행운

행운
두 번의 랜덤 판정 또는 수치 중 가장 유리한 결과 적용
20
MP 소모
15
시전 속도
1.67
쿨타임
3 초
Simple
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 천둥 번개 보초병을 1 개 배치하며, 해당 보초병은 제자리에서 천둥 번개 구역을 생성한다.
아군이 천둥 번개 구역에 있을 경우 흥분을 획득한다: 행운 대미지가 발동되고, 마취 효과가 +10.5%.
Details
번개 보초병:
보초병 지속시간 5 초
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
번개 보초병이 아군에게 흥분을 부여한다:
버프 지속 시, 마취 효과 +20%
버프 지속 시, 행운 대미지 발생
20
메인 속성:
지혜
시전 속도
0.83
쿨타임
10 초
대미지 배율
104%
Simple
해당 스킬을 시전하여 짧은 시간 지연 후 목표 주변의 여러 원형 구역을 타격한다. 적중 시 기본 대미지 104%만큼 주술번개 대미지를 입히며, 행운 대미지를 획득하고 최대 대미지가 별도로 증가한다.
Details
맹염의 천벌:
기본 대미지의 104%만큼 주술번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬 시전 시 버프 획득: 행운 대미지, 최대 대미지 별도 +60%, 4 초간 지속한다.
20
시전 속도
1
쿨타임
0.5 초
Simple
해당 스킬 시전 시 영약 효과 획득: 물리 대미지 11.2%에 해당하는 번개 대미지를 추가한다. 행운 대미지, 3 초간 지속한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
Details
해당 스킬 시전 시 영약 효과 획득:
물리 대미지 15% 가 추가된 번개 대미지
행운 대미지
3 초간 지속한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 해당 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬 행운 대미지
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 해당 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬 행운 대미지
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-7–-5)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
달의 여명 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
행운 대미지도 보조 대상 스킬의 분화된 투사체 수량에 영향을 준다.
행운 대미지도 보조 대상 스킬의 분화된 투사체 수량에 영향을 준다.
보조 대상 스킬의 최대 대미지 별도 +(27–30)%
물리 대미지 12 ~ 12
500 크리티컬
1.5 공격 속도

해당 장비 물리 대미지 +(30–40)%
공격 막기 확률 +(20–25)%
주술 막기 확률 +(20–25)%
막기 시, 60% 의 확률로 강건한 축복을 1회 획득한다.
강건한 축복 보유 시, 행운 막기

칼날이 교차할 때 승부는 손을 떠난 동전과 같다.
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 10 ~ 10 추가

주술 대미지 +(80–100)%
크리티컬 수치 +(120–180)%
주술에 번개 대미지 1 ~ 50 포인트 추가
매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지를 최소 4 회 이상 소모하면 대미지 행운 발동

세월이 그를 괴롭혀도 그는 시간 속에 굽어버린 등으로 그것에 맞서 싸웠다.
해당 장비 보호막 +146

소환체 원소 저항 +20%
MP 봉인 보상 +(15–20)%
소환체 크리티컬 대미지 +(15–20)%
소환체 크리티컬 행운

오래된 황금성에서 사악한 용이 두 날개를 펼쳤다.
해당 장비 회피 수치 +1777

공격에 화염 대미지 100 ~ 120 포인트 추가
화염 저항 +(10–15)%
행운크리티컬
자극 스킬 발동 불가

포악한 행동 속에서 이미 꺼져버린 빛과 열기를 되살린다.
민첩 +8

크리티컬 대미지 +(65–75)%
최대 대미지 추가 +(6–30)%
최소 대미지 추가 (-30–-6)%
5 초 경과할 때마다 다음의 효과가 랜덤으로 발동되며, 5 초간 지속된다.
크리티컬 행운
대미지 불행
대미지 행운
크리티컬 불행

과연 킹 랫의 운명은?
최대 보호막 +18

힘 및 민첩 +(18–25) 포인트
점화 확률 +20%
1 회의 마취를 추가 부여한다.
마취된 적에 대한 최대 점화 +1
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용

누가 번개에 불을 붙였을까?
누가 업보를 소중히 간직하는가?
UIYueNv041
레벨 조건 60
레벨 5
황홀한 축복 중첩 수와 집요한 축복의 중첩 수가 동일할 경우, 행운 대미지, 또한 황홀한 축복 중첩 1회당 최대 대미지 별도 +5%
양손 검 기본 옵션
행운크리티컬
크리티컬 수치 (-50–-40)%
양손 해머 기본 옵션
행운크리티컬
크리티컬 수치 (-50–-40)%
양손 도끼 기본 옵션
행운크리티컬
크리티컬 수치 (-50–-40)%
무사의 스틱 기본 옵션
행운크리티컬
크리티컬 수치 (-50–-40)%
활 기본 옵션
행운크리티컬
크리티컬 수치 (-50–-40)%
석궁 기본 옵션
행운크리티컬
크리티컬 수치 (-50–-40)%
머스킷 기본 옵션
행운크리티컬
크리티컬 수치 (-50–-40)%
화포 기본 옵션
행운크리티컬
크리티컬 수치 (-50–-40)%
힘 글러브 침식 기본
행운크리티컬
크리티컬 (-150–-120)
민첩 장갑 침식 기본
행운크리티컬
크리티컬 (-150–-120)
지혜 장갑 침식 기본
행운크리티컬
크리티컬 (-150–-120)
행운크리티컬
소환체 크리티컬 행운
크리티컬 수치 -50%
소환체 크리티컬 수치 -50%
양손 검 엇갈린 자
강건한 축복 보유 시, 행운 막기
매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지를 최소 4 회 이상 소모하면 대미지 행운 발동
마법 지팡이 광포한 번개 그림자 침식화
매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지를 최소 2 회 이상 소모하면 대미지 행운 발동
소환체 크리티컬 행운
지혜 투구 사악한 용 크라운 침식화
소환체 크리티컬 행운
소환체 크리티컬 수치 +100
민첩 장갑 폭군의 기세
행운크리티컬
민첩 장갑 폭군의 기세 침식화
행운크리티컬
크리티컬 대미지 +(20–30)%
힘 신발 환상 키메라
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
점화 지속 시간 +50%
힘 신발 환상 키메라 침식화
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
점화 지속 시간 +80%
5 초 경과할 때마다 다음의 효과가 랜덤으로 발동되며, 5 초간 지속된다.
크리티컬 행운
대미지 불행
대미지 행운
크리티컬 불행
목걸이 운명의 주사위 침식화
3 초 경과할 때마다 다음의 효과가 랜덤으로 발동되며, 3 초간 지속된다.
크리티컬 행운
대미지 불행
대미지 행운
크리티컬 불행
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
비레전드 신격의 석판 어쌔신
[기묘한 각도]
플레이어와 소환체 행운 대미지
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판 어쌔신
[레전드 중위 재능]
행운 대미지 보유 시 4초 간격으로 황홀한 축복 1회를 소모하며, 다음 4초 동안 적중 슈퍼 행운 대미지
(신격 유효 한도: 1)
출처:히어로 특성-계시의 예언
비레전드 신격의 석판 레인저
[요행]
행운크리티컬
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판
[갈수록 태산]
심화 1포인트당 효과 변경: 받는 지속 대미지 별도 0.1% - +3% , 1초마다 1회 갱신되고, 행운 대미지 보너스를 받는다.
최대 대미지 보너스와 별도 보너스의 90% 가 지속 대미지에도 동일하게 작용한다.
벨트 조향 의식
[기묘한 각도] 플레이어와 소환체 행운 대미지
제노 프리즘 랜덤 옵션
원소 저항 -5%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [갈수록 태산] 심화 1포인트당 효과 변경: 받는 지속 대미지 별도 0.1% - +3% , 1초마다 1회 갱신되고, 행운 대미지 보너스를 받는다.
최대 대미지 보너스와 별도 보너스의 90% 가 지속 대미지에도 동일하게 작용한다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
모든 속성 -30
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [갈수록 태산] 심화 1포인트당 효과 변경: 받는 지속 대미지 별도 0.1% - +3% , 1초마다 1회 갱신되고, 행운 대미지 보너스를 받는다.
최대 대미지 보너스와 별도 보너스의 90% 가 지속 대미지에도 동일하게 작용한다.
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [갈수록 태산] 심화 1포인트당 효과 변경: 받는 지속 대미지 별도 0.1% - +3% , 1초마다 1회 갱신되고, 행운 대미지 보너스를 받는다.
최대 대미지 보너스와 별도 보너스의 90% 가 지속 대미지에도 동일하게 작용한다.
행운
전투 중 일부 무작위 결과는 행운의 영향을 받습니다. 행운 시 해당 결과는 여러 번 판정되어 더 유리한 결과를 유지하고, 불행 시 더 불리한 결과를 유지하며, 둘은 서로 상쇄될 수 있습니다.
행운과 불행
전투 중 일부 무작위 결과(예: 대미지 수치, 크리티컬, 막기, 회피 등)는 행운과 불행의 영향을 받으며, 결과의 판정 횟수를 변경하여 적용됩니다.
· 행운: 해당 결과를 두 번 판정하여, 더 유리한 결과를 유지합니다.
· 슈퍼 행운: 해당 결과를 세 번 판정하여, 가장 유리한 결과를 유지합니다.
· 불행: 해당 결과를 두 번 판정하여, 더 불리한 결과를 유지합니다.
행운과 불행이 동시에 존재할 경우 서로 상쇄됩니다. 슈퍼 행운과 불행이 동시에 존재할 경우 상쇄되어 행운이 됩니다.