방황
방황 수치 1포인트당 대미지 면역 확률을 0.25% 제공합니다.
방황의 기본 지속 시간은 10초입니다.
방황 획득 시, 방황을 100포인트 획득합니다. 그동안 방황을 재획득할 수 없습니다.
1초마다 최대 방황의 10%를 상실하며, 0이 되면 방황을 상실합니다.
방황의 상한은 100입니다.
방황 기본 효과: 방황 수치 1포인트당 0.25%의 확률로 대미지에 면역됩니다. 이 효과는 방황 효과의 영향을 받습니다.
방황은 육성을 통해 추가 기본 효과를 획득할 수 있습니다.
추가 기본 효과는 방황 효과의 영향을 동일하게 받습니다.

방황

방황
방황 수치를 100포인트 획득한다.
1초마다 방황 수치를 10 포인트 상실하며, 0이 되면 방황을 상실한다.
방황 수치 1포인트당, 대미지 면역 확률이 0.25% 증가한다.
최대 방황 수치 100.
재능 /14
UICoreTalentIconqianyimohuaIcon128
방황 보유 시, 지속 대미지 별도 +30% (신격 유효 한도: 1)
QZDmgAll64
레전드 중위 재능기만의 여신
처치 시, +100% 확률로 방황 획득 (신격 유효 한도: 1)
UICoreTalentIconyinciIcon128
스텔스 스탭섀도우 마스터
방황 상태에서, 받는 대미지 추가 -15%
방황 상실 후 3 초 동안 대미지 추가 +25% (신격 유효 한도: 1)
QZChannel0264
레전드 중위 재능섀도우 마스터
몰락5 회 부여할 때마다, 방황 획득
QZDmgEle64
하위 재능초능력자
방황 효과 1.5%
QZCurse64
레전드 중위 재능초능력자
수확 부여 시 +50% 확률로 방황을 획득한다. (신격 유효 한도: 1)
QZDmgEle64
레전드 중위 재능초능력자
방황 효과 +16%
UICoreTalentIconmiluanIcon128
방황 보유 시, 제어류 상태 효과 +40% , 상태이상 대미지가 +25% 별도 추가된다. (신격 유효 한도: 1)
QZDmgEle64
하위 재능어둠의 술사
방황 효과 1.5%
QZDmgEle64
레전드 중위 재능어둠의 술사
제어류 상태 부여 시 +20% 확률로 방황을 획득한다. (신격 유효 한도: 1)
UICoreTalentIconanyingtuxiIcon128
등 뒤로 찌르기언데드
방황 보유 시, 메인 스킬을 시전하면 방황을 상실하고 해당 스킬의 대미지 별도 +40% (신격 유효 한도: 1)
QZEs64
레전드 중위 재능언데드
최대 보호막 +10%
보호막이 에너지 충전을 시작했을 경우, 방황 획득 (신격 유효 한도: 1)
QZDmgEle64
하위 재능언데드
방황 효과 1.5%
QZDmgEle64
레전드 중위 재능언데드
방황 상태일 경우, 이동 속도 +10%
방황 상태에서, 이동 속도는 기본값 이하로 내려갈 수 없음
레전드 장비 /5
지지 않는 달
레벨 조건 10
해당 장비 물리 대미지 (25–30) ~ (40–52) 추가
해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
투사체 수량 +1
방황을 보유하지 않는 경우, 수평 투사체 관통 횟수 +2
방황 상태인 경우, 바운스 횟수 +2
와리의 배회
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(2500–4000)
방황이 추가 효과 획득: 방황 수치 1포인트당 지속 대미지 별도 +0.75%
방황 획득 시, 방황 갱신, 간격 1초
[스텔스 스탭] 방황 상태에서, 받는 대미지 추가 -15%
방황 상실 후 3 초 동안 대미지 추가 +25%
이동 속도 +(30–40)%
반지의 괴담
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +10%
방황 효과 +20%
왼쪽 반지 슬롯에 장착 시, 방황을 상실하고, 1초 후 방황을 획득한다.
방황이 추가 효과 획득: 방황 수치 1포인트당 지속 대미지 +2%
개막의 경첩
레벨 조건 58
최대 보호막 +(6–20)%
민첩 및 지혜 +(10–15) 포인트
부식 저항 +(12–30)%
방황이 추가 효과 획득: 방황 수치 10 포인트당 심화 효과 +5%
3 미터 이동할 때마다 방황 (5–10) 포인트를 획득한다.
영원한 안개
레벨 조건 58
방어 수치 +(5–15)%
원소저항 +(5–6)%
방황 효과 (-20–40)%
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +10% , 1 초 지속
회피 시, +50% 확률로 방황 획득