전쟁 광인 - 히어로 특성 /9
디바인 샷|카리노

카리노는 사격 모드 전환과 온도 제어로 전투하는 것이 특징이다. 카리노는 전환 모드를 통해 다양한 전투 상황에 대응할 수 있고, 탄약을 소모하여 높은 대미지 보너스를 획득하기도 하지만, 총구가 과열되어 강제로 장전될 수 있다.
전쟁 광인
레벨 조건 1

투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
초기 탄창 용량 +8
기본 장전 시간은 1 초이다.
투사체 수량 +2
투사체 수량 +1 개당 또는 분열 횟수 +1 회당 탄창 용량 +6 (스킬 자체 및 스킬과 연결된 보조 스킬이 제공하는 투사체 수량 및 분열 횟수는 포함되지 않음)
특성 기술을 터치하여 기동 모드섬멸 모드 사이를 전환할 수 있으며, 탄약을 장전한다.
장전하는 동안 특성 스킬을 터치하여 사격 모드로 자유롭게 전환할 수 있다.
기동모드:
강적이 아닌 대상에게 입히는 대미지 별도 +50%
표준 투사체 모드, 투사체 스킬의 투사체 수량과 분열 횟수를 정상적으로 추가할 수 있다.
섬멸 모드:
공격 및 시전 속도 추가 +50%
투사체 스킬의 투사체 수량과 분열 횟수는 스킬 자체 및 해당 스킬에 연결된 보조 스킬의 영향만 받는다.
타버린 영광
레벨 조건 25
탄약을 1개 소모할 때마다 온도 상승 1회 획득, 장전 종료 시, 모든 온도 상승 상실
온도 상승:
기동모드가 지속되는 동안, 온도 상승 1회당 이동 속도 +2%
섬멸모드가 지속되는 동안, 온도 상승 1회당 투사체 스킬이 입히는 대미지 별도 +5% , 투사체 최대 편향각 0.1
탄막 폭우
레벨 조건 45
기동모드가 지속되는 동안 온도 상승을 1회 획득할 때마다 투사체 스킬이 입히는 대미지 별도 +1% , 투사체 사이즈 +1% , 최대 60 회 중첩, 섬멸모드로 전환된 후 해당 효과는 유지되며, 다음 번에 섬멸모드에서 기동모드로 전환된다.
족쇄의 횡포
레벨 조건 45
사격 모드로 전환 시, 다시 장전하지 않는다.
기동모드가 지속되는 동안 온도 상승이 추가 효과 획득: 투사체 적중 시 HP가 1% 미만인 비 강적 도태(온도 상승 중첩수에 따라 증가)
최대 HP가 75% 미만인 비 강적 도태
공포탄 불길
레벨 조건 60
공탄 사격 가능
공탄 사격이 지속되는 동안 투사체 스킬 시전 시 과열 1회 획득
과열 중첩수가 온도 상승 중첩수를 초과하고 10 초간 지속될 경우 강제 장전
장전 종료 시, 모든 과열 상실
과열:
기동 모드가 지속되는 동안, 과열 1회당 투사체 사이의 각도 0.2
섬멸 모드가 지속되는 동안, 과열 1회당 투사체 최대 편향각 0.1
종전의 숨결
레벨 조건 75
과열 중첩수가 온도 상승 중첩수를 초과할 경우, 1 미터 이동할 때마다 과열 1 회 상실
과열을 1회 상실할 때마다 대미지 별도 +1% , 10 초간 지속, 최대 +100%
극단적 온도차
레벨 조건 75
과열 중첩수가 온도 상승을 초과하고 10 초간 지속될 경우 적온 획득, 10 초간 지속
적온 종료 시, 즉시 장전, 과열 10 회당 장전 시간 0.1 초, 최대 +2
0.3 초 동안 특성 스킬을 연속으로 2회 터치하면 즉시 적온을 발동할 수 있다.
광전사의 극
레벨 조건 90
넉백 거리 +2% 당 대미지 별도 +1% , 최대 +200%
기동 모드가 지속되는 동안 비 채널링, 비 위치 이동 투사체 스킬을 시전할 경우, 자신에게 반드시 넉백을 부여한다.
섬멸 모드가 지속되는 동안 온도 상승이 추가 효과 획득: 넉백 거리 +1%
불타오르는 전쟁
레벨 조건 90
과열 중첩수가 온도 상승 중첩수 이상일 경우, 불행 크리티컬
과열 중첩수가 온도 상승 중첩수 이상일 경우, 온도 상승 중첩 1회당 크리티컬 시 대미지 별도 +2% , 최대 +200%
Item /2
부식된 철골
레벨 조건 1
전쟁과 전쟁 사이, 카리노가 다시 한번 적의 사지를 뜯어내어 자신의 불완전한 육신을 대체한다.
무화낙하
레벨 조건 1
"티나가 가장 자랑스럽고 소중히 여기던 꽃이, 결국 전쟁의 불길 속에서 시들어버렸다."
레전드 장비 /5
작열하는 탄알
레벨 조건 1
오픈된 각인 번호의 합에 해당하는 2배의 탄창 용량을 획득한다.

해당 유물을 통과할 때마다 탄창 용량 +1, 투사체 스킬 소모 추가 +(5–20)%
과열 중첩수가 온도 상승 중첩수를 초과할 경우, 오픈된 각인 번호의 합에 해당하는 횟수의 투사체 스킬을 시전할 때마다 과열 (3–6) 회 상실
무한 전쟁의 탄생
레벨 조건 1
히어로 특성 활성화: 광전사의 극
마지막 탄창 제거
레벨 조건 1
장전이 지속되는 동안 특성 스킬을 누르면 예비 탄창이 빠르게 오픈되고, 온도 상승을 유지하며, 온도 상승 중첩수를 초과하는 과열을 제거한다.
예비 탄창이 탄창 용량을 (10–50)% 보유한다.
예비 탄창 사용 후, 장전 2회, 탄창 2개가 모두 장전된다.
무한 전쟁의 탄생-프로토타입
레벨 조건 1
히어로 특성 활성화: 광전사의 극
대미지 추가 (-30–-20)%
어둠의 끝으로
레벨 조건 1
특성 극단적 온도차 신규 효과:
적온의 효과는 자극 스킬 효과 보너스를 받는다.
적온의 지속 시간은 스킬 효과 지속 시간 보너스를 받는다.
적온 종료 시 장전 시간 +(1–5)

히어로 유물 옵션

TierModifierLevelWeighthero
1투사체가 적중할 때마다 적에게 내가 부여하는 대미지가 1% 별도 추가된다. 최대 +(13–16)%. 적이 2 초 동안 대미지를 받지 않으면 효과는 사라진다.79220전쟁 광인
2투사체가 적중할 때마다 적에게 내가 부여하는 대미지가 1% 별도 추가된다. 최대 +(10–12)%. 적이 2 초 동안 대미지를 받지 않으면 효과는 사라진다.72220전쟁 광인
3투사체가 적중할 때마다 적에게 내가 부여하는 대미지가 1% 별도 추가된다. 최대 +(8–9)%. 적이 2 초 동안 대미지를 받지 않으면 효과는 사라진다.1220전쟁 광인
1사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 (-10–-8)%79220전쟁 광인
2사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 -7%72220전쟁 광인
3사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 -5%1220전쟁 광인
11 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +3% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(28–32)%79220전쟁 광인
21 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +2% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(22–27)%72220전쟁 광인
31 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +1% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(16–21)%1220전쟁 광인
1이동 속도 증가 및 감소의 (71–80)% 가 넉백 거리에도 동일하게 작용함79220전쟁 광인
2이동 속도 증가 및 감소의 (61–70)% 가 넉백 거리에도 동일하게 작용함72220전쟁 광인
3이동 속도 증가 및 감소의 (51–60)% 가 넉백 거리에도 동일하게 작용함1220전쟁 광인
1투사체 수량 +179220전쟁 광인
1장전속도 +(100–120)%8190전쟁 광인
2장전속도 +(80–99)%78240전쟁 광인
3장전속도 +(60–79)%71270전쟁 광인
1처치 시, 과열 (5–6) 회 상실
+(6–8) 탄창 용량
8190전쟁 광인
2처치 시, 과열 (3–5) 회 상실
+5 탄창 용량
78240전쟁 광인
3처치 시, 과열 (2–3) 회 상실
+4 탄창 용량
71270전쟁 광인
1장전속도 +(50–60)%
(5–20) 미터 범위 내에 강적이 있을 경우 섬멸모드로 자동 전환된다. 그렇지 않을 경우 기동모드로 자동 전환된다. (0.5–1.5) 초 간격
8190전쟁 광인
2장전속도 +(40–49)%
(5–20) 미터 범위 내에 강적이 있을 경우 섬멸모드로 자동 전환된다. 그렇지 않을 경우 기동모드로 자동 전환된다. (1.6–3) 초 간격
78240전쟁 광인
3장전속도 +(30–39)%
(5–20) 미터 범위 내에 강적이 있을 경우 섬멸모드로 자동 전환된다. 그렇지 않을 경우 기동모드로 자동 전환된다. (3–5) 초 간격
71270전쟁 광인
1처치 시 투사체 사이즈 +3% , 투사체 스킬이 입히는 대미지 별도 +1% , 10초간 지속, 최대 (22–28) 회 중첩8190전쟁 광인
2처치 시 투사체 사이즈 +3% , 투사체 스킬이 입히는 대미지 별도 +1% , 10초간 지속, 최대 (18–22) 회 중첩78240전쟁 광인
3처치 시 투사체 사이즈 +3% , 투사체 스킬이 입히는 대미지 별도 +1% , 10초간 지속, 최대 (12–17) 회 중첩71270전쟁 광인
1역방향 넉백
넉백 거리 +(2–3)% 당 크리티컬 대미지 +1% , 최대 +(66–80)%
8190전쟁 광인
2역방향 넉백
넉백 거리 +3% 당 크리티컬 대미지 +1% , 최대 +(51–65)%
78240전쟁 광인
3역방향 넉백
넉백 거리 +3% 당 크리티컬 대미지 +1% , 최대 +(40–50)%
71270전쟁 광인
1투사체는 바운스할 수 없다.
바운스 +6 회당 탄창 용량 +1
8760전쟁 광인
2투사체는 바운스할 수 없다.
바운스 +5 회당 탄창 용량 +1
81300전쟁 광인
3투사체는 바운스할 수 없다.
바운스 +4 회당 탄창 용량 +1
75390전쟁 광인
1장전속도 (-50–-30)%
온도 상승이 최대 중첩 상태일 경우, 장전 완료 후 온도 상승을 상실하지 않고, 탄약도 장전하지 않는다.
8760전쟁 광인
2장전속도 -55%
온도 상승이 최대 중첩 상태일 경우, 장전 완료 후 온도 상승을 상실하지 않고, 탄약도 장전하지 않는다.
81300전쟁 광인
3장전속도 -60%
온도 상승이 최대 중첩 상태일 경우, 장전 완료 후 온도 상승을 상실하지 않고, 탄약도 장전하지 않는다.
75390전쟁 광인
1장전속도 (-50–-30)%
초기에는 탄약을 직접 장전하지 않고, 즉시 온도 상승이 최대 중첩 상태가 된다.
8190전쟁 광인
2장전속도 -55%
초기에는 탄약을 직접 장전하지 않고, 즉시 온도 상승이 최대 중첩 상태가 된다.
78240전쟁 광인
3장전속도 -60%
초기에는 탄약을 직접 장전하지 않고, 즉시 온도 상승이 최대 중첩 상태가 된다.
71270전쟁 광인

히어로 추억 옵션

TierModifierLevelWeighthero
13미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 (7–8)% 회복한다. 간격 0.482145전쟁 광인
2(4–5)미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 6% 회복한다. 간격 0.479182전쟁 광인
3(4–5)미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 5% 회복한다. 간격 0.41255전쟁 광인
11 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +3% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(25–30)%82145전쟁 광인
21 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +2% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(20–24)%79182전쟁 광인
31 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +1% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(15–19)%1255전쟁 광인
1사격이 지속되는 동안 0.5초 간격으로 크리티컬 +20% , 최대 +(140–160)% , 사격 중지 0.5초 후 해당 효과를 상실한다.82145전쟁 광인
2사격이 지속되는 동안 0.5초 간격으로 크리티컬 +20% , 최대 +(120–139)% , 사격 중지 0.5초 후 해당 효과를 상실한다.79182전쟁 광인
3사격이 지속되는 동안 0.5초 간격으로 크리티컬 +20% , 최대 +(110–119)% , 사격 중지 0.5초 후 해당 효과를 상실한다.1255전쟁 광인
18 미터 범위 내의 적에게 크리티컬 대미지 +(35–45)% 부여, 4 미터 범위 내의 적에게 효과 2배82145전쟁 광인
28 미터 범위 내의 적에게 크리티컬 대미지 +(30–34)% 부여, 4 미터 범위 내의 적에게 효과 2배79182전쟁 광인
38 미터 범위 내의 적에게 크리티컬 대미지 +(25–29)% 부여, 4 미터 범위 내의 적에게 효과 2배1255전쟁 광인
1포물선 투사체 분열 수량 +182145전쟁 광인
1투사체 사이즈 +(36–48)%82145전쟁 광인
2투사체 사이즈 +(28–35)%79182전쟁 광인
3투사체 사이즈 +(20–27)%1255전쟁 광인
1바운스 횟수 +182145전쟁 광인
1투사체 수량 +159145전쟁 광인
1주변 적에게 주는 추가 공격 대미지 +(10–12)%82145전쟁 광인
2주변 적에게 주는 추가 공격 대미지 +9%79182전쟁 광인
3주변 적에게 주는 추가 공격 대미지 +8%1255전쟁 광인
1사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 (-10–-8)%82145전쟁 광인
2사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 -7%79182전쟁 광인
3사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 -5%1255전쟁 광인
1이동 속도 +(16–20)%82145전쟁 광인
2이동 속도 +(12–15)%79182전쟁 광인
3이동 속도 +(10–11)%1255전쟁 광인
1+(6–8) 탄창 용량8540전쟁 광인
2+5 탄창 용량82160전쟁 광인
3+4 탄창 용량71200전쟁 광인
1온도 상승을 최소 (40–50) 회 보유 시, 투사체 스킬이 입히는 대미지 별도 +(14–16)%8540전쟁 광인
2온도 상승을 최소 (30–39) 회 보유 시, 투사체 스킬이 입히는 대미지 별도 +(11–13)%82160전쟁 광인
3온도 상승을 최소 (30–39) 회 보유 시, 투사체 스킬이 입히는 대미지 별도 +(9–10)%71200전쟁 광인
1장전속도 +(100–120)%8540전쟁 광인
2장전속도 +(80–99)%82160전쟁 광인
3장전속도 +(60–79)%71200전쟁 광인
1역방향 넉백
넉백 거리 +(39–50)%
8540전쟁 광인
2역방향 넉백
넉백 거리 +(30–38)%
82160전쟁 광인
3역방향 넉백
넉백 거리 +(23–29)%
71200전쟁 광인
1과열 중첩수가 온도 상승 중첩수를 초과할 경우, 크리티컬 시 (28–33)% 의 확률로 과열 1회 상실, 쿨타임 0.1초8540전쟁 광인
2과열 중첩수가 온도 상승 중첩수를 초과할 경우, 크리티컬 시 (21–27)% 의 확률로 과열 1회 상실, 쿨타임 0.1초82160전쟁 광인
3과열 중첩수가 온도 상승 중첩수를 초과할 경우, 크리티컬 시 (15–20)% 의 확률로 과열 1회 상실, 쿨타임 0.1초71200전쟁 광인
1공탄 사격이 지속되는 동안 투사체 스킬을 1회 시전할 때마다 +(76–100)% 의 확률로 과열 1회 추가 획득, 이번 스킬 대미지 별도 +(20–25)%8540전쟁 광인
2공탄 사격이 지속되는 동안 투사체 스킬을 1회 시전할 때마다 +(51–75)% 의 확률로 과열 1회 추가 획득, 이번 스킬 대미지 별도 +(14–19)%82160전쟁 광인
3공탄 사격이 지속되는 동안 투사체 스킬을 1회 시전할 때마다 +(30–50)% 의 확률로 과열 1회 추가 획득, 이번 스킬 대미지 별도 +(10–13)%71200전쟁 광인
스킬 상점 /283
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