먹기

먹기
죄수는 희귀도가 같고 상성상 불리한 죄수를 먹어 자신의 희귀도를 1티어 상승시키고 랜덤 코드네임을 획득한다.
긁힌 자국
감방 내의 죄수의 희귀도를 표시한다.
우두머리 늑대는 동일 희귀도의 긁힌 자국이 있는 방의 죄수를 먹을 수 있으며, 먹은 후 희귀도 티어 추가 +2
긁힌 자국이 있는 방이 오픈되면 긁힌 자국 표식은 사라진다.