썬더볼 과부하
SS6시즌
20
메인 속성:
민첩, 지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.64999998 초
대미지 배율
21%
Simple
해당 스킬을 시전하여 전방으로 2회 바운스하는 썬더볼을 하나 던지며, 타깃과 접촉 시 번개 폭발을 일으키고 86-143의 주술물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
Details
썬더볼 과부하:
86-143의 주술 물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
86-143의 주술 물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
SS5시즌
메인 속성:
민첩, 지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.65 초
대미지 배율
55%
전방으로 2회 바운스 하는 썬더볼을 하나 던지며, 타깃과 접촉 시 번개 폭발을 일으키고 4-7의 주술 물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
썬더볼 과부하:
4-7의 주술 물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
4-7의 주술 물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
Skill Shop Unlock Level
성장 /40
level | 대미지 배율 | damage | Descript |
---|---|---|---|
1 | 21% | 1~2 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 1-2의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
2 | 21% | 1~2 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 1-2의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
3 | 21% | 2~3 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 2-3의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
4 | 21% | 2~4 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 2-4의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
5 | 21% | 3~5 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 3-5의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
6 | 21% | 4~6 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 4-6의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
7 | 21% | 4~7 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 4-7의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
8 | 21% | 5~9 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 5-9의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
9 | 21% | 7~11 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 7-11의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
10 | 21% | 9~14 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 9-14의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
11 | 21% | 10~17 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 10-17의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
12 | 21% | 12~20 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 12-20의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
13 | 21% | 15~25 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 15-25의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
14 | 21% | 17~29 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 17-29의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
15 | 21% | 20~34 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 20-34의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
16 | 21% | 28~47 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 28-47의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
17 | 21% | 33~55 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 33-55의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
18 | 21% | 45~76 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 45-76의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
19 | 21% | 66~110 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 66-110의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
20 | 21% | 86~143 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 86-143의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
21 | 24% | 96~160 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 96-160의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
22 | 27% | 108~179 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 108-179의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
23 | 30% | 121~201 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 121-201의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
24 | 33% | 135~225 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 135-225의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
25 | 37% | 151~252 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 151-252의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
26 | 42% | 169~282 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 169-282의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
27 | 47% | 190~316 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 190-316의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
28 | 52% | 213~354 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 213-354의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
29 | 59% | 238~397 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 238-397의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
30 | 66% | 267~444 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 267-444의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
31 | 66% | 267~444 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 267-444의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
32 | 66% | 267~444 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 267-444의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
33 | 66% | 267~444 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 267-444의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
34 | 66% | 267~444 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 267-444의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
35 | 66% | 267~444 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 267-444의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
36 | 66% | 267~444 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 267-444의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
37 | 66% | 267~444 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 267-444의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
38 | 66% | 267~444 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 267-444의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
39 | 66% | 267~444 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 267-444의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
40 | 66% | 267~444 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 썬더볼 과부하: 267-444의 주술 물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환 해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과 |
구금 낙인
구금 낙인
[스킬 특수효과]썬더볼 과부하
버려진 비법은 캄캄한 밤의 방에 갇혔다.
버려진 비법은 캄캄한 밤의 방에 갇혔다.