아름다운 꿈 옵션 /614
1. 해몽 시 아름다운 꿈 및 악몽 옵션이 하나씩 생성되며, 선택한 장비의 기본 옵션을 대체합니다. 아름다운 꿈은 언제나 악몽과 함께합니다.

2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.

3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.

4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.

tier type4 Modifier
2클로공격에 물리 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2클로공격으로 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가
2클로공격으로 냉기 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2클로공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가
2클로공격이 부식 대미지 (11–16) ~ (13–18) 포인트 부여
2클로물리 대미지 +(20–24)%
2클로원소 대미지 +(20–24)%
2클로부식 대미지 +(20–24)%
2클로근접 대미지 +(20–24)%
2클로공격 속도 +(6–8)%
1클로환영 수량 +1
1클로공격 대미지 추가 +(6–8)%
1클로원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
1클로아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0클로강건한 축복 최대 중첩 수 +1
0클로황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
0클로집요한 축복 최대 중첩 수 +1
2한손지팡이공격에 물리 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2한손지팡이공격으로 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가
2한손지팡이공격으로 냉기 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2한손지팡이공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가
2한손지팡이공격이 부식 대미지 (11–16) ~ (13–18) 포인트 부여
2한손지팡이물리 대미지 +(20–24)%
2한손지팡이원소 대미지 +(20–24)%
2한손지팡이부식 대미지 +(20–24)%
2한손지팡이원거리 대미지 +(20–24)%
2한손지팡이공격 속도 +(6–8)%
1한손지팡이투사체 수량 +1
1한손지팡이투사체 대미지 추가 +(6–8)%
1한손지팡이원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
1한손지팡이아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0한손지팡이강건한 축복 최대 중첩 수 +1
0한손지팡이황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
0한손지팡이집요한 축복 최대 중첩 수 +1
2한손 해머공격에 물리 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2한손 해머공격으로 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가
2한손 해머공격으로 냉기 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2한손 해머공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가
2한손 해머공격이 부식 대미지 (11–16) ~ (13–18) 포인트 부여
2한손 해머물리 대미지 +(20–24)%
2한손 해머원소 대미지 +(20–24)%
2한손 해머부식 대미지 +(20–24)%
2한손 해머근접 대미지 +(20–24)%
2한손 해머공격 속도 +(6–8)%
1한손 해머파괴 에너지 소모 시 해당 회차 스킬의 추가 대미지 +(12–16)%
1한손 해머대미지 부여 시, HP가 (5–7)% 미만인 적을 처치한다.
1한손 해머원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
1한손 해머아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0한손 해머강건한 축복 최대 중첩 수 +1
0한손 해머황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
0한손 해머집요한 축복 최대 중첩 수 +1
2한손검공격에 물리 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2한손검공격으로 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가
2한손검공격으로 냉기 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2한손검공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가
2한손검공격이 부식 대미지 (11–16) ~ (13–18) 포인트 부여
2한손검물리 대미지 +(20–24)%
2한손검원소 대미지 +(20–24)%
2한손검부식 대미지 +(20–24)%
2한손검근접 대미지 +(20–24)%
2한손검공격 속도 +(6–8)%
1한손검연속 공격 확률 +(26–32)%
1한손검연속 공격 대미지 (10–16)% 씩 증가
1한손검원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
1한손검아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0한손검강건한 축복 최대 중첩 수 +1
0한손검황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
0한손검집요한 축복 최대 중첩 수 +1
2한손 도끼공격에 물리 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2한손 도끼공격으로 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가
2한손 도끼공격으로 냉기 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2한손 도끼공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가
2한손 도끼공격이 부식 대미지 (11–16) ~ (13–18) 포인트 부여
2한손 도끼물리 대미지 +(20–24)%
2한손 도끼원소 대미지 +(20–24)%
2한손 도끼부식 대미지 +(20–24)%
2한손 도끼근접 대미지 +(20–24)%
2한손 도끼공격 속도 +(6–8)%
1한손 도끼외상 상태의 적에게 대미지가 +(6–8)% 추가된다.
1한손 도끼슬래시 대미지가 +(6–9)% 추가된다.
1한손 도끼원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
1한손 도끼아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0한손 도끼강건한 축복 최대 중첩 수 +1
0한손 도끼황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
0한손 도끼집요한 축복 최대 중첩 수 +1
2단검공격에 물리 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2단검공격으로 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가
2단검공격으로 냉기 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2단검공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가
2단검공격이 부식 대미지 (11–16) ~ (13–18) 포인트 부여
2단검물리 대미지 +(20–24)%
2단검원소 대미지 +(20–24)%
2단검부식 대미지 +(20–24)%
2단검근접 대미지 +(20–24)%
2단검공격 속도 +(6–8)%
1단검환영 수량 +1
1단검공격 대미지 추가 +(6–8)%
1단검원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
1단검아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0단검강건한 축복 최대 중첩 수 +1
0단검황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
0단검집요한 축복 최대 중첩 수 +1
2공격에 물리 대미지 (25–30) ~ (33–38) 포인트 추가
2공격으로 화염 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2공격으로 냉기 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2공격으로 번개 대미지 (1–3) ~ (60–65) 포인트 추가
2공격이 부식 대미지 (26–31) ~ (32–37) 포인트 부여
2물리 대미지 +(40–48)%
2원소 대미지 +(40–48)%
2부식 대미지 +(40–48)%
2원거리 대미지 +(40–48)%
2공격 속도 +(12–16)%
1투사체 수량 +2
1수평 투사체 관통 횟수 +2 .
1원소와 부식 저항 관통 +(12–16)%
1아머 대미지 감소 관통 +(10–14)%
0강건한 축복 최대 중첩 수 +2
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
0집요한 축복 최대 중첩 수 +2
2양손 검공격에 물리 대미지 (25–30) ~ (33–38) 포인트 추가
2양손 검공격으로 화염 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2양손 검공격으로 냉기 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2양손 검공격으로 번개 대미지 (1–3) ~ (60–65) 포인트 추가
2양손 검공격이 부식 대미지 (26–31) ~ (32–37) 포인트 부여
2양손 검물리 대미지 +(40–48)%
2양손 검원소 대미지 +(40–48)%
2양손 검부식 대미지 +(40–48)%
2양손 검근접 대미지 +(40–48)%
2양손 검공격 속도 +(12–16)%
1양손 검연속 공격 확률 +(60–64)%
1양손 검연속 공격 대미지 (28–32)% 씩 증가
1양손 검원소와 부식 저항 관통 +(12–16)%
1양손 검아머 대미지 감소 관통 +(10–14)%
0양손 검강건한 축복 최대 중첩 수 +2
0양손 검황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
0양손 검집요한 축복 최대 중첩 수 +2
2양손 해머공격에 물리 대미지 (25–30) ~ (33–38) 포인트 추가
2양손 해머공격으로 화염 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2양손 해머공격으로 냉기 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2양손 해머공격으로 번개 대미지 (1–3) ~ (60–65) 포인트 추가
2양손 해머공격이 부식 대미지 (26–31) ~ (32–37) 포인트 부여
2양손 해머물리 대미지 +(40–48)%
2양손 해머원소 대미지 +(40–48)%
2양손 해머부식 대미지 +(40–48)%
2양손 해머근접 대미지 +(40–48)%
2양손 해머공격 속도 +(12–16)%
1양손 해머파괴 에너지 소모 시 해당 회차 스킬의 추가 대미지 +(28–32)%
1양손 해머대미지 부여 시, HP가 (10–14)% 미만인 적을 처치한다.
1양손 해머원소와 부식 저항 관통 +(12–16)%
1양손 해머아머 대미지 감소 관통 +(10–14)%
0양손 해머강건한 축복 최대 중첩 수 +2
0양손 해머황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
0양손 해머집요한 축복 최대 중첩 수 +2
2양손 지팡이주술이 물리 대미지 (25–30) ~ (33–38) 포인트 부여
2양손 지팡이주술로 화염 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2양손 지팡이주술에 냉기 대미지 (24–29) ~ (34–39) 추가
2양손 지팡이주술의 번개 대미지 (1–3) ~ (60–65) 포인트 추가
2양손 지팡이주술로 부식 대미지 (26–31) ~ (32–37) 포인트 추가
2양손 지팡이물리 대미지 +(40–48)%
2양손 지팡이원소 대미지 +(40–48)%
2양손 지팡이부식 대미지 +(40–48)%
2양손 지팡이주술 대미지 +(40–48)%
2양손 지팡이시전 속도 +(12–16)%
1양손 지팡이주술 대미지 별도 +(12–16)%
1양손 지팡이채널링 시, 대미지가 +(12–16)% 별도 추가된다.
1양손 지팡이원소와 부식 저항 관통 +(12–16)%
1양손 지팡이아머 대미지 감소 관통 +(10–14)%
0양손 지팡이강건한 축복 최대 중첩 수 +2
0양손 지팡이황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
0양손 지팡이집요한 축복 최대 중첩 수 +2
2양손 도끼공격에 물리 대미지 (25–30) ~ (33–38) 포인트 추가
2양손 도끼공격으로 화염 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2양손 도끼공격으로 냉기 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2양손 도끼공격으로 번개 대미지 (1–3) ~ (60–65) 포인트 추가
2양손 도끼공격이 부식 대미지 (26–31) ~ (32–37) 포인트 부여
2양손 도끼물리 대미지 +(40–48)%
2양손 도끼원소 대미지 +(40–48)%
2양손 도끼부식 대미지 +(40–48)%
2양손 도끼근접 대미지 +(40–48)%
2양손 도끼공격 속도 +(12–16)%
1양손 도끼외상 상태의 적에게 대미지가 +(12–16)% 추가된다.
1양손 도끼슬래시 대미지가 +(12–18)% 추가된다.
1양손 도끼원소와 부식 저항 관통 +(12–16)%
1양손 도끼아머 대미지 감소 관통 +(10–14)%
0양손 도끼강건한 축복 최대 중첩 수 +2
0양손 도끼황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
0양손 도끼집요한 축복 최대 중첩 수 +2
2무사의 스틱공격에 물리 대미지 (25–30) ~ (33–38) 포인트 추가
2무사의 스틱공격으로 화염 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2무사의 스틱공격으로 냉기 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2무사의 스틱공격으로 번개 대미지 (1–3) ~ (60–65) 포인트 추가
2무사의 스틱공격이 부식 대미지 (26–31) ~ (32–37) 포인트 부여
2무사의 스틱물리 대미지 +(40–48)%
2무사의 스틱원소 대미지 +(40–48)%
2무사의 스틱부식 대미지 +(40–48)%
2무사의 스틱근접 대미지 +(40–48)%
2무사의 스틱공격 속도 +(12–16)%
1무사의 스틱공격 대미지 추가 +(12–16)%
1무사의 스틱채널링 시, 대미지가 +(12–16)% 별도 추가된다.
1무사의 스틱원소와 부식 저항 관통 +(12–16)%
1무사의 스틱아머 대미지 감소 관통 +(10–14)%
0무사의 스틱강건한 축복 최대 중첩 수 +2
0무사의 스틱황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
0무사의 스틱집요한 축복 최대 중첩 수 +2
2목걸이최대 HP +(54–74)
2목걸이최대 보호막 +(87–117)
2목걸이화염 저항 +(5–10)%
2목걸이냉기 저항 +(5–10)%
2목걸이번개 저항 +(5–10)%
2목걸이부식 저항 +(5–10)%
2목걸이원소저항 +(3–4)%
2목걸이+(15–20)
2목걸이민첩 +(15–20)
2목걸이지혜 +(15–20)
2목걸이대미지 +(20–24)%
소환체 대미지 +(20–24)%
1목걸이이동 속도 +(11–15)%
1목걸이모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +(2–3)%
1목걸이속성 27 포인트 당 대미지 +1%
1목걸이이상 기본 대미지가 10 추가된다.
1목걸이MP 봉인 보상 +(6–8)%
0목걸이대미지를 입힐 시, 20 레벨 대미지 취약 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
0목걸이대미지를 입힐 시, 20 레벨 작열 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
0목걸이대미지를 입힐 시, 20 레벨 본 프로스트 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
0목걸이대미지를 입힐 시, 20 레벨 감전 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
0목걸이대미지를 입힐 시, 20 레벨 사악한 침식 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
2반지최대 HP +(54–74)
2반지최대 보호막 +(87–117)
2반지화염 저항 +(5–10)%
2반지냉기 저항 +(5–10)%
2반지번개 저항 +(5–10)%
2반지부식 저항 +(5–10)%
2반지+(15–20)
2반지민첩 +(15–20)
2반지지혜 +(15–20)
2반지공격 및 시전 속도 +(6–8)%
1반지이동 속도 +(11–15)%
1반지폭격 스킬 사용 시, +(50–66)% 의 확률로 폭격 스킬 총 웨이브 수 +1 .
1반지전의 효과 +(15–20)%
0반지강건한 축복 최대 중첩 수 +1
0반지황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
0반지집요한 축복 최대 중첩 수 +1
0반지대미지를 입힐 시, 20 레벨 블라인드 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
0반지대미지를 입힐 시, 20 레벨 원소 파괴 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
0반지대미지를 입힐 시, 20 레벨 고통의 올가미 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
0반지대미지를 입힐 시, 20 레벨 프로스트 터치 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
2벨트최대 HP +(54–74)
2벨트최대 MP +(40–60)
2벨트최대 보호막 +(87–117)
2벨트화염 저항 +(5–10)%
2벨트냉기 저항 +(5–10)%
2벨트번개 저항 +(5–10)%
2벨트부식 저항 +(5–10)%
2벨트+(15–20)
2벨트민첩 +(15–20)
2벨트지혜 +(15–20)
1벨트이동 속도 +(11–15)%
1벨트폭격 스킬 사용 시, +(50–66)% 의 확률로 폭격 스킬 총 웨이브 수 +1 .
1벨트쿨타임 회복 속도 +(8–10)%
1벨트스킬 효과 지속 시간 +(8–10)%
1벨트MP 봉인 보상 +(6–8)%
1벨트오라 효과 +(8–11)%
2권총공격에 물리 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2권총공격으로 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가
2권총공격으로 냉기 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가
2권총공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가
2권총공격이 부식 대미지 (11–16) ~ (13–18) 포인트 부여
2권총물리 대미지 +(20–24)%
2권총원소 대미지 +(20–24)%
2권총부식 대미지 +(20–24)%
2권총원거리 대미지 +(20–24)%
2권총공격 속도 +(6–8)%
1권총투사체 수량 +1
1권총포물선 투사체 분열 수량 +1
1권총원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
1권총아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0권총강건한 축복 최대 중첩 수 +1
0권총황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
0권총집요한 축복 최대 중첩 수 +1
2머스킷공격에 물리 대미지 (25–30) ~ (33–38) 포인트 추가
2머스킷공격으로 화염 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2머스킷공격으로 냉기 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2머스킷공격으로 번개 대미지 (1–3) ~ (60–65) 포인트 추가
2머스킷공격이 부식 대미지 (26–31) ~ (32–37) 포인트 부여
2머스킷물리 대미지 +(40–48)%
2머스킷원소 대미지 +(40–48)%
2머스킷부식 대미지 +(40–48)%
2머스킷원거리 대미지 +(40–48)%
2머스킷공격 속도 +(12–16)%
1머스킷투사체 수량 +2
1머스킷수평 투사체 관통 횟수 +2 .
1머스킷원소와 부식 저항 관통 +(12–16)%
1머스킷아머 대미지 감소 관통 +(10–14)%
0머스킷강건한 축복 최대 중첩 수 +2
0머스킷황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
0머스킷집요한 축복 최대 중첩 수 +2
2포탄공격에 물리 대미지 (25–30) ~ (33–38) 포인트 추가
2포탄공격으로 화염 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2포탄공격으로 냉기 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2포탄공격으로 번개 대미지 (1–3) ~ (60–65) 포인트 추가
2포탄공격이 부식 대미지 (26–31) ~ (32–37) 포인트 부여
2포탄물리 대미지 +(40–48)%
2포탄원소 대미지 +(40–48)%
2포탄부식 대미지 +(40–48)%
2포탄원거리 대미지 +(40–48)%
2포탄공격 속도 +(12–16)%
1포탄투사체 수량 +2
1포탄포물선 투사체 분열 수량 +2
1포탄원소와 부식 저항 관통 +(12–16)%
1포탄아머 대미지 감소 관통 +(10–14)%
0포탄강건한 축복 최대 중첩 수 +2
0포탄황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
0포탄집요한 축복 최대 중첩 수 +2
2석궁공격에 물리 대미지 (25–30) ~ (33–38) 포인트 추가
2석궁공격으로 화염 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2석궁공격으로 냉기 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가
2석궁공격으로 번개 대미지 (1–3) ~ (60–65) 포인트 추가
2석궁공격이 부식 대미지 (26–31) ~ (32–37) 포인트 부여
2석궁물리 대미지 +(40–48)%
2석궁원소 대미지 +(40–48)%
2석궁부식 대미지 +(40–48)%
2석궁원거리 대미지 +(40–48)%
2석궁공격 속도 +(12–16)%
1석궁투사체 수량 +2
1석궁수평 투사체 관통 횟수 +2 .
1석궁원소와 부식 저항 관통 +(12–16)%
1석궁아머 대미지 감소 관통 +(10–14)%
0석궁강건한 축복 최대 중첩 수 +2
0석궁황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
0석궁집요한 축복 최대 중첩 수 +2
2마법 지팡이주술이 물리 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 부여
2마법 지팡이주술로 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가
2마법 지팡이주술에 냉기 대미지 (10–15) ~ (14–19) 추가
2마법 지팡이주술의 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가
2마법 지팡이주술로 부식 대미지 (11–16) ~ (13–18) 포인트 추가
2마법 지팡이물리 대미지 +(20–24)%
2마법 지팡이원소 대미지 +(20–24)%
2마법 지팡이부식 대미지 +(20–24)%
2마법 지팡이주술 대미지 +(20–24)%
2마법 지팡이시전 속도 +(6–8)%
1마법 지팡이투사체 수량 +1
1마법 지팡이포물선 투사체 분열 수량 +1
1마법 지팡이원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
1마법 지팡이아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0마법 지팡이강건한 축복 최대 중첩 수 +1
0마법 지팡이황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
0마법 지팡이집요한 축복 최대 중첩 수 +1
2영혼 지팡이소환체에 물리 대미지가 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가된다.
2영혼 지팡이소환체에 화염 대미지가 (9–14) ~ (15–20) 별도 증가한다.
2영혼 지팡이소환체에 냉기 대미지가 (10–15) ~ (14–19) 별도 증가한다.
2영혼 지팡이소환체 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가
2영혼 지팡이소환체에 부식 대미지가 (11–16) ~ (13–18) 별도 증가한다.
2영혼 지팡이+(15–20)
2영혼 지팡이민첩 +(15–20)
2영혼 지팡이지혜 +(15–20)
2영혼 지팡이소환체 대미지 +(20–24)%
2영혼 지팡이소환체 공격 및 시전 속도 +(6–8)%
1영혼 지팡이소환 스킬 시전 시, +100% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득, 1 초 간격
1영혼 지팡이소환 스킬 시전 시, +100% 의 확률로 집요한 축복 1회 획득, 1 초 간격
1영혼 지팡이소환체 대미지 추가 +(6–8)%
1영혼 지팡이소환체의 대미지가 원소 저항 관통 (6–8)%
1영혼 지팡이소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0영혼 지팡이집요한 축복 최대 중첩 수 +1
2마력 지팡이+(15–20)
2마력 지팡이민첩 +(15–20)
2마력 지팡이지혜 +(15–20)
2마력 지팡이물리 대미지 +(20–24)%
2마력 지팡이원소 대미지 +(20–24)%
2마력 지팡이부식 대미지 +(20–24)%
2마력 지팡이주술 대미지 +(20–24)%
2마력 지팡이심화 효과 +(10–14)%
2마력 지팡이수확 시간 +(8–10)%
1마력 지팡이수확 쿨타임 회복 속도 +(15–20)%
1마력 지팡이지속 대미지 추가 +(6–8)%
1마력 지팡이원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
0마력 지팡이황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
0마력 지팡이방황 효과 +(10–16)%
2힘 글러브최대 HP +(54–74)
2힘 글러브아머 수치 +(760–960)
2힘 글러브화염 저항 +(5–10)%
2힘 글러브냉기 저항 +(5–10)%
2힘 글러브번개 저항 +(5–10)%
2힘 글러브부식 저항 +(5–10)%
2힘 글러브+(15–20)
2힘 글러브민첩 +(15–20)
2힘 글러브지혜 +(15–20)
2힘 글러브스킬 범위 +(20–24)%
1힘 글러브대미지를 줄 때, +100% 확률로 타깃에게 마비 부여
1힘 글러브원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1힘 글러브아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
1힘 글러브MP 봉인 보상 +(6–8)%
1힘 글러브오라 효과 +(8–11)%
2민첩 장갑최대 HP +(54–74)
2민첩 장갑회피 수치 +(760–960)
2민첩 장갑화염 저항 +(5–10)%
2민첩 장갑냉기 저항 +(5–10)%
2민첩 장갑번개 저항 +(5–10)%
2민첩 장갑부식 저항 +(5–10)%
2민첩 장갑+(15–20)
2민첩 장갑민첩 +(15–20)
2민첩 장갑지혜 +(15–20)
2민첩 장갑스킬 범위 +(20–24)%
1민첩 장갑대미지를 줄 때, +100% 확률로 타깃에게 마비 부여
1민첩 장갑원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1민첩 장갑아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
1민첩 장갑MP 봉인 보상 +(6–8)%
1민첩 장갑오라 효과 +(8–11)%
2지혜 장갑최대 보호막 +(87–117)
2지혜 장갑보호막 에너지 충전 속도 +(4–6)%
2지혜 장갑화염 저항 +(5–10)%
2지혜 장갑냉기 저항 +(5–10)%
2지혜 장갑번개 저항 +(5–10)%
2지혜 장갑부식 저항 +(5–10)%
2지혜 장갑+(15–20)
2지혜 장갑민첩 +(15–20)
2지혜 장갑지혜 +(15–20)
2지혜 장갑스킬 범위 +(20–24)%
1지혜 장갑대미지를 줄 때, +100% 확률로 타깃에게 마비 부여
1지혜 장갑원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1지혜 장갑아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
1지혜 장갑MP 봉인 보상 +(6–8)%
1지혜 장갑오라 효과 +(8–11)%
2힘 신발최대 HP +(54–74)
2힘 신발아머 수치 +(760–960)
2힘 신발화염 저항 +(5–10)%
2힘 신발냉기 저항 +(5–10)%
2힘 신발번개 저항 +(5–10)%
2힘 신발부식 저항 +(5–10)%
2힘 신발+(15–20)
2힘 신발민첩 +(15–20)
2힘 신발지혜 +(15–20)
2힘 신발스킬 범위 +(20–24)%
1힘 신발원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1힘 신발아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0힘 신발이동 속도 +(20–25)%
0힘 신발받는 부식 대미지의 50% 를 번개 대미지로 전환
0힘 신발쿨타임 회복 속도 +(17–24)%
2민첩 신발최대 HP +(54–74)
2민첩 신발회피 수치 +(760–960)
2민첩 신발화염 저항 +(5–10)%
2민첩 신발냉기 저항 +(5–10)%
2민첩 신발번개 저항 +(5–10)%
2민첩 신발부식 저항 +(5–10)%
2민첩 신발+(15–20)
2민첩 신발민첩 +(15–20)
2민첩 신발지혜 +(15–20)
2민첩 신발스킬 범위 +(20–24)%
1민첩 신발원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1민첩 신발아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0민첩 신발이동 속도 +(20–25)%
0민첩 신발받는 부식 대미지의 50% 를 번개 대미지로 전환
0민첩 신발쿨타임 회복 속도 +(17–24)%
2지혜 신발최대 보호막 +(87–117)
2지혜 신발보호막 에너지 충전 속도 +(4–6)%
2지혜 신발화염 저항 +(5–10)%
2지혜 신발냉기 저항 +(5–10)%
2지혜 신발번개 저항 +(5–10)%
2지혜 신발부식 저항 +(5–10)%
2지혜 신발+(15–20)
2지혜 신발민첩 +(15–20)
2지혜 신발지혜 +(15–20)
2지혜 신발스킬 범위 +(20–24)%
1지혜 신발원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1지혜 신발아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
0지혜 신발이동 속도 +(20–25)%
0지혜 신발받는 부식 대미지의 50% 를 번개 대미지로 전환
0지혜 신발쿨타임 회복 속도 +(17–24)%
2힘 흉갑최대 HP +(54–74)
2힘 흉갑1초당 HP (0.5–1.0)% 회복
2힘 흉갑화염 저항 +(5–10)%
2힘 흉갑냉기 저항 +(5–10)%
2힘 흉갑번개 저항 +(5–10)%
2힘 흉갑부식 저항 +(5–10)%
2힘 흉갑+(15–20)
2힘 흉갑민첩 +(15–20)
2힘 흉갑지혜 +(15–20)
2힘 흉갑스킬 범위 +(20–24)%
1힘 흉갑원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1힘 흉갑아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
1힘 흉갑MP 봉인 보상 +(6–8)%
1힘 흉갑오라 효과 +(8–11)%
2민첩 흉갑최대 HP +(54–74)
2민첩 흉갑1초당 HP (0.5–1.0)% 회복
2민첩 흉갑화염 저항 +(5–10)%
2민첩 흉갑냉기 저항 +(5–10)%
2민첩 흉갑번개 저항 +(5–10)%
2민첩 흉갑부식 저항 +(5–10)%
2민첩 흉갑+(15–20)
2민첩 흉갑민첩 +(15–20)
2민첩 흉갑지혜 +(15–20)
2민첩 흉갑스킬 범위 +(20–24)%
1민첩 흉갑원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1민첩 흉갑아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
1민첩 흉갑MP 봉인 보상 +(6–8)%
1민첩 흉갑오라 효과 +(8–11)%
2지혜 흉갑최대 보호막 +(87–117)
2지혜 흉갑보호막 에너지 충전 속도 +(4–6)%
2지혜 흉갑화염 저항 +(5–10)%
2지혜 흉갑냉기 저항 +(5–10)%
2지혜 흉갑번개 저항 +(5–10)%
2지혜 흉갑부식 저항 +(5–10)%
2지혜 흉갑+(15–20)
2지혜 흉갑민첩 +(15–20)
2지혜 흉갑지혜 +(15–20)
2지혜 흉갑스킬 범위 +(20–24)%
1지혜 흉갑원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1지혜 흉갑아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
1지혜 흉갑MP 봉인 보상 +(6–8)%
1지혜 흉갑오라 효과 +(8–11)%
2힘 투구최대 HP +(54–74)
2힘 투구아머 수치 +(760–960)
2힘 투구화염 저항 +(5–10)%
2힘 투구냉기 저항 +(5–10)%
2힘 투구번개 저항 +(5–10)%
2힘 투구부식 저항 +(5–10)%
2힘 투구+(15–20)
2힘 투구민첩 +(15–20)
2힘 투구지혜 +(15–20)
2힘 투구스킬 범위 +(20–24)%
1힘 투구원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1힘 투구아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
1힘 투구MP 봉인 보상 +(6–8)%
1힘 투구오라 효과 +(8–11)%
2민첩 투구최대 HP +(54–74)
2민첩 투구회피 수치 +(760–960)
2민첩 투구화염 저항 +(5–10)%
2민첩 투구냉기 저항 +(5–10)%
2민첩 투구번개 저항 +(5–10)%
2민첩 투구부식 저항 +(5–10)%
2민첩 투구+(15–20)
2민첩 투구민첩 +(15–20)
2민첩 투구지혜 +(15–20)
2민첩 투구스킬 범위 +(20–24)%
1민첩 투구원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1민첩 투구아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
1민첩 투구MP 봉인 보상 +(6–8)%
1민첩 투구오라 효과 +(8–11)%
2지혜 투구최대 보호막 +(87–117)
2지혜 투구보호막 에너지 충전 속도 +(4–6)%
2지혜 투구화염 저항 +(5–10)%
2지혜 투구냉기 저항 +(5–10)%
2지혜 투구번개 저항 +(5–10)%
2지혜 투구부식 저항 +(5–10)%
2지혜 투구+(15–20)
2지혜 투구민첩 +(15–20)
2지혜 투구지혜 +(15–20)
2지혜 투구스킬 범위 +(20–24)%
1지혜 투구원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
1지혜 투구아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
1지혜 투구MP 봉인 보상 +(6–8)%
1지혜 투구오라 효과 +(8–11)%
2힘 방패최대 HP +(54–74)
2힘 방패아머 수치 +(10–14)%
2힘 방패화염 저항 +(5–10)%
2힘 방패냉기 저항 +(5–10)%
2힘 방패번개 저항 +(5–10)%
2힘 방패부식 저항 +(5–10)%
2힘 방패물리 대미지 +(20–24)%
2힘 방패원소 대미지 +(20–24)%
2힘 방패부식 대미지 +(20–24)%
2힘 방패공격 및 주술 막기 확률 +(8–10)%
1힘 방패대미지 추가 +(6–8)%
1힘 방패+(35–40)
1힘 방패민첩 +(35–40)
1힘 방패지혜 +(35–40)
0힘 방패원소와 부식 최대 저항 +(2–3)%
2민첩 방패최대 HP +(54–74)
2민첩 방패회피 수치 +(10–14)%
2민첩 방패화염 저항 +(5–10)%
2민첩 방패냉기 저항 +(5–10)%
2민첩 방패번개 저항 +(5–10)%
2민첩 방패부식 저항 +(5–10)%
2민첩 방패물리 대미지 +(20–24)%
2민첩 방패원소 대미지 +(20–24)%
2민첩 방패부식 대미지 +(20–24)%
2민첩 방패공격 및 주술 막기 확률 +(8–10)%
1민첩 방패대미지 추가 +(6–8)%
1민첩 방패+(35–40)
1민첩 방패민첩 +(35–40)
1민첩 방패지혜 +(35–40)
0민첩 방패원소와 부식 최대 저항 +(2–3)%
2지혜 방패최대 보호막 +(87–117)
2지혜 방패보호막 에너지 충전 속도 +(4–6)%
2지혜 방패화염 저항 +(5–10)%
2지혜 방패냉기 저항 +(5–10)%
2지혜 방패번개 저항 +(5–10)%
2지혜 방패부식 저항 +(5–10)%
2지혜 방패물리 대미지 +(20–24)%
2지혜 방패원소 대미지 +(20–24)%
2지혜 방패부식 대미지 +(20–24)%
2지혜 방패공격 및 주술 막기 확률 +(8–10)%
1지혜 방패대미지 추가 +(6–8)%
1지혜 방패+(35–40)
1지혜 방패민첩 +(35–40)
1지혜 방패지혜 +(35–40)
0지혜 방패원소와 부식 최대 저항 +(2–3)%
2영혼 반지최대 HP +(54–74)
2영혼 반지최대 보호막 +(87–117)
2영혼 반지화염 저항 +(5–10)%
2영혼 반지냉기 저항 +(5–10)%
2영혼 반지번개 저항 +(5–10)%
2영혼 반지부식 저항 +(5–10)%
2영혼 반지+(15–20)
2영혼 반지민첩 +(15–20)
2영혼 반지지혜 +(15–20)
2영혼 반지소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(6–8)%
1영혼 반지이동 속도 +(11–15)%
1영혼 반지통솔 초당 3 포인트 증가
1영혼 반지마령의 최초 성장치 +32 .
0영혼 반지강건한 축복 최대 중첩 수 +1
0영혼 반지집요한 축복 최대 중첩 수 +1
0영혼 반지대미지를 입힐 시, 20 레벨 블라인드 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
0영혼 반지대미지를 입힐 시, 20 레벨 원소 파괴 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
0영혼 반지대미지를 입힐 시, 20 레벨 고통의 올가미 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
0영혼 반지대미지를 입힐 시, 20 레벨 프로스트 터치 저주를 발동한다. 쿨타임 0.2
악몽 옵션 /0
1. 해몽 시 아름다운 꿈 및 악몽 옵션이 하나씩 생성되며, 선택한 장비의 기본 옵션을 대체합니다. 아름다운 꿈은 언제나 악몽과 함께합니다.

2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.

3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.

4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.

잠꼬대 /3
평범한 잠꼬대-무기
해몽 시 무기에 꿈나라 옵션 추가
평범한 잠꼬대-방어구
해몽 시 방어구에 꿈나라 옵션 추가
평범한 잠꼬대-장신구
해몽 시 장신구에 꿈나라 옵션 추가
Dream Interpretation

Dream Interpretation

When exploring a dream, Hunters will get a new season item called Dream Talking. Whenever Hunters perform Dream Talking Interpretation, they will obtain a dream base, which includes a Sweet Dream affix and a Nightmare affix. The original base affixes on a piece of gear will be replaced when the dream base is recorded onto the gear. Sweet Dream base affixes grant powerful buffs, such as allowing Hunters to gain Legendary affixes that have only appeared on Legendary gear when crafting gear. Nightmare base affixes, on the other hand, grant negative affixes that may weaken the gear. Therefore, Hunters will need to choose the right time to perform Dream Talking Interpretation. While trying to get the Sweet Dream affixes they seek, Hunters will also need to take care to avoid the negative impact of Nightmare affixes.

Gear that has undergone Dream Interpretation cannot be used for crafting.

Shallow Dream

After Dream Interpretation, select 1 Sweet Dream and 1 Nightmare, and replace the base affix.

  • Item Level 1 - 58: no Cost
  • Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
  • Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x5

Deep Dream

Dream Interpretation can only be performed 3 times in Deep Dreams. You will also need to use the Dream Talking of Legendary gear to acquire corresponding fixed affixes from Dream Interpretation options.

Cost Profound Dream Talking x10 and Legendary Dream Talking.

Rewind

Rewinding will restore a piece of gear to its original state before Dream Interpretation.

  • Item Level 1 - 58: no Cost
  • Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
  • Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x10