전쟁의 신 /34
주요 속성: 힘, 민첩
태그:확률, 물리
렐프, 영원한 전장의 일인자
응집12pts0/1

1 초 간격으로, 다음 메인 스킬 크리티컬 수치 추가 +50%
잔학12pts0/1

물리 대미지 추가 +25%
5레벨당, 원소 대미지 별도 -1%
강인12pts0/1

치명적 일격을 받은 후, HP를 1포인트 남기고, 1초간 지속 대미지 면역, 쿨타임 8
자동 승급24pts0/1

공격 및 주술 막기 확률 +20%
최근에 막기 1 회당 공격 및 주술 막기 확률 +5% , 최대 5 회 중첩
정면 공격24pts0/1

크리티컬로 주는 외상 대미지 추가 +100%
끝없는 전의24pts0/1

전의 보유
전의 효과 +12%
하위 재능0/3

대미지 +9%
하위 재능3pts0/3

크리티컬 수치 +15%
중위 재능3pts0/3

대미지 +18%
하위 재능3pts0/3

스킬 범위 +7%
투사체 속도 +5%
이동 속도 +2%
하위 재능6pts0/3

방어 수치 2.5%
대미지 무효 확률 1.5%
중위 재능6pts0/3

크리티컬 수치 +25%
크리티컬 발동 시, MP 6 회복
하위 재능6pts0/4

공격 막기 확률 2.5%
주술 막기 확률 2.5%
중위 재능6pts0/3

스킬 범위 +14%
투사체 속도 +10%
이동 속도 +3%
하위 재능6pts0/3

최대 HP +3%
방어 수치 +3%
중위 재능9pts0/3

방어 수치 +5%
대미지 무효 확률 +3%
하위 재능9pts0/3

대미지 +9%
중위 재능9pts0/2

공격 막기 확률 +5%
주술 막기 확률 +5%
하위 재능9pts0/4

물리 대미지 +9%
중위 재능9pts0/3

최대 HP +6%
방어 수치 +6%
하위 재능12pts0/4

공격 및 시전 속도 +3%
중위 재능12pts0/3

대미지 +18%
레전드 중위 재능12pts0/1

막기 시, 10% 확률로 HP, 보호막, MP를 15% 회복
중위 재능12pts0/2

물리 대미지 +18%
중위 재능15pts0/2

공격 속도 +5%
크리티컬 대미지 +10%
중위 재능15pts0/2

시전 속도 +5%
크리티컬 대미지 +10%
하위 재능15pts0/4

HP 반환 1.5%
보호막 반환 1.5%
레전드 중위 재능15pts0/1

물리 스킬 레벨 +1
하위 재능15pts0/4

외상 대미지 +8%
외상 지속 시간 +2%
레전드 중위 재능18pts0/1

연속 공격 확률 +24%
레전드 중위 재능18pts0/1

메인 주술 스킬 사용 시, +12% 확률로 1회 추가 발동
레전드 중위 재능18pts0/1

HP 반환 +8%
중상을 입을 경우, 잃은 HP 20% 회복
레전드 중위 재능18pts0/1

보호막 반환 +8%
중상을 입을 경우, 손상된 보호막 20% 회복
레전드 중위 재능18pts0/1

크리티컬로 주는 외상 대미지 추가 +12%
12
24
3 3 4 2 1 3 3 3 3 2 1 3 3 4 2 1 4 1 3 3 4 2 1 1 3 3 4 1 0369121518
전쟁의 신 /6
전쟁의 신
전쟁의 신의 강복 아래 최대한 빨리 적을 섬멸합니다.
전쟁의 신 신상이 스테이지 선두에 출현합니다. 헌터가 신상과 상호 작용하여 전쟁의 신 강복을 획득하면 스킬 범위, 이동 속도 및 투사체 수량이 증가합니다.
콘텐츠가 지속되는 동안, 헌터는 적을 처치하여 진행도를 누적하고 새로운 층수에 진입할 수 있습니다. 콘텐츠 층수가 높을수록 강복 효과가 강해지며, 최종 보상도 더욱 풍성해집니다.