방어구

방어구
투구, 흉갑, 장갑, 신발 포함
아머
아머는 적중, 간접 대미지, 반사 대미지에 대한 방어 수단입니다.
유저의 초기 아머는 0입니다. 아머는 최소 0입니다.
아머가 제공하는 비물리 대미지에 대한 대미지 감소율은 60%%만 적용됩니다.
아머는 최대 80%%의 대미지 감소를 제공합니다.
유저가 대미지를 받기 전, 유저의 아머 대미지 감소율 공식:
유저 대미지 감소율 = 유저 아머 수치 / ( 0.9 * 유저 아머 수치 + 3000 + 300 * Min(적 레벨, 90))
몬스터가 대미지를 입히기 전, 몬스터 아머의 대미지 감소율 공식:
몬스터 대미지 감소율 = 몬스터 아머 수치 / ( 0.9 * 몬스터 아머 수치 + 30000 )
이 중 몬스터의 아머 수치는 레벨에 따라 증가하며, 최저 0, 최대 27273입니다.
이중 아머
대미지를 입을 때 아머 수치의 2배값으로 해당 회차의 대미지 감소를 판정합니다. 받는 대미지의 계산 과정에서 적용되며, 실제 아머 수치가 변경되는 것은 아닙니다.