산탄 효과
산탄 효과
1회 스킬로 생성된 여러 효과가 동일한 1명의 적을 적중할 수 있다. 첫 번째로 적중한 스킬 효과는 100%의 대미지를 입히며, 후속 적중 스킬 효과는 대미지가 별도 감소합니다. 해당 효과는 스킬로 부여하는 상태이상 대미지에도 영향을 준다.
스킬 대부분의 후속 적중 대미지는 36%이다.
특수 스킬의 산탄 효과는 스킬 스톤 설명에 명시되어 있다.
스킬 대부분의 후속 적중 대미지는 36%이다.
특수 스킬의 산탄 효과는 스킬 스톤 설명에 명시되어 있다.
20
맨손, 검, 도끼, 해머, 스틱, 주석 지팡이, 맨손 한정
메인 속성:
힘
MP 소모
5
시전 속도
5
대미지 배율
369%
Simple
해당 스킬을 시전하여 전방의 지면에 펀치를 날리며, 적중 시 369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
펀치 시 자동으로 적을 추적하는 엠버 투사체 3개를 생성하며, 적중 시 369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이파괴 에너지 축적 소모 시, 엠버가 적을 적중하면 폭발을 일으켜 369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
파괴 에너지 축적 이 해당 스킬의 대미지를 별도 추가한다.
해당 스킬의 물리 대미지가 모두 화염 대미지로 전환된다.
펀치 시 자동으로 적을 추적하는 엠버 투사체 3개를 생성하며, 적중 시 369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이
해당 스킬의 물리 대미지가 모두 화염 대미지로 전환된다.
Details
펀치:
369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
엠버 투사체:
369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬로 발사되는 투사체는관통 , 바운스 및 돌아올 수 없다.
369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬로 발사되는 투사체는
폭발:
369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 3초 마다 파괴 에너지 축적 을 1회 획득한다.
해당 스킬로파괴 에너지 축적 소모 시, 적중 대미지 별도 +215%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬로
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의 펀치 및 폭발은 같은 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬의
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬로파괴 에너지 축적 소모 시, 적중 대미지 별도 +215%
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬로
20
메인 속성:
힘, 민첩, 지혜
MP 소모
8
시전 속도
1.54
대미지 배율
123%
Simple
해당 스킬을 시전하여 앞으로 자동으로 적을 추적하는 매직 애로우 3개를 발사하여 498-831의 주술물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 적 처치 시, 10% 확률로 1회 폭발이 발생하여 처치된 적 최대 HP 25%의 트루 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사한 매직 애로우는 동일한 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬로 적 처치 시, 10% 확률로 1회 폭발이 발생하여 처치된 적 최대 HP 25%의 트루 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사한 매직 애로우는 동일한 적을 명중할 수 있다.
Details
멀티 매직 애로우:
498-831 주술물리 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬로 적 처치 시, 10% 의 확률로 폭발하여 반경 5 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP 25% 만큼 트루 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 80%이다.
498-831 주술물리 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬로 적 처치 시, 10% 의 확률로 폭발하여 반경 5 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP 25% 만큼 트루 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의
20
원거리 무기 한정
메인 속성:
민첩
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
35%
Simple
전방으로 표식 화살 1개를 발사하며, 적 적중 시 35%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 표식 화살은 확률적으로 적을 마크한다.
표식 화살이 적 마크에 성공하거나 마크된 적을 적중한 경우, 해당 적을 중심으로 5개의 폭발 화살을 낙하시키며, 폭발 화살 1개당 162%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
표식 화살이 적 마크에 성공하거나 마크된 적을 적중한 경우, 해당 적을 중심으로 5개의 폭발 화살을 낙하시키며, 폭발 화살 1개당 162%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
Details
표식 화살:
35%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
표식 화살 적중 시 +100% 의 확률로 적표식
해당 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 발사되는 투사체는바운스 또는 관통 할 수 없다.
35%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
표식 화살 적중 시 +100% 의 확률로 적
해당 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 발사되는 투사체는
폭발 화살:
162%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +4
162%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +4
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬로 발사하는 폭발 화살은 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬의
표식 화살 적중 시 +100% 의 확률로 적 표식
스킬의 투사체 수량 +4
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬로 발사된 투사체는바운스 불가
해당 스킬로 발사된 투사체는관통 불가.
스킬의 투사체 수량 +4
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬로 발사된 투사체는
해당 스킬로 발사된 투사체는
20
활, 석궁, 총, 포탄 한정
메인 속성:
민첩
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
347%
Simple
해당 스킬을 시전하여 전방으로 투사체 3개를 발사하고 347% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사하는 투사체가 적을 처치한 후, 50% 확률로 이를 기점으로 8 미터 내의 최대 2 명의 적에게 투사체를 1개씩 발사한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체가 적을 처치한 후, 50% 확률로 이를 기점으로 8 미터 내의 최대 2 명의 적에게 투사체를 1개씩 발사한다.
Details
분열 사격:
347%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1 개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
일반적인 상황에서 해당 스킬이 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 77%이다.
347%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1 개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
일반적인 상황에서 해당 스킬이 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의
해당 스킬로 발사하는 투사체가 적을 처치한 후, 50% 확률로 이를 기점으로 8 미터 내의 최대 2 명의 적에게 투사체를 1개씩 발사한다.
20
검, 도끼, 해머 한정
메인 속성:
힘
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
346%
Simple
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 346%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은슬래시 확률 영향을 받으며, 슬래시 형태로 시전될 수 있다. 해당 스킬로 슬래시 시전 시, 화염을 3개 생성하며, 적중 시 346%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 스킬 범위에 따라 해당 스킬의 슬래시 로 생성되는 화염 수량도 증가한다. 여러 개의 화염 대미지가 동일한 1명의 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
해당 스킬은
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
Details
휘두르기:
346%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
346%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시:
346%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 범위 보너스 115%당, 파이어 웨이브가 2개 증가한다.
해당 스킬의 범위 보너스 115%당, 파이어 웨이브의 거리가 30% 증가한다.
파이어 웨이브들의 대미지는 중첩 가능하다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 50%이다.
346%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 범위 보너스 115%당, 파이어 웨이브가 2개 증가한다.
해당 스킬의 범위 보너스 115%당, 파이어 웨이브의 거리가 30% 증가한다.
파이어 웨이브들의 대미지는 중첩 가능하다.
해당 스킬의
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의슬래시 확률 +20%
해당 스킬의
20
검, 도끼, 해머 한정
메인 속성:
힘, 지혜
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
142%
Simple
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 142%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은슬래시 확률의 영향을 받아 슬래시 의 형태로 시전될 수 있다. 해당 스킬로 슬래시 시전 시 고드름을 1개 생성하고, 적중 시 142%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 해당 스킬로 동결 된 적을 적중하는 경우 슬래시 횟수를 획득하고, 슬래시 로 동결 된 적을 적중하는 경우 폭발을 일으켜 213%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 여러 차례의 폭발 및 슬래시 가 동일한 1명의 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
해당 스킬은
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
Details
휘두르기:
142%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
142%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시:
142%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로동결 된 적을 적중하는 경우, +100% 의 확률로 슬래시 횟수를 1 회 획득한다. 간격 0.01초
142%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로
폭발:
213%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
폭발은슬래시 의 일부분에 속한다.
여러 차례의 폭발과슬래시 가 동일한 적을 명중할 수 있다.
213%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
폭발은
여러 차례의 폭발과
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
해당 스킬의슬래시 확률 +20%
해당 스킬의
해당 스킬로 생성하는 폭발과 슬래시 가 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬의
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
해당 스킬로동결 된 적을 적중하는 경우, +100% 의 확률로 슬래시 횟수를 1 회 획득한다. 간격 0.01초
임의 상황에서동결 부여 시, 해당 스킬이 +100% 확률로 1 회의 슬래시 횟수를 획득한다.
해당 스킬의슬래시 확률 +20%
해당 스킬로
임의 상황에서
해당 스킬의
20
한손검, 클로, 단검, 맨손 한정
메인 속성:
민첩
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
383%
Simple
해당 스킬을 시전하여 전방으로 투사체 3개를 발사해 383%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은연속 공격 확률이 20이며, 연속 공격 시 해당 스킬의 투사체 수량이 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 부식 대미지로 전환된다.
해당 스킬은
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 부식 대미지로 전환된다.
Details
침식 투척:
383%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬의연속 공격 확률 +20%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬로연속 공격 을 1회 진행할 때마다 버프를 1회 획득한다. 버프 1회당 해당 스킬의 투사체 수량 +1 , 최대 3 , 연속 공격 종료 후 초기화된다. 증가한 투사체 수량은 현재 스킬의 연속 공격 카운팅의 영향을 받는다.
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 87%이다.
383%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬의
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬로
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의
20
활, 석궁 한정
메인 속성:
민첩
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
134%
Simple
공중으로 15개의 투사체를 발사하며, 투사체가 낙하 시 일정 범위 내의 적을 랜덤으로 공격하여 134%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체 속도에 따라 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다.
투사체 속도에 따라 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다.
Details
화살비:
134%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +14
해당 스킬의 투사체 속도 보너스 최대치 200% )의 25% 가 해당 스킬의 추가 대미지에도 동일하게 작용한다.
134%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +14
해당 스킬의 투사체 속도 보너스 최대치 200% )의 25% 가 해당 스킬의 추가 대미지에도 동일하게 작용한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬의
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
1.54
대미지 배율
229%
Simple
해당 스킬을 시전하여 전방으로 1개의 얼음뿔을 발사해 991-1487의 주술냉기 대미지를 입힌다. 얼음뿔은 1회 바운스 한다.
Details
얼음 송곳:
991-1487의 주술냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬바운스 횟수 +1
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 80%이다.
991-1487의 주술냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
3
대미지 배율
41%
Simple
전방으로 화염 광선 1개를 발사하여, 광선이 끝나는 지점의 적을 타격하며, 적중 시 156-289의 주술 화염 대미지를 입힌다.
채널링 최대 중첩 상태에서, 중첩된 채널링을 모두 잃고 광선이 끝나는 지점에 폭발을 일으켜 467-867의 적중 화염 대미지를 입힌다.
채널링 최대 중첩 상태에서, 중첩된 채널링을 모두 잃고 광선이 끝나는 지점에 폭발을 일으켜 467-867의 적중 화염 대미지를 입힌다.
Details
화염 광선:
156-289의 주술 화염 대미지를 입힌다.
156-289의 주술 화염 대미지를 입힌다.
화염 폭발:
467-867의 주술 화염 대미지를 입힌다.
467-867의 주술 화염 대미지를 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
해당 스킬로 발사하는 광선 및 폭발은 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬의
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
3
대미지 배율
48%
Simple
해당 스킬 채널링 시 전방으로 냉기 광선 1개를 발사하여, 광선이 끝나는 지점의 적을 타격하여 206-309의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
채널링 최대 중첩 상태에서 중첩된 채널링을 모두 잃고 광선이 끝나는 지점에 고드름 2개를 발사하여 618-928의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
채널링 최대 중첩 상태에서 중첩된 채널링을 모두 잃고 광선이 끝나는 지점에 고드름 2개를 발사하여 618-928의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
Details
냉기 광선:
206-309의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
광선 수량 보너스와 굴절 횟수 보너스의 영향을 받지 않는다.
206-309의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
광선 수량 보너스와 굴절 횟수 보너스의 영향을 받지 않는다.
고드름:
618-928의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +1
해당 스킬의 광선 굴절 1 회가 투사체 바운스 2 회로 전환된다.
광선 추가 횟수 1 회당 추가 광선이 투사체 +1 개로 전환
618-928의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +1
해당 스킬의 광선 굴절 1 회가 투사체 바운스 2 회로 전환된다.
광선 추가 횟수 1 회당 추가 광선이 투사체 +1 개로 전환
채널링 최대 5회 중첩 가능
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 65%이다.
해당 스킬의
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
1.25
대미지 배율
112%
Simple
선택한 곳에 번개 보초병 1개를 배치하며, 번개 보초병은 일정 시간마다 범위 내의 적 1명에게 번개 타격을 가하여 61-1150의 주술 번개 대미지를 입힌다.
번개 보초병이 자신으로 부터 일정 범위내에 있을 경우, 번개가 하나의 적에게 중복으로바운스 할 수 있다.
번개 보초병이 자신으로 부터 일정 범위내에 있을 경우, 번개가 하나의 적에게 중복으로
Details
썬더 코어:
61-1150의 주술 번개 대미지를 입힌다.
1초 마다 대미지를 1회 입힌다.
보초병 지속시간 8초
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
유저가 보초병으로 부터 10미터 이내에 있을 경우, 보초병이 시전하는 스킬이 하나의 적에게 중복으로바운스 할 수 있다.
61-1150의 주술 번개 대미지를 입힌다.
1초 마다 대미지를 1회 입힌다.
보초병 지속시간 8초
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
유저가 보초병으로 부터 10미터 이내에 있을 경우, 보초병이 시전하는 스킬이 하나의 적에게 중복으로
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
20
활, 석궁 한정
메인 속성:
민첩
MP 소모
5
시전 속도
1.25
대미지 배율
135%
Simple
선택한 위치에 화살 보초병을 1개 배치하며, 보초병은 공중으로 3개의 화살을 발사한다. 화살은 땅에 떨어진 뒤 범위 내의 적에게 135%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 배치한 보초병이 입히는 대미지는 1초마다 별도 추가된다.
화살의 영령이 발사하는 화살은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 배치한 보초병이 입히는 대미지는 1초마다 별도 추가된다.
화살의 영령이 발사하는 화살은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
Details
화살의 영령:
135%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
보초병의 기본 시전 빈도는 무기 평균 공격 속도의 100%이다.
보초병 8초 지속.
기본 발사 투사체 3개.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬로 배치한 보초병이 1 초 간격으로 버프를 1회 획득한다. 최대 5 회 중첩
해당 스킬로 배치하는 보초병 1 개당 시간 간격 -10%
버프 중첩 1회당 보초병의 대미지 추가 +8% (곱연산)
해당 스킬로 발사하는 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
135%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
보초병의 기본 시전 빈도는 무기 평균 공격 속도의 100%이다.
보초병 8초 지속.
기본 발사 투사체 3개.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬로 배치한 보초병이 1 초 간격으로 버프를 1회 획득한다. 최대 5 회 중첩
해당 스킬로 배치하는 보초병 1 개당 시간 간격 -10%
버프 중첩 1회당 보초병의 대미지 추가 +8% (곱연산)
해당 스킬로 발사하는 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬의
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬로 배치한 보초병이 1 초 간격으로 버프를 1회 획득한다. 최대 5 회 중첩\n해당 스킬로 배치하는 보초병 1 개당 시간 간격 -10%
해당 스킬로 배치한 보초병이 1 초 간격으로 버프를 1회 획득한다. 최대 5 회 중첩\n해당 스킬로 배치하는 보초병 1 개당 시간 간격 -10%
20
메인 속성:
민첩, 지혜
시전 속도
1.25
대미지 배율
189%
Simple
시전 시 전방으로 1개의 투사체를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 189%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다. 투사체가 영구 관통 되며, 적을 추적한다. 투사체 수량 보너스는 해당 스킬의 투사체 수량을 증가시키지는 않으나, 해당 스킬의 대미지가 별도로 추가하며 투사체의 부피가 증가한다.
Details
라이트닝 애로우:
기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로관통 한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
20
메인 속성:
지혜
시전 속도
1.25
대미지 배율
46%
Simple
해당 스킬을 시전하여 광선 1개를 발사하여 전방 직사각형 모양 구역을 공격하며, 적중 시 기본 대미지의 46%만큼 주술 물리 대미지를 입힌다.
Details
고성능 광속:
기본 대미지의 46%만큼 주술 물리 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 광선을 발사한다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬이 발사하는 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다.
기본 대미지의 46%만큼 주술 물리 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 광선을 발사한다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬이 발사하는 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 발사하는 광선은 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬의
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
1
쿨타임
0.1 초
대미지 배율
99%
Simple
이 스킬을 사용하면 지정된 방향으로 1 개의 영구 관통 투사체를 발사하여 400-667 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체는 0.25초마다 한 번씩 대미지를 입히며, 일정 거리를 날아가거나 강적 을 명중하면 그 자리에 멈춘다.
이 스킬을 사용한 후에 다시 이 스킬을 사용하면 발사한 투사체를 회수하지만, 해당 회차는 스킬 사용으로 간주되지 않는다.
모든 투사체를 회수한 후에야 다시 투사체를 발사할 수 있다. 투사체는 5초 간 지속 후 자동으로 회수된다. 투사체와 캐릭터 사이의 거리가 40미터를 초과하면 투사체는 강제로 사라지며, 다시 회수하지 않아도 된다.
이 스킬로 발사한 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
이 스킬을 사용한 후에 다시 이 스킬을 사용하면 발사한 투사체를 회수하지만, 해당 회차는 스킬 사용으로 간주되지 않는다.
모든 투사체를 회수한 후에야 다시 투사체를 발사할 수 있다. 투사체는 5초 간 지속 후 자동으로 회수된다. 투사체와 캐릭터 사이의 거리가 40미터를 초과하면 투사체는 강제로 사라지며, 다시 회수하지 않아도 된다.
이 스킬로 발사한 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
Details
선회하는 칼날:
400-667의 주술물리 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
0.25 초마다 대미지를 1회 부여한다.
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로관통 한다.
투사체는 5초 지속 후 자동으로 회수된다.
400-667의 주술물리 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
0.25 초마다 대미지를 1회 부여한다.
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로
투사체는 5초 지속 후 자동으로 회수된다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 75%이다.
해당 스킬의
20
메인 속성:
지혜
시전 속도
0.67
쿨타임
8 초
대미지 배율
2298%
Simple
반경 20 미터 내 적의 발 아래 가시 영역을 생성하여 기본 대미지의 2298%만큼 주술부식 대미지를 입힌다. 해당 스킬은 최대 10 명의 적에게 적용된다.
Details
가시밭길:
기본 대미지의 2298%만큼 주술부식 대미지를 입힌다.
여러 개의 가시가 동일한 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 95%이다.
기본 대미지의 2298%만큼 주술부식 대미지를 입힌다.
여러 개의 가시가 동일한 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의
20
검, 도끼, 해머 한정
메인 속성:
힘
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
406%
Simple
콤보 스타트 1: 앞으로 슬래시하며 명중한 첫 적에게 406% 의 무기 공격 대미지를 입히고, 각인 을 부여한다.
콤보 스타트 2: 앞으로 슬래시하며 406% 의 무기 공격 대미지를 입히고, 적의 각인 상태를 확산한다.
콤보 피니시: 전방의 지면을 강타해 127% 의 무기 공격 대미지를 입힌다. 여러 개의 분신을 생성해 각인 을 보유한 적을 점프 슬래시하여 127% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
Details
콤보 스타트 1:
406% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 적 1명만 적중할 수 있다.
해당 스킬 적중 시 적에게각인 을 부여한다.
해당 스킬로 적 처치 시, 적의각인 상태를 8 미터 내의 기타 적에게로 확산한다.
406% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 적 1명만 적중할 수 있다.
해당 스킬 적중 시 적에게
해당 스킬로 적 처치 시, 적의
콤보 스타트 2:
406% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 적의각인 상태를 8 미터 내의 기타 적에게로 확산한다(스킬 범위 속성에 영향받음).
406% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 적의
콤보 피니시:
127% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
콤보 포인트를 1포인트 소모할 때마다 분신 1개를 추가로 생성하며, 최대 4개 생성한다.
분신의산탄 효과 의 감소 계수는 70%
스킬 종료 후 적의각인 을 제거한다.
127% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
콤보 포인트를 1포인트 소모할 때마다 분신 1개를 추가로 생성하며, 최대 4개 생성한다.
분신의
스킬 종료 후 적의
해당 스킬의 콤보 피니시 스킬의 공격 속도 추가 -40%
해당 스킬은 콤보 피시니 스킬 증폭 +30%
해당 스킬 발동 시 대미지 별도 -12%
해당 스킬은 콤보 피시니 스킬 증폭 +30%
해당 스킬 발동 시 대미지 별도 -12%
20
시전 속도
0.83
대미지 배율
83%
Simple
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 여러 번 번개를 내리치고, 번개는 원형 구역을 타격하여 기본 대미지의 83%만큼 주술번개 대미지를 입힌다. 번개가 내리치는 위치는 점차 앞으로 이동한다.
Details
번개 소환:
기본 대미지의 83%만큼 주술번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 번개는 같은 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 95%이다.
기본 대미지의 83%만큼 주술번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 번개는 같은 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의
20
메인 속성:
힘, 지혜
시전 속도
0.83
대미지 배율
64%
Simple
해당 스킬을 시전하여 전방에 연속으로 3번의 폭발을 일으켜 원형 구역을 타격하며, 적중 시 기본 대미지의 64%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 소환자가 최소 1회의 강건한 축복을 보유할 경우, 해당 스킬은 소환자의 강건한 축복 1회를 소모하여 별도 대미지를 입힌다.
Details
폭발 해머:
기본 대미지의 64%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬 시전 시 소환자가 강건한 축복을 보유할 경우, 소환자의 강건한 축복 1회를 소모하며 해당 스킬의 대미지 별도 +30%
해당 스킬의 펀치 및 폭발은 같은 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 64%이다.
기본 대미지의 64%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬 시전 시 소환자가 강건한 축복을 보유할 경우, 소환자의 강건한 축복 1회를 소모하며 해당 스킬의 대미지 별도 +30%
해당 스킬의 펀치 및 폭발은 같은 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의
20
메인 속성:
민첩, 지혜
시전 속도
0.91
대미지 배율
75%
Simple
해당 스킬을 시전하여 지정 목표에게 투사체 5 개를 발사하며, 적중 시 기본 대미지의 75%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
Details
가시 투척:
기본 대미지의 75%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로관통 한다.
해당 스킬이 발사하는 투사체는 투사체 수량 보너스 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 64%이다.
기본 대미지의 75%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로
해당 스킬이 발사하는 투사체는 투사체 수량 보너스 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
1
쿨타임
0.5 초
대미지 배율
97%
Simple
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 물의 영역을 생성하며, 영역 내의 적에게 주기적으로 감속 을 부여한다.
물의 영역은 0.8 초마다 적의 발밑에서 2 개의 격류를 분출하고, 366-680의 주술냉기 대미지를 입힌다.
동시에 여러 개의 격류를 분출해도 동일한 적을 적중할 수 있다.
물의 영역은 0.8 초마다 적의 발밑에서 2 개의 격류를 분출하고, 366-680의 주술냉기 대미지를 입힌다.
동시에 여러 개의 격류를 분출해도 동일한 적을 적중할 수 있다.
Details
물의 영역: 1.5 초마다 영역 내의 적에게 감속 을 부여한다.
격류:
366-680의 주술냉기 대미지를 입힌다.
적이 보유한감속 1회당 해당 스킬이 해당 적에게 입히는 적중 대미지 별도 +5%
지면 에너지 축적 을 1 소모할 때마다 해당 스킬의 대미지가 +26% 증가한다.
0.8 초마다 1회 분출하고, 시전 속도의 영향을 받는다.
1회마다 2 개의 격류를 분출한다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
366-680의 주술냉기 대미지를 입힌다.
적이 보유한
0.8 초마다 1회 분출하고, 시전 속도의 영향을 받는다.
1회마다 2 개의 격류를 분출한다.
해당 스킬의
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다지면 에너지 축적 을 1회 획득한다.
해당 스킬은 0.5초마다
해당 스킬의 기본 지면 수량은 최대 1이다.
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
1
쿨타임
0.5 초
대미지 배율
123%
Simple
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 유성의 영역을 생성하며, 영역 내의 적에게 주기적으로 혜성을 떨어뜨린다.
유성의 영역은 0.8 초마다 3 개의 혜성을 떨어뜨려 465-863의 주술물리 대미지를 입힌다.
동시에 여러 개의 혜성이 떨어져도 동일한 적을 적중할 수 있다.
유성의 영역은 0.8 초마다 3 개의 혜성을 떨어뜨려 465-863의 주술물리 대미지를 입힌다.
동시에 여러 개의 혜성이 떨어져도 동일한 적을 적중할 수 있다.
Details
혜성:
465-863의 주술물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬 폭격 시 웨이브마다 점차 증가하는 대미지의 80% 는 혜성의 적중 대미지에도 동일하게 적용된다.
지면 에너지 축적 을 1 소모할 때마다 해당 스킬의 대미지가 +26% 증가한다.
0.8 초마다 혜성들이 떨어지며, 시전 속도의 영향을 받는다.
1웨이브마다 3 개의 혜성이 떨어진다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
465-863의 주술물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬 폭격 시 웨이브마다 점차 증가하는 대미지의 80% 는 혜성의 적중 대미지에도 동일하게 적용된다.
0.8 초마다 혜성들이 떨어지며, 시전 속도의 영향을 받는다.
1웨이브마다 3 개의 혜성이 떨어진다.
해당 스킬의
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다지면 에너지 축적 을 1회 획득한다.
해당 스킬은 0.5초마다
해당 스킬의 기본 지면 수량은 최대 1이다.
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
1.54
대미지 배율
155%
Simple
전방으로 곡선을 그리며 날아가는 투사체 1개를 발사하여, 착지 후 폭발해 629-1048의 주술물리 대미지를 입힌다.
첫 투사체는 조준한 위치에서 폭발하며, 나머지 투사체는 조준 위치 주변의 일정 범위 내에 랜덤으로 분포한다. 조준한 거리가 멀수록 분포 범위가 좁아지며, 가까울수록 범위가 넓어진다.
여러 투사체가 동일한 적을 명중할 수 있으며, 해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 80%다.
첫 투사체는 조준한 위치에서 폭발하며, 나머지 투사체는 조준 위치 주변의 일정 범위 내에 랜덤으로 분포한다. 조준한 거리가 멀수록 분포 범위가 좁아지며, 가까울수록 범위가 넓어진다.
여러 투사체가 동일한 적을 명중할 수 있으며, 해당 스킬의
Details
사이오닉 미사일:
629-1048의 주술물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 80%다.
해당 스킬의 투사체는관통 , 바운스 , 반환 또는 귀환 하지 않는다.
629-1048의 주술물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의
해당 스킬의 투사체는
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
1.54
대미지 배율
183%
Simple
해당 스킬을 시전하여 주변에 1 초 후 응집되는 서리 화살을 1개 생성한다. 서리 화살은 응집 완료 시 랜덤으로 적 1명을 조준해 발사되며, 792-1188의 주술냉기 대미지를 입힌다.
발사되지 않은 서리 화살 1개당 해당 스킬의 대미지가 별도로 증가한다.
시전 속도가 55%의 비율로 서리 화살 응집 시간에 영향을 준다.
한 번에 생성된 여러 개의 서리 화살은 동일한 적을 적중할 수 있으며, 해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 60%다.
발사되지 않은 서리 화살 1개당 해당 스킬의 대미지가 별도로 증가한다.
시전 속도가 55%의 비율로 서리 화살 응집 시간에 영향을 준다.
한 번에 생성된 여러 개의 서리 화살은 동일한 적을 적중할 수 있으며, 해당 스킬의
Details
추적 서리 화살:
매회 792-1188의 주술냉기 대미지를 입힌다.
투사체 수량 +2 당 해당 스킬이 추가로 1 개의 서리 화살을 생성하고, 최대 +2
발사되지 않는 얼음 화살 1 개당 해당 스킬의 대미지 별도 +4% , 최대 +24%
기본 응집 시간은 1 초다.
시전 속도가 서리 화살 응집 시간에 55% 비율로 영향을 준다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 60%다.
매회 792-1188의 주술냉기 대미지를 입힌다.
투사체 수량 +2 당 해당 스킬이 추가로 1 개의 서리 화살을 생성하고, 최대 +2
발사되지 않는 얼음 화살 1 개당 해당 스킬의 대미지 별도 +4% , 최대 +24%
기본 응집 시간은 1 초다.
시전 속도가 서리 화살 응집 시간에 55% 비율로 영향을 준다.
해당 스킬의
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 시전되는 여러 번개 사슬은 동일한 1명의 적을 타깃으로 할 수 있으며, 다른 적을 우선적으로 조준한다. 보조 대상 스킬의산탄 효과 감소 계수는 80% 이다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 시전되는 여러 번개 사슬은 동일한 1명의 적을 타깃으로 할 수 있으며, 다른 적을 우선적으로 조준한다. 보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬로 시전되는 여러 번개 사슬은 동일한 1명의 적을 타깃으로 할 수 있으며, 다른 적을 우선적으로 조준한다. 보조 대상 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 80% 이다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-14.0–-12.0)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
침식 투척 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
3 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 시전 시 최대 8 미터 앞으로 점멸하거나 8 미터 내에서 희귀도가 가장 높은 적의 근처로 점멸한 후 2 초간 지속되는 버프를 획득한다.
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬 적중 후 적의 근처로 점멸하며, 해당 효과의 간격 0.1 초
버프 지속 시 보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬의 투사체 간 각도 -5 도
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬의 투사체 간 최대 각도 -15
버프 지속 시 보조 대상 스킬의연속 공격 이 중단되지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
3 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 시전 시 최대 8 미터 앞으로 점멸하거나 8 미터 내에서 희귀도가 가장 높은 적의 근처로 점멸한 후 2 초간 지속되는 버프를 획득한다.
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬 적중 후 적의 근처로 점멸하며, 해당 효과의 간격 0.1 초
버프 지속 시 보조 대상 스킬이
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬의 투사체 간 각도 -5 도
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬의 투사체 간 최대 각도 -15
버프 지속 시 보조 대상 스킬의
3 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 시전 시 최대 8 미터 앞으로 점멸하거나 8 미터 내에서 희귀도가 가장 높은 적의 근처로 점멸한 후 2 초간 지속되는 버프를 획득한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-2–-1)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
작열탄 관통 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의투사체 사이즈 +30%
보조 대상 스킬의투사체 사이즈 의 추가 스킬 범위 적용 비율 +25%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의투사체 사이즈 +30%
보조 대상 스킬의투사체 사이즈 의 추가 스킬 범위 적용 비율 +25%
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬의 폭발이 적중하는 경우, (54–57)% 의 확률로 적이 있는 위치에 작은 범위의 2차 폭발을 1회 재생성한다. 2차 폭발의 대미지는 기존 폭발과 같다.
다수의 2차 폭발으로 동일한 1명의 적을 명중할 수 있으며,산탄 효과 감소 계수는 50% 이다.
다수의 2차 폭발으로 동일한 1명의 적을 명중할 수 있으며,
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는일제 사격 형식으로 발사된다.
보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는일제 사격 형식으로 발사된다.
보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-39.0–-38.0)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 모든 투사체는 반드시 적을 조준한다.
보조 대상 스킬의산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 -20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 모든 투사체는 반드시 적을 조준한다.
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬로 발사하는 모든 투사체는 반드시 적을 조준한다.
보조 대상 스킬의산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 -20%
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(7–9)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 지면을 향해 바운스 된다.
지면으로 바운스 된 후 적중한 적에게 다시 바운스할 수 있다.
하나의 적을 여러 차례 적중 시산탄 효과 영향을 받는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 지면을 향해 바운스 된다.
지면으로 바운스 된 후 적중한 적에게 다시 바운스할 수 있다.
하나의 적을 여러 차례 적중 시
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 지면을 향해 바운스 된다.\n지면으로 바운스 된 후 적중한 적에게 다시 바운스할 수 있다.\n하나의 적을 여러 차례 적중 시 산탄 효과 영향을 받는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(21–23)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
일렉트릭 스파크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 0.25 초 간격으로 번개 사슬을 1개 시전하여 7 미터 내에서 가장 먼 적을 공격하고 해당 적을 투사체 쪽으로 일정 거리 넉백시킨다. 타격 범위는 스킬 범위의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
보조 대상 스킬산탄 효과 에서 후속 투사체의 기본 대미지 계수 -20%
번개 사슬이 1-5의 주술번개 대미지를 입힌다.
보조 대상 스킬은 현재 체인 태그를 보유한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 0.25 초 간격으로 번개 사슬을 1개 시전하여 7 미터 내에서 가장 먼 적을 공격하고 해당 적을 투사체 쪽으로 일정 거리 넉백시킨다. 타격 범위는 스킬 범위의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬
번개 사슬이 1-5의 주술번개 대미지를 입힌다.
보조 대상 스킬은 현재 체인 태그를 보유한다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 0.25 초 간격으로 번개 사슬을 1개 시전하여 7 미터 내에서 가장 먼 적을 공격하고 해당 적을 투사체 쪽으로 일정 거리 넉백시킨다. 타격 범위는 스킬 범위의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
보조 대상 스킬산탄 효과 에서 후속 투사체의 기본 대미지 계수 -20%
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프를 획득한다. 2 초 지속
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속이산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 +15
버프 지속 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 고성능 광속이 일제 사격 발사로 변경된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속이
버프 지속 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 고성능 광속이 일제 사격 발사로 변경된다.
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속이
버프가 지속되는 동안, 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 대미지 별도 +(20–23)
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
악의의 족쇄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 생성하는 폭발이 더 이상 저주를 제거하지 않고, 보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유하며, 계수는 30%이다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 생성하는 폭발이 더 이상 저주를 제거하지 않고, 보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬이 생성하는 폭발이 더 이상 저주를 제거하지 않고, 보조 대상 스킬이 산탄 효과 를 보유하며, 계수는 30%이다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(6–8)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
전광탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이산탄 효과 보유, 산탄 효과 감소 계수는 70%. 단, 사정거리 감소
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬이 산탄 효과 보유, 산탄 효과 감소 계수는 70%. 단, 사정거리 감소
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-23–-21)%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
침식 주입 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
투사체 수량 +2 당, 보조 대상 스킬이 투사체 1 개 추가 발사, 최대 2 개 추가 발사 가능.
침식 오브의산탄 효과 감소 계수는 55%이다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
투사체 수량 +2 당, 보조 대상 스킬이 투사체 1 개 추가 발사, 최대 2 개 추가 발사 가능.
침식 오브의
투사체 수량 +2 당, 보조 대상 스킬이 투사체 1 개 추가 발사, 최대 2 개 추가 발사 가능.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-5–-2)%
20
시전 속도
1.54
Simple
얼음 송곳:
50-50의 주술냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬바운스 횟수 +3
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 64%이다.
50-50의 주술냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의
Details
해당 스킬을 시전하여 전방으로 1개의 얼음뿔을 발사해 50-50의 주술냉기 대미지를 입힌다. 얼음뿔은 3 회 바운스 한다.
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 64%이다.
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의
해당 스킬 바운스 횟수 +3
20
시전 속도
1.54
Simple
얼음 송곳:
50-50의 주술냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬바운스 횟수 +3
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 64%이다.
50-50의 주술냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의
Details
해당 스킬을 시전하여 전방으로 1개의 얼음뿔을 발사해 50-50의 주술냉기 대미지를 입힌다. 얼음뿔은 3 회 바운스 한다.
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 64%이다.
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의
해당 스킬 바운스 횟수 +3
<랜덤 보조 스킬>
20
시전 속도
1.54
Simple
얼음 송곳:
50-50의 주술냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬바운스 횟수 +3
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 64%이다.
50-50의 주술냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의
Details
해당 스킬을 시전하여 전방으로 1개의 얼음뿔을 발사해 50-50의 주술냉기 대미지를 입힌다. 얼음뿔은 3 회 바운스 한다.
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 64%이다.
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의
해당 스킬 바운스 횟수 +3
<랜덤 보조 스킬>
<랜덤 보조 스킬>
<빈 보조 스킬 슬롯 또는 랜덤 보조 스킬>
