방어

방어
아머 수치, 회피 수치, 보호막 수치의 총합
재능 /9
레전드 중위 재능용자
흉갑에서 획득한 방어 +40% .
하위 재능약탈자
방어 수치 +3%
중위 재능약탈자
방어 수치 +6%
하위 재능투사
방어 수치 +3%
중위 재능투사
방어 수치 +6%
전면 방어철갑병
방패에서 획득한 방어 수치 추가 +25%
막기 비율 1% 당 받는 지속 대미지 별도 -1% (신격 유효 한도: 1)
하위 재능철갑병
방어 수치 +3%
레전드 중위 재능철갑병
방패에서 획득한 방어 수치 +40%
하위 재능초능력자
방어 수치 +3%
레전드 장비 /7
고통의 포옹
레벨 조건 58
부식 최대 저항 -6%
방어 수치 +(21–30)%
이동 속도 +(7–10)%
받은 물리 대미지와 원소 대미지의 (20–25)% 가 부식 대미지로 전환
최근 부식 스킬을 사용한 경우 부식 저항 관통 +(15–20)% , HP 반환보호막 반환 +(10–15)%
고문의 시작
레벨 조건 58
방어 수치 +(30–40)%
대미지 완화 +(8–12)%
심화 효과 +4% 당, 초당 시전 심화 수치 +1
주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 (1.3–1.5) 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 1 초간의 쿨타임을 가진다.
수확 시, 적의 심화 제거
개더링 윈드
레벨 조건 58
방어 수치 +40%
원소저항 +(10–12)%
이동 속도 (-20–-10)%
왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 채널링 최대 +(2–4)
오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(8–12)% 의 확률로 대미지 면역
스캐터링 윈드
레벨 조건 58
방어 수치 +40%
원소저항 +(10–12)%
쿨타임 회복 속도 (-20–-10)%
왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 +(1–4) 채널 하한
오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(30–50)% 의 확률로 이중 대미지 부여
방어의 대가 펜던트
레벨 조건 58
최대 HP +(70–100)
흉갑에서 획득한 방어 +(30–60)% .
공격 막기 확률 +(12–16)%
원소저항 +(4–6)%
주술 막기 확률 +(12–16)%
신의 울타리
레벨 조건 58
방어 수치 +(30–40)%
지면 최대 수량 보너스가 0 로 고정된다.
가득 차지 않은 지면 에너지 축적을 소모하는 경우, 지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다 심화 효과 추가 +(10–12)%
지면 스킬 사용 시 (50–100)% 의 확률로 에너지 축적 중첩수를 1 회 획득한다.
최대 중첩의 지면 에너지 축적을 0.1 초 소모 후, 주변의 적에게 수확을 부여하고, 1.5 초 동안 지속 대미지를 입힌다. 쿨타임 2
영원한 안개
레벨 조건 58
방어 수치 +(5–15)%
원소저항 +(5–6)%
방황 효과 (-20–20)%
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +10% , 1 초 지속
회피 시, +50% 확률로 방황 획득