감전
몬스터가 감전 상태 보유 시, 해당 몬스터에 대한 적중 대미지는 무조건 감전이 카운트됩니다.
감전 1회당 최대 {%s:1}번까지만 카운트가 유지됩니다.
감전 상태의 기본 지속 시간은 4초입니다.
감전 상태의 적 적중 시, 기록된 기본 감전 대미지에 따라 간접 번개 대미지를 카운트합니다. 해당 회차의 대미지 보너스는 카운트 시 획득합니다.
감전 상태는 최대 1회까지 유효하며, 어떤 옵션으로도 변경되지 않습니다. 동시에 수 회의 감전 상태가 존재할 경우, 감전 기본 대미지가 가장 높은 상태가 적용됩니다.
자신과 소환체가 최초 획득하는 기본 감전 대미지는 적중 번개 대미지의 {%s:2}%%입니다.
감전 대미지는 어떤 보너스의 영향도 받지 않으며, 저항을 무시합니다.>
감전
감전
감전 상태는 번개 대미지 적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상으로, 감전 확률의 영향을 받는다.
감전 상태의 적이 적중 당할 때마다 감전 대미지를 1회 추가 카운트한다.
적군 적중 시, 적중 번개 대미지의 3%를 기본 감전 대미지로 획득한다.
감전 대미지는 간접 번개 대미지가 되며, 보너스의 영향을 받지 않고, 저항을 무시한다.
감전 상태는 하나당 최대 12회까지 카운트된다.
기본 감전 대미지가 0인 경우, 감전을 일으킬 수 없다.
감전 상태의 적이 적중 당할 때마다 감전 대미지를 1회 추가 카운트한다.
적군 적중 시, 적중 번개 대미지의 3%를 기본 감전 대미지로 획득한다.
감전 대미지는 간접 번개 대미지가 되며, 보너스의 영향을 받지 않고, 저항을 무시한다.
감전 상태는 하나당 최대 12회까지 카운트된다.
기본 감전 대미지가 0인 경우, 감전을 일으킬 수 없다.
재능 /9
icon | name | profession |
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하위 재능 번개 대미지 +8% | 사냥의 여신 | |
중위 재능 물리 대미지 50% 를 번개 대미지로 전환 | 사냥의 여신 | |
레전드 중위 재능 번개 스킬 적중 시, | 사냥의 여신 | |
전도 적중 시 번개 대미지의 5%를 기본 소환체가 적중 시 적중 번개 대미지의 5%를 기본 | 블레이드 러너 | |
기묘한 각도 | 블레이드 러너 | |
하위 재능 소환체의 감전 확률 +12% | 블레이드 러너 | |
중위 재능 크리티컬 시, 소환체의 감전 확률 +20% | 블레이드 러너 | |
하위 재능 기본 소환체의 감전 확률 +10% | 블레이드 러너 | |
레전드 중위 재능 크리티컬 공격 시, 소환체가 크리티컬 시 | 블레이드 러너 |
레전드 장비 /13
전기냥 진화론
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 오픈된 각인 번호의 합의 10배에 해당하는 횟수만큼 누적하여
감전 대미지 카운트가 되면 즉시캣츠 실루엣 이 발동한다. 쿨타임 (0.4–0.6)초. 해당캣츠 실루엣 은 다음의 추가 효과를 가진다:
범위 +40%,캣츠 실루엣 이감전 대미지를 1회 추가 카운트할 때마다 에리카가 최소 각인 번호에 (0.2–0.4)%를 곱한 값만큼 HP와 보호막을 회복한다.
타성의 번개 실험
레벨 조건 1
레벨 조건 1
캣츠 실루엣 의 발동 확률이 반감된다.캣츠 실루엣 을 발동할 때마다 (30–50)%의 확률로캣츠 실루엣 이 3개 생성되며, 각자 독립적으로 경로 상의 적에게감전 대미지를 카운트 한다.- 최근
캣츠 실루엣 의감전 대미지 카운트 3회당,캣츠 실루엣 범위 +1%, 최대 40회 중첩
전자파 통조림
레벨 조건 1
레벨 조건 1
황홀한 축복 중첩 1회당, 받는 번개 대미지 별도 (-5–-3)%, 받는 비 번개 대미지 별도 +(2–3)%캣츠 실루엣 발동 시, 현재 각인 번호와 동일한 중첩 수의 황홀한 축복을 소모한다. 황홀한 축복을 1회 소모할 때마다 해당캣츠 실루엣 이감전 대미지를 (1–2) 회 추가 카운트.
번개 악골-프로토타입
레벨 조건 20
레벨 조건 20
- 해당 장비 회피 수치 +1000
- 회피가 20000보다 높은 경우, 적중 시 적중 대미지의 (2–3)%를 기본
감전 대미지로 획득한다. 황홀한 축복 중첩 1회당, 최대 보호막 추가 -10%(곱연산)흥분
영원불멸의 번개
레벨 조건 26
레벨 조건 26
- 힘 및 민첩 +(18–25) 포인트
점화 확률 +(40–80)%감전 확률 +(40–80)%감전 된 적에 대한 최대점화 +1점화 된 적에게 번개 대미지행운 적용
번개 유도 흉갑
레벨 조건 30
레벨 조건 30
- 해당 장비 보호막 +(80–90)
- 기본
감전 대미지 (50–70) 추가 - 크리티컬 공격 시,
감전 대미지 1 회 추가 카운트 - 최근 크리티컬을 발동한 경우,
감전 확률 +100%
전기 에너지 증폭기
레벨 조건 38
레벨 조건 38
- 번개 저항 +(12–20)%
- 번개
최대 저항 (-2–-1)% - 번개 스킬 레벨 +1
감전 부여 시,감전 이 50% 의 확률로주변 의 적에게 확산- 최근 부여한
감전 1회당, 최대 대미지 별도 +(1–2)% , 최대 (20–40) 회 중첩
썬더볼트 조종자
레벨 조건 55
레벨 조건 55
- 해당 장비 회피 수치 +(2400–2600)
- 공격 및 주술에 번개 대미지 (3–5) ~ (54–58) 포인트 추가
- 번개 저항 +(8–12)%
표식 된 적 적중 시,감전 2 회 추가 카운트감전 된 적 적중 시,표식 시전- 마크된 적 적중 시, 적중 번개 대미지의 2%를 기본
감전 대미지로 획득
갈림길
레벨 조건 64
레벨 조건 64
- 해당 장비 보호막 +(140–160)
상태 이상 지속 시간 +(12–14)%점화 된 적에게, 화염 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환빙결 된 적에게, 냉기 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환감전 된 적에게, 번개 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환- 1 초 간격으로,
주변 의 적에게고통 추가, (2–5) 초간 지속
리스키 라이트
레벨 조건 65
레벨 조건 65
- 해당 장비 번개 대미지 (19–25) ~ (230–236) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(10–20)%
- 크리티컬 대미지 +(80–100)%
- 적중 시,
감전 대미지 (1–3) 회 추가 카운트
번개 악골
레벨 조건 65
레벨 조건 65
- 해당 장비 회피 수치 +(1500–2000)
- 회피 (6000–8000) 포인트 당, 번개 대미지 별도 +1%
- 적중 시,
감전 대미지 1 회 추가 카운트 - 적중 시 번개 대미지의 1%를 기본
감전 대미지로 획득한다.
썬더본
레벨 조건 68
레벨 조건 68
- 해당 장비 물리 대미지 +(150–300)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(25–30)%
- 적중 시 물리 적중 대미지의 (4–8)%를 기본
감전 대미지로 획득한다. - 물리 대미지를 줄 경우 무조건
감전 발생 감전 상태인 적의 아머를 무시한다.
검은 물결의 포옹
레벨 조건 70
레벨 조건 70
- 최대 HP +(100–300)
- 화염 저항 +(12–16)%
- 번개 저항 +(12–16)%
- 최근 부여한
점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1%가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)% - 최근 부여한
감전 1회당, 받는 물리 대미지의 1%가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%