점화

점화
적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상으로, 기본 점화 대미지에 따라 1초마다 화염 대미지를 입힌다. 4 초간 지속, 중첩 불가
기본 점화 대미지가 0인 경우, 점화를 일으킬 수 없다.
미스릴이 씻어낸 것
빙결 시전 시 세례: 냉담을 획득하며, 8 초간 지속한다.
점화 시전 시 세례: 분노를 획득하며, 8 초간 지속한다.
마취 시전 시 세례: 태만을 획득하며, 8 초간 지속한다.

히어로 특성 한정: 라이트 브링어·로사|언설리드 블레이드
재앙 자초
점화 대신 연소를 부여한다.
주변 10 미터 내의 적이 연소 1회를 보유할 때마다 해당 적의 화염 저항 -10%
기상천외
100%를 초과한 점화 확률 +1% 보유 시마다 점화 대미지 별도 +3%, 최대 별도 +150%
100%를 초과한 몰락 확률 +1% 보유 시마다 몰락 대미지 별도 +3%, 최대 별도 +150%
100%를 초과한 외상 확률 +1% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +3%, 최대 별도 +150%
점화 보조
해당 스킬에 기본 점화 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬 점화 확률 +100%
변형: 고효율 연소 촉진
해당 스킬 투사체 속도 +150%
해당 스킬 점화 확률 +100%
해당 스킬에 이상 기본 대미지 1 - 1 추가
해당 스킬 투사체 수량 +2
20
포탄 한정

메인 속성:
힘
MP 소모
2
시전 속도
1
대미지 배율
221%
Simple
발 아래를 포격하여 221%의 무기 공격 대미지를 입히고, 뒤로 일정거리 도약한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
Details
로켓 점프:
221%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬은 +20% 의 확률로 점화 부여
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
20
원거리 무기 한정

메인 속성:
민첩
MP 소모
5
시전 속도
1
쿨타임
1 초
대미지 배율
256%
Simple
해당 스킬을 시전하여 앞으로 화염 화살을 1 개 발사해 256%의 무기 공격 대미지를 입히고, 또한 입히는 점화 대미지가 별도 추가된다.
해당 스킬이 점화된 적을 적중하는 경우 폭발을 일으키며, 반경 3 미터 내의 적에게 해당 적이 받는 초당 점화 대미지의 100%에 해당하는 트루 대미지를 입히고 5-5의 간접화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
Details
연소 사격:
256%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬 점화 대미지 추가 +30%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬은 +25% 의 확률로 점화 부여
해당 스킬이 점화된 적을 적중하는 경우 폭발을 일으키며, 반경 3 미터 내의 적에게 해당 적이 받는 초당 점화 대미지의 100%에 해당하는 트루 대미지를 입힌다. 해당 효과는 동일한 적에게 5 초의 쿨타임을 보유한다.
20
MP 소모
15
시전 속도
1
쿨타임
8 초
Simple
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 화염 대미지 +20% 추가, 점화될 확률 +10%.
Details
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적이 받는 화염 대미지 추가 +39%
저주받은 적이 적중 당했을 경우, 점화 확률 +10%
5초간 지속.
20
메인 속성:
힘, 지혜
MP 봉인
20%
시전 속도
1
Simple
주입을 활성화 하여 버프 획득:
화염 대미지 추가 +7%
점화 확률 +10%
기본 점화 대미지가 2 - 2 추가된다.
점화 부여 시 해당 스킬이 주입 수치를 15 포인트 획득한다. 적 처치 시 100% 확률로 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여 3 미터 내의 적에게 처치된 적의 최대 HP 25% 만큼의 고정 대미지를 입힌다.
최근 부여한 점화 1회당 해당 스킬의 스킬 범위가 추가 증가된다.
Details
주입을 활성화하여 버프 획득:
화염 대미지 추가 +7%
점화 확률 +10%
기본 점화 대미지가 2 - 2 추가된다.
화염의 주입:
점화 부여 시 해당 스킬이 주입 수치를 15 포인트 획득한다. 해당 효과는 0.5 초마다 최대 3 회 발동된다.
적 처치 시 100% 확률로 해당 스킬의 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여 처치된 적의 최대 HP 25% 의 트루 대미지를 입힌다.
최근 부여한 점화 1회당 해당 스킬의 스킬 범위 추가 +10% , 최대 6 회 중첩
20
시전 속도
1
쿨타임
0.5 초
Simple
해당 스킬 시전 시 영약 효과 획득: 물리 대미지 11.2%에 해당하는 화염 대미지를 추가한다. 부여한 점화가 연소로 대체되며, 3 초간 지속한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
Details
해당 스킬 시전 시 영약 효과 획득:
물리 대미지 15% 가 추가된 화염 대미지
부여하는 점화가 연소로 대체된다.
3 초간 지속한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 점화를 1 회 추가 부여할 수 있다.
적이 보유하는 점화 1회당, 보조 대상 스킬이 해당 적에게 부여하는 점화 대미지 별도 +9% , 최대 별도 +27%
보조 대상 스킬로 점화를 1 회 추가 부여할 수 있다.
적이 보유하는 점화 1회당, 보조 대상 스킬이 해당 적에게 부여하는 점화 대미지 별도 +9% , 최대 별도 +27%
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
대미지 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬은 점화, 빙결 및 마취 부여 불가
보조 대상 스킬의 원소대미지 추가 +32%
보조 대상 스킬은 점화, 빙결 및 마취 부여 불가
보조 대상 스킬의 원소대미지 추가 +32%
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
소환체 스킬은 보조할 수 없다.
보조 대상 스킬로 점화된 적은 화상을 획득한다.
10 미터 내에 보조 대상 스킬로 점화된 적이 1명 있을 때마다 화상 효과 추가 +16% , 최대치 +80%
보조 대상 스킬로 점화된 적은 화상을 획득한다.
10 미터 내에 보조 대상 스킬로 점화된 적이 1명 있을 때마다 화상 효과 추가 +16% , 최대치 +80%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
연소 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 점화 1회당 블로우 업의 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우 적의 점화 1회당 폭발의 기본 반경 +10%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 점화 1회당 블로우 업의 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우 적의 점화 1회당 폭발의 기본 반경 +10%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(23–25)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
연소 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 사이즈 +25%
보조 대상 스킬로 부여하는 점화의 지속 시간 +15%
보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +15%
보조 대상 스킬의 투사체 사이즈 +25%
보조 대상 스킬로 부여하는 점화의 지속 시간 +15%
보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +15%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–18)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
연소 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 폭발을 일으킬 경우, 투사체가 이번에 부여한 점화를 주변 타깃에게 1회 중첩 확산한다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 폭발을 일으킬 경우, 투사체가 이번에 부여한 점화를 주변 타깃에게 1회 중첩 확산한다.
보조 대상 스킬의 폭발으로 대미지를 입히는 경우, 적이 받는 점화 대미지 추가 +(33–35)% , 4 초 지속
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
연소 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 현재 1 초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬 적중 시 더 이상 폭발을 일으키지 않는다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 비행 시 화염 경로를 남기며, 그 안의 적에게 0.06 초마다 점화를 1회 부여한다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 영구 관통한다.
보조 대상 스킬이 현재 1 초의 쿨타임을 가진다.\n보조 대상 스킬 적중 시 더 이상 폭발을 일으키지 않는다.\n보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 비행 시 화염 경로를 남기며, 그 안의 적에게 0.06 초마다 점화를 1회 부여한다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 영구 관통한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(12–14)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 +30% 확률로 점화 부여
보조 대상 스킬은 +30% 확률로 점화 부여
보조 대상 스킬에 기본 점화 대미지가 (231–266) - (429–494) 추가된다.
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
멀티 매직 애로우 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
보조 대상 스킬에 기본 점화 대미지가 1 - 1 추가된다.
보조 대상 스킬은 +40% 확률로 점화 부여
보조 대상 스킬은 현재 화염 태그를 보유한다.
보조 대상 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
보조 대상 스킬에 기본 점화 대미지가 1 - 1 추가된다.
보조 대상 스킬은 +40% 확률로 점화 부여
보조 대상 스킬의 적중 대미지 별도 +(23–25)%
20
메인 속성:
힘, 지혜
MP 봉인
20%
시전 속도
1
Simple
주입을 활성화 하여 버프 획득:
화염 대미지 추가 +9%
점화 확률 +15%
기본 점화 대미지가 2 - 2 추가된다.
점화 부여 시 해당 스킬이 주입 수치를 15 포인트 획득한다. 적 처치 시 100%의 확률로 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여, 3 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP 25%만큼의 간접 화염 대미지를 입힌다(보너스의 영향을 받지 않음).
최근 부여한 점화 1회당 해당 스킬의 스킬 범위가 추가 증가된다.
Details
주입을 활성화하여 버프 획득:
화염 대미지 추가 +9%
점화 확률 +15%
기본 점화 대미지가 2 - 2 추가된다.
화염의 주입:
점화 부여 시 해당 스킬이 주입 수치를 15 포인트 획득한다. 해당 효과는 0.5 초마다 최대 3 회 발동된다.
적 처치 시 100% 확률로 해당 스킬의 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여 처치된 적의 최대 HP 25% 의 트루 대미지를 입힌다.
최근 부여한 점화 1회당 해당 스킬의 스킬 범위 추가 +10% , 최대 6 회 중첩
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
20
시전 속도
1.54
Simple
50-50의 주술화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 분열되는 작은 파이어볼의 관통 횟수 +1
점화 부여, 번개 대미지가 크리티컬 발동, 냉기 침투 부여 시 원소 시너지 1가지 획득
3가지 원소 시너지 보유 시, 해당 스킬이 적중하면 원소 침투를 부여한다.
해당 스킬로 분열되는 작은 파이어볼의 관통 횟수 +1
점화 부여, 번개 대미지가 크리티컬 발동, 냉기 침투 부여 시 원소 시너지 1가지 획득
3가지 원소 시너지 보유 시, 해당 스킬이 적중하면 원소 침투를 부여한다.
20
시전 속도
1.54
Simple
50-50의 주술화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 분열되는 작은 파이어볼의 관통 횟수 +1
점화 부여, 번개 대미지가 크리티컬 발동, 냉기 침투 부여 시 원소 시너지 1가지 획득
3가지 원소 시너지 보유 시, 해당 스킬이 적중하면 원소 침투를 부여한다.
해당 스킬로 분열되는 작은 파이어볼의 관통 횟수 +1
점화 부여, 번개 대미지가 크리티컬 발동, 냉기 침투 부여 시 원소 시너지 1가지 획득
3가지 원소 시너지 보유 시, 해당 스킬이 적중하면 원소 침투를 부여한다.
<랜덤 보조 스킬>
20
시전 속도
1.54
Simple
50-50의 주술화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 분열되는 작은 파이어볼의 관통 횟수 +1
점화 부여, 번개 대미지가 크리티컬 발동, 냉기 침투 부여 시 원소 시너지 1가지 획득
3가지 원소 시너지 보유 시, 해당 스킬이 적중하면 원소 침투를 부여한다.
해당 스킬로 분열되는 작은 파이어볼의 관통 횟수 +1
점화 부여, 번개 대미지가 크리티컬 발동, 냉기 침투 부여 시 원소 시너지 1가지 획득
3가지 원소 시너지 보유 시, 해당 스킬이 적중하면 원소 침투를 부여한다.
<랜덤 보조 스킬>
<랜덤 보조 스킬>
<빈 보조 스킬 슬롯 또는 랜덤 보조 스킬>

받는 점화 대미지 별도 (-36–-30)%
받는 점화 효과 (-36–-30)%

장착 후 하위 재능 포인트를 1개 바꾼다.
제거 시 추가 아이템을 소모해야 한다.

점화 확률 (-25–-20)%
점화 지속 시간 추가 (-25–-20)%
점화 최대치 +1

장착 후 중위 재능 포인트를 1개 바꾼다.
제거 시 추가 아이템을 소모해야 한다.

점화 상태의 적에게 입히는 화염 대미지 별도 +(10–12)%
점화 확률 -30%

장착 후 중위 재능 포인트를 1개 바꾼다.
제거 시 추가 아이템을 소모해야 한다.
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도

해당 장비 물리 대미지 +(250–300)%
해당 장비 물리 대미지 (13–15) ~ (17–19) 추가
점화 확률 +25%
기본 점화 대미지가 (200–250) - (350–400) 추가된다.
점화 부여 시, 점화확산 및 주변의 적이 받는 점화 대미지 +(10–40)% 추가

이 검은 일찍이 이름 없는 주술사의 가슴을 찔렀다.
그때부터 칼날에 감긴 화염이 지금까지 꺼지지 않고 있다.
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도

점화 대미지 +(40–60)%
점화 확률 +(40–60)%
해당 장비 화염 대미지 (32–37) ~ (41–45) 추가
기본 점화 대미지가 (120–150) - (200–250) 추가된다.
점화 부여 시, 점화가 50% 확률로 주변의 적에게 확산

불바다를 밟듯, 모든 것이 앞다투어 메말라 갔다.
해당 장비 아머 수치 +1885

해당 장비 아머 수치 +(2448–2592)
최대 HP +(10–13)%
화염 대미지 +(160–216)%
받은 물리 대미지의 (10–15)% 를 화염 대미지로 전환
점화 상태가 아닐 경우 화염 대미지를 입힐 수 없다.
받는 점화 대미지 별도 +(300–400)%
적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +(2–3) 의 점화 대미지를 받음

거대한 용의 소굴에 있는 것만 같다.
해당 장비 아머 수치 +1615

해당 장비 아머 수치 +(3000–4000)
점화 확률 +(30–40)%
점화 최대치 +1
점화 1 회 추가 부여
점화된 적의 화염 저항이 별도 100% 증가한다.

태양의 따스함으로 당신을 안고, 입을 맞추고, 사랑하려고.
해당 장비 회피 수치 +779

점화 확률 +25%
점화 상태의 적을 적중했을 경우, 실명 부여
실명 상태인 적의 추가 피해 -12%
실명 상태의 적에게 주는 대미지 추가 +20%

눈부신 불꽃이 화려하게 빛나더니 밤하늘 속으로 사라진다.
해당 장비 아머 수치 +329

이동 속도 +20%
점화 확률 +25%
점화 상태의 적에게 주는 대미지 +(30–40)%
점화 면역

불멸의 화염, 식지 않은 죄업.
해당 장비 보호막 +120

해당 장비 보호막 +(300–400)
채널링 중첩수 최소치 과잉 1회당 채널링 스킬 대미지 별도 +(20–25)%
채널링 중첩수 최소치가 최소 (3–4) 회 과잉 시, 외상, 점화, 몰락에 면역한다.
채널링 상태에서 이동 속도 +(30–40)%

그녀는 결코 뒤돌아보지 않기로 결심하고, 산 자의 동전 한 닢을 검은 물에 던지고는 저승의 강 속으로 걸어 들어갔다. 극락의 낙원에 상륙할 때쯤, 이 영혼은 겹겹이 떨어져 나가 투명함만이 남아있었다.
화염 저항 +9%

화염 대미지 +120%
점화 확률 +(10–15)%
수확 부여 불가

그 전투의 마지막에 그녀는 그의 손가락뼈를 받쳐들고 온몸을 불길에 내던졌다.
화염 저항 +11%

최대 HP와 최대 보호막 +(20–24)%
자극 스킬 레벨 +(3–5)
적 적중 시, +(50–80)% 확률로 30 레벨의 황소의 분노와 분노의 광풍 발동, 쿨타임 4초
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
점화 부여 불가

화염이 더 이상 타오르지 않으면 너의 분노는 결국 누구를 찌르게 될까?
지혜 +3

최대 HP +(88–110)
화염 스킬 레벨 +1
화염 저항 +(5–11)%
화염 관통 +(6–7)%
[진실의 불꽃] 적에게 점화될 경우, 받는 지속 대미지에 대한 심화의 추가 보너스 65% 가 자신이 적중한 화염 대미지에도 적용된다.

"내 마음속 불을 드릴게요.
3할은 고독한 용기, 4할은 도도함, 그리고 7할은 집요함이죠.
당신의 앞길을 밝게 비췄으면 해요."
최대 HP +10

모든 속성 +(6–8)%
상태이상 대미지 심화 +(20–30)%
힘이 민첩보다 높을 경우, 추가 기본 대미지 (20–24)% - (48–55)% 의 기본 외상 대미지를 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 5% - 6% 의 기본 몰락 대미지를 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 (15–18)% - (30–32)% 의 기본 점화 대미지를 획득한다.

당신이 가지지 못한 환희를 목격했어요.
최대 보호막 +18

힘 및 민첩 +(18–25) 포인트
점화 확률 +20%
1 회의 마취를 추가 부여한다.
마취된 적에 대한 최대 점화 +1
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용

누가 번개에 불을 붙였을까?
누가 업보를 소중히 간직하는가?
최대 HP +15

최대 화염 및 번개 저항 +(4–8)%
화염 저항 +(10–12)%
번개 저항 +(10–12)%
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 20% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 40%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 20% 가 화염 대미지로 전환된다.최대 40%

허공으로 솟구치는 끝없는 검은 물결이 화염, 번개 그리고 당신을 하나로 품었다.
이로써 계속해서 반복되는 이야기는 다른 방향으로 물꼬를 트기 시작했다.
한손검 초급 메인 옵션
기본 점화 대미지가 245 - 455 추가된다.
한손검 초급 메인 옵션
지속 대미지 부여 시 (0.13–0.18) 초 동안 점화 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
한손검 절대자 메인 옵션
점화 대미지 추가 +(22–30)%
양손 검 초급 메인 옵션
기본 점화 대미지가 490 - 910 추가된다.
양손 검 초급 메인 옵션
지속 대미지 부여 시 (0.25–0.36) 초 동안 점화 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
양손 검 절대자 메인 옵션
점화 대미지 추가 +(43–60)%
마력 지팡이 초급 서브 옵션
기본 점화 대미지가 245 - 455 추가된다.
마력 지팡이 진급 서브 옵션
점화 지속 시간 +(36–48)%
머스킷 초급 메인 옵션
기본 점화 대미지가 490 - 910 추가된다.
머스킷 초급 메인 옵션
지속 대미지 부여 시 (0.25–0.36) 초 동안 점화 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
머스킷 절대자 메인 옵션
점화 대미지 추가 +(43–60)%
벨트 절대자 메인 옵션
점화 최대치 +1
벨트 초급 서브 옵션
점화 부여 시 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
블러드 러스트 부위: 다리 절대자 메인 옵션
점화 최대치 +1
점화 최대치 +1
점화 최대치 +1
점화 최대치 +1
블러드 러스트 부위: 허리 절대자 메인 옵션
점화 최대치 +1
점화 부여 시 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
점화 최대치 +1
점화 부여 시 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
양손 검 저주의 불길
점화 확률 +25%
양손 검 저주의 불길
기본 점화 대미지가 (200–250) - (350–400) 추가된다.
양손 검 저주의 불길
점화 부여 시, 점화확산 및 주변의 적이 받는 점화 대미지 +(10–40)% 추가
양손 검 저주의 불길 침식화
점화 확률 +50%
양손 검 저주의 불길 침식화
기본 점화 대미지가 (300–350) - (450–500) 추가된다.
양손 검 저주의 불길 침식화
점화 부여 시, 점화확산 및 주변의 적이 받는 점화 대미지 +(15–60)% 추가
점화 대미지 +(40–60)%
점화 확률 +(40–60)%
기본 점화 대미지가 (120–150) - (200–250) 추가된다.
점화 부여 시, 점화가 50% 확률로 주변의 적에게 확산
머스킷 뜨거운 물결 침식화
점화 대미지 +100%
점화 확률 +100%
머스킷 뜨거운 물결 침식화
기본 점화 대미지가 (150–200) - (260–320) 추가된다.
머스킷 뜨거운 물결 침식화
점화 부여 시, 점화가 100% 확률로 주변의 적에게 확산
힘 투구 태양의 포옹
점화 확률 +(30–40)%
힘 투구 태양의 포옹
점화 최대치 +1
점화 1 회 추가 부여
힘 투구 태양의 포옹
점화된 적의 화염 저항이 별도 100% 증가한다.
힘 투구 태양의 포옹 침식화
점화 확률 +(41–50)%
힘 투구 태양의 포옹 침식화
점화 최대치 +(1–2)
점화 (1–2) 회 추가 부여
힘 투구 태양의 포옹 침식화
점화된 적의 화염 저항이 별도 (150–200)% 증가한다.
힘 투구 업화의 철면 침식화
적중 시, 화염 침투를 부여한다.
부여하는 점화가 연소로 대체된다.
적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +(2–3) 의 점화 대미지를 받음
힘 흉갑 드래곤 브리드 아머 침식화
적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +1 의 점화 대미지를 받음
민첩 흉갑 사념의 아머
추가 기본 대미지 (105–125)% - (195–225)% 의 기본 점화 대미지를 획득한다.
상태이상 기본 대미지가 별도로 -99% 추가된다.
민첩 흉갑 사념의 아머 침식화
추가 기본 대미지 (135–160)% - (250–295)% 의 기본 점화 대미지를 획득한다.
상태이상 기본 대미지가 별도로 -99% 추가된다.
민첩 장갑 눈부신 암가드
점화 확률 +25%
민첩 장갑 눈부신 암가드
점화 상태의 적을 적중했을 경우, 실명 부여
민첩 장갑 눈부신 암가드 침식화
점화 대미지 +(25–35)%
민첩 장갑 눈부신 암가드 침식화
점화 최대치 +1
힘 신발 업화의 신발
점화 확률 +25%
힘 신발 업화의 신발
점화 상태의 적에게 주는 대미지 +(30–40)%
힘 신발 업화의 신발
점화 면역
힘 신발 업화의 신발 침식화
점화 확률 +30%
힘 신발 업화의 신발 침식화
점화 상태의 적에게 주는 대미지 +(80–100)%
힘 신발 환상 키메라
점화 상태의 적에게 주는 화염 대미지 +(70–100)%
점화 면역
힘 신발 환상 키메라
마취된 적에 대한 최대 점화 +1
마취 효과 +40%
힘 신발 환상 키메라
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
점화 지속 시간 +50%
힘 신발 환상 키메라
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 20% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 40%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 20% 가 화염 대미지로 전환된다.최대 40%
힘 신발 환상 키메라 침식화
점화 상태의 적에게 주는 화염 대미지 +(120–180)%
점화 면역
힘 신발 환상 키메라 침식화
마취된 적에 대한 최대 점화 +1
마취 효과 +60%
힘 신발 환상 키메라 침식화
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
점화 지속 시간 +80%
힘 신발 환상 키메라 침식화
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 25% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 50%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 25% 가 화염 대미지로 전환된다.최대 50%
지혜 신발 저승의 강 아래
채널링 중첩수 최소치가 최소 (3–4) 회 과잉 시, 외상, 점화, 몰락에 면역한다.
지혜 신발 저승의 강 아래 침식화
채널링 중첩수 최소치가 최소 (1–2) 회 과잉 시, 외상, 점화, 몰락에 면역한다.
[진실의 불꽃] 적에게 점화될 경우, 받는 지속 대미지에 대한 심화의 추가 보너스 65% 가 자신이 적중한 화염 대미지에도 적용된다.
목걸이 매그너스의 횃불 침식화
[진실의 불꽃] 적에게 점화될 경우, 받는 지속 대미지에 대한 심화의 추가 보너스 65% 가 자신이 적중한 화염 대미지에도 적용된다.
스킬 범위 +100%
점화 확률 +(10–15)%
점화 확률 +(16–20)%
점화 부여 불가
반지 타오르지 않는 불 침식화
점화 대미지 추가 -99%
민첩이 지혜보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 (15–18)% - (30–32)% 의 기본 점화 대미지를 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 (20–22)% - (35–38)% 의 기본 점화 대미지를 획득한다.
점화 확률 +20%
마취된 적에 대한 최대 점화 +1
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
벨트 영원불멸의 번개 침식화
점화 확률 +30%
벨트 영원불멸의 번개 침식화
점화 지속 시간 +(40–50)%
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 20% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 40%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 20% 가 화염 대미지로 전환된다.최대 40%
벨트 검은 물결의 포옹 침식화
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 30% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 60%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 30% 가 화염 대미지로 전환된다.최대 60%
근원의 추억 고유 옵션
점화 대미지 면역
받는 점화 효과 -100%
점화 대미지 면역
받는 점화 효과 -100%
진격의 추억 고유 옵션
점화 대미지 면역
받는 점화 효과 -100%
혼불 디버프 옵션
적의 점화 중첩 1회당, 화염 대미지 추가 +10%
비레전드 신격의 석판 장군
[반격의 불씨]
점화 최대치 +1
점화 부여 시, 점화가 10미터 내의 적에게 확산, 간격 0.3초
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판 장군
[진실의 불꽃]
적에게 점화될 경우, 받는 지속 대미지에 대한 심화의 추가 보너스 65% 가 자신이 적중한 화염 대미지에도 적용된다.
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판 장군
[하위 재능]
점화 확률 +3%
소환체 점화확률 +6%
비레전드 신격의 석판 장군
[중위 재능]
점화 확률 +6%
소환체 점화확률 +12%
비레전드 신격의 석판 장군
[레전드 중위 재능]
화염 대미지 추가 +4%
점화 확률 +8%
비레전드 신격의 석판 장군
[레전드 중위 재능]
강건한 축복 중첩 1회당 점화 확률 +3% , 최대 18 회 중첩
출처:히어로 특성-계시의 예언
비레전드 신격의 석판 장군
[하위 재능]
점화 상태의 적에 대한 화염 관통 +2%
점화 상태의 적에 대한 소환체의 화염 관통 +2%
비레전드 신격의 석판 장군
[레전드 중위 재능]
점화 면역
소환체가 화염 대미지에 면역
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판 장군
[하위 재능]
화염 지속 대미지 +9%
소환체의 화염 대미지 +9%
기본 점화 대미지가 10 - 10 추가된다.
비레전드 신격의 석판 장군
[레전드 중위 재능]
점화 상태의 적에게 대미지를 입힐 때 강건한 축복을 1회 획득한다. 간격 0.1초
강건한 축복 중첩 1회당, 초당 시전 심화 +10 부여, 최대 18 회 중첩
(신격 유효 한도: 1)
출처:히어로 특성-계시의 예언
비레전드 신격의 석판 장군
[레전드 중위 재능]
점화되지 않은 적에 대한 점화 확률 +40%
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판 장군
[레전드 중위 재능]
강건한 축복 10 회 이상 보유 시, 부여하는 점화가 연소로 대체된다.
(신격 유효 한도: 1)
출처:히어로 특성-계시의 예언
비레전드 신격의 석판 장군
[레전드 중위 재능]
점화 1 회 추가 부여
비레전드 신격의 석판 장군
[레전드 중위 재능]
강건한 축복 10 회 이상 보유 시, 최대 점화 +1
출처:히어로 특성-계시의 예언
비레전드 신격의 석판 어둠의 술사
[레전드 중위 재능]
점화, 몰락, 외상 확률 +2% 보유 시마다 각각 점화, 몰락, 외상 대미지 +1%
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판
[재앙 자초]
점화 대신 연소를 부여한다.
주변 10미터 내에 있는 적이 연소 1회를 보유할 때마다 적의 화염 저항 -10%
비레전드 신격의 석판
[기상천외]
100% 를 초과한 점화 확률 +1% 보유 시마다 점화 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 몰락 확률 +1% 보유 시마다 몰락 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 외상 확률 +1% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
벨트 조향 의식
점화 면역
소환체가 화염 대미지에 면역
벨트 조향 의식
[진실의 불꽃] 적에게 점화될 경우, 받는 지속 대미지에 대한 심화의 추가 보너스 65% 가 자신이 적중한 화염 대미지에도 적용된다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
원소 저항 -5%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [재앙 자초] 점화 대신 연소를 부여한다.
주변 10미터 내에 있는 적이 연소 1회를 보유할 때마다 적의 화염 저항 -10%
제노 프리즘 랜덤 옵션
원소 저항 -5%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [기상천외] 100% 를 초과한 점화 확률 +1% 보유 시마다 점화 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 몰락 확률 +1% 보유 시마다 몰락 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 외상 확률 +1% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
제노 프리즘 랜덤 옵션
모든 속성 -30
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [재앙 자초] 점화 대신 연소를 부여한다.
주변 10미터 내에 있는 적이 연소 1회를 보유할 때마다 적의 화염 저항 -10%
제노 프리즘 랜덤 옵션
모든 속성 -30
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [기상천외] 100% 를 초과한 점화 확률 +1% 보유 시마다 점화 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 몰락 확률 +1% 보유 시마다 몰락 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 외상 확률 +1% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [재앙 자초] 점화 대신 연소를 부여한다.
주변 10미터 내에 있는 적이 연소 1회를 보유할 때마다 적의 화염 저항 -10%
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [기상천외] 100% 를 초과한 점화 확률 +1% 보유 시마다 점화 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 몰락 확률 +1% 보유 시마다 몰락 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 외상 확률 +1% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
추억의 부활 특수 랜덤 옵션
[미스릴이 씻어낸 것] 빙결 시전 시 세례: 냉담을 획득하며, 8 초간 지속한다.
점화 시전 시 세례: 분노를 획득하며, 8 초간 지속한다.
마취 시전 시 세례: 태만을 획득하며, 8 초간 지속한다.

히어로 특성 한정: 라이트 브링어·로사|언설리드 블레이드
점화
지속 화염 대미지를 입히는 일종의 상태 이상.
점화는 지속적으로 화염 대미지를 주며, 초기 지속 시간은 4초입니다.
적에게 점화 부여 시, 초당 기본 점화 대미지에 해당하는 지속 화염 대미지를 입힙니다.
점화 대미지는 기본적으로 최대 1회 중첩 가능하며, 육성을 통해 중첩 상한을 높일 수 있습니다. 여러개의 점화가 하나의 유닛에 동시에 존재할 경우, 대미지가 높은 n(점화 중첩 상한)번째 점화가 적용됩니다.
점화의 중첩 최대치에 도달한 후, 높은 대미지 점화의 지속 시간은 후속 낮은 대미지 점화에 영향을 받지 않습니다.