점화
지속 화염 대미지를 입히는 일종의 상태 이상.
점화는 지속적으로 화염 대미지를 주며, 초기 지속 시간은 4초입니다.
적에게 점화를 입힐 경우, 초당 기본 점화 대미지에 해당하는 지속 화염 대미지를 입힙니다.
점화는 기본적으로 '심화 효과 30%% 별도 추가' 효과를 가지고 있습니다.
점화 대미지는 기본적으로 최대 1회 중첩 가능하며, 육성을 통해 중첩 상한을 높일 수 있습니다. 여러개의 점화가 하나의 유닛에 동시에 존재할 경우, 대미지가 높은 n(점화 중첩 상한)번째 점화가 적용됩니다.
재능 /6
하위 재능힘의 신
점화 대미지 +8%
점화 확률 +6%
중위 재능힘의 신
점화 대미지 +16%
점화 확률 +12%
하위 재능장군
점화 확률 +6%
점화 대미지 +8%
소환체 점화확률 +10%
중위 재능장군
점화 대미지 +16%
점화 확률 +12%
소환체 점화확률 +20%
하위 재능장군
화염 지속 대미지 +9%
소환체의 화염 대미지 +9%
기본 점화 대미지 추가 10
레전드 중위 재능장군
점화 1 회 추가 부여
레전드 장비 /11
뜨거운 물결
레벨 조건 12
점화 대미지 +(40–60)%
점화 확률 +(40–60)%
해당 장비 화염 대미지 (32–37) ~ (41–45) 추가
메인 무기 화염 대미지의 (40–50)% 를 기본 점화 대미지에 추가
점화 부여 시, 점화50% 확률로 주변의 적에게 확산
업화의 신발
레벨 조건 15
이동 속도 +20%
점화 확률 +25%
점화 상태의 적에게 주는 대미지 +(30–40)%
점화 면역
이글거리는 손가락뼈
레벨 조건 30
기본 점화 대미지 추가 120
점화 확률 +25%
수확 부여 불가
저주의 불길
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(250–300)%
해당 장비 물리 대미지 (13–15) ~ (17–19) 추가
점화 확률 +25%
메인 무기 대미지의 67% 가 기본 점화 대미지에 추가됨
점화 부여 시, 점화확산 및 주변의 적이 받는 점화 대미지 +(10–40)% 추가
드래곤 브리드 아머
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(2448–2592)
최대 HP +(10–13)%
화염 대미지 +216%
받은 물리 대미지의 (20–30)% 를 화염 대미지로 전환
화염 대미지만 입힐 수 있다.
적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +(600–700)점화 대미지를 받음
태양의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +(180–220)
화염 대미지 +(130–160)%
점화 최대치 +1
점화 1 회 추가 부여
냉기 저항 +(49–54)%
눈부신 암가드
레벨 조건 58
점화 확률 +25%
점화 상태의 적을 적중했을 경우, 실명 부여
실명 상태인 적의 추가 피해 -12%
실명 상태의 적에게 주는 대미지 추가 +20%
타오르지 않는 불
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(20–24)%
자극 스킬 레벨 +(3–5)
적 적중 시, +(50–80)% 의 확률로 30 레벨의 황소의 분노 발동, 쿨타임 4초
화염 및 번개 저항 +(35–42)%
점화 부여 불가
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 58
모든 속성 +(6–8)%
이상 대미지 +(20–30)%
힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 (20–80)%를 기본 외상 대미지로 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (13–53)%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (17–67)%를 기본 점화 대미지로 획득한다.
영원불멸의 번개
레벨 조건 58
힘 및 민첩 +(18–25) 포인트
점화 확률 +(40–80)%
마취 확률 +(40–80)%
마취된 적에 대한 최대 점화 +1
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
검은 물결의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +(100–300)
화염 저항 +(12–16)%
번개 저항 +(12–16)%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%