분노의 광풍

분노의 광풍
주술 지속 자극
MP 소모 15
시전 속도 1 초
쿨타임 10 초

해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 공격 속도 추가 5.5%, 체격 10%, 스킬 범위 추가 10%, 4초간 지속.
해당 스킬이 지속되는 동안 적 처치 시 흥분 획득: 이동 속도 1%, 최대 20회 중첩.
해당 스킬이 지속되는 동안 적 처치 또는 강적 적중 시, 일정 확률로 해당 스킬의 쿨타임이 갱신된다.
1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속 물리 대미지를 입는다.

해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 5.5% 추가된다. (Lv1:11/2) (Lv21:31/2) (Lv41:51/2)
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
4초간 지속.
스킬이 지속되는 동안 적 처치 시 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안, 이동 속도 +1% (Lv1:1) (Lv21:1) (Lv41:1)
최대 20회 중첩.
해당 스킬 종료 시 해당 흥분 효과를 상실한다.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.

해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 5.5% 추가된다. (Lv1:11/2) (Lv21:31/2) (Lv41:51/2)
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.

Drop Source
성장 /40
level Buff
1스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 5.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
2스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +6% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
3스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 6.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
4스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +7% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
5스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 7.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
6스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +8% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
7스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 8.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
8스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +9% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
9스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 9.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
10스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +10% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
11스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 10.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
12스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +11% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
13스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 11.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
14스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +12% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
15스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 12.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
16스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +13% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
17스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 13.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
18스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +14% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
19스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 14.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
20스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +15% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
21스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 15.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
22스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +16% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
23스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 16.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
24스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +17% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
25스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 17.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
26스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +18% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
27스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 18.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
28스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +19% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
29스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 19.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
30스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +20% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
31스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 20.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
32스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +21% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
33스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 21.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
34스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +22% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
35스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 22.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
36스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +23% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
37스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 23.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
38스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +24% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
39스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 24.5% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.
40스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +25% 추가된다.
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬 지속 시, 스킬 범위 추가 +10% . 해당 효과는 상태 효과의 영향을 받지 않는다.
스킬 지속 시, 적을 처치하면 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬 상태 종료 시, 버프를 상실한다.