Normal 옵션

TierModifierForge LevelForge Weight
0오라 효과를 받는 아군 1명당, 오라 효과 +5% .83100
1오라 효과 +20%83100
2오라 효과 +15%83100
3오라 효과 +10%83100
4오라 효과 +5%83200
0-12 오라 스킬MP 봉인%83100
1-8 오라 스킬MP 봉인%83100
2-4 오라 스킬MP 봉인%83100
3-2 오라 스킬MP 봉인%83100
0함성 지속 시간 동안 함성 버프 중첩수만큼 적을 처치할 때마다 함성 스킬의 쿨타임이 갱신된다.83300
1함성 시전 속도 +(36–40)%83300
2함성 시전 속도 +(25–30)%83300
3함성 시전 속도 +(15–16)%83300
4함성 시전 속도 +(6–7)%83300
0근접 스킬로 적을 적중한 경우, +20% 의 확률로 10 레벨 돌격의 함성이 발동한다. 간격 8 초.83100
0근접 스킬로 적을 적중한 경우, +20% 의 확률로 10 레벨 분노의 함성이 발동한다. 간격 8 초.83100
0근접 스킬로 적을 적중한 경우, +20% 의 확률로 10 레벨 맹렬한 함성이 발동한다. 간격 8 초.83100
1함성 범위 +(44–48)%83300
2함성 범위 +(32–35)%83300
3함성 범위 +(22–25)%83300
4함성 범위 +(11–13)%83300
0스킬 발동 시, +20%의 확률로 랜덤 축복을 1회 획득한다.83100
1발동된 스킬의 범위 +(55–60)%83100
2발동된 스킬의 범위 +(44–48)%83100
3발동된 스킬의 범위 +(30–33)%83100
4발동된 스킬의 범위 +(18–22)%83100
0촉발된 스킬의 효과 지속 시간 +25%83100
1발동된 스킬의 대미지 +(55–60)%83100
2발동된 스킬의 대미지 +(44–48)%83100
3발동된 스킬의 대미지 +(30–33)%83100
4발동된 스킬의 대미지 +(18–22)%83100
0최근 발동한 가호 효과 1회당, 가호 버프 효과 +10% , 보너스 최대 1083100
1가호 스킬 대미지 +(44–48)% .83100
2가호 스킬 대미지 +(30–33)% .83100
3가호 스킬 대미지 +(18–22)% .83100
4가호 스킬 대미지 +(10–12)% .83100
0가호 스킬의 MP 봉인 -12%83100
1가호 버프 효과 +30% .83100
2가호 버프 효과 +20% .83100
3가호 버프 효과 +10% .83100
4가호 버프 효과 +5% .83100
0채널링 최소 중첩 수 +183100
1채널링 중첩 상한 +183100
0채널링 중첩수 1 당, 채널링 스킬 대미지 +8% .83100
1채널링 스킬 공격 및 시전 속도 +20%83100
2채널링 스킬 공격 및 시전 속도 +15%83200
3채널링 스킬 공격 및 시전 속도 +10%83200
4채널링 스킬 공격 및 시전 속도 +5%83200
0메인 무기에 물리 대미지가 40 - 45 포인트 추가된다.83100
1물리 대미지 +(44–48)%83100
2물리 대미지 +(30–33)%83100
3물리 대미지 +(18–22)%83100
4물리 대미지 +(11–12)%83100
0물리 스킬 레벨 +283100
1아머 대미지 감소 관통 +7%83100
2아머 대미지 감소 관통 +6%83100
3아머 대미지 감소 관통 +5%83100
4아머 대미지 감소 관통 +3%83100
0초과 번개 저항 +2% 당, 번개 대미지 +5% .83100
1번개 대미지 +(44–48)%83100
2번개 대미지 +(30–33)%83100
3번개 대미지 +(18–22)%83100
4번개 대미지 +(11–12)%83200
0번개 스킬 레벨 +283100
1번개 관통 +(9–10)%83100
2번개 관통 +(7–8)%83100
3번개 관통 +6%83100
0적이 보유 중인 제어 유형 상태 1개당, 해당 적의 냉기 저항 -4% .83100
1냉기 대미지 +(44–48)%83100
2냉기 대미지 +(30–33)%83100
3냉기 대미지 +(18–22)%83100
4냉기 대미지 +(11–12)%83200
0냉기 스킬 레벨 +283100
1냉기 관통 +(9–10)%83100
2냉기 관통 +(7–8)%83100
3냉기 관통 +6%83100
0화염 대미지 추가 +12%83100
1화염 대미지 +(44–48)%83100
2화염 대미지 +(30–33)%83100
3화염 대미지 +(18–22)%83100
4화염 대미지 +(11–12)%83200
0화염 스킬 레벨 +283100
1화염 관통 +(9–10)%83100
2화염 관통 +(7–8)%83100
3화염 관통 +6%83100
0보호막을 1% 상실할 때마다 부식 대미지 +1% .83100
1부식 대미지 +(44–48)%83100
2부식 대미지 +(30–33)%83100
3부식 대미지 +(18–22)%83100
4부식 대미지 +(11–12)%83200
0부식 스킬 레벨 +283100
1부식 관통 +(9–10)%83100
2부식 관통 +(7–8)%83100
3부식 관통 +6%83100
0수확 시간 +30% .83100
1스킬 지속 시간 +15%83100
2스킬 지속 시간 +10%83100
3스킬 지속 시간 +5%83100
0최근 주변 적의 심화가 최대치에 도달한 경우 이동 속도 +25%83100
1지속 대미지 +(44–48)%83100
2지속 대미지 +(30–33)%83100
3지속 대미지 +(20–22)%83100
4지속 대미지 +(11–12)%83200
0환영 수량 +183100
1그림자 습격 스킬 대미지 +(44–48)%83100
2그림자 습격 스킬 대미지 +(30–33)%83100
3그림자 습격 스킬 대미지 +(18–22)%83100
4그림자 습격 스킬 대미지 +(11–12)%83100
0그림자 습격 스킬 대미지 추가 +12% .83100
1환영 대미지 추가 +(52–56)% .83100
2환영 대미지 추가 +(38–40)% .83100
3환영 대미지 추가 +(25–28)% .83100
4환영 대미지 추가 +(11–13)% .83100
0파괴 스킬 대미지 +(70–75)% .83100
1파괴 스킬 대미지 +(44–48)% .83100
2파괴 스킬 대미지 +(30–33)% .83100
3파괴 스킬 대미지 +(18–22)% .83100
4파괴 스킬 대미지 +(11–12)% .83200
0파괴 에너지 회복 속도 +36%83100
1파괴 에너지 회복 속도 +(26–30)%83100
2파괴 에너지 회복 속도 +(18–21)%83100
3파괴 에너지 회복 속도 +(12–14)%83100
0베기 스킬 대미지 +(70–75)% .83100
1베기 스킬 대미지 +(44–48)% .83100
2베기 스킬 대미지 +(30–33)% .83100
3베기 스킬 대미지 +(18–22)% .83100
4베기 스킬 대미지 +(11–12)% .83200
0슬래시강적을 적중한 경우, 대미지 +90% .83100
1슬래시 확률 +(32–35)%83100
2슬래시 확률 +(22–25)%83100
3슬래시 확률 +(14–16)%83100
0수평 투사체 대미지 +(70–75)%83100
1수평 투사체 대미지 +(44–48)%83100
2수평 투사체 대미지 +(30–33)%83100
3수평 투사체 대미지 +(18–22)%83100
4수평 투사체 대미지 +(11–12)%83200
0수평 투사체 시전 시, +50% 의 확률로 투사체 수량 +283100
1바운스 횟수 +183100
0포물선 투사체 대미지 +75% .83100
1포물선 투사체 대미지 +(44–48)% .83100
2포물선 투사체 대미지 +(30–33)% .83100
3포물선 투사체 대미지 +(18–22)% .83100
4포물선 투사체 대미지 +(11–12)% .83200
0포물선 투사체 분열 수량 +183100
1투사체 발사 스킬 공격 속도 +20%
투사체 발사 시전 속도 +20% .
83100
2투사체 발사 스킬 공격 속도 +10%
투사체 발사 시전 속도 +10% .
83100
3투사체 발사 스킬 공격 속도 +5%
투사체 발사 시전 속도 +5% .
83100
0수직 투사체 대미지 +(70–75)%83100
1수직 투사체 대미지 +(50–54)%83100
2수직 투사체 대미지 +(30–33)%83100
3수직 투사체 대미지 +(18–22)%83100
4수직 투사체 대미지 +(11–13)%83100
0수직 투사체 스킬 시전 시, +12% 의 확률로 수직 투사체의 수량이 2배가 된다.83100
1수직 스킬 범위 +(44–48)% .83100
2수직 스킬 범위 +(30–33)% .83100
3수직 스킬 범위 +(18–22)% .83100
4수직 스킬 범위 +(11–13)% .83200
0광선 수 +183100
1광선 스킬 대미지 +(44–48)% .83100
2광선 스킬 대미지 +(30–33)% .83100
3광선 스킬 대미지 +(18–22)% .83100
4광선 스킬 대미지 +(11–12)% .83200
0광선 길이 +50% .
광선 스킬 대미지 +30% .
83100
1광선 스킬의 굴절 횟수 추가 +2 .83100
0보초병 스킬 시전 빈도 +24%83100
1보초병 대미지 +(44–48)%83100
2보초병 대미지 +(30–33)%83200
3보초병 대미지 +(18–22)%83200
4보초병 대미지 +(11–13)%83200
0한 번에 배치할 수 있는 보초병 수 1 당 보초병 대미지 +25% .83100
1한 번에 배치할 수 있는 보초병 수 +183100
0지면 최대 수량 +183100
1지면 스킬 대미지 +(44–48)% .83100
2지면 스킬 대미지 +(30–33)% .83200
3지면 스킬 대미지 +(18–22)% .83200
4지면 스킬 대미지 +(11–13)% .83200
0지면 에너지 최대 중첩 수 +183100
1지면 에너지 회복 속도 +(21–24)%83100
2지면 에너지 회복 속도 +(14–17)%83100
3지면 에너지 회복 속도 +9%83100
0폭격 스킬 사용 시, +40% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다.83100
1폭격 스킬 대미지 +(44–48)% .83100
2폭격 스킬 대미지 +(30–33)% .83100
3폭격 스킬 대미지 +(18–22)% .83100
4폭격 스킬 대미지 +(11–13)% .83100
0폭격 대미지 추가 +100% , 첫 번째 폭격 후 폭격 +1 웨이브당 폭격 스킬 대미지 추가 -43%83100
1폭격 스킬 범위 +(44–48)%83100
2폭격 스킬 범위 +(30–33)%83100
3폭격 스킬 범위 +(18–22)%83100
4폭격 스킬 범위 +(11–13)%83100
0체인 스킬 대미지 +(70–75)% .83100
1체인 스킬 대미지 +(44–48)% .83100
2체인 스킬 대미지 +(30–33)% .83200
3체인 스킬 대미지 +(18–22)% .83200
4체인 스킬 대미지 +(11–13)% .83200
0체인 스킬로 적을 2명 처치할 때마다, 해당 스킬의 바운스 횟수 +183100
1체인 스킬의 바운스 횟수 +1 .83100
0저주 부여 시, 약화를 함께 부여한다.83100
1저주 효과 +(11–12)%83100
2저주 효과 +(7–10)%83100
3저주 효과 +(4–6)%83100
4저주 효과 +(2–3)%83200
0추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.83100
1저주 스킬 범위 +(44–48)%83100
2저주 스킬 범위 +(30–33)%83100
3저주 스킬 범위 +(18–22)%83100
3저주 스킬 범위 +(11–13)%83100
0마령이 보유하는 성장치 25 당, 해당 마령의 공격 및 시전 속도 +1% . 유저 주변에 강적이 있을 경우, 해당 보너스는 2배가 된다.83100
0유저가 보유하는 통솔 1 당, 스마트 웨폰의 크리티컬 대미지 0.7% . 유저 주변에 강적이 있을 경우, 해당 보너스는 2배가 된다.83100
1소환체 대미지 +(44–48)%83200
2소환체 대미지 +(30–33)%83200
3소환체 대미지 +(18–22)%83200
4소환체 대미지 +(11–13)%83200
0소환체 소환 스킬 레벨 +283200
1소환체 공격 및 시전 속도 +16%83200
2소환체 공격 및 시전 속도 +8%83200
3소환체 공격 및 시전 속도 +4%83200
4소환체 공격 및 시전 속도 +2%83200
0최근 이동한 거리 8 미터당, 대미지 추가 +4% 추가, 최대 4 회 중첩.83100
1이동 속도 +(16–20)%83100
2이동 속도 +(13–15)%60100
3이동 속도 +(10–11)%35100
4이동 속도 +(6–7)%1100
0이동 시, 받는 대미지 추가 -10%83100
1대미지 +(44–48)%
소환체 대미지 +(44–48)%
83100
2대미지 +(30–33)%
소환체 대미지 +(30–33)%
60100
3대미지 +(18–22)%
소환체 대미지 +(18–22)%
35100
4대미지 +(11–13)%
소환체 대미지 +(11–13)%
1100
0정지 시, 1 초마다 강건한 축복, 황홀한 축복집요한 축복을 1회 획득한다.83100
11초당 HP (115–120) 회복83100
21초당 HP (94–98) 회복60100
31초당 HP (60–64) 회복35100
41초당 HP (32–36) 회복1100
0정지 시, 최대 대미지 추가 +16% .83100
1받는 대미지 추가 -8%83100
2받는 대미지 추가 -6%60100
3받는 대미지 추가 -3%35100
4받는 대미지 추가 -2%1100
0비메인 스킬 사용 시, 다음 메인 스킬 대미지 별도 +3% , 최대 6 회 중첩.83100
1쿨타임 회복 속도 +20%83100
2쿨타임 회복 속도 +12%60100
3쿨타임 회복 속도 +6%35100
4쿨타임 회복 속도 +3%1200
0자극 스킬 효과와 회복 스킬의 회복 효과 +13%83100
1스킬 소모 -983100
2스킬 소모 -660100
3스킬 소모 -335100
0처치 시, 최대 HP와 보호막 1% 회복83100
1최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 대미지 +50%83100
2최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 대미지 +30%60100
3최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 대미지 +20%35100
0최근 처치한 적 1명당, 대미지, 스킬 범위 및 이동 속도 +2% .83100
1스킬 범위 +(44–48)%83100
2스킬 범위 +(30–33)%60100
3스킬 범위 +(18–22)%35100
4스킬 범위 +(11–13)%1200
0주변에 있는 적이 1명당, 받는 대미지 추가 -2% , 해당 효과 최대 10 회 중첩.83100
1반환 간격 추가 -10%83100
2반환 간격 추가 -6%60100
3반환 간격 추가 -3%35100
0주변강적이 없을 경우, 대미지 완화 +20% .83100
1원소 저항 +10%83100
2원소 저항 +(6–7)%60100
3원소 저항 +(4–5)%35100
4원소 저항 +(2–3)%1200
020 레벨의 크리티컬 대미지 증가가 메인 스킬을 보조한다. 크리티컬 대미지 -70% .1100
020 레벨의 경화가 메인 스킬을 보조한다. 무기 공격 속도 -14% .1100
025 레벨의 멀티 가드가 메인 스킬을 보조한다. 보초병 소멸 시, 캐릭터 자신이 실명, 약화 또는 마비를 랜덤으로 획득한다.1100
020 레벨의 주술 제어가 메인 스킬을 보조한다. 크리티컬이 아닐 경우, 대미지 추가 -55% .1100
020 레벨의 질풍 투사가 메인 스킬을 보조한다. 투사체 수량 -2 .1100
020 레벨의 소환체 대미지가 메인 스킬을 보조한다. 소환체 크리티컬 불행이 발동한다.1100
020 레벨의 공격 몰두가 메인 스킬을 보조한다. 몰두 중첩 1회당 크리티컬 대미지 -15%1100
030 레벨의 원한이 메인 스킬을 보조한다. 저주받은 적의 초당 원소 및 부식 저항 관통 +5% , 최대 4 회 중첩1100
020 레벨의 심화 보조가 메인 스킬을 보조한다. 적의 심화가 최대치 도달 시, 받는 대미지 별도 -18%1100
0환골탈태
원소 저항 -10%
1100
0광휘의 결계
원소 저항 -10%
1100
0적응
원소 저항 -10%
1100
0강인
원소 저항 -10%
1100
0전면 방어
원소 저항 -10%
1100
0독이 든 안심
원소 저항 -10%
1100
0홀리
원소 저항 -10%
1100
0독 면역
원소 저항 -10%
1100
0위축
원소 저항 -10%
1100

Special 옵션

TierModifierForge LevelForge Weight
0비메인 스킬 사용 시, 다음 메인 스킬 크리티컬 별도 -20%1100
0받는 제어류 상태 효과 +50% .1100
0최근 활성화한 매직 버스트 1회당, 매직 버스트 충전 속도 -10%1100
0스킬 5 회 사용 시, 현재 MP를 20% 상실한다.1100
0주변에 있는 적 또는 아군 1명당, 오라 효과 -5% .1100
0최근 사용한 함성 스킬 2 회당, 함성 효과 추가 -50% (곱연산).1100
0회복 효과가 지속되는 동안, 초당 1200 포인트의 부식 대미지를 받는다.1100
0스킬 발동 시, 최대 MP를 2% 상실한다.1100
0채널링 스킬 종료 시, 랜덤으로 축복을 6 회 상실한다.1100
0채널링 시작 시, 대미지 추가 -30% , 0.2 초간 지속1100
0물리 대미지의 50% 를 랜덤 원소 대미지로 전환한다.1100
0물리 대미지를 입힐 경우, 외상 1200 포인트를 기본 대미지로 획득한다.1100
0부식 저항 (20–30)% 당, 원소 최대 저항 -1%1100
0번개 대미지의 99% 를 화염 대미지로 전환한다.1100
0감전은 카운트6 회만 유지 가능1100
0적이 최근 받은 대미지 1회당, 냉기 저항 +1% , 간격 1 초.1100
0적중 시, 적 빙결 15 포인트 감소한다.1100
0화염 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환한다.1100
0적의 점화 중첩 1회당, 화염 대미지 추가 +10%1100
0적의 몰락 중첩 1회당, 부식 저항 +1% .1100
0적중 시, 1% 의 확률로 몰락이 전부 제거된다.1100
0최근 사용한 스킬 1회당, 스킬 범위 추가 -2% , 최대 50 회 중첩.1100
0초당 시전 심화 10 포인트 당, 스킬 효과 지속 시간 추가 -2% .1100
0대미지를 입힐 시, 적의 HP가 10% 미만일 경우 이번 근접 대미지 추가 -80% .1100
0돌진 환영 1 개당, 적중 시 2% 의 확률로 대미지 추가 -99% .1100
0파괴 에너지 축적 소모 시, 이번 스킬로 상태 이상을 부여할 수 없다.1100
0휘두르기 공격 속도 추가 -30% .1100
0근거리에 적이 1명 있을 때마다 이동 속도 +1% , 받는 대미지 추가 +10% .1100
0투사체 속도 추가 -20% , 투사체 지속 시간 -20% .1100
0수평 투사체 관통 횟수 -3 .1100
0포물선 투사체 궤적이 분열 후 더 흩어집니다.1100
0수직 스킬의 스킬 범위 별도 +20% , 투사체 수량 -3 .1100
0주변에 있는 보초병 1개당, HP 자연 회복 속도 -10% , 보호막 충전 속도 -10%1100
0보초병 스킬의 MP 소모 100%가 HP 소모로 전환된다.1100
0저주 스킬 시전 시 10 레벨의 랜덤 저주 상태를 1개 획득한다. 5 초 지속1100
0주변에 소환체가 1개만 있을 경우, 이동 속도 추가 -50% .1100
0주변강적이 없을 경우, 1초마다 통솔5 포인트 감소한다.1100

혼불

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영원히 꺼지지 않는 기이한 양초. 소유자의 변이 영혼의 자양분이 되어, 스킬 블록과 공명하여 더욱 강력한 힘을 발휘할 수 있다고 한다.

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혼불 /1
혼불
레벨 조건 1
영원히 꺼지지 않는 기이한 양초. 소유자의 변이 영혼의 자양분이 되어, 스킬 블록과 공명하여 더욱 강력한 힘을 발휘할 수 있다고 한다.