메인 무기

메인 무기
캐릭터의 오른손 무기가 메인 무기다.
재능 /1
듀얼 시, 서브 무기는 공격에 참여하지 않음
서브 무기의 대미지 60% 가 메인 무기의 최종 대미지에 추가된다. (신격 유효 한도: 1)
레전드 장비 /7
덤벙이의 철관
레벨 조건 25
최대 HP +(150–170)
대미지를 입는 경우, +50%의 확률로 장벽을 획득한다. 간격 4
장벽 보유 시, 메인 무기에 물리 대미지가 (25–30) ~ (31–36) 포인트 추가된다.
불길한 선물
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 (28–32) ~ (47–53) 추가
해당 장비 물리 대미지 +(110–130)%
서브 무기의 대미지 (40–50)% 가 메인 무기의 최종 대미지에 추가된다.
부러진 팔목
레벨 조건 58
공격 크리티컬 수치 +(60–90)%
투사체 수량 +(1–2)
처치 시, 이동 속도 +30% , 3 초간 지속
메인 무기 대미지 추가 +(20–35)%
메인 무기 공격 속도 +(15–20)%
황실의 철갑 보초
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 (-25–-15)%
보초병 대미지 추가 +(90–100)%
메인 무기 크리티컬 수치는 주술 보초병 스킬 기본 크리티컬 수치로 적용됨
보초병 크리티컬 시, HP와 보호막을 (0.5–3)% 회복한다. 간격 0.5
보초병 주변의 적이 20레벨 위축 저주를 받는다.
바보의 왕관
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(4176–4464)
지혜 추가 -99%
메인 무기에 물리 대미지가 (92–108) - (122–138) 포인트 추가된다.
+(60–90)
화염 저항 +(2–4)%
흉악한 신의 손
레벨 조건 58
최대 HP +(176–220)
양손 무기 기본 대미지 추가 +(120–130)%
무기 크리티컬이 400 (으)로 고정된다.
메인 무기 공격 속도 +(13–16)%
<랜덤 크리티컬 또는 무기 대미지 옵션 1개>
군마의 손
레벨 조건 58
최대 HP +(176–220)
서브 무기기본 대미지 추가 +(20–30)%
무기 공격 속도 1.35 (으)로 고정
메인 무기 크리티컬 +(24–32)%
공모