외상

외상
적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상으로, 기본 외상 대미지에 따라 1초마다 물리 대미지를 입힌다. 4초간 지속, 중첩 불가
기본 외상 대미지가 0인 경우 외상을 일으킬 수 없다.
정면 공격
크리티컬 대미지 +2% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +1%
기상천외
100%를 초과한 점화 확률 +1% 보유 시마다 점화 대미지 별도 +3%, 최대 별도 +150%
100%를 초과한 몰락 확률 +1% 보유 시마다 몰락 대미지 별도 +3%, 최대 별도 +150%
100%를 초과한 외상 확률 +1% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +3%, 최대 별도 +150%
아머 관통
해당 스킬이 외상 상태의 적 적중 시, 해당 적의 아머 수치 -15%, 4 초 지속
깊은 상처
해당 스킬에 기본 외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬 외상 확률 +100%
20
듀얼 한손검, 클로, 단검 한정

메인 속성:
민첩
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
186%
Simple
시전 시 전방으로 2회 대시하여 186%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
첫 대시로 외상을 입힐 경우, 두 번째 대시도 무조건 외상을 입히며, 해당 외상 대미지가 별도 추가된다.
환영이 첫 대시로 외상을 입힐 경우, 두 번째 대시가 입히는 외상이 타깃 주변의 적에게로 확산된다.
Details
대시:
186%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
첫 번째 대시로 외상을 입히는 경우, 두 번째 대시로 입히는 외상 대미지 추가 +30%
환영이 첫 번째 대시가 외상을 입히는 경우, 두 번째 대시로 입히는 외상이 주변 적에게 확산된다.
해당 스킬의 외상 확률 +20%
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의 환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
20
MP 소모
15
시전 속도
1
쿨타임
8 초
Simple
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 물리 대미지 +20% 추가, 외상을 입을 확률 +10%.
Details
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적이 받는 물리 대미지 추가 +39%
저주 상태의 적이 적중될 경우, +10% 의 확률로 외상이 발생한다.
5초간 지속.
20
메인 속성:
힘
MP 봉인
20%
시전 속도
1
대미지 배율
525%
Simple
주입을 활성화하여 버프 획득:
물리 대미지 추가 13.5%
외상 확률 +10%
기본 외상 대미지가 5 - 5 추가된다.
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격 1/5 초. 주입 수치가 100에 도달할 경우, 다음 근접전 공격 적중 시 모든 주입 수치를 소모하고, 적중 위치에서 예리한 공격을 시전하여 일정 범위 내의 적을 공격하고, 479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
Details
주입을 활성화하여 버프 획득:
물리 대미지 추가 13.5%
외상 확률 +10%
기본 외상 대미지가 5 - 5 추가된다.
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격은 0.2 초이다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 에 도달하면 다음 근접전 적중 시 주입 수치를 100 포인트 소모하고, 타깃 5미터 내 최대 4명의 적에게 해당 스킬 발동, 직사각형 범위 내에 가시가 생성되며, 물리 공격 대미지를 입힌다.
예리한 공격:
479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 외상 대미지 추가 16.5%
보조 대상 스킬의 외상 확률 +15%
보조 대상 스킬의 외상 대미지 추가 16.5%
보조 대상 스킬의 외상 확률 +15%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
더블 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
주변에 있는 외상 상태의 적 1명당 보조 대상 스킬의 공격 속도 추가 +(5.6–6.0)% , 최대 추가 +30%
20
메인 속성:
힘
MP 봉인
20%
시전 속도
1
대미지 배율
525%
Simple
주입을 활성화하여 버프 획득:
물리 대미지 추가 15.6%
외상 확률 +15%
기본 외상 대미지가 5 - 5 추가된다.
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격 1/5 초. 주입 수치가 100에 도달할 경우, 다음 근접전 공격 적중 시 모든 주입 수치를 소모하고, 적중 위치에서 예리한 공격을 시전하여 일정 범위 내의 적을 공격하고, 479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
Details
주입을 활성화하여 버프 획득:
물리 대미지 추가 15.6%
외상 확률 +15%
기본 외상 대미지가 5 - 5 추가된다.
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격은 0.2 초이다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 에 도달하면 다음 근접전 적중 시 주입 수치를 100 포인트 소모하고, 타깃 5미터 내 최대 4명의 적에게 해당 스킬 발동, 직사각형 범위 내에 가시가 생성되며, 물리 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
예리한 공격:
479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
회복 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 시전 후 4 초 동안 몰락과 외상에 면역된다.
보조 대상 스킬 시전 후 4 초 동안 몰락과 외상에 면역된다.
20
듀얼 한손검, 클로, 단검 한정

시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이 맹렬을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의 외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본 외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의 환영 수량 +1
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 2회 대시하여 50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이 맹렬을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의 외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본 외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의 환영 수량 +1
20
듀얼 한손검, 클로, 단검 한정

시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이 맹렬을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의 외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본 외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의 환영 수량 +1
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 2회 대시하여 50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이 맹렬을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의 외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본 외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의 환영 수량 +1
<랜덤 보조 스킬>
20
듀얼 한손검, 클로, 단검 한정

시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이 맹렬을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의 외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본 외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의 환영 수량 +1
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 2회 대시하여 50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이 맹렬을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의 외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본 외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의 환영 수량 +1
<랜덤 보조 스킬>
<랜덤 보조 스킬>
<빈 보조 스킬 슬롯 또는 랜덤 보조 스킬>

외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(100–150)%
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 대미지 -20%

장착 후 중위 재능 포인트를 1개 바꾼다.
제거 시 추가 아이템을 소모해야 한다.
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도

해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(1000–2000)%
크리티컬 발동 시, 자신에게 대미지 200 포인트의 외상을 입힌다.

모든 판결이 정확한 건 아니다.
해당 장비 아머 수치 +1777

최대 HP +(220–330)
해당 장비 아머 수치 +(3000–4000)
원소와 부식 대미지 별도 -99%
외상을 입힐 때 파열상 1회를 획득한다.
외상 1회 보유 시마다 파열상 효과 +33%

영원이 만들어낸 끝없는 분쟁 속에 빠져 부서진 해골은 전의로 붉게 물들었다.
이 전투에 끝이란 존재하지 않는다.
해당 장비 아머 수치 +1777

힘 +(30–40)
최대 HP +(140–160)
외상 확률 +40%
외상 대미지 -40%
자신이 처치한 외상 상태의 적이 (15–20)% 확률로 폭발하여 반경 6 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (80–100)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.

불길이 타오르고, 고통이 노래하고 있다.
해당 장비 보호막 +120

외상 확률 -20%
공격 및 주술 크리티컬 수치 +(75–85)
받는 물리 대미지 추가 (-20–-15)%
수확 회복 속도 +(94–100)%
최근 발동한 크리티컬 1회당, 외상 대미지 추가 별도 +(17–20)% (곱연산), 최대 (3–4) 회 중첩

"영원 순교자는 무한하다. 용감하게 자신을 불살라 인간의 몸으로 밤낮으로 흐르는 영원을 헛되이 메꾼다."
해당 장비 아머 수치 +235

최대 HP +154
이동 시, 1초당 HP 36 회복
이동 속도 +20%
외상 면역

거대한 용이 큰 소리를 내며 쓰러졌지만, 그의 비늘은 미동도 없었다.
해당 장비 보호막 +120

해당 장비 보호막 +(300–400)
채널링 중첩수 최소치 과잉 1회당 채널링 스킬 대미지 별도 +(20–25)%
채널링 중첩수 최소치가 최소 (3–4) 회 과잉 시, 외상, 점화, 몰락에 면역한다.
채널링 상태에서 이동 속도 +(30–40)%

그녀는 결코 뒤돌아보지 않기로 결심하고, 산 자의 동전 한 닢을 검은 물에 던지고는 저승의 강 속으로 걸어 들어갔다. 극락의 낙원에 상륙할 때쯤, 이 영혼은 겹겹이 떨어져 나가 투명함만이 남아있었다.
지혜 +8

아머 수치 +40%
외상 면역
통솔 초당 (8–12) 포인트 증가
통솔을 최소 (70–80) 포인트 보유 시 소환체 대미지 별도 +(30–35)%
최대 통솔 -20
초당 통솔 회복 속도 (-70–-60)% .

"순항하던 기계들이 마치 의식이라도 있는 것처럼, 철로 만든 둥지로 돌아가듯 그를 향해 날아갔다. 그렇게 지휘관은 검은 어귀의 마지막 전투에서 살아남았다."
최대 HP +10

모든 속성 +(6–8)%
상태이상 대미지 심화 +(20–30)%
힘이 민첩보다 높을 경우, 추가 기본 대미지 (20–24)% - (48–55)% 의 기본 외상 대미지를 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 5% - 6% 의 기본 몰락 대미지를 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 (15–18)% - (30–32)% 의 기본 점화 대미지를 획득한다.

당신이 가지지 못한 환희를 목격했어요.
클로 초급 메인 옵션
기본 외상 대미지가 335 - 785 추가된다.
클로 초급 메인 옵션
지속 대미지 부여 시 (0.13–0.18) 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
클로 절대자 메인 옵션
외상 대미지 추가 +(22–30)%
한손 도끼 기본 옵션
외상 상태의 적에게 대미지가 +(6–8)% 추가된다.
한손 도끼 초급 메인 옵션
기본 외상 대미지가 335 - 785 추가된다.
한손 도끼 초급 메인 옵션
지속 대미지 부여 시 (0.13–0.18) 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
한손 도끼 절대자 메인 옵션
외상 대미지 추가 +(22–30)%
양손 도끼 기본 옵션
외상 상태의 적에게 대미지가 +(12–16)% 추가된다.
양손 도끼 초급 메인 옵션
기본 외상 대미지가 670 - 1570 추가된다.
양손 도끼 초급 메인 옵션
지속 대미지 부여 시 (0.25–0.36) 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
양손 도끼 절대자 메인 옵션
외상 대미지 추가 +(43–60)%
마력 지팡이 초급 서브 옵션
기본 외상 대미지가 335 - 785 추가된다.
마력 지팡이 진급 서브 옵션
외상 지속 시간 +(36–48)%
석궁 침식 기본
+(8–12)% 의 확률로 외상 대미지를 2배 부여한다.
석궁 초급 메인 옵션
기본 외상 대미지가 670 - 1570 추가된다.
석궁 초급 메인 옵션
지속 대미지 부여 시 (0.25–0.36) 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
석궁 절대자 메인 옵션
외상 대미지 추가 +(43–60)%
반지 기본 옵션
외상 면역
반지 침식 기본
외상 면역
몰락 면역
영혼 반지 기본 옵션
외상 면역
영혼 반지 침식 기본
외상 면역
몰락 면역
벨트 절대자 메인 옵션
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(271–385)%
적중 대미지 추가 -30%
벨트 초급 서브 옵션
외상을 입힐 때 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
블러드 러스트 부위: 다리 절대자 메인 옵션
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(271–385)%
적중 대미지 추가 -30%
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(271–385)%
적중 대미지 추가 -30%
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(271–385)%
적중 대미지 추가 -30%
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(271–385)%
적중 대미지 추가 -30%
블러드 러스트 부위: 허리 절대자 메인 옵션
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(271–385)%
적중 대미지 추가 -30%
외상을 입힐 때 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(271–385)%
적중 대미지 추가 -30%
외상을 입힐 때 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.
양손 해머 잘못된 중재
크리티컬 발동 시, 자신에게 대미지 200 포인트의 외상을 입힌다.
양손 해머 잘못된 중재 침식화
크리티컬 발동 시, 자신에게 대미지 100 포인트의 외상을 입힌다.
힘 투구 렐프의 투구
외상 1회 보유 시마다 파열상 효과 +33%
힘 투구 렐프의 투구 침식화
외상 1회 보유 시마다 파열상 효과 +34%
물리 대미지 추가 +(15–20)%
민첩 흉갑 사념의 아머
추가 기본 대미지의 (145–170)% - (355–385)% 의 기본 외상 대미지로 획득한다.
상태이상 기본 대미지가 별도로 -99% 추가된다.
민첩 흉갑 사념의 아머 침식화
추가 기본 대미지의 (190–220)% - (460–505)% 의 기본 외상 대미지로 획득한다.
상태이상 기본 대미지가 별도로 -99% 추가된다.
힘 글러브 고통 예찬
외상 확률 +40%
힘 글러브 고통 예찬
외상 대미지 -40%
힘 글러브 고통 예찬
자신이 처치한 외상 상태의 적이 (15–20)% 확률로 폭발하여 반경 6 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (80–100)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.
힘 글러브 고통 예찬 침식화
외상 확률 +60%
힘 글러브 고통 예찬 침식화
외상 대미지 -30%
힘 글러브 고통 예찬 침식화
자신이 처치한 외상 상태의 적이 (15–20)% 확률로 폭발하여 반경 6 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (120–150)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.
지혜 장갑 영원 순교자
외상 확률 -20%
지혜 장갑 영원 순교자
최근 발동한 크리티컬 1회당, 외상 대미지 추가 별도 +(17–20)% (곱연산), 최대 (3–4) 회 중첩
지혜 장갑 영원 순교자 침식화
외상 확률 +20%
지혜 장갑 영원 순교자 침식화
최근 발동한 크리티컬 1회당, 외상 대미지 추가 별도 +(25–30)% (곱연산), 최대 (3–4) 회 중첩
외상 면역
힘 신발 용 비늘 라이트 슈즈 침식화
외상 면역
부식 저항 +(20–30)%
지혜 신발 삼라 행적
동시에 반석의 근원과 부패의 근원 영향을 받을 시, 자신과 소환체가 몰락과 외상에 면역한다.
지혜 신발 삼라 행적 침식화
동시에 반석의 근원과 부패의 근원 영향을 받을 시, 자신과 소환체가 몰락과 외상에 면역한다.
마령의 근원 효과 +(15–30)%
지혜 신발 저승의 강 아래
채널링 중첩수 최소치가 최소 (3–4) 회 과잉 시, 외상, 점화, 몰락에 면역한다.
지혜 신발 저승의 강 아래 침식화
채널링 중첩수 최소치가 최소 (1–2) 회 과잉 시, 외상, 점화, 몰락에 면역한다.
목걸이 쇠둥지
외상 면역
목걸이 쇠둥지 침식화
외상 면역
몰락 면역
전의 보유 시, 외상에 면역된다.
힘이 민첩보다 높을 경우, 추가 기본 대미지 (20–24)% - (48–55)% 의 기본 외상 대미지를 획득한다.
힘이 민첩보다 높을 경우, 추가 기본 대미지 (25–30)% - (60–66)% 의 기본 외상 대미지를 획득한다.
벨트 동틀 녘 침식화
전의 보유
전의 보유 시, 외상에 면역된다.
근원의 추억 고유 옵션
외상 대미지 면역
외상 대미지 면역
진격의 추억 고유 옵션
외상 대미지 면역
비레전드 신격의 석판 전쟁의 신
[하위 재능]
외상 확률 +3%
비레전드 신격의 석판 전쟁의 신
[레전드 중위 재능]
외상 확률 +8%
외상 수확 시간이 +16% 추가된다.
비레전드 신격의 석판 섀도우 댄서
[정면 공격]
크리티컬 대미지 +2% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +1%
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판 섀도우 댄서
[갈라진 상처]
최대 외상 +2 .
외상 대미지 추가 -99%
적이 외상을 1회 보유 시마다 받는 적중 물리 대미지 +12% , 최대 별도 +60%
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판 섀도우 댄서
[하위 재능]
외상 확률 +3%
소환체의 외상 확률 +6%
비레전드 신격의 석판 섀도우 댄서
[중위 재능]
외상 확률 +6%
소환체의 외상 확률 +12%
비레전드 신격의 석판 섀도우 댄서
[레전드 중위 재능]
외상 면역
소환체가 물리 대미지에 면역
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판 섀도우 댄서
[하위 재능]
외상 대미지 +9%
기본 외상 대미지가 8 - 8 추가된다.
비레전드 신격의 석판 섀도우 댄서
[레전드 중위 재능]
크리티컬로 주는 외상 대미지 추가 +12%
비레전드 신격의 석판 어둠의 술사
[레전드 중위 재능]
점화, 몰락, 외상 확률 +2% 보유 시마다 각각 점화, 몰락, 외상 대미지 +1%
(신격 유효 한도: 1)
비레전드 신격의 석판
[기상천외]
100% 를 초과한 점화 확률 +1% 보유 시마다 점화 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 몰락 확률 +1% 보유 시마다 몰락 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 외상 확률 +1% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
벨트 조향 의식
[갈라진 상처] 최대 외상 +2 .
외상 대미지 추가 -99%
적이 외상을 1회 보유 시마다 받는 적중 물리 대미지 +12% , 최대 별도 +60%
제노 프리즘 랜덤 옵션
원소 저항 -5%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [기상천외] 100% 를 초과한 점화 확률 +1% 보유 시마다 점화 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 몰락 확률 +1% 보유 시마다 몰락 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 외상 확률 +1% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
제노 프리즘 랜덤 옵션
모든 속성 -30
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [기상천외] 100% 를 초과한 점화 확률 +1% 보유 시마다 점화 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 몰락 확률 +1% 보유 시마다 몰락 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 외상 확률 +1% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
제노 프리즘 랜덤 옵션
방어 수치 -8%
돌연변이 핵심 재능은 더 이상 기존 재능으로 교체되지 않고, 현재 재능 보드 핵심 재능 추가: [기상천외] 100% 를 초과한 점화 확률 +1% 보유 시마다 점화 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 몰락 확률 +1% 보유 시마다 몰락 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
100% 를 초과한 외상 확률 +1% 보유 시마다 외상 대미지 별도 +3% , 최대 별도 +150%
추억의 부활 부활 옵션
외상 상태의 적에게 대미지 감소 수치의 관통 +(18–20)%
추억의 부활 부활 옵션
외상 상태의 적에게 대미지 감소 수치의 관통 +(13–15)%
추억의 부활 부활 옵션
외상 상태의 적에게 대미지 감소 수치의 관통 +(8–10)%
외상
지속 물리 대미지를 입히는 일종의 상태 이상.
외상은 지속 물리 대미지를 입히며, 초기 지속 시간은 4초입니다.
적에게 외상을 입힐 때, 1초마다 기본 외상 대미지와 같은 지속 물리 대미지를 입힙니다.
외상 대미지는 기본적으로 최대 1회 중첩 가능합니다. 유닛 하나에 여러 개의 외상이 동시에 존재할 경우, 대미지가 가장 높은 외상이 적용됩니다.
높은 대미지 외상의 지속 시간은 후속 낮은 대미지 외상에 영향을 받지 않습니다.