군주 시즌 /0
시즌 스토리
하늘을 올려다보면서 구름 위에 떠 있는 모래 섬에 번성한 도시가 숨겨져 있다고 생각해본 적이 있나요?
사막을 항해하는 빈 배가 물자를 가듣 싣고 섬들을 오가며 수많은 보물과 부를 되찾았습니다.
평온해 보이는 모래 아래에도 충돌과 약탈이 묻혀 있는 것 같군요.
준비 됐나요?
알고 지내던 사막 도적 아가씨가 당신을 찾아와 클라우드 오아시스의 주인이 되라고 제안하는군요.
이 떠 있는 오아시스에서 건설과 탐험과 정복의 여행을 합시다.
모래바다를 항해하는 최고의 군주가 됩시다!


신규 게임 플레이
헌터 여러분은 이계에서 사막 도적을 제거하면 클라우드 오아시스 개발에 필요한 물자를 획득할 수 있으며, 사막 도적을 일꾼으로 만들 수도 있습니다. 클라우드 오아시스에서 헌터 여러분은 다양한 건물을 건설하고 업그레이드할 수 있으며, 일꾼을 건물에 파견해 자원을 생산할 수 있습니다. 또한, 비행선을 통해 자원을 거래하여 풍부한 보상을 받을 수 있습니다. 또한, 헌터 여러분은 일꾼을 행글라이더에 태워 사막 도적 보물 창고로 가서 약탈을 하게 해 아무 비용 투자 없이 보상을 얻을 수 있습니다. 자원만 충분하다면 클라우드 오아시스는 스스로 작동합니다. 누워서 돈을 세는 즐거움을 만끽하세요!

신규 육성
사막의 군주에서 무역 시 일정 확률로 진귀한 향료를 획득합니다. 레시피에 따라 향료를 조향하고 허리띠에 독특한 조향 옵션을 추가할 수 있습니다.
조향 옵션은 중위 재능, 핵심 재능, 다른 히어로의 특성 포인트 잠금 해제 등, 헌터 여러분께 큰 힘을 제공할 것입니다.
레전드 장비 /29
파문의 지팡이
레벨 조건 18
지혜 +(20–30)
부식 대미지 +(30–50)%
부식 저항 관통 +(8–12)%
불경한 기도
레벨 조건 30
황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지를 입힐 때 황홀한 축복을 1회 획득한다. 간격 1
불경한 기도
레벨 조건 30
집요한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지를 입힐 때 집요한 축복을 1회 획득한다. 간격 1
불경한 기도
레벨 조건 30
강건한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지를 입힐 때 강건한 축복을 1회 획득한다. 간격 1
타락의 흉갑
레벨 조건 45
황홀한 축복 최대 중첩 수 (-1–1)
집요한 축복 최대 중첩 수 (-1–1)
강건한 축복 최대 중첩 수 (-1–1)
축복 중첩 1회당 대미지 별도 -2% (곱연산)
고독한 서약
레벨 조건 45
해당 장비 보호막 +(40–80)
지혜 +(48–60)
+(50–60)
자신이 한 가지 오라의 영향을 받을 때 근접 물리 대미지 별도 +(16–20)%
폭군의 기세
레벨 조건 45
공격에 화염 대미지 60 ~ 80 포인트 추가
화염 저항 +(20–25)%
행운크리티컬
자극 스킬 발동 불가
금속 성약
레벨 조건 45
원소 저항 +(10–12)%
받는 대미지 추가 (-8–-5)%
소환체의 HP 반환보호막 반환 +(15–25)%
스마트 웨폰 소환체의 HP 및 보호막 반환 효과의 (15–18)% 가 유저에게 적용된다.
신이 내린 은혜
레벨 조건 45
원소 저항 +(10–15)%
<랜덤 최대 중첩 축복 옵션 1개>
강건한 축복 최대 중첩이 다른 축복 이상인 경우 받는 대미지 별도 (-10–-8)%
황홀한 축복 최대 중첩이 다른 축복 이상인 경우 공격 및 시전 속도 추가 +(8–10)%
집요한 축복 최대 중첩이 다른 축복 이상인 경우 대미지 별도 +(8–10)%
원한의 손
레벨 조건 45
해당 장비 보호막 +(50–60)%
크리티컬 수치 +(30–40)%
크리티컬 대미지 +(20–30)%
최근 크리티컬이 발동한 경우, 악화 대미지 별도 +(35–45)%
악의 염주
레벨 조건 45
최대 HP +60
스킬 범위 +(30–50)%
강적을 상대하는 경우 범위 부식 대미지 별도 +10%
파멸의 날개
레벨 조건 58
해당 장비 부식 대미지 400 ~ 400 추가
해당 장비 공격 크리티컬 수치 -100%
해당 장비 공격 속도 +(20–30)%
악화10 회 누적 부여한 후 +100% 의 확률로 이중 대미지를 입힌다. 10초 지속
재앙
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(20–30)%
공격 및 시전 속도 +(30–40)%
적의 악화 중첩 1회당 받는 악화 대미지 별도 +15% , 최대 10 회 중첩
악화 지속 시간 추가 -50%
불길한 별
레벨 조건 58
부식 저항 +(20–30)%
악화 지속 시간 +(15–30)%
0.5 초 간격으로 소거가 다음번 비채널링 메인 스킬을 강화한다.
소거에 강화되지 않은 스킬은 악화를 부여할 수 없다.
악화 지속 시간 종료 시 더는 트루 대미지를 입히지 않고 지속 시간 동안 0.33초 간격으로 트루 대미지를 1회 입히는 것으로 전환된다. 1회당 40% 별도 체증되며, 최대 6회 체증된다.
고통의 포옹
레벨 조건 58
부식 최대 저항 -6%
방어 수치 +(21–30)%
이동 속도 +(7–10)%
받은 물리 대미지와 원소 대미지의 (20–25)% 가 부식 대미지로 전환
최근 부식 스킬을 사용한 경우 부식 저항 관통 +(15–20)% , HP 반환보호막 반환 +(10–15)%
뇌신의 꼬리뼈
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(6000–8000)
수평 투사체 스킬 레벨 +1
공격에 번개 대미지 1 ~ (180–240) 포인트 추가
회피 시 편향1 회 획득한다.
머리 없는 왕관
레벨 조건 58
최대 보호막 (-40–-30)%
최대 HP (-20–-10)%
앞쪽 패시브 스킬 슬롯 2개가 (20–30) 레벨 정밀 봉인 제어의 보조를 받는다.
뒤쪽 패시브 스킬 슬롯 2개가 (20–30) 레벨 정밀 혼신의 힘의 보조를 받는다.
길 잃은 새의 안식처
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(1880–3456)
공격 투사체 스킬 레벨 (-1–1)
공격 수평 투사체가 최대 비행 거리에 도달하면 되돌아와 경로상의 적을 다시 공격할 수 있다.
길 잃은 새
흉악한 신의 손
레벨 조건 58
최대 HP +(176–220)
양손 무기 기본 대미지 추가 +(120–130)%
무기 크리티컬이 400 (으)로 고정된다.
메인 무기 공격 속도 +(13–16)%
<랜덤 크리티컬 또는 무기 대미지 옵션 1개>
검무사의 군무
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1500–2000)
보초병 정찰 거리 +30%
보초병 최대 수량 +1
주변 10미터 내에 있는 보초병 1명당 보초병 대미지 별도 +(3–5)%
주변 10미터 내에 있는 보초병 1명당 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(3–5)%
파괴 전투화
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1000–1500)
이동 속도 +(25–30)%
함성 스킬의 효과 +(16–20)%
파괴 에너지 소모 시 해당 회차 스킬의 추가 대미지 +(40–50)%
발로그의 불타는 발걸음
레벨 조건 58
최대 HP +(150–250)
화염 최대 저항 +5%
지면 최대 수량 보너스가 1 로 고정된다.
지면 스킬 위에 있는 경우, 이동 속도 +80%, 2초 지속
화염 저항 1% 초과 시마다 지면 에너지 축적 회복 속도 +1% , 지면 스킬 범위 +1%
반석의 마음
레벨 조건 58
공격을 당한 후 0.25 초마다 강건한 축복을 1회씩 획득한다. 2 초 지속
강건한 축복 최대 중첩 달성 시 받는 대미지 +(10–13)%
강건한 축복 중첩 1회당 화염 대미지 +(15–20)% , 최대 6 회 중첩
강건한 축복 최대 중첩 수 +1
만물의 마음
레벨 조건 58
최대 보호막 +(73–146)
0.5 초마다 집요한 축복을 1회 획득한다. 최근 크리티컬이 발생하지 않은 경우 집요한 축복 상실로 전환된다.
집요한 축복 최대 중첩 달성 시 주술 대미지 별도 +(7–10)%
집요한 축복 최대 중첩 수 +1
부패의 축복
레벨 조건 58
최대 HP +(15–20)%
부식 대미지 +(80–100)%
부식 증폭 오라 효과 +(50–70)%
MP 봉인 보상 (-20–-10)%
스톰 하트
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(12–16)%
자동으로 자신을 중심으로 8 초간 지속되는 윈드필드를 생성한다. 쿨타임 10
윈드필드 상태일 경우 자신이 폭풍을 획득한다.
최근 사용한 공격 수평 투사체 스킬 1회당 폭풍 효과 +(5–6)% , 최대 10 회 증가
서리 역행자의 통곡
레벨 조건 58
+40% 확률로 상태 이상 부여
원소 저항 +(15–20)%
상태 이상 적용 속도 +(20–30)%
빙결 면역
감속 면역
뜨거운 밤의 포옹
레벨 조건 58
지혜 +(30–40)
대미지 완화 +(10–15)%
화염 스킬 레벨 +1
화염 스킬 10 회 시전 시마다 엠버를 획득한다. 1 초 지속
동틀 녘
레벨 조건 58
아머 및 회피 수치 +(500–1000) 포인트
<랜덤 속성 옵션 1개>
전의 보유
전의(60–70) 포인트 고정 보유한다.
전의 (2–3) 포인트 당, 대미지 +1% 추가
스킬 /75
사악한 유령 출몰
해당 스킬을 시전하여 지정한 적에게 430-430의 주술부식 대미지를 입히고 해당 적과 동행하는 사악한 유령 지면을 생성한다.
사악한 유령 지면은 0.65초마다 안에 있는 적에게 430-430의 주술부식 대미지를 입힌다.
지면 에너지 축적이 해당 스킬의 대미지를 별도 추가시킨다.
사악한 유령 출몰:
430-430의 주술 부식 대미지를 입힌다.
사악한 유령 지면:
사악한 유령 지면 4초 지속
0.65초 간격으로 마루 안에 있는 적에게 430-430의 주술부식 대미지를 입히며, 시전 속도에 대한 보너스와 추가 보너스는 해당 간격에 동일하게 적용된다.
사악한 유령 지면 지속 시간은 점차 증가하며, 1초 지속 시마다 지면의 스킬 범위 추가 +20%
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다 해당 스킬의 대미지가 +30% 증가한다.
해당 스킬의 기본 지면 수량은 최대 1이다.
지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다 해당 스킬의 대미지가 +30% 증가한다.
과격한 소집
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
소환체 대미지 별도 16%, 소환체의 공격성 25%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
소환체 대미지 추가 +35%
소환체 공격성 +25% (오라 효과의 영향을 받지 않음)
포악
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
공격 대미지 별도 9.5%.
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1회 획득. 강적 적중 시 40%의 확률로 버프 5회 획득. 버프 1회당 해당 스킬의 오라 효과 추가 5/2%, 4초 지속, 최대 40회 증가(오라 효과의 영향을 받지 않음)
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
공격 대미지 추가 +19%
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1 회 획득. 강적 적중 시 +40% 의 확률로 버프 5 회 획득.
버프 1회당 해당 스킬의 오라 효과 추가 2.5% , 4 초 지속, 최대 40 회 증가(오라 효과의 영향을 받지 않음)
영역 확장
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프를 획득한다.
범위 대미지와 범위 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 14%. 10미터 내에 최소 8명의 이 있는 경우 스킬 범위 20%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
범위 대미지 추가 +33%
범위 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 +33%
10 미터 내에 최소 8 명의 이 있는 경우 스킬 범위 +20%
떠오르는 샛별
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체 대미지 별도 3.1%, 최대 5회 중첩, 6초 지속.
시전 시 극도의 흥분 획득:
소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체 대미지 별도 +5% , 최대 5 회 중첩
6초간 지속.
의지력
공격 또는 주술 스킬을 보조한다.
정지 시 보조 대상 스킬을 1회 사용할 때마다 버프를 1회씩 획득한다. 최대 6 회 중첩
이동 시 버프가 0.5 초 동안 추가 지속된다.
정지 시 버프 1회당 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +6% (곱연산)
정지 시 보조 대상 스킬을 1회 사용할 때마다 버프를 1회씩 획득한다. 최대 6 회 중첩
이동 시 버프가 0.5 초 동안 추가 지속된다.
아이스 블레이드: 급속 냉동(부귀)
아이스 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시 빙결 10 포인트를 부여한다. 0.2초 간격
보조 대상 스킬 적중 시 빙결 10 포인트를 부여한다. 0.2초 간격
보조 대상 스킬의 슬래시동결된 적을 적중하는 경우, 생성되는 폭발의 대미지 별도 +(15–21)%
아이스 블레이드: 얼음 칼날(부귀)
아이스 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 동결된 적 적중 시 적의 동결 지속 시간 (0.36–0.38) 초 연장, 모든 적에 대한 해당 효과의 간격 1
아이스 블레이드: 얼음 폭발(숭고)
아이스 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 슬래시동결된 적을 적중하는 경우, 적의 동결 상태 지속 시간 0.1초당 생성되는 폭발의 폭발 대미지 별도 +(5.3–5.6)% , 폭발 범위 추가 +3% , 그후 적의 동결 상태 제거
아이스 블레이드: 은봉(숭고)
아이스 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 슬래시의 확률을 통해 슬래시 횟수를 획득하는 것이 불가능하다.
보조 대상 스킬은 슬래시의 확률을 통해 슬래시 횟수를 획득하는 것이 불가능하다.
슬래시 확률 +1% 당, 해당 스킬의 슬래시 형태 대미지 추가 +(1.20–1.25)%
더블 스파이크: 즉사(숭고)
더블 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시 (0.060–0.062) 초 동안 지속 대미지 수확, 보조 대상 스킬로 부여한 외상 대미지만 수확 가능
윌트 스파이크: 쇠잔(부귀)
윌트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 버프가 +(5.6–6.0)% 의 확률로 몰락 1 회 추가 부여
윌트 스파이크: 낙심(부귀)
윌트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
 
보조 대상 스킬의 버프 효과가 악화 대미지 별도 +(5.6–6.0)% 로 전환된다.
윌트 스파이크: 그림자 무리(숭고)
윌트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
2초 간격으로 보조 대상 스킬을 발동하며, 해당 효과를 통해 발동된 스킬은 환영만 생성하여 적을 공격한다. 생성된 환영 수량은 해당 스킬의 환영 수량과 동일하다.
보조 대상 스킬의 공격 속도와 추가 공격 속도는 해당 효과의 간격 단축에도 동일하게 적용된다.
2초 간격으로 보조 대상 스킬을 발동하며, 해당 효과를 통해 발동된 스킬은 환영만 생성하여 적을 공격한다. 생성된 환영 수량은 해당 스킬의 환영 수량과 동일하다.\n보조 대상 스킬의 공격 속도와 추가 공격 속도는 해당 효과의 간격 단축에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(7–8)%
윌트 스파이크: 환멸(숭고)
윌트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
 
보조 대상 스킬로 최근 부여한 몰락 1회당 보조 대상 스킬의 악화 대미지 별도 (0.7–0.8)% , 보조 대상 스킬의 악화 지속 시간 추가 -0.2% , 최대 80 회 중첩
프로스트 임팩트: 얼음 숲(부귀)
프로스트 임팩트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 얼음 가시 3개 추가 생성. 단 얼음 가시는 더이상 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬이 얼음 가시 3개 추가 생성. 단 얼음 가시는 더이상 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(35–37)%
프로스트 임팩트: 응결(부귀)
프로스트 임팩트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시는 더 이상 편향되지 않음.
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시는 더 이상 편향되지 않음.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(17–19)%
프로스트 임팩트: 한기 기습(숭고)
프로스트 임팩트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 모든 얼음 가시는 더이상 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시 간격 추가 -50%
보조 대상 스킬로 생성되는 모든 얼음 가시는 더이상 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시 간격 추가 -50%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(40–42)%
프로스트 임팩트: 한기 누적(숭고)
프로스트 임팩트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시 간격 추가 +50%
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시 간격 추가 +50%
보조 대상 스킬로 생성되는 모든 얼음 가시 대미지 별도 +(40–42)%
에너지 펀치: 격변(부귀)
에너지 펀치 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 채널링 중첩수 1회당 전기장 대미지 별도 +70% , 스킬 범위 추가 +10%. 단 펀치 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 채널링 중첩수 1회당 전기장 대미지 별도 +70% , 스킬 범위 추가 +10%. 단 펀치 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(230–235)%
에너지 펀치: 관통(부귀)
에너지 펀치 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 최대 채널링 보너스가 채널링 하한에도 동일하게 적용됨. 단, 해당 스킬의 채널링 하한은 더이상 다른 보너스의 영향을 받지 않음.
보조 대상 스킬 최대 채널링 보너스가 채널링 하한에도 동일하게 적용됨. 단, 해당 스킬의 채널링 하한은 더이상 다른 보너스의 영향을 받지 않음.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(6–8)%
에너지 펀치: 소모량 감소(숭고)
에너지 펀치 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 채널링이 최대에 도달하는 경우 버프 획득: 다음 3번의 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 파괴 에너지 축적을 즉시 회복한다.
보조 대상 스킬의 채널링이 최대에 도달하는 경우 버프 획득: 다음 3번의 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 파괴 에너지 축적을 즉시 회복한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–18)%
에너지 펀치: 축전(숭고)
에너지 펀치 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 전기장 최대 수량 +2
보조 대상 스킬의 전기장 최대 수량 +2
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-49.0–-48.0)%
무자비한 돌격: 분노 유발(부귀)
무자비한 돌격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 공격 속도 보너스의 200% 가 파괴 에너지 축적 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬의 공격 속도 보너스의 200% 가 파괴 에너지 축적 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%
무자비한 돌격: 돌진(부귀)
무자비한 돌격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 채널링 시작 시 이동 속도 (40–50)% 획득, 해당 효과는 2 초 동안 0까지 점차 감소
무자비한 돌격: 돌격(숭고)
무자비한 돌격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬을 채널링하여 최대 중첩인 상태에서 파괴 에너지 축적을 보유하는 경우 파괴를 발동하고 채널링 중첩수를 초기화한다. 그렇지 않은 경우 모든 채널링 중첩수를 제거한다.
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬을 채널링하여 최대 중첩인 상태에서 파괴 에너지 축적을 보유하는 경우 파괴를 발동하고 채널링 중첩수를 초기화한다. 그렇지 않은 경우 모든 채널링 중첩수를 제거한다.
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(21–23)%
표식 화살비: 심장 관통(부귀)
표식 화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
사용한 보조 대상 스킬 1회당 표식 효과 +(40–43)% , 최대 8 회 증가
표식 화살비: 연루(부귀)
표식 화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
포커스 스킬이 지속되는 동안 보조 대상 스킬을 시전하면 표식된 적에게 표식 화살 시전. 표식 화살 최대 2 개 추가 발사
포커스 스킬이 지속되는 동안 보조 대상 스킬을 시전하면 표식된 적에게 표식 화살 시전. 표식 화살 최대 2 개 추가 발사
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(12–13)%
표식 화살비: 대형 폭발(숭고)
표식 화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
포커스 스킬이 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 적에게 크리티컬을 부여하는 경우 1 초 후 표식 폭파
표식 폭파 시 적에게 1 초 동안 입은 보조 대상 스킬 적중 대미지의 60% 에 해당하는 트루 대미지를 입힌다.
포커스 스킬이 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 적에게 크리티컬을 부여하는 경우 1 초 후 표식 폭파
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-10.0–-9.0)%
표식 화살비: 밀집(숭고)
표식 화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 사용 시 일정 확률로 투사체 수량 2배, 확률은 보조 대상 스킬의 크리티컬 확률과 동일함.
보조 대상 스킬 사용 시 일정 확률로 투사체 수량 2배, 확률은 보조 대상 스킬의 크리티컬 확률과 동일함.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(3–4)%
프로스트 스파이크: 파생(부귀)
프로스트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 동결 상태가 아닌 적을 적중하는 경우 빙결빙결 40 포인트를 부여한다.
적이 동결 상태를 상실하기 전 해당 효과는 1회만 발동된다.
보조 대상 스킬이 동결 상태가 아닌 적을 적중하는 경우 빙결빙결 40 포인트를 부여한다.
적이 동결 상태를 상실하기 전 해당 효과는 1회만 발동된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-2–-1)%
프로스트 스파이크: 빙하 분리(숭고)
프로스트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 동결된 적을 적중하는 경우 고드름 3개 추가 발사
보조 대상 스킬로 동결된 적을 적중하는 경우 고드름 3개 추가 발사
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(33–35)%
프로스트 스파이크: 파킹(숭고)
프로스트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 고드름도 대시로 적중한 적에게 대미지 부여, 고드름은 산탄 효과 30% 보유
보조 대상 스킬의 수평 투사체 관통 횟수 +2 .
보조 대상 스킬로 발사한 고드름도 대시로 적중한 적에게 대미지 부여, 고드름은 산탄 효과 30% 보유
보조 대상 스킬의 수평 투사체 관통 횟수 +2 .
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-60.5–-60.0)%
어둠의 탄환: 포위 토벌(부귀)
어둠의 탄환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시 약화를 부여한다.
보조 대상 스킬이 +100% 확률로 넉백 부여
보조 대상 스킬이 역방향 넉백을 보유한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +50% .
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경된다.
보조 대상 스킬 적중 시 디버프를 부여한다. 4 초 지속
보조 대상 스킬 쿨타임 +2
디버프 지속 시 받는 부식 적중 대미지 별도 +10%
보조 대상 스킬 적중 시 약화를 부여한다.
보조 대상 스킬이 +100% 확률로 넉백 부여
보조 대상 스킬이 역방향 넉백을 보유한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +50% .
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경된다.
보조 대상 스킬 적중 시 디버프를 부여한다. 4 초 지속
보조 대상 스킬 쿨타임 +2
보조 대상 스킬의 자극 효과 추가 +(120–140)%
일렉트릭 스파크: 자기장(부귀)
일렉트릭 스파크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 0.25 초 간격으로 번개 사슬을 1개 시전하여 7 미터 내에서 가장 먼 적을 공격하고 해당 적을 투사체 쪽으로 일정 거리 넉백시킨다. 타격 범위는 스킬 범위의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬이 산탄 효과를 보유한다.
보조 대상 스킬 산탄 효과에서 후속 투사체의 기본 대미지 계수 -20%
번개 사슬이 1-5의 주술번개 대미지를 입힌다.
보조 대상 스킬은 현재 체인 태그를 보유한다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 0.25 초 간격으로 번개 사슬을 1개 시전하여 7 미터 내에서 가장 먼 적을 공격하고 해당 적을 투사체 쪽으로 일정 거리 넉백시킨다. 타격 범위는 스킬 범위의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬이 산탄 효과를 보유한다.
보조 대상 스킬 산탄 효과에서 후속 투사체의 기본 대미지 계수 -20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%
일렉트릭 스파크: 섬광(숭고)
일렉트릭 스파크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 대미지 간격 -0.05
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 번개 사슬 시전 간격 -0.1
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 대미지 간격 -0.05
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 번개 사슬 시전 간격 -0.1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(6–8)%
일렉트릭 스파크: 정전(숭고)
일렉트릭 스파크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 비행 시간 -20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +10%
보조 대상 스킬의 투사체 비행 시간 -20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +10%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 소멸할 때 +(35–37)% 의 확률로 소멸 위치에 정지된 투사체 1개 생성. 신규 투사체는 해당 효과를 다시 발동하지 않음.
선회하는 칼날: 출격(부귀)
선회하는 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체는 비행 시 대미지 별도 +(38–40)%
선회하는 칼날: 쾌도(부귀)
선회하는 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 대미지 간격 0.05
시전 속도 보너스와 추가 보너스가 보조 대상 스킬로 발사한 투사체의 대미지 간격에 적용된다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 대미지 간격 0.05
시전 속도 보너스와 추가 보너스가 보조 대상 스킬로 발사한 투사체의 대미지 간격에 적용된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(26–28)%
선회하는 칼날: 연마(숭고)
선회하는 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 0.2초 지속될 때마다 대미지 추가 +(3.3–3.5)% , 최대 25 회 증가
선회하는 칼날: 선회(숭고)
선회하는 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체와 자신의 거리가 10 미터 이하인 경우 투사체 속도 추가 -50%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체와 자신의 거리가 10 미터 이하인 경우 투사체 속도 추가 -50%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(44–46)%
플레임 코어: 고독한 군인(부귀)
플레임 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 보초병을 최대 1 개만 배치할 수 있다.
보초병 최대 수량 +1 당 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +75% (보초병 스킬 최초 보유 최대 수량 +1)
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 체격 +50%
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +25% .
보조 대상 스킬로 보초병을 최대 1 개만 배치할 수 있다.
보초병 최대 수량 +1 당 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +75% (보초병 스킬 최초 보유 최대 수량 +1)
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 체격 +50%
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +25% .
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 적에게 입히는 대미지는 해당 적과의 거리에 따라 별도 추가되며, 가까운 곳에 있는 적에 대한 대미지 최대 +(36–38)%
플레임 코어: 저항(숭고)
플레임 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병은 이동 가능, 이동 속도는 자신의 이동 속도와 같음.
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 이동 속도 추가 -30%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병은 이동 가능, 이동 속도는 자신의 이동 속도와 같음.
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 이동 속도 추가 -30%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(33–35)%
프로스트 코어: 추격(부귀)
프로스트 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 발사하는 투사체는 동일 타깃을 우선적으로 추적하며, 타깃이 처치된 후 새로운 추적 타깃을 찾는다.
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 발사하는 투사체는 동일 타깃을 우선적으로 추적하며, 타깃이 처치된 후 새로운 추적 타깃을 찾는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-4–-1)%
프로스트 코어: 관통(숭고)
프로스트 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 투사체 비행 시간 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 투사체 비행 시간 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 발사하는 투사체가 1회 관통할 때마다 대미지 추가 +(6.0–7.0)%
칼날의 영령: 쌓아올린 위세(부귀)
칼날의 영령 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 연속 공격 종료 후 공격 불가능한 간격 0.5
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 연속 공격 확률 1% 당 폭파 스킬 범위 추가 0.1%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 연속 공격 종료 후 공격 불가능한 간격 0.5
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 연속 공격 확률 1% 당 폭파 스킬 범위 추가 0.1%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 연속 공격 확률 1% 당 폭파 대미지 추가 (0.63–0.65)%
칼날의 영령: 무간(부귀)
칼날의 영령 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병은 연속 공격 종료 시 더는 멈추지 않으며 폭발도 다시 생성하지 않는다.
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 연속 공격 확률 80% 당 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬로 배치한 보초병은 연속 공격 종료 시 더는 멈추지 않으며 폭발도 다시 생성하지 않는다.
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 연속 공격 확률 80% 당 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(39–41)%
칼날의 영령: 순간 폭발(숭고)
칼날의 영령 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 스킬 시전 시 +(21.0–22.0)% 의 확률로 해당 스킬의 연속 공격 카운팅이 최대가 된다.
칼날의 영령: 군웅(숭고)
칼날의 영령 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 보초병을 1 명 배치할 때마다 연속 공격 대미지 +(12.0–13.0)% 씩 별도 추가
썬더 코어: 전기장(부귀)
썬더 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬로 생성된 보초병의 10 미터 내에 마취된 적이 1명 있을 때마다 보초병 시전 빈도 추가 +(5.5–6)% , 최대 8 회 중첩. 노멀 및 매직 몬스터는 1명으로, 레어 몬스터는 2명으로, 보스는 5명으로 계산
썬더 코어: 고독한 군인(부귀)
썬더 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 보초병을 최대 1 개만 배치할 수 있다.
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +4
보조 대상 스킬로 보초병을 최대 1 개만 배치할 수 있다.
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +4
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(68–72)%
썬더 코어: 전자(숭고)
썬더 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 바운스 불가, 번개 2 개 기본 시전 및 주변 10미터 내의 마취 상태의 적에게 번개 1개 추가 시전, 최대 (3–4)
썬더 코어: 증폭(숭고)
썬더 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
바운스 1회당 보조 대상 스킬의 스킬 범위 +10%
바운스 1회당 보조 대상 스킬의 스킬 범위 +10%
바운스 1회당, 보조 대상 스킬의 대미지 +(7.5–8)% 추가(곱연산)
더블 스파이크: 조급(부귀)
더블 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
주변에 있는 외상 상태의 적 1명당 보조 대상 스킬의 공격 속도 추가 +(5.6–6.0)% , 최대 추가 +30%
더블 스파이크: 구상(숭고)
더블 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
 
보조 대상 스킬 적중 시 디버프를 1회 부여한다. 보조 대상 스킬 환영이 디버프 중첩수가 33회 이상인 적을 적중하는 경우 해당 스킬의 적중 대미지 별도 +(620–660)% 및 모든 디버프 중첩수 제거
천둥 광선: 2차생성(부귀)
천둥 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 썬더볼이 소멸한 후 썬더볼 1개가 재생성된다. 해당 효과로 생성된 썬더볼은 썬더볼을 재생성하지 않는다.
보조 대상 스킬로 생성된 썬더볼이 소멸한 후 썬더볼 1개가 재생성된다. 해당 효과로 생성된 썬더볼은 썬더볼을 재생성하지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%
천둥 광선: 기세(부귀)
천둥 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
2초 동안 보조 대상 스킬을 1회 사용할 때마다 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +(3.0–3.2)% , 최대 10 회 중첩
천둥 광선: 메아리(숭고)
천둥 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 썬더볼이 소멸한 후 생성된 썬더볼은 기본 썬더볼 최대 수량에 산입되지 않는다. 단, 해당 효과로 생성된 썬더볼은 최대 10개까지 존재할 수 있으며, 지속 시간 추가 -50%
보조 대상 스킬의 썬더볼이 소멸한 후 생성된 썬더볼은 기본 썬더볼 최대 수량에 산입되지 않는다. 단, 해당 효과로 생성된 썬더볼은 최대 10개까지 존재할 수 있으며, 지속 시간 추가 -50%
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-20.0–-19.0)%
천둥 광선: 일제 사격(숭고)
천둥 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 썬더볼이 캐릭터 자신과 동행하며, 액티브 공격은 하지 않음. 보조 대상 스킬 사용 시 해당 스킬로 생성된 썬더볼이 타깃에게 천둥 광선 발사, 1초 지속
보조 대상 스킬로 생성된 썬더볼이 캐릭터 자신과 동행하며, 액티브 공격은 하지 않음. 보조 대상 스킬 사용 시 해당 스킬로 생성된 썬더볼이 타깃에게 천둥 광선 발사, 1초 지속
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(53–55)%
부식 광선: 위축(부귀)
부식 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 대미지를 입히는 경우, 적에게 약화를 부여하고 적이 받는 부식 대미지 별도 +(17–19)%
부식 광선: 반사(부귀)
부식 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 채널링 시 반대 방향의 광선이 추가 생성된다.
보조 대상 스킬 채널링 시 반대 방향의 광선이 추가 생성된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%
부식 광선: 궤도(숭고)
부식 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 방향 회전 불가
보조 대상 스킬은 방향 회전 불가
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(70–73)%
부식 광선: 속성(숭고)
부식 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선 +1당 해당 스킬 최대 채널링 시 부여하는 수확의 수확 쿨타임 회복 속도 추가 +(25.5–26.0)%
전광탄: 단거리(부귀)
전광탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 산탄 효과 보유, 산탄 효과 감소 계수는 70%. 단, 사정거리 감소
보조 대상 스킬이 산탄 효과 보유, 산탄 효과 감소 계수는 70%. 단, 사정거리 감소
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-23–-21)%
전광탄: 다중 투사체(숭고)
전광탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 이중 대미지 확률 +1%당 +1%의 확률로 투사체 수량 2배
보조 대상 스킬의 이중 대미지 확률 +1%당 +1%의 확률로 투사체 수량 2배
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-15–-13)%
표식 화살비: 목우(숭고)
표식 화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 변경되며 더이상 표식화살을 발사하지 않음.
보조 대상 스킬 채널링 최대 중첩 시 채널링 중첩수를 상실하고 자신과 8 미터 내의 적(스킬 범위의 영향을 받음)에게 표식을 부여하고 자신을 중심으로 표식 화살비를 내림. 채널링 최대 5 회 중첩 가능
표식 화살비 폭발 시, 자신에게 소량의 화염 공격 대미지를 입히며 스킬은 매번 1회만 적중됨
보조 대상 스킬 공격 속도 3 로 고정
보조 대상 스킬의 공격 속도 보너스와 추가 보너스의 100% 가 별도 대미지에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 변경되며 더이상 표식화살을 발사하지 않음.
보조 대상 스킬 채널링 최대 중첩 시 채널링 중첩수를 상실하고 자신과 8 미터 내의 적(스킬 범위의 영향을 받음)에게 표식을 부여하고 자신을 중심으로 표식 화살비를 내림. 채널링 최대 5 회 중첩 가능
표식 화살비 폭발 시, 자신에게 소량의 화염 공격 대미지를 입히며 스킬은 매번 1회만 적중됨
보조 대상 스킬 공격 속도 3 로 고정
보조 대상 스킬의 공격 속도 보너스와 추가 보너스의 100% 가 별도 대미지에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(113–116)%
사악한 유령 출몰: 악행(부귀)
사악한 유령 출몰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 지면에서 확장될 때 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다. 1초 지속 시마다 대미지 별도 +(14–15)%
사악한 유령 출몰: 숙원(부귀)
사악한 유령 출몰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬에 선택된 적이 받는 대미지 별도 +(16–18)%
보조 대상 스킬이 1명의 적을 처치할 때마다 선택된 적이 받는 대미지 별도 +5% , 최대 4 회 중첩
사악한 유령 출몰: 배팅(숭고)
사악한 유령 출몰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 더 이상 일정 시간 간격으로 대미지를 입히지 않는다. 보조 대상 스킬 시전 시, 지면 에너지 축적을 1중첩 소모할 때마다 대미지의 충격 1회 추가 부여, 충격으로 주는 대미지 별도 +(46–48)% , 충격 간격 0.3초
사악한 유령 출몰: 극악무도(숭고)
사악한 유령 출몰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 지면 최대 수량 +1당 해당 스킬 시전 시 사악한 유령 지면 1개가 추가로 생성된다.
보조 대상 스킬의 지면 최대 수량 +1당 해당 스킬 시전 시 사악한 유령 지면 1개가 추가로 생성된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(33–35)%
정밀 과격한 소집
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
소환체 대미지 별도 21%, 소환체의 공격성 50%, 소환체 최대 HP 추가 10%(오라 효과의 영향을 받지 않음).
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
소환체 대미지 추가 +40%
소환체 공격성 +50% (오라 효과의 영향을 받지 않음)
소환체 최대 HP 추가 +10% (오라 효과의 영향을 받지 않음)
정밀 포악
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
공격 대미지 별도 12.5%.
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1회 획득. 강적 적중 시 40%의 확률로 버프 5회 획득. 버프 1회당 해당 스킬의 오라 효과 추가 5/2%, 8초 지속, 최대 40회 증가(오라 효과의 영향을 받지 않음)
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
공격 대미지 추가 +22%
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1 회 획득. 강적 적중 시 +40% 의 확률로 버프 5 회 획득.
버프 1회당 해당 스킬의 오라 효과 추가 2.5% , 8 초 지속, 최대 40 회 증가(오라 효과의 영향을 받지 않음)
정밀 영역 확장
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프를 획득한다.
범위 대미지와 범위 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 14%. 10미터 내에 최소 5명의 이 있는 경우 스킬 범위 20%, 범위 대미지 별도 4%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
범위 대미지 추가 +33%
범위 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 +33%
10 미터 내에 최소 5 명의 이 있는 경우 스킬 범위 +20%
10 미터 내에 최소 5 명의 이 있는 경우 범위 대미지 별도 +4%
10 미터 내에 최소 5 명의 이 있는 경우 범위 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 +4%
정밀 배합
회복 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 시전 후 2.1 초 동안 원소 상태 이상에 면역된다. (Lv1:21/10) (Lv21:41/10) (Lv41:51/10)
보조 대상 스킬 시전 후 2.1 초 동안 원소 상태 이상에 면역된다. (Lv1:21/10) (Lv21:41/10) (Lv41:51/10)
정밀 정화
회복 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 시전 후 2.1 초 동안 몰락외상에 면역된다. (Lv1:21/10) (Lv21:41/10) (Lv41:51/10)
보조 대상 스킬 시전 후 2.1 초 동안 몰락외상에 면역된다. (Lv1:21/10) (Lv21:41/10) (Lv41:51/10)
Item /43
죄업의 약탈 나침반(보배)
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
드롭 수량 +80%
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -50%
용맹의 힘 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
스테이지 내 힘의 신의 시련 출현
힘의 신 시련 중 힘의 신 조각상이 용맹의 로봇으로 교체되고, 힘의 신 시련 보상이 대폭 증가한다.
스테이지 내 몬스터의 최대 HP 추가 +70%
메카의 힘 나침반(보배)
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
스테이지 내 힘의 신의 시련 출현
힘의 신 시련이 지속되는 동안 시련 몬스터가 100%의 확률로 드워프 로봇으로 변경된다.
스테이지 내 몬스터의 최대 HP 추가 +70%
분화의 기계 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
스테이지에 기계의 신의 시련 출현
기계의 신 시련에서 기계의 신상이 여러 개의 2차 기계의 신상으로 분열한다.
스테이지 내 몬스터의 최대 HP 추가 +70%
순항의 기계 나침반(보배)
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
스테이지에 기계의 신의 시련 출현
기계의 신 시련에서 드론 수량이 3배로 변경된다.
기계의 신 시련의 드롭 수량 추가 -100%
스테이지 내 몬스터의 최대 HP 추가 +70%
소장의 기계 인형 나침반(보배)
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
스테이지에서 클럽 게임이 출현한다.
스테이지 내 몬스터의 최대 HP 추가 +70%
이계 스테이지의 클럽 게임에 나침반 톱니바퀴가 출현할 확률이 600% 증가한다.
타로 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
해당 스테이지에는 드러날 수 있는 타로 카드가 있습니다.
스테이지 내 몬스터의 최대 HP 추가 +10%
히든카드의 타로 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
해당 스테이지에는 드러날 수 있는 타로 카드가 있습니다.
스테이지 내 몬스터의 최대 HP 추가 +30%
스테이지에서 타로 시련 2개 추가 등장
운명의 타로 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
해당 스테이지에는 드러날 수 있는 타로 카드가 있습니다.
스테이지 내 몬스터의 최대 HP 추가 +70%
스테이지에서 타로 시련 2개 추가 등장
타로 시련 완료 시 타로 시련 진행도 1포인트 증가 시마다 운명의 상자가 운명을 드롭할 확률 +10%
번영의 아득 탐침
이계 스테이지의 탐침 슬롯에 삽입하면 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 탐침은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
드롭 수량 +20%
스테이지에 7%의 확률로 헤드 고블린 1마리가 출현한다.
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -25%
번영의 딥 스페이스 탐침
이계 스테이지의 탐침 슬롯에 삽입하면 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 탐침은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
드롭 수량 +40%
스테이지에 7%의 확률로 헤드 고블린 2마리가 출현한다.
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -40%
장비의 아득 탐침
이계 스테이지의 탐침 슬롯에 삽입하면 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 탐침은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
장비 드롭 수량이 +20% 추가된다.
스테이지에 7%의 확률로 올백 고블린 1마리가 출현한다.
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -40%
장비의 딥 스페이스 탐침
이계 스테이지의 탐침 슬롯에 삽입하면 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 탐침은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
장비 드롭 수량이 +40% 추가된다.
스테이지에 7%의 확률로 올백 고블린 2마리가 출현한다.
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -65%
엠버의 아득 탐침
이계 스테이지의 탐침 슬롯에 삽입하면 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 탐침은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
엠버 드롭 수량이 +20% 추가된다.
스테이지에 7%의 확률로 회색 머리 고블린 1마리가 출현한다.
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -40%
엠버의 딥 스페이스 탐침
이계 스테이지의 탐침 슬롯에 삽입하면 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 탐침은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
엠버 드롭 수량이 +40% 추가된다.
스테이지에 7%의 확률로 회색 머리 고블린 2마리가 출현한다.
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -65%
찬란의 아득 탐침
이계 스테이지의 탐침 슬롯에 삽입하면 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 탐침은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
드롭된 찬란한 기억이 20%의 확률로 1개 복제된다.
스테이지에 7%의 확률로 대머리 고블린 1마리가 출현한다.
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -40%
찬란의 딥 스페이스 탐침
이계 스테이지의 탐침 슬롯에 삽입하면 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 탐침은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
드롭된 찬란한 기억이 40%의 확률로 1개 복제된다.
스테이지에 7%의 확률로 대머리 고블린 2마리가 출현한다.
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -65%
나침반의 아득 탐침
이계 스테이지의 탐침 슬롯에 삽입하면 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 탐침은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +20% 추가된다.
스테이지에 7%의 확률로 올림머리 고블린 1마리가 출현한다.
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -40%
나침반의 딥 스페이스 탐침
이계 스테이지의 탐침 슬롯에 삽입하면 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 탐침은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +40% 추가된다.
스테이지에 7%의 확률로 올림머리 고블린 2마리가 출현한다.
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -65%
비콘의 아득 탐침
이계 스테이지의 탐침 슬롯에 삽입하면 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 탐침은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 20%의 확률로 1개 복제된다.
스테이지에 7%의 확률로 뾰족머리 고블린 1마리가 출현한다.
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -40%
천명: 별궤도
계약 서브트리의 하위 숙명 효과가 +45% 증가한다.

천명: 계류
회복 스킬이 초당 충전 진행도를 1 획득한다.
회복 스킬이 지속되는 동안 이동 속도 +(6–9)%

천명: 성스러운 휘장
받는 저주 효과 (-60–-40)%

천명: 솜뭉치
크리티컬 대미지 감면 +(40–60)%

이중 천명: 창귀
해당 천명이 계약 보드에 2개 있으면 다음 효과가 활성화된다:
비 부식 대미지의 25%만큼 부식 대미지 추가

이중 천명: 물레
해당 천명이 계약 보드에 2개 있으면 다음 효과가 활성화된다:
대미지 부여 시 25레벨 사악한 침식 발동, 쿨타임 0.2초
저주 스킬 범위 -50%

이중 천명: 금이 간 거울
계약 보드에 해당 천명이 2개 있을 경우, 다음 효과 활성화:
실드 스킬 레벨 -3
실드 스킬 효과 +45%

이중 천명: 더러운 성배
해당 천명이 계약 보드에 2개 있으면 다음 효과가 활성화된다:
회복 스킬의 회복 시간 -40%
회복 스킬 시전 시 랜덤 축복 4회 획득

이중 천명: 하늘을 가르는 화살
해당 천명이 계약 보드에 2개 있으면 다음 효과가 활성화된다:
위치 이동 스킬 사용 후 3초 동안 공격 수평 투사체 속도 +50%, 공격 수평 투사체 대미지 별도 +10%

이중 천명: 예언가
해당 천명이 계약 보드에 2개 있으면 다음 효과가 활성화된다:
대미지 완화가 0으로 고정
적중 대미지를 입기 전 손실된 HP 10% 회복, 간격 0.05초

이중 천명: 유리병 속 나비
해당 천명이 계약 보드에 2개 있으면 다음 효과가 활성화된다:
외상, 몰락, 점화 면역
원소 저항 -8%

이중 천명: 연못 속 새
해당 천명이 계약 보드에 2개 있으면 다음 효과가 활성화된다:
제어류 상태 면역
방어 -25%

이중 천명: 우리 속 물고기
해당 천명이 계약 보드에 2개 있으면 다음 효과가 활성화된다:
원소 상태 이상 면역
부식 저항 -25%

서미초 Lv.1
조향 시 허리띠에 조향 옵션을 추가하는 데 필요한 [마법] 향료
참쑥 Lv.2
조향 시 허리띠에 조향 옵션을 추가하는 데 필요한 [마법] 향료
등심초 Lv.3
조향 시 허리띠에 조향 옵션을 추가하는 데 필요한 [마법] 향료
월하미인 Lv.4
조향 시 허리띠에 조향 옵션을 추가하는 데 필요한 [레어] 향료
흑수선화 Lv.5
조향 시 허리띠에 조향 옵션을 추가하는 데 필요한 [레어] 향료
금붓꽃 Lv.6
조향 시 허리띠에 조향 옵션을 추가하는 데 필요한 [레어] 향료
자이언트 시벳 사향 Lv.7
조향 시 허리띠에 조향 옵션을 추가하는 데 필요한 [레전드] 향료
밤이슬향 Lv.8
조향 시 허리띠에 조향 옵션을 추가하는 데 필요한 [레전드] 향료
저승의 안식향 Lv.9
조향 시 허리띠에 조향 옵션을 추가하는 데 필요한 [레전드] 향료
탁본 코어
장비 탁본 기능에 사용되며 적용 후 소모된다.
정령 /6
작은 새싹-백자
드롭 매직
드롭 수량 증가
드롭 수량 +8%
약탈 복귀 시 2.5%의 확률로 일꾼을 1명 동반한다.
무역 복귀 시 2.5%의 확률로 일꾼을 1명 동반한다.
활달한 애벌레-쿨실버
드롭 레어
드롭 수량 증가
드롭 수량 +8%
약탈 복귀 시 5%의 확률로 일꾼을 1명 동반한다.
무역 복귀 시 5%의 확률로 일꾼을 1명 동반한다.
월하의 길잡이
드롭 레전드
드롭 수량 증가
약탈 완료, 무역 완료, 주문 결산 시 모든 보상이 각자 24%의 확률로 복제된다.
약탈 시 16%의 확률로 드롭 수량 추가 +100%
무역 복귀 시 10%의 확률로 일꾼을 1명 동반한다.
무역 개시 시 16%의 확률로 투입된 자본이 반환되고 즉시 보상을 결산한다.
약탈 복귀 시 10%의 확률로 일꾼을 1명 동반한다.
작은 새싹-청자
부식 매직
부식 대미지, 부식 대미지, 부식 관통
대미지 추가 +7% , 소환체 대미지 추가 +7%
부식 대미지 +14%
대미지 추가 +4%
활달한 애벌레-도깨비불
부식 레어
부식 대미지, 부식 대미지, 부식 관통
대미지 추가 +7% , 소환체 대미지 추가 +7%
부식 대미지 +28%
대미지 추가 +4%
성녀를 모독한 초상화
부식 레전드
부식 대미지, 부식 대미지, 부식 관통
임의의 축복 획득 시 참회 1회 획득
참회 최대 중첩수 +3
참회 1회 보유 시마다 부식 저항 +3%