질서

질서
캐릭터는 초기에 질서를 100포인트 보유하며, 1초마다 1포인트씩 상실한다. 질서를 1포인트 상실할 때마다 혼란을 1포인트 획득한다.
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[만계의 일상]
3 초마다 질서를 1 포인트 획득한다.
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[만계의 재난]
처치 시, 질서를 1 포인트 상실한다.
적 보스 최초 대면 시, 현재 보유 질서의 절반을 상실한다.
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[만계의 열반]
질서를 50 포인트 고정 보유한다.
질서효과 +25%
혼란효과 +25%
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 공격 대미지 추가 0.13%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 화염 대미지 추가 0.13%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트당, 공격 스킬의 공격 속도 추가 0.13%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 번개 대미지 추가 0.13%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 주술 대미지 추가 0.13%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트당, 냉기 대미지 추가 0.13%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 크리티컬 수치 1.2
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 물리 대미지 추가 0.13%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 지속 대미지 추가 0.13%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 부식 대미지 추가 0.13%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 소환체 대미지 추가 0.13%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 보초병 대미지 추가 0.13%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
질서 감소 속도 추가 -18%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
질서 감소 속도 추가 +36%
비레전드 신격의 석판 새로운 신
[중위 재능]
새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트당, 주술 스킬의 시전 속도 추가 0.13%