어둠의 늪

SS10시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.65 초
쿨타임
0.5 초
대미지 배율
78%
Simple
선택한 위치에 부식 폭발을 일으키며, 일정 범위 내의 적에게 420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
부식 폭발 후 습지 마루가 생성되며, 마루 안의 적에게 초당 557의 지속 부식 대미지를 입히고, 습지 마루는 3초간 지속된다.
습지 마루는 어둠의 탄환으로 이동할 수 있으며, 이동 후 다시 부식 폭발을 일으키고, 지속 시간이 갱신된다.
Details
폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
SS9시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.65 초
쿨타임
0.6 초
대미지 배율
78%
Simple
선택한 위치에 부식 폭발을 일으키며, 일정 범위 내의 적에게 420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
부식 폭발 후 습지 마루가 생성되며, 마루 안의 적에게 초당 557의 지속 부식 대미지를 입히고, 습지 마루는 3초간 지속된다.
습지 마루는 어둠의 탄환으로 이동할 수 있으며, 이동 후 다시 부식 폭발을 일으키고, 지속 시간이 갱신된다.
Details
폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 블로우 업을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
성장 /40
level 대미지 배율 damage 대미지 배율 damage Descript
148%4~4 주술부식의 간접 대미지를 입힘64%초당 5의 부식대미지 지속폭발:
4-4의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 5의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
250%4~4 주술부식의 간접 대미지를 입힘66%초당 5의 부식대미지 지속폭발:
4-4의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 5의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
351%6~6 주술부식의 간접 대미지를 입힘68%초당 7의 부식대미지 지속폭발:
6-6의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 7의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
453%8~8 주술부식의 간접 대미지를 입힘70%초당 10의 부식대미지 지속폭발:
8-8의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 10의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
554%10~10 주술부식의 간접 대미지를 입힘72%초당 14의 부식대미지 지속폭발:
10-10의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 14의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
656%13~13 주술부식의 간접 대미지를 입힘74%초당 17의 부식대미지 지속폭발:
13-13의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 17의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
758%15~15 주술부식의 간접 대미지를 입힘76%초당 20의 부식대미지 지속폭발:
15-15의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 20의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
859%20~20 주술부식의 간접 대미지를 입힘78%초당 26의 부식대미지 지속폭발:
20-20의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 26의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
961%26~26 주술부식의 간접 대미지를 입힘81%초당 35의 부식대미지 지속폭발:
26-26의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 35의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1062%33~33 주술부식의 간접 대미지를 입힘83%초당 43의 부식대미지 지속폭발:
33-33의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 43의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1164%43~43 주술부식의 간접 대미지를 입힘85%초당 57의 부식대미지 지속폭발:
43-43의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 57의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1265%52~52 주술부식의 간접 대미지를 입힘87%초당 68의 부식대미지 지속폭발:
52-52의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 68의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1367%64~64 주술부식의 간접 대미지를 입힘89%초당 85의 부식대미지 지속폭발:
64-64의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 85의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1468%77~77 주술부식의 간접 대미지를 입힘91%초당 102의 부식대미지 지속폭발:
77-77의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 102의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1570%93~93 주술부식의 간접 대미지를 입힘93%초당 124의 부식대미지 지속폭발:
93-93의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 124의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1672%134~134 주술부식의 간접 대미지를 입힘95%초당 178의 부식대미지 지속폭발:
134-134의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 178의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1773%161~161 주술부식의 간접 대미지를 입힘97%초당 214의 부식대미지 지속폭발:
161-161의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 214의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1875%226~226 주술부식의 간접 대미지를 입힘99%초당 301의 부식대미지 지속폭발:
226-226의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 301의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
1976%345~345 주술부식의 간접 대미지를 입힘101%초당 458의 부식대미지 지속폭발:
345-345의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 458의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
2078%420~420 주술부식의 간접 대미지를 입힘103%초당 557의 부식대미지 지속폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
21폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
22폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
23폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
24폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
25폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
26폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
27폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
28폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
29폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
30폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
31폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
32폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
33폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
34폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
35폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
36폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
37폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
38폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
39폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
40폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.

단죄의 굴레

단죄의 굴레
[스킬 특수효과]어둠의 늪
당신이 짊어진 재앙은 영원히 내려놓을 수 없는 죄악

은택의 응시

은택의 응시
[스킬 특수효과] 어둠의 늪

어둠의 늪

어둠의 늪
부식 주술 스킬. 목표 위치에 어둠의 습지를 응집시켜, 범위내의 적에게 대미지를 입혀 약화시킨다. 어둠의 늪은 어둠의 탄환으로 이동할 수 있으며, 이동 할때마다 대미지와 범위가 별도로 추가된다.