분노
분노
버서커 전용 에너지, 최초 최대 100포인트
최대 분노에 도달하는 경우 버서커는 광분 상태가 된다.
최대 분노에 도달하는 경우 버서커는 광분 상태가 된다.
레벨 조건 1
레벨 5
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 사용하여 분노 를 10 포인트 생성한다.
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 1회 채널링할 때마다분노 를 5 포인트 생성한다.
분노 1 포인트당 대미지 추가 0.22% , 이동 속도 0.1%
분노 가 최대치 상태가 되면, 자동으로 광분 상태에 들어감
광분 상태에서 1초마다 분노 를 15 포인트씩 소모한다.
광분 상태에서 공격이 적중했을 경우, 폭발 1회 발동, 쿨타임 0.3 초
캐릭터 레벨 1 레벨 당,폭발 대미지 별도 3.7%
이미테이션 루나:
분노 를 10 포인트 보유 시마다 폭발 쿨타임 회복 속도 1.5%
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 1회 채널링할 때마다
캐릭터 레벨 1 레벨 당,
레벨 조건 45
광분 상태일 경우, 더 이상 분노를 자연 소모하지 않고 초당 분노 를 40 포인트 생성한다.
폭발 발동 시,분노 4 포인트 소모
레벨 5
폭발 발동 시,
레벨 조건 45
분노 1 포인트 보유 시, 크리티컬 수치 1.1%
크리티컬 폭발 시분노 를 3 포인트 생성한다. 간격 0.03 초
레벨 5
크리티컬 폭발 시
레벨 조건 1
레벨 5
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 사용하여 분노 를 10 포인트 생성한다.
분노 5 포인트 당 공격 속도 +1%
분노 가 최대치 상태가 되면, 자동으로 광분 상태에 들어감
광분 상태에서 이동 속도 +20%
광분 상태 시, 분노 효과는 2배가 된다.
광분 상태에서 1초마다 분노 를 10 포인트씩 소모한다.
광분 상태에서는 근접 공격 스킬로 더이상 분노 가 생성되지 않고, 분노 가 10포인트 소모된다. 분노 가 소진되면 광분 상태가 종료된다.
광분 상태에서 스킬 범위 +45%
광분 상태에서, 대미지 별도 +34%
이미테이션 루나:
보유한분노 5 포인트 당, 이중 대미지 부여 확률 +1%
보유한
레벨 조건 60
레벨 5
최대 HP+최대 보호막의 3% 에 해당하는 대미지를 입을 때마다 분노 가 1 포인트 생성된다.
최대 HP의 3% 를 소모할 때마다,분노 1 포인트 생성
손실된 HP 1% 당, 공격 대미지가 0.7% 추가된다.
최대 HP의 3% 를 소모할 때마다,
손실된 HP 1% 당, 공격 대미지가 0.7% 추가된다.
레벨 조건 60
진노의 영혼 이 스킬 사용 시, 분노 를 13 포인트 추가 획득할 수 있다. 진노의 영혼 이 이중 대미지를 입힐 경우 획득하는 분노 는 2배가 된다. 해당 효과의 간격은 0.03초이다.
레벨 5
레벨 조건 75
레벨 5
HP 반환은 적중이 필요하지 않다.
최대 HP 추가 +5% .
최대 HP 40 당,분노 를 +2% 획득한다.
최대 HP 추가 +5% .
최대 HP 40 당,
레벨 조건 75
레벨 5
최근 획득한 분노 25 포인트 당 대미지가 +5% 추가된다. 최대 8 회 중첩
광분 상태를 5초 유지 후 더 이상 무장 해제 되지 않는다. 획득하는 분노 +40%
