주위
주위
6미터 이내
레전드 장비 /14
뜨거운 물결
레벨 조건 12
점화 대미지 +(40–60)%
점화 확률 +(40–60)%점화 부여 시, 점화 가 50% 확률로 주변 의 적에게 확산
레벨 조건 12
해당 장비 화염 대미지 (32–37) ~ (41–45) 추가
메인 무기 화염 대미지의 (40–50)% 를 기본 점화 대미지에 추가
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
건강 상태 일 경우, 이동 속도 +(9–11)%위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변 의 적을 넉백시킨다. 간격 20 초.
레벨 조건 12
힘 +(5–10)
최대 HP +(10–15)%
이동 시, 초당 0.5% 의 HP 자연 회복
포효하는 산맥
레벨 조건 58
넉백 확률 +50%넉백 거리 추가 +20%주변 에 적이 없을 경우, 공격 대미지 추가 +(108–120)%
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
해당 장비 물리 대미지 (26–29) ~ (32–36) 추가
해당 장비 공격 속도 +(25–35)%
이동 속도 -30%
레전드 전사의 고글
레벨 조건 58
주변 강적 이 거대화 를 보유한다.
먼 곳 의 적에게 주는 대미지 추가 -50%명성 최소 4 회 이상 보유 시, 적의 아머를 무시한다.
레벨 조건 58
위치 이동 스킬을 사용한 후 투기장 을 생성합니다. 간격: 1 초
4 초 간격으로, 주변 에 악명 을 보유한 적이 있는 경우, 명성 을 1회 획득한다. 명성 지속 시간 30 초
최대 HP +(80–100)
반반 마스크
레벨 조건 58
주변 적이 받는 원거리 대미지 별도 +(25–30)%
원거리 의 적에게 주는 근접 대미지 별도 +(25–30)%주변 에 적이 없을 경우, +20% 확률로 대미지 면역
주변 에 적이 1 명 뿐일 때 대미지 완화 +40%
레벨 조건 58
고독한 자의 부츠
레벨 조건 58
주위 에 아군이 없을 경우, 이동 속도 +50%
레벨 조건 58
<랜덤 20 레벨 정밀 대미지 증가 아우라 보유>
5 개 혹은 그 이상의 오라 효과를 받고 있을 경우, 오라 효과 +(20–40)%
오라는 자신에게만 유효
영혼의 주입
레벨 조건 58
레벨 조건 58
최대 HP +(132–154)
소환체 소환 스킬 레벨 +(1–2)
자신과 주변 아군의 이동 속도 +(30–35)%
스킬 소모 +(80–100)%
자극 스킬 시전 시, (10–20)레벨 어둠의 문 을 발동한다. 쿨타임 6초
울부짖는 영혼
레벨 조건 58
주변 에 강적 이 있을 경우, 받는 대미지가 -10% 추가된다.주변 에 노멀 등급의 적이 있을 경우, +10% 확률로 대미지 면역
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3456–4032)
최대 HP +198
공격 및 주술 막기 확률 +(10–14)%
이동 속도 -20%
스트롱 페인
레벨 조건 58
주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 0.25 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 (1–3) 초간의 쿨타임을 가진다.
레벨 조건 58
지속 대미지 +(30–60)%
스킬 효과 지속 시간 +(5–10)%
화염 및 냉기 저항 +(5–6)%
제련된 새의 목걸이
레벨 조건 58
원소 저항 (-25–-5)%장벽 보유 시, 대미지를 받아 장벽 폭발 을 발동하는 경우, 주변 의 적에게 최대 보호막의 20%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다. 쿨타임 (0.25–0.5) 초주변 에 적이 1명 있을 때마다, 원소 대미지 +(10–20)%
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(8–12)%
신의 울타리
레벨 조건 58
방어 수치 +(30–40)%
레벨 조건 58
지면 최대 수량 보너스가 0 로 고정된다.
가득 차지 않은 지면 에너지 축적을 소모하는 경우, 지면 에너지 축적 을 1 소모할 때마다 심화 효과 추가 +(10–15)%
지면 스킬 사용 시 (50–100)% 의 확률로 에너지 축적 중첩수를 1 회 획득한다.
최대 중첩의 지면 에너지 축적을 1 초 소모 후, 주변 의 적에게 수확을 부여하고, 1.5 초 동안 지속 대미지를 입힌다. 쿨타임 3 초