외상
적에게 외상 부여 시, 1초마다 기본 외상 대미지와 같은 지속 물리 대미지를 입힙니다.
외상은 기본적으로 ">
외상 대미지는 기본적으로 최대 1회 중첩 가능합니다. 유닛 하나에 여러 개의 외상이 동시에 존재할 경우, 대미지가 가장 높은 외상이 적용됩니다.>
외상
외상
적중 시 일정 확률로 발생하는 상태 이상으로, 기본 외상 대미지에 따라 1초마다 물리 대미지를 입힌다. 4초간 지속, 중첩 불가
외상 대미지 수확 시, 수확 시간이 30% 별도 추가된다.
기본 외상 대미지가 0인 경우 외상을 일으킬 수 없다.
외상 대미지 수확 시, 수확 시간이 30% 별도 추가된다.
기본 외상 대미지가 0인 경우 외상을 일으킬 수 없다.
레전드 장비 /4
고통 예찬
레벨 조건 58
외상 확률 +80%외상 대미지 +80%
레벨 조건 58
힘 +(70–90)
최대 HP +(140–160)
자신이 처치한 외상 상태의 적이 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP (3–5)% 만큼 간접 물리 대미지지를 입힌다.
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 58
모든 속성 +(6–8)%이상 대미지 +(20–30)%
레벨 조건 58
힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 (20–80)%를 기본 외상 대미지로 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (13–53)%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (17–67)%를 기본 점화 대미지로 획득한다.