분노

분노
버서커 전용 에너지, 최초 최대 100포인트
최대 분노에 도달하는 경우 버서커는 광분 상태가 된다.
YeManRen502
레벨 조건 1
레벨 5
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 사용하여 분노를 10 포인트 생성한다.
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 1회 채널링할 때마다 분노를 5 포인트 생성한다.
분노 1 포인트당 대미지 추가 0.22% , 이동 속도 0.1%
분노가 최대치 상태가 되면, 자동으로 광분 상태에 들어감
광분 상태에서 1초마다 분노를 15 포인트씩 소모한다.
광분 상태에서 공격이 적중했을 경우, 폭발 1회 발동, 쿨타임 0.3 초
캐릭터 레벨 1 레벨 당, 폭발대미지 별도 3.7%

이미테이션 루나:
분노를 10 포인트 보유 시마다 폭발 쿨타임 회복 속도 1.5%
YeManRen301
레벨 조건 45
레벨 5
광분 상태일 경우, 더 이상 분노를 자연 소모하지 않고 초당 분노를 40 포인트 생성한다.
폭발 발동 시, 분노 4 포인트 소모
YeManRen302
레벨 조건 45
레벨 5
분노 1 포인트 보유 시, 크리티컬 수치 1.1%
크리티컬 폭발 시 분노를 3 포인트 생성한다. 간격 0.03 초
YeManRen1
레벨 조건 1
레벨 5
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 사용하여 분노를 10 포인트 생성한다.
분노 5 포인트 당 공격 속도 +1%
분노가 최대치 상태가 되면, 자동으로 광분 상태에 들어감
광분 상태에서 이동 속도 +20%
광분 상태 시, 분노 효과는 2배가 된다.
광분 상태에서 1초마다 분노를 10 포인트씩 소모한다.
광분 상태에서는 근접 공격 스킬로 더이상 분노가 생성되지 않고, 분노가 10포인트 소모된다. 분노가 소진되면 광분 상태가 종료된다.
광분 상태에서 스킬 범위 +45%
광분 상태에서, 대미지 별도 +34%

이미테이션 루나:
보유한 분노 5 포인트 당, 이중 대미지 부여 확률 +1%
YeManRenHatred
레벨 조건 60
레벨 5
최대 HP+최대 보호막의 3% 에 해당하는 대미지를 입을 때마다 분노가 1 포인트 생성된다.
최대 HP의 3% 를 소모할 때마다, 분노 1 포인트 생성
손실된 HP 1% 당, 공격 대미지가 0.7% 추가된다.
YeManRen504
레벨 조건 60
레벨 5
진노의 영혼이 스킬 사용 시, 분노를 13 포인트 추가 획득할 수 있다. 진노의 영혼이 이중 대미지를 입힐 경우 획득하는 분노는 2배가 된다. 해당 효과의 간격은 0.03초이다.
YeManRen503
레벨 조건 75
레벨 5
HP 반환은 적중이 필요하지 않다.
최대 HP 추가 +5% .
최대 HP 40 당, 분노를 +2% 획득한다.
YeManRen506
레벨 조건 75
레벨 5
최근 획득한 분노 25 포인트 당 대미지가 +5% 추가된다. 최대 8 회 중첩
광분 상태를 5초 유지 후 더 이상 무장 해제되지 않는다. 획득하는 분노 +40%