어둠의 늪

SS14시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
1
쿨타임
0.5 초
대미지 배율
74%
Simple
선택한 위치에 부식 폭발을 일으키며, 일정 범위 내의 적에게 401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
부식 폭발 후 습지 마루가 생성되며, 마루 안의 적에게 초당 546의 지속 부식 대미지를 입히고, 습지 마루는 6초간 지속된다.
습지 마루는 어둠의 탄환으로 이동할 수 있으며, 이동 후 다시 부식 폭발을 일으키고, 지속 시간이 갱신된다.
Details
폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
Info
id: 7029
성장 /40
level 대미지 배율 damage 대미지 배율 damage Descript
174%3~3 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 6의 부식대미지 지속폭발:
3-3의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 6의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
274%4~4 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 7의 부식대미지 지속폭발:
4-4의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 7의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
374%5~5 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 9의 부식대미지 지속폭발:
5-5의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 9의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
474%8~8 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 13의 부식대미지 지속폭발:
8-8의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 13의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
574%10~10 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 18의 부식대미지 지속폭발:
10-10의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 18의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
674%12~12 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 22의 부식대미지 지속폭발:
12-12의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 22의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
774%15~15 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 26의 부식대미지 지속폭발:
15-15의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 26의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
874%19~19 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 33의 부식대미지 지속폭발:
19-19의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 33의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
974%25~25 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 44의 부식대미지 지속폭발:
25-25의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 44의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1074%31~31 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 55의 부식대미지 지속폭발:
31-31의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 55의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1174%41~41 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 73의 부식대미지 지속폭발:
41-41의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 73의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1274%49~49 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 87의 부식대미지 지속폭발:
49-49의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 87의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1374%61~61 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 108의 부식대미지 지속폭발:
61-61의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 108의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1474%73~73 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 130의 부식대미지 지속폭발:
73-73의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 130의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1574%89~89 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 157의 부식대미지 지속폭발:
89-89의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 157의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1674%128~128 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 174의 부식대미지 지속폭발:
128-128의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 174의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1774%154~154 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 209의 부식대미지 지속폭발:
154-154의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 209의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1874%216~216 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 294의 부식대미지 지속폭발:
216-216의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 294의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1974%330~330 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 449의 부식대미지 지속폭발:
330-330의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 449의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
2074%401~401 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 546의 부식대미지 지속폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
21폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
22폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
23폭발:
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습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
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해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
24폭발:
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습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
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이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
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해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
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대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
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이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
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지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
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해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
26폭발:
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대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
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지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
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해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
27폭발:
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습지 지면:
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대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
28폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
29폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
30폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
31폭발:
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습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
32폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
33폭발:
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습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
34폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
35폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
36폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
37폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
38폭발:
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습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
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지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
39폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
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40폭발:
401-401의 주술 부식 대미지를 입힌다.
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습지 지면 6 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 546의 지속부식 대미지를 입힌다.
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해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
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해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.

단죄의 굴레

단죄의 굴레
[스킬 특수효과]어둠의 늪
당신이 짊어진 재앙은 영원히 내려놓을 수 없는 죄악
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은택의 응시

은택의 응시
[스킬 특수효과] 어둠의 늪
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