장벽
장벽은 최대 HP 및 최대 보호막의 20%에 해당하는 적중, 간접, 반사 대미지를 흡수할 수 있는 보호막을 제공합니다.
장벽은 최대 HP 및 최대 보호막의 20%에 해당하는 적중, 간접, 반사 대미지를 흡수할 수 있는 보호막을 제공합니다.
장벽의 기본 흡수 비율은 50%입니다.
장벽의 기본 지속 시간은 10초입니다.
장벽이 지속되는 동안은 장벽을 획득할 수 없습니다.
장벽의 지속 시간이 종료되면 장벽을 상실합니다.
장벽의 수치가 0이 되면 장벽을 상실합니다.

장벽

장벽
최대 HP+최대 보호막의 20%만큼 방어막을 획득하고, 적중 대미지의 50%를 흡수한다. 장벽 보유 시, 장벽을 획득할 수 없다.
재능 /15
1초 간격으로 장벽을 획득한다.
장벽방어막 비율 +50% (신격 유효 한도: 1)
하위 재능기계의 신
장벽방어막 비율 +8%
중위 재능기계의 신
장벽방어막 비율 +16%
하위 재능정비공
장벽방어막 비율 +7%
중위 재능정비공
장벽방어막 비율 +14%
하위 재능철의 개척자
장벽방어막 비율 +7%
레전드 중위 재능철의 개척자
장벽방어막 비율 +40%
운동 에너지 전환장인
5 m 이동할 때마다 100% 의 확률로 장벽을 획득한다.
장벽을 획득하는 경우 장벽이 초기화된다.
장벽방어막 비율 별도 -40% (신격 유효 한도: 1)
하위 재능장인
장벽방어막 비율 +7%
중위 재능장인
장벽방어막 비율 +14%
레전드 중위 재능장인
장벽 보유 시 1 초당 1 회의 강건한 축복을 획득한다. (신격 유효 한도: 1)
하위 재능장인
장벽방어막 비율 +7%
중위 재능장인
장벽방어막 비율 +14%
레전드 중위 재능장인
아머 수치 +8%
아머 수치 0.5% 를 장벽 흡수량에 추가
레전드 중위 재능장인
장벽 대미지 흡수 비율 +8% (신격 유효 한도: 1)
레전드 장비 /5
덤벙이의 철관
레벨 조건 25
최대 HP +(150–170)
대미지를 입는 경우, +50%의 확률로 장벽을 획득한다. 간격 4
장벽 보유 시, 메인 무기에 물리 대미지가 (25–30) ~ (31–36) 포인트 추가된다.
플라잉 버드
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(75–100)%
위치 이동 스킬의 공격 및 시전 속도 +(24–32)%
최근 이동 거리가 30 미터 초과 시, 자신이 처치한 몰락 상태의 적이 (16–20)% 확률로 폭발하여 반경 5 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (6–7)% 만큼 간접 부식 대미지를 입힌다.
최근 (20–50) 미터 이상 이동한 경우, 위치 이동 스킬 사용 시 장벽을 획득한다.
최근 60 미터 이상 이동한 경우, 위치 이동 스킬 대미지 추가 +(25–35)%
거미줄 신비 두건
레벨 조건 58
최대 HP +(24–26)%
최대 보호막 +(27–29)%
정지 시, 장벽을 획득한다. 간격 0.5
보호막이 (4000–5000) 보다 낮을 경우, 장벽이 적중 대미지를 (1–5) 회 막은 후 파괴됨
최대 HP가 (3000–5000) 이상일 경우, 장벽의 피해 흡수 비율 (60–65)% 로 고정
바위의 넓은 마음
레벨 조건 58
최대 HP +(132–176)
최대 보호막 +(210–280)
[위축] 1초 간격으로 장벽을 획득한다.
장벽방어막 비율 +50%
최대 HP의 (10–15)% 만큼 보호막 추가
제련된 새의 목걸이
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(8–12)%
원소저항 (-25–-5)%
이동 속도 -30%
장벽 보유 시, 대미지를 받으면 메인 스킬이 발동되고, 그 후 장벽이 제거된다.
장벽방어막 비율 별도 +20%
아머 수치 추가 -100%

장벽

장벽
악몽의 근원에 위치한 장벽 안에 있어야만 악몽의 근원에 대미지를 입힐 수 있다.