빙결
빙결
빙결은 냉기 대미지 적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상이다. 빙결된 적은 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도가 10% 감소한다. 빙결은 1초마다 10포인트씩 누적된다. 대미지가 일정 값을 초과하면 적의 빙결도 누적되며, 빙결이 100을 초과하면 적은 동결된다.
재능 /7
레전드 장비 /5
차가운 산맥
레벨 조건 14
빙결 부여 +(15–20)%빙결 상태의 적 처치 시, 회복 스킬과 위치 이동 스킬의 현재 쿨타임 - 20%
레벨 조건 14
주술 대미지 +(60–80)%
에너지 충전 포인트 최대치 +1
소모 MP의 50% 를 HP 소모로 전환
차가운 눈빛
레벨 조건 30
빙결 확률 +(30–40)%
레벨 조건 30
해당 장비 냉기 대미지 (35–39) ~ (44–49) 추가
해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
최근 빙결을 부여한 경우, 20레벨의 아이스 샷을 발동한다. 간격 0.3초
냉기 대미지 +11%
심연의 화살
레벨 조건 58
빙결 된 적에 대한 대미지 추가 +(36–48)%영혼의 칼날
레벨 조건 58
해당 장비 냉기 대미지 (175–178) ~ (182–185) 추가
냉기 관통 +(20–25)%
크리티컬 대미지 +(70–80)%
크리티컬 발동 시 빙결 부여 확률 +50%
얼어붙지 않는 얼음
레벨 조건 58
빙결 부여 불가
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(20–24)%
실드 스킬 레벨 +10
적을 적중하는 경우, +(50–80)% 의 확률로 30 레벨 프로스트 쉴드가 발동한다. 쿨타임 4초
냉기와 부식 저항 +(35–42)%
빙결
빙결
빙결의 기본 시전 방식에는 다음의 2가지가 있다. 1)빙결된 타깃에게 냉기 대미지를 입힐 때, 적의 최대 HP와 최대 보호막을 더한 값의 1%에 도달할 때마다 빙결 2포인트 누적. 2)빙결 상태의 타깃은 1초마다 빙결을 10포인트씩 부여 받음.
최대 빙결은 300포인트이며, 빙결 상태 종료 시 초기화된다.
유닛이 빙결 상태가 아닌 경우, 빙결 포인트를 부여할 수 없다. 유닛의 빙결이 최대치에 도달하거나 동결 상태에 진입하는 경우, 빙결이 더 이상 증가하지 않는다.
최대 빙결은 300포인트이며, 빙결 상태 종료 시 초기화된다.
유닛이 빙결 상태가 아닌 경우, 빙결 포인트를 부여할 수 없다. 유닛의 빙결이 최대치에 도달하거나 동결 상태에 진입하는 경우, 빙결이 더 이상 증가하지 않는다.
레전드 장비 /3
차가운 산맥
레벨 조건 14
빙결 부여 +(15–20)%빙결 상태의 적 처치 시, 회복 스킬과 위치 이동 스킬의 현재 쿨타임 - 20%
레벨 조건 14
주술 대미지 +(60–80)%
에너지 충전 포인트 최대치 +1
소모 MP의 50% 를 HP 소모로 전환
얼어붙은 의지
레벨 조건 30
빙결 부여 +25%
레벨 조건 30
해당 장비 물리 대미지 (15–18) ~ (24–27) 추가
해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
냉기 대미지 +(50–70)%
물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
동결된 적을 적중하는 경우 얼음 균열 이 발동된다.
심연의 화살
레벨 조건 58
빙결 된 적에 대한 대미지 추가 +(36–48)%영혼의 칼날
레벨 조건 58
해당 장비 냉기 대미지 (175–178) ~ (182–185) 추가
냉기 관통 +(20–25)%
크리티컬 대미지 +(70–80)%
크리티컬 발동 시 빙결 부여 확률 +50%