S1 어둠의 습격 시즌2022-10-12 ~ 2023-01-11
어둠의 습격 시즌 /0
디스엠버 속에서 돌연변이 몬스터가 탄생했고, 갑자기 폭주한 돌연변이 몬스터의 난동으로 맹렬한 '검은 물결'이 일어났습니다. 헌터들이여, 움직이세요! 서퍼의 소굴을 찾아 그들의 음모를 막으세요.

새로운 장비 제작 공정--침식 제작:
현재 피난처의 신규 캐릭터 '타락자' 제노스를 통해 레전드 장비 또는 최소 4개의 옵션을 가진 레어 장비를 침식할 수 있습니다. 장비 침식 시 특수한 재료를 소모해야 하며, 한 번만 침식할 수 있습니다. 침식은 다음 현상을 일으킬 수 있습니다.
돌연변이: 장비의 기본 옵션이 랜덤으로 디스엠버 기본 옵션으로 대체됩니다.
오만: 장비 옵션 1개의 티어 등급이 1~2티어 증가합니다. T1 초과 시 해당 옵션은 특수한 디스엠버 옵션으로 대체됩니다.
모독: 장비 옵션 2개의 티어 등급이 1~2티어 증가합니다. T1 초과 시 해당 옵션 2개는 특수한 디스엠버 옵션으로 대체됩니다.

새로운 시즌 한정 레전드 장비:
강력한 시즌 한정 레전드 장비가 20개 이상일 경우 새로운 빌드 구축이 가능합니다.

새로운 맵 콘텐츠:
스토리와 이계 맵에서 헌터는 가끔 검은 물결에 감염된 몬스터 무리를 만나게 됩니다. 침식된 몬스터를 처치하면 헌터는 몬스터의 침식 에너지를 흡수하게 됩니다. 흡수한 에너지가 최대치에 도달 시 헌터는 모든 에너지를 방출해 위험한 돌연변이 몬스터를 몇 마리 소환하고 랜덤 유형의 보상을 1개 적립할 수 있습니다. 보상 유형:
무기
방어구
장신구
나침반
제작 재료
찬란한 기억

맵이 검은 물결의 영향을 받으면 맵 보스도 일정 확률로 감염됩니다. 감염된 맵 보스 처치 시 침식 에너지를 방출해 사역마(돌연변이 몬스터 보스)를 생성할 수 있습니다. 사역마를 처치하면 시즌 한정 레전드 및 검은 물결의 칙령이 드랍됩니다.
사역마가 드랍한 검은 물결의 칙령을 조합해 2가지 난이도의 시즌 보스에게 도전할 수 있습니다. 시즌 보스는 강력한 시즌 한정 레전드 장비와 고급 침식 제작 재료를 드랍합니다.
레전드 장비 /3
마지막 요구
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(200–220)%
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
해당 장비 공격 속도 +(15–25)%
연속 공격 확률 +(110–144)%
연속 공격 대미지 (40–60)% 씩 증가
처치 시 HP 및 MP를 1% 소모한다.
잘못된 중재
레벨 조건 58
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(1000–2000)%
크리티컬 발동 시, 자신에게 대미지 200 포인트의 외상을 입힌다.
광포한 번개 그림자
레벨 조건 58
주술 대미지 +(80–100)%
크리티컬 수치 +(120–180)%
주술의 번개 대미지 1 ~ 50 포인트 추가
매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지를 최소 4 회 이상 소모하면 대미지 행운 발동
Boss /4
스킬 /8
표식 화살비
전방으로 표식 화살 1개를 발사하며, 적 적중 시 35%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 표식 화살은 확률적으로 적을 마크한다.
표식 화살이 적 마크에 성공하거나 마크된 적을 적중한 경우, 해당 적을 중심으로 5개의 폭발 화살을 낙하시키며, 폭발 화살 1개당 110%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
표식 화살:
35%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
표식 화살 적중 시 +50% 의 확률로 적 표식
해당 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
폭발 화살:
110%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +4
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬로 발사하는 블로우 업 화살은 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
표식 화살 적중 시 +50% 의 확률로 적 표식
스킬의 투사체 수량 +4
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
서라운드 블레이드
해당 스킬 채널링 시 둥근 블레이드를 생성해 자신의 곁을 맴돌며, 블레이드는 범위 내의 적에게 3-6의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
서라운드 블레이드:
3-6의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
 
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
광선 분산
광선 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +2% (Lv1:2) (Lv21:4) (Lv41:6)
보조 대상 광선 스킬 수량 추가 +2
광선 집중
광선 스킬을 보조한다.
보조 대상 광선 스킬 광선 길이 추가 +15% (Lv1:15) (Lv21:15) (Lv41:15)
보조 대상 스킬 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
굴절 프리즘
광선 스킬을 보조한다.
보조 대상 광선 스킬 굴절 횟수 추가 +2
보조 대상 스킬 대미지 추가 12.5% (Lv1:25/2) (Lv21:45/2) (Lv41:65/2)
보조 대상 광선 스킬 광선 길이 추가 -10%
가호 강화
가호 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +69% (Lv1:69) (Lv21:109) (Lv41:129)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -30%
보조 대상 스킬의 가호 효과 추가 -100%
가호 시너지
가호 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 버프 효과 45.5% (Lv1:91/2) (Lv21:111/2) (Lv41:131/2)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -30%
봉인 전환
패시브 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 MP 봉인이 HP 봉인으로 대체
보조 대상 스킬에 MP 봉인 보상 추가 -70% (Lv1:-70) (Lv21:-65) (Lv41:-50)
히어로 유물 - 도움말

히어로 한 명당 히어로 유물을 하나만 장착할 수 있으며, 유물은 히어로의 능력을 강화해줍니다. 일부 유물은 사용 조건이 있을 수 있습니다.
일부 히어로 유물에는 히어로 추억을 장착할 수 있으며, 이를 통해 전투력이 더 상승하게 됩니다. 장착 가능한 위치는 랜덤이며, 히어로 특성 레벨과 관련되어 있습니다.

용자의 증표 /5
용자의 증표 Lv.1
레벨 조건 1
고탑 제1층에 오른 증명
용자의 증표 Lv.2
레벨 조건 1
고탑 제11층에 오른 증명
용자의 증표 Lv.3
레벨 조건 1
고탑 제21층에 오른 증명
용자의 증표 Lv.4
레벨 조건 1
고탑 제31층에 오른 증명
용자의 증표 Lv.5
레벨 조건 1
고탑 제41층에 오른 증명
침식 재료 /4
돌연변이 몬스터의 핵
레전드 장비 어둠의 침식 시 소모되는 재료
사역마의 핵
레전드 장비 흑화 침식 시 소모되는 재료
부식된 전승축
비레전드 장비 어둠의 침식 시 소모되는 재료
빛나는 전승축
비레전드 장비 흑화 침식 시 소모되는 재료
검은 물결 한정 드롭 /8
돌연변이 몬스터의 핵
레전드 장비 어둠의 침식 시 소모되는 재료
칙령: 다트
검은 물결의 칙령
칙령: 다이브
검은 물결의 칙령
칙령: 루인
검은 물결의 칙령
칙령: 둠
검은 물결의 칙령
심홍의 왕
레벨 조건 58
최대 HP +(30–35)%
소모 MP의 100% 를 HP 소모로 전환
최근 소모한 HP가 150% 를 초과할 경우, 받는 대미지 추가 -55%
최근 소모한 HP가 100% 를 초과할 경우, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +50%
나약한 자의 반격
레벨 조건 58
그로시브 하트
최대 HP와 최대 보호막 +(30–45)
공격 및 주술 막기 확률 +(4–5)%
막기 비율 +20%
막기 시, 주변의 적에게 마비 부여
검은 물결의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +(100–300)
화염 저항 +(12–16)%
번개 저항 +(12–16)%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%