이미테이션 루나
이미테이션 루나
기본 특성 최고 레벨 달성 시 부여되는 추가 옵션
레벨 조건 1
레벨 5
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 사용하여 분노 를 10 포인트 생성한다.
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 1회 채널링할 때마다분노 를 5 포인트 생성한다.
분노 1 포인트당 대미지 추가 0.22% , 이동 속도 0.1%
분노 가 최대치 상태가 되면, 자동으로 광분 상태에 들어감
광분 상태에서 1초마다 분노 를 15 포인트씩 소모한다.
광분 상태에서 공격이 적중했을 경우, 폭발 1회 발동, 쿨타임 0.3 초
캐릭터 레벨 1 레벨 당,폭발 대미지 별도 3.7%
이미테이션 루나:
분노 를 10 포인트 보유 시마다 폭발 쿨타임 회복 속도 1.5%
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 1회 채널링할 때마다
캐릭터 레벨 1 레벨 당,
레벨 조건 1
레벨 5
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 사용하여 분노 를 10 포인트 생성한다.
분노 5 포인트 당 공격 속도 +1%
분노 가 최대치 상태가 되면, 자동으로 광분 상태에 들어감
광분 상태에서 이동 속도 +20%
광분 상태 시, 분노 효과는 2배가 된다.
광분 상태에서 1초마다 분노 를 10 포인트씩 소모한다.
광분 상태에서는 근접 공격 스킬로 더이상 분노 가 생성되지 않고, 분노 가 10포인트 소모된다. 분노 가 소진되면 광분 상태가 종료된다.
광분 상태에서 스킬 범위 +45%
광분 상태에서, 대미지 별도 +34%
이미테이션 루나:
보유한분노 5 포인트 당, 이중 대미지 부여 확률 +1%
보유한
레벨 조건 1
레벨 5
투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
탄약 소모 시, 투사체 대미지 추가 +63%
초기 탄창 용량 +6
특성 스킬을 터치하여 탄약을장전 할 수 있다. 기본 장전 시간 0.6 초
장전 중에는 투사체 스킬을 사용할 수 없다.
공격 속도 또는 시전 속도 보너스 최대값의 150% 가장전 속도에도 동일하게 적용된다.
장전 중 이동 속도 +45%
항상 자동장전 을 시도하며, 장전 은 중단될 수 있음
이미테이션 루나:
+20% 확률로특수 탄약 을 장전 하고, 마술 사격 지속 시간 +20%
탄약 소모 시, 투사체 대미지 추가 +63%
초기 탄창 용량 +6
특성 스킬을 터치하여 탄약을
공격 속도 또는 시전 속도 보너스 최대값의 150% 가
항상 자동
+20% 확률로
레벨 조건 1
레벨 5
투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
초기 탄창 용량 +12
항상 자동 장전을 시도하며 장전 시간 0.6 초, 장전할 때마다 탄약 2개 장전
장전 중에도 투사체 스킬을 시전할 수 있지만, 장전이 중단된다.
탄약 소모 시, 대미지 별도 +82%
투사체 수량 +2
이미테이션 루나:
1 레벨 다중 투사체가 메인 스킬을 보조한다.
초기 탄창 용량 +12
항상 자동 장전을 시도하며 장전 시간 0.6 초, 장전할 때마다 탄약 2개 장전
장전 중에도 투사체 스킬을 시전할 수 있지만, 장전이 중단된다.
탄약 소모 시, 대미지 별도 +82%
투사체 수량 +2
1 레벨 다중 투사체가 메인 스킬을 보조한다.
레벨 조건 1
레벨 5
투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
초기 탄창 용량 +6
기본장전 시간은 0.8 초이다.
투사체 수량 +2
투사체 수량 +1 당 또는 분열 수량 +1 당 탄창 용량 +3 (스킬 자체 및 스킬과 연결된 보조 스킬이 제공하는 투사체 수량 및 분열 횟수는 포함되지 않음)
대미지 추가 +38%
이미테이션 루나:
온도 상승 효과 +50%
초기 탄창 용량 +6
기본
투사체 수량 +2
투사체 수량 +1 당 또는 분열 수량 +1 당 탄창 용량 +3 (스킬 자체 및 스킬과 연결된 보조 스킬이 제공하는 투사체 수량 및 분열 횟수는 포함되지 않음)
대미지 추가 +38%
온도 상승 효과 +50%
레벨 조건 1
레벨 5
이동 속도 +26%
1 미터 이동할 때마다추격 1회 획득
추격 이 지속되는 동안 연속 공격 카운팅 이 중단되지 않는다.
공격 대미지 추가 +20%
이미테이션 루나:
추격 이 지속되는 동안 +8 미터 안의 모든 적을 표식한다. 표식 효과 +30%
1 미터 이동할 때마다
공격 대미지 추가 +20%
레벨 조건 1
레벨 5
이동을 시작하거나 특성 스킬을 누르면 이어지는 1 초 동안 3 미터 이동할 때마다 전광 을 1회 획득한다. 최대 3 회, 10 초간 지속, 전광 은 스킬 효과 지속 시간의 영향을 받는다.
다시 특성 스킬을 터치 시 해당 효과를 초기화할 수 있다.
전광 을 보유하는 경우, 10 미터 범위 내 최대 3 명의 적에게 캣츠 실루엣 을 발동한다. 쿨타임 0.4 초, 모든 적에게 1회만 발동된다.
전광 1 회당, 캣츠 실루엣 이 범위 내의 적에게 마취 를 1 회 부여한다.
마취 효과 추가 +68%
이미테이션 루나:
최근에마취 를 부여한 경우, 이동 속도 +15%
다시 특성 스킬을 터치 시 해당 효과를 초기화할 수 있다.
최근에
레벨 조건 1
리벤지 시전 후 기세 를 획득한다.
스킬에 대한 범위 보너스의 100% 가리벤지 에도 동일하게 적용된다. 최대 200%
리벤지 로 발동된 스킬의 공격 대미지 별도 +25%
이미테이션 루나:
리벤지 스킬 범위 +20% , 리벤지 로 발동된 스킬의 공격 대미지 별도 +10%
레벨 5
스킬에 대한 범위 보너스의 100% 가
3번째 스킬 슬롯의 스킬을 리벤지 로 교체합니다.
레벨 조건 1
레벨 5
투사체 수량 +2
비채널링, 비보초병 메인 공격 투사체 스킬 사용 시, 대신 폭탄을 2개 투척한다.
폭탄은 땅에 떨어진 뒤 1초 후 자동으로 폭발하며, 폭발 시 투사체가 사방으로 발사된다.
폭탄은 동시에 10개까지 존재할 수 있으며, 초과 시 가장 먼저 땅에 떨어진 폭탄이 폭발한다.
폭탄의 기본 투척 속도는 초당 1회다.
공격 속도 보너스 및 추가 보너스의 100%가 폭탄 투척 속도에 동일하게 적용된다.
폭탄 대미지 추가 +20%
이미테이션 루나:
폭탄 주변 10 미터 내의 적은 지속적으로마비 와 감속 효과를 받는다.
비채널링, 비보초병 메인 공격 투사체 스킬 사용 시, 대신 폭탄을 2개 투척한다.
폭탄은 땅에 떨어진 뒤 1초 후 자동으로 폭발하며, 폭발 시 투사체가 사방으로 발사된다.
폭탄은 동시에 10개까지 존재할 수 있으며, 초과 시 가장 먼저 땅에 떨어진 폭탄이 폭발한다.
폭탄의 기본 투척 속도는 초당 1회다.
공격 속도 보너스 및 추가 보너스의 100%가 폭탄 투척 속도에 동일하게 적용된다.
폭탄 대미지 추가 +20%
폭탄 주변 10 미터 내의 적은 지속적으로
레벨 조건 1
매직 버스트 상한 +1
크리에이티브 머신을 2개 획득하며, 각자 기발 에센스와 창의 에센스로 에너지를 공급한다. 기발 에센스와 창의 에센스는 최초 0, 최대 100이다. 기발 에센스는 초당 20포인트씩 회복된다.
기발 에센스가 100 도달 시, 적에게 주술 대미지를 입힌 후, 크리에이티브 머신이기발 블래스트 를 사용하고, 영향을 받는 적에게 기발 시그널 을 시전한다.
창의 에센스가 100 도달 시, 특성 스킬을 터치하면 크리에이티브 머신이창의 오버로드 를 사용한다.
빈의 기상천외는 그가 더 많은 특성 포인트를 보유할 수 있게 한다. 기본 특성 외에, 레벨 단계마다 특성 포인트를 하나 추가 선택할 수 있다.
주술 대미지 별도 +20%
이미테이션 루나:
레벨 5
크리에이티브 머신을 2개 획득하며, 각자 기발 에센스와 창의 에센스로 에너지를 공급한다. 기발 에센스와 창의 에센스는 최초 0, 최대 100이다. 기발 에센스는 초당 20포인트씩 회복된다.
기발 에센스가 100 도달 시, 적에게 주술 대미지를 입힌 후, 크리에이티브 머신이
창의 에센스가 100 도달 시, 특성 스킬을 터치하면 크리에이티브 머신이
빈의 기상천외는 그가 더 많은 특성 포인트를 보유할 수 있게 한다. 기본 특성 외에, 레벨 단계마다 특성 포인트를 하나 추가 선택할 수 있다.
주술 대미지 별도 +20%
기본 외 히어로 특성 레벨 +1
레벨 조건 1
레벨 5
특성 스킬을 눌러 지옥 을 시전한다.
지옥 최초 반경 8 미터, 5 초 지속, 쿨타임 8 초
최대지옥 1 , 지옥 은 지속되는 동안 유저와 동행한다.
지옥 안에 있지 않고, 15미터 내에 적이 있는 경우 지옥 을 자동으로 사용한다. 간격 1초
지옥 범위 내의 적이 받는 대미지 추가 +76%
이미테이션 루나:
받는 서리, 번개 대미지의 30% 를 화염 대미지로 전환한다.
최대
받는 서리, 번개 대미지의 30% 를 화염 대미지로 전환한다.
레벨 조건 1
레벨 5
냉기 대미지 부여 시, 적의 위치에 서리 펄스 를 발동한다. 간격 4 초
서리 펄스 가 적 적중 시 빙결 을 부여한다.
서리 펄스 로 적 적중 시 자신과 소환체 냉기 대미지 별도 +44% , 6 초간 지속한다.
이미테이션 루나:
최대빙결 +10 , 서리 펄스 스킬 범위 추가 +50%
최대
레벨 조건 1
레벨 5
화염 또는 냉기 스킬 누적 5 회 시전 시 얼음불의 폭주 상태 진입
얼음불의 폭주 시, 화염 및 냉기 대미지 추가 +33%
얼음불의 폭주 상태 5 초간 지속, 쿨타임 10 초
이미테이션 루나:
얼음불의 폭주 쿨타임 회복 속도 추가 +100%
얼음불의 폭주 시, 화염 및 냉기 대미지 추가 +33%
얼음불의 폭주 상태 5 초간 지속, 쿨타임 10 초
얼음불의 폭주 쿨타임 회복 속도 추가 +100%
레벨 조건 1
레벨 5
2초마다 신의 축복을 1개 획득한다. 획득 순서: 집요한 축복 -황홀한 축복 -강건한 축복
특성 스킬을 눌러신의 은총 을 사용한다.
신의 은총 : 집요한 축복 을 모두 소모하고, 자신에게 신의 은총 을 내린다. 쿨타임 15 초
신의 은총 이 최대 중첩 상태의 집요한 축복 을 소모한 경우 대미지 별도 +52% , 10 초 지속
집요한 축복 가 최대 중첩수일 경우 자동으로 신의 은총 을 사용한다.
이미테이션 루나:
신의 권능 이 집요한 축복 을 1회 소모할 때마다 스킬 범위 +10% , +10 초간 지속, 최대 5 회 중첩
특성 스킬을 눌러
레벨 조건 1
레벨 5
2초마다 신의 축복을 1개 획득한다. 획득 순서: 집요한 축복 -황홀한 축복 -강건한 축복
특성 스킬을 눌러 가장 가까이에 있는 적에게신의 영역 을 사용한다. 8 초간 지속, 쿨타임 8 초
신의 영역 이 지속되는 동안 축복 중첩 1회당 대미지 별도 +6% , 최대 8 회 중첩
신의 영역 안에 있지 않을 경우, 모든 강건한 축복 이 황홀한 축복 으로 전환된다.
신의 영역 안에 있을 경우, 모든 황홀한 축복 이 강건한 축복 으로 전환된다.
신의 영역 안에 있지 않을 경우, 강건한 축복 최대 중첩의 증가 또는 감소가 황홀한 축복 에도 동일하게 적용된다.
신의 영역 안에 있는 경우, 황홀한 축복 최대 중첩의 증가 또는 감소가 강건한 축복 에도 동일하게 적용된다.
이미테이션 루나:
강건한 축복 또는 황홀한 축복 1회 보유 시마다 대미지 별도 +1% , 최대치 15%
특성 스킬을 눌러 가장 가까이에 있는 적에게
레벨 조건 1
레벨 5
2초마다 신의 축복을 1개 획득한다. 획득 순서: 집요한 축복 -황홀한 축복 -강건한 축복
특성 스킬을 눌러 15미터 내에서 희귀도가 가장 높은 적에게모독 을 부여한다. 쿨타임 5초. 부여 시마다 최대 모독의 1/3에 해당하는 횟수만큼 부여한다(올림 처리).
최대축복 증가 옵션 효과가 최대 축복 감소로 전환되며, 동시에 최대 모독 을 증가시킨다. 모든 축복 은 최대 모독 을 최대 4회까지 제공할 수 있다.
임의의축복 획득 시 특성 스킬을 발동하고 쿨타임을 무시한다. 간격 0.3초
부식 대미지 추가 +20%
이미테이션 루나:
받은 물리 대미지의 30% 가 부식 대미지로 전환
특성 스킬을 눌러 15미터 내에서 희귀도가 가장 높은 적에게
최대
임의의
부식 대미지 추가 +20%
받은 물리 대미지의 30% 가 부식 대미지로 전환
레벨 조건 1
시공간의 환상 을 보유한다.
시공간의 환상 은 1.5 초마다 자신의 메인 스킬을 1회씩 사용하며, 시공간의 환상 시전은 유저 자신의 시전으로 간주된다.
시공간의 환상 이 존재하는 경우 특성 스킬을 눌러 시공간의 환상 을 회수한다.
주술 대미지 별도 +20%
이미테이션 루나:
자신과시공간의 환상 이 시전할 때마다 쿨타임 회복 속도 1.5% , 8 초간 지속한다. 최대 10 회 중첩
레벨 5
주술 대미지 별도 +20%
자신과
레벨 조건 1
레벨 5
특성 스킬을 터치하거나 적에게 지속 대미지 부여 시, 비틀어진 시공간 시전, 2 초 간격, 6 초간 지속
비틀어진 시공간 지속 기간 동안, 다시 시전 시 비틀어진 시공간 이 이동, 스킬 지속 시간 2 초 연장
비틀어진 시공간 이 지속되는 동안 적에게 입히는 지속 대미지, 수확 대미지 및 추가 카운트 대미지의 50% 를 기록한다.
비틀어진 시공간 이동 후, 비틀어진 시공간 에 있는 적에게 혼돈의 시공간 을 부여하고, 비틀어진 시공간 의 모든 대미지 기록을 균등하게 할당 후 기록이 초기화됨
이미테이션 루나:
혼돈의 시공간 의 지속 시간 별도 +25%
레벨 조건 1
레벨 5
소환 스킬 시전 후 4 초 동안 자신의 모든 소환체가 과부하 를 획득한다. 쿨타임 12 초
과부하 가 +60% 의 추가 대미지를 제공한다.
이미과부하 를 보유한 소환체가 과부하 를 획득하는 경우, 과부하 의 효과 및 지속 시간이 갱신된다.
소환체가과부하 보유 시 대미지 별도 +22%
이미테이션 루나:
과부하 지속 시간 +30%
모듈화 스킬의 쿨타임이 0.1초로 감소한다.
이미
소환체가
모듈화 스킬의 쿨타임이 0.1초로 감소한다.
레벨 조건 1
레벨 5
특성 스킬을 눌러 돌격 소집 상태를 획득할 수 있다. 6 초 지속, 쿨타임 6 초
돌격 소집이 지속되는 동안 1회 소환 가능 스마트 웨폰 소환체 수량 +1 , 모든 스마트 웨폰 소환체가 자폭 프로세스를 가동하고 이어지는 1 초 안에 적을 향해 돌격하며, 적에게 부딪히거나 처치당한 후 자폭하여 범위 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다.
자폭 프로세스 로 발생하는 자폭 대미지가 +44% 추가된다.
이미테이션 루나:
최근 기계 부품을 주웠을 경우, 소환체 대미지 별도 +12% ,자폭 프로세스 스킬 범위 +40%
돌격 소집이 지속되는 동안 1회 소환 가능 스마트 웨폰 소환체 수량 +1 , 모든 스마트 웨폰 소환체가 자폭 프로세스를 가동하고 이어지는 1 초 안에 적을 향해 돌격하며, 적에게 부딪히거나 처치당한 후 자폭하여 범위 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다.
최근 기계 부품을 주웠을 경우, 소환체 대미지 별도 +12% ,
레벨 조건 1
레벨 5
공격 및 주술 막기 확률 +30%
1초마다살의 를 4 포인트씩 회복한다.
막기 시살의 를 10 포인트 회복한다.
살의를 최소 15 포인트 이상 보유하는 경우 특성 스킬을 시전할 수 있다.살의 를 15 포인트 소모해 자신을 중심으로 성광의 영역 을 생성하고 8 미터 안의 적을 끌어들인다.
성광의 영역 안에 있는 경우 대미지 추가 +44%
이미테이션 루나:
현재살의 10 포인트 보유 시마다 성광의 영역 반경 +2% , 공격과 주술 막기 확률 +1%
1초마다
막기 시
살의를 최소 15 포인트 이상 보유하는 경우 특성 스킬을 시전할 수 있다.
현재
레벨 조건 1
미스릴의 자세 획득
미스릴의 자세 가 존재하는 동안 비 채널링 공격 스킬 사용 시 미스릴을 획득한다.
미스릴이 최대치에 도달 시미스릴의 자세 가 미스릴의 정토 로 전환되고, 미스릴의 정토 가 초당 미스릴을 30 포인트 소모한다. 미스릴이 0이 되면 미스릴의 정토 가 미스릴의 자세 로 복원된다.
미스릴의 자세 를 통해서만 MP를 소모할 수 있으며, 미스릴의 정토 를 통해서만 MP를 회복할 수 있다.
주술 대미지 보너스와 별도 대미지 보너스는 공격 대미지에도 동일하게 작용한다.
주술 대미지 별도 +20%
이미테이션 루나:
미스릴의 정토 가 존재하는 동안 미스릴의 세례 를 1회 진행할 때마다 공격 속도 추가 +2% , 8 초간 지속한다. 최대 4 회 중첩(곱연산)
레벨 5
미스릴이 최대치에 도달 시
주술 대미지 보너스와 별도 대미지 보너스는 공격 대미지에도 동일하게 작용한다.
주술 대미지 별도 +20%
레벨 조건 1
레벨 5
액티브 스킬이 마령 스킬인 경우, 액티브 스킬을 시전해도 특성 스킬을 시전하는 것으로 간주된다.
특성 스킬 사용 시 모든 마령에게양분 을 4 회 부여한다. 쿨타임 5 초
마령이양분 을 획득하는 1 초 동안 주변 5 미터 내에 적이 존재하지 않는 경우, 이동 속도 +70%
마령이 특성 스킬 시전 시, +30% 의 확률로양분 을 1회 상실한다.
마령이 보유한양분 1회당, 스킬 사용 시 +8% 의 확률로 양분 을 1회 상실한다.
양분 : 스킬 사용 시, 스킬 대미지 추가 +30% , 15 초간 지속, 최대 10 회 중첩.
자극 스킬 효과 보너스의 100% 가 마령의양분 에도 동일하게 적용된다.
소환체 대미지 추가 +20%
이미테이션 루나:
특성 스킬 시전 시, 모든 마령에게 추가로양분 1회를 부여한다.
특성 스킬 사용 시 모든 마령에게
마령이
마령이 특성 스킬 시전 시, +30% 의 확률로
마령이 보유한
자극 스킬 효과 보너스의 100% 가 마령의
소환체 대미지 추가 +20%
특성 스킬 시전 시, 모든 마령에게 추가로
액티브 스킬 슬롯에 마령 스킬 장착 가능
레벨 조건 1
레벨 5
액티브 스킬이 마령 스킬인 경우, 액티브 스킬을 시전해도 특성 스킬을 시전하는 것으로 간주된다.
특성 스킬 시전 후마령과 융합 하고, 수호 상태에 진입한다. 융합된 마령이 온풍 을 5 회 획득하고, 다시 특성 스킬 시전 시, 수호 상태를 제거한다.
수호 기간 동안 융합된 마령이 재결합 상태가 아닐 경우 초당 소모되는 최대 HP 20%
수호 기간 동안 융합된 마령이 재결합 상태가 아닐 경우 1 초 간격으로 온풍 1회 획득, 최대 10 회
마령이 재결합 기간 또는 비 융합 상태일 경우, 1 초 마다온풍 을 2 회 상실한다.
소환체 대미지 추가 +20%
이미테이션 루나:
온풍 1회 보유 시마다 성장치 +6
특성 스킬 시전 후
마령이 재결합 기간 또는 비 융합 상태일 경우, 1 초 마다
소환체 대미지 추가 +20%
액티브 스킬 슬롯에 마령 스킬 장착 가능
레벨 조건 1
레벨 5
특성 슬롯을 눌러 음유 와 열창 상태를 전환한다.
음유 상태에서는 공격 채널링과 위치 이동 공격 스킬을 사용할 수 없다.
음유 상태에서는 주술 채널링 스킬 사용 시 이동할 수 있으며, 채널링 스킬 대미지가 -20% 추가된다.
음유 상태에서는 이동 시 메인 스킬을 자동 채널링한다.
음유 상태에서는 순간 발동 및 위치 이동 외의 스킬이 모두 채널링 스킬 음유의 노래 로 전환된다. 음유의 노래 최대 채널링 중첩 상태가 되면 모든 채널링 중첩수를 잃고, 거품 1개를 시전한다. 거품은 적에게 부딪히면 깨지며, 깨진 위치에 해당하는 스킬을 1회 사용한다.
거품은 부딪히는 적의 발아래에조수 를 남긴다. 6 초 지속
열창 상태에서는 공격 및 시전 속도 추가 -20% , 이동 속도 추가 -20% , 조수 효과 추가 +80%
조수 접촉 시, 조수 효과 획득: 적과의 부피 충돌을 무시한다. 대미지 추가 +15% , 4 초 지속
조수 위에 있는 적이 받는 대미지 별도 +20%
이미테이션 루나:
조수 위에 있을 경우 스킬 범위 +10% , 스킬 효과 지속 시간 +15%
거품은 부딪히는 적의 발아래에
레벨 조건 1
레벨 5
지면 스킬 대미지 별도 +1%
핵심 지면 스킬은 항상 유저를 중심으로 시전되고, 유저를 따라 이동한다.
비 메인 지면 스킬은 대미지를 입힐 수 없다.
이미테이션 루나:
지면 에너지 축적 을 1 소모할 때마다 지면 스킬에 적용되는 대미지 보너스가 32% 로 증가한다.
핵심 지면 스킬은 항상 유저를 중심으로 시전되고, 유저를 따라 이동한다.
비 메인 지면 스킬은 대미지를 입힐 수 없다.
레벨 조건 1
레벨 5
영약 스킬의 회복 효과는 제거되지 않는다.
기본 약병 획득, 영약 스킬을 배합할 수 있다. 두 번째 액티브 스킬 슬롯이 기본 약병으로 간주된다.
기본 약병의 영약 스킬, 두 가지 약재를 추가하여 그에 해당하는 추가 기본 효과를 획득할 수 있다.
이미테이션 루나:
임의의 약병에 있는 영약 스킬, 영약 스킬 효과 추가 +12%
기본 약병 획득, 영약 스킬을 배합할 수 있다. 두 번째 액티브 스킬 슬롯이 기본 약병으로 간주된다.
기본 약병의 영약 스킬, 두 가지 약재를 추가하여 그에 해당하는 추가 기본 효과를 획득할 수 있다.
임의의 약병에 있는 영약 스킬, 영약 스킬 효과 추가 +12%
- 대미지 약재
- 샤프 리프 그래스: 해당 스킬이 추가 기본 효과 획득: 자신과 소환체가 크리티컬 발동 시 대미지 별도 +12%
- 트윈 스파이크 블룸: 해당 스킬이 추가 기본 효과 획득:
수확 시 +14% 확률로 2회수확 한다. - 디퓨징 포자: 해당 스킬이 추가 기본 효과 획득: 해당 스킬 시전 시 15미터 안에 있는 적이 받는 대미지 별도 +9% , 최대 2회 중첩, 8초간 지속한다.
- 방어 약재
- 터프 이끼: 해당 스킬은 추가 기본 효과 획득: 임의의 소환체가 존재할 때 받는 대미지 별도 -10% (해당 효과 최대 별도 -60%)
- 유령 꽃술: 해당 스킬이 추가 기본 효과 획득: 대미지의 10% 를 MP로 우선 차감한다.
- 카멜레온 넝쿨: 해당 스킬이 추가 기본 효과 획득: 받은 물리 대미지의 10% 를 랜덤
원소 대미지로 전환한다.
레벨 조건 1
레벨 5
쿨타임 회복 속도 또는 스킬 효과 지속 시간 보너스의 180% 가 클락워크 코어 의 별도 대미지에도 적용되며, 최대 48% 다.
비 메인 스킬은 부착화되거나매직 버스트 를 활성화할 수 없다.
이미테이션 루나:
보초병 최대 수량을 +1 보유할 때마다부착 최대 수량 +1
보초병 최대 수량을 +1 보유할 때마다클락워크 코어 대미지 별도 +20%
비 메인 스킬은 부착화되거나
보초병 최대 수량을 +1 보유할 때마다
보초병 최대 수량을 +1 보유할 때마다
부착 가능한 핵심 액티브 주술 스킬이 클락워크 코어 보조를 획득하고, 해당 스킬의 두 번째 보조 스킬 슬롯의 보조 스킬를 대체한다.
