주위
주위
6미터 이내
레전드 장비 /14
뜨거운 물결
레벨 조건 12
점화 대미지 +(40–60)%
점화 확률 +(40–60)%점화 부여 시, 점화 가 50% 확률로 주변 의 적에게 확산
레벨 조건 12
해당 장비 화염 대미지 (32–37) ~ (41–45) 추가
메인 무기 화염 대미지의 (40–50)% 를 기본 점화 대미지에 추가
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
건강 상태 일 경우, 이동 속도 +(9–11)%위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변 의 적을 넉백시킨다. 간격 20 초.
레벨 조건 12
힘 +(5–10)
최대 HP +(10–15)%
이동 시, 초당 0.5% 의 HP 자연 회복
포효하는 산맥
레벨 조건 58
넉백 확률 +50%넉백 거리 추가 +20%주변 에 적이 없을 경우, 공격 대미지 추가 +(96–108)%
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
해당 장비 물리 대미지 (26–29) ~ (32–36) 추가
해당 장비 공격 속도 +(25–35)%
이동 속도 -20%
열린 마음
레벨 조건 58
전의 보유주변 적이 주는 대미지 별도 +(10–20)%
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(1500–2592)
최대 HP +(110–220)
크리티컬 대미지 +(40–60)%
황실의 철갑 보초
레벨 조건 58
메인 무기 크리티컬 수치는 주술 보초병 스킬 기본 크리티컬 수치로 적용됨
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 (-25–-15)%
보초병 대미지 추가 +(90–100)%
보초병 크리티컬 시, HP와 보호막을 (0.5–3)% 회복한다. 간격 0.5 초
보초병 주변 의 적이 20레벨 위축 저주를 받는다.
반반 마스크
레벨 조건 58
주변 적이 받는 원거리 대미지 별도 +(25–30)%
원거리 의 적에게 주는 근접 대미지 별도 +(25–30)%주변 에 적이 없을 경우, +20% 확률로 대미지 면역
주변 에 적이 1 명 뿐일 때 대미지 완화 +40%
레벨 조건 58
고문의 시작
레벨 조건 58
방어 수치 +(30–40)%대미지 완화 +(8–12)%심화 효과 +4% 당, 초당 시전 심화 수치 +1주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 (1.3–1.5) 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 1 초간의 쿨타임을 가진다.수확 시, 적의 심화 제거
레벨 조건 58
영혼의 주입
레벨 조건 58
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1340–1540)
소환체 소환 스킬 레벨 +(1–2)
자신과 주변 아군의 이동 속도 +(30–35)%
자극 스킬 시전 시, (10–20)레벨 어둠의 문 을 발동한다. 쿨타임 6초
울부짖는 영혼
레벨 조건 58
주변 에 강적 이 있을 경우, 받는 대미지가 -10% 추가된다.주변 에 노멀 등급의 적이 있을 경우, +10% 확률로 대미지 면역
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3456–4032)
최대 HP +198
공격 및 주술 막기 확률 +(10–14)%
이동 속도 -20%
스트롱 페인
레벨 조건 58
주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 0.25 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 (3–6) 초간의 쿨타임을 가진다.
레벨 조건 58
지속 대미지 +(50–70)%
스킬 효과 지속 시간 +(5–10)%
화염 및 냉기 저항 +(5–6)%
신의 울타리
레벨 조건 58
방어 수치 +(30–40)%
레벨 조건 58
지면 최대 수량 보너스가 0 로 고정된다.
가득 차지 않은 지면 에너지 축적을 소모하는 경우, 지면 에너지 축적 을 1 소모할 때마다 심화 효과 추가 +(10–12)%
지면 스킬 사용 시 (50–100)% 의 확률로 에너지 축적 중첩수를 1 회 획득한다.
최대 중첩의 지면 에너지 축적을 0.1 초 소모 후, 주변 의 적에게 수확을 부여하고, 1.5 초 동안 지속 대미지를 입힌다. 쿨타임 2 초
기울어진 결백
레벨 조건 58
심화 효과 +(40–60)%건강 상태 일 경우, 최대 HP의 20% 를 소모하여 주변 적에게 50 의 심화를 부여한다. 간격 1초건강 상태 가 아닐 시 HP를 10% 회복한다. 간격 1초
레벨 조건 58
최대 HP +(150–200)
