전쟁의 신 /30
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렐프, 영원한 전장의 불패의 챔피언>
응집12pts0/1
1 초 간격으로, 다음 메인 스킬 크리티컬 수치 추가 +50% (신격 유효 한도: 1)
둔기12pts0/1
물리 대미지 추가 +30%
적의
강인12pts0/1
야심24pts0/1
적중 시, +100% 확률로
인력24pts0/1
근접 대미지 추가 +25%
근접 스킬은
빗나간 화살24pts0/1
투사체 대미지 추가 +25%
하위 재능0/3
대미지 +9%
하위 재능3pts0/3
크리티컬 수치 +15%
중위 재능3pts0/3
대미지 +18%
하위 재능3pts0/3
스킬 범위 +7%
투사체 속도 +5%
이동 속도 +2%
하위 재능6pts0/3
공격 및 시전 속도 +3%
중위 재능6pts0/3
크리티컬 수치 +25%
스킬 소모 -4
하위 재능6pts0/3
공격 막기 확률 +2%
주술 막기 확률 +2%
중위 재능6pts0/3
스킬 범위 +14%
투사체 속도 +10%
이동 속도 +3%
하위 재능6pts0/3
최대 HP +3%
최대 보호막 +3%
중위 재능9pts0/3
공격 및 시전 속도 +6%
하위 재능9pts0/3
크리티컬 대미지 +8%
중위 재능9pts0/3
공격 막기 확률 +4%
주술 막기 확률 +4%
하위 재능9pts0/3
중위 재능9pts0/3
최대 HP +6%
최대 보호막 +6%
하위 재능12pts0/3
물리 대미지 +9%
중위 재능12pts0/3
크리티컬 대미지 +16%
레전드 중위 재능12pts0/1
막기 시, 10% 확률로 HP, 보호막, MP를 15% 회복 (신격 유효 한도: 1)
레전드 중위 재능12pts0/1
중위 재능15pts0/3
물리 대미지 +18%
하위 재능15pts0/3
하위 재능15pts0/3
물리 대미지 +9%
레전드 중위 재능18pts0/1
물리 스킬 레벨 +1
중위 재능18pts0/3
레전드 중위 재능18pts0/1
12
24
전쟁의 신
콘텐츠가 지속되는 동안, 헌터는 적을 처치하여 진행도를 누적하고 새로운 층수에 진입할 수 있습니다. 콘텐츠 층수가 높을수록 강복 효과가 강해지며, 최종 보상도 더욱 풍성해집니다.>
