분노의 광풍

SS6시즌
20
MP 소모
15
시전 속도
1 초
쿨타임
10 초
Simple
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 공격 속도 10.5%, 체격 10%, 공격 대미지 별도 3%, 6 초간 지속.
해당 스킬이 지속되는 동안 적 처치 또는 강적 적중 시 일정 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
1초마다 최대 HP와 보호막을 더한 값의 #skilldamage, 591, 1, P2#%에 해당하는 #skilldamage, 591, 1, DamageType# #skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 입는다.
Details
해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 19.53%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.9%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
SS5시즌
MP 소모
15
시전 속도
1 초
쿨타임
12 초

해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 공격 속도 추가 10.5%, 체격 10%, 스킬 범위 추가 10%, 4초간 지속.
해당 스킬이 지속되는 동안 적 처치 시 흥분 획득: 이동 속도 1%, 최대 20회 중첩.
해당 스킬이 지속되는 동안 적 처치 또는 강적 적중 시, 일정 확률로 해당 스킬의 쿨타임이 갱신된다.
1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속 물리 대미지를 입는다.

해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 10.5% 추가된다. (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:57/2)
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
4초간 지속.
스킬이 지속되는 동안 적 처치 시 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안, 이동 속도 +1% (Lv1:1) (Lv21:1) (Lv41:1)
최대 20회 중첩.
해당 스킬 종료 시 해당 흥분 효과를 상실한다.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.

해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
Drop Source
성장 /40
level Descript
1해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 10.5%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 +3%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
2해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 10.98%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 3.1%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
3해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 11.45%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 3.2%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
4해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 11.93%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 3.3%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
5해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 12.4%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 3.4%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
6해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 12.88%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 3.5%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
7해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 13.35%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 3.6%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
8해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 13.83%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 3.7%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
9해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 14.3%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 3.8%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
10해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 14.78%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 3.9%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
11해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 15.25%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 +4%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
12해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 15.73%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.1%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
13해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 16.2%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.2%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
14해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 16.68%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.3%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
15해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 17.15%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.4%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
16해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 17.63%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.5%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
17해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 18.1%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.6%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
18해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 18.58%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.7%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
19해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 19.05%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.8%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
20해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 19.53%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.9%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
21해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 +20%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 +5%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
22해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 20.26%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.05%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
23해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 20.51%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.1%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
24해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 20.77%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.15%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
25해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 21.02%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.2%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
26해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 21.28%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.25%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
27해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 21.53%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.3%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
28해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 21.79%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.35%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
29해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 22.04%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.4%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
30해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 22.3%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.45%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
31해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 22.55%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.5%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
32해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 22.81%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.55%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
33해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 23.06%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.6%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
34해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 23.32%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.65%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
35해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 23.57%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.7%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
36해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 23.83%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.75%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
37해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 24.08%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.8%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
38해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 24.34%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.85%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
39해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 24.59%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.9%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
40해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 24.85%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 5.95%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 #skilldamage, 591, 1, P2#%만큼 #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.