전쟁 광인 - 히어로 특성 /9
디바인 샷|카리노
카리노는 사격 모드 전환과 온도 제어로 전투하는 것이 특징이다. 카리노는 전환 모드를 통해 다양한 전투 상황에 대응할 수 있고, 탄약을 소모하여 높은 대미지 보너스를 획득하기도 하지만, 총구가 과열되어 강제로 장전될 수 있다.
카리노는 사격 모드 전환과 온도 제어로 전투하는 것이 특징이다. 카리노는 전환 모드를 통해 다양한 전투 상황에 대응할 수 있고, 탄약을 소모하여 높은 대미지 보너스를 획득하기도 하지만, 총구가 과열되어 강제로 장전될 수 있다.
전쟁 광인
레벨 조건 1
투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
초기 탄창 용량 +8
기본장전 시간은 1 초이다.
투사체 수량 +2
투사체 수량 +1 개당 또는 분열 횟수 +1 회당 탄창 용량 +6 (스킬 자체 및 스킬과 연결된 보조 스킬이 제공하는 투사체 수량 및 분열 횟수는 포함되지 않음)
특성 기술을 터치하여기동 모드 와 섬멸 모드 사이를 전환할 수 있으며, 탄약을 장전 한다.
장전 하는 동안 특성 스킬을 터치하여 사격 모드로 자유롭게 전환할 수 있다.
기동모드:
강적 이 아닌 대상에게 입히는 대미지 별도 +50%
표준 투사체 모드, 투사체 스킬의 투사체 수량과 분열 횟수를 정상적으로 추가할 수 있다.
섬멸 모드:
공격 및 시전 속도 추가 +50%
투사체 스킬의 투사체 수량과 분열 횟수는 스킬 자체 및 해당 스킬에 연결된 보조 스킬의 영향만 받는다.
레벨 조건 1
투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
초기 탄창 용량 +8
기본
투사체 수량 +2
투사체 수량 +1 개당 또는 분열 횟수 +1 회당 탄창 용량 +6 (스킬 자체 및 스킬과 연결된 보조 스킬이 제공하는 투사체 수량 및 분열 횟수는 포함되지 않음)
특성 기술을 터치하여
기동모드:
표준 투사체 모드, 투사체 스킬의 투사체 수량과 분열 횟수를 정상적으로 추가할 수 있다.
섬멸 모드:
공격 및 시전 속도 추가 +50%
투사체 스킬의 투사체 수량과 분열 횟수는 스킬 자체 및 해당 스킬에 연결된 보조 스킬의 영향만 받는다.
타버린 영광
레벨 조건 25
탄약을 1개 소모할 때마다온도 상승 1회 획득, 장전 종료 시, 모든 온도 상승 상실
온도 상승 :
기동모드 가 지속되는 동안, 온도 상승 1회당 이동 속도 +2%
섬멸모드 가 지속되는 동안, 온도 상승 1회당 투사체 스킬이 입히는 대미지 별도 +5% , 투사체 최대 편향각 0.1
레벨 조건 25
탄약을 1개 소모할 때마다
탄막 폭우
레벨 조건 45
기동모드 가 지속되는 동안 온도 상승 을 1회 획득할 때마다 투사체 스킬이 입히는 대미지 별도 +1% , 투사체 사이즈 +1% , 최대 60 회 중첩, 섬멸모드 로 전환된 후 해당 효과는 유지되며, 다음 번에 섬멸모드 에서 기동모드 로 전환된다.
레벨 조건 45
족쇄의 횡포
레벨 조건 45
사격 모드로 전환 시, 다시장전 하지 않는다.
기동모드 가 지속되는 동안 온도 상승 이 추가 효과 획득: 투사체 적중 시 HP가 1% 미만인 비 강적 도태(온도 상승 중첩수에 따라 증가)
최대 HP가 75% 미만인 비강적 도태
레벨 조건 45
사격 모드로 전환 시, 다시
최대 HP가 75% 미만인 비
공포탄 불길
레벨 조건 60
공탄 사격 가능
공탄 사격 이 지속되는 동안 투사체 스킬 시전 시 과열 1회 획득
과열 중첩수가 온도 상승 중첩수를 초과하고 10 초간 지속될 경우 강제 장전
장전 종료 시, 모든 과열 상실
과열 :
기동 모드 가 지속되는 동안, 과열 1회당 투사체 사이의 각도 0.2
섬멸 모드 가 지속되는 동안, 과열 1회당 투사체 최대 편향각 0.1
레벨 조건 60
종전의 숨결
레벨 조건 75
과열 중첩수가 온도 상승 중첩수를 초과할 경우, 1 미터 이동할 때마다 과열 1 회 상실
과열 을 1회 상실할 때마다 대미지 별도 +1% , 10 초간 지속, 최대 +100%
레벨 조건 75
극단적 온도차
레벨 조건 75
과열 중첩수가 온도 상승 을 초과하고 10 초간 지속될 경우 적온 획득, 10 초간 지속
적온 종료 시, 즉시 장전 , 과열 10 회당 장전 시간 0.1 초, 최대 +2 초
0.3 초 동안 특성 스킬을 연속으로 2회 터치하면 즉시적온 을 발동할 수 있다.
레벨 조건 75
0.3 초 동안 특성 스킬을 연속으로 2회 터치하면 즉시
광전사의 극
레벨 조건 90
넉백 거리 +2% 당 대미지 별도 +1% , 최대 +200%
기동 모드 가 지속되는 동안 비 채널링, 비 위치 이동 투사체 스킬을 시전할 경우, 자신에게 반드시 넉백을 부여 한다.
섬멸 모드 가 지속되는 동안 온도 상승 이 추가 효과 획득: 넉백 거리 +1%
레벨 조건 90
넉백 거리 +2% 당 대미지 별도 +1% , 최대 +200%
불타오르는 전쟁
레벨 조건 90
과열 중첩수가 온도 상승 중첩수 이상일 경우, 불행 크리티컬
과열 중첩수가 온도 상승 중첩수 이상일 경우, 온도 상승 중첩 1회당 크리티컬 시 대미지 별도 +2% , 최대 +200%
레벨 조건 90
레전드 장비 /5
작열하는 탄알
레벨 조건 1
과열 중첩수가 온도 상승 중첩수를 초과할 경우, 오픈된 각인 번호의 합에 해당하는 횟수의 투사체 스킬을 시전할 때마다 과열 (3–6) 회 상실
레벨 조건 1
오픈된 각인 번호의 합에 해당하는 2배의 탄창 용량을 획득한다.
해당 유물을 통과할 때마다 탄창 용량 +1, 투사체 스킬 소모 추가 +(5–20)%
해당 유물을 통과할 때마다 탄창 용량 +1, 투사체 스킬 소모 추가 +(5–20)%
마지막 탄창 제거
레벨 조건 1
레벨 조건 1
장전이 지속되는 동안 특성 스킬을 누르면 예비 탄창이 빠르게 오픈되고, 온도 상승 을 유지하며, 온도 상승 중첩수를 초과하는 과열 을 제거한다.
예비 탄창이 탄창 용량을 (10–50)% 보유한다.
예비 탄창 사용 후, 장전 2회, 탄창 2개가 모두 장전된다.
어둠의 끝으로
레벨 조건 1
적온 종료 시 장전 시간 +(1–5) 초
레벨 조건 1
특성 극단적 온도차 신규 효과:
적온 의 효과는 자극 스킬 효과 보너스를 받는다.
적온 의 지속 시간은 스킬 효과 지속 시간 보너스를 받는다.
히어로 유물 옵션
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | 투사체가 적중할 때마다 적에게 내가 부여하는 대미지가 1% 별도 추가된다. 최대 +(13–16)%. 적이 2 초 동안 대미지를 받지 않으면 효과는 사라진다. | 79 | 220 | 전쟁 광인 |
2 | 투사체가 적중할 때마다 적에게 내가 부여하는 대미지가 1% 별도 추가된다. 최대 +(10–12)%. 적이 2 초 동안 대미지를 받지 않으면 효과는 사라진다. | 72 | 220 | 전쟁 광인 |
3 | 투사체가 적중할 때마다 적에게 내가 부여하는 대미지가 1% 별도 추가된다. 최대 +(8–9)%. 적이 2 초 동안 대미지를 받지 않으면 효과는 사라진다. | 1 | 220 | 전쟁 광인 |
1 | 사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 (-10–-8)% | 79 | 220 | 전쟁 광인 |
2 | 사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 -7% | 72 | 220 | 전쟁 광인 |
3 | 사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 -5% | 1 | 220 | 전쟁 광인 |
1 | 1 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +3% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(28–32)% | 79 | 220 | 전쟁 광인 |
2 | 1 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +2% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(22–27)% | 72 | 220 | 전쟁 광인 |
3 | 1 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +1% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(16–21)% | 1 | 220 | 전쟁 광인 |
1 | 이동 속도 증가 및 감소의 (71–80)% 가 | 79 | 220 | 전쟁 광인 |
2 | 이동 속도 증가 및 감소의 (61–70)% 가 | 72 | 220 | 전쟁 광인 |
3 | 이동 속도 증가 및 감소의 (51–60)% 가 | 1 | 220 | 전쟁 광인 |
1 | 투사체 수량 +1 | 79 | 220 | 전쟁 광인 |
1 | 81 | 90 | 전쟁 광인 | |
2 | 78 | 240 | 전쟁 광인 | |
3 | 71 | 270 | 전쟁 광인 | |
1 | 처치 시, +(6–8) 탄창 용량 | 81 | 90 | 전쟁 광인 |
2 | 처치 시, +5 탄창 용량 | 78 | 240 | 전쟁 광인 |
3 | 처치 시, +4 탄창 용량 | 71 | 270 | 전쟁 광인 |
1 | (5–20) 미터 범위 내에 강적이 있을 경우 | 81 | 90 | 전쟁 광인 |
2 | (5–20) 미터 범위 내에 강적이 있을 경우 | 78 | 240 | 전쟁 광인 |
3 | (5–20) 미터 범위 내에 강적이 있을 경우 | 71 | 270 | 전쟁 광인 |
1 | 처치 시 | 81 | 90 | 전쟁 광인 |
2 | 처치 시 | 78 | 240 | 전쟁 광인 |
3 | 처치 시 | 71 | 270 | 전쟁 광인 |
1 | 넉백 거리 +(2–3)% 당 크리티컬 대미지 +1% , 최대 +(66–80)% | 81 | 90 | 전쟁 광인 |
2 | 넉백 거리 +3% 당 크리티컬 대미지 +1% , 최대 +(51–65)% | 78 | 240 | 전쟁 광인 |
3 | 넉백 거리 +3% 당 크리티컬 대미지 +1% , 최대 +(40–50)% | 71 | 270 | 전쟁 광인 |
1 | 투사체는 바운스 +6 회당 탄창 용량 +1 | 87 | 60 | 전쟁 광인 |
2 | 투사체는 바운스 +5 회당 탄창 용량 +1 | 81 | 300 | 전쟁 광인 |
3 | 투사체는 바운스 +4 회당 탄창 용량 +1 | 75 | 390 | 전쟁 광인 |
1 | 87 | 60 | 전쟁 광인 | |
2 | 81 | 300 | 전쟁 광인 | |
3 | 75 | 390 | 전쟁 광인 | |
1 | 초기에는 탄약을 직접 | 81 | 90 | 전쟁 광인 |
2 | 초기에는 탄약을 직접 | 78 | 240 | 전쟁 광인 |
3 | 초기에는 탄약을 직접 | 71 | 270 | 전쟁 광인 |
히어로 추억 옵션
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | 3미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 (7–8)% 회복한다. 간격 0.4초 | 82 | 145 | 전쟁 광인 |
2 | (4–5)미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 6% 회복한다. 간격 0.4초 | 79 | 182 | 전쟁 광인 |
3 | (4–5)미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 5% 회복한다. 간격 0.4초 | 1 | 255 | 전쟁 광인 |
1 | 1 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +3% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(25–30)% | 82 | 145 | 전쟁 광인 |
2 | 1 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +2% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(20–24)% | 79 | 182 | 전쟁 광인 |
3 | 1 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 공격 및 시전 속도를 +1% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +(15–19)% | 1 | 255 | 전쟁 광인 |
1 | 사격이 지속되는 동안 0.5초 간격으로 크리티컬 +20% , 최대 +(140–160)% , 사격 중지 0.5초 후 해당 효과를 상실한다. | 82 | 145 | 전쟁 광인 |
2 | 사격이 지속되는 동안 0.5초 간격으로 크리티컬 +20% , 최대 +(120–139)% , 사격 중지 0.5초 후 해당 효과를 상실한다. | 79 | 182 | 전쟁 광인 |
3 | 사격이 지속되는 동안 0.5초 간격으로 크리티컬 +20% , 최대 +(110–119)% , 사격 중지 0.5초 후 해당 효과를 상실한다. | 1 | 255 | 전쟁 광인 |
1 | 8 미터 범위 내의 적에게 크리티컬 대미지 +(35–45)% 부여, 4 미터 범위 내의 적에게 효과 2배 | 82 | 145 | 전쟁 광인 |
2 | 8 미터 범위 내의 적에게 크리티컬 대미지 +(30–34)% 부여, 4 미터 범위 내의 적에게 효과 2배 | 79 | 182 | 전쟁 광인 |
3 | 8 미터 범위 내의 적에게 크리티컬 대미지 +(25–29)% 부여, 4 미터 범위 내의 적에게 효과 2배 | 1 | 255 | 전쟁 광인 |
1 | 포물선 투사체 분열 수량 +1 | 82 | 145 | 전쟁 광인 |
1 | 82 | 145 | 전쟁 광인 | |
2 | 79 | 182 | 전쟁 광인 | |
3 | 1 | 255 | 전쟁 광인 | |
1 | 82 | 145 | 전쟁 광인 | |
1 | 투사체 수량 +1 | 59 | 145 | 전쟁 광인 |
1 | 82 | 145 | 전쟁 광인 | |
2 | 79 | 182 | 전쟁 광인 | |
3 | 1 | 255 | 전쟁 광인 | |
1 | 사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 (-10–-8)% | 82 | 145 | 전쟁 광인 |
2 | 사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 -7% | 79 | 182 | 전쟁 광인 |
3 | 사격이 지속되는 동안 받는 대미지 별도 -5% | 1 | 255 | 전쟁 광인 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 전쟁 광인 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 전쟁 광인 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 전쟁 광인 |
1 | +(6–8) 탄창 용량 | 85 | 40 | 전쟁 광인 |
2 | +5 탄창 용량 | 82 | 160 | 전쟁 광인 |
3 | +4 탄창 용량 | 71 | 200 | 전쟁 광인 |
1 | 85 | 40 | 전쟁 광인 | |
2 | 82 | 160 | 전쟁 광인 | |
3 | 71 | 200 | 전쟁 광인 | |
1 | 85 | 40 | 전쟁 광인 | |
2 | 82 | 160 | 전쟁 광인 | |
3 | 71 | 200 | 전쟁 광인 | |
1 | 85 | 40 | 전쟁 광인 | |
2 | 82 | 160 | 전쟁 광인 | |
3 | 71 | 200 | 전쟁 광인 | |
1 | 85 | 40 | 전쟁 광인 | |
2 | 82 | 160 | 전쟁 광인 | |
3 | 71 | 200 | 전쟁 광인 | |
1 | 85 | 40 | 전쟁 광인 | |
2 | 82 | 160 | 전쟁 광인 | |
3 | 71 | 200 | 전쟁 광인 |
스킬 상점 /283
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