불행

불행
두 번의 랜덤 판정 수치 중 가장 불리한 결과가 적용됩니다.
레전드 장비 /3
우울
레벨 조건 12
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–300)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (4–5) ~ (50–55) 추가
  • 불행 크리티컬
  • 불행 대미지
역경의 회중시계
레벨 조건 39
  • 최대 HP +(100–130)
  • 최대 보호막 +(100–120)
  • 2 초 간격으로, 다음 메인 스킬 크리티컬 수치 추가 +(120–240)%
  • 불행 크리티컬
    불행 대미지
운명의 주사위
레벨 조건 50
  • 크리티컬 대미지 +(25–35)%
  • 최대 대미지 추가 +(6–30)%
  • 최소 대미지 추가 (-30–-6)%
  • 5 초 경과할 때마다 다음의 효과가 랜덤으로 발동되며, 5 초간 지속된다.
    크리티컬 행운
    대미지 불행
    대미지 행운
    크리티컬 불행