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원소 이상점화, 빙결, 동결, 감전 포함0
주위6미터 이내0
최근4초 이내0
방어구투구, 흉갑, 장갑, 신발 포함0
치명적 일격타깃을 처치하는 적중 대미지 1회0
분열포물선 투사체가 타깃을 명중하면, 여러 개의 보조 투사체로 분리됩니다.0
바운스수평 투사체 또는 체인 스킬로 타깃 명중 후, 근처의 다른 타깃에게로 점프한다.0
연속 공격공격 스킬 사용 시 일정 확률로 공격 후 추가 공격을 1회 진행한다. 확률이 100%를 초과할 경우 100%당 공격을 1회 더 진행한다.

연속 공격 시 공격 속도가 20% 증가한다.
연속 공격 시 스킬 자원을 정상적으로 소모하며, 자원 부족 시 연속 공격이 중단된다. 이동 또는 순간 스킬을 제외한 기타 스킬을 사용해도 연속 공격이 중단된다.
이동, 채널링 및 보초병이 시전하는 스킬은 연속 공격이 불가하다.
0
관통수평 투사체는 타깃 명중 후 관통 최대치에 도달할 때까지 계속 비행한다.0
메인 무기메인 무기 - 오른손0
서브 무기서브 무기 - 왼손0
반사디버프를 적에게 반사한다. 유저는 여전히 디버프의 영향을 받음0
약탈타겟의 공격 속도 20% 별도 감소, 자신의 공격 속도 20% 증가, 타깃은 한번씩만 약탈 가능0
동결된 몸유저를 적중한 적이 감속 상태에 돌입한다. 지속 시간 2초0
행운두 번의 랜덤 판정 또는 수치 중 가장 유리한 결과 적용0
불행두 번의 랜덤 판정 수치 중 가장 불리한 결과가 적용됩니다.0
원소화염, 냉기와 번개 포함0
위중 상태현재 HP가 최대 HP의 35% 미만일 경우0
도태현재 HP가 최대 HP의 일정비율 미만인 적을 적중할 경우, 해당 적을 즉시 처치한다.0
레전드 보스희귀도가 가장 높은 몬스터, 난이도가 가장 높고, 가장 좋은 보상을 드롭한다.0
강적레어 몬스터와 보스가 포함된 강적0
박살빙결 상태인 적 처치0
중상최대 HP와 최대 보호막을 더한 값의 35%를 초과하는 적중 대미지를 입는다.0
열갑플에이어의 아머가 더 이상 물리 대미지 감면을 제공하지 않고, 근접전 공격의 물리 대미지가 증가한다. 이 수치는 아머 수치의 1%에 해당한다.0
MP 부족현재 MP가 최대 MP의 35% 미만일 경우0
에너지 충전캐릭터가 2초 동안 대미지를 입지 않을 경우, 보호막 에너지 충전을 시작한다. 에너지 충전 시, 초당 최대 보호막의 20%를 회복한다. 대미지를 입으면 회복이 중단된다.0
MP 봉인일부 MP가 사용할 수 없는 상태가 된다. 일반적으로 지속 효과를 가진 스킬들에 사용된다.0
HP 봉인일부 HP가 사용할 수 없는 상태가 된다. 일반적으로 지속 효과를 가진 스킬들에 사용된다.0
듀얼양손에 각기 한 손 무기를 장착하는 경우0
맨손무기를 장착하지 않은 경우0
만물의 균형원소 대미지에 적중한 적은, 일시적으로 해당 원소에 대한 저항이 25% 증가하지만, 다른 원소 속성에 대한 저항은 25% 감소한다.0
슬래시돌려베기 스킬의 휘두르기 상태에서, 일정 확률로 슬래시 횟수를 1회 획득한다.
돌려베기가 슬래시 횟수를 보유중일 경우, 스킬 사용 시 슬래시 상태로 시전된다.
0
환영그림자 습격 스킬 사용 시 환영을 만들어낸다. 같은 공격으로 다른 타깃을 조준하더라도, 다른 타깃이 없다면 캐릭터가 공격했던 타깃을 조준한다.0
심화초당 시전되는 심화 수치가 0이 아닌 경우, 지속 대미지가 타깃에게 지속적으로 심화를 부여한다.
심화 1포인트 당 타깃이 받는 지속 대미지 1% 추가
심화는 최대 100포인트까지 시전 가능.
0
수확타깃의 일정 HP를 제거한다. 해당 수치는 일정 시간 동안 모든 지속 대미지의 대미지량과 동일하다.0
대미지 완화받는 적중 대미지의 일부가 4초 동안 천천히 카운트된다.0
재결합해당 상태에서, HP추가 회복 효과를 획득하고, 스킬을 사용하거나 표적이 될 수 없다. HP가 전부 회복되면 해당 상태는 사라진다.0
공격성미니언의 공격성이 높을수록, 정찰 범위가 커진다.0
1명의 적노멀과 매직 몬스터는 1마리로 간주한다
레어 몬스터는 2마리로 간주한다
보스는 5명으로 간주한다
0
한 손 근접 무기한손검, 한손 도끼, 한손 해머, 클로, 단검, 의식용 칼 포함0
한 손 원거리 무기한손지팡이, 마법 지팡이, 권총 포함0
양손 근접 무기양손 검, 양손 도끼, 양손 해머, 스틱, 주석 지팡이 포함0
양손 원거리 무기활, 석궁, 포탄, 머스킷 포함0
장신구목걸이, 반지, 허리띠 포함0
화폐 제작엠버, 연료, 화석, 에너지 코어 포함0
파괴 에너지파괴 스킬이 일정한 시간마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
파괴 스킬 사용 시 해당 스킬의 에너지를 소모할 수 있으며, 스킬 위력이 강해진다.
0
원거리6미터 밖0
지면 에너지 축적지면 스킬이 일정 시간마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
지면 스킬 사용 시 해당 스킬의 모든 에너지가 소모되며, 중첩 1회당 소모되는 에너지로 스킬이 강화된다.
0
건강 상태현재 HP가 최대 HP의 95%를 초과할 경우0
이중 대미지적군 적중 시, 일정 확률로 해당 공격으로 인한 대미지가 2배로 증가한다.0
대미지 전이받는 적중 및 간접 대미지 중 일부가 다른 유닛에게 전이된다.
최대 75%까지 전이 가능.
0
타겟 접촉포물선 투사체가 바닥에 착지하거나 적 적중 시0
기본 스킬마령이 최초에 가장 자주 사용하는 스킬은 강도가 약하다.0
강화 스킬마령이 기본 스킬을 사용하는 경우, 일정 확률에 따라 강도가 더 높은 강화 스킬로 전환된다. 확률은 육성할 수 있으며, 100%에 도달하면 마령은 더는 기본 스킬을 사용하지 않고 강화 스킬만을 사용한다.0
궁극 스킬마령이 만개 상태일 시 강도가 매우 높은 궁극 스킬을 사용한다.0
편향편향 중첩 1회당 받는 대미지가 10% 별도 감소한다. 최대 3회 중첩. 공격을 받으면 편향 중첩수를 전부 소모한다.0
근거리3미터 이내0
아머 적용률아머를 통한 대미지 감소의 적용 비율. 물리 대미지에 대한 기본 적용률은 100%이며, 비물리 대미지에 대한 기본 적용률은 60%이다.0
최고 보스최고 보스에는 각 차원의 감시자, 시공의 여행자 및 위대한 허공 속의 강력한 상대가 포함되어 있습니다.0
최대 MP 근접현재 MP가 최대 MP의 95%보다 높을 경우0
다음 단계채널링 스킬이 채널링 중첩 1회 획득 시0
추가 카운트이 카운트는 수확에 해당하지 않는다.0
스탠바이스킬 쿨타임이 종료되면 해당 스킬을 1회 발동한다. 스킬 쿨타임이 종료되지 않은 경우, 쿨타임 종료 후 즉시 1회 발동한다.0
공명 활성화공명 활성화 시, [촉발체: 공명]의 보조를 받는 스킬을 모두 발동한다.0
공명공명은 [촉발체: 공명 활성화]에 의해 활성화될 수 있다.0
지령지령은 [촉발체: 지령]으로 수신되며, 발동된 스킬의 강화에 사용된다.0
지령지령은 [촉발체: 크리티컬] 또는 [촉발체: 채널링]이 발송한다.0
고정[촉발체: 추적] 고정된 적을 타깃으로 할 수 있으며, 보조받는 스킬을 발동한다.0
고정[촉발체: 고정] 적을 고정할 수 있다.0
무기 적용 보너스무기의 기본 대미지, 기본 크리티컬(소환체의 기존 크리티컬 대체) 및 옵션 포함하나, 소환체의 기본 공격 속도에는 영향을 주지 않는다.0
받는 대미지 감소각 단독 출처의 대미지 감면이 받는 대미지를 최대 90% 감소시킨다.0
맹렬근접 스킬 크리티컬 확률이 별도로 추가, 근접 스킬 크리티컬 대미지 증가, 근접 스킬 범위 별도로 추가0
무기 증폭무기 물리 대미지 별도 추가, 공격 속도 증가0
재생기본 HP 회복 증가0
전기 에너지 전환물리 대미지와 동등한 비율의 번개 대미지 획득. 번개 대미지 별도 추가0
혹한지대범위 내의 적이 입는 냉기 대미지가 증가, 적이 받는 오라 영향의 시간에 따라 효과가 높아지며, 4초 이내에 최대치에 도달0
민첩기본 회피 증가0
원소 증폭추가 원소 주술 대미지0
에너지 장벽기본 에너지 보호막 증가0
마법의 근원기본 MP 회복 증가0
조준 투사추가 투사체 대미지, 투사체 속도 증가, 추가 명중0
원소 저항원소 저항 증가0
질주이동 속도 증가0
깊은 고통지속 대미지가 별도 추가하고, 지속 대미지의 지속 시간이 별도로 연장된다.0
부식 증폭부식 대미지 증가, HP에 입힌 대미지 별도 추가0
화염 충전공격 스킬의 화염 대미지가 별도 추가, 주술 스킬에 화염 기본 대미지 추가0
견고기본 아머 증가0
어둠의 늪부식 주술 스킬. 목표 위치에 어둠의 습지를 응집시켜, 범위내의 적에게 대미지를 입혀 약화시킨다. 어둠의 늪은 어둠의 탄환으로 이동할 수 있으며, 이동 할때마다 대미지와 범위가 별도로 추가된다.0
어둠의 탄환부식 주술 스킬. 전방에 어둠 투사체를 1개 발사한다. 명중 시 투사체는 폭발하며, 주변의 적에게 대미지를 입힌다. 동시에 기존의 어둠의 늪을 적중한 위치로 이동시킨다. 이동 할때마다 어둠의 늪 지속 시간이 갱신되고, 대미지와 범위가 별도로 추가된다.0
몰두상태 효과 중 하나로, 스킬 별로 각기 다른 버프 효과를 제공한다. 최대 5회 중첩 가능0
프로스트 그라운드목표 위치에 얼음으로 덮인 지면을 소환한다. 프로스트가 범위내의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고 주기적으로 감속을 부여한다.0
플레임 코어선택한 위치에 보초병 하나를 배치한다. 보초병은 주기적으로 화염 폭풍을 내뿜어, 주변의 적에게 대미지를 입힌다.0
원소 침식원소 침식0
절망절망0
둔감둔감0
아머 파괴아머 파괴0
원소 파괴저주 스킬, 저주를 받으면 받는 원소 대미지가 별도로 추가된다.0
대미지 취약저주 스킬, 저주를 받으면 받는 물리 대미지가 별도로 추가하고, 외상 피해를 입을 확률이 증가한다.0
감전저주 스킬, 저주를 받으면 받는 번개 대미지가 별도로 추가하고, 감전 피해를 입을 확률이 증가한다.0
작열저주 스킬, 저주를 받으면 받는 화염 대미지가 별도로 추가하고, 점화될 확률이 증가한다.0
본 프로스트저주 스킬, 저주를 받으면 받는 냉기 대미지가 별도로 추가되고, 빙결될 확률이 증가한다.0
사악한 침식저주 스킬, 저주를 받으면 받는 부식 대미지가 별도로 추가되고, 몰락 당할 확률이 증가한다.0
고통의 올가미저주 스킬, 저주를 받으면 받는 지속 대미지가 별도로 추가된다.0
블라인드저주 스킬, 저주를 받으면 [실명]하게 되어 공격 대미지도 별도로 감소한다.0
유실받는 지속 대미지 증가0
블레이드 샷전방에 2회 관통하는 탄환을 발사하여, 공격 물리 대미지를 입힌다.0
압도적 스매시전방 부채꼴 범위 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다.0
진격의 주먹타깃을 향해 돌진하면서 경로 상의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다. 돌격이 종료 후 관성을 이용하여 앞으로 돌진하며, 전방의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다.0
프로스트 스트라이크전방 부채꼴 범위 내의 적에게 주술 냉기 대미지를 입힌다.0
차가운 숨결주변의 적에게 주술 냉기 대미지를 부여하여, 빙결 시간이 별도로 추가하고, 자신의 모든 스킬 범위가 증가한다.0
절대 빙점주변의 적에게 주술 냉기 대미지를 입히며, 해당 스킬의 빙결 확률이 추가된다. 통제된 상태의 적에게 주는 대미지가 더 높고, 빙결될 확률도 더 높다.0
플레임 펀치전방 부채꼴 범위 내의 적에게 주술 화염 대미지를 입힌다.0
플레임 스핀주변 적에게 1초마다 높은 지속 화염 대미지를 입힌다.0
광포한 불꽃초당 받는 간접 화염 대미지를 대가로, 자신이 주는 대미지가 별도로 추가하고 HP 회복 속도가 증가한다.0
급속 전기 공격전방에 라이트닝 볼트 1개를 발사하여, 공격 번개 대미지를 입힌다.0
번개의 응징전방에 4회 바운스하는 고속 전류를 1개 발사하여, 공격 번개 대미지를 입힌다. 적중 시 일정 확률로 적에게 주는 대미지가 별도로 감소한다.0
행운의 일격크리티컬 발동 시 버프 1회 획득, 중첩 1회당 투사체 속도 증가, 공격 속도 증가, 최대 4회 중첩 가능0
스킬 한 번으로 동일한 적에게 여러 개의 효과가 적중한 경우(예:여러 개의 투사체), 첫 적중 이후에 적중한 대미지는 감소됩니다(별도 감소). 거의 모든 스킬이 70% 감소됩니다.0
번개의 속박제자리에 보초병 하나를 배치하여, 보초병이 구역 하나를 생성한다. 해당 구역에 있는 아군은 행운 대미지가 발동되고, 적 적중 시 적중 대미지 비율에 따라 간접 번개 대미지를 별도로 1회 입힌다.0
시크릿 서클자신의 주변에 시크릿 서클을 생성하여, 서클에 최초로 진입한 적에게 입히는 주술 대미지가 별도 추가하고, 서클 내에서 적이 사망할 때마다 자신의 주술이 모든 저항을 관통한다.0
절망의 고리기존 자리에 보초병 1 배치 시, 보초병이 절망의 고리 생성 및 고리 속 적을 주기적으로 넉백. 진영 내 우군이 받는 대미지 별도 감소, 진영 밖 적으로부터 받는 대미지 추가 재감소.0
표식 화살비전방으로 투사체를 1개 발사하여 무기 대미지 부여. 투사체로 적 적중 시, 일정 확률로 적에게 표식 부여. 투사체가 표식된 적에게 적중 시, 해당 위치에 화살비가 수 회 쏟아져 무기 대미지 부여0
블리자드목표 위치에 블리자드가 수 회 쏟아져 적에게 주술 냉기 대미지를 부여하고, 냉기 및 번개 저항을 감소시킴.0
프로스트 터치주변 적에게 주술 냉기 대미지 1회 부여 및 적에게 디버프 상태 부여. 그 후 받는 적중 냉기 대미지들을 기록. 해당 상태 상실 시 폭발, 적에게 기록된 대미지를 기반으로 확률에 따라 간접 부식 대미지 부여0
비밀의 기원스킬 지속 동안 시전 속도 향상, 시전 시 집요한 축복 중첩 수에 따라 시전 속도 추가 향상. 스킬 종료 직전 집요한 축복을 소모하여 스킬 지속 시간 연장0
블랙홀목표 위치에 블랙홀 1개 생성, 블랙홀 속 적에게 지속 부식 대미지 및 넉백 부여. 블랙홀 역방향 넉백 가능0
서리의 속박목표 위치에 보초병 1 배치 시, 보초병이 캐릭터에 냉기 광선을 지속적으로 발사하여 그 속의 적에게 주술 냉기 대미지 및 빙결 부여 및 빙결된 적에 대한 냉기 대미지 추가0
작열 웨이브주변에 주술 화염 대미지 1회 부여 및 지속 대미지 수확0
폭염술지정된 범위 내의 적들에게 마법 화염 피해를 입히고 범위 중앙의 적들에게 추가 피해를 줍니다.0
플레임 제트일정한 간격으로 분출하는 지정된 위치에 불타는 대지를 응축시킨다. 폭발 시 일정 범위 내의 적을 가두고 적을 강타하는 투사체를 생성하며, 투사체가 지면에 명중한 후 작은 불타는 지면이 형성됩니다.0
황소의 분노스킬 지속 시간 동안 근접 스킬의 공격 속도와 스킬 범위가 증가한다.0
프로스트 트랜스퍼지정 방향으로 일정 거리 점멸, 시작점과 착지점의 일정 범위 내 적에게 대미지를 입히고 감속을 1회 시전한다. 임의의 상황에서 동결을 부여할 경우 해당 스킬의 쿨타임이 갱신된다.0
냉기의 가호해당 가호 상태에서 공격 및 주술이 추가 냉기 대미지를 획득하며, 일정 확률로 적을 빙결시킨다. 동결상태의 적을 처치할 경우 타깃 주변 일정 범위 내의 적에게 대미지를 1회 입힌다.0
번개의 가호해당 가호 상태에서 공격 및 주술에 번개 대미지를 추가하고, 일정 확률로 적을 감전시킨다. 감전된 적을 적중 시 썬더가 발동되고, 적에게 대미지를 1회 입힌다.0
고성능 광속전방에 광선을 발사하여 직사각형 범위 내의 적에게 주술 물리 대미지를 입힌다. 통솔이 50보다 높을 경우, 해당 스킬의 범위가 5번째 증가될 때마다 대미지가 별도 추가된다. 해당 스킬은 광선 길이의 영향을 받지 않는다.0
파멸의 페이저선택한 위치에 광선을 발사하여 해당 위치에 폭발을 1회 일으키고, 일정 범위 내의 적에게 주술 물리 대미지를 입힌다.0
화마 폭발전방에 반경 7.2 미터의 대형 불기둥을 생성하여, 범위 내 적에게 기본 대미지의 1397%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 대미지 효력은 2170%이다. 해당 스킬은 스킬 대미지의 100%를 기본 점화 대미지로 획득한다.0
크리티컬 대미지 증가적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 크리티컬 발동 시, 입히는 대미지가 별도 추가된다.
0
경화근접 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 입히는 대미지가 별도 추가된다.
보조 대상 스킬 적중 시 경화를 획득하여 받는 대미지가 별도 감소한다. 4초간 지속.
0
멀티 가드보초병 스킬을 보조한다. 보조 대상 스킬로 배치할 수 있는 보초병의 최대 수량이 증가한다.
보조 대상 스킬로 입히는 대미지가 별도 추가된다.
0
주술 제어주술 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 입히는 대미지가 별도 추가된다.
보조 대상 스킬의 크리티컬 비율이 감소한다.
0
질풍 투사투사체 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 투사체 속도가 증가한다.
보조 대상 스킬로 입히는 대미지와 상태 이상 대미지가 별도 추가된다.
0
소환체 대미지소환체를 소환하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 입히는 대미지가 별도 추가된다.
0
공격 몰두공격 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 적중 시 일정 확률로 몰두를 1회 획득한다.
몰두 중첩 1회당 보조 대상 스킬이 입히는 대미지 별도 추가하는 효과가 별도로 발생한다.
몰두 중첩 1회당 보조 대상 스킬의 크리티컬 비율이 증가하는 효과가 별도로 발생한다.
0
원한주술 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 입히는 대미지가 별도로 추가된다.
보조 대상 스킬로 저주 상태의 적 적중 시, 적의 저주 지속 시간이 연장된다.
0
심화 보조지속 대미지 또는 상태 이상을 입히는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 지속 대미지를 입힐 경우 적에게 심화를 시전한다.
심화로 보조 대상 스킬의 효과가 증가한다.
0
어둠의 문해당 스킬을 사용하여 모든 소환체를 자신의 곁으로 전송하고, 자신은 통솔을 획득한다. 해당 스킬 시전 후 캐릭터 자신은 버프를 획득하고 일정 시간 동안 통솔 회복 속도가 증가하며, 모든 소환체의 이동 속도가 증가한다.0
투기장해당 스킬 시전 시 8미터 내의 일반 적을 8미터 밖으로 넉백시키고, 자신을 중심으로 투기장이 형성되어 강적에게 악명을 1회 시전한다. 자신이 투기장에 있는 경우, 명성을 1회 추가 보유한다.0
일부 스킬일부 스킬에는 선회하는 칼날, 보초병 스킬, 매직 버스트 활성화 시 시전되는 스킬이 포함됩니다.0
얼음 균열반경 3미터의 원형 범위 안에 있는 적에게 328-493의 간접 냉기 대미지를 입힌다.0
포격반경 4m 범위 내에 포탄 8개를 랜덤으로 투하하며, 포탄 1개당 반경 1.6m 범위 내에 물리 대미지 160% 부여0
블로우 업반경 2m 내의 타깃에게 물리 대미지 160% 부여, 쿨타임 0.35초0
화염 회오리원형 범위 내에 지속적으로 화염 대미지를 부여, 화염 저항 10% 감소, 4초간 지속0
라이트닝 링프로스트0
스톰 배리어타깃의 막기 확률 증가, 막기 시 번개 사슬 발사0
응징응징으로 힘의 5배 만큼 물리 대미지를 입히며, 징계는 간접 대미지를 입힌다.0
방어아머, 회피, 보호막 수치의 총합0
막기 비율막기 시 기본적으로 30%의 대미지가 상쇄된다. 막기 비율 증가 시 상쇄 비율도 상승한다.0
최대 저항기본 최대 저항은 60%이며, 저항 상승 시 기본 상한을 돌파할 수 있다.0
상태 이상외상, 점화, 빙결, 동결, 감전, 몰락 포함0
이상 대미지외상, 점화, 몰락, 감전 포함0
모든 속성힘, 민첩, 지혜 포함0
속성 조건장비 또는 스킬을 사용하기 위해 달성해야 하는 힘, 민첩과 지혜0
드롭 수량아이템의 드롭 수량에 영향을 주며, 모든 유형의 드롭 아이템에 효력이 발생한다.0
드롭 희귀도드롭 장비, 히어로 유물, 히어로 추억의 희귀도에 영향을 준다.0
드롭 수량드롭되는 아이템 개수에 영향을 주며, 모든 유형의 드롭 아이템에 적용됨.

각 기본 옵션은 일정한 드롭 수량 보너스를 제공함. 기본 옵션 수량이 많을 수록 위험도가 높으며, 드롭 개수도 많아짐.
0
드롭 희귀도드롭 장비, 히어로 유물, 히어로 추억의 희귀도에 영향을 준다.

기본 옵션들은 일정한 드롭 희귀도 보너스를 제공한다. 기본 옵션의 수량이 많고 위험할수록 드롭 수량이 많아진다.
0
융합 에너지레벨 4/3/2/1일 경우, 하락 시간은 각각 1/2/4/6초이다.
에너지가 4포인트를 초과하는 경우 하락 시간은 1초이다.
스킬이 화염 스킬 또는 냉기 스킬일 경우, 사용 시 융합 에너지 2포인트를 획득한다.
0
불 에너지에너지 1포인트 당, 화염 대미지가 10% 증가하고, 점화 부여 확률이 10% 증가한다.0
얼음 에너지냉기 스킬 시전 시, 얼음 에너지를 1포인트 획득한다. 서리 펄스가 얼음 에너지 소모 시, 소모되는 얼음 에너지에 따라 각종 버프가 제공된다.0
화염 펄스자신으로부터 확산된 화염 에너지 펄스로 화염 주술 대미지를 부여하며, 대미지는 캐릭터 레벨에 따라 증가한다. 쿨타임 2초0
서리 펄스타깃으로부터 확산된 냉기 에너지 펄스로 냉기 주술 대미지를 부여하며, 빙결과 빙결 포인트를 부여한다. 기본 간격 4초
스킬 태그: 주술, 냉기, 원소, 범위
0
화염지대화염 폭발 상태에 들어간 후 화염지대를 생성한다. 화염지대 내의 적은 화염 지속 대미지를 받게 되며, 화염 저항이 감소한다.0
서리 영역서리 폭발 상태에 들어간 후 서리 영역을 생성한다. 서리지대 내의 적은 속도와 냉기 저항이 감소한다.0
용암 형태[용암 형태]에서는, 주변의 적이 점화되며 화염 저항이 감소한다. 불 에너지 레벨이 높을수록 점화 대미지가 높아진다. 주변 적의 화염 저항 감소로 점화 시간은 자연히 증가한다.0
얼음 결정 형태[얼음 결정 형태]에서는, 주변 적의 속도가 감소하여 받는 냉기 대미지가 증가한다. 감속 효과와 받는 냉기 대미지 증가 효과는 현재의 얼음 에너지 레벨에 따라 증가한다.0
폭발 취약폭발하기 쉬운 유닛이 처치될 경우, 처치당한 지점 주변 3m 안에 화성 2개를 랜덤으로 남긴다. 어떤 유닛이든 화성 판정 범위에 들어가면, 0.5초 만에 화성이 폭발하며, 폭발은 판정 범위 내 유닛에게 유닛의 최대 HP 3%에 상응하는 화염 대미지를 입힌다. 화성는 화염 간접 대미지를 부여한다. 최대 5초간 지속되며, 지속시간이 끝날 때쯤 제자리에서 폭발한다.0
화성폭발하기 쉬운 유닛이 처치될 경우, 처치당한 지점 주변 3m 안에 화성 2개를 랜덤으로 남긴다. 어떤 유닛이든 화성 판정 범위에 들어가면, 0.5초 만에 화성이 폭발하며, 폭발은 판정 범위 내 유닛에게 유닛의 최대 HP 3%에 상응하는 화염 대미지를 입힌다. 화성는 화염 간접 대미지를 부여한다. 최대 5초간 지속되며, 지속시간이 끝날 때쯤 제자리에서 폭발한다.0
에너지 슬롯불 에너지 슬롯과 얼음 에너지 슬롯이 하나씩 있다.
각 에너지 슬롯은 에너지를 최대 3레벨까지 축적한다.
얼음(불) 에너지 보유 시, 화염(냉기) 스킬을 사용하면 모든 얼음(불) 에너지만 전부 소모하며 (즉, 반대 에너지), 상응하는 에너지는 증가하지 않는다.
일정 시간 동안 냉기(화염) 스킬을 사용하지 않으면, 얼음(불) 에너지가 감소한다.
0
레벨 하락얼음(불) 에너지 보유 시, 일정 시간 동안 냉기(화염) 스킬을 사용하지 않으면 얼음(불) 에너지의 레벨이 한 단계 내려간다. 현재 레벨이 높을수록, 레벨 하락 시간도 더 짧아진다.0
얼음불의 폭주융합 에너지 효과가 50% 증가한다, 5초간 지속. 지속 시간 동안 융합 에너지는 소멸되지 않는다. 지속 시간 종료 후, 모든 융합 에너지를 상실한다. 쿨타임 11초0
분노광전사의 특수 자원
근접 공격 스킬 사용 시, 분노가 8포인트 생성된다.
근접 공격 스킬 채널링 중첩 1회당, 분노가 2포인트 생성된다.
최대 HP+최대 보호막의 1%만큼 대미지를 입을 때마다 분노가 1포인트 생성된다.
최근 3초 동안 분노가 쌓이지 않았다면 분노가 초당 2포인트씩 감소한다.
최대 분노 상태가 되면, 히어로는 광분 상태에 진입한다.
0
광분광분 상태에서는 최대 분노의 2배만큼 보너스를 획득한다.
분노 소진 시 광분 상태가 종료된다.
광분 상태에서는 분노가 초당 10포인트씩 자연 소모된다.
0
폭발발동 시, 3미터 범위 내의 적에게 무기 대미지의 550%만큼 범위 폭발 대미지를 입힌다. 듀얼 상태에서의 기본 대미지는 두 무기의 평균값이다.
스킬 태그: 공격, 근접, 물리, 발동, 범위
0
회오리 바람지속되는 회오리를 생성하여 범위 내 적에게 간헐적으로 대미지를 입힌다. 회오리 바람의 대미지 및 대미지 간격은 자신의 기본 대미지 및 공격 속도를 기반으로 계산된다.0
특수 탄약보조 스킬은 영웅 특성 인터페이스의 왼쪽 하단에 설치되며, 해당 보조 스킬에 해당하는 특수 탄약은 확률로 장전됩니다.
특수 탄약 소모 시 해당 보조 스킬이 스킬 인터페이스와 겹치지 않고 투사체 스킬을 보조하면 특수 탄약을 성공적으로 소모한 것으로 간주하여 해당 보조 스킬 효과를 얻습니다.
0
폭격탄폭격탄 사용 시, 투사체가 2개 증가하고 투사체의 기본 비행 거리가 5미터로 감소한다. 발사된 투사체는 1명의 적에 여러 번 명중할 수 있다. 폭격탄은 더이상 기본 탄약 효과가 없으며, 20% 별도 감소된 대미지를 부여한다.0
속사포속사포 소모 시, 공격 속도, 시전 속도 및 투사체 속도 +3%, 4초간 지속. 속사포의 가속 효과는 여러번 중첩 가능0
탄창 교체투사체 스킬 사용 시, 탄약이 소모된다. 탄약이 없을 경우, 재장전해야 스킬을 다시 사용할 수 있다.0
장전일정 시간 동안 장전으로 탄약을 보충하고 탄창을 최대로 채운다. 장전 중에는 투사체 스킬을 사용할 수 없다.0
마술 사격마술 사격을 하는 동안, 투사체 스킬이 발동되거나 사용하면 탄약 3개를 소모한다. 특수 탄약을 여러 발 소모했다면, 투사체 스킬은 보조 스킬 효과를 획득한다. 마술 사격 중에는 장전이 즉각 완료된다.0
공탄 사격탄약이 없어도 투사체 스킬을 사용할 수 있다.\
공탄 사격 동안에는 탄약을 소모하지 않으며, 탄약 효과가 부여되지 않는다.
0
자동 장전일정 시간 동안 투사체 스킬을 사용하지 않는 경우, 자동 장전에 들어간다. 일정 수량의 탄약이 자동 장전되면, 순식간에 장전이 완료된다. 자동 장전은 중단할 수 있다.0
시공간의 환상시공간의 환상이 주술 스킬만 사용할 수 있으며, 채널링 스킬과 소환 스킬은 사용하지 않는다.
최대 1개의 [시공간의 환상]이 존재할 수 있으며, [시공간의 환상]이 상한에 도달하면 특성 슬롯을 클릭해 [시공간의 환상]을 소환할 수 있다.
0
과부하나의 소환체에게 버프 효과를 제공한다.0
연속 공격 대미지가 점차 증가한다.현재 연속 공격 카운팅에 따라 해당 회차 연속 공격의 대미지가 보너스를 획득한다.0
연속 공격 카운팅연속 공격 발동 시, 연속 공격 과정 중 현재 공격 횟수를 기록한다. 공격 시마다 연속 공격 과정 중 다음 공격의 카운팅이 1 증가한다.0
서리 회복1초마다 HP를 1.2% 자연 회복한다.
보호막 충전 속도가 10% 증가한다.
0
혼돈의 시공간1초마다 균등하게 분담 대미지만큼의 HP가 제거된다. 2초간 지속0
일부 스킬침식 투척 감소 비율 58%, 분열 사격 감소 비율 33%0
비틀어진 시공간범위 내 아군에게 버프를 부여
자신이 비틀어진 시공간에 있을 경우, 높은 버프를 획득할 수 있다.
0
비틀어진 시공간범위 내 적이 받는 지속 대미지 증가0
형벌강건한 축복, 황홀한 축복, 집요한 축복을 소모해 형벌을 내리고, 소모한 축복의 갯수만큼 버프를 획득한다.
스킬 태그: 주술, 물리, 범위
0
고양이의 몸놀림이동 속도 +30% 공격 대미지 별도 +30%
이동 속도 증가 또는 감소의 240%가 공격 대미지에도 적용된다.
0
캣츠 실루엣경로 상의 적에게 기록값과 동일한 감전 상태를 부여하고, 즉시 감전 대미지를 10회카운트 한다.0
진노의 영혼고대 선조의 영혼이 나타나면 위치 이동 및 채널링을 제외한 메인 근접 공격 스킬을 사용한다.0
자폭 프로세스발동 후 1 초내에 스마트 웨폰 미니언이 즉시 처치된다.
스킬 태그: 공격, 근접, 물리, 범위
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일제 사격포물선 투사체와 함께 비행0
서브 스킬스킬 룰렛에 있는 두 번째 스킬(좌하단)0
산탄 효과투사체 스킬로 발사된 여러 개의 투사체가 동일한 적 1명에 적중할 수 있다. 첫 번째 투사체의 적중 대미지는 100%이며, 후속 투사체의 적중 대미지는 별도 감소한다.
스킬 대부분의 후속 적중 대미지는 50%이다.
특수 스킬의 산탄 효과는 스킬 스톤 설명 위에 표기된다.
0
신의 영역강건한 축복, 황홀한 축복, 집요한 축복을 전부 소모해 신의 영역을 사용하고, 소모한 축복의 갯수만큼 버프를 획득한다. 신의 영역은 3초간 지속된다.
신의 영역 진입 또는 이탈을 통해 상태를 전환한다.
0
추격이동하여 추격을 획득한다.
추격 중첩 1회당, 연속 공격 대미지가 20%씩 증가한다.
연속 공격이 종료되면 추격을 상실한다.
0
자폭자폭 대미지0
연속 공격 대미지가 점차 별도 추가된다.현재 연속 공격 카운팅에 따라 해당 회차 공격의 대미지가 획득하는 추가 보너스가 점차 증가한다.0
퍼붓는 빗줄기마술 사격 중 투사체 스킬을 사용 및 발동하면 모든 탄약을 소모하며, 특수 탄약 소모량에 따라 투사체 스킬 대미지가 추가됩니다:
4개 소모 시, +25%
5개 소모 시, +50%
6개 소모 시, +100%
0
시공간 가속비틀어진 시공간에 존재하는 적 1명당, 유가가 1초마다 초당 시전 심화의 15%만큼 시공 에너지를 회복한다.
10 초간 시공 에너지를 5포인트 소모할 때마다 심화 효과 추가 +2% , 최고 추가 +40% .
0
캣츠 다이브연속 공격 시, 이동 속도가 4% 증가할 때마다 해당 공격으로 최대 연속 공격 카운팅만큼의 대미지를 줄 확률이 1% 증가한다.
추격 중첩 1회당, 최대 연속 공격 카운팅이 1 증가한다.
0
배수진 전투소환체가 과부하 보유 시, 처치되지 않는다.
소환체가 과부하 보유 시, HP 회복 속도가 100% 감소한다.
소환체가 과부하 보유 시, 손실된 HP에 따라 추가 대미지를 획득하며, 대미지는 최대 50% 별도 추가된다.
0
마지막 승부수위치 이동 스킬 사용 시, 더이상 탄약을 장전하지 않는다.
대미지 추가 -25%.
자신의 투사체 스킬이 탄약을 전부 소모한다.
탄약을 1개 소모할 때마다 대미지가 35% 별도 추가된다(곱연산).
0
울분최대 분노가 50 증가한다.
진노의 영혼이 스킬 사용 시, 분노 9포인트를 별도 획득할 수 있다.
0
불꽃 얼음최대 융합 에너지 도달 시 화염 대미지가 빙결을 부여하고, 냉기 대미지가 점화를 부여한다.\
최대 융합 에너지 도달 시, 화염 대미지가 적중하는 경우 빙결이 4포인트 증가한다.\
최대 융합 에너지 도달 시, 주술 스킬로 점화를 부여하는 경우 스킬 냉기 대미지의 100%를 점화 기본 대미지로 획득한다.\
최대 융합 에너지 도달 시, 공격 스킬로 점화를 부여하는 경우 무기 물리 대미지와 냉기 대미지의 100%가 해당 점화 기본 대미지에 추가된다.
0
구국의 헌신스마트 웨폰 소환체가 적을 처치하거나 강적 적중 시, 20%의 확률로 기계 부품 1개가 드롭된다.
최근 주운 기계 부품 1개당, 과부하 효과가 5% 증가한다.
과부하 효과가 2% 증가할 때마다 자폭 프로세스로 발생하는 자폭의 대미지가 1% 별도 추가된다.
0
참을 수 없는 분노분노 5포인트 당, 1% 별도 추가\
분노 5포인트 당, 크리티컬 발동 시 공격 대미지 1% 별도 추가
0
얼어버린 마음냉기 저항 1%당 서리 회복의 지속 시간이 1% 증가한다.
서리 회복 중첩 상한 2 증가
0
성광의 영역성광의 영역에 있을 경우, 초당 10포인트의 살의를 소모한다.
살의가 부족하거나 성광의 영역을 벗어난지 1초가 지나면, 성광의 영역이 자동으로 폐쇄된다.
성광의 영역 반경 4미터, 스킬 범위 보너스의 영향을 받지 않는다.
0
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살의막기 시 투지를 5포인트 회복한다. 최대 기본 살의 150포인트0
신의 영역의 위엄축복 지속 시간이 50% 별도 감소한다.\
신의 영역이 지속되는 동안 소모한 축복 1개당 대미지 별도 +5%, 최대 25회 중첩.
0
종말의 스플릿촉발 스킬 사용 후 스플릿을 획득한다. 6 초간 지속, 쿨타임 10 초.
스플릿 상실 후, 해당 특성 포인트의 쿨타임이 끝날 때까지 폭탄을 투척할 수 없다.
투사체 사거리 20% 감소
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마지막 승부수위치 이동 스킬 사용 시, 더이상 탄약을 장전하지 않는다.
대미지 추가 -25%.
자신의 투사체 스킬이 탄약을 전부 소모한다.
탄약을 1개 소모할 때마다 대미지가 35% 별도 추가된다(곱연산).
0
비틀어진 포스 필드자신이 비틀어진 시공간 안에 있을 경우, 1초마다 시공간의 환상 주술 대미지가18% 별도 추가된다. 6초 후에는 효과가 더 중첩되지 않는다.
해당 효과는 비틀어진 시공간 이탈 0.5초 후 초기화된다.
0
희생의 예언형벌로 최대 중첩 상태의 집요한 축복을 소모하는 경우, 집요한 축복의 절반에 해당하는 강건한 축복과 황홀한 축복을 획득한다.
최근 형벌로 최대 중첩 상태의 집요한 축복을 소모하였다면 대미지가 40% 별도 추가된다.
0
도망투사체 대미지가 2% 별도 추가된다.0
스플릿폭탄 투척 수량 2배
투사체 대미지 10% 별도 감소한다.
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분노의 죄악광분 상태에서 전체 대미지 80% 별도 추가
광분 상태에서 초당 최대 HP의 10% 소모
광분 상태에서 분노 소모 60% 증가
0
분열 지형대미지를 받아도 분노가 생성되지 않는다.
대미지를 받으면 분노를 소모해 해당 대미지를 차감한다.
분노 1 포인트 당 최대 HP+최대 보호막의 0.5% 만큼 대미지가 차감된다.
모든 최대 저항이 60% 로 고정된다.
저항이 최대 저항의 15% 를 초과할 때마다 최대 HP가 2% 추가된다.
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눈서리의 포옹최근 적이 서리 펄스에 1 회 적중될 때마다, 최대 빙결 5 증가, 쿨타임 0.1초
최근의 서리 펄스가 적에게 적중한 경우, 적이 보유한 빙결 6당 서리 펄스 쿨타임 회복 속도 1% 증가, 간격 0.2 초
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화형낙인 기록 대미지량 만큼 구역내 모든 적의 HP를 제거한다.
화형 시작 반경 5미터. 화형 발동 후, 낙인 기록 대미지 모두 제거.
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만개마령이 최종 단계까지 성장 시, 궁극 스킬이 잠금 해제된다. 궁극 스킬의 최초 쿨타임 8 초. 마령이 강화 스킬 사용 시, 양분 1회당 쿨다운 중인 궁극 스킬의 현재 쿨타임이 0.5% 감소한다.0
윈드라이드주술 채널링 스킬. 주술 채널링 스킬. 채널링 기본 간격 0.2초, 최대 5회 중첩.
최대 채널링까지 중첩 시, 중첩된 모든 채널링을 상실하고, 8미터 스킬 범위 내의 마령에게 양분을 2회 시전한다.
0
어둠 간격산탄 효과에서 후속 투사체의 대미지가 2% 증가한다.0
양분스킬 사용 시 해당 회차 스킬 대미지 추가 +15%, 15초 지속, 최대 12회 중첩. 양분 효과는 자극 스킬 효과 보너스를 받는다.0
지옥지옥의 낙인 수가 최대치 미만일 경우, 지옥에 있는 무작위 적에게 낙인을 부여한다. 지옥 범위 8미터, 4초간 지속, 쿨타임 6초.0
낙인낙인을 보유한 적에게 추가 대미지를 준다.
적이 받는 대미지를 기록하며, 적에게 화형 부여 시 기록된 대미지에 따라 적의 HP를 제거한다.
0
대단한 친구마령 최대 수량 -1
마령은 양분을 20회 누적 획득한 후, 만개를 획득한다. 12초간 지속
마령 성장치 10당, 만개 지속 시간이 2% 별도 추가된다.
0
불타는 발길질화형이 제거하는 낙인 기록 대미지가 20% 감소한다
화염 스킬 레벨이 1% 증가할 때마다, 화형이 제거하는 낙인 기록 대미지가 4% 감소한다. 최대 40% 감소
화형 4회 발동 후, 낙인이 소멸된다.
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0
용감한 직진체격 1% 증가, 이동 속도 1% 증가, 받는 대미지 1% 별도 추가된다. 성광의 영역에 있는 적에게 주는 대미지가 4% 별도 추가하고, 8초 지속된다. 스킬 효과 지속 시간 보너스의 영향을 받는다.0
0
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최대 막기 비율최대 막기 비율 기본 60%, 최대 80%0
성스러운 빛시전 시 살의를 5포인트 소모하여 범위 내에 있는 보스가 아닌 적을 성광의 영역으로 끌고 온다. 쿨타임 0.6초
성스러운 빛 반경 8미터, 스킬 범위 보너스의 영향을 받지 않는다.
0
위험 감수현재 보유한 살의 5포인트당, 성광의 영역에 있는 모든 유닛의 공격 및 시전 속도 별도 +1%.
현재 보유한 살의 5포인트당, 성광의 영역에 있는 적의 대미지 별도 +2%.
0
극한적이 보유한 극한 1회당, 해당 적에게 주는 대미지 별도 15%0
얼음꽃의 만개동결 부여 시, 동결된 타깃이 있는 위치에 얼음 에너지를 소모하지 않는 서리 펄스를 1회 시전한다.
최근 적이 적중당한 서리 펄스 1회당, 받는 냉기 대미지 별도 +12%, 4초 지속, 최대 5회 중첩
0
전광전광 1회당, 캣츠 실루엣이 감전 대미지를 1회 추가 카운트.0
번개속행적중 시 더 이상 캣츠 실루엣이 발동되지 않는다.
감전 보유 시, 2 미터 이동할 때마다 40%의 확률로 캣츠 실루엣이 발동한다. 쿨타임 0.5초
적이 캣츠 실루엣에게 감전을 1회 카운트당할 때마다 다음 번에 에리카로부터 받는 적중 대미지가 8% 별도 추가된다. 최대 320% 별도 추가
0
자신이 보유하는 기본 감전 대미지자신이 보유하는 기본 감전 대미지:
자신이 보유하는 기본 감전 대미지는 추가된 [각종 기본 감전 대미지]의 총합으로 계산됩니다. 예:[기본 감전 대미지가 1 추가]된다,
그러나[획득한 기본 감전 대미지]는 포함하지 않습니다. 예:적중 시, 적중 번개 대미지의 3%에 해당하는 [기본 감전 대미지]를 획득합니다.
0
들끓는 분노분노 8포인트당, 진노의 영혼 대미지 별도 +1%
정지 시, 해당 보너스 50% 증가
0
경직행동 불가0
약화주는 대미지가 10% 추가 감소한다.0
실명타깃에게 적중 대미지를 입히기 전에, 20%의 확률로 명중되지 않은 것으로 판정된다.0
넉백대상을 밀침0
마비받는 대미지가 10% 별도 추가된다.0
감속중첩 1회당 공격 속도, 시전 속도 및 이동 속도가 6% 감소한다. 최대 5회 중첩0
동결한 유닛의 누적 빙결이 100포인트를 초과할 경우, 해당 유닛은 동결되며, 기본 지속 시간은 1.5초이다.
동결된 유닛이 주는 대미지가 20% 감소하며, 비 레전드 보스는 행동 불가 상태가 된다. 이 효과는 보너스의 영향을 받지 않는다.
동결 상태 종료 시, 유닛의 모든 빙결과 빙결 상태가 제거된다.
0
해동빙결 상태에서 회복. 점차 정상 속도로 돌아온다.0
몰락적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상으로, 기본 몰락 대미지에 따라 1초마다 부식 대미지를 입힌다. 1초간 지속, 무한 중첩 가능.
기본 몰락 대미지가 0인 경우, 몰락을 일으킬 수 없다.
0
점화적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상으로, 기본 점화 대미지에 따라 1초마다 화염 대미지를 입힌다. 4초간 지속, 중첩 불가
점화 대미지의 심화 효과가 30% 별도 추가된다.
기본 점화 대미지가 0인 경우 점화를 일으킬 수 없다.
0
외상적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상으로, 기본 외상 대미지에 따라 1초마다 물리 대미지를 입힌다. 4초간 지속, 중첩 불가
외상 대미지 수확 시, 수확 시간이 30% 별도 추가된다.
기본 외상 대미지가 0인 경우 외상을 일으킬 수 없다.
0
감전감전 상태는 번개 대미지 적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상으로, 감전 확률의 영향을 받는다.
감전 상태의 적이 적중 당할 때마다 감전 대미지를 1회 추가 카운트한다.
적군 적중 시, 적중 번개 대미지의 3%를 기본 감전 대미지로 획득한다.
감전 대미지는 간접 번개 대미지가 되며, 보너스의 영향을 받지 않고, 저항을 무시한다.
감전 상태는 하나당 최대 12회까지 카운트된다.
기본 감전 대미지가 0인 경우, 감전을 일으킬 수 없다.
0
조롱수치심을 느껴 조롱을 가한 자를 강제로 공격0
침묵주술과 함성 스킬 사용 불가0
무장 해제공격 스킬 사용 불가0
황홀한 축복황홀한 축복 중첩 1회당 공격 속도, 시전 속도 및 이동 속도가 6% 증가한다. 최초에는 최대 4회 중첩0
용솟음레벨에 따라 MP 회복 속도가 증가하며, 추가 주술 대미지를 부여0
표식타깃이 고정되어 회피가 20% 감소하며, 받는 크리티컬 대미지가 40% 증가한다.0
강건한 축복강건한 축복 중첩 1회당, 받는 대미지가 4% 별도 감소한다(곱연산). 최초에는 최대 4회 중첩0
장벽최대 HP+최대 보호막의 20%만큼 방어막을 획득하고, 적중 대미지의 50%를 흡수한다. 장벽 보유 시, 장벽을 획득할 수 없다.0
방황방황을 100포인트 획득한다.
1초마다 방황을 10포인트 상실하며, 0이 되면 방황을 상실한다.
방황 1포인트 당, 회피가 0.3% 증가하고, 0.3%의 확률로 대미지에 면역된다.
최대 방황 100
0
속박어떤 방식으로도 이동 불가 (걷기, 대시, 점멸, 넉백 까지 포함)0
유실표적이 받는 지속 대미지가 4% 증가, 최대 10회 중첩 가능0
소생초당 2%의 최대 HP와 MP를 회복. [소생]을 하나 더 독자적으로 계산. 최대 5회 중첩 가능0
HP 반환적중 시, 손실된 HP(봉인된 HP 포함)에 따라 일정 비율로 HP를 회복한다. 0.5초 간격으로 사용된다.0
보호막 반환적중 시, 손실된 보호막에 따라 일정 비율로 보호막을 회복한다. 0.5초 간격으로 사용된다.0
빙결빙결은 냉기 대미지 적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상이다. 빙결된 적은 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도가 10% 감소한다. 빙결은 1초마다 10포인트씩 누적된다. 대미지가 일정 값을 초과하면 적의 빙결도 누적되며, 빙결이 100을 초과하면 적은 동결된다.0
빙결빙결의 기본 시전 방식에는 다음의 2가지가 있다. 1)빙결된 타깃에게 냉기 대미지를 입힐 때, 적의 최대 HP와 최대 보호막을 더한 값의 1%에 도달할 때마다 빙결 2포인트 누적. 2)빙결 상태의 타깃은 1초마다 빙결을 10포인트씩 부여 받음.
최대 빙결은 300포인트이며, 빙결 상태 종료 시 초기화된다.
유닛이 빙결 상태가 아닌 경우, 빙결 포인트를 부여할 수 없다. 유닛의 빙결이 최대치에 도달하거나 동결 상태에 진입하는 경우, 빙결이 더 이상 증가하지 않는다.
0
집요한 축복집요한 축복 중첩 1회당, 이중 대미지를 부여할 확률이 4% 증가한다. 최초에는 최대 4회 중첩0
역방향 넉백넉백 방향이 반대로 바뀐다.0
전의전의 보유시, 적을 처치하거나 강적에 적중하면 전의가 누적된다. 전의 1포인트 당, 크리티컬이 2% 증가한다. 최대 전의 1000
전의전의 1포인트 당, 크리티컬이 2% 증가한다. 최대 전의는 100.0
방황 수치방황 1포인트 당, 회피가 0.3% 증가하고, 대미지 면역 확률이 0.3% 증가한다. 최대 방황 1000
제어류 상태빙결, 동결, 마비, 넉백, 약화, 감속, 조롱 및 실명 포함0
마령의 근원마령 소환 스킬 활성화 후 획득하는 버프 효과.0
경화받는 대미지 25% 별도 감소, 4초간 지속.0
열화의 근원공격 및 주술 크리티컬이 증가한다.0
썬더 루트공격 및 시전 속도가 증가한다.0
타겟 접촉포물선 투사체가 바닥에 떨어지거나 적 적중 시.0
윈드 블레이드윈드 블레이드는 슬래시에 속하며, 모든 적을 관통하고 대미지를 입힌다.0
통솔스마트 웨폰을 소환할 수 있는 스킬 장착 시, 통솔을 보유한다. 통솔 1포인트 당, 스마트 웨폰 소환체의 대미지가 2% 별도 추가하고(통솔이 0 이하인 경우, +0% 고정), 정찰 범위가 증가한다. 통솔 하한 -100, 상한 100. 통솔이 0이 아닌 경우, 0이 될 때까지 초당 13포인트씩 회복(증가/감소)되며, 초과분 10포인트 당 회복값도 7포인트 증가한다.0
통솔통솔 1포인트 당, 스마트 웨폰 소환체의 대미지가 2% 별도 추가하고, 정찰 범위가 증가한다
통솔 하한 -100, 상한 100. 통솔이 0이 아닌 경우, 0이 될 때까지 1초마다 통솔이 13포인트 회복(증가/감소)된다. 통솔 10포인트 초과 시마다 회복값이 7포인트 증가한다.
통솔이 음수가 아닌 경우, 스마트 웨폰 소환체의 지속 시간은 카운트다운되지 않는다.
0
여섯 신의 은혜강건한 축복, 황홀한 축복, 집요한 축복, 전의, 방황, 장벽을 포함한다.0
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.캐릭터는 질서와 혼돈의 영향을 받는다. 초기에 질서를 100포인트 보유하며, 1초마다 1포인트씩 상실한다. 질서를 1포인트 상실할 때마다 혼란을 1포인트 획득한다.0
질서캐릭터는 초기에 질서를 100포인트 보유하며, 1초마다 1포인트씩 상실한다. 질서를 1포인트 상실할 때마다 혼란을 1포인트 획득한다.0
혼란캐릭터는 초기에 질서를 100포인트 보유하며, 1초마다 1포인트씩 상실한다. 질서를 1포인트 상실할 때마다 혼란을 1포인트 획득한다.0
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.4초 간격으로 강건한 축복, 황홀한 축복, 집요한 축복, 전의, 방황, 장벽을 포함하여 캐릭터가 보유하는 여섯 신의 은혜를 전부 잠식한다.0
매직 버스트주술 스킬을 일정 횟수 자동으로 시전한다.
매직 버스트가 최대 충전상태가 되면, 다음 주술 스킬 시전 시 매직 버스트가 활성화된다. 매직 버스트로 충전 중첩 횟수가 전부 소모되며, 주술 스킬의 자동 시전 횟수는 소모된 중첩 횟수와 동일하다.
쿨타임이 있는 스킬 또는 보초병, 채널링 스킬은 매직 버스트를 활성화할 수 없다.
0
잠식재능을 무효화시킨다.0
복제복제된 재능을 추가 획득한다. 잠식된 재능 복제 시, 복제로 획득한 재능이 정상적으로 적용된다. 복제는 신격의 석판이 원래 가지고 있던 재능만 적용되며, 다른 복제 효과로 획득한 재능은 복제할 수 없다.0
성장치성장치 100포인트 당, 마령 소환체가 1티어 성장한다. 마령 소환체는 초기에 1 티어이며, 최고 5티어까지 성장할 수 있다. 마령 소환체의 성장치 5포인트 당, 체격이 1% 증가하며, 1티어씩 성장할 때마다 스킬 범위가 5% 별도 추가하고, 각각의 보너스를 획득한다.
2티어 달성 시, 강화 스킬 확률이 30% 증가한다.
3티어 달성 시, 강화 스킬이 강화된다.
4티어 달성 시, 자극 스킬이 강화된다.
5티어 달성 시, 대미지가 25% 별도 추가하고, 스킬 범위가 10% 별도 추가하며, 이동 속도 및 정찰 범위가 증가한다.
최대 성장치는 1000이다.
0
악명악명 중첩 1회당 크리티컬 +2000, 크리티컬 대미지 +100%, 공격 및 시전 속도 +20%. 위중 상태인 적에 대한 크리티컬 및 크리티컬 대미지 보너스는 2배가 됩니다.0
명성명성 중첩 1회당 공격 크리티컬 +25, 크리티컬 대미지 +40%. 위중 상태인 경우, 명성 효과 +50%. 최대 3회까지 중첩 가능.0
얼음의 영혼빙결 면역. 받는 물리 대미지의 20%가 냉기 대미지로 전환된다. 받는 번개 대미지의 20%가 냉기 대미지로 전환된다.0
얼음의 영혼2빙결 면역. 받는 물리 대미지의 40%가 냉기 대미지로 전환된다. 받는 번개 대미지의 40%가 냉기 대미지로 전환된다.0
얼음의 영혼3빙결 면역. 받는 물리 대미지의 60%가 냉기 대미지로 전환된다. 받는 번개 대미지의 60%가 냉기 대미지로 전환된다.0
화염의 일격공격에 물리 대미지의 20%만큼 화염 대미지가 추가되며, 대미지가 화염 저항을 10% 관통한다.0
화염의 일격2공격에 물리 대미지의 30%만큼 화염 대미지가 추가되며, 대미지가 화염 저항을 15% 관통한다.0
화염의 일격3공격에 물리 대미지의 40%만큼 화염 대미지가 추가되며, 대미지가 화염 저항을 20% 관통한다.0
초전도성화염 대미지를 줄 수 없으며, 감전된 적에게 번개 대미지 행운 부여0
독의 지배자260% 확률로 몰락한다; 몰락 대미지 20% 증가0
독의 지배자260% 확률로 몰락한다; 몰락 대미지 30% 증가0
독의 지배자260% 확률로 몰락한다; 몰락 대미지 40% 증가0
혼돈의 천재비 부식 대미지가 20% 추가된 부식 대미지0
혼돈의 천재2비 부식 대미지가 30% 추가된 부식 대미지0
혼돈의 천재3비 부식 대미지가 40% 추가된 부식 대미지0
해동의 일격몬스터가 빙결을 부여할 경우, [감속]이 1회 부여된다. 몬스터가 [감속]을 부여할 때마다 자신의 냉기 저항 -6%0
디스엠버 폭발지면에 결집한 디스엠버 에너지는 형태가 갖춰지면 대미지를 입힘.0
소멸의 블랙홀지면에 결집한 블랙홀의 힘은 접근 시 흡수 효과 및 지속 대미지를 받음.0
광폭화 상태대미지 및 속도가 향상되며, 받는 대미지도 증가함.0
억제 상태대미지와 속도가 반감되나, 방어력이 2배로 증가함.0
거대화체격 증가와 동시에 스킬 범위도 비례해 증가한다.0
야욕의 화신야욕의 화신은 큐브 시즌의 특수 몬스터이며, 맵에 전용 마크로 표시된다. 노멀 야욕의 화신을 처치하면 일정 확률로 야심의 결정을 획득하며, 강적 야욕의 화신을 처치하면 신력 휘석이 드롭된다.0
야심의 결정야심의 결정은 큐브 시즌의 특수 드롭 아이템이다. 노멀 야욕의 화신을 처치하면 일정 확률로 획득할 수 있으며, 탐욕의 큐브 활성화에 사용된다.0
신력 휘석여섯 신의 위엄이 실체화된 것으로, 신들의 강복에서 아이템으로 교환할 수 있다.
(신들의 강복은 엠버의 숨결 내 시공의 나그네에서 오픈 가능)
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사제야욕 고행자와 야욕 순교자로 구성된 야욕의 사제는 큐브 시즌의 특수 강적이다. 야욕 고행자는 주변의 아군이 받는 대미지를 줄이면서 속도를 감속시킨다. 야욕 헌신자는 주변의 아군이 받는 대미지를 높이면서 속도를 가속시킨다.0
야욕 심판자야욕 심판자는 큐브 시즌의 특수 강적이다. 특별 법령인 탐욕가의 법전을 획득한 후 일정 확률로 나타나며, 처치 시 진귀한 보상을 획득할 수 있다.0
스페셜 이벤트다음 보상 중 1가지 획득:
R등급 보상 2개 획득.
R등급 보상 3개 획득.
R등급 보상 4개 획득.
SR등급 보상 1개 획득.
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커지는 욕심탐욕이 별도 추가됩니다.0
욕심 억제야욕의 화신이 강림한다.0
욕심 파괴탐욕의 큐브를 파괴하고 모든 보상을 몰수한다.0
극욕의 화신야욕 고해자, 야욕 감시자, 야욕 처형관, 야욕 계율자, 야욕 배신자, 야욕 기만자로 구성된 극욕의 화신은 큐브 시즌의 특수 강적으로, 맵에서 특수한 마크로 표시된다. 이들을 처치하면 더 많은 신력 휘석 또는 야심의 결정이 드롭된다.0
야욕 계율자야욕 계율자는 큐브 시즌의 특수 강적이다. 처치 시 신력 휘석이 대량 드롭된다.0
무한 영원한 미궁의 도시84레벨 이상의 영원한 미궁의 도시에 등급이 발생한다. 현재 최고 레벨의 영원한 미궁의 도시를 클리어할 때마다 승급하며, 등급이 높을수록 난이도가 높아지고 보상도 많아진다.
초기 최고 등급은 100이며, 영원의 시의 일부 노드를 통하여 올릴 수 있다.
0
랜덤 4칸커버 가능한 구역이 좁으나, 커버된 보상의 방에서 더블 보상을 제공한다.0
혼불 융합혼불 두 개를 하나로 합쳐 새로 생성된 혼불은 재료의 특성을 일부 보존하며, 예측하기 어려운 변화가 발생하기도 한다.0
스페셜특별한 영원한 미궁의 도시는 보상의 방의 희귀도가 높아지거나, 보상의 방이 많아지거나, 모든 보상의 방이 동일한 타입의 보상을 보유하는 등 특별한 변화가 발생한다.
캐릭터 레벨이 59레벨 이상인 경우에만 출현한다.
0
미궁 벽돌미궁 벽돌은 미궁 건축이 완료 후 배치하며, 영원의 미궁 구조를 개선할 수 있다.0
미궁 촛농혼불 융합 시 사용하는 화폐0
함성 옵션포함:
- 함성 시전 속도
- 함성 범위
0
그림자 습격 옵션포함:
- 그림자 습격 스킬 대미지
- 환영 대미지
0
베기 옵션포함:
- 베기 스킬 대미지
- 확률적으로 획득하는 슬래시 횟수
0
파괴 옵션포함:
- 파괴 스킬 대미지
- 파괴 에너지 축적 회복 속도
0
수평 사격 옵션포함:
- 수평 투사체 대미지
- 바운스 횟수
0
발사 옵션포함:
- 포물선 투사체 대미지
- 포물선 투사체 공격 및 시전 속도
0
추락 옵션포함:
- 수직 스킬 대미지
- 수직 스킬 범위
0
폭격 옵션포함:
- 폭격 스킬 대미지
- 폭격 스킬 범위
0
물리 옵션포함:
- 물리 대미지
- 공격 및 주술이 일정 확률로 아머 무시
0
번개 옵션포함:
- 번개 대미지
- 번개 관통
0
냉기 옵션포함:
- 냉기 대미지
- 냉기 관통
0
화염 옵션포함:
- 화염 대미지
- 화염 관통
0
부식 옵션포함:
- 부식 대미지
- 부식 관통
0
채널링 옵션포함:
- 채널링 스킬 공격 및 시전 속도
- 최대 채널링
0
지속 옵션포함:
- 지속 대미지
- 스킬 지속 시간
0
저주 옵션포함:
- 저주 효과
- 저주 스킬 범위
0
오라 옵션포함:
- 오라 효과
- 오라 스킬 MP 봉인
0
발동 옵션포함:
- 촉발 스킬 대미지
- 촉발 스킬 쿨타임 회복 속도
0
가호 옵션포함:
- 가호 스킬 대미지
- 가호 버프 효과
0
체인 옵션포함:
-체인 스킬 대미지
-체인 스킬 바운스 횟수
0
보초병 옵션포함:
-보초병 대미지
-한 번에 배치할 수 있는 보초병 수
0
소환 옵션포함:
-소환체 대미지
-소환체 공격 및 시전 속도
0
지면 옵션포함:
-지면 스킬 대미지
-지면 에너지 축적 회복 속도
0
광선 옵션포함:
-광선 스킬 대미지
-광선 스킬 추가 굴절 횟수
0
미궁 시즌 보상혼불, 한정 레전드 장비, 왕후의 심지 포함0
미궁 최고 레벨미궁 최고 레벨의 제약으로 미궁 최고 레벨보다 높은 레벨을 선택할 수 없습니다.
최초 미궁 최고 레벨은 20이며, 영원의 시 포인트를 통해 향상시킬 수 있습니다.
0
거대화체격이 15% 증가하고, 스킬 범위가 40% 증가하며, 받는 물리 대미지가 5% 별도 감소한다.0
일류 저격수투사체 대미지가 100% 별도 추가하고, 투사체 속도가 30% 증가하며, 투사체가 모든 타깃을 관통한다. 1초간 지속0
주술 과부하8초 내에 주술 스킬을 1회 시전할 때마다 시전 속도가 1% 증가하고, MP 5%를 소모한다.0
불가사의한 수련범위 주술 스킬 범위에 4초마다 60% 확장 및 30% 축소 효과가 교대로 나타난다.0
전도성중첩 1회당, 크리티컬 10%와 크리티컬 대미지 10%가 제공되며, 감전 발생 확률이 5% 증가한다. 초당 최대 1회 획득 가능, 8초간 지속0
서리안개의 강림공격이 적중할 때마다 나와 적에게 상태를 부여한다. 중첩 1회당, 공격 속도와 이동 속도가 3% 감소하고, 자신의 공격 속도와 이동 속도는 3% 증가한다. 최대 30%까지 증가, 8초간 지속0
인내인내 1포인트 당, 1초마다 HP 1포인트 자연 회복, 1초마다 HP 0.1% 자연 회복, 아머 1%를 제공한다. 인내 1포인트 8초간 지속0
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혼란혼란 1포인트 당, HP 반환 0.5%, 크리티컬 대미지 1% 및 물리 대미지의 1%만큼 부식 대미지를 제공한다. 혼란 1포인트 당 12초 지속0
공허 고스트 스피어공허 고스트 스피어 1개당, 주술에 100 - 200의 물리 대미지가 추가되며, 아머가 10% 증가한다. 스킬 사용 시, 자신에게 50 - 100의 물리 대미지를 입힌다. 5초간 지속0
번개 체인적을 적중하는 경우, 적의 번개 저항을 10% 감소시킨다. 8초간 지속. 낮은 대미지를 입히고, 투사체는 체인을 3회 부여한다.0
황제의 진노저주에 면역된다. 공격 및 주술 막기가 30% 증가하며, 스킬 소모가 50% 별도 감소한다.0
고통받는 부식 대미지가 10% 추가 증가하고, 이동 속도가 8% 감소한다. 최대 5회0
흥분 장벽장벽이 지속되는 동안 원소 대미지가 20% 별도 추가하며, 원소 대미지가 100% 반사된다.0
경화된 장벽장벽이 지속되는 동안 물리 대미지가 20% 별도 추가하며, 물리 대미지가 100% 반사된다.0
드래곤 하트스킬 소모가 50% 별도 추가하며, 메인 스킬의 이중 대미지 부여 확률이 30% 증가한다.0
그로시브 블러드1초마다 HP를 2% 소모하며, 적중당할 경우 최대 HP를 8% 회복한다. 간격 1초0
그로시브 에너지1초마다 MP를 2% 소모하며, 적중당할 경우 최대 MP를 8% 회복한다.0
보호막 침식보호막 충전 속도가 20% 감소하며, 적중당할 경우 최대 보호막을 8% 회복한다. 간격 0.2초0
그로시브 하트크리티컬 불행 발동 시, 주변 적의 원소 및 부식 저항이 30% 감소한다.0
공허의 주인물리 대미지의 100%가 부식 대미지로 전환되며, 받는 부식 대미지가 20% 별도 감소한다. 5초간 지속0
왕권중첩 1회당, 채널링 스킬 대미지가 8% 별도 추가하고, 받는 대미지가 5% 별도 감소한다. 최대 10회 중첩, 4초간 지속0
영원한 투지영원한 투지 중첩 1회당, 대미지가 5% 증가하고, 공격 및 시전 속도가 1% 증가한다. 30초간 지속0
영원한 악몽영원한 악몽 중첩 1회당, 크리티컬 수치가 1% 증가하고, 크리티컬 대미지가 1% 증가한다. 30초간 지속0
영원의 허영영원의 허영 중첩 1회당, 스킬 범위가 5% 증가하고, 이동 속도가 1% 증가한다. 30초간 지속0
영원의 수호영원의 수호 중첩 1회당, 방어가 5% 증가하고, 상태 이상 회피 확률이 1% 증가한다. 30초간 지속0
영원의 클론영원의 클론 중첩 1회당, 스킬 지속시간이 5% 증가하고, 스킬 쿨타임 회복 속도가 1% 증가한다. 30초간 지속0
영원의 지배자영원의 지배자 중첩 1회당, 최대 저항이 1% 증가하고, 추가 대미지가 10% 증가한다. 30초간 지속0
증강 효과공격 대미지가 15% 별도 추가하고, 스킬 범위가 10% 증가한다. 최대 3회 중첩, 15초간 지속0
격앙됨스킬 소모가 0.3% 별도 감소하고, HP 반환 간격이 0.3% 별도 감소하며, 대미지가 5% 증가한다. 최대 100회 중첩, 중첩 1회당 5초간 지속0
명상연속 공격 대미지가 10%씩 증가하고, 받는 대미지가 5% 별도 감소한다. 최대 5회 중첩, 10초간 지속0
억제하다위중 상태 상태에서 받는 대미지가 12% 별도 추가된다. 위중 상태 상태에서 입히는 대미지가 12% 별도 감소한다. 4 초간 지속0
신의 뜻을 거역한다.전의가 추가 기본 효과 획득: 전의 1포인트 당 크리티컬 3% 감소.
방황 효과 99% 감소. 방황 보유 시 약화 보유.
장벽 보유 시 1초마다 HP와 보호막을 6% 상실한다.
강건한 축복이 추가 기본 효과 획득: 중첩 1회당 5%의 추가 대미지를 입는다.
집요한 축복이 추가 기본 효과 획득: 중첩 1회당 이중 대미지를 입힐 확률 6% 감소.
황홀한 축복이 추가 기본 효과 획득: 중첩 1회당 공격 및 시전 속도 15% 감소.
0
비동기 호출시전 속도의 보너스와 추가 보너스의 75%가 공격 보초병의 시전 빈도에 동일하게 적용된다.
공격 속도의 보너스와 추가 보너스의 75%가 주술 보초병의 시전 빈도에 동일하게 적용된다.
0
엄숙중첩 1회당 스킬 범위가 10% 증가한다. 최대 5 회0
거룡의 후예의 증오이 방패에는 힘의 신에 대한 사악한 용의 증오가 담겨 있다. 강건한 축복을 보유한 적 타깃에게 대미지를 입힐 때, 20%의 확률로 사악한 용의 공격이 발동된다, 간격 0.2초. 적 적중 시, 적을 금색으로 물들인다.0
작은 사나이모든 마령의 초기 성장치가 100, 체격이 -50% 증가하며, 재결합 시 대미지에 면역된다, 5초간 지속.0
향연반환 간격이 30% 별도 감소하고, 아머 관통이 30% 증가하며, 자신의 아머가 0로 고정된다, 2초간 지속.0
굴레냉기 대미지 별도 +2%, 받는 부식 대미지 별도 -1%, 최대 50회, 6초 지속(곱연산)0
눈부신 빛그림자 습격 스킬이 +10%의 확률로 대미지를 3배 부여한다, 최대 10회 중첩.0
속죄자의 행진체격이 5% 축소하고, 크리티컬이 5% 별도 감소한다(곱연산). 1초마다 HP, MP, 보호막을 1% 상실한다. 최대 10회, 2초 지속0
소형화체격 15% 축소하고, 이동 속도가 10% 증가하며, 받는 지속 대미지가 5% 별도 감소한다.0
빛나는 태양무조건 슬래시. 슬래시 확률 +3%당, 베기 스킬 범위 +2%, 슬래시 대미지 별도 +1%0
전지전능에너지 대량 보유0
얼룩최근 부여한 물리 대미지에 소환체 원소 대미지 및 부식 대미지 별도 +40%. 최근 부여한 원소 대미지에 소환체 부식 대미지 및 물리 별도 +40%. 최근 부여한 부식 대미지에 소환체 원소 대미지 및 물리 대미지 별도 +40%0
동행-분노의 불꽃(다음 효과는 버서커 리한-분노의 불꽃에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
적중 시, 분노 3포인트 획득, 해당 효과의 쿨타임 0.3초

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 쿨타임 회복 속도 +12%

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
광분 상태에서 폭발 범위 추가 +60%
0
동행-성난 그림자(다음 효과는 버서커 리한-성난 그림자에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
분노 10포인트당, 공격 대미지 별도 +1%

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 분노 소모 -20%

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
광분 상태 돌입 시, 진노의 영혼이 3초간 지속적으로 존재, 간격 10초
0
동행-질풍 추격(다음 효과는 캣츠아이 에리카-질풍 추격에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
슬래시로 입히는 번개 대미지 별도 +25%

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 함성 즉시 시전

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
연속 공격 시, 공격할 때마다 30%의 확률로 슬래시 횟수 1회 획득
0
동행-라이트닝 쉐도우(다음 효과는 캣츠아이 에리카-라이트닝 쉐도우에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
이동 속도 +30%

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 환영 정찰 범위 +30%

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
10미터 내의 적이 받는 번개 대미지 별도 +20%
0
동행-영광의 레인저(다음 효과는 디바인 샷 카리노-영광의 레인저에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
특수 탄약 장전 확률 +20%

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 특수 탄약 소모 시, 해당 투사체 스킬 크리티컬 추가 +8%

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
전의 1포인트당, 크리티컬 대미지 +1%, 마술 사격 상실 시 전의 50포인트 상실
0
동행-치명적 찰나(다음 효과는 디바인 샷 카리노-치명적 찰나에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
투사체 속도 +3%당, 산탄 효과의 후속 투사체 대미지 +1%, 최대 +30%

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 투사체 속도 +50%

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
이동 스킬 탄약 장전 시에도 동일한 최대 탄창 용량 제공, 8초 지속, 최대 +30
0
동행-빙화 융합(다음 효과는 빙염술사 젬마-빙화 융합에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
적중 시 15레벨 원소 파괴 저주 발동, 쿨타임 0.5초

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 얼음불의 폭주 지속 시간 +20%

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
화염 및 냉기 대미지 별도 +20%
0
동행-프로즌 하트(다음 효과는 빙염술사 젬마-프로즌 하트에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
서리 펄스 적중 시, 빙결 16포인트 추가 부여

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 동결 효과 +15%

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
동결 부여 시, 각각 30%의 확률로 20레벨 블리자드, 프로스트 속박 또는 프로스트 리전 발동, 간격 0.1초
0
동행-향락의 불꽃(다음 효과는 빙염술사 젬마-향락의 불꽃에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
낙인 기록 대미지 비율 +30%

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 지옥 지속 시간 추가 +20%

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
화형이 제거하는 낙인 기록 대미지 -15%
0
동행-블래스트 노바(다음 효과는 도망자 빈-블래스트 노바에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
쿨타임 회복 속도 +12%, 스킬 효과 지속 시간 +12%

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 투사체 스킬 범위 추가 +25%

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
폭탄 투척 수량 +1
0
동행-시공간의 환상(다음 효과는 시공간의 증인 유가-시공간의 환상에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
주술 스킬 레벨 +2

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 시공간의 환상 대미지 별도 +20%

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
높은 대미지를 입은 후 시공간의 환상이 소멸하며, 시공간의 힘을 빌려 해당 대미지에 면역된다. 주변의 적을 넉백시키고 상실한 HP와 보호막을 30% 회복한다. 간격 10초
0
동행-시공 유실(다음 효과는 시공간의 증인 유가-시공 유실에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우: 기본 특성으로 제공되는 시공 에너지 회복 +200%


해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우: 모든 저항 +15%, 심화 효과 추가 +15%


해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우: 수확 쿨타임 회복 속도 추가 +15%
0
동행-신들의 위대한 지혜(다음 효과는 사제 티아-신들의 위대한 지혜에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
집요한 축복 1회당 크리티컬 +15, 최대 +150

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 매직 버스트 활성화 시 강건한 축복 및 황홀한 축복 1회 획득

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
집요한 축복 중첩 상한 +2
0
동행-신들의 화신(다음 효과는 사제 티아-신들의 화신에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
슬래시 대미지 별도 +30%

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 적군 처치 시 10%의 확률로 폭발, 적에게 최대 HP의 15%만큼 간접 화염 대미지 부여

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
강건한 축복 중첩 상한 +2, 황홀한 축복 중첩 상한 +2
0
동행-소집 명령(다음 효과는 지휘관 모토-소집 명령에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
과부하 지속 시간 +30%

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 과부하 효과 +20%

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
과부하 부여 시마다 통솔 1포인트 획득
0
동행-돌격 소집(다음 효과는 지휘관 모토-돌격 소집에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
과부하 쿨타임 회복 속도 +20%

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 스마트 웨폰 소환체 자폭 프로세스 발동 시 6%의 확률로 기계 부품 1개 드롭

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
부품 줍기 시, 20%의 확률로 통솔 1포인트 획득
0
동행-홀리 채리엇(다음 효과는 라이트 브링어 로사-홀리 채리엇에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
1초마다 살의 4포인트 회복

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 적 처치 시, 10레벨 분노의 광풍 발동

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
10초 간격으로 다음번 특성 스킬 시전 시, 추가 효과 획득: 성스러운 빛 범위 내의 모든 강적 외의 적을 처치하고, 성광의 영역 내에 있는 모든 유닛의 체격 +20%, 대미지 별도 +20%
0
동행-성장의 미풍(다음 효과는 속세를 떠난 마령 아이리스-성장의 미풍에만 적용됨)

해당 옵션을 최소 2개 이상 보유하는 경우:
마령이 스킬 시전 시, 양분 1회 상실 확률 -8%

해당 옵션을 최소 4개 이상 보유하는 경우:
모든 저항 +15%, 마령 스킬 레벨 +1

해당 옵션을 최소 6개 이상 보유하는 경우:
8초 간격으로 랜덤 마령 1개가 강화 획득: 성장치 추가 +200, 공격, 시전, 이동 속도 추가 +60%
0
침식화침식화 장비에는 침식과 제작을 진행할 수 없다.0
높은 레벨의 노멀 장비아이템 레벨이 높은 장비로 제작시, 더 높은 레벨의 옵션을 획득할 수 있다. 노멀 장비를 사용할 경우, 마음에 드는 옵션 획득에 필요한 비용을 절감할 수 있다. 아이템 레벨이 높은 노멀 장비는 거래소를 통해 구매하거나, 이계 감시자 처치시 드롭되는 운명 카드로 교환하여 얻을 수 있다.0
절대자모든 장비는 절대자 메인 옵션과 절대자 서브 옵션을 최대 1개씩만 보유할 수 있다.0
불면불면 옵션은 장비 하나당 1개만 보유할 수 있다.0
성공률맞춤 가공 시 일부 옵션은 가공에 실패할 확률이 있습니다. 가공 실패 시, 장비에 "결점 투성이"가 나타나며, 옵션 슬롯 하나를 차지합니다.0
0
단기 계승본 스테이지 클리어 후, 카드 옵션은 차원 내의 모든 스테이지에 적용됨.
일정 횟수 적용되거나 본 라운드가 종료되면 승계 효과가 소멸됨.
-스테이지 오픈 시 1회 적용된 것으로 간주
-적용 횟수는 콜론 뒤에 표기
0
기억본 카드는 본 스테이지에서 여러 번 적용 가능
-스테이지 오픈 시 1회 적용된 것으로 간주
- 남은 적용 횟수는 콜론 뒤에 표기
0
완료 후 적용본 스테이지 클리어 후에 카드 옵션이 적용됨0
거울미러링 이미지0
검은 물결의 솟구침스테이지 클리어 후, 검은 물결 태그의 혼란 카드 1장을 랜덤으로 뽑는다.
해당 효과는 계승되지 않는다.
0
보물스테이지 클리어 후 [솔직함] 1장 뽑기
해당 효과는 계승되지 않는다.
0
전쟁의 계시스테이지 클리어 후, [전쟁-위선]을 1장 뽑는다.
해당 효과는 계승되지 않는다.
0
힘의 계시스테이지 클리어 후, [힘-위선]을 1장 뽑는다.
해당 효과는 계승되지 않는다.
0
사냥의 계시스테이지 클리어 후, [사냥-위선]을 1장 뽑는다.
해당 효과는 계승되지 않는다.
0
기계의 계시스테이지 클리어 후, [기계-위선]을 1장 뽑는다.
해당 효과는 계승되지 않는다.
0
진행도본 스테이지 클리어 후, 진행도가 1 증가한다. 진행도가 가득 차야 다음 옵션이 적용된다.0
선택본 스테이지 완료 후, 페르소나 카드 3장을 랜덤으로 뽑고, 그중 새로운 카드 1장을 선택하여 획득하거나 이미 보유 중인 카드 한 장을 레벨업할 수 있다.0
혼란혼란 카드(진행도 100%미만인 카드 포함)를 지닌 이계 스테이지의 드롭 수량이 100% 추가 증가한다.0
완료이 스테이지 완료하면 다음 대항이 오픈됩니다.0
획득다른 드롭 옵션의 영향을 받지 않습니다.0
경로 이탈스테이지의 경로 이탈 1포인트 당, 몬스터의 대미지가 0.3% 증가하고, 몬스터가 받는 대미지가 1% 감소한다.0
전쟁의 신 신도추종자는 매직 몬스터이며, 드롭 옵션의 영향을 받는다.0
드워프 로봇희귀 몬스터 드워프 로봇 출현, 드롭 옵션의 영향을 받는다.0
무인 로봇일반 몬스터 무인 로봇 출현, 드롭 옵션의 영향을 받는다.0
초급 레어 장비옵션이 3~5개인 레어 장비0
슈퍼레어 장비옵션이 6개인 레어 장비0
레전드 보스 복제복제 확률 100%당, 레전드 보스가 1마리 추가 출현한다.0
레전드 보스 복제매직/레어/레전드 보스 버프는 각각 150%/175%/200%의 레전드 보스 복제 확률을 제공합니다.
보상이 교체되면 기존의 콘텐츠 드롭이 사라집니다.
0
드롭 수량 보너스매직/레어/레전드 보스 버프는 각각 캐릭터에게 55%/60%/65%의 드롭 수량 보너스를 제공합니다.
보상이 교체되면 기존의 콘텐츠 드롭이 사라집니다.
0
5+ 티어 비콘5+ 티어 비콘은 8단계의 딥 스페이스 모드에서 이계 스테이지를 여는데 사용됩니다.(스테이지는 드롭 수량 추가 보너스 옵션을 보유하고 있습니다.)0
전쟁의 신 한정 레전드 장비드래곤 브리드 아머, 강한 분노, 귀도, 심홍의 왕 포함0
힘의 신 한정 레전드 장비혼돈의 유언, 다각프리즘, 황폐한 결정, 제왕의 위엄, 신의 분신 포함0
사냥의 여신 한정 레전드 장비야욕의 껍데기, 인비저블 썬더 스텝, 번개 악골, 영원, 별빛이 비추는 자 포함0
기계의 신 한정 레전드 장비제련된 새의 목걸이, 썩어버린 지혜, 잘못된 권위, 용솟음치는 영감 포함0
신성 폭발12장 수집 시 시공의 나그네를 통해 진귀한 레전드 장비로 교환할 수 있다.0
초신성 폭발12장 수집 시 시공의 나그네를 통해 희귀 레전드 장비로 교환할 수 있다.0
영원의 찢어진 페이지미궁 시즌의 영원의 시에서 노드 레벨업에 사용된다.0
미궁의 잔향-순간영원한 미궁의 도시의 잔당들이 드롭하는 잔향. 엠버의 숨결의 칸델에게 건네면 영원의 무너진 벽으로 통하는 길을 열 수 있다.
(스테이지 레벨= 83)
0
미궁의 잔향-영원영원한 미궁의 도시의 잔당들이 드롭하는 잔향. 엠버의 숨결의 칸델에게 건네면 영원의 무너진 벽으로 통하는 길을 열 수 있다.
(스테이지 레벨= 85)
0
친족 교도관의 집념영원의 친족 레어 몬스터. 처치하면 일정 확률로 미궁의 잔향을 드롭한다.0
영원의 예도의 집념영원의 친족 보스. 처치하면 미궁의 잔향을 반드시 드롭한다.0
날렵함진행도(1/2): 이번 스테이지 완료 후, 다음 전투 시작0
운명의 좁은길1개 수집 시 시공의 나그네를 통해 최소 1개의 T2 옵션을 보유한 히어로 유물 또는 히어로 추억 1개 교환 가능(거래 불가)0
거역할 수 없는 신의 의지1개 수집 시 시공의 나그네를 통해 랜덤 레전드 재능 포인트를 1개 보유하나 낙인 횟수는 0인 신격의 석판 교환 가능(거래 불가)0
근접 한손 공격 무기한손검, 한손 도끼, 한손 해머, 클로, 단검, 한손지팡이 포함0
근접 양손 공격 무기양손 검, 양손 도끼, 양손 해머, 스틱 포함0
원거리 공격 무기활, 석궁, 포탄, 권총, 머스킷 포함0
시전 무기마법봉, 지팡이, 의식용 칼 포함0
원정대 세트원정대 세트는 7부위의 원정대 시리즈 레전드 장비로 구성되며, 다음을 포함한다.
1단계 해제 드롭: 흉갑, 허리띠
3단계 해제 드롭: 투구, 신발
5단계 해제 드롭: 장갑, 목걸이, 반지
0
여섯 신의 은총6 장 수집 시 시공의 나그네를 통해 랜덤 레전드 장비로 교환할 수 있다.0
내구도100레벨 달성 장비만 일정 확률로 내구도 200 보유0
히어로 유물히어로 유물의 레벨이 73이하인 경우, 옵션이 1개만 존재한다. 레벨이 74~80인 경우, 50%의 확률로 옵션이 2개 존재한다. 레벨이 81 이상인 경우, 옵션이 반드시 2개 존재한다.0
히어로 추억히어로 추억의 레벨이 80이하인 경우, 옵션이 1개만 존재한다. 레벨이 81~83인 경우, 50%의 확률로 옵션이 2개 존재한다. 레벨이 84 이상인 경우, 옵션이 반드시 2개 존재한다.0
재물 암호재물 암호로 공허의 바다 보물의 별도 드롭 수량을 증가시킬 수 있다.0
병기 암호병기 암호로 공허의 바다 보물의 기본 드롭 수량을 증가시킬 수 있다.0
기묘한 암호기묘한 암호로 공허의 바다 보물이 드롭하는 아이템의 희귀도를 높일 수 있다.0
해적유저가 검은 돛 시즌 한정 콘텐츠 플레이 시 특정 몬스터를 만날 수 있다.0
봉인 암호검은 돛 시즌 한정 콘텐츠 완료 시 봉인 암호을 획득할 수 있다. 봉인 암호를 일정 수량 수집하면 공허의 바다 마지막 항구의 봉인을 해제할 수 있으며, 시즌 보스에게 도전할 자격을 얻는다. 봉인 암호의 조합에 따라 시즌 보스가 생성하는 보상의 보너스가 달라진다.0
드롭 희귀도공허의 바다 보물에서 드롭되는 장비, 히어로 유물, 히어로 추억의 희귀도에 영향을 준다.0
냉기 강복HP 300% 별도 추가, 대미지 80% 별도 추가. 냉기 저항이 50% 증가하고, 최대 HP의 75%만큼 보호막이 추가되며, 이동, 공격, 시전 및 쿨타임 회복 속도가 90% 증가한다. 대미지를 입을 경우 60%의 확률로 서라운드 아이스를 1회 시전한다(쿨타임 1초). 치명 대미지를 입을 경우 5초간 동결(쿨타임 10초)되며, 받는 대미지가 80% 별도 감소하고, 1초마다 최대 HP의 10%만큼 보호막을 회복한다.0
화염 강복HP600% 별도 추가, 대미지 80% 별도 추가, 화염 저항 50% 증가, 이동, 공격, 시전 및 쿨타임 회복 속도 90% 증가. 6초마다 타깃 주변으로 6개의 용암 구슬을 발사한다(적중 시 화염 지속 대미지를 입힌다). 적중 시 최대 HP의 15%를 회복하고, 지속 대미지를 입은 타깃 적중 시 3초 동안 최대 HP를 30% 회복한다.0
번개 강복HP 400% 별도 추가, 대미지 80% 별도 추가. 번개 저항 50% 증가, 대미지 면역 확률 50% 획득, 이동, 공격, 시전 및 쿨타임 회복 속도 120% 증가. 적중 시 35%의 확률로 10초 동안 받는 적중 대미지가 75% 별도 감소하고, 타깃에게 6중 번개 타격을 1회 발동한다(쿨타임 4초).0
부식 강복HP 650% 별도 추가. 부식 저항 60% 증가, 받는 대미지의 75%가 부식 대미지로 전환, 이동, 공격, 시전 및 쿨타임 회복 속도 120% 증가. 적중 시 원소 대미지의 80%만큼 부식 대미지가 추가된다. 대미지를 입힐 경우 타깃의 위치에 부식 마루를 발동한다.(쿨타임 6초, 지속 대미지를 입히며, 5초 동안 점차 확대된다)0
물리 강복HP 500% 별도 추가, 대미지 60% 별도 추가, 아머 70% 별도 추가, 이동, 공격, 시전 및 쿨타임 회복 속도 90% 증가. 적중 시 1개의 투사체를 추가 발사한다(쿨타임 0.2초, 물리 대미지를 입힌다). 대미지를 입을 경우 아머, 원소 및 부식 저항이 30% 별도 추가된다, 10초간 지속, 최대 5회 중첩 가능.0
여왕의 신도받는 대미지 70% 별도 감소, 주는 대미지 30% 별도 추가, HP 300% 별도 추가. 주변 13미터 범위의 몬스터에게 오라 시전: 오라의 영향을 받은 몬스터의 받는 대미지가 50% 별도 감소하고, 타깃 적중 시 최대 HP의 10%를 회복한다(쿨타임 0.5초). 처치되고 3초 후 물리 대미지를 1회 입힌다.0
질서의 신도받는 대미지 35% 별도 감소, 전체 대미지의 20%만큼 부식 대미지 추가, HP 600% 별도 추가. 주변 13미터 범위의 몬스터에게 오라 시전: 오라의 영향을 받은 몬스터가 1초마다 최대 HP의 50%를 회복하며, 처치되고 2초 후 폭발하여 부식 대미지를 입힌다.0
검은 물결의 신도대미지 완화 80% 획득, 적중할 때 마다 유저의 원소 저항 10%를 빼앗는다(5초간 지속), HP 300% 별도 추가. 주변 13미터 범위의 몬스터에게 오라 시전: 오라의 영향을 받은 몬스터가 주는 대미지 80% 별도 추가, 처치될 경우 부식 마루를 1개 생성한다, 3초간 지속.0
공허의 바다 신도받는 지속 대미지 50% 별도 감소, 적중 시 10초간 산성 안개의 침식 추가(부식 지속 대미지), HP 300% 별도 추가. 주변 13미터 범위의 몬스터에게 오라 시전: 오라 영향을 받은 몬스터의 이동, 공격 및 시전 속도 90% 별도 추가, 처치되고 2초 후 폭발하여 무작위로 화염/번개/냉기/부식 대미지를 입힌다.0
환영의 지하 궁전메인 스토리의 마지막 스테이지. 완료 즉시 이계 오픈.0
도태공격 적중 시, HP가 18% 미만인 적이 처치된다.0
소진화염 대미지가 30% 별도 추가된다.
적에게 중상을 입힐 경우, 적의 화염 저항이 20% 증가한다. 1초 지속
0
강건공격이 적에게 적중하면 강건한 축복을 1회 획득할 확률이 100% 증가한다.
강건한 축복 최대 중첩이 1 증가한다.
0
절대 강자공격 속도가 10% 감소한다.
공격 대미지가 30% 별도 추가된다.
공격으로 주는 상태이상 대미지가 30% 별도 추가된다.
0
버닝대미지가 적의 화염 저항 무시0
요원한 불꽃화염 지속 대미지가 20% 별도 추가된다.
화염 대미지를 입히면 심화를 10 부여한다. 쿨타임 0.1초
0
심판공격 적중 시, 마비를 입힐 확률이 100% 증가한다.
마비 상태인 적에게 입히는 크리티컬 대미지가 25% 별도 추가된다.
0
의연강건한 축복을 1 회 추가 보유한다.
강건한 축복 중첩 1회당, 아머가 4% 별도 추가된다.
0
협력듀얼 시, 서브 무기는 공격하지 않는다.
서브 무기 대미지의 80%가 메인 무기에 추가된다.
0
박빙의 실력듀얼 시, 막기 행운이 발동한다.
막기 후 다음 메인 스킬의 연속 공격 확률이 200% 증가한다.
0
엠버 갑옷비물리 대미지에 대한 아머 적용률이 25% 증가한다.0
무형함성 스킬 효과가 100% 별도 추가된다.
함성 스킬 효과 지속 시간이 20% 감소한다.
0
적세0.5초 간격으로, 다음 메인 스킬 공격 대미지가 40% 별도 추가된다. 해당 간격은 처치 시 새로고침된다.0
비법MP 소모의 100%가 HP 소모로 전환된다.
최대 HP가 20% 별도 추가된다.
0
필사강건한 축복의 중첩 1회당 효과 변경: 대미지 별도 +7%, 스킬 범위 +8%0
유종의 미최대 체력 근접 상태 시, 공격 크리티컬이 300 증가한다.
HP 부족시, 공격 대미지가 35% 추가 증가한다.
0
생명의 통로HP 반환량이 2배로 증가한다.
HP 반환은 HP가 50%미만일 때만 유효하다.
0
생존 의지위중 상태 시, HP 자연 회복 속도가 100% 별도 추가된다.
피격 후 2초 동안 1초마다 1%의 HP를 자연 회복한다. 최대 15회 중첩
0
와일드 파이어위중 상태 상태의 적에게 입히는 화염 대미지가 100% 별도 추가된다.
위중 상태의 적에게 소환체가 입히는 화염 대미지가 100% 별도 추가된다.
0
청소범위 스킬의 이중 대미지 부여 확률이 22% 증가한다.
최근 처치한 적 1명당, 스킬 범위가 10% 증가한다. 최대 100%
0
반석강건한 축복 최대 중첩이 2 증가한다.
강건한 축복 중첩 1회당, 화염 대미지가 15% 증가한다.
0
진실의 불꽃적에게 점화될 경우, 받는 지속 대미지에 대한 심화의 추가 보너스 60%가 자신이 적중한 화염 대미지에도 적용된다.0
집중의 일격범위 스킬이 중앙 적군에게 최대 40%의 추가 대미지를 부여한다.
소환체의 범위 스킬이 중앙 적군에게 최대 40%의 추가 대미지를 부여한다.
0
반격의 불씨최대 점화가 1 증가한다.
점화 지속 시간이 20% 증가한다.
0
예민공격 및 시전 속도가 25% 증가한다.
민첩 16포인트 당, 공격 및 시전 속도가 1% 증가한다.
0
마취번개 대미지를 입힐 경우, 타깃의 번개 저항을 4% 감소시킨다. 2초간 지속, 최대 8회 중첩0
반짝위치 이동 스킬 쿨타임 회복 속도가 80% 별도 추가된다.
위치 이동 스킬 공격 및 시전 속도가 25% 별도 추가된다.
0
종종걸음이동 속도가 20% 증가한다.
최근 5미터 이상 이동한 경우, 대미지가 35% 별도 추가된다.
0
인생 무상최소 대미지가 40% 별도 감소한다.
최대 대미지가 40% 별도 추가된다.
0
번뜩이는 감각주술 대미지에 대한 회피가 더 이상 기본적으로 별도 감소하지 않는다.
회피가 20% 별도 추가된다.
0
광풍투사체 속도 보너스의 50%가 대미지 추가 보너스에도 동일하게 적용된다.0
마음의 흐름0.3초마다 대미지가 5% 별도 추가된다. 해당 효과는 최대 8회 중첩되며, 공격을 받으면 초기화된다.0
흥분황홀한 축복 최대 중첩이 1 증가한다.
황홀한 축복 중첩 1회당, 회피가 4% 추가 증가한다.
0
일석삼조투사체 수량 +2
발사 투사체 분열 수량 +2
투사체 수량이 1개 증가할 때마다 수평 투사체의 대미지가 4% 별도 추가된다.
발사 투사체 분열 횟수가 1 증가할 때마다 투사체 발사 대미지가 4% 별도 추가된다.
0
도피 마스터0.5 초마다 편향을 1 회 획득한다.
회피 시, 편향을 2 회 획득한다.
0
근거리 사격근처의 적에 대한 투사체 대미지가 최대 40% 별도 추가된다. 거리에 따라 점차 감소한다.0
전도적중 시, 적중 번개 대미지의 5%를 기본 감전 대미지로 획득한다.
소환체가 적중 시, 적중 번개 대미지의 5%를 기본 감전 대미지로 획득한다.
0
명상이동 중지 후, 첫 번째 비 채널링 공격 시 공격 속도가 35% 별도 추가된다. 이번 공격이 연속 공격일 때, 버프가 연속 공격 종료 시까지 지속된다.
자신이 정지 시, 소환체의 공격 및 시전 속도가 35% 별도 추가된다.
0
점프 이동스킬 시전 시, 50%의 확률로 해당 회차 스킬의 대미지가 16% 증폭된다.
스킬 시전 시, 25%의 확률로 해당 회차 스킬의 대미지가 32% 증폭된다.
스킬 시전 시, 10%의 확률로 해당 회차 스킬의 대미지가 80% 추가 증폭된다.
0
기묘한 각도감전된 적에게, 자신과 소환체가 주는 대미지는 행운 적용.0
파죽지세연속 공격 대미지가 55%씩 증가한다.
소환체의 연속 공격 대미지가 55%씩 증가한다.
0
기회 포착2 초 간격으로 황홀한 축복을 모두 소모하며, 소모 1 회당 직후 2 초 동안 대미지가 5% 별도 추가된다.
스킬 사용 시 황홀한 축복을 획득한다.
0
재배최근 사용한 스킬 1회당 시전 속도가 3% 증가한다. 최대 30회까지 중첩0
안정HP 반환 시, HP를 5% 회복한다.
보호막 반환 시, 보호막을 5% 회복한다.
0
진정HP와 보호막이 모두 낮을 경우, 받는 대미지가 50% 별도 감소한다.
건강 상태인 경우, 받는 대미지가 25% 별도 추가된다.
0
데자뷔메인 주술 스킬 사용 시, 추가 1회 발동 확률이 30% 증가한다.0
환골탈태HP 반환 및 보호막 반환의 50%가 지속 회복으로 전환된다.
반환 간격이 50% 별도 감소한다.
0
완벽한 소멸황홀한 축복 중첩 상한이 2 증가한다.
황홀한 축복 획득 시, 자신의 디버프 상태 및 지속 대미지가 제거된다.
0
등대매직 버스트 최대치 +30
혹한주술 대미지가 20% 추가 증가한다.
주변의 적은 HP를 자연 회복할 수 없다.
0
엄동설한적이 보유한 빙결 2포인트 당, 해당 적에게 주는 대미지가 1% 별도 추가된다.0
고명한 견해주술 대미지가 30% 별도 추가된다.
스킬 소모가 25% 별도 추가된다.
0
대단한 권세빙결에 면역된다.
냉기 및 화염 대미지가 20% 추가 증가한다.
0
정예 양성MP를 6% 소모할 때마다 집요한 축복을 1회 획득한다.
집요한 축복의 지속 시간이 50% 감폭된다.
최대 집요한 축복에 도달하는 경우, 시전 속도가 25% 추가 증폭된다.
0
축적집요한 축복 중첩 상한이 1 증가한다.
집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지가 3% 별도 추가된다.
0
내부 에너지보호막 반환량이 2배로 증가0
갑각최대 보호막이 30% 별도 추가된다.
최대 HP가 100로 고정된다.
0
착실한 접근시전 속도 보너스와 추가 보너스의 100%가 매직 버스트 충전 속도에도 동일하게 적용된다.
비매직 버스트 시전 스킬의 대미지는 50% 감폭된다.
0
광휘의 결계최근 가동한 보호막 충전은 대미지를 받아도 중단되지 않는다.
보호막 충전 속도가 50% 증가한다.
0
영혼의 칼날메인 무기 대미지의 150%를 주술에 추가한다.
메인 무기 크리티컬의 20%를 주술 스킬 기본 크리티컬에 추가한다.
0
동상동결된 적에게 주는 대미지가 60% 별도 추가된다.
적에게 냉기 대미지를 최초로 입힐 시 빙결과 100 빙결을 부여한다.
0
마법 에너지대미지 20%가 MP에서 우선 차감된다.
최대 MP가 12%별도 추가된다.
0
풀로드스킬 사용 시, 현재 MP의 15%를 소모한다. 해당 효과는 버스트에 적용되지 않는다
최대 MP 도달 시, 다음 스킬의 대미지가 35% 추가 증가한다.
0
극한의 프리징동결 시전 시 추가 효과 획득: 0.1초 간격으로 냉기 저항이 7% 감소한다. 해당 효과는 최대 20회 중첩되며, 동결 상실 후 초기화된다.0
얼음 연꽃MP 부족 상태가 아닌 경우, 냉기 대미지가 30% 별도 추가된다.
MP 부족 상태인 경우, 스킬 소모량이 100% 별도 감소한다.
MP 부족 상태를 상실하는 경우, 손실된 MP의 20%를 회복한다. 간격 0.5초
0
정신 몰두최근 소모한 MP가 50% 이하인 경우, 집요한 축복의 기본 효과를 공격 및 주술에 최대 MP의 1.5%와 동일한 냉기 대미지 부여 효과로 전환한다.0
몰두채널링 중첩 상한 +2
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 채널링 스킬 대미지 별도 +5%
0
적응받는 물리 대미지의 25%를 랜덤 원소 대미지로 전환한다.
원소 최대 저항이 4% 증가한다.
0
투명최근 화염 대미지를 부여한 경우, 번개 대미지가 20% 별도 추가된다.
최근 번개 대미지를 부여한 경우, 냉기 대미지가 20% 별도 추가된다.
최근 냉기 대미지를 부여한 경우, 화염 대미지가 20% 별도 추가된다.
0
빠른 의식채널링 중첩 하한이 1 증가한다.
채널링 스킬 시전 속도가 20% 별도 추가된다.
채널링 스킬 공격 속도가 20% 별도 추가된다.
0
기묘한 신비원소 상태 이상을 부여할 확률이 50% 증가한다.
원소 상태 이상에 걸린 적에게 주는 대미지가 25% 별도 추가된다.
0
날카로운 견해집요한 축복 중첩 1회당, 원소 관통 +5%
상태이상 대미지를 입힐 수 없다.
0
응집1초 간격으로 다음 번 메인 스킬의 크리티컬 수치가 100% 별도 추가된다.0
잔학물리 대미지 별도 +35%
3레벨마다 원소 대미지 별도 -1%
0
강인치명적 일격을 받은 후, HP를 1포인트 보존하며, 지속 대미지에 1초간 면역된다. 해당 효과 쿨타임 8초0
자동 승급최근 공격을 막았다면, 주술 막기 확률이 45% 증가한다.
최근 주술을 막았다면, 공격 막기 확률이 45% 증가한다.
0
정면 공격크리티컬이 아머를 무시한다.
크리티컬로 주는 외상 대미지가 100% 별도 추가된다.
0
끝없는 전의전의를 보유한다.
전의 효과가 30% 증가한다.
0
둔기물리 대미지가 30% 증폭된다.
적의 대미지 완화가 25% 증가한다.
0
불연속공격 크리티컬 발동 시, 주술 크리티컬이 350 증가한다. 4초간 지속0
야심강적 적중 시, 전의를 10포인트 획득한다.
주변에 적이 있는 경우, 전의를 획득한다.
0
갈라진 상처외상 상태의 적에게 다시 외상을 입힐 경우, 외상 지속 시간이 50% 증가한다.
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 대미지가 125% 증가한다.
외상 상태의 적에 대한 소환체의 크리티컬 대미지가 125% 증가한다.
0
일촉즉발스킬 발동 시, 전의 4 포인트 당 스킬 촉발 시, 해당 스킬의 대미지가 3% 별도 추가된다.
쿨타임 회복 속도 추가 15% 감소
0
심신 단련최근 시전한 공격 스킬 1회당, 주술 대미지가 12% 추가 증가한다. 최대 3회 중첩
주술 스킬 시전 후, 다음번 비보초병 공격 스킬은 반드시 크리티컬을 발동한다. 쿨타임 0.6초
주술 스킬 시전 후, 다음번 채널링 공격 스킬은 반드시 크리티컬을 발동한다. 쿨타임 0.6초
0
흩뿌리기근접 스킬의 범위가 20%의 확률로 80% 증가한다.
근접 대미지가 18% 별도 추가된다.
0
방어 태세대미지가 10% 별도 감소한다.
막기 비율이 25% 증가한다.
0
중앙 권력적중 시, 현재 전의의 25%만큼 전의를 추가 획득한다. 쿨타임 0.3초
공격을 받으면 현재 전의의 절반을 소모하며, 1포인트를 소모할 때마다 해당 회차의 대미지가 1.5% 별도 감소한다.
0
저울의 무게민첩이 힘 이상인 경우, 공격 속도가 25% 별도 추가된다.
힘이 민첩 이상인 경우, 공격 대미지가 25% 별도 추가된다.
0
전면 방어방패에서 획득한 방어 100% 추가 증가
방패 보유 시, 막기 비율 2%당 받는 지속 대미지 3% 추가 감소
0
흩날리는 낙엽무기 대미지가 25% 별도 감소한다.
공격 대미지가 50% 별도 추가된다.
0
요행전의 최소 50포인트 이상 보유 시, 행운 크리티컬이 발동한다.0
인력근접 대미지가 20% 별도 추가된다.
근접 스킬이 역방향 넉백을 보유한다.
0
빗나간 화살투사체 대미지가 20% 별도 추가된다.
넉백 거리가 50% 증가한다.
0
분발전의 1포인트 당 전의 크리티컬이 2 증가되는 추가 기본 효과를 획득한다.0
가까운 거리0.25초 간격으로 10미터 내의 적이 플레이어로부터 받는 대미지가 6% 추가 증가한다. 해당 효과는 최대 5회 중첩된다.0
정교한 장비투사체의 대미지가 비행 거리에 따라 점차 증가해, 원거리 적에 대한 대미지가 최대 35% 별도 추가된다.0
역병지속 대미지가 50%의 확률로 주변 타깃에게 확산된다.
지속 대미지의 지속 시간이 25% 증가한다.
0
혼입원소 대미지의 99%가 부식 대미지로 전환된다.
적에게 대미지 부여 시 타깃을 마비시킬 확률이 99% 증가한다.
0
풍운지속 대미지 시전 후 2초 내에 지속 대미지가 25% 별도 추가된다. 중첩 불가0
은연방황이 추가 효과 획득: 지속 대미지가 25% 별도 추가된다.0
금기의 힘부식 대미지 40% 별도 추가
원소 저항 15% 감소
0
독이 든 안심대미지 완화가 25% 증가한다.
HP 부족 상태인 경우, 받는 대미지가 15% 추가 감소한다.
0
얼룩부식 대미지 12% 별도 추가
HP에 주는 대미지 추가 12%
0
결계봉인된 MP의 25%만큼 보호막이 추가된다.0
스텔스 스탭방황 상태인 경우, 받는 대미지가 20% 별도 감소한다.
방황 상실 후 3초 동안 대미지가 25% 별도 추가된다.
0
중태대미지 부여 시, 적의 몰락 중첩 1회당 부식 관통이 2% 추가된다. 최대 60% 추가0
뒤틀린 신앙부식 스킬 레벨이 4 증가한다.
원소 스킬 레벨이 2 감소한다.
0
HP전환봉인된 HP의 15%만큼 MP가 추가된다.
MP 봉인이 20% 별도 감소한다.
0
심화초당 시전 심화 +10
심화 효과 30% 증폭.
0
홀리저주에 면역된다.
저주 상태의 적으로부터 받는 대미지가 20% 별도 감소한다.
0
착란방황이 제어 유형 상태 효과 25% 증가, 상태 이상 대미지 20% 별도 추가의 추가 효과를 획득한다.0
일석이조지속 대미지가 50% 별도 추가된다.
지속 대미지 지속 시간이 30% 별도 감소한다.
0
저속한 언어저주를 1개 별도로 시전할 수 있다.
저주 효과 20% 추가 증가
0
정화 절단수확 시, 남은 대미지 총량의 65%를 추가 카운트한다.
수확 시, 타깃의 모든 지속 대미지를 제거한다.
0
전주메인 스킬 외의 스킬 사용 시, 다음 메인 스킬의 대미지가 30% 별도 추가된다. 중첩 불가0
비열크리티컬로 인한 상태 이상 지속 시간이 두 배로 증가한다.
크리티컬 대미지 3%당, 상태 이상 대미지가 1% 별도 추가된다.
0
냉담한 눈초리쿨타임 회복 속도가 35% 별도 추가된다.
공격 및 시전 속도가 10% 별도 감소한다.
소환체의 공격 및 시전 속도가 20% 감소한다.
0
개척자의 길보조 스킬 레벨 +4
보조 스킬 MP의 배율 95%로 고정
0
더러운 꼼수적중 시, 무조건 모든 상태 이상을 부여한다.
대미지를 입힐 때, 적이 보유한 상태 이상 1가지당, 대미지가 6% 추가 증가한다(곱연산).
0
등 뒤로 찌르기방황 보유 시, 메인 스킬을 사용하면 방황을 상실하고 해당 스킬의 대미지가 50% 별도 추가된다.0
소집소환체 대미지가 20% 별도 추가된다.
소환체 스킬 시전 속도가 100% 별도 추가된다.
0
보초병보초병 최대 수량이 1 증가한다.
배치한 보초병의 스킬 시전 속도가 100% 별도 추가된다.
0
위축대미지를 입은 경우, 장벽 획득 확률이 50% 증가한다.0
강력한 가드소환체 소환 스킬 레벨이 2 증가한다.
통솔이 초당 4포인트 증가한다.
마령의 최초 성장치가 40 증가한다.
0
과도한 개조보초병 대미지가 30% 별도 추가된다. 비보초병 액티브 스킬 대미지가 50% 별도 감소한다.0
동일한 무장소환체가 메인 무기 보너스를 획득한다.0
보스스마트 웨폰 소환체 최대 수량이 1 증가한다.
스마트 웨폰 소환체가 이중 대미지를 입힐 확률이 18% 증가한다.
0
예열최근 보초병 스킬을 시전한 경우, 보초병 대미지가 30% 별도 추가된다.
보초병 가동 시간이 30% 별도 감소한다.
0
부서진 껍질장벽 대미지 흡수 비율이 99%로 고정된다.
장벽은 적중 대미지를 1회만 견딜 수 있다.
장벽 흡수량이 150% 증가한다.
0
불같은 침략10미터 내에 보스가 있는 경우, 2초 간격으로 통솔을 20포인트 획득한다.
소환체의 공격이 20%의 확률로 아머를 무시한다.
0
동일한 공명공격 속도의 보너스와 추가 보너스의 100%가 공격 보초병의 시전 빈도에 동일하게 적용된다.
시전 속도의 보너스와 추가 보너스의 100%가 주술 보초병의 시전 빈도에 동일하게 적용된다.
보초병이 이중 대미지를 입힐 확률이 36% 증가한다.
0
운동 에너지 전환이동 시, 받는 대미지가 20% 별도 감소한다.
5미터 이동할 때마다 100%의 확률로 장벽을 획득한다.
0
반사오라 효과가 20% 별도 추가된다.
MP 봉인이 20% 추가된다.
0
저항원소 최대 저항이 3% 증가한다.
대미지가 원소 저항을 18% 관통한다.
0
장막장벽 흡수량 +35%
장벽을 획득하는 경우 장벽이 초기화된다.
0
박학다식자극 스킬 효과가 55% 증가한다.
실드 스킬 레벨이 10 증가한다.
0
독 면역최대 부식 저항이 5% 증가한다.
받는 물리 및 원소 대미지의 25%가 부식 대미지로 전환된다.
0
신기한 묘약회복 스킬의 회복 효과가 100% 증가한다.
회복 스킬의 회복 효과는 제거되지 않는다.
0
원천마령 스킬의 MP 봉인이 50% 감소한다.
마령의 근원 효과가 25%증가한다.
자극 스킬 효과가 50% 증가한다.
0
응급HP를 2% 잃을 때마다 HP 자연 회복 속도가 1.5% 별도 추가된다.
MP를 2% 잃을 때마다 MP 자연 회복 속도가 1.5% 별도 추가된다.
0
강화최대 HP의 25%가 장벽 흡수량에 추가된다.
최대 보호막의 25%가 장벽 흡수량에 추가된다.
0
돌진 나팔소환체의 공격 및 시전 속도가 10% 별도 감소한다.
마령의 강화 스킬 사용 확률이 50% 증가한다.
0
과잉 활동MP 자연 회복 초과분이 HP에 적용된다.
1초마다 MP를 4% 자연회복한다.
0
심연의 클로마령 성장치 20포인트 당, 대미지가 1% 별도 추가된다.
마령 성장치 40포인트 당, 쿨타임 회복 속도가 1% 증가한다.
0
진노의 영혼진노의 영혼은 유저가 보유한 핵심 근접 공격 스킬을 시전한다.0
만계의 일상3초마다 질서를 1포인트 획득한다.
질서 효과가 25% 증가한다.
0
만계의 재난처치 시, 질서를 1포인트 상실한다.
적 보스와 첫 전투 시, 현재 보유한 질서의 절반을 상실한다.
혼란 효과가 25% 증가한다.
0
만계의 열반질서를 50포인트 고정 보유한다.
질서 효과가 25% 증가한다.
혼란 효과가 25% 증가한다.
0
용의 죽음강건한 축복 잠식 후, 이어지는 몇 차례 메인 공격 스킬의 범위가 100% 증가하며, 대미지가 60% 별도 추가된다. 강건한 축복을 1회 잠식할 때마다 해당 횟수가 1 증가한다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
0
별들의 추락황홀한 축복 잠식 후, 이어지는 몇 차례 메인 공격 스킬의 공격 속도가 120% 추가 증가하고, 이어지는 몇 차례 메인 주술 스킬의 시전 속도가 120% 추가 증가한다. 황홀한 축복을 1회 잠식할 때마다 해당 횟수가 1 증가한다. 해당 효과는 채널링 및 보초병 스킬에 적용되지 않는다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
0
끝나버린 꿈집요한 축복 잠식 후, 이어지는 몇 차례 메인 주술 스킬로 이중 대미지를 부여할 확률이 100% 증가한다. 집요한 축복을 1회 잠식할 때마다 해당 횟수가 1 증가한다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
0
정벌의 끝전의 잠식 후, 전의를 1포인트 잠식할 때마다 크리티컬 대미지가 4% 증가하며, 이후 4초 동안 0까지 감소한다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
0
탄로난 거짓방황 잠식 후, 방황을 1포인트 잠식할 때마다 제어 유형 상태 효과가 1% 증가하며, 이후 4초 동안 0까지 감소한다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
0
무너진 도시장벽 잠식 후, 장벽을 1포인트 잠식할 때마다 4초 동안 HP 및 보호막을 1.5포인트 회복한다.
새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
0
반짝이는 설화얼음 축제 기간 동안 몬스터를 처치하면 확률적으로 드롭되며, 일정 수량을 모으면 "봄맞이 선물" 이벤트에서 풍성한 보상으로 교환할 수 있습니다.0
의뢰서이벤트 기간 동안 몬스터를 처치하면 확률적으로 드롭되며, 일정 수량을 모으면 "안개 사무소" 이벤트에서 풍성한 보상으로 교환할 수 있다.0
핵심 증거이벤트 기간 동안 몬스터를 처치하면 확률적으로 드롭되며, 일정 수량을 모으면 "안개 사무소" 이벤트에서 풍성한 보상으로 교환할 수 있다.0
HP 침식1초마다 HP를 2% 소모하며, 적중당할 경우 최대 HP를 8% 회복한다. 간격 0.2초0
침식의 방패보호막 충전 속도가 20% 감소하며, 적중당할 경우 최대 보호막을 8% 회복한다. 간격 1초0
신성 폭발12개 수집 시 시공의 나그네를 통해 진귀 레전드 장비로 교환 가능0
재앙의 별 보스재앙의 별 보스는 사냥 신 순회 게임 플레이의 한정 보스입니다. 프리 시즌이 끝나면 사냥 신 순회는 상주 게임 플레이에 포함되지 않지만, 추후의 프리 시즌에서 복귀할 수도 있습니다.0
검투사전쟁의 신의 선동으로 움직이는 레어 몬스터. 브론즈 검투사, 실버 검투사, 골드 검투사 3종을 포함한다(불패의 챔피언 시즌에서만 확률적으로 등장. 불패의 챔피언 시즌 종료 후, 불패의 챔피언은 상시 콘텐츠에 포함되지 않으나, 추후 프리 시즌에 다시 돌아올 수 있음).0
골드 검투사전쟁의 신의 선동으로 움직이는 레어 몬스터. 강력하며, 많은 재물을 보유하고 있다(불패의 챔피언 시즌에서만 확률적으로 등장. 불패의 챔피언 시즌 종료 후, 불패의 챔피언은 상시 콘텐츠에 포함되지 않으나, 추후 프리 시즌에 다시 돌아올 수 있음).0
왕후의 심지위대한 허공에서 영원의 군주에 도전하는 데 사용된다.0
검은 물결의 칙령위대한 허공에서 서퍼에 도전하는 데 사용된다.0
공허의 바다 초대장위대한 허공에서 공허의 바다의 주인에 도전하는 데 사용된다.0
야심의 원핵위대한 허공에서 법의 심판자에 도전하는 데 사용된다.0
화이트-일반꿈나라 버블 최저 등급

꿈나라 버블 등급(오름차순):
화이트-일반
블루-고급
퍼플-진귀
오렌지-희귀
레드-절대자
레인보우-판타지
0
블루-고급꿈나라 버블 2단계 등급

꿈나라 버블 등급(오름차순):
화이트-일반
블루-고급
퍼플-진귀
오렌지-희귀
레드-절대자
레인보우-판타지
0
퍼플-진귀꿈나라 버블 3단계 등급

꿈나라 버블 등급(오름차순):
화이트-일반
블루-고급
퍼플-진귀
오렌지-희귀
레드-절대자
레인보우-판타지
0
오렌지-희귀꿈나라 버블 4단계 등급

꿈나라 버블 등급(오름차순):
화이트-일반
블루-고급
퍼플-진귀
오렌지-희귀
레드-절대자
레인보우-판타지
0
레드-절대자꿈나라 버블 5단계 등급

꿈나라 버블 등급(오름차순):
화이트-일반
블루-고급
퍼플-진귀
오렌지-희귀
레드-절대자
레인보우-판타지
0
레인보우-판타지꿈나라 버블 최고 등급. 일반적인 등급 향상으로 달성할 수 없으며, 명확한 징조가 있어야만 달성할 수 있다.

꿈나라 버블 등급(오름차순):
화이트-일반
블루-고급
퍼플-진귀
오렌지-희귀
레드-절대자
레인보우-판타지
0
아이디어 버블신비한 꿈나라 버블 유형. 무수한 가능성을 지닌 보상이 들어있다고 한다. 일반적인 유형 변화로 나타나지 않으며, 명확한 징조가 있어야만 나타난다.

꿈나라 버블 유형 계산 시, 아이디어는 모든 유형과 같다(중복 계산 불가).
0
등급꿈나라 버블 등급(오름차순):
화이트-일반
블루-고급
퍼플-진귀
오렌지-희귀
레드-절대자
레인보우-판타지

이중 레인보우-판타지는 일반적인 등급 향상으로 달성할 수 없으며, 명확한 징조가 있어야만 달성할 수 있다.

버블의 등급이 높을수록 보상도 좋아진다.
0
유형꿈나라 버블의 유형:
장비
검은 돛
큐브
화폐
이계
찬란
아이디어

유형별로 보상이 다르다.

꿈나라 버블 유형 계산 시, 아이디어는 모든 유형과 같다(중복 계산 불가).
0
장비 버블악몽 탈출 후 장비 유형의 보상으로 전환된다.0
검은 돛 버블악몽 탈출 후 히어로 유물 및 추억 유형의 보상으로 전환된다.0
큐브 버블악몽 탈출 후 신격의 석판 유형의 보상으로 전환된다.0
화폐 버블악몽 탈출 후 연료, 엠버 유형의 보상으로 전환된다.0
이계 버블악몽 탈출 후 이계 맵 재료 유형의 보상으로 전환된다.0
찬란 버블악몽 탈출 후 찬란한 기억 유형의 보상으로 전환된다.0
연료 버블악몽 탈출 후 연료 유형의 보상으로 전환된다.0
아이디어 버블악몽 탈출 후 유형이 정해지지 않은 신비한 보상으로 전환된다.

버블 유형 계산 시, 아이디어는 모든 유형과 같다(중복 계산 불가).
0
별도악몽 입장 시, 꿈의 가방 속 빈 슬롯은 최초 12칸에서 자동으로 확장되며, 각종 효과가 불러온 별도의 버블을 수용할 수 있다.0
꿈 속의 꿈이 징조의 현재 순서가 3인 경우, 레인보우 등급의 화폐 버블이 1개 추가된다. 현재 순서가 3보다 낮은 경우, 징조는 다음번 징조 선택 시 다시 나타나며, 순서가 +1 된다.0
고정해당 버블이 다른 비선율 징조에 의해 다시 등급 변동, 유형 변경, 제거 또는 고정될 수 없습니다.0
초기 빈 슬롯버블을 수용하는 빈 슬롯은 최초 12칸이다.

악몽 입장 시, 꿈의 가방 속 빈 공간은 최초 12칸에서 자동으로 확장되며, 각종 효과가 불러온 별도의 버블을 수용할 수 있다.
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영혼 버블꿈나라 버블의 일종이다. 꿈나라 버블은 트윈 나이트메어에서 획득하는 보상의 통칭으로, 악몽 탈출 시 진짜 보상으로 전환된다.0
꿈나라의 징조꿈나라 징조는 아름다운 꿈의 징조와 악몽의 징조로 나뉜다. 아름다운 꿈의 징조는 꿈나라 버블에 여러 변화를 일으킨다(버블 등급 변경 및 유형 변경 등). 악몽의 징조는 악몽 속에서 만날 위험을 보여준다.0
등급 상승꿈나라 버블 등급(오름차순):
화이트-일반
블루-고급
퍼플-진귀
오렌지-희귀
레드-절대자
레인보우-판타지

이중 레인보우-판타지는 일반적인 등급 향상으로 달성할 수 없으며, 명확한 징조가 있어야만 달성할 수 있다.
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복제타깃 버블과 등급(레인보우 포함), 유형, 고정 상태가 완전히 같은 버블 1개 추가0
징조 선택꿈나라 수련과 접촉 후 아름다운 꿈에 입장하면 반드시 징조를 선택해야 한다. 악몽에 입장하면 더는 징조를 선택하지 않는다(기타 효과로 별도의 징조 선택 횟수가 추가될 수 있음).0
꿈나라 버블꿈나라 버블은 트윈 나이트메어에서 획득하는 보상의 통칭으로, 악몽 탈출 시 실제 보상으로 전환된다.0
아름다운 꿈의 징조꿈나라 징조 선택 시, 아름다운 꿈의 징조가 유저의 꿈나라 버블에 등급이나 유형 변경 등 여러 변화를 일으킨다.0
악몽의 징조꿈나라 징조 선택 시, 악몽의 징조는 악몽에서 만나게 될 위험을 보여준다.0
랜덤 1개만 남음고정된 모든 버블이 보류된다. 이런 상황에서, 해당 징조가 남은 모든 버블 중 랜덤으로 타깃을 선택하고, 최대한 각 버블의 효과를 실행한다.0
때마다징조를 1번 선택할 때마다, 해당 효과가 1번만 발동0
트윈 나이트메어몇 층의 아름다운 꿈과 한 층의 악몽이 1라운드의 트윈 나이트메어 게임플레이로 구성됩니다.0
등급 변동등급이 실제로 변경되어야만 유효로 간주합니다.

예: 버블 등급 변경을 시도하였으나, 등급이 변경되지 않은 경우 등급 변동이 발생한 것으로 간주하지 않습니다.
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추가 또는 제거실제로 추가 또는 제거되어야만 유효로 간주합니다.

예: 버블 추가 또는 제거를 시도하였으나, 버블이 추가 또는 제거되지 않은 경우 버블의 추가 또는 감소가 발생한 것으로 간주하지 않습니다.
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유형 변동유형이 실제로 변경되어야만 유효로 간주합니다.

예: 버블 유형 변경을 시도하였으나, 유형이 변경되지 않은 경우 유형 변동이 발생한 것으로 간주하지 않습니다.
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파이어볼(타깃 추적)악몽 속에서 유저를 따라다니며 대미지를 입히는 옵션 스킬0
악몽의 불길악몽 속에서 파이어볼을 생성하고 유저에게 화염 대미지를 입히는 위험한 옵션 스킬0
악몽의 차가운 습격악몽 속에서 얼음 송곳을 생성하고 유저에게 냉기 대미지를 입히는 위험한 옵션 스킬0
악몽의 천둥악몽 속에서 썬더볼을 생성하고 유저에게 번개 대미지를 입히는 위험한 옵션 스킬0
악몽의 색채악몽 속에서 부식볼을 생성하고 유저에게 부식 대미지를 입히는 위험한 옵션 스킬0
악몽의 근원악몽의 근원을 찾아 처치해야만 악몽을 클리어할 수 있다.0
장벽악몽의 근원에 위치한 장벽 안에 있어야만 악몽의 근원에 대미지를 입힐 수 있다.0
방향 안내미니맵은 유저가 악몽의 근원을 찾을 수 있도록 마크를 제공한다.0
경비병 몬스터악몽의 근원 근처에 있는 경우, 악몽의 근원이 주기적으로 나이트메어 몬스터가 아닌 경비병을 소환한다.0
영원 효과레전드 장비와 동일: 영원 장비 효과0
번개아름다운 꿈 번개의 힘, 일정시간 동안 주변의 몬스터에게 지속적으로 대미지를 입힌다.0
아름다운 꿈안개아름다운 꿈 기간 동안 안개는 맵에서 랜덤으로 이동하며, 가까이 다가가면 안개가 사라지며 스페셜 이벤트가 발생합니다. 일정 확률로 추가 보상을 획득합니다.0
나이트메어 정예 몬스터악몽에서 온 강력한 적, 처치 후 진귀한 보상을 획득할 수 있다.0
여왕의 은총이계의 위대한 허공에서 사용하며, 태양의 여왕에게 도전하는 포탈을 오픈할 수 있다.0
마른 촉수유물: 촉수와 만나는 경우, 상실하는 이성 -40%0
괴담 전설: 응시유물: 안개화 1회 획득(안개화 1회당 괴담의 상자 드롭 수량 +20%, 안개화 최대 6회 보유 가능)
타일 탐색 시 소모하는 이성 +2
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조미료 병유물: 식량을 1회 섭취할 때마다 이성을 3포인트 회복한다.0
괴담 전설: 비밀유물: 새로운 날 입장 시, 30%의 확률로 안개화 1회 획득(안개화 1회당 괴담의 상자 드롭 수량 +20%, 안개화 최대 6회 보유 가능)0
탐험가의 안경유물: 오픈된 타일 주변 4칸이 아닌 8칸을 탐색할 수 있다.0
은행가의 차용증유물: 은행에서 획득하는 골드 수량이 증가하였습니다.0
분홍빛 호두식량: 유물 [항아리 속 물건] 획득: 이성이 0까지 하락하지 않는다.
새로운 날이 되면 해당 유물은 소멸한다.
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안개 도시 상인안개 도시의 랜덤 위치에 나타난다. 이곳에서 골드를 사용하여 식량 또는 유물을 구매할 수 있다.0
촉수안개 도시의 랜덤 위치에 나타난다. 오픈되면 이성을 일정량 빼앗는다.0
요양원안개 도시의 랜덤 위치에 나타난다. 이곳에서 이성을 일부 회복할 수 있다.0
은행안개 도시의 랜덤 위치에 나타난다. 이곳에서 골드를 일정량 획득할 수 있다.0
폐허안개 도시의 랜덤 위치에 나타난다. 주변 4칸의 타일은 탐색할 수 없다.0
연금 공방안개 도시의 랜덤 위치에 나타난다. 골드를 사용하여 유물을 레벨업할 수 있다.0
시계탑안개 도시의 랜덤 위치에 나타난다. 이곳에서 전투하고 새로운 날로 진입할 수 있다.0
빈 비석특수효과 없는 흉조의 비석0
흉조의 비석-실명다음의 특수 효과를 보유한 흉조의 비석: 이 비석이 전장에 있는 경우, 주변의 오픈되지 않은 타일 8칸을 봉쇄한다.0
흉조의 비석-초조다음의 특수 효과를 보유한 흉조의 비석: 해당 비석 제거 시 소모되는 이성이 2배가 된다.0
흉조의 비석-궁핍다음의 특수 효과를 보유한 흉조의 비석: 이 비석이 전장에 있는 경우, 타일 1칸 오픈 시마다 보유 중인 골드를 10% 상실한다.0
흉조의 비석-거식다음의 특수 효과를 보유한 흉조의 비석: 이 비석이 전장에 있는 경우, 식량을 사용할 수 없다.0
제 1은행의 족쇄유물: 골드를 더 이상 획득할 수 없다.0
녹슨 못유물: 이성을 더 이상 회복할 수 없다.0
건망증 환자의 열쇠유물: 유물을 더 이상 획득할 수 없다.0
항아리 속 물건유물: 이성이 0까지 하락하지 않는다. 새로운 날이 되면 해당 유물은 소멸한다.0
안개화안개화 1회당 괴담의 상자 드롭 수량 +20%(안개화 최대 6회 보유 가능)0
흉조의 비석안개 도시의 랜덤 위치에 나타난다. 주변 타일을 봉쇄하며, 이성을 소모하여 제거할 수 있다.0
찢어진 맵유물: 새로운 날 입장 시, 랜덤 타일 1개 미리보기
레벨업 후: 새로운 날 입장 시, 시계탑 위치 미리보기
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화려한 골드 소스식량: 다른 식량의 사용 횟수 +30
변질된 소스유물: 식량을 섭취할 때마다 30%의 확률로 섭취 가능 횟수를 소모하지 않는다.0
주민의 낡은 그릇유물: 새로운 날 입장 시, 50%의 확률로 식량 1개를 획득한다.0
주민의 나무 상자유물: 새로운 날 입장 시, 15%의 확률로 유물 1개를 획득한다.0
'점성술사'유물: 당신은 흉조의 비석이 있는 모든 위치를 미리보기할 수 있다.0
'은행가'유물: 새로운 날 입장 시, 80 골드를 획득한다.0
'맵 제작자'유물: 새로운 날 입장 시, 랜덤 타일 5개를 미리보기한다.0
'탐험가'유물: 새로운 날 입장 시, 랜덤 타일 5개가 오픈된다.0
깊은 안개의 알유물: 흉조의 비석 제거 시 소모하는 이성 -25
새로운 날 진입 시, 흉조의 비석 제거 시 소모하는 이성 +5
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얕은 안개의 알유물: 타일 탐색 시 소모하는 이성 -5
새로운 날 진입 시, 타일 탐색 시 소모하는 이성 +1
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흰 까마귀 화분유물: 흉조의 비석 제거 시 소모하는 이성 +10
새로운 날 진입 시, 흉조의 비석 제거 시 소모하는 이성 -4
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검은 까마귀 화분유물: 타일 탐색 시 소모하는 이성 +4
새로운 날 진입 시, 타일 탐색 시 소모하는 이성 -2
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괴담의 상자시계탑으로 이동 후 괴담 발생 콘텐츠 완료 시 획득하는 보상0
고급 촉발체 스킬촉발체: 스탠바이, 촉발체: 강적, 촉발체: 중상0
진귀 촉발체 스킬촉발체: 보스, 촉발체: HP, 촉발체: 보호막, 촉발체: 공명 활성화, 촉발체: 공명, 촉발체: 속박 공격, 촉발체: 정지 공격0
희귀 촉발체 스킬촉발체: 연속 공격, 촉발체: 파괴, 촉발체: 매직 버스트, 촉발체: 출발, 촉발체: 속박, 촉발체: 율동, 촉발체: 점멸 공격, 촉발체: 보초병, 촉발체: 소환체, 촉발체: 크리티컬, 촉발체: 튜토리얼, 촉발체: 지령, 촉발체: 고정, 촉발체: 추적0
절대자 촉발체 스킬촉발체:영구, 촉발체: 질풍 율동0