점화
적에게 점화를 입힐 경우, 초당 기본 점화 대미지에 해당하는 지속 화염 대미지를 입힙니다.
점화는 기본적으로 '>
점화 대미지는 기본적으로 최대 1회 중첩 가능하며, 육성을 통해 중첩 상한을 높일 수 있습니다. 여러개의 점화가 하나의 유닛에 동시에 존재할 경우, 대미지가 높은 n(점화 중첩 상한)번째 점화가 적용됩니다.>
점화
점화
적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상으로, 기본 점화 대미지에 따라 1초마다 화염 대미지를 입힌다. 4초간 지속, 중첩 불가
점화 대미지의 심화 효과가 30% 별도 추가된다.
기본 점화 대미지가 0인 경우 점화를 일으킬 수 없다.
점화 대미지의 심화 효과가 30% 별도 추가된다.
기본 점화 대미지가 0인 경우 점화를 일으킬 수 없다.
레전드 장비 /11
뜨거운 물결
레벨 조건 12
점화 대미지 +(40–60)%
점화 확률 +(40–60)%점화 부여 시, 점화 가 50% 확률로 주변 의 적에게 확산
레벨 조건 12
해당 장비 화염 대미지 (32–37) ~ (41–45) 추가
메인 무기 화염 대미지의 (40–50)% 를 기본 점화 대미지에 추가
저주의 불길
레벨 조건 58
점화 확률 +25%점화 부여 시, 점화 확산 및 주변의 적이 받는 점화 대미지 +(10–40)% 추가
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(250–300)%
해당 장비 물리 대미지 (13–15) ~ (17–19) 추가
메인 무기 대미지의 67% 가 기본 점화 대미지에 추가됨
드래곤 브리드 아머
레벨 조건 58
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(2448–2592)
최대 HP +(10–13)%
화염 대미지 +216%
받은 물리 대미지의 (20–30)% 를 화염 대미지로 전환
화염 대미지만 입힐 수 있다.
적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +(600–700) 의 점화 대미지를 받음
타오르지 않는 불
레벨 조건 58
점화 부여 불가
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(20–24)%
자극 스킬 레벨 +(3–5)
적 적중 시, +(50–80)% 의 확률로 30 레벨의 황소의 분노 발동, 쿨타임 4초
화염 및 번개 저항 +(35–42)%
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 58
모든 속성 +(6–8)%이상 대미지 +(20–30)%
레벨 조건 58
힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 (20–80)%를 기본 외상 대미지로 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (13–53)%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (17–67)%를 기본 점화 대미지로 획득한다.
영원불멸의 번개
레벨 조건 58
점화 확률 +(40–80)%마취 확률 +(40–80)%마취 된 적에 대한 최대 점화 +1점화 된 적에게 번개 대미지 행운 적용
레벨 조건 58
힘 및 민첩 +(18–25) 포인트
검은 물결의 포옹
레벨 조건 58
레벨 조건 58
최대 HP +(100–300)
화염 저항 +(12–16)%
번개 저항 +(12–16)%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%