영광의 레인저 - 히어로 특성 /9
디바인 샷|카리노
무료
카리노는 투사체의 특수 탄약으로 전투하는 것이 특징이다. 투사체류 스킬을 사용 시, 여러 특수 탄약을 조합하여 보조 사격을 하고, 전투 중 탄약을 소모함으로써 해당 스킬을 강화한다.
무료
카리노는 투사체의 특수 탄약으로 전투하는 것이 특징이다. 투사체류 스킬을 사용 시, 여러 특수 탄약을 조합하여 보조 사격을 하고, 전투 중 탄약을 소모함으로써 해당 스킬을 강화한다.
영광의 레인저
레벨 조건 1
투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
탄약 소모 시, 투사체 대미지 추가 +35%
초기 탄창 용량 +6
특성 스킬을 터치하여 탄약을장전 할 수 있다. 기본 장전 시간 0.6 초
장전 중에는 투사체 스킬을 사용할 수 없다.
장전 중 이동 속도 +45%
항상 자동장전 을 시도하며, 장전 은 중단될 수 있음
레벨 조건 1
투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
탄약 소모 시, 투사체 대미지 추가 +35%
초기 탄창 용량 +6
특성 스킬을 터치하여 탄약을
항상 자동
탄약 전문가
레벨 조건 25
특수 탄약 슬롯 1개 증가
특수 탄약 장전 확률 +25%
최근 소모한특수 탄약 1개당, 장전 시간 감소 -0.3 초
최근특수 탄약 을 소모한 경우, 대미지 별도 +15%
레벨 조건 25
최근 소모한
최근
비도탄
레벨 조건 45
최근장전 한 특수 탄약 1개당, 이동 속도 +3% , 대미지 별도 +3% .
이동 속도 최대 +45% , 대미지 별도 +45% .
레벨 조건 45
최근
이동 속도 최대 +45% , 대미지 별도 +45% .
관통탄
레벨 조건 45
특수 탄약 장전 확률 +15%
특수 탄약 소모 시, 해당 회차의 투사체 스킬 대미지가 +60% 추가된다.
레벨 조건 45
응징의 탄막
레벨 조건 60
특수 탄약 슬롯 1개 증가
특수 탄약 소모 시, 50% 의 확률로 마술 사격 을 획득한다. 4 초간 지속, 간격 8 초.
마술 사격 이 활성화되어 있는 동안 소모한 특수 탄약 마다 투사체 스킬 대미지 별도 +30%
레벨 조건 60
퍼붓는 빗줄기
레벨 조건 75
마술 사격 을 사용하거나 발동할 때마다 탄창의 모든 탄약을 소모함
특수 탄약 4개 소모 시, 이번 투사체 스킬 대미지 추가 +25% .
특수 탄약 5개 소모 시, 이번 투사체 스킬 대미지 추가 +50% .
특수 탄약 6개 소모 시, 이번 투사체 스킬 대미지 추가 +100% .
레벨 조건 75
특수 탄약 4개 소모 시, 이번 투사체 스킬 대미지 추가 +25% .
특수 탄약 5개 소모 시, 이번 투사체 스킬 대미지 추가 +50% .
특수 탄약 6개 소모 시, 이번 투사체 스킬 대미지 추가 +100% .
바람의 방아쇠
레벨 조건 75
공격 및 시전 속도 증가 및 감소의 15% 가특수 탄약 의 장전 확률에도 동일하게 작용함
특수 탄약 보조 스킬 레벨 +3
레벨 조건 75
공격 및 시전 속도 증가 및 감소의 15% 가
영원한 동력
레벨 조건 90
마술 사격 중 투사체 스킬로 크리티컬이 발동할 때마다, 마술 사격 지속 시간 연장 0.3 초
투사체 스킬을 사용할 때특수 탄약 을 1개 소모할 때마다, 크리티컬 시 이번 스킬의 대미지 별도 +10% .
레벨 조건 90
투사체 스킬을 사용할 때
유비무환
레벨 조건 90
특수 탄약 슬롯 1개 증가
특수 탄약 1종 장전 시, 다음 투사체 스킬 대미지 별도 +15%
레벨 조건 90
치명적 찰나 - 히어로 특성 /9
디바인 샷|카리노
히어로 엠블램x100|Aember / 크리스탈x980
카리노는 투사체의 산탄 효과로 전투하는 것이 특징이다. 이동을 통해 탄약을 효율적으로 장전하면서, 적과의 거리를 조절하여 적중 효과를 높일 수 있다.
히어로 엠블램x100|Aember / 크리스탈x980
카리노는 투사체의 산탄 효과로 전투하는 것이 특징이다. 이동을 통해 탄약을 효율적으로 장전하면서, 적과의 거리를 조절하여 적중 효과를 높일 수 있다.
치명적 찰나
레벨 조건 1
투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
초기 탄창 용량 $+P1$
특성 스킬을 터치하여 탄약을장전 할 수 있다. 기본 장전 시간 0.8 초
장전 중에는 투사체 스킬을 사용할 수 없다.
장전 후 대미지 별도 +20% , 2 초간 지속
투사체 수량 +2
레벨 조건 1
투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
초기 탄창 용량 $+P1$
특성 스킬을 터치하여 탄약을
투사체 수량 +2
신속 장전
레벨 조건 25
항상 자동장전 을 시도하며, 장전 은 중단될 수 있음
장전 시간 -0.4 초
한 번에 2개의 탄약만재장전 합니다.
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시, 탄약 2 개장전
투사체 스킬이산탄 효과 를 가질 수 있다.
레벨 조건 25
항상 자동
한 번에 2개의 탄약만
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시, 탄약 2 개
투사체 스킬이
정밀 조준
레벨 조건 45
투사체 스킬이 1 초 동안 같은 적을 6 회 이상 적중할 경우, 대미지 별도 +20%, 6 초 지속
투사체 스킬이 1 초 동안 같은 적을 최소 10 회 이상 적중할 경우, 대미지 추가 +15%, 6 초 지속
레벨 조건 45
투사체 스킬이 1 초 동안 같은 적을 6 회 이상 적중할 경우, 대미지 별도 +20%, 6 초 지속
투사체 스킬이 1 초 동안 같은 적을 최소 10 회 이상 적중할 경우, 대미지 추가 +15%, 6 초 지속
돌진 사격
레벨 조건 45
투사체가 적을 적중할 때마다 위치 이동 스킬의 쿨타임 - 15%
위치 이동 스킬 사용 후 대미지 별도 +25% , 2초간 지속
레벨 조건 45
투사체가 적을 적중할 때마다 위치 이동 스킬의 쿨타임 - 15%
위치 이동 스킬 사용 후 대미지 별도 +25% , 2초간 지속
댄저 다이브
레벨 조건 60
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시, 탄약 2 개장전
위치 이동 스킬을 사용 시 대미지 별도 +12% , 2 초 지속, 최대 3회 중첩, 투사체 명중 시 지속시간 갱신.
투사체 사이의 -3 도 발사 각도, 투사체 사이의 최대 각도 -15 도
레벨 조건 60
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시, 탄약 2 개
위치 이동 스킬을 사용 시 대미지 별도 +12% , 2 초 지속, 최대 3회 중첩, 투사체 명중 시 지속시간 갱신.
투사체 사이의 -3 도 발사 각도, 투사체 사이의 최대 각도 -15 도
우로보로스
레벨 조건 75
투사체는 최대 비행 거리에 도달한 뒤 되돌아와서 경로 상의 적을 다시 공격합니다.
수평 투사체는 항상 목표물을 관통합니다.
레벨 조건 75
투사체는 최대 비행 거리에 도달한 뒤 되돌아와서 경로 상의 적을 다시 공격합니다.
수평 투사체는 항상 목표물을 관통합니다.
치명적 거리
레벨 조건 75
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시,어둠 간격 을 20 회 획득한다. 최대 40 회.
투사체 스킬을 사용 또는 발동할 때마다어둠 간격 을 1회 소모한다.
어둠 간격 보유 시, 일반 투사체가 일제 사격 으로 전환되고 4 미터 비행 이후 분산됩니다.
레벨 조건 75
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시,
투사체 스킬을 사용 또는 발동할 때마다
과열된 총구
레벨 조건 90
+6 탄창 용량
장전 시간 0.4 초
최근 소모한 탄약 1개당 투사체 사이의 각도 +1 도 , 대미지 별도 +4% , 최대 18 회.
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시 6 개 탄약 재장전 및 투사체 각도 초기화.
최대 투사체 확산 각도 +120 도
레벨 조건 90
+6 탄창 용량
최근 소모한 탄약 1개당 투사체 사이의 각도 +1 도 , 대미지 별도 +4% , 최대 18 회.
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시 6 개 탄약
최대 투사체 확산 각도 +120 도
마지막 승부수
레벨 조건 90
위치 이동 스킬 사용 시 더이상 탄약을장전 하지 않는다.
투사체 스킬의 공격 및 시전 속도가 초당 2 회로 고정된다.
투사체 스킬은 모든 탄약을 소모합니다.
대미지 추가 -25%
탄약을 1 개 소모할 때마다 대미지 추가 +35% (곱연산)
레벨 조건 90
위치 이동 스킬 사용 시 더이상 탄약을
투사체 스킬의 공격 및 시전 속도가 초당 2 회로 고정된다.
투사체 스킬은 모든 탄약을 소모합니다.
대미지 추가 -25%
탄약을 1 개 소모할 때마다 대미지 추가 +35% (곱연산)
코스튬 /2
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