검은 돛 시즌 /1
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시즌 스토리
세계는 디스엠버로 전락하며 운명의 끝을 맞이한다. 세계의 바깥에는 돌연변이 몬스터가 득실대는 공허의 바다가 남겨졌다. 세계가 남긴 마지막 흔적이었다.
하지만 세계가 완전히 디스엠버화된 후에도 돌연변이 몬스터에 대항하는 생명들이 있었다. 세계가 파멸하는 순간까지 희망을 잃지 않으며, 자유 의지를 꺾지 않은 존재들. 그들은 결국 공허의 바다를 떠도는 유령으로 전락하고 말았지만, "살아있는 세계"로 돌아가고자 하는 의지만큼은 포기하지 않았다.
그리고 공허의 바다, 그곳의 주인은 옛 세계를 간절히 바라는 영혼들을 결박해 노예로 삼는다. 그의 검은 돛은 검은 물결을 타고 수많은 영혼들이 견인하는 힘에 이끌려 조각나지 않은 세계로 항해한다.

신규 콘텐츠
이계 맵에서 몬스터를 처치하면 특수 옵션을 지닌 드롭 아이템 "도깨비불"을 획득할 수 있습니다.
스테이지 최종 보스를 처치하면 맵에 교환 가능한 장치 "봉인"이 나타납니다. "봉인"에 "도깨비불" 1개를 봉헌하면 즉시 봉인을 해제할 수 있으며, "도깨비불"의 옵션에 따라 "봉인 암호" 1개를 랜덤으로 획득할 수 있습니다.
6개의 봉인을 해제하면 헌터는 "공허의 바다 마지막 항구"로 이동해 "바다의 유령 신부"에게 도전할 수 있으며, 도전에 성공하면 유령신부의 보물을 오픈할 수 있습니다. 보물은 봉인 해제 시 획득한 "봉인 속삭임"에 따라 달라집니다. 진귀한 "봉인 속삭임"을 조합하면 아주 풍성한 보상이 제공됩니다.
"바다의 유령 신부"를 처치하면 입장권 "공허의 바다 초대장"이 드랍되며, 초대장을 다 모으면 시즌 최종 보스인 "바다의 주인"에게 도전할 수 있습니다. 바다의 주인은 특별한 레전드 아이템들을 드랍합니다.

신규 육성
탐험을 통해 신규 히어로 아이템 2종(히어로 유물, 히어로 추억)을 획득할 수 있습니다.
헌터는 히어로 유물 하나를 장착할 수 있습니다. 히어로 유물은 최대 3개의 각인을 보유할 수 있으며, 각인별로 하나의 히어로 추억을 담을 수 있습니다.
히어로 유물과 히어로 추억은 대부분 특화 한정으로 적용되며, 해당 영웅의 특화와 밀접하게 관련되는 강력한 옵션을 제공합니다.
레전드 장비 /15
영원한 안개
레벨 조건 10
  • 방어 수치 +(7–8)%
  • 원소저항 +(12–16)%
  • 방황 효과 -20%
  • 방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
  • 방황를 상실할 경우, 이동 속도 +40% , 1 초 지속
  • 회피 시, +50% 확률로 방황 획득
사이렌의 눈 사냥
레벨 조건 48
  • 최대 HP +(200–220)
  • 투사체 대미지 +(40–60)%
  • 투사체 속도 +(12–20)%
  • 강적이 아닌 적 처치 시 25% 의 확률로 폭발하며, 적 최대 HP의 25% 만큼 간접 부식 대미지를 입힌다.
  • 강적 처치 시, 50% 의 확률로 10미터 내에 있는 강적 이외의 적을 처치한다.
영웅의 원한
레벨 조건 48
  • 최대 HP +(100–130)
  • 최근 막기 1회당 공격 대미지가 +(5–6)% 추가된다. 최대 6 회 중첩
  • 막기 시, 10 레벨 포커스 임팩트가 발동한다. 1 초 간격
  • 화염 저항 +(45–50)%
운명의 주사위
레벨 조건 50
  • 크리티컬 대미지 +(25–35)%
  • 최대 대미지 추가 +(6–10)%
  • 최소 대미지 추가 (-10–-6)%
  • 5 초 경과할 때마다 다음의 효과가 랜덤으로 발동되며, 5 초간 지속된다.
    크리티컬 행운
    대미지 불행
    대미지 행운
    크리티컬 불행
킹 랫 생존기
레벨 조건 51
  • 해당 장비 회피 수치 +(1500–1600)
  • 최대 HP +(8–12)%
  • 이동 속도 +(15–20)%
  • 원소저항 +(8–12)%
  • 최근 회피한 경우, 반환 간격이 -15% 추가된다.
  • 도피 마스터
뒤집어진 세계
레벨 조건 52
  • 최대 HP +(60–70)
  • 공격 및 시전 속도 +(4–8)%
  • 모든 속성 +(16–20)
  • 다음의 버프를 돌아가며 획득하고, 각 버프는 4 초간 지속된다.
    부식 대미지 +35% 추가
    원소 대미지 +35% 추가
    물리 대미지 +35% 추가
신의 분신
레벨 조건 54
  • 해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
  • 최대 HP 추가 (-20–-10)% .
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(8–12)%
  • 강건한 축복을 1회 보유할 때마다 공격에 최대 HP의 0.7% 에 해당하는 화염 대미지가 추가된다.
  • 최근 집요한 축복 또는 황홀한 축복을 획득한 경우 HP와 MP가 회복되지 않는다.
어둠을 쫓는 별
레벨 조건 54
  • 최대 HP +(160–180)
  • 해당 장비 회피 수치 +(1500–1600)
  • 최대 MP +20
  • 번개 저항 +(25–35)%
  • 이동 속도 +30%
  • 4 미터 이동할 때마다 증강 효과를 1회 획득한다. 공격 스킬을 시전하는 경우, 증강 효과를 전부 상실한다.
불의 물결
레벨 조건 58
  • 해당 장비 아머 수치 +(2400–2600)
  • 최대 HP +(240–260)
  • 화염 저항 +(30–35)%
  • 연속 공격 중, 공격이 적중할 때마다 크리티컬이 75% 증가한다.
  • 연속 공격 대미지 (15–20)% 씩 증가
  • 최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 1초마다 400포인트의 간접 화염 대미지를 받는다. 4 초간 지속, 최대 4 회 중첩 가능.
영생의 절규
레벨 조건 62
  • 최대 HP +(200–240)
  • 대미지 완화 +(15–20)%
  • 화염 저항 +(30–40)%
  • 화염 대미지를 입을 경우, 점화 (120–200) 포인트를 기본 대미지로 획득한다.
  • 점화되는 경우 HP 자연 회복 속도 +50%
무당의 눈
레벨 조건 66
  • 부식 저항 +(20–25)%
  • 저주를 1 개만 시전할 수 있다.
  • 저주 상태의 적에 대한 대미지가 +15% 추가되며, 저주 상태의 적이 주는 대미지가 -15% 추가된다.
  • 저주 지속 시간 +100%
  • 저주 스킬 범위 +100%
익사자의 목소리
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(15–20)%
  • 위중 상태 시, 적중 대미지를 입는 경우 중상으로 간주한다, 간격 3초.
  • 중상을 입을 경우, 대미지 추가 +(12–15)% , 2 초간 지속
  • 중상을 입을 경우, 잃은 HP (10–15)% 회복
별빛이 비추는 자
레벨 조건 75
  • 해당 장비 아머 수치 +(800–1000)
  • 최대 HP +(160–180)
  • 대미지 완화 +10%
  • 위중 상태에 돌입하면 격앙(3–4) 회 획득한다.
  • 위중 상태에서 벗어날 경우, 격앙2 회 상실한다.
  • 강인
바보의 왕관
레벨 조건 76
  • 해당 장비 아머 수치 +(90–100)
  • 지혜 추가 -99%
  • 메인 무기에 물리 대미지가 (92–108) - (122–138) 포인트 추가된다.
  • +(6–10)
  • 화염 저항 +(6–10)%
손바닥 속 공허의 바다
레벨 조건 78
  • 해당 장비 보호막 +(150–160)
  • 지혜 +10%
  • 소환체에 최대 HP의 (12–16)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
  • 소환체 1개당, 소환체 대미지 추가 +(3–4)%
  • 보유한 소환체 1개당 쿨타임 회복 속도가 +1% 추가된다.
  • 5 m 이동할 때마다 메인 스킬이 1회 발동된다. 간격 3
  • 회복 스킬 회복 효과 -80%
스킬 /5
Item /55
공허의 바다 초대장-갈망
공허의 바다 초대장
이계의 위대한 허공에서 사용 시 바다의 주인에 도전하는 포탈을 오픈할 수 있다.
공허의 바다 초대장-열광
공허의 바다 초대장
이계의 위대한 허공에서 공허의 바다 초대장-갈망과 함께 사용시 높은 난이도의 바다의 주인에 도전하는 포탈을 오픈할 수 있다.
공허의 바다 초대장-애수
공허의 바다 초대장
이계의 위대한 허공에서 공허의 바다 초대장 2개와 함께 사용시 최고난이도의 바다의 주인에 도전하는 포탈을 오픈할 수 있다.
최초의 시작
이계 스테이지의 입장권
해당 비콘 1개 보유 시 이계 공경의 균열에서 재앙의 왕 시공의 여행자에게 도전할 수 있다.
4개를 모으면 이계 공경의 균열에서 만계의 주인 시공의 여행자에게 도전할 수 있다.
최초의 종말
이계 스테이지의 입장권
해당 비콘 4개를 모으면 이계 공경의 균열에서 혼란의 종말 시공의 여행자에게 도전할 수 있다.
헌터 하트
레벨 조건 1
디스엠버의 힘에 저항하고 그 힘을 이용할 목적으로 토치라이트가 헌터에게 제공한 장치. 디스엠버에 의해 침식되는 부분에 설치되어 있다.
황실의 탄창
레벨 조건 1
카리노 가문 대대로 전해지는 탄창. 디스엠버에 의해 많이 침식되었다.
봉인된 시야
레벨 조건 1
유가는 시공간을 여행하기 전의 기억을 미리 봉인해 몸에 지니고 다니며 무수히 많은 시공간 속에서 현실을 표시한다.
묘지기의 문스톤
레벨 조건 1
무덤을 지키는 임무에 배정될 때 받은 초승달이 새겨진 스톤. 오래된 무덤을 지킨지도 10년이 지났다. 달은 한결 같이 그 모습 그대로이다.
은총의 모자
레벨 조건 1
로마인이 신과의 은밀한 연결고리가 있는 사람을 위해 제작한 모자
매립형 캠프
레벨 조건 1
메카닉 부대와 한시도 떨어질 수는 지휘관, 병사들을 위해 매립형 캠프를 만들었다.
선조의 광혈
레벨 조건 1
와라곤 선조의 피로 리한은 선조의 힘을 깨운다.
아이스 파이어 코어
레벨 조건 1
젬마가 얼음과 불의 에너지를 전환할 때 사용하는 에너지 코어. 얼음과 불을 공존시킨다.
과부하 코어
레벨 조건 1
메카닉 부대의 돌격을 제어하는 지휘관의 스마트 웨폰 코어. 필요한 경우 메카닉 부대를 과부하시켜 자폭식 습격을 가하게 만든다.
분리형 브레인
레벨 조건 1
메카닉 부대를 컨트롤하는 지휘관의 스마트 웨폰 코어. 강력한 컴퓨팅으로 지휘관의 의사 결정을 보조한다.
기도하는 눈동자
레벨 조건 1
로마족 신전과 여섯 신의 소통을 돕는 매개. 신들과 시야를 공유하게 해준다고 한다.
조상의 유골
레벨 조건 1
와라곤 선조의 유해라는 전설이 있던데... 인간의 뼈가 맞긴 한지?
와라곤 영혼의 계약
레벨 조건 1
리한은 결국 와라곤 조상의 영혼과 계약을 맺었다. 조상과 후손이 계약 관계라는 사실이 불가사의하긴 하지만.
닥터의 걸작
레벨 조건 1
닥터가 젬마에게 이식한 기계 심장. 젬마와 드리아드의 영혼을 융합시킨다.
얼어붙은 심장
레벨 조건 1
화염에 완전히 타버린 실격자 드리아드의 심장
헤르만 가문의 사당
레벨 조건 1
카리노가 지니고 다니는 헤르만 가문의 작은 사당
복수의 손가락
레벨 조건 1
복수에 성공한 카리노는 아르미니우스 대제의 손가락을 잘라 지니고 다닌다.
제2의 육체
레벨 조건 1
유가가 다른 차원의 전투에서 죽은 자신의 몸을 데려왔다. 이 세계의 예비군으로 삼고자 한다.
최초의 모래시계
레벨 조건 1
입자를 사용해 자신의 몸을 새로 만든 유가... 교체된 부분을 모래시계에 담았다.
야옹이의 여행 노트
레벨 조건 1
모험가 야옹이에게 노트는 필수지.
신의 증표
레벨 조건 1
신은 싫증나버린 권능을 간절히 기도하던 그 소녀에게 주었다.
데굴데굴 폭탄
레벨 조건 1
데구르르... 펑!'
제련의 촛대
레벨 조건 1
사람들은 피어나는 상처들로 그녀와 함께하는 아름다운 밤을 얻는다.
이상한 바늘
레벨 조건 1
아이리스가 '허공'에서 뽑아낸 실체는 모든 무형의 사물을 엮을 수 있다.
준 기사 행동 규범
레벨 조건 1
"기사로 책봉되면 뭘 할 생각이지?" "계속 공을 세워서, 기사장이 될 거야." "기사장이 된 다음엔 뭘 할 생각이야?" "계속해서 기사들을 모집해야지."
디스엠버 영혼 결정
레벨 조건 1
인간의 영혼이 디스엠버화 되고 남은 산물. 실격자는 그것에 영혼을 주입해 사용한다.
황실의 탄환
레벨 조건 1
카리노가 황성을 떠나기 전에 몰래 몸에 숨긴 총알은, 사실 그가 5살 생일 때 받은 선왕의 선물이었다고 한다.
기억 너머
레벨 조건 1
사물은 시공간을 통과할 때 미묘한 변화가 발생한단 말이죠. 과연 기억도 그럴까요? 영혼은?
묘지기의 비밀 열쇠
레벨 조건 1
야옹이는 당시 자신이 지키던 고성의 열쇠를 한시도 몸에서 떼지 않았다. 한번도 문을 여는데 사용해본 적은 없지만.
신들의 조각
레벨 조건 1
티아는 석판에 자신의 예언을 모두 새겼으나... 디스엠버가 휩쓸고 간 이후에는 석판의 파편들만이 남았을 뿐이다.
휴대용 호위기
레벨 조건 1
지휘관이 항상 "나의 새들"이라고 부르는 메카닉 부대는 그가 가장 총애하는 부대로, 매립형 캠프에 상주하고 있다.
선조의 핏방울
레벨 조건 1
선조들의 핏방울은 북방의 설원에서도 얼어붙지 않고 지금도 변함없이 흐르고 있다.
서리 찌꺼기
레벨 조건 1
젬마가 얼음과 불을 전환할때 생기는 에너지 결정으로, 신기하게도 작은 결정 안에 얼음과 불이 동시에 들어있다.
과용량 전기
레벨 조건 1
지휘관은 필요한 경우 스마트 웨폰에서 과부하가 발동될 수 있도록 그의 메카닉 부대에 외장 커패시터를 부착했다.
사유 확장의 땅
레벨 조건 1
업그레이드 된 성능을 자랑하는 외장 커패시터 덕분에 지휘관은 더 많은 스마트 웨폰을 동시에 조종할 수 있게 되었습니다.
의식의 천구
레벨 조건 1
로마인들 사이에서 구전으로 내려오는 전설적인 성물로, 신의 뜻이 담겨있다.
원한의 영혼
레벨 조건 1
리한이 선조의 골짜기에서 마주한 선조들의 본 모습은 그야말로 원한과 분노로 가득차있었다.
와라곤 선조의 영혼
레벨 조건 1
리한이 분노를 힘으로 승화할 수 있도록 가르쳐 준, 평온함의 경지를 넘어선 위대한 영혼.
원소 융합 부품
레벨 조건 1
닥터가 젬마를 개조할 때 사용한 에너지 머신 덕분에 젬마는 불 에너지와 얼음 에너지를 분리하여 저장할 수 있게 되었고, 화염과 서리 모두를 다룰 수 있는 힘을 가지게 되었다.
프로스트 엠버
레벨 조건 1
얼음은 불을 저항 없이 받아들였지만, 결국 녹아버렸다. 마치 드리아드가 젬마를 지켜내고 화염에 완전히 타버린 것 처럼.
헤르만 가문의 훈장
레벨 조건 1
헤르만 가문은 왕족이지만, 나라를 위해 근위대에 복무하는 것을 최고의 영광으로 여긴다. 카리노 역시 그 피를 물려 받았다.
복수의 탄알
레벨 조건 1
그의 스승을 죽인 것은 바로 이 총알이다. 하지만, 총알이 비틀어져 더 이상 발사되지 못하는 한이 있어도 카리노는 이 총알을 원수의 머리통에 박아버리고 말 것이다.
차원 예비군
레벨 조건 1
유가는 이 세계의 예비 영혼으로 쓰기 위해, 방금 다른 차원의 전투에서 전사한 자신의 영혼을 데려왔다.
시간의 모래
레벨 조건 1
믿거나 말거나... 유가는 이 한 줌의 모래를 "나의 형제"라고 불렀다.
야옹이 주의사항
레벨 조건 1
모험가 야옹이는 실수할 때도 있지. 하지만 경험은 실수를 대가로 교훈을 준다구!
신이 내린 권력
레벨 조건 1
"신의 영역에서 신들의 권세를 가지고 왔어요. 신의 대리인으로서 책임을 다하겠습니다."
폭탄 껌
레벨 조건 1
"세 번 씹으면 안전 핀이 풀리고, 네 번 씹으면 폭발해. 안전 제일!"
손끝의 온기
레벨 조건 1
"그녀의 손이 내 몸속을 부드럽게 유영하며 천천히 휘젓는 것을 느낄 수 있다. 상처에서는 불꽃이 흘러내리지만, 나는 여전히 그녀의 이름을 부르고 싶었다."
달콤한 미풍
레벨 조건 1
"이곳의 바람에는 굉장히 다양한 달콤한 향을 싣고 있어서 너무 좋아."
계율의 추락
레벨 조건 1
"훈계가 필요한 녀석들이 있어, 물론 규율과 명예가 허락하는 범위 내에서 말이야."