방황
방황 1포인트 당 회피를 0.3% 제공하고, 0.3%의 확률로 대미지에 면역됩니다.
방황의 기본 지속 시간은 10초입니다.
방황 획득 시, 방황을 100포인트 획득합니다. 그동안 방황을 재획득할 수 없습니다.
1초마다 최대 방황의 10%를 상실하며, 0이 되면 방황을 상실합니다.
방황의 상한은 100입니다.
방황 기본 효과: 방황 1포인트 당 회피가 0.3% 제공되며, 0.3%의 확률로 대미지에 면역됩니다. 이 효과는 방황 효과의 영향을 받습니다.
방황은 육성을 통해 추가 기본 효과를 획득할 수 있습니다.
추가 기본 효과는 방황 효과의 영향을 동일하게 받습니다.
재능 /13
icon name profession
은연
방황이 추가 효과 획득: 지속 대미지가 25% 추가 증가한다.
기만의 여신
레전드 중위 재능
최대 보호막 +5%
보호막이 에너지 충전을 시작했을 경우, 방황 획득
기만의 여신
레전드 중위 재능
5% 확률로 몰락 1 회 추가 부여
몰락5 회 부여할 때마다, 방황 획득
기만의 여신
스텔스 스탭
방황 상태에서, 받는 대미지 추가 -20%
방황 상실 후 3 초 동안 대미지 추가 +25%
섀도우 마스터
레전드 중위 재능
MP 자연 회복 속도 +24%
MP를 100 소모할 때마다, 방황 획득
섀도우 마스터
하위 재능
방황 효과 +3%
섀도우 마스터
레전드 중위 재능
방황 상태일 경우, 이동 속도 +12%
방황 상태에서, 이동 속도는 기본값 이하로 내려갈 수 없음
섀도우 마스터
착란
방황이 추가 효과 획득: 제어류 상태 효과가 25% 증가한다. 상태이상 대미지가 20% 추가 증가한다.
초능력자
하위 재능
방황 효과 +3%
초능력자
레전드 중위 재능
HP를 1% 잃을 때마다, 방황 효과 0.4%
초능력자
등 뒤로 찌르기
방황 상태에서 메인 스킬을 사용하는 경우, 방황 상실 및 해당 스킬 대미지 추가 +50%
어둠의 술사
하위 재능
방황 상태일 경우, 이동 속도 +3%
어둠의 술사
레전드 중위 재능
방황 상태일 경우, 이동 속도 +12%
처치 시, +100% 확률로 방황 획득
어둠의 술사
레전드 장비 /7
지지 않는 달
레벨 조건 10
  • 해당 장비 물리 대미지 (16–21) ~ (27–35) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(4–5)%
  • 투사체 수량 +1
  • 방황을 보유하지 않는 경우, 수평 투사체 관통 횟수 +2
  • 방황 상태인 경우, 바운스 횟수 +2
영원한 안개
레벨 조건 10
  • 방어 수치 +(5–15)%
  • 원소저항 +(5–6)%
  • 방황 효과 (-20–20)%
  • 방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
  • 방황를 상실할 경우, 이동 속도 +40% , 1 초 지속
  • 회피 시, +50% 확률로 방황 획득
개막의 경첩
레벨 조건 45
  • 최대 보호막 +(6–20)%
  • 민첩 및 지혜 +(10–15) 포인트
  • 부식 저항 +(12–30)%
  • 방황이 추가 효과 획득: 방황 5포인트 당 1초마다 부여되는 심화 1 증가
  • 3 미터 이동할 때마다 방황 (5–10) 포인트를 획득한다.
발로그의 칼날
레벨 조건 48
  • 해당 장비 번개 대미지 (5–7) ~ (100–250) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
  • 크리티컬 대미지 +(40–60)%
  • 처치 시, +20% 확률로 방황 획득
  • 방황 효과 (-10–10)%
아르미니우스의 고백
레벨 조건 60
  • 해당 장비 물리 대미지 (210–227) ~ (238–266) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(25–35)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–24)%
  • 크리티컬 발동 시, +20% 확률로 방황 획득
  • 방황 상태에서, 원소 저항 관통 +(15–20)%
  • 방황 상태에서, 크리티컬 수치 +(150–200)%
반지의 괴담
레벨 조건 68
  • 최대 HP와 최대 보호막 +10%
  • 민첩이 지혜보다 높을 경우, 방황 효과 +(30–50)%
  • 왼쪽 반지 슬롯에 장착 시, 방황을 상실하고, (1–2)초 후 방황을 획득한다.
  • 매직 반지를 장착하는 경우, 방황이 추가 효과 획득: 방황 1포인트당, 지속 대미지 +2%
와리의 배회
레벨 조건 72
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (2–3) ~ (150–170) 포인트 추가
  • 해당 장비 회피 수치 +(3500–4000)
  • 크리티컬 시 방황20 포인트 상실한다. 간격 1
  • 방황 획득 시, 방황 갱신
  • 스텔스 스탭