외상
적에게 외상 부여 시, 1초마다 기본 외상 대미지와 같은 지속 물리 대미지를 입힙니다.
외상은 기본적으로 ">
외상 대미지는 기본적으로 최대 1회 중첩 가능합니다. 유닛 하나에 여러 개의 외상이 동시에 존재할 경우, 대미지가 가장 높은 외상이 적용됩니다.>
외상
외상
적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상으로, 기본 외상 대미지에 따라 1초마다 물리 대미지를 입힌다. 4초간 지속, 중첩 불가
외상 대미지 수확 시, 수확 시간이 30% 별도 추가된다.
기본 외상 대미지가 0인 경우 외상을 일으킬 수 없다.
외상 대미지 수확 시, 수확 시간이 30% 별도 추가된다.
기본 외상 대미지가 0인 경우 외상을 일으킬 수 없다.
재능 /8
icon | name | profession |
---|---|---|
정면 공격 크리티컬이 아머 무시 크리티컬로 주는 | 전쟁의 신 | |
하위 재능 | 전쟁의 신 | |
레전드 중위 재능 크리티컬로 주는 | 전쟁의 신 | |
갈라진 상처 | 섀도우 댄서 | |
하위 재능 소환체의 | 섀도우 댄서 | |
중위 재능 소환체의 | 섀도우 댄서 | |
하위 재능 기본 | 섀도우 댄서 | |
레전드 중위 재능 | 섀도우 댄서 |
레전드 장비 /9
약자의 몸부림
레벨 조건 24
레벨 조건 24
- 해당 장비 물리 대미지 +(180–200)%
- 메인 무기 물리 대미지의 (80–200)% 를 기본
외상 대미지에 추가한다. - 보스가 아닌 적에 대한 외상 대미지 추가 +(60–150)%
- 해당 장비 공격 속도 +(12–18)%
- 보스가 아닌 적 적중 시, 0.25 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.5 초
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 45
레벨 조건 45
모든 속성 +(6–8)%이상 대미지 +(20–30)%- 힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 (60–240)%를 기본
외상 대미지로 획득한다. - 지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (40–160)%를 기본
몰락 대미지로 획득한다. - 민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (50–200)%를 기본
점화 대미지로 획득한다.
영원 순교자
레벨 조건 52
레벨 조건 52
- 해당 장비 아머 수치 +(1900–2000)
- 공격 및 주술 막기 확률 +(8–12)%
- 막기 시, HP 2% 회복
- 메인 무기 물리 대미지의 (220–250)% 를 기본
외상 대미지에 추가한다. - HP 자연 회복 속도 보너스의 (250–300)% 가 수확 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
- 받는 지속 대미지 추가 +30%
두 번째 의지의 역변
레벨 조건 52
레벨 조건 52
- 외상 대미지 입힐 때, 1 레벨 블랙홀이 발동된다. 2 초간 지속.
원소 저항 +(3–5)%외상 상태의 적이 입히는 대미지 추가 (-8–-6)%외상 지속 시간 추가 -40%혼란 1포인트 당, 외상 대미지 추가 (0.1–0.15)%
고통 예찬
레벨 조건 65
레벨 조건 65
- 힘 +(40–60)
- 최대 HP +(140–160)
외상 확률 +80%외상 대미지 +80%- 자신에게 처치된
외상 상태의 적이 폭발하며,주변 의 적에게 최대 HP의 (3–15)% 만큼 간접 물리 대미지를 준다.
천일 천하
레벨 조건 66
레벨 조건 66
- 해당 장비 물리 대미지 +(120–160)%
- 해당 장비 물리 대미지 (27–33) ~ (45–51) 추가
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(15–18)%
- 메인 무기 물리 대미지의 (200–240)% 를 기본
외상 대미지에 추가한다. - +50% 의 확률로
외상 대미지를 2배 부여한다.
핏빛 참극
레벨 조건 68
레벨 조건 68
- 해당 장비 공격 속도 +(15–50)%
외상 확률 +50%- 기본
외상 대미지가 (300–1000) 추가된다. 외상 대미지를 입히는 경우, 0.25 초 동안 지속 대미지를수확 한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 (1–2) 초