분노의 광풍
SS10시즌
20
MP 소모
15
시전 속도
1 초
쿨타임
10 초
Simple
해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 맹공 획득, 10% 체격, 공격 대미지 별도 6%, 6초간 지속된다.
해당 스킬이 지속되는 동안 적 처치 또는강적 적중 시 일정 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
초당 최대 HP와 보호막을 더한 값의 2%에 해당하는 지속물리 대미지를 입는다.
해당 스킬이 지속되는 동안 적 처치 또는
초당 최대 HP와 보호막을 더한 값의 2%에 해당하는 지속물리 대미지를 입는다.
Details
해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시,맹공 을 획득한다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 7.9%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서강적 을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시,
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 7.9%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는수확 될 수 없다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는
SS9시즌
20
MP 소모
15
시전 속도
1 초
쿨타임
10 초
Simple
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 공격 속도 10.5%, 체격 10%, 공격 대미지 별도 3%, 6 초간 지속.
해당 스킬이 지속되는 동안 적 처치 또는강적 적중 시 일정 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
1초마다 최대 HP와 보호막을 더한 값의 2%에 해당하는 지속 물리 대미지를 입는다.
해당 스킬이 지속되는 동안 적 처치 또는
1초마다 최대 HP와 보호막을 더한 값의 2%에 해당하는 지속 물리 대미지를 입는다.
Details
해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 19.53%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.9%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서강적 을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 공격 속도 19.53%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 4.9%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는수확 될 수 없다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는
Alts
Skill Shop Unlock Level
성장 /40
| level | Descript |
|---|---|
| 1 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 +6% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 2 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 6.1% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 3 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 6.2% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 4 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 6.3% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 5 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 6.4% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 6 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 6.5% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 7 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 6.6% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 8 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 6.7% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 9 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 6.8% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 10 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 6.9% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 11 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 +7% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 12 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 7.1% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 13 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 7.2% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 14 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 7.3% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 15 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 7.4% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 16 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 7.5% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 17 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 7.6% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 18 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 7.7% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 19 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 7.8% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 20 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 7.9% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 21 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 +8% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 22 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.05% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 23 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.1% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 24 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.15% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 25 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.2% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 26 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.25% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 27 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.3% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 28 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.35% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 29 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.4% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 30 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.45% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 31 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.5% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 32 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.55% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 33 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.6% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 34 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.65% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 35 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.7% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 36 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.75% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 37 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.8% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 38 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.85% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 39 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.9% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
| 40 | 해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 스킬 지속 시, 스킬 지속 시, 체격 +10% 스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 8.95% 스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신 스킬이 지속 중인 상태에서 6초간 지속. 스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다. 해당 스킬로 주는 지속 대미지는 |
분노의 불길
분노의 불길
[스킬 특수효과] 분노의 광풍
눈보라 속을 홀로 지나간다.
눈보라 속을 홀로 지나간다.
