역방향 넉백
역방향 넉백
넉백 방향이 반대로 바뀐다.
늑대 무리의 포효
추종자와 유저 함성 스킬의 효과 +20%
20
MP 소모
15
시전 속도
1.25
쿨타임
10 초
대미지 배율
46%
Simple
선택한 위치에 블랙홀을 형성하여 일정 범위 내의 적에게 초당 249의 지속 부식 대미지를 입히며, 주기적으로 블랙홀 안의 적을 역방향 넉백 시킨다, 4 초간 지속. 해당 스킬로 대미지를 입는 적에게 심화가 100포인트 부여된다. 쿨타임 1 초.
시전 시 흥분 획득:
블랙홀 속의 적이 보유한 심화 10 포인트당, 해당 적에게 주는 지속 대미지를 3.5% 별도 부여한다., 4 초간 지속
시전 시 흥분 획득:
블랙홀 속의 적이 보유한 심화 10 포인트당, 해당 적에게 주는 지속 대미지를 3.5% 별도 부여한다., 4 초간 지속
Details
블랙홀:
249-249의 지속 부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬이 지속 대미지를 입힐 경우, 적에게심화 수치 100 포인트 부여, 쿨타임 1 초
블랙홀이 0.5 초 간격으로 블랙홀 안의 적을 넉백시킨다.
4 초간 지속.
시전 시 흥분 획득:
블랙홀 속의 적이 보유한 심화 10 포인트당, 해당 적에게 주는 지속 대미지를 3.5% 별도 부여한다., 4 초간 지속
249-249의 지속 부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은
해당 스킬이 지속 대미지를 입힐 경우, 적에게
블랙홀이 0.5 초 간격으로 블랙홀 안의 적을 넉백시킨다.
4 초간 지속.
시전 시 흥분 획득:
블랙홀 속의 적이 보유한 심화 10 포인트당, 해당 적에게 주는 지속 대미지를 3.5% 별도 부여한다., 4 초간 지속
20
MP 소모
8
시전 속도
1
쿨타임
3 초
Simple
해당 스킬 시전 시 지정 방향으로 이동하며, 이동 시작과 종료 시 잔상을 1개 남기고, 주변 일정 거리의 적을 역방향 넉백 시킨다.
잔상은 0.65초 후 폭발하여 적에게 대미지를 1회 입히며,적 1명 을 명중할 때마다 자신이 흥분을 1회 획득한다.
흥분 중첩 1 회당, 주술 대미지 추가 2.5%, 최대 8회, 1.2초 지속.
잔상은 0.65초 후 폭발하여 적에게 대미지를 1회 입히며,
흥분 중첩 1 회당, 주술 대미지 추가 2.5%, 최대 8회, 1.2초 지속.
Details
잔상:
잔상은 0.65 초간 지속된다.
최대 2개 보유할 수 있다.
잔상이 폭발하여 적을 명중하는 경우, 542-904의 주술 물리 대미지를 입힌다.
잔상이 폭발하여적 1명 을 명중할 때마다 자신이 흥분을 1회 획득한다.
흥분:
흥분 중첩 1 회당, 주술 대미지 추가 2.5%, 최대 8회, 1.2초 지속.
잔상은 0.65 초간 지속된다.
최대 2개 보유할 수 있다.
잔상이 폭발하여 적을 명중하는 경우, 542-904의 주술 물리 대미지를 입힌다.
잔상이 폭발하여
흥분:
흥분 중첩 1 회당, 주술 대미지 추가 2.5%, 최대 8회, 1.2초 지속.
해당 스킬이 1명의 적 을 적중할 때마다 버프를 1회 획득한다. 최대 8회 중첩.
해당 스킬은역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬은
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
함성 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 +59%
보조 대상 스킬 시전 시,주변 적을 2 미터 역방향 넉백 시킨다.
해당 효과의 적용 범위는 스킬 범위 보너스를 받는다.
범위 내에강적 이 존재할 경우, 대미지 별도 +4% , 6 초간 지속한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 +59%
보조 대상 스킬 시전 시,
해당 효과의 적용 범위는 스킬 범위 보너스를 받는다.
범위 내에
보조 대상 스킬의 스킬 범위 +59%
보조 대상 스킬 시전 시,주변 적을 2 미터 역방향 넉백 시킨다.\n해당 효과의 적용 범위는 스킬 범위 보너스를 받는다.\n범위 내에 강적 이 존재할 경우, 대미지 별도 +4% , 6 초간 지속한다.
보조 대상 스킬 시전 시,
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
공격 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이역방향 넉백 을 보유한다.
보조 대상 스킬이 +100% 확률로넉백 부여
보조 대상 스킬의 적중 대미지 별도 +26%
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬이 +100% 확률로
보조 대상 스킬의 적중 대미지 별도 +26%
보조 대상 스킬이 역방향 넉백 을 보유한다.
보조 대상 스킬이 +100% 확률로넉백 부여
보조 대상 스킬의 적중 대미지 별도 +26%
보조 대상 스킬이 +100% 확률로
보조 대상 스킬의 적중 대미지 별도 +26%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
플레임 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 생성한 파이어 웨이브가 최대 거리 도달 후 되돌아오며 적중한 적을역방향 넉백 시킨다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 생성한 파이어 웨이브가 최대 거리 도달 후 되돌아오며 적중한 적을
보조 대상 스킬이 생성한 파이어 웨이브가 최대 거리 도달 후 되돌아오며 적중한 적을 역방향 넉백 시킨다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-33.5–-32.5)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
어둠의 탄환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시약화 를 부여한다.
보조 대상 스킬이 +100% 확률로넉백 부여
보조 대상 스킬이역방향 넉백 을 보유한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +50% .
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경된다.
보조 대상 스킬 적중 시 디버프를 부여한다. 4 초 지속
보조 대상 스킬 쿨타임 +2 초
디버프 지속 시 받는 부식 적중 대미지 별도 +10%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시
보조 대상 스킬이 +100% 확률로
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +50% .
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경된다.
보조 대상 스킬 적중 시 디버프를 부여한다. 4 초 지속
보조 대상 스킬 쿨타임 +2 초
디버프 지속 시 받는 부식 적중 대미지 별도 +10%
보조 대상 스킬 적중 시 약화 를 부여한다.
보조 대상 스킬이 +100% 확률로넉백 부여
보조 대상 스킬이역방향 넉백 을 보유한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +50% .
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경된다.\n보조 대상 스킬 적중 시 디버프를 부여한다. 4 초 지속\n보조 대상 스킬 쿨타임 +2 초
보조 대상 스킬이 +100% 확률로
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +50% .
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경된다.\n보조 대상 스킬 적중 시 디버프를 부여한다. 4 초 지속\n보조 대상 스킬 쿨타임 +2 초
보조 대상 스킬의 자극 효과 추가 +(120–140)%
20
시전 속도
1.25
쿨타임
6 초
Simple
블랙홀:
초당 100-100의 지속부식 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을역방향 넉백 시킨다.
4 초간 지속한다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의심화 효과 +8% , 4 초 지속
초당 100-100의 지속부식 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을
4 초간 지속한다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의
Details
선택한 위치에 블랙홀을 형성하여 일정 범위 내의 적에게 초당 100-100의 지속부식 대미지를 입히며, 0.3 초 간격으로 블랙홀 안의 적을 역방향 넉백 시키고, 4 초간 지속한다.
해당 스킬이 대미지를 입힐 때, 아군의심화 효과 추가로 8%, 4 초간 지속한다.
해당 스킬이 대미지를 입힐 때, 아군의
해당 스킬은 역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의심화 효과 +8% , 4 초 지속
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의
20
시전 속도
1.25
쿨타임
6 초
Simple
블랙홀:
초당 100-100의 지속부식 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을역방향 넉백 시킨다.
4 초간 지속한다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의심화 효과 +8% , 4 초 지속
초당 100-100의 지속부식 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을
4 초간 지속한다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의
Details
선택한 위치에 블랙홀을 형성하여 일정 범위 내의 적에게 초당 100-100의 지속부식 대미지를 입히며, 0.3 초 간격으로 블랙홀 안의 적을 역방향 넉백 시키고, 4 초간 지속한다.
해당 스킬이 대미지를 입힐 때, 아군의심화 효과 추가로 8%, 4 초간 지속한다.
해당 스킬이 대미지를 입힐 때, 아군의
해당 스킬은 역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의심화 효과 +8% , 4 초 지속
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의
<랜덤 보조 스킬>
20
시전 속도
1.25
쿨타임
6 초
Simple
블랙홀:
초당 100-100의 지속부식 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을역방향 넉백 시킨다.
4 초간 지속한다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의심화 효과 +8% , 4 초 지속
초당 100-100의 지속부식 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을
4 초간 지속한다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의
Details
선택한 위치에 블랙홀을 형성하여 일정 범위 내의 적에게 초당 100-100의 지속부식 대미지를 입히며, 0.3 초 간격으로 블랙홀 안의 적을 역방향 넉백 시키고, 4 초간 지속한다.
해당 스킬이 대미지를 입힐 때, 아군의심화 효과 추가로 8%, 4 초간 지속한다.
해당 스킬이 대미지를 입힐 때, 아군의
해당 스킬은 역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의심화 효과 +8% , 4 초 지속
해당 스킬로 대미지를 입힐 때 아군의
<랜덤 보조 스킬>
<랜덤 보조 스킬>
<빈 보조 스킬 슬롯 또는 랜덤 보조 스킬>
20
시전 속도
1
쿨타임
3 초
Simple
해당 스킬 시전 시 지정 방향으로 이동하며, 이동 시작과 종료 시 잔상을 1개 남기고, 주변 일정 거리의 적을 역방향 넉백 시킨다.
잔상은 0.65 초 후 폭발하여 적에게 50-50의 적중물리 대미지를 1회 입힌다.
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
잔상은 0.65 초 후 폭발하여 적에게 50-50의 적중물리 대미지를 1회 입힌다.
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 2
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
해당 스킬은역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
해당 스킬은
20
시전 속도
1
쿨타임
3 초
Simple
해당 스킬 시전 시 지정 방향으로 이동하며, 이동 시작과 종료 시 잔상을 1개 남기고, 주변 일정 거리의 적을 역방향 넉백 시킨다.
잔상은 0.65 초 후 폭발하여 적에게 50-50의 적중물리 대미지를 1회 입힌다.
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
잔상은 0.65 초 후 폭발하여 적에게 50-50의 적중물리 대미지를 1회 입힌다.
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 2
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
해당 스킬은역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
해당 스킬은
<랜덤 보조 스킬>
20
시전 속도
1
쿨타임
3 초
Simple
해당 스킬 시전 시 지정 방향으로 이동하며, 이동 시작과 종료 시 잔상을 1개 남기고, 주변 일정 거리의 적을 역방향 넉백 시킨다.
잔상은 0.65 초 후 폭발하여 적에게 50-50의 적중물리 대미지를 1회 입힌다.
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
잔상은 0.65 초 후 폭발하여 적에게 50-50의 적중물리 대미지를 1회 입힌다.
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 2
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
해당 스킬은역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬 적중 시, 적이 받는 주술 대미지 별도 +12%
해당 스킬은
<랜덤 보조 스킬>
<랜덤 보조 스킬>
<빈 보조 스킬 슬롯 또는 랜덤 보조 스킬>
20
시전 속도
1.25
쿨타임
6 초
Simple
선택한 위치에 블랙홀을 형성하여 일정 범위 내의 적에게 초당 100-100의 지속물리 대미지를 입히며, 주기적으로 블랙홀 안의 적을 역방향 넉백 시키고, 4 초간 지속한다.
블랙홀 지속 시상성 변이 를 획득한다.
블랙홀 지속 시
Details
블랙홀:
초당 100-100의 지속물리 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을역방향 넉백 시킨다.
4 초간 지속한다.
해당 스킬 지속 시상성 변이 를 획득한다.
초당 100-100의 지속물리 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을
4 초간 지속한다.
해당 스킬 지속 시
해당 스킬은 역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬 지속 시,상성 변이 를 획득한다.
해당 스킬 지속 시,
20
시전 속도
1.25
쿨타임
6 초
Simple
선택한 위치에 블랙홀을 형성하여 일정 범위 내의 적에게 초당 100-100의 지속물리 대미지를 입히며, 주기적으로 블랙홀 안의 적을 역방향 넉백 시키고, 4 초간 지속한다.
블랙홀 지속 시상성 변이 를 획득한다.
블랙홀 지속 시
Details
블랙홀:
초당 100-100의 지속물리 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을역방향 넉백 시킨다.
4 초간 지속한다.
해당 스킬 지속 시상성 변이 를 획득한다.
초당 100-100의 지속물리 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을
4 초간 지속한다.
해당 스킬 지속 시
해당 스킬은 역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬 지속 시,상성 변이 를 획득한다.
해당 스킬 지속 시,
<랜덤 보조 스킬>
20
시전 속도
1.25
쿨타임
6 초
Simple
선택한 위치에 블랙홀을 형성하여 일정 범위 내의 적에게 초당 100-100의 지속물리 대미지를 입히며, 주기적으로 블랙홀 안의 적을 역방향 넉백 시키고, 4 초간 지속한다.
블랙홀 지속 시상성 변이 를 획득한다.
블랙홀 지속 시
Details
블랙홀:
초당 100-100의 지속물리 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을역방향 넉백 시킨다.
4 초간 지속한다.
해당 스킬 지속 시상성 변이 를 획득한다.
초당 100-100의 지속물리 대미지를 입힌다.
0.3 초마다 적을
4 초간 지속한다.
해당 스킬 지속 시
해당 스킬은 역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬 지속 시,상성 변이 를 획득한다.
해당 스킬 지속 시,
<랜덤 보조 스킬>
<랜덤 보조 스킬>
<빈 보조 스킬 슬롯 또는 랜덤 보조 스킬>
수평 투사체는
장착 후 중위 재능 포인트를 1개 바꾼다.
제거 시 추가 아이템을 소모해야 한다.
제거 시 추가 아이템을 소모해야 한다.
콤보 스타트 스킬 시전 시, 8 미터 내의 적을 역방향 넉백 시키며, 넉백 거리는 (1.5–2) 미터다.
해당 효과의 적용 반경은 스킬 범위의 보너스가 적용된다.
최근 콤보 피니시 스킬을 1회 시전할 때마다넉백 거리 +8% , 최대 중첩은 5 회다.
콤보 스킬 대미지 별도 +(4–6)%
해당 효과의 적용 반경은 스킬 범위의 보너스가 적용된다.
최근 콤보 피니시 스킬을 1회 시전할 때마다
콤보 스킬 대미지 별도 +(4–6)%
장착 후 중위 재능 포인트를 1개 바꾼다.
제거 시 추가 아이템을 소모해야 한다.
제거 시 추가 아이템을 소모해야 한다.
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
스킬 범위 +40%
휘두르기 시, 역방향 넉백 을 보유한다.
슬래시 시, 넉백 을 부여한다.
미쓰비는 널 좋아하지 않아.
미쓰비는 널 멀리 할 거야!
미쓰비는 널 멀리 할 거야!
해당 장비 아머 수치 +779
최대 HP +(130–150)
공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (22–25) 포인트 추가
마비 부여 시, (15–25)레벨 대지 진동을 발동한다. 해당 효과는 1.5초의 간격을 가진다.
"팡! 팡 이 장갑을 사용할 때는 양손을 벌리고 포옹을 기다리세요!"--팡팡 로봇
한손 해머 미쓰비의 거절
휘두르기 시, 역방향 넉백 을 보유한다.
한손 해머 미쓰비의 거절 침식화
휘두르기 시, 역방향 넉백 을 보유한다.
넉백 거리 +30%
힘 글러브 팡팡 장갑
힘 글러브 팡팡 장갑 침식화
비레전드 신격의 석판 전쟁의 신
[인력]
근접 대미지 추가 +25%
근접 스킬은역방향 넉백 효과 보유
(신격 유효 한도: 1)근접 스킬은
