천둥 광선
SS10시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.65 초
대미지 배율
44%
Simple
해당 스킬을 시전하면 앞을 향해 1개의 번개 방사선을 발사하여 방사선 범위 안의 적을 타격하며, 적중 시 24-447의 주술번개대미지를 입힌다.
해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성되며, 썬더볼은 일정 범위 내의 적에게 해당 스킬을 자동으로 시전한다.
썬더볼 6초간 지속, 최대 3개 생성 가능.
해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성되며, 썬더볼은 일정 범위 내의 적에게 해당 스킬을 자동으로 시전한다.
썬더볼 6초간 지속, 최대 3개 생성 가능.
Details
천둥 광선:
24-447의 주술번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다.
해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다.
썬더볼 6초간 지속.
광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1
해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다.
해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다.
24-447의 주술번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다.
해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다.
썬더볼 6초간 지속.
광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1
해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다.
해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다.
광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
SS9시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.65 초
대미지 배율
44%
Simple
해당 스킬을 시전하면 앞을 향해 1개의 번개 방사선을 발사하여 방사선 범위 안의 적을 타격하며, 적중 시 24-447의 주술번개대미지를 입힌다.
해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성되며, 썬더볼은 일정 범위 내의 적에게 해당 스킬을 자동으로 시전한다.
썬더볼 6초간 지속, 최대 3개 생성 가능.
해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성되며, 썬더볼은 일정 범위 내의 적에게 해당 스킬을 자동으로 시전한다.
썬더볼 6초간 지속, 최대 3개 생성 가능.
Details
천둥 광선:
24-447의 주술번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다.
해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다.
썬더볼 6초간 지속.
광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1
해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다.
해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다.
24-447의 주술번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다.
해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다.
썬더볼 6초간 지속.
광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1
해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다.
해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다.
광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
Skill Shop Unlock Level
성장 /40
| level | 대미지 배율 | damage | Descript |
|---|---|---|---|
| 1 | 44% | 0~6 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 0-6의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 2 | 44% | 0~7 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 0-7의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 3 | 44% | 0~9 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 0-9의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 4 | 44% | 1~12 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 1-12의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 5 | 44% | 1~16 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 1-16의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 6 | 44% | 1~19 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 1-19의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 7 | 44% | 1~22 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 1-22의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 8 | 44% | 1~27 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 1-27의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 9 | 44% | 2~36 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 2-36의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 10 | 44% | 2~43 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 2-43의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 11 | 44% | 3~56 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 3-56의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 12 | 44% | 3~65 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 3-65의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 13 | 44% | 4~79 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 4-79의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 14 | 44% | 5~93 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 5-93의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 15 | 44% | 6~110 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 6-110의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 16 | 44% | 8~155 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 8-155의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 17 | 44% | 10~182 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 10-182의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 18 | 44% | 13~251 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 13-251의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 19 | 44% | 20~374 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 20-374의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 20 | 44% | 24~447 주술번개의 간접 대미지를 입힘 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
| 21 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 22 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 23 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 24 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 25 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 26 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 27 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 28 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
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| 30 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 31 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 32 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 33 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 34 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 35 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 36 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 37 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 38 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 39 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. | ||
| 40 | 천둥 광선: 24-447의 주술번개 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다. 해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다. 썬더볼 6초간 지속. 광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1 해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다. 해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다. 해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다. 썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다. |
천둥 광선 /1
| affix | drop |
|---|---|
| 경계 범위를 2000 로 설정 강제 전송 거리를 2000 로 설정한다. 이동 속도를 2000 로 설정한다. 보초병 hp: 25 mana: 0 shield: 0 damage: 25 armour: 1 hit: 1 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 fire_res: 0 ice_res: 0 light_res: 0 chaos_res: 0 cri_rate: 100 cri_dmg: -40 hp_recovery: 0 mana_recovery: 2 experience: |
레인보우 소용돌이
레인보우 소용돌이
[스킬 특수효과] 천둥 광선
흩어진 색깔들이 돌고 돌아 만들어내는 다채로운 세계.
흩어진 색깔들이 돌고 돌아 만들어내는 다채로운 세계.
폭죽 발사기
폭죽 발사기
[스킬 특수효과] 천둥 광선
"아무리 화려한 불꽃놀이라도 몇 줄의 차가운 코드를 당해낼 수는 없다."
"아무리 화려한 불꽃놀이라도 몇 줄의 차가운 코드를 당해낼 수는 없다."
