외상
적에게 외상 부여 시, 1초마다 기본 외상 대미지와 같은 지속 물리 대미지를 입힙니다.
외상은 기본적으로 "
외상 대미지는 기본적으로 최대 1회 중첩 가능합니다. 유닛 하나에 여러 개의 외상이 동시에 존재할 경우, 대미지가 가장 높은 외상이 적용됩니다.
높은 대미지 외상의 지속 시간은 후속 낮은 대미지 외상에 영향을 받지 않습니다.
외상
외상
적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상으로, 기본 외상 대미지에 따라 1초마다 물리 대미지를 입힌다. 4초간 지속, 중첩 불가
외상 대미지 수확 시, 수확 시간이 30% 별도 추가된다.
기본 외상 대미지가 0인 경우 외상을 일으킬 수 없다.
외상 대미지 수확 시, 수확 시간이 30% 별도 추가된다.
기본 외상 대미지가 0인 경우 외상을 일으킬 수 없다.
레전드 장비 /5
고통 예찬
레벨 조건 58
외상 확률 +80%외상 대미지 +80%
레벨 조건 58
힘 +(70–90)
최대 HP +(140–160)
자신이 처치한 외상 상태의 적이 블로우 업하여 반경 6 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP (3–5)% 만큼 간접 물리 대미지지를 입힌다.
영원 순교자
레벨 조건 58
외상 확률 +50%수확 쿨타임 회복 속도 +(94–100)%
레벨 조건 58
공격 및 주술 크리티컬 수치 +(75–85)
받는 물리 대미지 추가 (-20–-15)%
최근 발동한 크리티컬 1 회당, 외상 대미지 추가 +(18–20)% , 최대 3 회(곱연산)
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 58
모든 속성 +(6–8)%상태이상 대미지 +(20–30)%
레벨 조건 58
힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 17%를 기본 외상 대미지로 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 10%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 12%를 기본 점화 대미지로 획득한다.