방어

방어
아머 수치, 회피 수치, 보호막 수치의 총합
20
시전 속도
1
쿨타임
0.5 초
Simple
해당 스킬 시전 시 영약 효과 획득: 방황 상태를 획득한다. 방황 상태 시 방어 +10.5%, 오멘 누적 효율 +21%, 3 초간 지속한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
Details
해당 스킬 시전 시 영약 효과 획득:
방황을 보유한다.
방황 상태에서 방어 +20%
방황 상태에서 오멘 누적 효율 30.5%
3 초간 지속한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
공격 또는 주술 스킬을 보조한다.
공격 과격 또는 주술 과격 보유 시 20 미터 내에 1명의 적당 보조 대상 스킬 대미지 별도 6.2% , 최대치 +31%
공격 과격 또는 주술 과격 보유 시, 방어 -9%
공격 과격 또는 주술 과격 보유 시 20 미터 내에 1명의 적당 보조 대상 스킬 대미지 별도 6.2% , 최대치 +31%
공격 과격 또는 주술 과격 보유 시, 방어 -9%
해당 장비 보호막 +140

부식 최대 저항 -6%
방어 수치 +(21–30)%
이동 속도 +(5–7)%
받은 물리 대미지와 원소 대미지의 (20–25)% 가 부식 대미지로 전환
최근 부식 스킬을 사용한 경우 부식 저항 관통 +(15–20)% , HP 반환 및 보호막 반환 +(10–15)%

나의 뼈를 빨아들일 때 달콤한 입맞춤이 골수에 스며든다.
부식 저항 +4%

방어 수치 +40%
원소 저항 +(10–12)%
이동 속도 (-20–-10)%
왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 채널링 최대 +(2–4)
오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(8–12)% 의 확률로 대미지 면역

광풍이 몰려와 한 걸음도 떼기 힘들어지자, 나는 모든 걸 잠잠하게 만들었다.
부식 저항 +4%

방어 수치 +40%
원소 저항 +(10–12)%
쿨타임 회복 속도 (-20–-10)%
왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 +(1–4) 채널 하한
오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(30–50)% 의 확률로 이중 대미지 부여

광풍이 몰려와 한 걸음도 떼기 힘들어지자, 나는 모든 걸 잠잠하게 만들었다.
민첩 +5

최대 HP +(70–100)
모든 방어구에서 획득하는 방어 +(25–30)%
공격 및 주술 막기 확률 +(12–16)%
막기 비율이 50% 로 고정된다.

"이번에는 한 치의 빈틈도 없는 방어다!"
지혜 +3

방어 수치 +20%
원소 저항 +(8–10)%
25 레벨 지면 분열이 메인 스킬을 보조한다.
지면 에너지 축적 소모 시, 지면 에너지 축적을 1 회 소모할 때마다 참흔을 1 회 획득한다.

진홍빛은 우리의 뼈와 살이 수천 번 발려나간 고통이다.
고통은 우리의 치맛자락을 수만 겹으로 적셔낸 진홍빛이다.
자, 춤을 추렴. 목구멍에서 흘러나오는 것이 더 이상 노래가 아닐지라도.
최대 HP +15

방어 수치 +(5–15)%
원소 저항 +(5–6)%
방황 효과 (-20–40)%
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +10% , 1 초 지속
회피 시, +50% 확률로 방황 획득

안개가 밀려왔어요.
도망갈 건가요? 아니면 그 속에 숨을 건가요?
최대 HP +110

최대 HP와 최대 MP +(25–30)%
방어 수치 +(16–20)%
영약 스킬 효과 +(40–50)%
영약 스킬이 1초마다 충전 진행도를 (3–4) 획득한다.
최근 영약 스킬을 1회 시전할 때마다 자신과 소환체 대미지 별도 +(13–15)% , 최대 5 회 중첩

과거 궁정에 갇혀 디스엠버를 진압하려 했던 젊은 학자의 것이다.
전설 속에서 모든 것을 치유한다는 만병통치약은 '진왕의 골수'를 약재로 써야 했다.
겁 많은 찬탈자는 이를 위해 구 귀족의 고아들을 모두 죽였고,
학자가 결국 누구의 목숨을 취하여 약병을 채웠는지는 알 수 없다.
UIYueNv031
레벨 조건 60
레벨 5
강건한 축복 중첩 수와 집요한 축복의 중첩 수가 동일할 경우, 강건한 축복 중첩 1회당 방어 추가 +5%
힘 방패 절대자 서브 옵션
방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(22–30)%
민첩 방패 절대자 서브 옵션
방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(22–30)%
지혜 방패 절대자 서브 옵션
방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(19–25)%
목걸이 진급 메인 옵션
방어 수치 +(15–20)%
벨트 진급 메인 옵션
방어 수치 +(15–20)%
흉갑에서 획득한 방어 +100% .
블러드 러스트 부위: 목 진급 메인 옵션
방어 수치 +(15–20)%
방어 수치 +(15–20)%
방어 수치 +(15–20)%
지혜 흉갑 고통의 포옹
방어 수치 +(21–30)%
지혜 흉갑 고통의 포옹 침식화
방어 수치 +(35–50)%
모든 방어구에서 획득하는 방어 +(25–30)%
목걸이 방어의 대가 펜던트 침식화
모든 방어구에서 획득하는 방어 +(31–35)%
방어 수치 +20%
목걸이 심홍의 참흔 침식화
방어 수치 +(30–40)%
방어 수치 +40%
반지 개더링 윈드 침식화
방어 수치 +60%
방어 수치 +40%
반지 스캐터링 윈드 침식화
방어 수치 +60%
방어 수치 +(5–15)%
벨트 영원한 안개 침식화
방어 수치 +(7–20)%
방어 수치 +(16–20)%
방어 수치 +(36–40)%
비레전드 신격의 석판 용자
[레전드 중위 재능]
흉갑에서 획득한 방어 +40% .
비레전드 신격의 석판 약탈자
[하위 재능]
방어 수치 +3%
비레전드 신격의 석판 약탈자
[중위 재능]
방어 수치 +6%
비레전드 신격의 석판 투사
[하위 재능]
방어 수치 +3%
비레전드 신격의 석판 투사
[중위 재능]
방어 수치 +6%
비레전드 신격의 석판 드루이드
[하위 재능]
방어 수치 +3%
비레전드 신격의 석판 드루이드
[중위 재능]
방어 수치 +6%
비레전드 신격의 석판 철갑병
[하위 재능]
방어 수치 +3%
비레전드 신격의 석판 철갑병
[레전드 중위 재능]
방패에서 획득한 방어 수치 +25%
비레전드 신격의 석판 초능력자
[하위 재능]
방어 수치 +3%
벨트 조향 의식
흉갑에서 획득한 방어 +40% .
힘 방패, 민첩 방패, 지혜 방패
중급 시퀀스 3|4|7
방패에서 획득한 방어 수치 +40%
힘 방패, 민첩 방패, 지혜 방패
고급 시퀀스 4|4|5|6
받은 물리 대미지의 25% 를 랜덤 원소대미지로 전환
방어 수치 -25%
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [영광의 결속] 화염 저항 50% 의 냉기, 번개 저항을 획득한다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [강철 의지] 10초 간격으로 아머 수치 1.5%의 완충을 획득하고 받는 비트루 대미지가 100% 차감된다. 재차 획득 시 완충이 새로고침된다.
최대 HP를 100 로 설정
자신의 회피 수치와 최대 보호막은 항상 0 로 고정
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [승승장구] 콤보 스킬의 피니시 스킬이 연속 공격 상태일 경우, 반드시 최대 연속 공격 카운팅 만큼의 대미지를 입힌다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [속전속결] 정지 상태 종료 후 버프 1회를 획득한다. 버프는 2초간 지속되고, 최대 5회 중첩된다.
버프 중첩 1회당 근거리 적에게 입히는 대미지 별도 +14% , 공격 속도 +8%
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [템페스트] 메인 스킬 중 원거리 수평 사격 투사체 스킬이 적중 시, 100% 확률로 메인 스킬을 추가 시전하고, 추가로 시전한 스킬의 투사체는 고리 모양으로 발사되며, 대미지 별도 -60% . 해당 효과의 간격은 0.03초이고, 보초병, 수직 및 채널링 스킬에 적용되지 않는다.
투사체 최대 수량은 5 다.
수평 투사체 관통 횟수 +2 .
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [탁월한 판단] 장착한 액티브 자극 스킬 하나당 주술 대미지 별도 +13% (곱연산)
장착한 액티브 저주 스킬 하나당 원소와 부식 저항 관통 +6% , 대미지 감소 수치의 관통 +6%
장착한 액티브 실드 스킬 하나당 최대 MP 추가 +13% (곱연산)
장착한 액티브 위치 이동 스킬 하나당 시전 속도 추가 +13% (곱연산)
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [오만무례] 메인 무기 대미지의 100% 를 주술에 추가한다.
메인 무기 크리티컬의 75% 가 주술 스킬 기본 크리티컬에 추가된다.
상태이상 대미지 추가 -99%
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [선동의 물결] 메인 주술 스킬 적중 시 50% 확률로 펄스 1개를 생성하여 적중 대미지 150% 의 트루 대미지를 입히고, 해당 효과 간격은 0.03초다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [무적의 기세] 크리티컬 시 적의 아머 추가 -10% , 원소 저항 및 부식 저항 추가 -2% , 8 초간 지속되며 최대 10회 중첩된다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [강약의 하모니] 최근 적중당하지 않은 경우, 대미지 완화 +40% . 적중당할 경우, 해당 효과는 계속 4초간 적용된다.
최근 적중당할 경우, 0.5 초마다 편향을 1 회 획득한다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [격앙된 투지] 전의를 130 포인트 고정 보유한다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [자기기만] 적이 보유한 제어류 상태 1가지당, 적에게 입히는 부식 대미지 별도 +12%
부여한 제어류 상태가 자신에게 반사된다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [갈수록 태산] 심화 1포인트당 효과 변경: 받는 지속 대미지 별도 0.1% - +3% , 1초마다 1회 갱신되고, 행운 대미지 보너스를 받는다.
최대 대미지 보너스와 별도 보너스의 90% 가 지속 대미지에도 동일하게 작용한다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [의지불굴] 강건한 축복, 황홀한 축복, 집요한 축복 추가 -100%
임의 축복 획득 시, 주변 10미터 내에 있는 소환체도 동일 축복을 획득한다.
소환체의 축복 최대치는 자신의 최대 축복의 3배와 같다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [생명의 순환] 1초 간격으로 자신과 가장 가까운 마령의 80% 의 성장치를 획득하고, 성장치는 통솔과 동일한 회복 속도를 획득한다.
보유한 성장치 10 포인트당 마령의 대미지 별도 +1% , 자신의 체형 추가 0.1% , 스킬 범위 추가 0.5%
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [절묘한 솜씨] 영약 스킬 시전 시, 교묘한 수단을 발동한다.
영약 스킬이 1초마다 충전 진행도를 1 획득한다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [풍전등화] 어둠의 문 시전 시, 지정 방향으로 일정 거리 위치 이동한다.
어둠의 문 최대 에너지 충전 포인트 +3
어둠의 문 쿨타임 회복 속도 추가 +50%
최근 어둠의 문 스킬을 시전한 경우, 소환체 대미지 별도 +30%
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: 1204411023
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [파멸적인 힘] 공격 또는 주술로 적 처치 시 25% 확률로 폭발하여 반경 6 미터 내의 적에게 처치된 적의 최대 HP 250% 만큼 트루 대미지를 입힌다.
강적에게 입히는 대미지가 +30% 추가된다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [풍운 호령] 서로 다른 함성을 하나 시전할 때마다 공격 대미지 별도 +35% , 8 초간 지속한다.
자극 스킬과 실드 스킬 효과 추가 -99%
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [재앙 자초] 점화 대신 연소를 부여한다.
주변 10미터 내에 있는 적이 연소 1회를 보유할 때마다 적의 화염 저항 -10%
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [기상천외] 100% 를 초과한 점화 확률 +1% 보유 시마다 점화 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 몰락 확률 +1% 보유 시마다 몰락 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 외상 확률 +1% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
제노 프리즘 프리즘 룰러-레어
범위 내의 모든 하위 재능 추가 획득: 방어 수치 +2%
제노 프리즘 프리즘 룰러-레어
범위 내의 모든 중위 재능 추가 획득: 방어 수치 +2%
제노 프리즘 프리즘 룰러-레어
범위 내의 모든 하위 재능 추가 획득: 방어 수치 3.5%
제노 프리즘 프리즘 룰러-레어
범위 내의 모든 중위 재능 추가 획득: 방어 수치 3.5%
제노 프리즘 프리즘 룰러-레어
범위 내의 모든 하위 재능 추가 획득: 방어 수치 +2%
제노 프리즘 프리즘 룰러-레어
범위 내의 모든 중위 재능 추가 획득: 방어 수치 +2%
범위 내 2개의 레전드 중위 재능 활성화 시 제어류 상태 면역
방어 수치 -25%
범위 내 2개의 레전드 중위 재능 활성화 시 제어류 상태 면역
방어 수치 -25%