검은 돛 시즌 /0
시즌 스토리
세계는 디스엠버로 전락하며 운명의 끝을 맞이한다. 세계의 바깥에는 돌연변이 몬스터가 득실대는 공허의 바다가 남겨졌다. 세계가 남긴 마지막 흔적이었다.
하지만 세계가 완전히 디스엠버화된 후에도 돌연변이 몬스터에 대항하는 생명들이 있었다. 세계가 파멸하는 순간까지 희망을 잃지 않으며, 자유 의지를 꺾지 않은 존재들. 그들은 결국 공허의 바다를 떠도는 유령으로 전락하고 말았지만, "살아있는 세계"로 돌아가고자 하는 의지만큼은 포기하지 않았다.
그리고 공허의 바다, 그곳의 주인은 옛 세계를 간절히 바라는 영혼들을 결박해 노예로 삼는다. 그의 검은 돛은 검은 물결을 타고 수많은 영혼들이 견인하는 힘에 이끌려 조각나지 않은 세계로 항해한다.

신규 콘텐츠
이계 맵에서 몬스터를 처치하면 특수 옵션을 지닌 드롭 아이템 "도깨비불"을 획득할 수 있습니다.
스테이지 최종 보스를 처치하면 맵에 교환 가능한 장치 "봉인"이 나타납니다. "봉인"에 "도깨비불" 1개를 봉헌하면 즉시 봉인을 해제할 수 있으며, "도깨비불"의 옵션에 따라 "봉인 암호" 1개를 랜덤으로 획득할 수 있습니다.
6개의 봉인을 해제하면 헌터는 "공허의 바다 마지막 항구"로 이동해 "바다의 유령 신부"에게 도전할 수 있으며, 도전에 성공하면 유령신부의 보물을 오픈할 수 있습니다. 보물은 봉인 해제 시 획득한 "봉인 속삭임"에 따라 달라집니다. 진귀한 "봉인 속삭임"을 조합하면 아주 풍성한 보상이 제공됩니다.
"바다의 유령 신부"를 처치하면 입장권 "공허의 바다 초대장"이 드랍되며, 초대장을 다 모으면 시즌 최종 보스인 "바다의 주인"에게 도전할 수 있습니다. 바다의 주인은 특별한 레전드 아이템들을 드랍합니다.

신규 육성
탐험을 통해 신규 히어로 아이템 2종(히어로 유물, 히어로 추억)을 획득할 수 있습니다.
헌터는 히어로 유물 하나를 장착할 수 있습니다. 히어로 유물은 최대 3개의 각인을 보유할 수 있으며, 각인별로 하나의 히어로 추억을 담을 수 있습니다.
히어로 유물과 히어로 추억은 대부분 특화 한정으로 적용되며, 해당 영웅의 특화와 밀접하게 관련되는 강력한 옵션을 제공합니다.
레전드 장비 /10
불의 물결
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +2016
최대 HP +154
화염 저항 +(12–14)%
연속 공격 중, 공격이 적중할 때마다 크리티컬이 75% 증가한다.
연속 공격 대미지 50% 씩 증가
최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 1초마다 400포인트의 간접 화염 대미지를 받는다. 4 초간 지속, 최대 4 회 중첩 가능.
바보의 왕관
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(4176–4464)
지혜 추가 -99%
메인 무기에 물리 대미지가 (92–108) - (122–138) 포인트 추가된다.
+(60–90)
화염 저항 +(2–4)%
신의 분신
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
공격 및 주술 막기 확률 +(8–12)%
강건한 축복이 최대 도달 시, 공격에 최대 HP의 5% 만큼 화염 대미지를 추가한다. 최대 (220–250) 포인트
최근 집요한 축복 또는 황홀한 축복을 획득한 경우 HP와 MP가 회복되지 않는다.
무당의 눈
레벨 조건 58
부식 저항 +(20–27)%
저주를 1 개만 시전할 수 있다.
저주 상태의 적에 대한 대미지가 +20% 추가되며, 저주 상태의 적이 주는 대미지가 -20% 추가된다.
저주 지속 시간 +100%
저주 스킬 범위 +100%
사이렌의 눈 사냥
레벨 조건 58
최대 HP +(198–220)
투사체 대미지 +(58–86)%
투사체 속도 +(15–23)%
강적이 아닌 적 처치 시 25% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 10% 만큼 간접 부식 대미지를 입힌다.
강적 처치 시, 50% 의 확률로 10미터 내에 있는 강적 이외의 적을 처치한다.
손바닥 속 공허의 바다
레벨 조건 58
해당 장비 보호막 +(150–160)
지혜 +10%
소환체에 최대 HP의 (12–16)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
소환체 1개당, 소환체 대미지 추가 +(3–4)%
보유한 소환체 1개당 쿨타임 회복 속도가 +1% 추가된다.
5 m 이동할 때마다 메인 스킬이 1회 발동된다. 간격 3
회복 스킬 회복 효과 -80%
킹 랫 생존기
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(2017–2880)
이동 속도 +(30–40)%
최근 10초 안에 회피한 주술 1회당, 대미지 별도 +(3–5)%, 최대 10회(곱연산)
원소저항 +10%
도피 마스터
뒤집어진 세계
레벨 조건 58
최대 HP +66
공격 및 시전 속도 +(7–10)%
모든 속성 +(11–14)
다음의 버프를 돌아가며 획득하고, 각 버프는 4 초간 지속된다.
부식 대미지 +(40–50)% 추가
원소 대미지 +(40–50)% 추가
물리 대미지 +(40–50)% 추가
운명의 주사위
레벨 조건 58
크리티컬 대미지 +(65–75)%
최대 대미지 추가 +(6–30)%
최소 대미지 추가 (-30–-6)%
5 초 경과할 때마다 다음의 효과가 랜덤으로 발동되며, 5 초간 지속된다.
크리티컬 행운
대미지 불행
대미지 행운
크리티컬 불행
영원한 안개
레벨 조건 58
방어 수치 +(5–15)%
원소저항 +(5–6)%
방황 효과 (-20–20)%
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +10% , 1 초 지속
회피 시, +50% 확률로 방황 획득
스킬 /4
문 스트라이크
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 94%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 시전하여 슬래시로 전방 직사각형 모양 구역을 공격하며, 적중 시 234%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 주술 대미지 보너스와 추가 보너스를 똑같이 받는다. 대미지는 스킬 1회당 소모되는 MP에 따라 추가 증가한다.
휘두르기:
94%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시:
234%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬 시전 시, MP 10 포인트를 소모할 때마다 해당 스킬의 대미지 추가 1.25% , 최대 별도 +50%
주술 대미지에 대한 보너스 및 추가 보너스가 해당 스킬 공격 대미지에도 동일하게 작용한다.
주술 대미지에 대한 보너스 및 추가 보너스가 해당 스킬 공격 대미지에도 동일하게 작용한다.
해당 스킬 시전 시, MP 10 포인트를 소모할 때마다 해당 스킬의 대미지 추가 1.25% , 최대 별도 +50%
해당 스킬의 슬래시 확률 +30%
휘몰아치는 돌풍
해당 스킬 채널링 시 선택한 위치에 광풍을 생성하여, 일정 범위 내의 적을 지속적으로 타격한다. 타격 1회당 7-11의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 중첩수 1회당 광풍 지속 시간이 증가하고, 대미지가 별도 추가되며, 스킬 범위가 증가하고, 이동 속도가 증가한다.
휘몰아치는 돌풍:
7-11의 주술물리 대미지를 입힌다.
기본 타격 빈도 1.5
채널링 최대 중첩 수 5
채널링 중첩수 1회당 광풍의 지속 시간이 2.5 초 증가한다.
채널링 중첩수 1회당 광풍의 스킬 범위 +10%
채널링 중첩수 1회당 광풍의 이동 속도가 증가한다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
해당 스킬의 시전 속도 보너스 및 추가 보너스가 광풍 타격 빈도에 적용된다.
작열탄 관통
해당 스킬을 시전하여 전방으로 작열탄 1개를 발사하며, 적중 시 82%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
작열탄이 적 관통 시, 블레이징 블라스트를 일으키며, 적중 시 82%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체 관통 횟수에 따라 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
작열탄:
82%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
블레이징 블라스트:
82%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체와 투사체가 일으키는 블로우 업은 동일한 1명의 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 관통 횟수 +2 .
해당 스킬이 투사체를 1관통할 때마다, 대미지 추가 +7% .
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
썬더 슬래시
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 96%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시 횟수 보유 시, 슬래시로 전방 직사각형 모양 구역을 공격하며, 적중 시 241%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 연속 공격 시, 휘두르기 2회당 슬래시 횟수를 1회 획득한다. 단, 슬래시 확률을 통해 슬래시 횟수를 획득할 수는 없다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
휘두르기:
96%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
휘두르기 시 연속 공격을 2 회 진행할 때마다 슬래시 횟수를 1회 획득한다.
슬래시:
241%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 슬래시를 통해 확률에 따라 슬래시 횟수를 획득하는 것이 불가능하다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 연속 공격 확률 +20%
슬래시 확률 +1% 당, 해당 스킬의 연속 공격 대미지 별도 체증 0.8%
연속 공격 중, 1회 공격할 때마다 해당 스킬의 공격 속도 +6%
휘두르기 시 연속 공격을 2 회 진행할 때마다 슬래시 횟수를 1회 획득한다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 연속 공격 확률 +20%
슬래시 확률 +1% 당, 해당 스킬의 연속 공격 대미지 별도 체증 0.8%
해당 스킬은 슬래시를 통해 확률에 따라 슬래시 횟수를 획득하는 것이 불가능하다.
연속 공격 중, 1회 공격할 때마다 해당 스킬의 공격 속도 +6%
Item /1339
공허의 바다 초대장-갈망
공허의 바다 초대장
공허의 바다 초대장-열광
공허의 바다 초대장
공허의 바다 초대장-애수
공허의 바다 초대장
최초의 시작
이계 스테이지의 입장권
최초의 종말
이계 스테이지의 입장권
망각의 비약
재능 설정에 필요한 아이템 조정
이계의 메아리
이계 스테이지 갱신 기본 옵션 아이템
에너지 코어
장비 에너지 수치 제련 시 필수 아이템
추억의 파편
히어로 추억의 강화 레벨 증가에 사용
추억의 가닥-매직
매직 히어로 추억의 강화 레벨 돌파 또는 매직 히어로 추억의 랜덤 옵션 제련에 사용
추억의 가닥-레어
레어 히어로 추억의 강화 레벨 돌파 또는 레어 히어로 추억의 랜덤 옵션 제련에 사용
추억의 가닥-엘리트
엘리트 히어로 추억의 강화 레벨 돌파 또는 엘리트 히어로 추억의 랜덤 옵션 제련에 사용
신격의 조각
신격의 석판으로 교환할 수 있다.
승화의 쐐기(매직)
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
승화의 쐐기(레어)
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
환원의 쐐기
신격의 석판 환원에 사용할 수 있다.
승화의 쐐기(레전드)
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
승화의 쐐기(새로운 신)
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-힘의 신
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-용자
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-약탈자
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-장군
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-사냥의 여신
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-명사수
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-블레이드 러너
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-드루이드
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-지식의 여신
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-마기스터
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-미스틱
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-엘리멘탈리스트
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-전쟁의 신
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-섀도우 댄서
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-사무라이
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-레인저
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-기만의 여신
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-섀도우 마스터
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-초능력자
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-어둠의 술사
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신격 계약-기계의 신
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신격 계약-정비공
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신격 계약-철의 개척자
신격의 석판 낙인에 사용할 수 있다.
신격 계약-연금술사
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광부의 기쁨
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서늘한 심연의 비밀
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까마귀의 비명
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모드의 트릭
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징조의 달
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잊혀진 보물
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잔혹한 대가
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금기의 예언
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태양의 돌
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안토니오의 도움
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불멸의 돌
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영원의 밤
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수도사의 기발한 생각
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안토니오의 연구
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신성 폭발
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초신성 폭발
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만신의 메아리
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쓸쓸한 반딧불
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신성의 마지막 장
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제자의 참회
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제자의 기도
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횡재 백배
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거센 불길
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누에고치 불꽃
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모독의 별들
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더럽혀진 별들
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신이 택한 초신성
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신하의 가면
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무심자의 입맞춤
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두 번째 신격
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거침없는 기색
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비친 그림자를 바라보는 눈동자
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부화되지 않은 어린 그림자
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쌍둥이의 알
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내일의 항로
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불가사의의 문제
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변화무쌍 항로
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제자의 영전
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제자의 명예
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신명의 숙원
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밤하늘의 역행
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신과의 맹세
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절대 진리
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생명의 힘
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점프 공격
타깃의 위치로 점프하고 지면에 펀치를 날려 일정 범위 내의 적에게 130%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 버프 획득: 적 적중 후 해당 스킬의 대미지와 범위가 증가한다.
점프 공격:
130%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 4초마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적을 소모할 때 버프를 획득한다: 적 1명을 적중할 때마다, 보너스 1회 획득, 최대 20회 획득 가능.
버프 지속 시간 2
보너스를 획득할 때마다 해당 스킬의 대미지 10.5%
보너스를 획득할 때마다 해당 스킬의 스킬 범위 +10%
아이스 샷
해당 스킬을 시전하여 전방으로 얼음뿔 1개를 발사하며, 적중 시 207%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
얼음뿔이 적 적중 시 적의 뒤에 블로우 업을 일으키며, 적중 시 103%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 적중 시, 적에게 빙결100포인트의 빙결을 부여한다. 동일한 적에게 10초의 쿨타임을 가진다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
얼음뿔:
207%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
폭발:
103%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
해당 스킬 적중 시 빙결100 포인트의 빙결을 부여한다. 동일한 적에게 10 초의 쿨타임을 보유한다.
해당 스킬의 빙결 부여 확률 +100%
엠버의 해머
해당 스킬을 시전하여 전방의 지면에 펀치를 날리며, 적중 시 105%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
펀치 시 자동으로 적을 추적하는 엠버 투사체 3개를 생성하며, 적중 시 105%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 엠버가 적을 적중하면 블로우 업을 일으켜 105%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
파괴 에너지 축적이 해당 스킬의 대미지를 별도 증가시킨다.
해당 스킬의 물리 대미지가 모두 화염 대미지로 전환된다.
펀치:
105%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
엠버 투사체:
105%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
폭발:
105%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 3초 마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
해당 스킬로 파괴 에너지 소모 시, 대미지 +215% 추가
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의 펀치 및 블로우 업은 같은 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬로 파괴 에너지 소모 시, 대미지 +215% 추가
멀티 매직 애로우
자동으로 적을 추적하는 매직 애로우 3개를 발사하여, 1-2의 주술 물리 대미지, 2-3의 주술 화염 대미지, 1-4의 주술 번개 대미지, 1-2의 주술 냉기 대미지, 1-1의 주술 부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사하는 매직 애로우는 동일한 적을 명중할 수 있다.
멀티 매직 애로우:
1-2의 주술물리 대미지를 입힌다.
2-3의 주술화염 대미지를 입힌다.
1-4의 주술번개 대미지를 입힌다.
1-2의 주술냉기 대미지를 입힌다.
1-1의 주술부식 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬이 발사하는 투사체는 동일한 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 85%이다.
부활의 함성
시전 시 함성을 지른다:주변의 적이 약화 상태가 되며, 적 1명에게 영향을 줄 때마다 자신이 받는 대미지 -2% 추가, 3초간 지속.
해당 스킬 시전 시 회복 획득: 4초 동안 HP를 40 회복한다. 해당 효과는 함성 효과의 영향을 받지 않는다.
시전 시 함성을 지른다:
주변의 적이 약화 상태가 된다.
1명의 적에게 영향을 미칠 때마다, 자신이 받는 대미지 추가 -2% , 최대 8회까지 증가
3초간 지속.
시전 시 회복 획득: 4초 동안 HP 40 회복
해당 효과는 함성 효과의 영향을 받지 않는다.
4 초 동안 HP 40 회복 (Lv1:40) (Lv2:72) (Lv3:108) (Lv4:144) (Lv5:188) (Lv6:248) (Lv7:296) (Lv8:344) (Lv9:396) (Lv10:452) (Lv11:508) (Lv12:556) (Lv13:616) (Lv14:684) (Lv15:756) (Lv16:860) (Lv17:924) (Lv18:1000) (Lv19:1080) (Lv20:1160) (Lv21:1188) (Lv22:1220) (Lv23:1256) (Lv24:1288) (Lv25:1320) (Lv26:1352) (Lv27:1404) (Lv28:1464) (Lv29:1528) (Lv30:1592) (Lv31:1656) (Lv32:1696) (Lv33:1740) (Lv34:1784) (Lv35:1828) (Lv36:1872) (Lv37:1916) (Lv38:1960) (Lv39:2008) (Lv40:2052)
휠윈드
해당 스킬 채널링 시 계속해서 일정 범위 내의 적에게 56%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
채널링 중첩수가 최대일 경우, 모든 채널링 중첩수를 상실하고, 큰 범위 내의 적에게 100%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
휘두르기:
56%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시:
100%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬 공격 속도 추가 +100%
채널링 중첩 1회당 해당 스킬의 슬래시 확률 +5%
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
채널링 중첩수 최대 5
채널링이 최대일 경우, 일정 확률로 큰 범위 내의 적에게 대미지를 입힌다. 확률은 해당 스킬의 슬래시 확률과 동일하다.
집중 베기
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 59%의 무기 공격 대미지를 입히고, 전의를 획득한다.
슬래시 횟수 보유 시, 슬래시를 시전하여 전방 직사각형 모양 구역을 공격하며, 적중 시 148%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 전의로 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다.
휘두르기:
59%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시:
148%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
전의 1 포인트 당, 해당 스킬의 대미지 별도 0.4% . 해당 효과는 전의 효과의 영향을 받는다.
해당 스킬의 슬래시 확률 +30%
해당 스킬 적중 시, 전의를 획득한다.
전의 1 포인트 당, 해당 스킬의 대미지 별도 0.4% . 해당 효과는 전의 효과의 영향을 받는다.
스톤 스킨
해당 스킬 시전 시 실드 획득: 자신이 받는 대미지를 받는 대미지 70% 흡수, 지속 대미지는 흡수 불가
대미지 총 10 흡수
흡수하며, 최대 받는 대미지 70% 흡수, 지속 대미지는 흡수 불가
대미지 총 10 흡수
포인트까지 흡수할 수 있다, 6초간 지속.
해당 스킬 시전 시 실드 획득: 자신이 받는 대미지를 받는 대미지 70% 흡수, 지속 대미지는 흡수 불가
대미지 총 10 흡수
흡수한다.
최대 받는 대미지 70% 흡수, 지속 대미지는 흡수 불가
대미지 총 10 흡수
포인트까지 흡수할 수 있다.
6초간 지속.
썬더 클라우드
해당 스킬 채널링 시 자신의 위쪽에 번개 구름을 생성하여, 일정 범위 내의 적을 일정 시간동안 지속적으로 타격하며, 타격 1회당 1-7의 주술 번개 대미지를 입힌다.
채널링 중첩수에 따라 해당 스킬의 번개 구름 지속 시간이 길어지고, 타격 빈도가 높아진다.
번개 구름:
1-7의 주술 번개 대미지를 입힌다.
채널링 최대 5회 중첩 가능.
채널링 중첩 1회당 번개 구름의 지속 시간 2.5초 증가.
번개 구름은 최대 3 명의 적을 타깃으로 선택할 수 있다.
해당 스킬의 바운스 횟수 1 증가
번개 구름은 채널링 9번째 중첩 시 타격 빈도가 가장 높다.
점멸
선택한 방향으로 일정 거리 이동한다.
해당 스킬과 일부 위치 이동 스킬은 쿨타임을 공유한다.
선택한 방향으로 일정 거리 이동한다.
해당 스킬과 일부 위치 이동 스킬은 쿨타임을 공유한다.
해당 스킬의 쿨타임 회복 속도 추가 +5% (Lv1:5) (Lv21:25) (Lv41:45)
포격
해당 스킬을 시전하여 전방으로 랜덤 적을 자동 조준하는 포탄 4개를 연속 발사한다. 포탄이 타겟 접촉 시 블로우 업이 발생하며, 31%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
포탄:
31%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체 4개를 연속 발사한다.
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
폭발:
31%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
어둠의 탄환
해당 스킬을 시전하여 전방에 1개의 어둠의 탄환을 발사하며, 적을 적중하면 블로우 업을 일으켜 8-12의 주술 부식 대미지를 입힌다.
어둠의 탄환으로 이미 존재하는 어둠의 늪을 이동시킬 수 있다.
어둠의 탄환:
8-12의 주술 부식대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
폭발:
8-12의 주술 부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 이미 존재하는 어둠의 늪이 적중 위치로 이동한다. 해당 효과의 간격 0.1초
어둠의 늪
선택한 위치에 부식 폭발을 일으키며, 일정 범위 내의 적에게 3-3의 주술 부식 대미지를 입힌다.
부식 폭발 후 습지 마루가 생성되며, 마루 안의 적에게 초당 4의 지속 부식 대미지를 입히고, 습지 마루는 3초간 지속된다.
습지 마루는 어둠의 탄환으로 이동할 수 있으며, 이동 후 다시 부식 폭발을 일으키고, 지속 시간이 갱신된다.
폭발:
3-3의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 4의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 블로우 업을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 대미지 별도 +45%
최대 지면 수량 +1 마다 해당 스킬의 대미지 별도 +100%
해당 스킬의 지면 수량이 1로 고정된다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산될 수 없다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
표식 화살비
전방으로 표식 화살 1개를 발사하며, 적 적중 시 35%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 표식 화살은 확률적으로 적을 마크한다.
표식 화살이 적 마크에 성공하거나 마크된 적을 적중한 경우, 해당 적을 중심으로 5개의 폭발 화살을 낙하시키며, 폭발 화살 1개당 110%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
표식 화살:
35%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
표식 화살 적중 시 +50% 의 확률로 적 표식
해당 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
폭발 화살:
110%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +4
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬로 발사하는 블로우 업 화살은 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
표식 화살 적중 시 +50% 의 확률로 적 표식
스킬의 투사체 수량 +4
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
황소의 분노
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 근접 스킬 대미지 별도 17.5%, 6 초간 지속.
해당 스킬의 MP 소모가 모두 HP 소모로 전환된다.
시전 시 극도의 흥분 획득:
스킬 지속 시, 근접 스킬 대미지 추가 17.5% (Lv1:35/2) (Lv21:55/2) (Lv41:67/2)
6초간 지속.
해당 스킬은 MP 대신 HP를 소모함
어둠의 돌격
선택 방향으로 일정 거리를 이동하며, 어둠의 길을 남겨 경로상의 적에게 감속을 부여한다.
해당 스킬과 일부 위치 이동 스킬은 쿨타임을 공유한다.
선택 방향으로 일정 거리를 이동하며, 어둠의 길을 남긴다.
어둠의 길은 5초간 지속된다.
1초마다 경로상의 적에게 감속을 1회 부여한다.
프로스트 쉴드
시전 시 실드 획득: 자신이 받는 물리 대미지 및 화염 대미지 -13% 추가, 5초간 지속.
해당 스킬 지속 시 자신의 주변을 맴도는 프로스트 쉴드 3개를 생성하며, 1-2의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 받는 물리 대미지 추가 -13% (Lv1:-13) (Lv21:-33) (Lv41:-39)
스킬 지속 시, 받는 화염 대미지 추가 -13% (Lv1:-13) (Lv21:-33) (Lv41:-39)
5초간 지속.
프로스트 쉴드:
1-2의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 빙결 부여 확률 +20% (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
로켓 점프
발 아래를 포격하여 164%의 무기 공격 대미지를 입히고, 뒤로 일정거리 도약한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
로켓 점프:
164%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬은 +50% 의 확률로 점화 부여 (Lv1:50) (Lv99:50)
해당 스킬에 기본 점화 대미지 100 추가 (Lv1:100) (Lv21:200) (Lv41:300)
스플릿 파이어볼
해당 스킬을 시전하여 전방으로 파이어볼 1 개를 발사하며, 파이어볼이 사거리 종점 도착 시 블로우 업을 일으킨다. 파이어볼이 적중할 때와 블로우 업 할 때 1-1의 주술 화염 대미지를 입힌다.
파이어볼이 적중하면 3개의 미니 파이어볼로 분열되며, 미니 파이어볼이 적중할 때 7-10의 주술 화염 대미지를 입힌다. 빅 파이어볼에 적중된 적에게 대미지를 입힐 수 있으며 동일한 1명의 적을 적중할 수 있다.
파이어볼:
1-1의 주술화염 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
빅 파이어볼은 같은 적을 적중할 수 없다.
파이어볼 폭발:
1-1의 주술 화염 대미지를 입힌다.
미니 파이어볼:
7-10의 주술 화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 분열되는 작은 파이어볼의 관통 횟수 +1
미니 파이어볼은 빅 파이어볼에 적중된 적을 적중할 수 있다.
다수의 미니 파이어볼이 동일한 1명의 적을 적중할 수 있다.
미니 파이어볼의 산탄 효과 감소 계수는 75%이다.
블리자드
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 3 웨이브의 블리자드를 일으켜 4-5의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 적에게 디버프 부여: 받는 냉기 대미지 추가 10%, 6초간 지속.
블리자드:
4-5의 주술냉기 대미지를 입힌다.
기본적으로 1 웨이브의 블리자드를 일으킨다.
스킬 +2 총 웨이브 수
받는 냉기 대미지 추가 +10%
흐릿한 움직임
시전 시 실드 획득: 대미지에 면역되거나 회피할 때 최대 방황방황 수치 5%, 6 초간 지속.
시전 시 최대 방황방황 수치 10.5%.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 대미지에 면역되거나 회피할 때마다 최대 방황방황 수치 +5% , 간격 0.2초.
해당 스킬 시전 시, 방황 수치의 최대 방황 수치 10.5% (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
해당 스킬 시전 시, 방황 지속 시간 +5
MP 급증
시전 시 흥분 획득: MP를 지속적으로 소모하며, 주술 대미지를 10% 별도로 입힌다, 영구 지속. MP가 0이 되면 해당 흥분 효과는 사라진다.
시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 주술 대미지 추가 +10% (Lv1:10) (Lv21:17) (Lv41:24)
초당 MP를 스킬 지속 시, 주술 대미지 추가 +10% (Lv1:10) (Lv21:17) (Lv41:24) 소모한다.
MP가 0이 되면 해당 흥분 효과는 사라진다.
프로스트 임팩트
해당 스킬을 시전하여 전방의 지면에 펀치를 날리며, 일정 범위 내에 1웨이브의 얼음 가시를 생성해115%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 3웨이브의 얼음 가시를 추가 생성하며, 얼음 가시 1웨이브당 대미지 및 스킬 범위가 추가 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
얼음 가시:
115%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
얼음 가시 1웨이브당 대미지가 +30% 추가된다.
얼음 가시 1웨이브당 스킬 범위가 +20% 추가된다.
해당 스킬에 대한 파괴 에너지 축적 회복 속도 보너스가 얼음 가시 생성 간격에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬은 3초 마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
플레임 패스
해당 스킬을 채널링하여 화염 경로를 남기고, 이동 시 적을 관통할 수 있으며, 경로 중의 적에게 초당 11의 지속 화염 대미지를 입힌다.
채널링 중첩수 1회당 해당 스킬의 지속 시간 추가 20%, 최대 7 회 중첩.
화염 경로:
초당 11의 지속 화염 대미지를 입힌다.
지속 대미지 2 초간 지속
추가 채널링 최대 중첩 +1 당, 해당 스킬의 지속 시간 추가 +20% , 최대 7 회 추가
폭주의 칼날
휘두르기를 시전하여 일정 범위 내의 적을 공격하며, 적중 시 99%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시 횟수 보유 시, 슬래시를 시전하여 일정 범위 내의 적을 공격하며, 적중 시 248%의 무기 공격 대미지를 입히고, 확률적으로 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬로 적을 처치하거나 강적 적중 시 버프 획득: 해당 스킬의 스킬 범위가 증가한다.
휘두르기:
무기 공격 대미지 99%
해당 스킬의 슬래시 확률 +30%
슬래시:
무기 공격 대미지 248%
해당 스킬의 슬래시강적을 적중할 경우, 50% 의 확률로 버프를 1회 별도로 획득한다.
버프:
버프 중첩 1회당 해당 스킬 범위 2.5%
10초간 지속
최대 20회 중첩 가능.
해당 스킬로 적을 처치하거나 강적을 적중한 경우 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬로 적을 처치하거나 강적을 적중한 경우 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬의 슬래시 확률 +30%
해당 스킬의 슬래시강적을 적중할 경우, 50% 의 확률로 버프를 1회 별도로 획득한다.
에너지 펀치
해당 스킬의 채널링 종료 시 지면에 펀치를 날려, 110%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 펀치를 가한 위치에 전기장이 생성되며, 일정 시간 동안 전기장 안의 적을 지속적으로 타격하여 1-1의 공격 번개 대미지를 입힌다.
채널링 중첩 1회당 해당 회차 스킬의 대미지가 별도 추가되며, 전기장의 기본 지속 시간이 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
펀치:
110%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
전기장:
1-1의 공격 번개 대미지를 입힌다.
전기장 지속시간 2 초.
채널링 중첩 1회당 전기장 지속시간이 0.5 초 증가한다.
전기장은 0.5초 마다 1회의 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬 공격 속도 추가 +150% (Lv1:150) (Lv99:150)
해당 스킬이 3초마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
채널링은 최대 5회 중첩 가능하다.
채널링 중첩 1회당 해당 스킬의 대미지가 +70% 추가된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
번개 사슬
해당 스킬을 시전하여 적에게 번개 사슬을 발사해 1-26의 주술번개 대미지를 입힌다. 번개 사슬은 2회 바운스 할 수 있다.
번개 사슬:
1-26의 주술번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬 바운스 횟수 +2
더블 스파이크
시전 시 전방으로 2회 대시하여 138%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
첫 대시로 외상을 입힐 경우, 두 번째 대시도 무조건 외상을 입히며, 해당 외상 대미지가 추가 증가한다.
환영이 첫 대시로 외상을 입힐 경우, 두 번째 대시가 입히는 외상이 타깃 주변의 적에게로 확산된다.
대시:
138%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
첫 번째 대시로 외상을 입히는 경우, 두 번째 대시로 입히는 외상 대미지 추가 +35%
첫 번째 대시로 외상을 입히는 경우, 두 번째 대시에 무조건 외상을 입힌다.
환영첫 번째 대시가 외상을 입히는 경우, 두 번째 대시로 입히는 외상주변 적에게 확산된다.
외상 확률 +20%
정신 지배
해당 스킬 채널링 시 일정 범위 내의 여러 적을 링크하여, 초당 15의 지속 부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 보유한 링크 1개당 1초 마다 최대 HP를 1/2% 회복한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 상한에 따라 해당 스킬의 대미지가 별도 추가하하고, 링크 수가 증가한다.
링크:
초당 15의 지속부식 대미지를 입힌다.
지속 대미지 2초간 지속
초기 보유 최대 링크 수량 3
채널링 중첩수 1회당 최대 링크 수량 +1
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 5.5%
링크 1개 당, 초당 최대 HP 0.5% 회복
채널링 최대 5 회 중첩 가능
아이스링
자신으로 부터 일정 범위 내에 얼음 고리를 형성하여 9-14의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 적 처치 시, 20%의 확률로 해당 적의 위치에 다시 한 번 얼음 고리를 발동한다. 해당 효과는 얼음 고리 하나당 1번만 발동된다.
얼음 고리:
9-14의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 적을 처치했을 경우, +20% 확률로 적이 있는 위치에서 해당 스킬 다시 한번 더 발동, 얼음 고리 1개당 1번만 발동
분열 사격
해당 스킬을 시전하여 전방으로 투사체 3개를 발사해 228%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사하는 투사체가 적을 처치한 후 이를 기점으로 8미터 내의 최대 2명의 적에게 투사체를 1개씩 발사한다.
분열 사격:
228%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1 개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
일반적인 상황에서 해당 스킬이 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 67%이다.
해당 스킬로 발사하는 투사체가 적을 처치한 후 이를 기점으로 8미터 내의 최대 2명의 적에게 투사체를 1개씩 발사한다.
플레임 슬래시
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 120%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시 횟수 보유 시, 슬래시를 시전하여 화염을 3개 생성하며, 적중 시 150%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 스킬 범위에 따라 해당 스킬의 슬래시로 생성되는 화염 수량도 증가한다. 여러 개의 화염 대미지가 동일한 1명의 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
휘두르기:
120%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 슬래시 확률 +30%
슬래시:
150%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
스킬 범위 보너스 65%당, 파이어 웨이브가 2개 증가한다.
스킬 범위 보너스 65%당, 파이어 웨이브의 거리가 15% 증가한다.
파이어 웨이브들의 대미지는 중첩 가능하다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 80%이다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의 슬래시 확률 +30%
아이스 블레이드
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 96%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시 횟수 보유 시, 슬래시로 고드름을 1웨이브 생성하며, 적중 시 96%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 슬래시동결된 적을 적중한 경우, 슬래시 횟수를 획득하고 블로우 업을 일으키며, 적중 시 144%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 여러 차례의 블로우 업 및 슬래시가 동일한 1명의 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
휘두르기:
96%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 슬래시 확률 +30%
슬래시:
96%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 슬래시동결된 적을 적중하는 경우, +100% 의 확률로 슬래시 횟수를 1 회 획득한다. 간격 0.01초
폭발:
144%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
폭발은 슬래시의 일부분에 속한다.
여러 차례의 폭발과 슬래시가 동일한 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
해당 스킬로 생성하는 블로우 업과 슬래시가 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
해당 스킬의 슬래시 확률 +30%
해당 스킬의 슬래시동결된 적을 적중하는 경우, +100% 의 확률로 슬래시 횟수를 1 회 획득한다. 간격 0.01초
프로스트 스파이크
전방으로 대시하여 149%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
대시로 적을 적중한 뒤 고드름을 2개 발사하여 149%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
적의 빙결에 따라 해당 스킬의 고드름 수량이 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
대시:
149%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
고드름:
149%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 2개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬 적중 시 적의 빙결 35포인트 당 발사되는 투사체 수량이 1 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
해당 스킬 자체 투사체 수량 +1
해당 스킬 자체의 빙결 부여 확률 +25%
해당 스킬로 최대 5 개의 투사체를 발사할 수 있다.
윌트 스파이크
해당 스킬을 시전하여 전방으로 대시해 적에게 149%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 본체가 적중 시 버프 획득: 해당 스킬의 부식 대미지 추가 증가. 버프 최대 중첩수에 도달하면 해당 스킬의 환영 수량이 증가한다.
대시:
149%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 +20% 확률로 몰락 부여
해당 스킬 본체 적중 시, 버프 1회 획득, 4 초간 지속, 최대 5회 중첩
버프 중첩 1회당 해당 스킬의 부식 대미지 추가 +3% (곱연산)
버프가 최대 중첩상태일 경우, 환영 수량 +1
해당 스킬에 기본 몰락 대미지 5 추가 (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬이 +20% 확률로 몰락 부여
해당 스킬 본체 적중 시, 버프 1회 획득, 4 초간 지속, 최대 5회 중첩
버프가 최대 중첩상태일 경우, 환영 수량 +1
해당 스킬에 기본 몰락 대미지 5 추가 (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
라이트닝 샷
전방으로 번개 화살을 1개를 발사하여, 적중 시 228%의 무기 대미지를 입힌다.
번개 화살은 적 적중 시 3개의 번개로 갈라져, 일정 범위 내의 적 3명에게 랜덤으로 228%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
번개 화살:
적이 228%의 무기 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
번개:
228%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
부식탄
해당 스킬을 시전하여 전방으로 부식탄 하나를 발사하며, 부식탄이 타겟 접촉 시 블로우 업을 일으켜 70%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
분열되지 않은 부식탄이 타겟 접촉 시 침식 지면이 생성되며, 그 안의 적에게 초당 1의 지속부식 대미지를 입히고, 그 안의 적이 받는 해당 스킬의 대미지가 별도 증가한다.
해당 스킬로 부여하는 몰락 대미지는 훨씬 높다.
해당 스킬의 물리 대미지가 모두 부식 대미지로 전환된다.
블로우 업:
70%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 +100% 확률로 몰락 부여
해당 스킬의 몰락 대미지 별도 +30%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
침식 지면:
침식 지면 3초 지속
대미지 상태 2초 지속, 초당 1의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산될 수 없다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적이 모두 회복되지 않은 경우 지면 에너지 축적을 소모할 수 없다.
해당 스킬의 지면 에너지 축적 최대 중첩수는 1이다.
해당 스킬은 0.5 초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
지면 에너지 축적을 1스택 소모할 때마다 지면 내의 적이 받는 해당 스킬의 대미지 추가 +30%
해당 스킬의 기본 최대 지면 수량은 1이다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬의 몰락 대미지 별도 +30%
해당 스킬이 +100% 확률로 몰락 부여
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산될 수 없다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적이 모두 회복되지 않은 경우 지면 에너지 축적을 소모할 수 없다.
연소 사격
전방으로 화염 화살을 1 개 발사하여, 182%의 무기 공격 대미지를 입히고, 메인 무기의 물리 및 화염 대미지가 기본 점화 대미지에 추가된다. 또한 입히는 점화 대미지가 별도 증가한다.
해당 스킬의 모든 물리 대미지가 화염 대미지로 전환된다.
연소 사격:
182%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬 점화 대미지 추가 +51% (Lv1:51) (Lv21:71) (Lv41:91)
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬은 +25% 의 확률로 점화 부여 (Lv1:25)
메인 무기 물리 대미지의 100% 를 기본 점화 대미지에 추가
해당 스킬은 메인 무기 화염 대미지의 550% 를 기본 점화 대미지로 추가
전광탄
전방으로 전광탄 1개를 발사하여, 206%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
전광탄은 영구 관통한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
전광탄:
206%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 관통한다.
침식 투척
해당 스킬을 시전하여 전방으로 투사체 3개를 발사해 167%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 연속 공격 확률이 200이며, 연속 공격 시 해당 스킬의 투사체 수량이 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 부식 대미지로 전환된다.
침식 투척:
167%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬의 연속 공격 확률 +200%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬로 연속 공격을 1회 진행할 때마다 버프를 1회 획득한다. 버프 1회당 해당 스킬의 투사체 수량 +1 , 최대 +3 , 연속 공격 종료 후 초기화된다. 증가한 투사체 수량은 현재 스킬의 연속 공격 카운팅의 영향을 받는다.
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 75%이다.
연쇄 탄막
해당 스킬 채널링 종료 시 일정 범위 내의 적을 타깃으로 여러 웨이브의 탄막을 낙하시켜 범위 내의 적을 무작위로 공격한다. 웨이브 1회당 154%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
채널링 중첩수에 따라 해당 스킬의 탄막 웨이브 수가 증가한다.
투사체 속도에 따라 해당 스킬의 대미지가 추가 증가한다.
연쇄 탄막:
154%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1웨이브의 탄막이 떨어진다.
웨이브별로 기본 1개의 투사체를 발사한다.
채널링을 멈추면, 채널링 중첩 1회당 탄막이 1웨이브 증가한다.
스킬의 투사체 수량 +5
해당 스킬의 투사체 속도 보너스의 72.5% 가 해당 스킬의 추가 대미지에도 동일하게 작용한다.
해당 스킬 공격 속도 추가 +150%
해당 스킬 채널링 시 이동 가능
채널링 최대 5 회 중첩 가능
화살비
공중으로 15개의 투사체를 발사하며, 투사체가 낙하 시 일정 범위 내의 적을 랜덤으로 공격하여 99%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체 속도에 따라 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다.
화살비:
99%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +14
해당 스킬의 투사체 속도 보너스의 66% 가 해당 스킬의 추가 대미지에도 동일하게 작용한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
무자비한 돌격
해당 스킬 채널링 시 전방으로 돌격하며, 이동 시 적을 관통할 수 있고, 적에게 계속해서 24%의 무기 공격 대미지를 입히며 넉백시킨다.
해당 스킬 채널링 종료 시, 채널링이 최대 중첩 상태일 경우, 무자비한 타격이 발동되어 전방의 적에게 236%의 무기 공격 대미지를 입히고 넉백시킨다. 파괴 에너지 축적이 해당 회차 공격의 대미지를 추가로 증가시킨다.
채널링 중첩수에 따라 해당 스킬의 돌격 시 스킬 범위가 증가한다.
돌격:
24%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
무자비한 타격:
236%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
파괴 에너지 축적을 소모할 때, 해당 스킬이 +90%의 추가 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시, 적을 넉백시킨다.
해당 스킬 공격 속도 추가 +150%
해당 스킬이 3초마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
채널링은 최대 5회 중첩 가능하다.
채널링 중첩 1회당 해당 스킬 범위 +12%
해당 스킬 채널링 시 전방으로 강제 이동한다.
해당 스킬은 채널링 시 적을 통과함
해당 스킬 공격 속도 추가 +150%
해당 스킬은 채널링 시 적을 통과함
얼음 송곳
해당 스킬을 시전하여 전방으로 1개의 얼음뿔을 발사해 9-14의 주술냉기 대미지를 입힌다. 얼음뿔은 1바운스한다.
얼음 송곳:
9-14의 주술냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬 바운스 횟수 +1
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 50%이다.
일렉트릭 스파크
전방으로 1개의 일렉트릭 스파크를 발사하여 범위 내의 적을 지속적으로 타격하며, 타격 1회당 1-9의 주술 번개 대미지를 입힌다. 일렉트릭 스파크의 속도는 점차 감소한다.
일렉트릭 스파크:
1-9의 주술 번개 대미지를 입힌다.
서라운드 블레이드
해당 스킬 채널링 시 둥근 블레이드를 생성해 자신의 곁을 맴돌며, 블레이드는 범위 내의 적에게 3-6의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
서라운드 블레이드:
3-6의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
 
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
플레임 코어
선택한 위치에 화염 보초병 1개를 배치하며, 해당 보초병은 일정 시간마다 일정 범위 내의 적에게 5-10의 주술 화염 대미지를 입힌다.
해당 보초병이 자신으로 부터 일정 범위 내에 있을 경우, 버프 획득: 시전 빈도 별도 추가.
플레임 코어:
5-10의 주술 화염 대미지를 입힌다.
1초마다 1회의 대미지를 입힌다.
보초병 8초간 지속
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
자신이 해당 스킬로 배치한 보초병으로 부터 10미터 내에 있을 경우, 해당 보초병의 시전 빈도 +20% .
라이트닝 스톰
선택한 위치에 적을 쫓아다니는 라이트닝 스톰을 소환하여, 범위 내의 적을 지속적으로 타격하며, 1회당 0-8의 주술 번개 대미지를 입힌다.
라이트닝 스톰:
0-8의 주술번개 대미지를 입힌다.
0.5초 간격으로 1회 공격한다.
5초간 지속.
플레임 제트
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 화염 지면을 생성하여 초당 7의 지속 화염 대미지를 입힌다.
화염 지면은 일정 간격으로 폭발하며, 지면 내의 적에게 2-3의 주술화염 대미지를 입힌다.
화염 지면 폭발 시, 일정 범위 내의 적을 고정시키고 화염탄 하나를 발사하며, 적중 시 2-3의 주술화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 지면 에너지 축적을 소모할 때, 화염탄의 수량이 증가한다.
화염 지면:
화염 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 7의 지속화염대미지를 입힌다.
지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다, 지속 시간 동안 투사체가 1회 더 폭발한다.
화염 마루 폭발:
2-3의 주술화염 대미지를 입힌다.
화염탄:
2-3의 주술 화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산될 수 없다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
해당 스킬의 기본 지면 수량은 최대 1이다.
해당 스킬이 포물선 투사체는 분열 불가
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산될 수 없다.(상태 이상 제외)
프로스트 그라운드
선택한 위치에 프로스트 그라운드를 생성하며, 초당 7의 지속냉기 대미지를 입힌다.
지면 에너지 축적과 적의 동결 상태가 해당 스킬의 대미지를 증폭시킨다.
프로스트 그라운드:
프로스트 그라운드 3 초간 지속.
대미지 상태 2 초간 지속, 1초마다 7의 지속 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 동결 상태인 적에게 주는 대미지 별도 25%
지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다 해당 회차의 스킬 대미지 별도 40%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산될 수 없다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
해당 스킬의 기본 지면 수량은 최대 1이다.
동결 상태의 적에게 해당 스킬로 주는 대미지 추가 +25%
지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다 해당 스킬의 대미지가 +40% 증가한다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산될 수 없다.(상태 이상 제외)
작열 광선
전방으로 화염 광선 1개를 발사하여, 광선이 끝나는 지점의 적을 타격하며, 적중 시 1-1의 주술 화염 대미지를 입힌다.
채널링 최대 중첩 상태에서, 중첩된 채널링을 모두 잃고 광선이 끝나는 지점에 폭발을 일으켜 2-3의 적중 화염 대미지를 입힌다.
화염 광선:
1-1의 주술 화염 대미지를 입힌다.
화염 폭발:
2-3의 주술 화염 대미지를 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
해당 스킬로 발사하는 광선 및 블로우 업은 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 {%s:1}%이다.
부식 광선
해당 스킬 채널링 시 전방으로 부식 광선 하나를 발사하여, 범위 내의 적에게 초당 15의 주술부식 대미지를 입힌다.
채널링이 최대 중첩 상태가 되면 중첩된 채널링을 모두 상실하고, 부식 광선 범위 내의 적에게 수확을 1회 시전한다.
부식 광선:
초당 15의 주술부식 대미지를 입힌다.
2초간 지속.
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산될 수 없다.(상태 이상 제외)
수확:
광선 범위 내 적에게서 0.5초의 지속 대미지를 수확한다.
쿨타임 1.25초.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
프로스트 트랜스퍼
선택한 위치로 이동 하여 시작점과 도착점의 일정 범위 내에 프로스트를 남기고, 프로스트 내의 적에게 11-16의 주술 냉기 대미지를 입히고, 감속을 1회 부여한다.
어떤 상황에서든 동결 부여 시, 해당 스킬의 쿨타임이 갱신된다.
프로스트 트랜스퍼:
11-16의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
적중 시 적에게 감속을 1회 부여한다.
어떤 상황에서든 동결 부여 시, 해당 스킬의 쿨타임이 갱신된다.
어떤 상황에서든 동결 부여 시, 해당 스킬의 쿨타임 갱신
강제 가동
시전 시 실드 획득:보호막 충전 속도 14.5%, 3초간 지속.
해당 스킬 시전 시 보호막이 즉시 충전을 시작한다.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 보호막충전속도 14.5% (Lv1:29/2) (Lv21:49/2) (Lv41:65/2)
보호막이 즉시 에너지 충전 시작
3초간 지속.
불의 방패
시전 시 실드를 획득한다: 공격 및 주술 막기 확률 27.5%, 5초간 지속.
해당 스킬이 지속되는 동안 자신이 막기 시 반격이 발동되며, 적에게 20-30의 간격화염 대미지를 입힌다.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 공격 막기 확률 27.5% (Lv1:55/2) (Lv21:75/2) (Lv41:95/2)
스킬 지속 시, 주술 막기 확률 27.5% (Lv1:55/2) (Lv21:75/2) (Lv41:95/2)
막기 시 반격 발동 (Lv1:1) (Lv21:21) (Lv41:41)
5초간 지속.
반격:
20-30의 간격 화염 대미지를 입힌다.
고통의 지연
해당 스킬 시전 시 실드 획득:대미지 완화 15.5%, 5초 지속.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 대미지 완화 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:63/2)
5초간 지속.
방어 버퍼
해당 스킬 시전 시 실드 획득: 자신이 받는 물리 및 원소 대미지 별도 -16%, 5초 지속.
해당 스킬 시전 시 강건한 축복4회 이상 보유한 경우, 강건한 축복4회 소모하고, 자신이 받는 물리 대미지와 원소 대미지가 -1% 추가된다.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 받는 물리 대미지 추가 -16% (Lv1:-16) (Lv21:-16) (Lv41:-16)
스킬 지속 시, 받는 원소대미지 추가 -16% (Lv1:-16) (Lv21:-16) (Lv41:-16)
5초간 지속.
해당 스킬 시전 시, 강건한 축복을 최소 4 회 이상 보유 중인 경우, 강건한 축복4 회 상실하고, 추가 실드를 획득한다:
스킬 지속 시, 받는 물리 대미지 추가 -1% (Lv1:-1) (Lv21:-11) (Lv41:-21)
스킬 지속 시, 받는 원소대미지 추가 -1% (Lv1:-1) (Lv21:-11) (Lv41:-21)
스위프트 윈드
해당 스킬 시전 시 실드 획득: 회피 1100, 5초 지속.
해당 스킬이 지속되는 동안, 회피할 때마다 버프 획득: 이동 속도 3%, 6초 지속, 최대 8회 중첩.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 회피 수치 +1100 (Lv1:1100) (Lv2:1200) (Lv3:1300) (Lv4:1400) (Lv5:1500) (Lv6:1600) (Lv7:1700) (Lv8:1800) (Lv9:1900) (Lv10:2000) (Lv11:2100) (Lv12:2200) (Lv13:2300) (Lv14:2400) (Lv15:2500) (Lv16:2600) (Lv17:2700) (Lv18:2800) (Lv19:2900) (Lv20:3000) (Lv21:3100) (Lv22:3200) (Lv23:3300) (Lv24:3400) (Lv25:3500) (Lv26:3600) (Lv27:3700) (Lv28:3800) (Lv29:3900) (Lv30:4000) (Lv31:4100) (Lv32:4200) (Lv33:4300) (Lv34:4400) (Lv35:4500) (Lv36:4600) (Lv37:4700) (Lv38:4800) (Lv39:4900) (Lv40:5000)
스킬 지속 상태에서 회피 시 버프 1회 획득
5초간 지속.
버프:
버프의 영향으로 캐릭터 이동 속도 +3% (Lv1:3)
6초 지속
최대 8회 중첩 가능.
프로스트 터치
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 몰락 대미지 별도 10%.
저주 받은 적이 동결 상태일 때, 20%의 확률로 몰락 1 회가 추가 부여된다.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주 받은 적이 받는 몰락 대미지 별도 +10% (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:26)
저주받은 적이 동결 상태일 때, 20% 의 확률로 몰락 1 회 추가 부여, 해당 효과는 저주 효과 보너스를 받지 않는다.
5초간 지속.
분노의 광풍
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 공격 속도 10.5%, 체격 10%, 공격 대미지 별도 3%, 6 초간 지속.
해당 스킬이 지속되는 동안 적 처치 또는 강적 적중 시 일정 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
1초마다 최대 HP와 보호막을 더한 값의 2%에 해당하는 지속 물리 대미지를 입는다.
해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 공격 속도 10.5%
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 +3%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시, 1초마다 최대 HP+보호막의 2%만큼 지속물리 대미지를 받는다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지는 수확될 수 없다.
작열 웨이브
화염 웨이브를 방출하여 일정 범위 내의 적에게 16-30의 주술 화염 대미지를 입히며, 5/4초의 지속 대미지를 수확한다.
해당 스킬 시전 시 15미터 내에 플레임 코어가 있을 경우, 1초 후 스킬이 다시 발동된다.
작열 웨이브:
16-30의 주술 화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬 사용 시, 15미터 내에 플레임 코어가 존재할 경우, 1 초 후 해당 스킬을 다시 발동한다.
해당 스킬로 적중 시, 1.25 초 동안 지속 대미지를 수확
포커스
해당 스킬 시전 시, 자신을 기준으로 10미터 범위 내의 적에게 표식을 부여한다.
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 1명의 적에게 표식을 부여할 때마다 대미지 별도 1.1%, 표식 효과 6.1%, 6 초간 지속.
자신을 기준으로 10미터 이내의 적에게 표식을 부여한다.
시전 시 극도의 흥분 획득:
1명의 적에게 영향을 줄 때마다 대미지 별도 1.1% , 최대 10회 중첩 (Lv1:11/10) (Lv21:31/10) (Lv41:41/10)
영향을 준 적 1명당, 마크 효과 6.1%, 최대 10회 증가 (Lv1:61/10) (Lv21:81/10) (Lv41:91/10)
6초간 지속.
비밀의 기원
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 주술 대미지 별도 5.5%, 집요한 축복 1회당 시전 속도 3%, 6 초간 지속.
시전 시 극도의 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안 집요한 축복 1회당 시전 속도 +3% , 최대 8 회 증가
스킬 지속 시, 주술 대미지 추가 5.5% (Lv1:11/2) (Lv21:31/2) (Lv41:43/2)
6초간 지속.
조준
시전 시 흥분 획득:원거리 및 방사선 스킬의 대미지 및 상태이상 대미지 별도 16%. 단, 이동 속도 추가 -20%, 6초 지속.
시전 시 극도의 흥분 획득:
원거리 및 방사선 스킬의 대미지 추가 +16% (Lv1:16) (Lv21:36) (Lv41:46)
원거리 및 광선 스킬의 상태 이상 추가 +16% (Lv1:16) (Lv21:36) (Lv41:46)
스킬 지속 시, 이동 속도 추가 -20%, 해당 효과는 자극 스킬 효과의 영향을 받지 않는다.
6초간 지속.
흐릿한 종적
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 이동 속도 25.5%, 3초간 지속.
시전 시 극도의 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안, 이동 속도 25.5% (Lv1:51/2) (Lv21:71/2) (Lv41:81/2)
3초간 지속.
대지 진동
해당 스킬을 시전하여 전방에 펀치를 날려 균열을 일으키며, 적중 시 99%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 스킬 범위가 10%추가되고 균열이 바깥쪽으로 확산된다. 균열이 최대로 확산되면 다시 493%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
균열:
99%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
균열 2차 대미지:
493%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 3초마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
해당 스킬의 파괴 에너지 축적 회복 속도 보너스가 균열 확산 속도에도 동일하게 작용한다.
해당 스킬로 파괴 에너지 축적을 소모하는 경우, 스킬 범위가 추가 +10% .
해당 스킬로 파괴 에너지 축적을 소모하는 경우, 스킬 범위가 추가 +10% .
몰두 사격
전방으로 투사체를 1개 발사하여, 적 적중 시 216%의 무기 공격 대미지를 입히고 전의5 포인트의 전의를 획득한다.
전의 보유 시 해당 스킬의 투사체 관통 횟수는 2이다. 전의 10 포인트 당 해당 스킬이 적에게 주는 대미지는 적과의 거리에 따라 별도 추가된다. 원거리 적에게 주는 대미지는 최대 4% 추가된다.
몰두 사격:
216%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬 적중 시, 전의를 획득한다.
해당 스킬 적중 시, 전의5 획득한다.
전의 보유 시, 해당 스킬의 투사체 관통 횟수 +2
전의 10 포인트당 해당 스킬이 적에게 주는 대미지는 적과의 거리에 따라 추가 증가한다. 원거리의 적에게 주는 최대 대미지 추가 +4% . 해당 효과는 전의 효과의 영향을 받는다.
폭염술
해당 스킬로 염폭을 일으켜 일정 범위 내의 적에게 7-13의 주술화염대미지를 입힌다.
 
폭염술:
7-13의 주술화염 대미지를 입힌다.
 
썬더볼 과부하
해당 스킬을 시전하여 전방으로 2회 바운스하는 썬더볼을 하나 던지며, 타깃과 접촉 시 번개 폭발을 일으키고 1-2의 주술물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
썬더볼 과부하:
1-2의 주술 물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
맹렬
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
근접 스킬의 크리티컬 60%, 대미지 추가 10%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
근접 스킬 크리티컬 +60% (Lv1:60) (Lv21:80) (Lv41:90)
근접 스킬 대미지 추가 +10% (Lv1:10) (Lv21:30) (Lv41:40)
무기 증폭
아우라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
물리 대미지 별도 15%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
물리 대미지 추가 +15% (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
재생
오라를 활성화하여, 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초마다 HP 2 자연 회복.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초당 HP 회복 +2 (Lv1:2) (Lv2:7) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:22) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:36) (Lv9:41) (Lv10:46) (Lv11:51) (Lv12:56) (Lv13:61) (Lv14:66) (Lv15:71) (Lv16:75) (Lv17:80) (Lv18:85) (Lv19:90) (Lv20:95) (Lv21:100) (Lv22:105) (Lv23:110) (Lv24:115) (Lv25:119) (Lv26:124) (Lv27:129) (Lv28:134) (Lv29:139) (Lv30:144) (Lv31:149) (Lv32:154) (Lv33:159) (Lv34:164) (Lv35:168) (Lv36:173) (Lv37:178) (Lv38:183) (Lv39:188) (Lv40:193)
전기 에너지 전환
아우라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
번개 대미지 별도 15%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
번개 대미지 별도 +15% (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
혹한지대
오라를 활성화하며, 12 미터 내의 모든 적이 디버프를 획득한다.
받는 냉기 대미지가 18% 추가된다.
오라를 활성화하며, 12 미터 내의 모든 적이 디버프를 획득한다.
해당 스킬에 영향을 받는 적이 받는 냉기 대미지 추가 +18% (Lv1:18) (Lv21:38) (Lv41:48)
민첩
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
회피 1967. 회피 8% 추가.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
회피 수치 +1967 (Lv1:1967) (Lv21:3967) (Lv41:4633)
회피 수치 추가 +8% (Lv1:8) (Lv21:15) (Lv41:21)
원소 증폭
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
주술 스킬의 원소 대미지 추가 15%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
주술 원소 대미지 별도 +15% (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
에너지 장벽
오라를 활성화하여, 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
최대 보호막 67, 최대 보호막 추가 3.2%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
최대 보호막 +67 (Lv1:67) (Lv21:333) (Lv41:400)
최대 보호막 추가 3.2% (Lv1:16/5) (Lv21:139/10) (Lv41:179/10)
마법의 근원
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초마다 MP 5 자연 회복.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
초당 MP 자연 회복 +5 (Lv1:5) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:15) (Lv5:19) (Lv6:22) (Lv7:26) (Lv8:29) (Lv9:32) (Lv10:36) (Lv11:39) (Lv12:43) (Lv13:46) (Lv14:49) (Lv15:53) (Lv16:73) (Lv17:88) (Lv18:105) (Lv19:125) (Lv20:140) (Lv21:144) (Lv22:148) (Lv23:152) (Lv24:156) (Lv25:160) (Lv26:164) (Lv27:168) (Lv28:172) (Lv29:176) (Lv30:180) (Lv31:184) (Lv32:188) (Lv33:192) (Lv34:196) (Lv35:200) (Lv36:204) (Lv37:208) (Lv38:212) (Lv39:216) (Lv40:220)
조준 투사
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
투사체 대미지 16% 추가, 투사체가 부여하는 상태이상 대미지 16% 추가, 투사체 속도 10%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
투사체 대미지 추가 +16% (Lv1:16) (Lv21:36) (Lv41:46)
투사체가 주는 상태이상 대미지 추가 +16% (Lv1:16) (Lv21:36) (Lv41:46)
투사체 속도 +10% (Lv1:10) (Lv21:10) (Lv41:10)
원소 저항
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프를 획득한다:
원소 최대 저항 8%, 원소 저항 8.1%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
원소저항 8.1% (Lv1:81/10) (Lv21:101/10) (Lv41:111/10)
원소 저항 최대치 +8%
질주
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
이동 속도 5%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
이동 속도 +5% (Lv1:5) (Lv21:15) (Lv41:25)
깊은 고통
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
지속 대미지 추가 15%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
지속 대미지 추가 +15% (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
부식 증폭
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
부식 대미지 추가 15%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
부식 대미지 추가 +15% (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
화염 충전
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
화염 대미지 추가 16%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
화염 대미지 추가 +16% (Lv1:16) (Lv21:36) (Lv41:46)
견고
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
아머 1967, 추가 아머 8%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
아머 수치 +1967 (Lv1:1967) (Lv21:3967) (Lv41:4633)
아머 수치 추가 +8% (Lv1:8) (Lv21:15) (Lv41:21)
맹렬한 함성
함성을 질러 주변의 적을 조롱하고, 베기 스킬의 슬래시 횟수 1. 해당 스킬이 적 1명에게 영향을 줄 때마다, 3%슬래시 대미지, 4%슬래시 확률 및 슬래시로 주는 추가 상태이상 대미지가 3%별도 추가된다. 3초간 지속.
시전 시 함성을 지른다:
주변의 적을 조롱한다.
영향을 준 적 1명당, 슬래시 대미지 추가 +3% , 최대 8회 증가 (Lv1:3) (Lv21:4) (Lv41:5)
영향을 받는 적 1명당, 슬래시확률 +4% , 최대 8회 증가 (Lv1:4) (Lv21:4) (Lv41:4)
적 1명에게 영향을 줄 때마다 슬래시로 부여하는 상태이상 대미지 +3% 추가, 최대 8회 증가 (Lv1:3) (Lv21:4) (Lv41:5)
베기 스킬의 슬래시 횟수 +1 .
3초간 지속.
분노의 함성
시전 시 함성을 질러 주변의 적을 조롱한다. 해당 스킬이 1명의 적에게 영향을 줄 때마다, 파괴 에너지 축적 회복 속도가 4% 증가하며, 이후 파괴 에너지 축적이 소모되는 스킬의 대미지가 4% 별도 추가된다. 3.5 초간 지속.
시전 시 함성을 지른다:
주변의 적을 조롱한다.
1명의 적에게 영향을 줄 때마다, 다음 파괴 에너지 축적 소모 시 해당 회차의 스킬 대미지 별 +4% , 최대 8회 증가 (Lv1:4) (Lv21:6) (Lv41:8)
적 1명에게 영향을 줄 때마다, 파괴 에너지 축적 회복 속도 +4% , 최대 8회 증가 (Lv1:4) (Lv21:4) (Lv41:4)
3.5초간 지속.
돌격의 함성
함성을 질러 주변의 적을 조롱한다. 해당 스킬이 1명의 적에게 영향을 줄 때마다, 그림자 습격 스킬의 공격 속도 2%, 대미지 추가 1%. 함성 지속 시, 환영 수량 1, 3초간 지속.
시전 시 함성을 지른다:
주변의 적을 조롱한다.
1명의 적에게 영향을 줄 때마다, 그림자 습격 스킬의 공격 속도 +2% , 최대 8회 증가 (Lv1:2) (Lv21:4) (Lv41:6)
1명의 적에게 영향을 미칠 때마다 그림자 습격 스킬 대미지 추가 +1% , 최대 8회 증가 (Lv1:1) (Lv21:2) (Lv41:3)
스킬 지속 시, 환영수량 +1 (Lv1:1) (Lv25:1)
3초간 지속.
블랙홀
선택한 위치에 블랙홀을 형성하여 일정 범위 내의 적에게 초당 4의 지속 부식 대미지를 입히며, 주기적으로 블랙홀 안의 적을 역방향 넉백 시킨다, 4 초간 지속. 해당 스킬로 대미지를 입는 적에게 심화가 100포인트 부여된다. 쿨타임 1 초.
시전 시 흥분 획득:
블랙홀 속의 적이 보유한 심화 10 포인트당, 해당 적에게 주는 지속 대미지를 1.6% 별도 부여한다. (Lv1:8/5) (Lv21:18/5) (Lv41:23/5), 4 초간 지속
블랙홀:
4-4의 지속 부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬이 지속 대미지를 입힐 경우, 적에게 심화 수치 100 포인트 부여, 쿨타임 1
블랙홀이 0.5 초 간격으로 블랙홀 안의 적을 넉백시킨다.
4 초간 지속.
시전 시 흥분 획득:
블랙홀 속의 적이 보유한 심화 10 포인트당, 해당 적에게 주는 지속 대미지를 1.6% 별도 부여한다. (Lv1:8/5) (Lv21:18/5) (Lv41:23/5), 4 초간 지속
머신 가드 소환
선택한 위치에 머신 가드 1 개를 소환한다.
이 스킬로 소환된 소환체가 최대 수량에 도달하는 경우, 스킬을 시전해도 더는 새로운 소환체를 소환하지 않는다.
머신 가드 소환:
머신 가드 1개를 소환한다.
머신 가드 최대 2 개 소환 가능 (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
통솔 1 포인트 당, 해당 스킬로 소환되는 소환체의 스킬 범위 0.5%
스파이더 탱커 소환
소환체 스킬: 블레이드 샷
선택한 위치에 스파이더 탱커 1 개를 소환한다.
이 스킬로 소환된 소환체가 최대 수량에 도달하는 경우, 스킬을 시전해도 더는 새로운 소환체를 소환하지 않는다.
스파이더 탱커 소환:
스파이더 탱커 1 개를 소환한다.
스파이더 탱커 최대 2 개 소환 가능 (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
스파이더 탱커를 1개 소환할 때마다 해당 스킬로 소환된 스파이더 탱커의 추가 대미지 추가 +3% .
통솔 최소 30 포인트 보유 시, 해당 스킬로 소환되는 소환체가 포물선 투사체가 영구적으로 관통된다.
통솔을 최소 10 포인트 이상 보유하는 경우, 해당 스킬로 소환되는 소환체의 투사체 수량 +2
해당 스킬로 소환한 소환체는 최대 5 개의 투사체를 발사할 수 있다.
화염 정령 소환
화염 정령 1개를 소환한다.
해당 스킬을 활성화하면 자신이 마령의 근원 획득: 크리티컬 58
화염 정령 소환:
블레이즈 엘프 1개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우, 재결합 효과를 획득한다.
마령의 근원:
열화의 근원 획득 시, 소환자의 공격 및 주술 크리티컬 수치 +58 (Lv1:58) (Lv21:118) (Lv41:178)
화염 정령 보유:
기본 스킬: 맹렬한 불길
자극 스킬: 플레임 스핀
강화 스킬: 화염 분출
궁극 스킬: 화마 승천
서리 정령 소환
프로스트 엘프 1 개를 소환한다.
해당 스킬을 활성화하면 자신이 마령의 근원 획득: 초당 최대 HP및 최대 보호막의 3.2%를 회복한다.
서리 정령 소환:
서리 정령 1개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우, 재결합 효과를 획득한다.
마령의 근원:
프로스트 루트 획득, 소환자가 초당 최대 HP 및 최대 보호막의 3.2% 회복 (Lv1:16/5) (Lv21:26/5) (Lv41:36/5)
서리 정령 보유:
기본 스킬: 빙하의 물결
자극 스킬: 프리징 릴리즈
강화 스킬: 얼음 조소
궁극 스킬: 땅을 흔드는 얼음폭풍
번개 정령 소환
번개 정령 1 개를 소환한다.
해당 스킬을 활성화하면 자신이 마령의 근원 획득: 공격 및 시전 속도 18%
번개 정령 소환:
번개 정령 1 개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우, 재결합 효과를 획득한다.
마령의 물리 대미지 100%가 번개 대미지로 전환된다.
마령의 근원:
썬더 루트 획득, 소환자의 공격 및 시전 속도 +18% (Lv1:18) (Lv21:28) (Lv41:38)
번개 정령 보유:
기본 스킬: 번개 유성
자극 스킬: 뇌운의 격동
강화 스킬: 라이트닝 애로우
궁극 스킬: 천둥 번개
원소 파괴
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적의 원소 대미지 20% 추가.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적이 받는 원소 대미지 별도 +20% (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
5초간 지속.
감전
해당 스킬을 시전하여 선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 번개 대미지가 20% 추가되고, 마취될 확률은 10%이다.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적이 받는 번개 대미지 추가 +20% (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
저주받은 적이 적중 당할 경우, +10% 의 확률로 마취된다. (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
5초간 지속.
대미지 취약
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 물리 대미지 20% 추가, 외상을 입을 확률 10%.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적이 받는 물리 대미지 추가 +20% (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
저주 상태의 적이 적중될 경우, +10% 의 확률로 외상이 발생한다. (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
5초간 지속.
작열
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 화염 대미지 20% 추가, 점화될 확률 10%.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적이 받는 화염 대미지 추가 +20% (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
저주받은 적이 적중 당했을 경우, 점화 확률 +10% (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
5초간 지속.
블라인드
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적은 실명상태가 되며, 이동 속도 추가 -1%.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적의 이동 속도가 -1% 추가된다. (Lv1:-1) (Lv21:-21) (Lv41:-41)
저주 상태가 되는 적은 실명된다.
5초간 지속.
고통의 올가미
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 지속 대미지 20% 추가.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주 받은 적이 받는 지속 대미지 추가 +20% (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
5초간 지속.
본 프로스트
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주받은 적이 받는 냉기 대미지 20% 추가, 빙결에 걸릴 확률 10%.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적이 받는 냉기 대미지 별도 +20% (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
저주받은 적이 적중될 경우, +10% 의 확률로 빙결 (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
5초간 지속.
사악한 침식
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주 받은 적이 받는 부식 대미지 20% 추가, 몰락에 걸릴 확률 10%.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주 받은 적이 받는 부식 대미지 별도 +20% (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
저주상태의 적이 적중 당했을 경우, +10% 확률로 몰락 (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
5초간 지속.
서슬의 가호
가호를 활성화하여, 버프 획득:
물리 대미지 추가 7.8% (Lv1:39/5) (Lv21:69/5) (Lv41:99/5)
외상 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
기본 외상 대미지가 5 추가된다. (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
외상 부여 시, 적에게 예리한 공격을 발동한다. 예리한 공격 발동 간격 0.25 초, 힘의 70%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
가호를 활성화하여 버프 획득:
물리 대미지 추가 7.8% (Lv1:39/5) (Lv21:69/5) (Lv41:99/5)
외상 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
기본 외상 대미지가 5 추가된다. (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
외상을 입힐 경우, 적에게 예리한 공격이 1회 발동된다.
예리한 공격:
70의 힘%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
예리한 공격 발동 간격 1/4초.
부식의 가호
가호를 활성화하여 버프 획득:
공격이 부식 대미지 2 ~ 2 포인트 부여 (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:7) (Lv5:10) (Lv6:12) (Lv7:14) (Lv8:16) (Lv9:19) (Lv10:22) (Lv11:24) (Lv12:27) (Lv13:31) (Lv14:34) (Lv15:37) (Lv16:41) (Lv17:45) (Lv18:49) (Lv19:53) (Lv20:57) (Lv21:58) (Lv22:58) (Lv23:59) (Lv24:59) (Lv25:60) (Lv26:61) (Lv27:61) (Lv28:62) (Lv29:62) (Lv30:63) (Lv31:64) (Lv32:64) (Lv33:65) (Lv34:66) (Lv35:66) (Lv36:67) (Lv37:68) (Lv38:68) (Lv39:69) (Lv40:70) (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:7) (Lv5:10) (Lv6:12) (Lv7:14) (Lv8:16) (Lv9:19) (Lv10:22) (Lv11:24) (Lv12:27) (Lv13:31) (Lv14:34) (Lv15:37) (Lv16:41) (Lv17:45) (Lv18:49) (Lv19:53) (Lv20:57) (Lv21:58) (Lv22:58) (Lv23:59) (Lv24:59) (Lv25:60) (Lv26:61) (Lv27:61) (Lv28:62) (Lv29:62) (Lv30:63) (Lv31:64) (Lv32:64) (Lv33:65) (Lv34:66) (Lv35:66) (Lv36:67) (Lv37:68) (Lv38:68) (Lv39:69) (Lv40:70)
주술로 부식 대미지 1 ~ 1 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49) (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49)
몰락 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
기본 몰락 대미지 추가 2 (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:8) (Lv5:11) (Lv6:12) (Lv7:13) (Lv8:14) (Lv9:15) (Lv10:16) (Lv11:17) (Lv12:18) (Lv13:19) (Lv14:20) (Lv15:21) (Lv16:22) (Lv17:23) (Lv18:24) (Lv19:25) (Lv20:26) (Lv21:28) (Lv22:30) (Lv23:32) (Lv24:34) (Lv25:36) (Lv26:38) (Lv27:40) (Lv28:42) (Lv29:44) (Lv30:45) (Lv31:46) (Lv32:47) (Lv33:48) (Lv34:49) (Lv35:50) (Lv36:51) (Lv37:52) (Lv38:53) (Lv39:54) (Lv40:55)
몰락상태의 적을 적중했을 경우, 발 아래에 포자 생성.
포자가 1 초 후 블로우 업하여 1-1의 주술부식 대미지를 입히다.
가호를 활성화하여 버프 획득:
공격이 부식 대미지 2 ~ 2 포인트 부여 (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:7) (Lv5:10) (Lv6:12) (Lv7:14) (Lv8:16) (Lv9:19) (Lv10:22) (Lv11:24) (Lv12:27) (Lv13:31) (Lv14:34) (Lv15:37) (Lv16:41) (Lv17:45) (Lv18:49) (Lv19:53) (Lv20:57) (Lv21:58) (Lv22:58) (Lv23:59) (Lv24:59) (Lv25:60) (Lv26:61) (Lv27:61) (Lv28:62) (Lv29:62) (Lv30:63) (Lv31:64) (Lv32:64) (Lv33:65) (Lv34:66) (Lv35:66) (Lv36:67) (Lv37:68) (Lv38:68) (Lv39:69) (Lv40:70) (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:7) (Lv5:10) (Lv6:12) (Lv7:14) (Lv8:16) (Lv9:19) (Lv10:22) (Lv11:24) (Lv12:27) (Lv13:31) (Lv14:34) (Lv15:37) (Lv16:41) (Lv17:45) (Lv18:49) (Lv19:53) (Lv20:57) (Lv21:58) (Lv22:58) (Lv23:59) (Lv24:59) (Lv25:60) (Lv26:61) (Lv27:61) (Lv28:62) (Lv29:62) (Lv30:63) (Lv31:64) (Lv32:64) (Lv33:65) (Lv34:66) (Lv35:66) (Lv36:67) (Lv37:68) (Lv38:68) (Lv39:69) (Lv40:70)
주술로 부식 대미지 1 ~ 1 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49) (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49)
몰락 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
기본 몰락 대미지 추가 2 (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:8) (Lv5:11) (Lv6:12) (Lv7:13) (Lv8:14) (Lv9:15) (Lv10:16) (Lv11:17) (Lv12:18) (Lv13:19) (Lv14:20) (Lv15:21) (Lv16:22) (Lv17:23) (Lv18:24) (Lv19:25) (Lv20:26) (Lv21:28) (Lv22:30) (Lv23:32) (Lv24:34) (Lv25:36) (Lv26:38) (Lv27:40) (Lv28:42) (Lv29:44) (Lv30:45) (Lv31:46) (Lv32:47) (Lv33:48) (Lv34:49) (Lv35:50) (Lv36:51) (Lv37:52) (Lv38:53) (Lv39:54) (Lv40:55)
몰락상태의 적을 적중했을 경우, 발 아래에 포자 생성
포자:
1-1의 주술 부식 대미지를 입힌다.
포자는 1초 후 블로우 업한다.
냉기의 가호
가호를 활성화하여 버프 획득:
빙결 확률 +25% (Lv1:25) (Lv21:45) (Lv41:65)
동결된 적 처치 시 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 10% 만큼 간접 냉기 대미지를 입힌다.
번개의 가호
가호를 활성화하여 버프 획득:
공격으로 번개 대미지 1 ~ 3 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:1) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:2) (Lv11:2) (Lv12:3) (Lv13:3) (Lv14:3) (Lv15:4) (Lv16:4) (Lv17:4) (Lv18:5) (Lv19:5) (Lv20:6) (Lv21:6) (Lv22:6) (Lv23:6) (Lv24:6) (Lv25:6) (Lv26:6) (Lv27:6) (Lv28:6) (Lv29:6) (Lv30:6) (Lv31:6) (Lv32:6) (Lv33:6) (Lv34:7) (Lv35:7) (Lv36:7) (Lv37:7) (Lv38:7) (Lv39:7) (Lv40:7) (Lv1:3) (Lv2:7) (Lv3:10) (Lv4:14) (Lv5:18) (Lv6:22) (Lv7:27) (Lv8:31) (Lv9:36) (Lv10:41) (Lv11:47) (Lv12:52) (Lv13:58) (Lv14:64) (Lv15:71) (Lv16:78) (Lv17:85) (Lv18:92) (Lv19:100) (Lv20:108) (Lv21:109) (Lv22:111) (Lv23:112) (Lv24:113) (Lv25:114) (Lv26:115) (Lv27:116) (Lv28:117) (Lv29:118) (Lv30:120) (Lv31:121) (Lv32:122) (Lv33:123) (Lv34:125) (Lv35:126) (Lv36:127) (Lv37:128) (Lv38:130) (Lv39:131) (Lv40:132)
주술의 번개 대미지 1 ~ 3 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:1) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:2) (Lv11:2) (Lv12:3) (Lv13:3) (Lv14:3) (Lv15:4) (Lv16:4) (Lv17:4) (Lv18:5) (Lv19:5) (Lv20:6) (Lv21:6) (Lv22:6) (Lv23:6) (Lv24:6) (Lv25:6) (Lv26:6) (Lv27:6) (Lv28:6) (Lv29:6) (Lv30:6) (Lv31:6) (Lv32:6) (Lv33:6) (Lv34:7) (Lv35:7) (Lv36:7) (Lv37:7) (Lv38:7) (Lv39:7) (Lv40:7) (Lv1:3) (Lv2:7) (Lv3:10) (Lv4:14) (Lv5:18) (Lv6:22) (Lv7:27) (Lv8:31) (Lv9:36) (Lv10:41) (Lv11:47) (Lv12:52) (Lv13:58) (Lv14:64) (Lv15:71) (Lv16:78) (Lv17:85) (Lv18:92) (Lv19:100) (Lv20:108) (Lv21:109) (Lv22:111) (Lv23:112) (Lv24:113) (Lv25:114) (Lv26:115) (Lv27:116) (Lv28:117) (Lv29:118) (Lv30:120) (Lv31:121) (Lv32:122) (Lv33:123) (Lv34:125) (Lv35:126) (Lv36:127) (Lv37:128) (Lv38:130) (Lv39:131) (Lv40:132)
마취 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
마취 상태의 적 적중 시, 적에게 썬더를 1개 발동한다. 해당 효과는 동일 타깃에게 1 초의 쿨타임을 가진다.
썬더로 1-3의 주술번개 대미지를 입힌다.
가호를 활성화하여 버프 획득:
공격으로 번개 대미지 1 ~ 3 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:1) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:2) (Lv11:2) (Lv12:3) (Lv13:3) (Lv14:3) (Lv15:4) (Lv16:4) (Lv17:4) (Lv18:5) (Lv19:5) (Lv20:6) (Lv21:6) (Lv22:6) (Lv23:6) (Lv24:6) (Lv25:6) (Lv26:6) (Lv27:6) (Lv28:6) (Lv29:6) (Lv30:6) (Lv31:6) (Lv32:6) (Lv33:6) (Lv34:7) (Lv35:7) (Lv36:7) (Lv37:7) (Lv38:7) (Lv39:7) (Lv40:7) (Lv1:3) (Lv2:7) (Lv3:10) (Lv4:14) (Lv5:18) (Lv6:22) (Lv7:27) (Lv8:31) (Lv9:36) (Lv10:41) (Lv11:47) (Lv12:52) (Lv13:58) (Lv14:64) (Lv15:71) (Lv16:78) (Lv17:85) (Lv18:92) (Lv19:100) (Lv20:108) (Lv21:109) (Lv22:111) (Lv23:112) (Lv24:113) (Lv25:114) (Lv26:115) (Lv27:116) (Lv28:117) (Lv29:118) (Lv30:120) (Lv31:121) (Lv32:122) (Lv33:123) (Lv34:125) (Lv35:126) (Lv36:127) (Lv37:128) (Lv38:130) (Lv39:131) (Lv40:132)
주술의 번개 대미지 1 ~ 3 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:1) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:2) (Lv11:2) (Lv12:3) (Lv13:3) (Lv14:3) (Lv15:4) (Lv16:4) (Lv17:4) (Lv18:5) (Lv19:5) (Lv20:6) (Lv21:6) (Lv22:6) (Lv23:6) (Lv24:6) (Lv25:6) (Lv26:6) (Lv27:6) (Lv28:6) (Lv29:6) (Lv30:6) (Lv31:6) (Lv32:6) (Lv33:6) (Lv34:7) (Lv35:7) (Lv36:7) (Lv37:7) (Lv38:7) (Lv39:7) (Lv40:7) (Lv1:3) (Lv2:7) (Lv3:10) (Lv4:14) (Lv5:18) (Lv6:22) (Lv7:27) (Lv8:31) (Lv9:36) (Lv10:41) (Lv11:47) (Lv12:52) (Lv13:58) (Lv14:64) (Lv15:71) (Lv16:78) (Lv17:85) (Lv18:92) (Lv19:100) (Lv20:108) (Lv21:109) (Lv22:111) (Lv23:112) (Lv24:113) (Lv25:114) (Lv26:115) (Lv27:116) (Lv28:117) (Lv29:118) (Lv30:120) (Lv31:121) (Lv32:122) (Lv33:123) (Lv34:125) (Lv35:126) (Lv36:127) (Lv37:128) (Lv38:130) (Lv39:131) (Lv40:132)
마취 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
마취 상태의 적 적중 시, 적에게 썬더를 1개 발동한다. 해당 효과는 동일 타깃에게 1 초의 쿨타임을 가진다.
썬더:
썬더로 1-3의 주술번개 대미지를 입힌다.
화염의 가호
가호를 활성화하여 버프 획득:
공격으로 화염 대미지 1 ~ 2 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49) (Lv1:2) (Lv2:5) (Lv3:7) (Lv4:10) (Lv5:12) (Lv6:15) (Lv7:18) (Lv8:21) (Lv9:25) (Lv10:28) (Lv11:32) (Lv12:36) (Lv13:40) (Lv14:44) (Lv15:48) (Lv16:53) (Lv17:58) (Lv18:63) (Lv19:68) (Lv20:74) (Lv21:75) (Lv22:76) (Lv23:76) (Lv24:77) (Lv25:78) (Lv26:79) (Lv27:79) (Lv28:80) (Lv29:81) (Lv30:82) (Lv31:83) (Lv32:84) (Lv33:84) (Lv34:85) (Lv35:86) (Lv36:87) (Lv37:88) (Lv38:89) (Lv39:90) (Lv40:90)
주술로 화염 대미지 1 ~ 2 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49) (Lv1:2) (Lv2:5) (Lv3:7) (Lv4:10) (Lv5:12) (Lv6:15) (Lv7:18) (Lv8:21) (Lv9:25) (Lv10:28) (Lv11:32) (Lv12:36) (Lv13:40) (Lv14:44) (Lv15:48) (Lv16:53) (Lv17:58) (Lv18:63) (Lv19:68) (Lv20:74) (Lv21:75) (Lv22:76) (Lv23:76) (Lv24:77) (Lv25:78) (Lv26:79) (Lv27:79) (Lv28:80) (Lv29:81) (Lv30:82) (Lv31:83) (Lv32:84) (Lv33:84) (Lv34:85) (Lv35:86) (Lv36:87) (Lv37:88) (Lv38:89) (Lv39:90) (Lv40:90)
점화 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
기본 점화 대미지 추가 16 (Lv1:16) (Lv2:19) (Lv3:22) (Lv4:25) (Lv5:28) (Lv6:31) (Lv7:34) (Lv8:37) (Lv9:40) (Lv10:43) (Lv11:46) (Lv12:49) (Lv13:52) (Lv14:55) (Lv15:58) (Lv16:61) (Lv17:64) (Lv18:67) (Lv19:70) (Lv20:73) (Lv21:74) (Lv22:75) (Lv23:76) (Lv24:77) (Lv25:78) (Lv26:79) (Lv27:80) (Lv28:81) (Lv29:82) (Lv30:83) (Lv31:84) (Lv32:85) (Lv33:86) (Lv34:87) (Lv35:88) (Lv36:89) (Lv37:90) (Lv38:91) (Lv39:92) (Lv40:93)
해당 스킬의 스킬 범위 +20%
점화된 적 처치 시, 해당 위치에 화염으로 덮인 지면을 형성하고 안에 있는 적에게 초과 대미지의 100% 에 해당하는 초당 화염 지속 대미지를 입힌다. 지면 형성 쿨타임 1
지면 2.5초 지속
생명의 원천
시전 시 회복 획득:2초 동안 최대 HP를 41% 회복한다. HP를 모두 회복하면 효과가 사라진다.
적을 처치할 경우 충전 에너지를 획득한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
시전 시 회복 획득:
2 초 동안 최대 HP 41% 회복 (Lv1:41) (Lv21:61) (Lv41:71)
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
마력의 원천
시전 시 회복 획득:2초 동안 최대 MP를 81% 회복한다. MP가 모두 회복되면 효과가 사라진다.
적을 처치할 경우 충전 에너지를 획득한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 10 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
시전 시 회복 획득:
2 초 동안 최대 MP 81% 회복 (Lv1:81) (Lv21:101) (Lv41:111)
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 10 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
원소 파동
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 소환체의 원소 대미지 추가 15%, 6초간 지속.
시전 시 극도의 흥분 획득:
스킬 지속 시, 소환체의 원소 대미지 추가 +15%
6초간 지속.
기계의 행진
해당 스킬 시전 시 극도의 흥분 획득: 소환체 1개당, 모든 소환체의 대미지 별도 3.5%, 이동 속도 4%, 최대 7회 증가, 6초 지속.
해당 스킬 시전 시 극도의 흥분 획득:
소환체 1개당, 모든 소환체의 대미지 별도 3.5%.
소환체 1개당, 모든 소환체의 이동 속도 추가 4%
최대7회 증가
6초 지속.
보유하는 소환체 1개당, 해당 스킬의 상태 효과 추가 +100%, 최대 7회 증가
기원
시전 시 실드 획득:소환체가 1초마다 최대 HP의 4.5%를 회복한다,6초간 지속.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 소환체가 1초당 최대 HP의 4.5% 회복 (Lv1:9/2) (Lv21:29/2) (Lv41:49/2)
6초간 지속.
어둠의 문
모든 소환체를 자신의 곁으로 전송한다.
시전 시 흥분 획득: 자신이 10포인트의 통솔10%통솔 회복 속도를 획득한다. 소환체 대미지 별도 4%, 소환체 이동 속도 20%. 3초 지속.
시전 시 모든 소환체를 자신의 곁으로 전송한다.
해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
통솔10포인트 획득한다. (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
스킬 지속 시, 1초마다 통솔 회복 속도 +10% (Lv1:10)
스킬이 지속 중인 경우, 소환체 대미지 추가 +4% (Lv1:4) (Lv21:8) (Lv41:10)
스킬 지속 시, 소환체의 이동 속도 +20% (Lv1:20)
번개의 속박
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 천둥 번개 보초병을 1 개 배치하며, 해당 보초병은 제자리에서 천둥 번개 구역을 생성한다.
아군이 천둥 번개 구역에 있을 경우 흥분을 획득한다: 행운 대미지가 발동되고, 마취 효과가 10.5%가 된다.
번개 보초병:
보초병 지속시간 5
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
번개 보초병이 아군에게 흥분을 부여한다:
버프 지속 시, 마취 효과 10.5% (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
버프 지속 시, 행운 대미지 발생
시크릿 서클
해당 스킬을 시전하여 자신의 주변에 시크릿 서클을 생성한다. 6 초 지속.
서클에 적이 처음으로 진입할 때마다 자신이 흥분 획득: 주술 대미지 추가 #buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 1, 1#%
시크릿 서클:
6초간 지속
적이 시크릿 서클 첫 진입 시, 자신이 흥분을 획득한다:
#buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 0, 1#
처음으로 시크릿 서클에 진입하는 적 1명당, 캐릭터가 버프를 1회 획득한다.
서리의 속박
선택한 위치에 서리 보초병을 1개 배치한다. 보초병이 자신을 향해 냉기 방사선 하나를 발사하며, 연결선 근처의 적에게 2-4의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
일정 범위 내 해당 보초병이 있을 경우 자신이 흥분 획득: 기타 스킬로 빙결 상태의 적에게 냉기 대미지 별도 23.5%.
서리 보초병:
2-4의 주술냉기 대미지를 입힌다.
0.25초 마다 대미지를 1회 입힌다.
보초병 지속시간 8초.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬의 빙결 부여 확률 +100%
해당 스킬이 발사하는 광선은 광선 수 보너스의 영향을 받지 않는다.
서리 보초병이 자신에게 흥분을 부여한다:
버프 지속 시, 자신의 기타 스킬로 빙결 상태의 적에게 냉기 대미지 별도 23.5% (Lv1:47/2) (Lv21:67/2) (Lv41:79/2)
써스트 힐링
시전 시 회복 획득: 4초 동안 HP를 7 회복한다. HP를 모두 회복하면 효과가 사라진다.
해당 스킬 회복 기간동안, HP 반환이 최대치까지 상승하며, HP 반환 간격 추가 -10%
해당 스킬 사용 시 현재 HP를 30% 소모한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
시전 시 회복 획득:
4 초 동안 HP 7 회복 (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
해당 스킬 회복 중에는, HP 반환이 최대치까지 상승
해당 스킬 회복 중에는, HP 반환 간격 추가 -10% (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
스킬 사용 시, 현재 HP의 30% 소모
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
스킬 사용 시, 현재 HP의 30% 소모
4 초 동안 HP 7 회복 (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
해당 스킬 회복 중에는, HP 반환이 최대치까지 상승
해당 스킬 회복 중에는, HP 반환 간격 추가 -10% (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
진형 조정
시전 시 실드 획득:자신이 가지고 있는 장벽이 새로고침 되고, 장벽 흡수량 추가 5.5%, 6초간 지속.
스킬 지속 시 장벽을 획득할 때 주변의 적이 약화 상태가 된다.
시전 시 실드 획득:
스킬이 지속되면 배리어주변의 적을 약하게 만듭니다.
스킬 지속 시, 장벽 흡수율 추가 5.5% (Lv1:11/2) (Lv21:31/2) (Lv41:43/2)
6초간 지속.
시전 시 자신이 가지고 있는 장벽이 새로고침 된다.
집중 장전
해당 스킬을 시전하여 전방으로 대시함과 동시에 버프가 3회 중첩된다: 버프가 있는 경우, 다음 투사체 스킬의 대미지 #buffaffix, 16170, 0, 150120544, 1, 1, 1#%
투사체 스킬 시전 시 버프가 1회 소모된다.
전방으로 대시함과 동시에 버프가 3회 중첩된다.
투사체 스킬 시전 시 버프가 1회 소모된다.
버프:
버프가 있는 경우 투사체 스킬을 시전하여 이번 스킬의 대미지 +33%
투사체 스킬 시전 후 버프를 1회 상실한다. (Lv1:33) (Lv21:113) (Lv22:123) (Lv23:126) (Lv24:129) (Lv25:132) (Lv26:135) (Lv27:138) (Lv28:141) (Lv29:144) (Lv30:147) (Lv31:150) (Lv32:153) (Lv33:156) (Lv34:159) (Lv35:162) (Lv36:165) (Lv37:168) (Lv38:171) (Lv39:174) (Lv40:177) (Lv41:180)
플래쉬 보우
뒤를 향해 도약하며 전방으로 투사체 1개를 발사하여, 184%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 영구 관통한다.
플래쉬 보우:
184%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 관통한다.
섀도우 급습
전방으로 대시하여, 경로상의 적에게 198%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 만약 자신이 황홀한 축복을 보유 중이라면, 황홀한 축복이 1회 소모되고, 해당 스킬의 쿨타임이 새로고침 된다.
섀도우 급습:
198%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬 시전 시 황홀한 축복을 보유중일 경우, 황홀한 축복1 회 소모하여 해당 스킬 쿨타임을 갱신함
절망의 고리
선택한 위치에 절망의 보초병 하나를 배치하며, 보초병은 제자리에서 절망의 고리를 생성하고 고리안의 적을 넉백시킨다. 지속 시간동안 주기적으로 고리 안의 적을 넉백시킨다.
절망의 고리 안의 아군 유닛은 실드 획득: 받는 대미지 -15% 추가, 절망의 고리 밖의 적에게 받는 대미지 -2.5% 추가.
절망의 보초병:
2초마다 범위 내의 적을 넉백시킨다.
보초병 지속시간 6.999999초.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬로 최대 1개의 보초병을 배치할 수 있다.
절망의 보초병이 아군 유닛에게 실드 부여:
버프 지속 시, 받는 대미지 추가 -15%
버프 지속 시, 진형 밖의 적이 입는 대미지 추가 -2.5% (Lv1:-5/2) (Lv21:-25/2) (Lv41:-45/2)
얼음 광선
해당 스킬 채널링 시 전방으로 냉기 광선 1개를 발사하여, 광선이 끝나는 지점의 적을 타격하여 3-5의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
채널링 최대 중첩 상태에서 중첩된 채널링을 모두 잃고 광선이 끝나는 지점에 고드름 2개를 발사하여 10-16의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
냉기 광선:
3-5의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
광선 수량 보너스와 굴절 횟수 보너스의 영향을 받지 않는다.
고드름:
10-16의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +1
해당 스킬의 광선 굴절 1 회가 투사체 바운스 2 회로 전환된다.
광선 추가 횟수 1 회당 추가 광선이 투사체 +1 개로 전환
채널링 최대 5회 중첩 가능
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 40%이다.
나선 공격
전방으로 대시하여 경로상의 적에게 여러차례 64%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
자신의 공격 속도에 따라 해당 스킬의 대미지 횟수가 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 부식 대미지로 전환된다.
나선 공격:
64%의 무기 공격 대미지를 수 회 입힌다.
자신의 공격 속도에 따라 해당 스킬의 대미지 횟수가 증가한다.
해당 스킬이 +20% 확률로 몰락 부여
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
멀티 소스
시전 시 회복 획득:2초 동안 최대 HP 39% 및 MP 47을(를) 회복한다. HP와 MP를 모두 회복하면 효과가 사라진다.
적을 처치할 경우 충전 에너지를 획득한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
시전 시 회복 획득:
2 초 동안 최대 HP 39% 회복 (Lv1:39) (Lv21:49) (Lv41:59)
2 초 동안 MP 47 회복 (Lv1:47) (Lv2:56) (Lv3:69) (Lv4:96) (Lv5:111) (Lv6:127) (Lv7:170) (Lv8:190) (Lv9:209) (Lv10:230) (Lv11:249) (Lv12:270) (Lv13:292) (Lv14:323) (Lv15:354) (Lv16:385) (Lv17:416) (Lv18:447) (Lv19:478) (Lv20:732) (Lv21:775) (Lv22:819) (Lv23:861) (Lv24:904) (Lv25:946) (Lv26:1010) (Lv27:1074) (Lv28:1156) (Lv29:1237) (Lv30:1318) (Lv31:1345) (Lv32:1373) (Lv33:1401) (Lv34:1429) (Lv35:1456) (Lv36:1484) (Lv37:1512) (Lv38:1540) (Lv39:1568) (Lv40:1595)
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
문 스트라이크
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 94%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 해당 스킬을 시전하여 슬래시로 전방 직사각형 모양 구역을 공격하며, 적중 시 234%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 주술 대미지 보너스와 추가 보너스를 똑같이 받는다. 대미지는 스킬 1회당 소모되는 MP에 따라 추가 증가한다.
휘두르기:
94%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시:
234%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬 시전 시, MP 10 포인트를 소모할 때마다 해당 스킬의 대미지 추가 1.25% , 최대 별도 +50%
주술 대미지에 대한 보너스 및 추가 보너스가 해당 스킬 공격 대미지에도 동일하게 작용한다.
주술 대미지에 대한 보너스 및 추가 보너스가 해당 스킬 공격 대미지에도 동일하게 작용한다.
해당 스킬 시전 시, MP 10 포인트를 소모할 때마다 해당 스킬의 대미지 추가 1.25% , 최대 별도 +50%
해당 스킬의 슬래시 확률 +30%
휘몰아치는 돌풍
해당 스킬 채널링 시 선택한 위치에 광풍을 생성하여, 일정 범위 내의 적을 지속적으로 타격한다. 타격 1회당 7-11의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 중첩수 1회당 광풍 지속 시간이 증가하고, 대미지가 별도 추가되며, 스킬 범위가 증가하고, 이동 속도가 증가한다.
휘몰아치는 돌풍:
7-11의 주술물리 대미지를 입힌다.
기본 타격 빈도 1.5
채널링 최대 중첩 수 5
채널링 중첩수 1회당 광풍의 지속 시간이 2.5 초 증가한다.
채널링 중첩수 1회당 광풍의 스킬 범위 +10%
채널링 중첩수 1회당 광풍의 이동 속도가 증가한다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
해당 스킬의 시전 속도 보너스 및 추가 보너스가 광풍 타격 빈도에 적용된다.
작열탄 관통
해당 스킬을 시전하여 전방으로 작열탄 1개를 발사하며, 적중 시 82%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
작열탄이 적 관통 시, 블레이징 블라스트를 일으키며, 적중 시 82%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체 관통 횟수에 따라 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
작열탄:
82%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
블레이징 블라스트:
82%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체와 투사체가 일으키는 블로우 업은 동일한 1명의 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 관통 횟수 +2 .
해당 스킬이 투사체를 1관통할 때마다, 대미지 추가 +7% .
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
썬더 슬래시
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 96%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시 횟수 보유 시, 슬래시로 전방 직사각형 모양 구역을 공격하며, 적중 시 241%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 연속 공격 시, 휘두르기 2회당 슬래시 횟수를 1회 획득한다. 단, 슬래시 확률을 통해 슬래시 횟수를 획득할 수는 없다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
휘두르기:
96%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
휘두르기 시 연속 공격을 2 회 진행할 때마다 슬래시 횟수를 1회 획득한다.
슬래시:
241%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 슬래시를 통해 확률에 따라 슬래시 횟수를 획득하는 것이 불가능하다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 연속 공격 확률 +20%
슬래시 확률 +1% 당, 해당 스킬의 연속 공격 대미지 별도 체증 0.8%
연속 공격 중, 1회 공격할 때마다 해당 스킬의 공격 속도 +6%
휘두르기 시 연속 공격을 2 회 진행할 때마다 슬래시 횟수를 1회 획득한다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 연속 공격 확률 +20%
슬래시 확률 +1% 당, 해당 스킬의 연속 공격 대미지 별도 체증 0.8%
해당 스킬은 슬래시를 통해 확률에 따라 슬래시 횟수를 획득하는 것이 불가능하다.
연속 공격 중, 1회 공격할 때마다 해당 스킬의 공격 속도 +6%
라이트닝 스파이크
해당 스킬을 시전하여 전방으로 대시해 205%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 그림자 습격의 본체가 적중 시, 일정 범위 내의 적에게 마취를 1회 부여하며, 해당 효과의 간격은 0.5초이다.
해당 스킬의 물리 대미지가 모두 번개 대미지로 전환된다.
라이트닝 스파이크:
205%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 그림자 습격 본체가 적중 시, 명중한 적으로부터 1000 내에 위치한 적에게 마취를 시전한다. 0.5 초 간격
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
프로스트 코어
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 프로스트 보초병 1개를 배치하며, 해당 보초병이 적에게 주기적으로 프로스트를 투척해 9-13의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
프로스트 보초병이 자신으로 부터 일정 범위 내에 존재할 때, 동결된 적에게 입히는 대미지 추가 32%.
프로스트 보초병은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
프로스트 코어:
9-13의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
1초 마다 대미지를 1회 입힌다.
보초병 지속시간 8
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
자신이 해당 스킬로 배치한 보초병에서 10미터 내에 있는 경우 해당 보초병이 동결된 적에게 주는 대미지 추가 +32%
해당 스킬의 관통 횟수 +2 .
해당 스킬이 발사하는 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
썬더 코어
선택한 곳에 번개 보초병 1개를 배치하며, 번개 보초병은 일정 시간마다 범위 내의 적 1명에게 번개 타격을 가하여 1-18의 주술 번개 대미지를 입힌다.
번개 보초병이 자신으로 부터 일정 범위내에 있을 경우, 번개가 하나의 적에게 중복으로 바운스할 수 있다.
썬더 코어:
1-18의 주술 번개 대미지를 입힌다.
1초 마다 대미지를 1회 입힌다.
보초병 지속시간 8
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
유저가 보초병으로 부터 10미터 이내에 있을 경우, 보초병이 시전하는 스킬이 하나의 적에게 중복으로 바운스할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
칼날의 영령
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 칼날 보초병 1개를 배치한다. 해당 보초병은 범위 내의 적 1 명에게 유령 칼날 하나를 투척하며, 적중 시 89%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 보초병은 연속 공격이 가능하다. 연속 공격 시 마지막 공격이 블로우 업을 일으키며, 적중 시 178%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
배치한 보초병 수량에 따라 연속 공격 대미지가 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 부식 대미지로 전환된다.
칼날의 영령:
보초병의 기본 시전 빈도는 무기 평균 공격 속도의 100%이다.
보초병 지속시간 8초.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬로 배치된 보초병의 연속 공격 확률 +100%
해당 스킬로 배치된 보초병은 연속 공격이 가능하다.
해당 스킬로 보초병을 1 명 배치할 때마다 연속 공격 대미지가 15% 씩 증가한다.
해당 스킬을 배치한 보초병은 연속 공격 종료 1 초 후에 다시 공격할 수 있다.
시간 간격은 보초병의 시전 빈도 보너스에 따라 달라진다.
기본적으로 1개의 타깃에게 투사체를 발사할 수 있다.
투사체 수량에 대한 보너스가 타깃의 수량에도 적용된다.
조용한 칼날:
89%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 발사하는 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
폭발:
178%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 배치된 보초병의 물리 대미지 100% 가 부식 대미지로 전환된다.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬로 배치된 보초병의 연속 공격 확률 +100%
해당 스킬로 배치된 보초병은 연속 공격이 가능하다.
해당 스킬로 보초병을 1 명 배치할 때마다 연속 공격 대미지가 15% 씩 증가한다.
해당 스킬로 배치된 보초병의 물리 대미지 100% 가 부식 대미지로 전환된다.
해당 스킬을 배치한 보초병은 연속 공격 종료 1 초 후에 다시 공격할 수 있다.
시간 간격은 보초병의 시전 빈도 보너스에 따라 달라진다.
화살의 영령
선택한 위치에 화살 보초병을 1개 배치하며, 보초병은 공중으로 3개의 화살을 발사한다. 화살은 땅에 떨어진 뒤 범위 내의 적에게 77%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 배치한 보초병이 입히는 대미지는 1초마다 별도 추가된다.
화살의 영령이 발사하는 화살은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
화살의 영령:
77%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
보초병의 기본 시전 빈도는 무기 평균 공격 속도의 100%이다.
보초병 8초 지속.
기본 발사 투사체 3개.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬로 배치한 보초병이 1 초 간격으로 버프를 1회 획득한다. 최대 5
해당 스킬로 배치하는 보초병 1 개당 시간 간격 -10%
버프 중첩 1회당 보초병의 대미지 추가 +8% (곱연산)
해당 스킬로 발사하는 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
플라이 팬텀 소환
1초 간격으로 플라이 팬텀 1개를 최대치 까지 자동 소환한다.
해당 스킬을 시전하면 모든 플라이 팬텀이 선택한 위치로 전송되며, 파멸의 페이저를 시전한다.
플라이 팬텀의 모든 물리 대미지가 번개 대미지로 전환된다.
플라이 팬텀 소환:
자신의 근처에 1 초 간격으로 플라이 팬텀 1 개를 소환한다.
플라이 팬텀 최대 2 개 소환 가능 (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
통솔 20 포인트 당, 해당 스킬로 소환한 소환체가 주는 대미지 추가 +5%
통솔 20 포인트 당, 해당 스킬로 소환되는 소환체의 스킬 범위 +10%
해당 스킬로 소환한 소환체의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
플라이 팬텀 최대 2 개 소환 가능 (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
통솔 20 포인트 당, 해당 스킬로 소환한 소환체가 주는 대미지 추가 +5%
통솔 20 포인트 당, 해당 스킬로 소환되는 소환체의 스킬 범위 +10%
해당 스킬로 소환한 소환체의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬은 1 초 간격으로 소환체를 1회 자동으로 소환한다.
압도적 스매시
전방의 지면에 펀치를 날리며, 적중 시 기본 대미지의 97%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
압도적 스매시:
기본 대미지의 97%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
진격의 주먹
선택한 적을 향해 대시하며, 적 앞에서 멈춘 뒤 전방 직사각형 모양 구역에 공격을 가하여 기본 대미지의 150%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
진격의 주먹:
기본 대미지의 150%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
블레이드 샷
전방으로 1개의 투사체를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 122%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다. 투사체 관통 2회.
블레이드 샷:
기본 대미지의 122%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 관통 횟수 +2 . (Lv1:2)
맹렬한 불길
전방 부채꼴 모양 구역을 타격하여 기본 대미지의 146%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다.
맹렬한 불길:
기본 대미지의 146%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다.
플레임 스핀
시전 시 흥분 획득: 크리티컬 435%, 6초간 지속된다.
버프가 지속되는 동안 자신의 일정 범위 내에 화염지대를 형성하여, 지대 안의 적에게 1초마다 기본 대미지의 181%만큼 지속화염 대미지를 입힌다.
시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 크리티컬 +435% .
6초간 지속.
최소 4 티어 이상인 경우, 스킬이 지속되는 동안 해당 스킬을 적용받는 적에게 적중당할 시 버프를 1회 획득한다. 간격 0.01초
버프 중첩 1회당 크리티컬 대미지 +14% , 2 초간 지속, 최대 15 회 중첩.
플레임 스핀:
1초마다 기본 대미지의 181%만큼 지속 화염 대미지를 입힌다.
화염 분출
시전 시 전방의 원형 구역을 공격하여 기본 대미지의 371%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다. 스킬이 최근 크리티컬을 발동한 경우, 대미지가 별도 추가된다.
화염 분출:
기본 대미지의 371%만큼 주술화염대미지를 입힌다.
#skillstone, 1894, affix#
최근 해당 스킬의 크리티컬이 발동한 경우, 대미지 추가 +10% .
최소 3 티어 이상인 경우, 스킬 크리티컬 발생 시 버프를 1회 획득한다. 간격 0.01초
버프 중첩 1회당 스킬 범위 +15% , 2 초간 지속, 최대 15 회 중첩.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬의 대미지 추가 +30% .
화마 승천
전방에 불기둥을 네번 연속 생성하며, 기본 대미지의 850%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다.
화마 승천:
기본 대미지의 850%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 시전 속도 +1% 당, 대미지 추가 +1% .
해당 스킬의 시전 속도가 +1% 추가될 때마다, 대미지 추가 +1% ..
빙하의 물결
전방 부채꼴 모양 구역을 타격하여 기본 대미지의 146%만큼 주술 냉기 대미지를 입힌다.
빙하의 물결:
기본 대미지의 146%만큼 주술 냉기 대미지를 입힌다.
프리징 릴리즈
시전 시 자신의 일정 범위 내에 한기를 확산시켜, 기본 대미지의 96%만큼 주술 냉기대미지를 입힌다.
스킬 시전 시 흥분 획득: 다음 5회 동안 다른 스킬의 대미지 별도 81%, 다른 스킬 시전 후, 해당 보너스 -15%, 6초간 지속, 최대 5회 중첩, 스킬 효과 중첩 시 곱연산 적용된다.
시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 다음 5 회간 기타 비채널링 스킬의 대미지 별도 +81% . 기타 스킬 시전 후 해당 보너스 -15%
6초간 지속.
최대 5회 중첩.
스킬 효과 중첩 시 곱연산 적용된다.
프리징 릴리즈:
기본 대미지의 96%만큼 주술냉기 대미지를 입힌다.
스킬이 적중하는 경우, 빙결을 일으키며, 적에게 빙결25 포인트 부여한다.
최소 4 티어 이상인 경우, 다른 스킬을 5 회 시전할 때마다 해당 스킬이 발동된다.
얼음 조소
시전 시 전방의 지면에 펀치를 날리며, 기본 대미지의 371%만큼 주술 냉기 대미지를 입힌다.
빙결 상태의 적에게 입히는 대미지가 별도 추가된다.
얼음 조소:
기본 대미지의 371%만큼 주술 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 빙결 상태의 적에게 대미지 +10% 추가 부여
최소 3 티어 이상인 경우, 스킬 빙결 확률 +50% .
최소 3 티어 이상인 경우 적의 빙결 빙결 3 포인트당 해당 스킬의 대미지 추가 +1%
땅을 흔드는 얼음폭풍
전방에 얼음 폭풍을 시전하여, 기본 대미지의 2751%만큼 주술 냉기 대미지를 입힌다.
땅을 흔드는 얼음폭풍:
기본 대미지의 2751%만큼 주술 냉기 대미지를 입힌다.
스킬이 적중하는 경우, 빙결을 일으키며, 적에게 빙결100 포인트 부여한다.
해당 스킬의 시전 속도 +1% 당, 대미지 추가 +1% .
해당 스킬의 시전 속도가 +1% 추가될 때마다, 대미지 추가 +1% .
번개 유성
전방으로 투사체 1개를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 309%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
번개 유성:
기본 대미지의 309%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
라이트닝 애로우
시전 시 전방으로 1개의 투사체를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 251%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다. 투사체가 영구 관통되며, 적을 추적한다. 투사체 수량 보너스는 해당 스킬의 투사체 수량을 증가시키지는 않으나, 해당 스킬의 대미지가 별도로 추가하며 투사체의 부피가 증가한다.
라이트닝 애로우:
기본 대미지의 251%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 관통한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
뇌운의 격동
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 공격 속도 추가 35%, 버프 2 초간 지속.
시전 시 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +35% 추가된다.
해당 스킬 지속 시, 최소 4 티어 이상인 경우, 대미지 추가 +25% .
2초간 지속.
천둥 번개
전방에 일렉트로 볼 1개를 발사하며, 일렉트로 볼은 피해를 주지 않는다. 일렉트로 볼이 비행 시 0.25초마다 주변 최대 8명의 적에게 번개 사슬을 발사하여 적중 시 기본 대미지의 401%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 투사체 수량에 대한 보너스가 해당 스킬의 투사체 수량을 증가시키지는 않으나, 해당 스킬이 번개 사슬을 시전할 때마다 조준하는 적의 수가 증가한다.
일렉트로 볼은 영구 관통한다.
일렉트로 볼:
0.25초마다 주변의 적 최대 8명에게 번개 사슬을 시전한다.
투사체 수량에 대한 보너스로 해당 스킬이 번개 사슬을 시전할 때마다 조준하는 적의 수가 증가한다.
투사체 수량은 증가하지 않는다.
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 관통한다.
해당 스킬의 투사체 속도에 대한 보너스가 0으로 고정된다.
번개 사슬:
기본 대미지의 401%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 공격 속도 +1% 당, 대미지 추가 +1% .
해당 스킬의 공격 속도가 +1% 추가될 때마다, 대미지 추가 +1% .
해당 스킬의 공격 속도 +1% 당, 대미지 추가 +1% .
해당 스킬의 공격 속도가 +1% 추가될 때마다, 대미지 추가 +1% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 관통한다.
해당 스킬의 투사체 속도에 대한 보너스가 0으로 고정된다.
고성능 광속
해당 스킬을 시전하여 광선 1개를 발사하여 전방 직사각형 모양 구역을 공격하며, 적중 시 기본 대미지의 111%만큼 주술 물리 대미지를 입힌다.
고성능 광속:
기본 대미지의 111%만큼 주술 물리 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 광선을 발사한다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬이 발사하는 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 발사하는 광선은 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
파멸의 페이저
선택한 위치로 광선을 발사하여, 해당 위치에 폭발을 일으키고, 기본 대미지의 498%만큼 주술 물리 대미지를 입힌다.
파멸의 페이저:
기본 대미지의 498%만큼 주술 물리대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사되는 광선은 어떤 보너스의 영향도 받지 않는다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
광선 1 개마다 해당 스킬의 대미지 별도 +30%
선회하는 칼날
이 스킬을 사용하면 지정된 방향으로 1 개의 영구 관통 투사체를 발사하여 4-6 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체는 0.25초마다 한 번씩 대미지를 입히며, 일정 거리를 날아가거나 강적을 명중하면 그 자리에 멈춘다.
이 스킬을 사용한 후에 다시 이 스킬을 사용하면 발사한 투사체를 회수하지만, 해당 회차는 스킬 사용으로 간주되지 않는다.
모든 투사체를 회수한 후에야 다시 투사체를 발사할 수 있다. 투사체는 5초 간 지속 후 자동으로 회수된다. 투사체와 캐릭터 사이의 거리가 40미터를 초과하면 투사체는 강제로 사라지며, 다시 회수하지 않아도 된다.
이 스킬로 발사한 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
선회하는 칼날:
4-6의 주술물리 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
0.25 초마다 대미지를 1회 부여하며, 해당 간격은 시전 속도 영향을 받는다.
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 관통한다.

투사체는 5 초 지속 후 자동으로 회수된다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 75%이다.
천둥 광선
해당 스킬을 시전하면 앞을 향해 1개의 번개 방사선을 발사하여 방사선 범위 안의 적을 타격하며, 적중 시 0-7의 주술번개대미지를 입힌다.
해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성되며, 썬더볼은 일정 범위 내의 적에게 해당 스킬을 자동으로 시전한다.
썬더볼 6초간 지속, 최대 3개 생성 가능.
천둥 광선:
0-7의 주술번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬을 5회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다.
해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다.
썬더볼 6초간 지속.
광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1
해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다.
해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다.
광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
신법환신
시전 시 지정 방향으로 이동하며, 이동 시작과 종료 시 잔상을 1개 남기고, 주변 일정 거리의 적에게 감속을 1회 부여 및 역방향 넉백 시킨다.
잔상은 0.64999998초 후 블로우 업하여 적에게 대미지를 1회 입히며, 적 1명을 명중할 때마다 자신이 흥분을 1회 획득한다.
흥분 중첩 1 회당, 주술 대미지 추가 0.6% (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5), 최대 8회, 1.6초 지속.
잔상:
잔상은 0.64999998 초간 지속된다.
최대 2개 보유할 수 있다.
잔상이 블로우 업하여 적을 명중하는 경우, 8-14의 주술 물리 대미지를 입힌다.
잔상이 블로우 업하여 적 1명을 명중할 때마다 자신이 흥분을 1회 획득한다.
흥분:
흥분 중첩 1 회당, 주술 대미지 추가 0.6% (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5), 최대 8회, 1.6초 지속.
해당 스킬이 적 1명을 적중할 때마다 버프를 1회 획득한다. 최대 8회 중첩.
해당 스킬은 역방향 넉백 효과 보유
사격 지원
스킬 시전 시 주변 일정 범위에 6초간 지속되는 보초병 1개를 무작위로 설치한다. 보초병 주변 4미터 내의 아군이 흥분을 획득한다:
투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 대미지 추가 20.5% (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
공격 투사체 스킬의 공격 속도 10.5% (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:49/2)
주술 투사체 스킬의 시전 속도 10.5% (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:49/2)
사격 지원:
보초병이 6초간 지속된다.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
보초병 주변 4미터 내의 아군이 흥분을 획득한다:
투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 대미지 추가 20.5% (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
공격 투사체 스킬의 공격 속도 10.5% (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:49/2)
주술 투사체 스킬의 시전 속도 10.5% (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:49/2)
생명의 자양분
해당 스킬을 시전하여 자신과 동행하는 구역을 생성한다. 6 초간 지속.
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 구역 내에 있는 마령의 초기 성장치 60
시전 시 자신과 동행하는 구역을 생성한다. 6초 지속.
시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 범위 내 마령의 최초 성장치 +60 . (Lv1:60) (Lv21:110) (Lv41:116)
눈부신 꽃
시전 시 모든 마령이 지정 장소로 전송되며, 마령은 타깃을 주변 5미터 내에서 희귀도가 가장 높은 적으로 전환한다.
시전 시 흥분 획득: 적의 희귀도에 따라 마령이 적에게 주는 대미지가 별도 추가되며, 최대 22%까지 추가된다. 3초 지속
시전 시 모든 마령이 지정 지역으로 전송된다.
마령은 전송 후 타깃을 주변 5미터 내에서 희귀도가 가장 높은 적으로 전환한다.
시전 시 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안 적의 희귀도가 높을수록 마령이 적에게 입히는 대미지가 높아지며, 최대 22까지 추가된다.
3초 지속
추격자의 별빛
해당 스킬을 시전하여 전방으로 투사체를 1개 발사한다. 투사체는 이를 중심으로 함께 이동하는 구역을 생성하고, 자신이 구역 안에 있는 경우 흥분을 획득한다: 대미지 별도 22.5%.
투사체는 강적을 지속적으로 추격하며, 추격 타깃의 위치에 도달하면 타깃에게 달라붙는다. 투사체는 달라붙은 유닛이 처치된 후 다른 유닛을 추격한다.
투사체의 비행 속도는 자신의 이동 속도의 100%, 4초간 지속.
추격자의 별빛:
자신이 구역 안에 있는 경우 흥분을 획득한다:
지속 대미지 추가 22.5% (Lv1:45/2) (Lv21:65/2) (Lv41:75/2)
투사체의 비행 속도는 자신의 이동 속도의 100%
투사체 4초간 지속.
해당 스킬로 발사되는 투사체는 관통, 바운스 및 반환 효과의 영향을 받지 않는다.
조화의 공간
해당 스킬의 채널링 종료 시, 주변 일정 범위 내에 있는 보초병이 흥분을 획득한다: 대미지 추가 8.2%, 6초간 지속. 채널링 중첩 1회당 해당 스킬의 자극 효과가 33% 증폭된다.
해당 스킬의 채널링 종료 시, 채널링이 최대 중첩 상태인 경우 영향을 받은 보초병의 지속 시간 +3초.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
해당 스킬의 채널링 종료 시, 주변 일정 범위 내에 있는 보초병이 흥분을 획득한다:
대미지 추가 8.2% (Lv1:41/5) (Lv21:61/5) (Lv41:71/5)
6초간 지속.
채널링 중첩 1회당 해당 스킬의 촉발 효과가 +33% 증폭된다.
해당 스킬의 채널링 종료 시, 채널링이 최대 중첩 상태인 경우 영향을 받은 보초병의 지속 시간 +3초.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
악의의 족쇄
시전 시 적에게 악의의 사슬을 1개 발사하여 10-10의 주술부식 대미지를 입힌다. 사슬은 2 회 바운스 할 수 있다.
사슬이 저주받은 적을 적중 시, 블로우 업을 생성해 일정 범위 내의 적에게 10-10의 주술부식 대미지를 입히고, 해당 적의 모든 저주 효과를 제거한다.
사슬이 적중한 적이 받는 저주 효과가 많을수록 블로우 업의 대미지가 증가한다.
악의의 사슬:
10-10의 주술부식 대미지를 입힌다.
블로우 업:
10-10의 주술 부식 대미지를 입힌다.
블로우 업은 사슬이 적중한 적의 모든 저주 효과를 제거한다.
사슬이 적중한 적이 저주 효과의 영향을 1개 받을 때마다, 블로우 업 대미지 별도 25%(곱연산).
다중 투사체
투사체 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬 대미지 추가 7.4% (Lv1:37/5) (Lv21:77/5) (Lv41:117/5)
(고급) 다중 투사체
투사체 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +4
보조 대상 스킬 대미지 추가 -10% (Lv1:-10) (Lv21:-5) (Lv41:-3)
연속 공격
공격 스킬을 보조한다. 이동 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
보조 대상 스킬이 +101% 확률로 연속 공격 발동 (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
보조 대상 스킬 연속 공격 시, 대미지 27% 씩 증가
분열 투사체
포물선 투사체 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 포물선 투사체 분열 수량 +2
보조 대상 스킬 대미지 추가 +4% (Lv1:4) (Lv21:8) (Lv41:12)
범위 증가
범위 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 +20% (Lv1:20) (Lv21:20) (Lv41:20)
보조 대상 스킬 대미지 추가 +16% (Lv1:16) (Lv21:20) (Lv41:24)
근접전 넉백
근접 공격 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 +20% 확률로 넉백 부여 (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:60)
보조 대상 스킬 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
보조 대상 스킬의 넉백 거리 +40% (Lv1:40) (Lv21:60) (Lv41:80)
초과부하
주술 스킬을 보조한다.
집요한 축복 중첩 1회당, 보조 대상 스킬의 대미지 추가 2.8% . 효과 최대 8 회 중첩 가능. (Lv1:14/5) (Lv21:16/5) (Lv41:18/5)
보조 대상 스킬이 적을 적중했을 경우, 적에게 디버프 시전, 집요한 축복 중첩 1회당, 디버프 효과 +100%
디버프의 영향으로 적의 이동, 공격, 시전 속도 추가 -2% .
디버프 0.5초간 지속.
파열의 칼날
대미지 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 물리 대미지 추가 7.5% (Lv1:15/2) (Lv21:35/2) (Lv41:55/2)
보조 대상 스킬로 대미지를 입히는 경우 40% 의 확률로 디버프를 부여하며, 적이 보조 대상 스킬의 +10% 에 해당하는 대미지를 입는다. 2 초 지속
빙결 보조
대미지 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 냉기 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
보조 대상 스킬 빙결 확률 +50% (Lv1:50) (Lv21:50) (Lv41:50)
점화 보조
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 점화1회 추가 부여할 수 있다.
적이 보유하는 점화 1회당, 보조 대상 스킬이 해당 적에게 부여하는 점화 대미지 별도 6.2%, 최대 별도 24.8% (Lv1:31/5) (Lv21:51/5) (Lv41:71/5) (Lv1:124/5) (Lv21:204/5) (Lv41:284/5)
보조 대상 스킬은 20.5% 확률로 점화 부여 (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:81/2)
고압전기
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 번개 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
보조 대상 스킬의 마취 확률 20.5% (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:81/2)
빠른 위치 이동
위치 이동 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 공격 및 시전 속도 10.5% (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
보조 대상스킬 쿨타임 회복 속도 20.5% (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:81/2)
지속 시간 연장
지속 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 지속 시간 +13% (Lv1:13) (Lv21:23) (Lv41:33)
주술 집중
범위 주술 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 -30% (Lv1:-30) (Lv99:-30)
보조 대상 스킬 대미지 추가 22.5% (Lv1:45/2) (Lv21:65/2) (Lv41:85/2)
부식 대미지 추가
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬에 부식 대미지 2 ~ 2 포인트 추가 (Lv1:2) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:6) (Lv6:7) (Lv7:8) (Lv8:9) (Lv9:11) (Lv10:13) (Lv11:15) (Lv12:17) (Lv13:20) (Lv14:25) (Lv15:35) (Lv16:50) (Lv17:60) (Lv18:70) (Lv19:85) (Lv20:104) (Lv21:105) (Lv22:106) (Lv23:107) (Lv24:108) (Lv25:109) (Lv26:111) (Lv27:112) (Lv28:113) (Lv29:114) (Lv30:115) (Lv31:116) (Lv32:117) (Lv33:119) (Lv34:120) (Lv35:121) (Lv36:122) (Lv37:123) (Lv38:125) (Lv39:126) (Lv40:127) (Lv1:2) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:6) (Lv6:7) (Lv7:8) (Lv8:9) (Lv9:11) (Lv10:13) (Lv11:15) (Lv12:17) (Lv13:20) (Lv14:25) (Lv15:35) (Lv16:50) (Lv17:60) (Lv18:70) (Lv19:85) (Lv20:104) (Lv21:105) (Lv22:106) (Lv23:107) (Lv24:108) (Lv25:109) (Lv26:111) (Lv27:112) (Lv28:113) (Lv29:114) (Lv30:115) (Lv31:116) (Lv32:117) (Lv33:119) (Lv34:120) (Lv35:121) (Lv36:122) (Lv37:123) (Lv38:125) (Lv39:126) (Lv40:127)
보조 대상 스킬이 스킬 대미지의 10% 를 기본 몰락 대미지로 획득한다. (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
보조 대상 스킬이 메인 무기 대미지의 10% 를 기본 몰락 대미지에 추가 (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
크리티컬 수치 증가
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 크리티컬 수치 +135% (Lv1:135) (Lv21:235) (Lv41:335)
크리티컬 대미지 증가
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 크리티컬 발동 시, 대미지 +26% 추가 (Lv1:26) (Lv21:36) (Lv41:46)
물리-화염 전환
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
보조 대상 스킬이 물리 대미지의 15.5% 만큼 화염 대미지 추가 (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
번개-냉기 전환
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 번개 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
보조 대상 스킬 번개 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
깊은 상처
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 외상 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
보조 대상 스킬의 외상 확률 20.5% (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:81/2)
부식 강화
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 29.5% 확률로 몰락 1 회 추가 부여 (Lv1:59/2) (Lv21:79/2) (Lv41:99/2)
보조 대상 스킬의 몰락확률 20.5% (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:81/2)
보조 대상 스킬 몰락 대미지 추가 -10%
둔화
대미지 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬은 몰락을 부여할 수 없다.
적의 HP가 높을수록 보조 대상 스킬로 해당 적에게 주는 대미지가 높아지며, 부식 대미지가 최대 +41% 까지 추가된다. (Lv1:41) (Lv21:61) (Lv41:81)
속결
공격 또는 주술 스킬을 보조한다.
위치 이동 스킬은 보조할 수 없다.
보조 대상 스킬의 공격 및 시전 속도 추가 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
MP 소모 전환
액티브 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 MP 대신 HP 소모
바운스
수평 투사체 스킬 또는 체인 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +2 (Lv1:2) (Lv10:2) (Lv11:2) (Lv20:2) (Lv21:3) (Lv30:3) (Lv31:4) (Lv40:4) (Lv41:5)
보조 대상 스킬 대미지 추가 +4% (Lv1:4) (Lv21:8) (Lv41:12)
지속 시간 단축
상태 이상을 입히거나 지속시킬 수 있는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 지속 시간 -10% (Lv1:-10) (Lv21:-8) (Lv41:-6)
보조 대상 스킬의 지속 대미지 추가 +20% (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
화염 대미지 추가
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬에 화염 대미지 1 ~ 3 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:3) (Lv4:4) (Lv5:4) (Lv6:5) (Lv7:6) (Lv8:6) (Lv9:8) (Lv10:9) (Lv11:11) (Lv12:12) (Lv13:14) (Lv14:18) (Lv15:25) (Lv16:35) (Lv17:42) (Lv18:49) (Lv19:60) (Lv20:73) (Lv21:74) (Lv22:74) (Lv23:75) (Lv24:76) (Lv25:77) (Lv26:77) (Lv27:78) (Lv28:79) (Lv29:80) (Lv30:81) (Lv31:81) (Lv32:82) (Lv33:83) (Lv34:84) (Lv35:85) (Lv36:86) (Lv37:86) (Lv38:87) (Lv39:88) (Lv40:89) (Lv1:3) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:7) (Lv5:8) (Lv6:9) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:14) (Lv10:17) (Lv11:20) (Lv12:22) (Lv13:26) (Lv14:33) (Lv15:46) (Lv16:65) (Lv17:78) (Lv18:91) (Lv19:111) (Lv20:135) (Lv21:137) (Lv22:138) (Lv23:140) (Lv24:141) (Lv25:142) (Lv26:144) (Lv27:145) (Lv28:147) (Lv29:148) (Lv30:150) (Lv31:151) (Lv32:153) (Lv33:154) (Lv34:156) (Lv35:157) (Lv36:159) (Lv37:160) (Lv38:162) (Lv39:164) (Lv40:165)
보조 대상 스킬이 스킬 대미지의 20% 를 기본 점화 대미지로 획득한다. (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
보조 대상 스킬이 메인 무기 대미지의 20% 를 기본 점화 대미지에 추가 (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
냉기 대미지 추가
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬에 냉기 대미지 2 ~ 3 포인트 추가 (Lv1:2) (Lv2:2) (Lv3:3) (Lv4:4) (Lv5:5) (Lv6:6) (Lv7:6) (Lv8:7) (Lv9:9) (Lv10:10) (Lv11:12) (Lv12:14) (Lv13:16) (Lv14:20) (Lv15:28) (Lv16:40) (Lv17:48) (Lv18:56) (Lv19:68) (Lv20:83) (Lv21:84) (Lv22:85) (Lv23:86) (Lv24:87) (Lv25:88) (Lv26:88) (Lv27:89) (Lv28:90) (Lv29:91) (Lv30:92) (Lv31:93) (Lv32:94) (Lv33:95) (Lv34:96) (Lv35:97) (Lv36:98) (Lv37:99) (Lv38:100) (Lv39:101) (Lv40:102) (Lv1:3) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:6) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:11) (Lv9:13) (Lv10:16) (Lv11:18) (Lv12:20) (Lv13:24) (Lv14:30) (Lv15:42) (Lv16:60) (Lv17:72) (Lv18:84) (Lv19:102) (Lv20:125) (Lv21:126) (Lv22:128) (Lv23:129) (Lv24:130) (Lv25:131) (Lv26:133) (Lv27:134) (Lv28:135) (Lv29:137) (Lv30:138) (Lv31:139) (Lv32:141) (Lv33:142) (Lv34:144) (Lv35:145) (Lv36:147) (Lv37:148) (Lv38:150) (Lv39:151) (Lv40:153)
번개 대미지 추가
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬에 번개 대미지 1 ~ 4 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:1) (Lv8:1) (Lv9:1) (Lv10:1) (Lv11:2) (Lv12:2) (Lv13:2) (Lv14:3) (Lv15:4) (Lv16:5) (Lv17:6) (Lv18:7) (Lv19:9) (Lv20:10) (Lv21:11) (Lv22:11) (Lv23:11) (Lv24:11) (Lv25:11) (Lv26:11) (Lv27:11) (Lv28:11) (Lv29:11) (Lv30:12) (Lv31:12) (Lv32:12) (Lv33:12) (Lv34:12) (Lv35:12) (Lv36:12) (Lv37:12) (Lv38:12) (Lv39:13) (Lv40:13) (Lv1:4) (Lv2:6) (Lv3:8) (Lv4:10) (Lv5:11) (Lv6:13) (Lv7:15) (Lv8:17) (Lv9:21) (Lv10:25) (Lv11:29) (Lv12:32) (Lv13:38) (Lv14:48) (Lv15:67) (Lv16:95) (Lv17:114) (Lv18:133) (Lv19:162) (Lv20:198) (Lv21:200) (Lv22:202) (Lv23:204) (Lv24:206) (Lv25:208) (Lv26:210) (Lv27:212) (Lv28:214) (Lv29:216) (Lv30:219) (Lv31:221) (Lv32:223) (Lv33:225) (Lv34:228) (Lv35:230) (Lv36:232) (Lv37:234) (Lv38:237) (Lv39:239) (Lv40:241)
주술 제어
주술 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 크리티컬 수치 -100%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +28% (Lv1:28) (Lv21:38) (Lv41:48)
원소 융합
대미지 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬은 점화, 빙결마취 부여 불가
보조 대상 스킬의 원소대미지 추가 25.5% (Lv1:51/2) (Lv21:71/2) (Lv41:91/2)
퓨리어스
공격 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 시전 시, 현재 HP를 1% 소모한다. (Lv1:1) (Lv9:1) (Lv10:2) (Lv14:2) (Lv15:3) (Lv41:3)
보조 대상 스킬 공격 속도 +5% (Lv1:5) (Lv21:15) (Lv41:25)
보조 대상 스킬에 손실된 HP의 5% 만큼 물리 대미지 추가; 소환체 스킬에는 40% 만 유효
감속 투사
투사체 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 투사체 속도 추가 -30%
보조 대상 스킬 대미지 추가 19.5% (Lv1:39/2) (Lv21:59/2) (Lv41:79/2)
원한
주술 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 저주 받은 적에게 주는 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
보조 대상 스킬 저주받은 타깃에게 대미지를 입히는 경우 +31% 의 확률로 타깃을 마비시킨다. (Lv1:31) (Lv21:51) (Lv41:71)
투사체 관통
수평 투사체 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 수평 투사체 관통 횟수 +2 . (Lv1:2) (Lv8:2) (Lv9:3) (Lv16:3) (Lv17:4) (Lv24:4) (Lv25:5) (Lv99:5)
보조 대상 스킬 대미지 추가 5.5% (Lv1:11/2) (Lv21:31/2) (Lv41:51/2)
압살
근접 공격 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 근접 대미지 추가 +31% (Lv1:31) (Lv21:41) (Lv41:51)
보조 대상 스킬에 추가 이상 대미지 +31% (Lv1:31) (Lv21:41) (Lv41:51)
보조 대상 스킬 공격 속도 -15%
심화 보조
지속 대미지를 입히거나 상태 이상을 부여하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 지속 대미지를 입힐 경우, 적에게 심화 수치 8 포인트 부여, 쿨타임 1(Lv1:8) (Lv21:8) (Lv41:8)
심화로 보조 대상 스킬에 효과 26.5% 추가 (Lv1:53/2) (Lv21:73/2) (Lv41:93/2)
사냥 템포
공격 투사체 스킬을 보조한다.
2 초를 초과하여 이동을 지속한 후 버프를 3회 획득한다. 최대 3회 중첩 (Lv1:2) (Lv11:1/2) (Lv21:3/10) (Lv41:3/10)
버프가 있는 경우 보조 대상 스킬을 사용하여 해당 스킬의 대미지 추가 30.5%
버프가 있는 경우 보조 대상 스킬을 사용하여 해당 스킬의 넉백 확률 +40%
버프가 있는 경우 보조 대상 스킬을 사용하여 해당 스킬의 넉백 거리 +15%
보조 대상 스킬 사용 후 버프 1회 상실 (Lv1:61/2) (Lv21:81/2) (Lv41:101/2)
멀티 가드
보초병 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 배치할 수 있는 최대 보초병 수 +1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +1% (Lv1:1) (Lv21:21) (Lv41:41)
보초병 개조
보초병 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 한 번에 배치할 수 있는 보초병 수량 +1
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 시전 빈도 추가 15.5% . (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
화염 폭발
대미지 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 화염 대미지 추가 12.5% (Lv1:25/2) (Lv21:45/2) (Lv41:65/2)
보조 대상 스킬 점화 대미지 추가 +4% (Lv1:4) (Lv21:4) (Lv41:4) (Lv99:20)
스타폴 샷
수직 투사체 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 17.5% (Lv1:35/2) (Lv21:55/2) (Lv41:75/2)
보조 대상 스킬의 스킬 범위 -15% (Lv1:-15) (Lv21:-25) (Lv41:-35)
보조 대상 스킬 투사체 속도 추가 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
정교한 공격
근접 공격 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 -30%
보조 대상 스킬의 범위 대미지 추가 11.5% (Lv1:23/2) (Lv21:43/2) (Lv41:63/2)
보조 대상 스킬에 추가 이상 대미지 11.5% (Lv1:23/2) (Lv21:43/2) (Lv41:63/2)
보조 대상 스킬 공격 속도 +10% (Lv1:10) (Lv21:14) (Lv41:18)
멀티 팬텀
그림자 습격 보조 스킬
보조 대상 스킬의 환영 수량 +2
보조 대상 스킬 대미지 추가 +4% (Lv1:4) (Lv21:8) (Lv41:12)
수호
채널링 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
보조 대상 스킬을 5 회 사용할 때마다, 장벽이 없는 상태라면 장벽을 획득한다. 해당 효과의 발동 간격은 6 초이다.
빠른 채널링 보조
채널링 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +4% (Lv1:4) (Lv21:12) (Lv41:20)
보조 대상 채널링 스킬의 초기 채널링 중첩수 +1 (Lv1:1) (Lv9:1) (Lv10:2) (Lv29:2) (Lv30:3)
분노의 슬래시
근접 베기 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 슬래시 확률 +35% (Lv1:35) (Lv21:35) (Lv41:35)
보조 대상 스킬의 슬래시 형태 대미지 추가 25.5% (Lv1:51/2) (Lv21:83/2) (Lv41:115/2)
슬래시 형태의 보조 대상 스킬 상태이상 대미지 25.5% 추가 (Lv1:51/2) (Lv21:83/2) (Lv41:115/2)
빠른 회복
근접 파괴 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 파괴 에너지 회복 속도 +82% (Lv1:82) (Lv21:102) (Lv41:122)
보조 대상 스킬 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
봉인 제어
패시브 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 0.5% (Lv1:1/2) (Lv21:21/2) (Lv41:41/2)
공격 몰두
공격 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 적중 시, 전의2 획득한다.
전의 10 포인트당 보조 대상 스킬의 대미지 별도 1.65% (Lv1:33/20) (Lv21:53/20) (Lv41:73/20)
전의 10 포인트당 보조 대상 스킬의 크리티컬 +3%
질풍 투사
투사체 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 투사체 속도 +20% (Lv1:20)
보조 대상 스킬 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
고통의 수확
적을 적중하거나 지속 대미지를 입히는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 대미지를 입혔을 때, 0.61 초 동안 지속 대미지를 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 4(Lv1:61/100) (Lv21:81/100) (Lv41:101/100)
고통의 심화
상태 이상을 입히거나 지속시킬 수 있는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 심화가 최대치에 도달한 적에게 주는 지속 대미지가 12.5% 추가 증가한다. (Lv1:25/2) (Lv21:45/2) (Lv41:65/2)
실명
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 적중했을 경우, +10% 확률로 실명 부여 (Lv1:10)
보조 대상 스킬의 실명 지속 시간 +5% (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)
전기 충격
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 마취된 적에게 입히는 대미지 별도 10.5% . 적이 보유한 마취 1회당, 보조 대상 스킬 대미지 별도 +2% (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
이상 종결
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 -10% (Lv1:-10)
적이 보유한 상태 이상 1가지당, 보조 대상 스킬이 적에게 대미지 6.7% 추가(곱연산) (Lv1:67/10) (Lv21:87/10) (Lv41:107/10)
이상 강화
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬에 추가 이상 대미지 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
물리 대미지 추가
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬에 물리 대미지 2 - 3 포인트 추가 (Lv1:2) (Lv2:2) (Lv3:3) (Lv4:4) (Lv5:5) (Lv6:5) (Lv7:6) (Lv8:7) (Lv9:8) (Lv10:10) (Lv11:11) (Lv12:13) (Lv13:15) (Lv14:19) (Lv15:26) (Lv16:38) (Lv17:45) (Lv18:53) (Lv19:64) (Lv20:78) (Lv21:79) (Lv22:80) (Lv23:80) (Lv24:81) (Lv25:82) (Lv26:83) (Lv27:84) (Lv28:85) (Lv29:85) (Lv30:86) (Lv31:87) (Lv32:88) (Lv33:89) (Lv34:90) (Lv35:91) (Lv36:92) (Lv37:93) (Lv38:93) (Lv39:94) (Lv40:95) (Lv1:3) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:9) (Lv7:10) (Lv8:11) (Lv9:14) (Lv10:16) (Lv11:19) (Lv12:21) (Lv13:25) (Lv14:31) (Lv15:44) (Lv16:63) (Lv17:75) (Lv18:88) (Lv19:106) (Lv20:130) (Lv21:132) (Lv22:133) (Lv23:134) (Lv24:135) (Lv25:137) (Lv26:138) (Lv27:140) (Lv28:141) (Lv29:142) (Lv30:144) (Lv31:145) (Lv32:147) (Lv33:148) (Lv34:150) (Lv35:151) (Lv36:153) (Lv37:154) (Lv38:156) (Lv39:157) (Lv40:159)
보조 대상 스킬이 스킬 대미지의 20% 를 기본 외상 대미지로 획득한다. (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
보조 대상 스킬이 메인 무기 대미지의 20% 를 기본 외상 대미지에 추가한다. (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
쿨타임 가속
임의의 스킬을 보조한다.
보조 대상스킬 쿨타임 회복 속도 +13% (Lv1:13) (Lv21:23) (Lv41:33)
응급 회복
회복 스킬을 보조한다.
위중 상태 시, 보조 대상 스킬의 회복 효과 45.5% (Lv1:91/2) (Lv21:111/2) (Lv41:131/2)
MP 부족 시, 보조 대상 스킬의 회복 효과 +10%
순간 회복
회복 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 회복 효과를 순간 회복으로 변경
보조 대상 스킬의 회복 효과 추가 -20% (Lv1:-20) (Lv21:-10) (Lv41:0)
지면 분열
지면 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 지면 에너지 축적 최대 중첩 수 +1
보조 대상 스킬의 지면 에너지 회복 속도 55.5% (Lv1:111/2) (Lv21:131/2) (Lv41:171/2)
보조 대상 스킬 대미지 추가 1.5% (Lv1:3/2) (Lv21:23/2) (Lv41:45/2)
광선 분산
광선 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +2% (Lv1:2) (Lv21:4) (Lv41:6)
보조 대상 광선 스킬 수량 추가 +2
광선 집중
광선 스킬을 보조한다.
보조 대상 광선 스킬 광선 길이 추가 +15% (Lv1:15) (Lv21:15) (Lv41:15)
보조 대상 스킬 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
굴절 프리즘
광선 스킬을 보조한다.
보조 대상 광선 스킬 굴절 횟수 추가 +2
보조 대상 스킬 대미지 추가 12.5% (Lv1:25/2) (Lv21:45/2) (Lv41:65/2)
보조 대상 광선 스킬 광선 길이 추가 -10%
소환체 대미지
소환체 소환 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
소환체 HP
소환체 소환 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 HP 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
슈퍼 파워
마령 소환 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 마령의 근원 효과 48.2% (Lv1:241/5) (Lv21:261/5) (Lv41:281/5)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -30%
원소 양성
마령 소환 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 소환할 수 있는 소환체 최대 수량 +1 .
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
광란의 군대
스마트 웨폰 소환 보조 스킬.
보조 대상 스킬로 소환할 수 있는 소환체 최대 수량 +1 .
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 크리티컬 발동 시, 버프를 획득한다. 4 초간 지속. 모든 소환체가 이 효과를 발동하려면 8 초의 시간 간격이 필요하다.
버프가 지속되는 동안 소환자의 통솔 10 포인트 당, 대미지 추가 5.3% , 최대 31.8% . (Lv1:53/10) (Lv21:63/10) (Lv41:73/10) (Lv1:159/5) (Lv21:189/5) (Lv41:219/5)
버프가 지속되는 동안 소환자의 통솔 10 포인트당, 공격 및 시전 속도 3.5% , 최대 +21% .
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 크리티컬 발동 시, 버프를 획득한다. 4 초간 지속. 모든 소환체가 이 효과를 발동하려면 8 초의 시간 간격이 필요하다.
보조 대상 스킬로 소환할 수 있는 소환체 최대 수량 +1 .
기계 개조
스마트 웨폰 소환 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 체격 +40% (Lv1:40)
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 스킬 범위 추가 +40% .
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +131% (Lv1:131) (Lv21:151) (Lv41:171)
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 HP 추가 +10% (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
캐릭터가 소환할 수 있는 스마트 웨폰 소환체가 절반으로 줄어든다. 올림 처리, 최소 1. 효과는 1회만 적용된다.
습격 명령
스마트 웨폰 소환 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:41/2) (Lv41:51/2)
통솔 40 포인트 이상 보유 시, 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 크리티컬 +56
방어 자세
스마트 웨폰 소환 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 HP 추가 +10% (Lv1:10) (Lv21:15) (Lv41:20)
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 받는 대미지 추가 -5% (Lv1:-5) (Lv21:-15) (Lv41:-25)
보조 대상 스킬이 소환한 소환체가 적중 시, 통솔 20 포인트 당 +10% 의 확률로 적에게 약화 상태 부여
쾌전
자극 스킬을 보조한다. 소환 스킬은 보조할 수 없다.
보조 대상 스킬을 1회 시전할 때마다 보조 대상 스킬의 효과 5.25% , 최대 3 회 증가 (Lv1:21/4) (Lv21:41/4) (Lv41:61/4)
미약한 부활
회복 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 회복 효과 +40%
보조 대상 스킬의 회복 시간 -20%
보조 대상 스킬 회복 중에는, 받는 대미지 추가 +10%
잔류 약성
회복 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 회복 시간 +70%
보조 대상 회복 스킬의 회복 효과는 제거되지 않음
베르세르크
실드 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 시전 시 버프를 획득한다.
회피 추가 +20%, 4초 동안 점차 0까지 감소한다. (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:36)
아머의 존재
실드 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 지속되는 동안, 아머 수치 +220 포인트 (Lv1:220) (Lv21:1420) (Lv41:2020)
보조 대상 스킬 지속 기간 동안 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +2% .
긴급 회피
위치 이동 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 사용 시, 버프 1 회 획득: 버프 중첩 1회당 회피 수치 2.6%
버프 4 초간 지속, 최대 4 회 중첩 가능
보조 대상 스킬 사용 시, 버프 1회 획득
버프 4 초간 지속, 최대 4회 중첩.
집중된 함성
함성 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 -15%
보조 대상스킬 쿨타임 회복 속도 +10% (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
사자후
함성 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 함성 시전 속도 +20%
보조 대상 스킬의 에너지 충전 포인트 최대치 +2
보조 대상스킬 쿨타임 회복 속도 -15% (Lv1:-15) (Lv21:-10) (Lv41:-5)
보조 대상 스킬 사용 시, 버프 1회 획득, 5 초간 지속, 최대 5회 중첩 가능
버프 중첩 1회당, 해당 스킬의 시전 범위 +10%
간헐적 폭발
위치 이동 스킬을 보조한다. 보조 대상 스킬 사용 시,
6초 간격으로 버프 1 회 획득: 다음 위치 이동 스킬 사용 후 공격 및 시전 속도 20.5 % 증가.
버프 2초간 지속
6 초당, 보조 대상 스킬 사용 시 버프 1회 획득, 2초간 지속
악의의 영역
저주 스킬을 보조한다.
보조 대상 저주 스킬이 순간 시전으로 변경된다. 시전 시, 자신을 중심으로 자신과 동행하는 구역이 생성되며, 구역 내 적에게 지속적으로 보조 대상 스킬의 저주 효과를 부여한다. 구역의 지속 시간과 보조 대상 스킬의 저주 효과 지속 시간은 동일하며, 보조 대상 스킬의 쿨타임은 8초로 변경된다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +210% . (Lv1:210) (Lv21:410) (Lv41:610)
전기 과부하
대미지 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 번개 대미지 추가 10.25% (Lv1:41/4) (Lv21:61/4) (Lv41:81/4)
보조 대상 스킬 크리티컬 발동 시 버프 획득; 버프 2 초간 지속
버프의 영향으로 해당 스킬의 번개 대미지 추가 +15%
원소 충격
공격 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 적중 시 최소 2종류 이상의 원소 대미지 대미지를 입히는 경우 다음번 보조 대상 스킬 사용 시 원소 대미지 추가 17.5% (Lv1:35/2) (Lv21:55/2) (Lv41:75/2)
융단 폭격
폭격 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 총 웨이브 수 +1 (Lv1:1) (Lv13:1) (Lv25:1) (Lv37:1) (Lv49:1)
보조 대상 스킬의 라운드 당 대미지가 +5% 증가한다. (Lv1:5) (Lv21:15) (Lv41:20)
보조 대상 스킬의 웨이브 간격 -10% (Lv1:-10) (Lv21:-30) (Lv41:-50)
효과 강화
자극 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 에너지 충전 포인트 최대치 +1
보조 대상 스킬 사용 시, 보유한 에너지 포인트 1점당, 해당 스킬이 제공하는 상태 효과 10.5% (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
삼엄한 방어
실드 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 시전 시, 보호막은 1 초 동안 대미지를 받아도 중단되지 않는다.
보조 대상 스킬이 지속되는 동안, 보호막 충전 속도 3.25% (Lv1:13/4) (Lv21:33/4) (Lv41:45/4)
가호 강화
가호 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +69% (Lv1:69) (Lv21:109) (Lv41:129)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -30%
보조 대상 스킬의 가호 효과 추가 -100%
가호 시너지
가호 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 버프 효과 45.5% (Lv1:91/2) (Lv21:111/2) (Lv41:131/2)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -30%
경화
근접 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
보조 대상 스킬 적중 시, +100% 확률로 경화 획득 (Lv1:100) (Lv20:100) (Lv40:100)
봉인 전환
패시브 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 MP 봉인이 HP 봉인으로 대체
보조 대상 스킬에 MP 봉인 보상 추가 -70% (Lv1:-70) (Lv21:-65) (Lv41:-50)
영능의 폭발
주술 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 매직 버스트를 활성화하는 경우, 매직 버스트 시전 스킬 대미지 추가 +36% (Lv1:36) (Lv21:56) (Lv41:76)
보조 대상 스킬의 시전 속도 -18%
고속 질주
이동 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 에너지 충전 포인트 최대치 +1
보조 대상 스킬 시전 시 버프를 획득한다: 이동 속도 1%
버프 2초 지속
보조 대상 스킬의 에너지 충전 포인트 최대치 +1
보조 대상 스킬 시전 후 2 초간 지속되는 버프를 획득한다.
솟구치는 영능
위치 이동 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 시전 후, 다음 1 회간 매직 버스트 활성화 시 매직 버스트 시전 스킬 대미지 추가 0.5% (Lv1:1/2) (Lv21:21/2) (Lv41:41/2)
야만적 성장
마령 소환 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 성장치 1 포인트 당, 대미지 추가 0.012% . (Lv1:3/250) (Lv21:1/50) (Lv41:7/250)
보조 대상 스킬로 소환된 소환체가 스킬을 누적 8 회 시전 후 버프를 획득한다. 5 초간 지속. 버프가 지속되는 동안 버프를 재획득하지 않는다.
버프가 지속되는 동안 마령의 최초 성장치 +150 . 해당 보너스는 6초 동안 +60 까지 감소한다.
풍작의 순간
마령 소환 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 2 티어 이상인 경우, 강화 스킬 확률 +15% .
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 최소 3 티어 이상인 경우, 소환체의 자극 효과 지속 시간 추가 +15% .
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 최소 3 티어 이상인 경우, 자극 상태에 있을 시 대미지 추가 +8% . (Lv1:8) (Lv21:16) (Lv41:24)
스탠바이
액티브 스킬 보조, 채널링 스킬 및 공격 스킬 보조 불가.
9.9초 간격으로 보조 대상 스킬 스탠바이 (Lv1:99/10) (Lv20:8) (Lv41:8)
차징
이동 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 시전 시 버프를 획득한다.
버프의 영향으로 다음번 함성 스킬의 함성 시전 속도 +80% (Lv1:80) (Lv21:120) (Lv41:160)
격투가의 포효
함성 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 +40% (Lv1:40) (Lv21:60) (Lv41:80)
보조 대상 스킬 시전 시, 주변 적을 2 미터 역방향 넉백시킨다.
해당 효과의 적용 범위는 스킬 범위 보너스를 받는다.
오라 증폭
오라 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 오라 효과 5.25% (Lv1:21/4) (Lv21:41/4) (Lv41:61/4)
보조 대상 스킬의 스킬 범위 +100%
격류
가호 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 최근에 대미지를 1회 입힐 때마다 쿨타임 회복 속도 추가 7.15%, 최대 10 회 증가 (Lv1:143/20) (Lv21:183/20) (Lv41:203/20)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -30%
마령의 친구
마령 스킬을 보조한다.
동시에 마령을 최소 2 마리 보유 시, 보조 대상 스킬의 마령의 근원 효과 51.2% (Lv1:256/5) (Lv21:276/5) (Lv41:296/5)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -30%
세이프 가드
마령 스킬을 보조한다.
받는 대미지 3.05% 를 보조 대상 스킬로 소환한 소환체에게 전이. 해당 효과는 마령의 근원 효과의 영향을 받는다. (Lv1:61/20) (Lv21:81/20) (Lv41:101/20)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -30%
자동 충전
회복 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 초당 에너지 진행도를 0.5 획득한다. (Lv1:1/2) (Lv21:1) (Lv41:3/2)
위독 충전
회복 스킬을 보조한다.
중상을 입는 경우, 보조 대상 스킬 충전 진행도를 5 획득한다. (Lv1:5) (Lv21:8) (Lv41:10)
집중 충전
회복 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 에너지 충전 포인트 최대치 +1
보조 대상 스킬 시전 시 해당 스킬 충전 진행도를 5% 획득한다. (Lv1:5) (Lv21:15) (Lv41:25)
은둔
실드 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 지속 시간 -50% (Lv1:-50) (Lv21:-40) (Lv41:-30)
버프 획득: 보조 대상 스킬이 지속되는 동안 적중 당할 경우 편향을 상실하지 않는다. 3 회 공격 받은 후 해당 버프는 사라진다.
몰두 사격: 분발(부귀)
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 사용 시 전의20 포인트 획득한다.
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다 전의5 포인트씩 상실한다.
전의 100포인트 보유 시 보조 대상 스킬을 1회 사용할 때마다 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(7.5–8.0)% , 최대 6 회 증가. 전의50 포인트 미만인 경우 대미지 보너스를 상실한다.
몰두 사격: 롱 샷(부귀)
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
주변에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬에 대한 전의 효과 별도 +(60–65)% (전의의 기본 효과로 적용되지 않음)
몰두 사격: 양성(숭고)
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다 전의10 포인트씩 상실한다.
전의 최소 50 포인트 이상 보유 시 0.2 초마다 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(4.5–5.0)% , 최대 10 회 증가
몰두 사격: 정교한 활(숭고)
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
전의를 보유하는 경우 보조 대상 스킬의 넉백 확률 +20% , 크리티컬 발동 시 대미지 추가 +(8.5–9.0)% . 해당 효과는 전의 효과의 영향을 받는다.
몰두 사격: 저격(숭고)
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
조준 스킬이 지속되는 동안 해당 스킬의 보조를 받아 적에게 입히는 크리티컬이 해당 적과의 거리에 따라 증가하며, 원거리 적에 대한 크리티컬은 최대 +(370–390)%
번개 사슬: 전력망(부귀)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
바운스 1회당 보조 대상 스킬로 번개 사슬 1개를 추가 시전한다(동일한 1명의 적을 타깃으로 하지 않음). 모든 번개 사슬은 1 회만 바운스할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–18)%
번개 사슬: 증폭(부귀)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 잔여 바운스 1 회당, 대미지 추가 +(5.5–5.9)% (곱연산).
번개 사슬: 행운(숭고)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 해당 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬 행운 대미지
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-7–-5)%
번개 사슬: 합류(숭고)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 시전되는 여러 번개 사슬은 동일한 1명의 적을 타깃으로 할 수 있으며, 다른 적을 우선적으로 조준한다. 보조 대상 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 80% 이다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-14.0–-12.0)%
집중 베기: 고요한 휴식(부귀)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
정지 시 보조 대상 스킬에 대한 전의 보너스가 0.1초 간격으로 +(12.0–13.0)% 추가되며, 최대 10 회 증가한다. 이동 시 해당 보너스를 상실한다.
집중 베기: 결투(부귀)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
주변에 1명의 적만 있을 경우, 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(65–70)%
집중 베기: 전의(숭고)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 슬래시 시전 시, 전의 5 포인트당 해당 스킬의 대미지가 +(62–65)% 추가된다.
집중 베기: 참수(숭고)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 반드시 슬래시
보조 대상 스킬이 다시는 범위 태그를 보유하지 않는다.
보조 대상 스킬은 현재 1명의 적만 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬은 반드시 슬래시
보조 대상 스킬이 다시는 범위 태그를 보유하지 않는다.\n보조 대상 스킬은 현재 1명의 적만 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(6–8)%
플레임 슬래시: 근접위협(부귀)
플레임 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 8 미터 내의 가까운 적에게 더 높은 대미지를 입힌다. 최대 3 미터 내의 적에게 주는 대미지 추가 +(38–40)%
플레임 슬래시: 리버스 플레임(숭고)
플레임 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 생성한 파이어 웨이브가 최대 거리 도달 후 되돌아오며 적중한 적을 역방향 넉백시킨다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-33.5–-32.5)%
작열탄 관통: 염폭(부귀)
작열탄 관통 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 부여 대미지 -20%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우 적에게 디버프를 1스택 부여한다. 5 초 지속, 최대 8
디버프 1회당 보조 대상 스킬 적중 시 발생하는 블로우 업의 기본 반경 +3%
각각의 디버프로 보조 대상 스킬의 블로우 업이 해당 적에게 주는 대미지 추가 +(10.5–11.0)%
작열탄 관통: 점화(숭고)
작열탄 관통 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 블로우 업 범위 추가 -25%
스킬 범위 보너스와 추가 보너스가 최소 120% 에 도달하는 경우 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(43–45)%
작열탄 관통: 이중 폭발(숭고)
작열탄 관통 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의 투사체 사이즈 +50%
보조 대상 스킬의 투사체 사이즈의 추가 스킬 범위 적용 비율 +25%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우, (54–57)% 의 확률로 적이 있는 위치에 작은 범위의 2차 블로우 업을 1회 재생성한다. 2차 블로우 업의 대미지는 기존 블로우 업과 같다.
다수의 2차 블로우 업으로 동일한 1명의 적을 명중할 수 있으며, 산탄 효과 감소 계수는 50% 이다.
엠버 해머: 격동(부귀)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성한 블로우 업의 기본 반경 +30%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성하는 블로우 업의 대미지가 +(35–38)% 추가된다.
엠버 해머: 재연(부귀)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 +100% 확률로 점화 부여
보조 대상 스킬이 메인 무기의 물리 및 화염 대미지의 (40–45)% 를 기본 점화 대미지에 추가한다.
엠버 해머: 급화(숭고)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
 
엠버 투사체가 폭발한 후 연소 지면을 남긴다. 연소 지면에 있는 적이 받는 점화 적용 속도가 (45–47)% 가속된다.
엠버 해머: 진동 폭발(숭고)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사된 투사체는 영구 관통하고, 블로우 업을 2 회 추가 생성한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-18.0–-17.0)%
휠윈드: 롱윈드(부귀)
휠윈드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 슬래시 시전 시, 더 이상 주변 범위 내의 적에게 대미지를 입히지 않으며, 20미터 범위 내의 적에게 바람의 칼날을 시전한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%
휠윈드: 바람장막(부귀)
휠윈드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 더는 슬래시를 시전할 수 없다.
보조 대상 스킬의 채널링 시, 채널링 중첩수 1회당 +(3.2–3.6)% 의 확률로 대미지에 면역된다. 최대 8 회 증가
휠윈드: 비도(숭고)
휠윈드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 현재 투사체 태그를 보유하며, 바람의 칼날 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(33–35)%
라이트닝 샷: 파생(부귀)
라이트닝 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 번개 사슬이 적중하는 경우 2차 번개 사슬을 2개 재생성한다. 2차 번개 사슬의 수량은 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 횟수가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 및 정찰 반경 +50%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(12–14)%
라이트닝 샷: 교차(숭고)
번개 라이트닝 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
민첩 (70–80) 당 보조 대상 스킬의 번개 사슬 수량 +1 개, 최대 6 회 증가
민첩이 최소 240 이상인 경우 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(33–35)%
분열 사격: 일제 사격(부귀)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 일제 사격 형식으로 발사된다.
보조 대상 스킬이 산탄 효과를 보유한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-51.5–-50.5)%
분열 사격: 분류(부귀)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +5
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 전방의 다른 타깃을 조준한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(11–13)%
분열 사격: 협력(숭고)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(4.2–4.4)%
분열 사격: 신속 돌진(숭고)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 전환되며, 채널링 시 일정 범위 내의 적에게 투사체를 지속적으로 발사한다. 발사 수량은 스킬 투사체 수량과 같다. 채널링 중첩수 최대 5
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +100%
보조 대상 스킬 대미지 추가 -50%
채널링 최대 중첩수 별도 +1 당, 보조 대상 스킬 대미지 별도 +(22.0–22.5)% , 최대 5 회 중첩
아이스 샷: 얼음 폭발(부귀)
아이스 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 빙결 1포인트당 생성되는 블로우 업의 기본 반경 0.2% , 최대 100 회 증가
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 빙결 1포인트당 발생하는 블로우 업의 대미지 추가 (0.90–0.95)% , 최대 100 회 증가
아이스 샷: 충격(숭고)
아이스 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 블로우 업이 투사체에 적중된 적을 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-31.0–-30.0)%
폭주의 칼날: 망명(부귀)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
HP를 5% 상실할 때마다 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(2.7–2.9)% , 대미지 최대 추가 38%
폭주의 칼날: 소탕(부귀)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 버프 최대 중첩수 2배, 버프 중첩 1회당 해당 스킬의 스킬 범위 추가 (0.40–0.45)%
폭주의 칼날: 잔적(숭고)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시 현재 HP가 (57–59)% 미만인 타깃을 위중 상태로 간주한다.
폭주의 칼날: 포악(숭고)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬에 대한 범위 보너스 및 추가 보너스의 (25–27)% 가 해당 스킬의 슬래시 추가 대미지에도 동일하게 적용된다.
부식탄: 신속 발사(부귀)
부식탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 시전 시 100% 의 확률로 에너지 축적 중첩 수를 1 회 획득한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%
부식탄: 함락(숭고)
부식탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 모든 지면은 적이 해당 스킬의 몰락을 받을 때 +50% 의 확률로 1 회 부여된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-43.0–-42.0)%
부식탄: 진통(숭고)
부식탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 지면이 대미지를 입힐 때 적에게 심화를 6 포인트 부여한다. 공격 속도 보너스 및 추가 보너스가 부여되는 모든 심화에 영향을 준다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(24–26)%
라이트닝 스파이크: 무감각(부귀)
라이트닝 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
마취 확률 +2% 당, 보조 대상 스킬의 환영이 적중 시, +1% 의 확률로 반경 10미터 내 적에게 마취를 1회 부여한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(3–4)%
라이트닝 스파이크: 경련(숭고)
라이트닝 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 크리티컬 발동 시 버프 획득: 마취 효과 추가 +(70–74)% , 2 초간 지속
라이트닝 스파이크: 천둥 돌진(숭고)
라이트닝 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 위치 이동 태그를 획득하며, 해당 스킬 시전 시 앞으로 대시한다.
보조 대상 스킬의 그림자 습격의 본체가 적을 적중하는 경우 해당 스킬이 적에게 +(45–48)% 의 번개 대미지 추가 부여, 2 초 지속
썬더 슬래시: 질풍(부귀)
썬더 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 슬래시 횟수를 획득하는 데 필요한 연속 공격 횟수 -1
보조 대상 스킬로 연속 공격 시, 공격 속도가 +(6–7)% 추가된다.
썬더 슬래시: 연속 베기(숭고)
썬더 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 연속 공격 시 최대 카운팅으로 간주한다. 단, 보조 대상 스킬의 연속 공격 최대 카운팅은 최대 3 이다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-22–-21)%
썬더 슬래시: 활보(숭고)
썬더 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
14 미터 누적 이동 후, 보조 대상 스킬이 최대 연속 공격 카운팅과 같은 슬래시 횟수를 획득하고, 해당 슬래시를 강화하여 대미지가 +(37–39)% 추가된다.
서라운드 블레이드: 칼날 진영(부귀)
서라운드 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 스킬 범위 +10%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(24–26)%
서라운드 블레이드: 서릿발(숭고)
서라운드 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 채널링 중첩수 1회당 해당 스킬의 대미지 추가 +(4.6–4.8)%
서라운드 블레이드: 중무(숭고)
서라운드 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 투사체 생성 시 최대 6개의 소환체에게 투사체를 생성한다. 단, 각 소환체는 최대 3개의 투사체를 보유한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-34–-33)%
화살비: 질주(부귀)
화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
투사체 속도의 보조 대상 스킬 추가 대미지 보너스가 (100–102)% 로 증가한다.
화살비: 반환(숭고)
화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체가 땅에 떨어진 후 허공으로 돌아간다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-33.5–-32.5)%
화살비: 추적(숭고)
화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 모든 투사체는 반드시 적을 조준한다.
보조 대상 스킬의 산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 -20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(7–9)%
스플릿 파이어볼: 분열(부귀)
스플릿 파이어볼 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 분열되는 미니 파이어볼의 수량 +1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–19)%
스플릿 파이어볼: 초점(숭고)
스플릿 파이어볼 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 분열되는 파이어볼은 사방이 아닌 부채꼴 모양으로 발사된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-14–-12)%
얼음 송곳: 반사(부귀)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체는 지면을 향해 바운스된다.
지면으로 바운스된 후 적중한 적에게 다시 바운스된다.
하나의 적에게 수 회 적중하는 경우 산탄 효과가 적용되지 않는다.
바운스 1회당, 보조 대상 스킬의 대미지 -10% 추가(곱연산)
보조 대상 스킬로 발사한 투사체는 지면을 향해 바운스된다.\n지면으로 바운스된 후 적중한 적에게 다시 바운스된다.
하나의 적에게 수 회 적중하는 경우 산탄 효과가 적용되지 않는다.
바운스 1회당, 보조 대상 스킬의 대미지 -10% 추가(곱연산)
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-26–-25)%
얼음 송곳: 얼음 부식(부귀)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 프로스트 그라운드 위에 있는 유닛에게 적중하는 경우 감속1 회 부여한다.
보조 대상 스킬이 프로스트 그라운드 위의 적에게 주는 대미지 추가 +(47–50)%
얼음 송곳: 도탄(숭고)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 지면으로 바운스하는 경우 바운스 횟수를 소모하지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(1–2)%
얼음 송곳: 동토(숭고)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
1.5 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 적중 시 20 레벨 프로스트 그라운드가 발동한다.
해당 효과로 생성되는 지면의 기본 반경이 87.5% 증가하며, 지속 시간이 66% 추가 증가한다.
보조 대상 스킬이 프로스트 그라운드 위의 적에게 입히는 별도 대미지 보너스는 중첩될 수 있다. 중첩 횟수는 프로스트 그라운드 수량과 동일하다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(3.0–4.5)%
아이스링: 결빙(부귀)
아이스링 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
빙결 확률 +1% 당 보조 대상 스킬로 적 처치 시 보조 대상 스킬 발동 확률 +1%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(10–12)%
아이스링: 고리(숭고)
아이스링 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적 적중 시 일정 확률로 적중된 적 최대 1 명의 위치에 아이스링이 1개씩 생성되며, 확률은 적 처치 후 아이스링 발동 확률의 50% 이다. 보조 대상 스킬로 적 처치 시 해당 효과로 발생하는 아이스링은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-27.0–-25.0)%
플레임 제트: 폭발(부귀)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
보조 대상 스킬의 투사체는 분열할 수 있으며 대미지 추가 (-6–-5)%
플레임 제트: 초토화(부귀)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 화염탄이 땅에 떨어진 후 작은 연소 지면을 남기고 화염 지면 40%의 대미지를 입힌다. 작은 연소 지면 1.5초간 지속
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-40–-39)%
플레임 제트: 파생(숭고)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 쿨타임 회복 속도 보너스의 (100–110)% 가 해당 스킬 화염 지면의 폭발 간격 감소에 적용된다. 최대 40% 감소
플레임 제트: 용광로(숭고)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성한 화염 지면이 14 미터 내의 적을 고정하고, 지면 최대 수량이 1 증가할 때마다 화염 지면이 1개 추가 생성된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(20–21)%
프로스트 그라운드: 서리(부귀)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 대미지를 입히는 경우 빙결을 부여하고 그 안의 적에게 1초마다 빙결(12–13) 포인트 부여한다.
프로스트 그라운드: 얼음땅(부귀)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
자신과 아군이 보조 대상 스킬로 생성한 지면에 있는 경우 1초마다 최대 보호막의 (12.0–12.5)% 를 회복한다.
프로스트 그라운드: 응집(숭고)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 지면의 대미지 0.5초 간격으로 추가 +(17–19)% , 기본 반경 -20% , 최대 3회 중첩
프로스트 그라운드: 칼바람(숭고)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 지면이 그 위에 있는 적에게 디버프를 부여하며, 적이 받는 냉기 대미지 추가 +13%. 해당 스킬 시전 시, 지면 에너지 축적 1회당 해당 디버프 효과 추가 + +(80–85)% , 단 해당 스킬의 대미지는 추가로 증가하지 않는다.
썬더볼 과부하: 비약(부귀)
썬더볼 과부하 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 투사체 속도 추가 +20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-10–-8)%
썬더볼 과부하: 징벌(부귀)
썬더볼 과부하 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +2
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 8미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 타깃으로 선택하여 투사체를 해당 타깃에게 바운스한다. 타깃이 처치된 후 투사체는 제자리에서 바운스한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-28.0–-27.0)%
썬더볼 과부하: 증폭(숭고)
썬더볼 과부하 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 스킬 범위 추가 +10%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 대미지 추가 +(18–20)%
번개 정령 소환: 번개 회피(부귀)
번개 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬 제공 마령의 근원이 추가 효과 획득: 번개 최대 저항 +(1.8–2.2)%
번개 정령 소환: 연장(부귀)
번개 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 투사체 사거리 +50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-17.0–-15.5)%
번개 정령 소환: 둔중(숭고)
번개 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 최소 5 티어 이상이고 자극 상태인 경우 소환체의 강화 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +(15–17)%
번개 정령 소환: 몸놀림(숭고)
번개 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 궁극 스킬의 공격 간격 -0.1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-18.0–-16.5)%
서리 정령 소환: 한기 회피(부귀)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬 제공 마령의 근원이 추가 효과 획득: 냉기 최대 저항 +(1.8–2.2)%
서리 정령 소환: 추위(부귀)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 빙결 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 동결된 적에게 주는 대미지 추가 +(45–49)%
서리 정령 소환: 아이스 브레이크(부귀)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬이 2 회 추가 블로우 업된다.
블로우 업 시마다 블로우 업 기본 반경 +10%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-59–-58)%
서리 정령 소환: 한풀이(숭고)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체는 자극 스킬을 더는 액티브 사용할 수 없다.
쿨타임 회복 속도에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 대미지를 입는 경우 해당 소환체의 자극 스킬을 발동한다. 쿨타임 (4–4.5)
화염 정령 소환: 화력 회피(부귀)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬 제공 마령의 근원이 추가 효과 획득: 화염 최대 저항 +(1.8–2.2)%
화염 정령 소환: 치열(부귀)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 강화 스킬을 시전하는 경우, +30% 의 확률로 이중 시전을 발동하며, 이번 스킬의 블로우 업을 2회 연속 생성한다.
이중 시전 발동 시 +30% 의 확률로 이번 시전이 삼중 시전으로 변경된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 기본 반경 +15%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬매직 버스트를 활성화할 수 없다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-18.0–-16.0)%
화염 정령 소환: 불세례(부귀)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 적중 대미지 추가 -80%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 궁극 스킬화마 폭발로 대체된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 지속 대미지 추가 +(50–55)%
화염 정령 소환: 포악한 정령(숭고)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 이중 시전 확률 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 크리티컬 대미지 추가 +(15–20)%
화염 정령 소환: 식화(숭고)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 크리티컬 발동 시 크리티컬 대미지 30% 당 (0.014–0.015) 초간 지속 대미지를 추가 수확한다.
스마트 웨폰: 포스 필드(부귀)
스마트 웨폰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
통솔을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환한 소환체에 최대 HP의 +(30–32)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
머신 가드 소환: 철권(부귀)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 스킬 범위 추가 +40%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 적을 처치하는 경우 다음번 스킬은 반드시 진격의 주먹을 시전한다. 해당 효과는 0.5 초의 쿨타임을 갖는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 대미지 추가 +(42–45)%
머신 가드 소환: 연속 공격(부귀)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 진격의 주먹을 시전한 후 2 초간 지속되는 버프를 획득한다. 버프가 지속되는 동안
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 대미지 추가 +(50–54)%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 스킬 범위 추가 +15%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 체격 +30%
머신 가드 소환: 통격(숭고)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프 획득: 다음번 시전 진격의 주먹의 대미지 추가 +(165–175)%
머신 가드 소환: 감시(숭고)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
통솔 1 포인트당 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 대미지 별도 (0.84–0.88)% , 최대 50 회 증가
머신 가드 소환: 묵살(숭고)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자폭 프로세스를 가동하는 경우 돌격을 중단한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체 가동 자폭 프로세스의 스킬 범위 추가 +40%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 가동하는 자폭 프로세스 범위 중앙에 있는 적에게 주는 대미지 추가 +(37–39)%
플라이 팬텀 소환:섬광(부귀)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는 통솔 1 포인트당 해당 스킬의 스킬 범위 1.5% , 최대 50 회 증가
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는 통솔 1 포인트당 해당 스킬의 대미지 별도 +(2.3–2.5)% , 최대 50 회 증가
플라이 팬텀 소환: 추진(부귀)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
통솔을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체 시전 파멸의 페이저 시전 속도 추가 +25%
통솔을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체 시전 파멸의 페이저 대미지 추가 +(72–78)%
플라이 팬텀 소환: 경적(숭고)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프를 획득한다. 2 초 지속
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속 산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 +15
버프 지속 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 고성능 광속이 일제 사격 발사로 변경된다.
버프가 지속되는 동안, 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 대미지 별도 +(20–23)
플라이 팬텀 소환: 암류(숭고)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 최대 매직 버스트 +1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 고성능 광속은 매직 버스트를 활성화할 수 없다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-36.0–-35.0)%
플라이 팬텀 소환: 점멸(숭고)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬의 소환체 자동 소환 간격은 쿨타임 회복 속도의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자폭 프로세스를 가동하는 경우 돌격을 중단하고 적의 근처로 점멸한다.
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 1미터 점멸할 때마다 가동되는 자폭 프로세스의 대미지 추가 +(2.20–2.30)%
스파이더 탱커 소환: 압살(부귀)
스파이더 탱커 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
적이 보조 대상 스킬로 소환된 소환체에 12 회 적중 당한 후 소환체가 다음 번 적중 시 적을 중심으로 펄스를 1개 발동하여 반경 4 미터 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다. 해당 효과는 펄스 적중으로 발동하지 않는다.
펄스의 대미지는 투사체의 250% 가 된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +(9.0–11.0)%
스파이더 탱커 소환: 화력 집중(숭고)
스파이더 탱커 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
어둠의 문 시전 지 15 미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 우선 공격 타깃으로 지정한다.
어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프를 획득한다. 2 초 지속
버프가 지속되는 동안 소환자의 통솔 1 포인트당 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 속도 별도 0.5% , 최대 50 회 증가
버프가 지속되는 동안 소환자의 통솔 1 포인트당 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 대미지 별도 (0.75–0.80)% , 최대 50 회 증가
스파이더 탱커 소환: 거미알(숭고)
스파이더 탱커 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자폭 프로세스로 자폭을 유발 후, 바깥으로 2 개의 부품을 분열 시켜 땅에 떨어진 후 다시 블로우 업 한다. 분열 수량은 분열 횟수 속성의 영향을 받는다.
자폭은 현재 발사 및 투사체 태그를 보유한다.
자폭이 생성하는 투사체가 분열된 후 분열 후의 효과 대미지 별도 -50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 및 시전 속도 추가 -20% .
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-35.0–-34.0)%
대지 진동: 빈번(부귀)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 균열 확산 시간 -0.2
보조 대상 스킬로 생성되는 균열이 최대로 확산되는 경우 블로우 업을 생성하지 않고 1.5 초간 지속된다.
균열이 최대로 확산되는 경우 활성화되어 적에게 균열 대미지를 1회 부여하고 0.4 초 간격으로 1회 활성화되어 안에 있는 적에게 대미지를 부여한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(70–72)%
대지 진동: 진원(부귀)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을 균열 중앙으로 최대 2 미터 넉백시킨다.
보조 대상 스킬이 범위 중앙에 있는 적에게 주는 대미지 최대 추가 +(31–33)%
대지 진동: 함락(숭고)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 최대로 확산된 균열을 0.5 초간 연장하고 즉시 1회 활성화한다. 해당 방식으로 활성화한 균열의 대미지가 +(40–50)% 추가된다. 해당 효과의 쿨타임 1
대지 진동: 불구(숭고)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적을 소모하는 경우, 스킬의 범위 추가 +30% .
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 대미지가 -90% 추가된다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을 마비시킨다.
보조 대상 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 해당 회차 스킬 대미지가 +(44–46)% 추가된다.
대지 진동: 점핑(숭고)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬을 전방으로 도약하며 시전하는 경우 땅에 떨어진 후 균열을 생성한다. 보조 대상 스킬 발동 불가
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +30%
8 미터 안에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬은 파괴 에너지 축적을 소모할 수 없다.
보조 대상 스킬은 현재 위치 이동 태그를 보유한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(20–22)%
휘몰아치는 돌풍: 약탈(부귀)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 생성하는 광풍은 1초마다 대미지가 +(3.4–3.7)% 추가되며, 최대 10 회 중첩된다. 해당 스킬의 채널링 수를 1회 상실하면 해당 버프를 2회 상실하며, 모든 채널링 중첩수를 상실하면 해당 버프를 모두 상실한다.
휘몰아치는 돌풍: 역풍(부귀)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 넉백 확률 +50% , 최근 해당 스킬로 넉백된 적이 받는 대미지가 +(22–24)% 추가된다.
휘몰아치는 돌풍: 허리케인(숭고)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
채널링 중첩수 1회당 해당 스킬이 생성하는 광풍의 타격 빈도 +(7.2–7.6)% 추가. 단, 해당 스킬 광풍의 스킬 범위는 증가하지 않는다.
휘몰아치는 돌풍: 태풍의 눈(숭고)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 생성한 광풍이 캐릭터 자신을 따라 이동하며, 다시는 적을 추적하지 않는다. 캐릭터가 해당 스킬이 생성한 광풍 범위 안에 있을 시, 공격 및 시전 속도 추가 +(20–22)% , 투사체 속도 +20%
폭염술: 염심(부귀)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 매직 버스트를 활성화하는 경우 매직 버스트 충전을 1 회 소모할 때마다 매직 버스트로 시전하는 스킬이 범위 중앙에 위치한 적에게 주는 대미지 최대 추가 +(10.0–11.0)%
폭염술: 폭열(부귀)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 타깃에게 보조 대상 스킬을 1회 발동한다.
해당 효과로 발동하는 스킬은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-25.0–-24.0)%
폭염술: 불길(숭고)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 매직 버스트 활성화 시 매직 버스트 시전 시마다 스킬 범위 추가 +20%
보조 대상 스킬로 매직 버스트를 활성화하는 경우 매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +(17.5–18.5)%
폭염술: 탑포커싱(숭고)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 2 회 추가 블로우 업
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-27.0–-26.0)%
얼음 광선: 동상(부귀)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선 적중 시 적에게 1초간 지속되는 디버프를 1회 부여하고, 디버프 1회당 해당 스킬이 적에게 입히는 대미지가 +(4.0–4.3)% 별도 추가된다. 최대 8회 중첩
얼음 광선: 한기 관통(부귀)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선이 적 적중 시 1초마다 빙결 및 5 포인트 부여, 3초 지속
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(12–14)%
얼음 광선: 가시(숭고)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 최대 채널링 도달 시 대형 고드름 투사체가 4개 추가 생성되어 기본 고드름 투사체의 110%만큼 대미지를 입히고 영구 관통한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-2–-1)%
얼음 광선: 칼날고리(숭고)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 채널링 중첩수가 최대치에 도달한 경우 해당 스킬의 광선이 적중한 적의 위치에 고드름 투사체를 환형 발사한다. 고드름 투사체는 영구 관통한다.
보조 대상 스킬의 광선이 동결된 적을 적중하는 경우 즉시 투사체 1개를 발사한다. 모든 적에게 1초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬 채널링 중첩수가 최대치에 도달한 경우 해당 스킬의 광선이 적중한 적의 위치에 고드름 투사체를 환형 발사한다. 고드름 투사체는 영구 관통한다.\n보조 대상 스킬의 광선이 동결된 적을 적중하는 경우 즉시 투사체 1개를 발사한다. 모든 적에게 1초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(20–21)%
작열 광선: 증압(부귀)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
채널링 중첩수 1회당 보조 대상 스킬의 대미지가 +(6.0–6.4)% 추가된다.
작열 광선: 여파(부귀)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
최근 보조 대상 스킬이 블로우 업을 1회 생성할 때마다 스킬 범위가 +2% 추가되고, 대미지가 +(1.2–1.3)% 추가된다. 최대 20 회 증가
작열 광선: 단절(숭고)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 최대 채널링 중첩수가 1로 고정된다.
해당 스킬의 광선 길이 별도 -70%
보조 대상 스킬 시전 속도 추가 +(6–7)%
작열 광선: 분신(숭고)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 최대 채널링 중첩수 +13
해당 스킬의 채널링 중첩수가 최대 도달 시, 해당 스킬의 채널링 중첩수를 3 회 획득할 때마다 블로우 업을 1회 생성한다. 또한 해당 스킬이 블로우 업 생성 시, 자폭이 발생한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(5–7)%
촉발체: 스탠바이
액티브 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 및 공격 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(4–5)초 간격으로 보조 대상 스킬 스탠바이
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 영구
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
항상 보조 스킬을 발동하려고 시도하며, 간격은 0.2초
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 강적
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(6–20) 미터 내에 강적이 있는 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 보스
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(6–20) 미터 내에 보스가 있는 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: HP
회복 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
HP가 (20–95)% 미만인 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 회복 스킬의 회복 효과가 지속되는 동안에는 해당 효과가 적용되지 않는다.
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 보호막
자극, 실드, 회복, 저주 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보호막이 (20–95)% 미만인 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 중상
자극, 실드, 회복, 저주 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
중상을 입는 경우, 보조 대상 스킬이 발동된다.
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 연속 공격
자극, 실드, 회복, 저주, 위치 이동, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 및 공격 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 보조 대상 스킬을 발동한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 파괴
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
파괴 에너지 축적 획득 시, 보조 대상 스킬을 발동한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 매직 버스트
자극, 실드, 회복, 저주 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
매직 버스트 활성화 시, 보조 대상 스킬을 발동한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 출발
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
이동 시작 시, 보조 대상 스킬을 발동한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 이동 중단
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
이동 중단 시, 보조 대상 스킬을 발동한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 공명 활성화
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬을 사용하는 경우, 공명 활성화
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 공명
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
공명이 활성화되는 경우, 보조 대상 스킬을 발동한다.
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 율동
대미지를 입힐 수 있는 액티브 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 및 위치 이동 공격 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(0.2–0.5) 초 간격으로 25미터 내에서 가장 가까운 적에게 보조 대상 스킬을 발동한다.
발동 간격 기간에 1미터 이동 시마다 해당 보조 스킬로 발동되는 다음번 스킬의 대미지 별도 +(6–12)%, 최대 별도 +(32–40)%
수동 사용하는 보조 대상 스킬 대미지 추가 -80%
촉발체: 점멸 공격
대미지를 입힐 수 있는 공격 스킬을 보조한다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
정지 시, (0.2–0.4) 초 간격으로 (11–15) 미터 내에서 가장 가까운 적에게 점멸하고, 보조 대상 공격 스킬을 자동으로 사용하여 적을 지속적으로 공격한다.
자동 사용하는 보조 대상 스킬 대미지 추가 +(31–55)%
촉발체: 질풍 율동
대미지를 입힐 수 있는 주술 스킬을 보조한다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬을 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
25미터 내에서 가장 가까운 적에게 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 쿨타임 0.6
시전 속도 보너스와 추가 보너스의 (80–85)% 가 보조 스킬과 보조 대상 스킬의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
수동 사용하는 보조 대상 스킬 대미지 추가 -80%
촉발체: 이동 중단 공격
대미지를 입힐 수 있는 공격 스킬을 보조한다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
이동 중단 후, 자동으로 가장 가까이에 있는 적에게 보조 대상 공격 스킬을 1회 사용한다. (0.2–0.3) 초 간격
1미터 이동 시마다 다음번 스킬 자동 사용 시 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +(10–20)%, 최대 별도 +(46–65)%. 연속 공격 시 보너스가 연속 공격 종료 시까지 지속된다.
촉발체: 정지 공격
대미지를 입힐 수 있는 공격 스킬을 보조한다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
정지 시, 보조 대상 공격 스킬을 자동으로 사용하여 25미터 내에서 가장 가까운 적을 지속적으로 공격한다.
자동 사용하는 보조 대상 스킬 대미지 추가 +(30–34)%
촉발체: 보초병
보초병 배치를 보조하는 스킬
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(10–20)미터 내에 보초병이 없는 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 간격 0.3
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(30–36)%
보조 대상 스킬이 한 번에 배치할 수 있는 보초병 수량 +(2–3)
촉발체: 소환체
스마트 웨폰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
스테이지 입장 시, 보조 대상 스킬을 발동하여 보조 대상 스킬의 소환체를 최대 소환 수량까지 보충한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +(30–36)%
촉발체: 크리티컬
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
소환 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 크리티컬 발동 시, 지령(2–3) 회 발송한다. 간격 0.03
촉발체: 채널링
채널링 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 채널링 시, 채널링 2 중첩 1회당 지령을 1회 발송한다.
촉발체: 지령
액티브 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 및 위치 이동 공격 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(0.3–0.9) 초 간격으로 25미터 내에서 가장 가까운 적에게 보조 대상 스킬을 발동한다.
발동 간격 기간에 지령 1회 수령 시마다 해당 보조 스킬로 발동되는 다음번 스킬의 대미지 별도 +(8–9)%, 최대 별도 +(72–81)%
수동 사용하는 보조 대상 스킬 대미지 추가 -80%
촉발체: 고정
액티브 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬을 사용하는 경우, 25미터 내의 적을 고정한다.
촉발체: 추적
대미지를 입힐 수 있는 액티브 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 및 위치 이동 공격 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(0.3–0.6) 초 간격으로 (10–25) 미터 내에 있는 고정된 적 최대 4 명에게 보조 대상 스킬 발동을 1회 발동한다.
언제나 25미터 내의 적을 고정한다.
촉발체: 버스트 활성화
대미지를 입힐 수 있는 주술 스킬을 보조한다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬을 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
매직 버스트가 최대 충전 상태가 되면, 25미터 내에서 가장 가까운 적에게 보조 스킬을 발동하고, 보조 대상 스킬을 활성화하는 매직 버스트를 시도한다.
보조 대상 스킬로 매직 버스트를 활성화하는 경우, 매직 버스트 시전 스킬 대미지 추가 +(12–14)%
정밀 맹렬
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
근접 스킬의 크리티컬 60%, 대미지 추가 10%, 공격 속도 8%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
근접 스킬 크리티컬 +60% (Lv1:60) (Lv21:80) (Lv41:90)
근접 스킬 대미지 추가 +10% (Lv1:10) (Lv21:30) (Lv41:40)
근접 공격 속도 +8%
정밀 무기 증폭
아우라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
물리 대미지 별도 15%. 적중 시 30%의 확률로 마비를 부여한다.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
물리 대미지 추가 +15% (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
적중 시, +30% 의 확률로 마비를 부여한다.
정밀 재생
오라를 활성화하여, 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초 마다 HP 자연 회복 2, HP 회복 속도 5%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초당 HP 회복 +2 (Lv1:2) (Lv2:7) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:22) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:36) (Lv9:41) (Lv10:46) (Lv11:51) (Lv12:56) (Lv13:61) (Lv14:66) (Lv15:71) (Lv16:75) (Lv17:80) (Lv18:85) (Lv19:90) (Lv20:95) (Lv21:100) (Lv22:105) (Lv23:110) (Lv24:115) (Lv25:119) (Lv26:124) (Lv27:129) (Lv28:134) (Lv29:139) (Lv30:144) (Lv31:149) (Lv32:154) (Lv33:159) (Lv34:164) (Lv35:168) (Lv36:173) (Lv37:178) (Lv38:183) (Lv39:188) (Lv40:193)
HP 회복 속도 +5%
정밀 전기 에너지 전환
아우라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
번개 대미지 별도 21%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
번개 대미지 별도 +21% (Lv1:21) (Lv21:41) (Lv41:51)
정밀 혹한지대
오라를 활성화하며, 12 미터 내의 모든 적이 디버프를 획득한다.
받는 냉기 대미지가 25% 추가된다.
오라를 활성화하며, 12 미터 내의 모든 적이 디버프를 획득한다.
해당 스킬에 영향을 받는 적이 받는 냉기 대미지 추가 +25% (Lv1:25) (Lv21:45) (Lv41:55)
정밀 민첩
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
회피 1967. 회피 15% 추가.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
회피 수치 +1967 (Lv1:1967) (Lv21:3967) (Lv41:4633)
회피 수치 추가 +15% (Lv1:15) (Lv21:28) (Lv41:35)
정밀 원소 증폭
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
주술 스킬의 원소 대미지 추가 21%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
주술 원소 대미지 별도 +21% (Lv1:21) (Lv21:41) (Lv41:51)
정밀 에너지 장벽
오라를 활성화하여, 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
최대 보호막 67, 최대 보호막 추가 7.9%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
최대 보호막 +67 (Lv1:67) (Lv21:333) (Lv41:400)
최대 보호막 추가 7.9% (Lv1:79/10) (Lv21:37/2) (Lv41:45/2)
정밀 마법의 근원
오라를 활성화 하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초마다 MP 5 자연 회복, MP 자연 회복 속도 15%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
초당 MP 자연 회복 +5 (Lv1:5) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:15) (Lv5:19) (Lv6:22) (Lv7:26) (Lv8:29) (Lv9:32) (Lv10:36) (Lv11:39) (Lv12:43) (Lv13:46) (Lv14:49) (Lv15:53) (Lv16:73) (Lv17:88) (Lv18:105) (Lv19:125) (Lv20:140) (Lv21:144) (Lv22:148) (Lv23:152) (Lv24:156) (Lv25:160) (Lv26:164) (Lv27:168) (Lv28:172) (Lv29:176) (Lv30:180) (Lv31:184) (Lv32:188) (Lv33:192) (Lv34:196) (Lv35:200) (Lv36:204) (Lv37:208) (Lv38:212) (Lv39:216) (Lv40:220)
MP 자연 회복 속도 +15%
정밀 조준 투사
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
투사체 대미지 20% 추가, 투사체가 부여하는 상태이상 대미지 20% 추가, 투사체 속도 10%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
투사체 대미지 추가 +20% (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
투사체가 주는 상태이상 대미지 추가 +20% (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
투사체 속도 +10% (Lv1:10) (Lv21:10) (Lv41:10)
정밀 원소 저항
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프를 획득한다:
원소 최대 저항 12%, 원소 저항 8.1%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
원소저항 8.1% (Lv1:81/10) (Lv21:101/10) (Lv41:111/10)
원소 저항 최대치 +12%
정밀 질주
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
이동 속도 11%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
이동 속도 +11% (Lv1:11) (Lv21:21) (Lv41:31)
정밀 깊은 고통
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
지속 대미지 추가 21%, 초당 시전 심화 16.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
지속 대미지 추가 +21% (Lv1:21) (Lv21:41) (Lv41:51)
초당 시전 심화 수치 +16
정밀 부식 증폭
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
부식 대미지 추가 21%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
부식 대미지 추가 +21% (Lv1:21) (Lv21:41) (Lv41:51)
정밀 화염 에너지 충전
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
화염 대미지 추가 20%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
화염 대미지 추가 +20% (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
정밀 견고
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
아머 1967, 추가 아머 15%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
아머 수치 +1967 (Lv1:1967) (Lv21:3967) (Lv41:4633)
아머 수치 추가 +15% (Lv1:15) (Lv21:28) (Lv41:35)
정밀 서슬의 가호
가호를 활성화하여, 버프 획득:
물리 대미지 추가 +8% (Lv1:8) (Lv21:16) (Lv41:24)
외상 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
기본 외상 대미지가 5 추가된다. (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
외상 부여 시, 적에게 예리한 공격을 발동한다. 예리한 공격 발동 간격 0.25 초, 힘의 70%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
가호를 활성화하여 버프 획득:
물리 대미지 추가 +8% (Lv1:8) (Lv21:16) (Lv41:24)
외상 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
기본 외상 대미지가 5 추가된다. (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
외상을 입힐 경우, 적에게 예리한 공격이 1회 발동된다.
예리한 공격:
힘의 70만큼 공격 물리% 대미지를 입힌다.
예리한 공격의 발동 간격은 1/4 초이다.
정밀 부식의 가호
가호를 활성화하여 버프 획득:
공격이 부식 대미지 2 ~ 2 포인트 부여 (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:9) (Lv5:11) (Lv6:14) (Lv7:16) (Lv8:19) (Lv9:22) (Lv10:25) (Lv11:29) (Lv12:32) (Lv13:36) (Lv14:40) (Lv15:44) (Lv16:48) (Lv17:52) (Lv18:57) (Lv19:62) (Lv20:67) (Lv21:68) (Lv22:68) (Lv23:69) (Lv24:70) (Lv25:70) (Lv26:71) (Lv27:72) (Lv28:72) (Lv29:73) (Lv30:74) (Lv31:75) (Lv32:75) (Lv33:76) (Lv34:77) (Lv35:78) (Lv36:78) (Lv37:79) (Lv38:80) (Lv39:81) (Lv40:82) (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:9) (Lv5:11) (Lv6:14) (Lv7:16) (Lv8:19) (Lv9:22) (Lv10:25) (Lv11:29) (Lv12:32) (Lv13:36) (Lv14:40) (Lv15:44) (Lv16:48) (Lv17:52) (Lv18:57) (Lv19:62) (Lv20:67) (Lv21:68) (Lv22:68) (Lv23:69) (Lv24:70) (Lv25:70) (Lv26:71) (Lv27:72) (Lv28:72) (Lv29:73) (Lv30:74) (Lv31:75) (Lv32:75) (Lv33:76) (Lv34:77) (Lv35:78) (Lv36:78) (Lv37:79) (Lv38:80) (Lv39:81) (Lv40:82)
주술로 부식 대미지 1 ~ 1 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:10) (Lv7:12) (Lv8:14) (Lv9:16) (Lv10:18) (Lv11:20) (Lv12:23) (Lv13:25) (Lv14:28) (Lv15:31) (Lv16:33) (Lv17:37) (Lv18:40) (Lv19:43) (Lv20:47) (Lv21:47) (Lv22:48) (Lv23:48) (Lv24:49) (Lv25:49) (Lv26:50) (Lv27:50) (Lv28:51) (Lv29:51) (Lv30:52) (Lv31:52) (Lv32:53) (Lv33:53) (Lv34:54) (Lv35:54) (Lv36:55) (Lv37:55) (Lv38:56) (Lv39:57) (Lv40:57) (Lv1:1) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:10) (Lv7:12) (Lv8:14) (Lv9:16) (Lv10:18) (Lv11:20) (Lv12:23) (Lv13:25) (Lv14:28) (Lv15:31) (Lv16:33) (Lv17:37) (Lv18:40) (Lv19:43) (Lv20:47) (Lv21:47) (Lv22:48) (Lv23:48) (Lv24:49) (Lv25:49) (Lv26:50) (Lv27:50) (Lv28:51) (Lv29:51) (Lv30:52) (Lv31:52) (Lv32:53) (Lv33:53) (Lv34:54) (Lv35:54) (Lv36:55) (Lv37:55) (Lv38:56) (Lv39:57) (Lv40:57)
몰락 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
기본 몰락 대미지 추가 6 (Lv1:6) (Lv2:8) (Lv3:10) (Lv4:13) (Lv5:14) (Lv6:15) (Lv7:16) (Lv8:17) (Lv9:18) (Lv10:19) (Lv11:20) (Lv12:21) (Lv13:22) (Lv14:23) (Lv15:24) (Lv16:25) (Lv17:26) (Lv18:27) (Lv19:28) (Lv20:32) (Lv21:34) (Lv22:36) (Lv23:38) (Lv24:40) (Lv25:42) (Lv26:44) (Lv27:46) (Lv28:48) (Lv29:50) (Lv30:52) (Lv31:53) (Lv32:54) (Lv33:55) (Lv34:56) (Lv35:57) (Lv36:58) (Lv37:59) (Lv38:60) (Lv39:61) (Lv40:62)
몰락상태의 적을 적중했을 경우, 발 아래에 포자 생성.
포자가 0.5 초 후 블로우 업하여 1-1의 주술부식 대미지를 입히다.
가호를 활성화하여 버프 획득:
공격이 부식 대미지 2 ~ 2 포인트 부여 (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:9) (Lv5:11) (Lv6:14) (Lv7:16) (Lv8:19) (Lv9:22) (Lv10:25) (Lv11:29) (Lv12:32) (Lv13:36) (Lv14:40) (Lv15:44) (Lv16:48) (Lv17:52) (Lv18:57) (Lv19:62) (Lv20:67) (Lv21:68) (Lv22:68) (Lv23:69) (Lv24:70) (Lv25:70) (Lv26:71) (Lv27:72) (Lv28:72) (Lv29:73) (Lv30:74) (Lv31:75) (Lv32:75) (Lv33:76) (Lv34:77) (Lv35:78) (Lv36:78) (Lv37:79) (Lv38:80) (Lv39:81) (Lv40:82) (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:9) (Lv5:11) (Lv6:14) (Lv7:16) (Lv8:19) (Lv9:22) (Lv10:25) (Lv11:29) (Lv12:32) (Lv13:36) (Lv14:40) (Lv15:44) (Lv16:48) (Lv17:52) (Lv18:57) (Lv19:62) (Lv20:67) (Lv21:68) (Lv22:68) (Lv23:69) (Lv24:70) (Lv25:70) (Lv26:71) (Lv27:72) (Lv28:72) (Lv29:73) (Lv30:74) (Lv31:75) (Lv32:75) (Lv33:76) (Lv34:77) (Lv35:78) (Lv36:78) (Lv37:79) (Lv38:80) (Lv39:81) (Lv40:82)
주술로 부식 대미지 1 ~ 1 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:10) (Lv7:12) (Lv8:14) (Lv9:16) (Lv10:18) (Lv11:20) (Lv12:23) (Lv13:25) (Lv14:28) (Lv15:31) (Lv16:33) (Lv17:37) (Lv18:40) (Lv19:43) (Lv20:47) (Lv21:47) (Lv22:48) (Lv23:48) (Lv24:49) (Lv25:49) (Lv26:50) (Lv27:50) (Lv28:51) (Lv29:51) (Lv30:52) (Lv31:52) (Lv32:53) (Lv33:53) (Lv34:54) (Lv35:54) (Lv36:55) (Lv37:55) (Lv38:56) (Lv39:57) (Lv40:57) (Lv1:1) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:10) (Lv7:12) (Lv8:14) (Lv9:16) (Lv10:18) (Lv11:20) (Lv12:23) (Lv13:25) (Lv14:28) (Lv15:31) (Lv16:33) (Lv17:37) (Lv18:40) (Lv19:43) (Lv20:47) (Lv21:47) (Lv22:48) (Lv23:48) (Lv24:49) (Lv25:49) (Lv26:50) (Lv27:50) (Lv28:51) (Lv29:51) (Lv30:52) (Lv31:52) (Lv32:53) (Lv33:53) (Lv34:54) (Lv35:54) (Lv36:55) (Lv37:55) (Lv38:56) (Lv39:57) (Lv40:57)
몰락 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
기본 몰락 대미지 추가 6 (Lv1:6) (Lv2:8) (Lv3:10) (Lv4:13) (Lv5:14) (Lv6:15) (Lv7:16) (Lv8:17) (Lv9:18) (Lv10:19) (Lv11:20) (Lv12:21) (Lv13:22) (Lv14:23) (Lv15:24) (Lv16:25) (Lv17:26) (Lv18:27) (Lv19:28) (Lv20:32) (Lv21:34) (Lv22:36) (Lv23:38) (Lv24:40) (Lv25:42) (Lv26:44) (Lv27:46) (Lv28:48) (Lv29:50) (Lv30:52) (Lv31:53) (Lv32:54) (Lv33:55) (Lv34:56) (Lv35:57) (Lv36:58) (Lv37:59) (Lv38:60) (Lv39:61) (Lv40:62)
몰락상태의 적을 적중했을 경우, 발 아래에 포자 생성
포자:
1-1의 주술 부식 대미지를 입힌다.
포자는 0.5초 후 블로우 업한다.
정밀 냉기의 가호
가호를 활성화하여 버프 획득:
빙결 확률 +25% (Lv1:25) (Lv21:45) (Lv41:65)
동결된 적 처치 시 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 12% 만큼 간접 냉기 대미지를 입힌다.
적 처치 시 20% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 12% 만큼 간접 냉기 대미지를 입힌다.
정밀 번개의 가호
가호를 활성화하여 버프 획득:
공격으로 번개 대미지 1 ~ 4 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:2) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:3) (Lv11:3) (Lv12:3) (Lv13:4) (Lv14:4) (Lv15:4) (Lv16:5) (Lv17:5) (Lv18:6) (Lv19:6) (Lv20:7) (Lv21:7) (Lv22:7) (Lv23:7) (Lv24:7) (Lv25:7) (Lv26:7) (Lv27:7) (Lv28:7) (Lv29:7) (Lv30:7) (Lv31:7) (Lv32:8) (Lv33:8) (Lv34:8) (Lv35:8) (Lv36:8) (Lv37:8) (Lv38:8) (Lv39:8) (Lv40:8) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:21) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:37) (Lv9:42) (Lv10:48) (Lv11:55) (Lv12:61) (Lv13:68) (Lv14:75) (Lv15:83) (Lv16:91) (Lv17:99) (Lv18:108) (Lv19:117) (Lv20:127) (Lv21:128) (Lv22:130) (Lv23:131) (Lv24:132) (Lv25:134) (Lv26:135) (Lv27:136) (Lv28:138) (Lv29:139) (Lv30:140) (Lv31:142) (Lv32:143) (Lv33:145) (Lv34:146) (Lv35:148) (Lv36:149) (Lv37:150) (Lv38:152) (Lv39:154) (Lv40:155)
주술의 번개 대미지 1 ~ 4 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:2) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:3) (Lv11:3) (Lv12:3) (Lv13:4) (Lv14:4) (Lv15:4) (Lv16:5) (Lv17:5) (Lv18:6) (Lv19:6) (Lv20:7) (Lv21:7) (Lv22:7) (Lv23:7) (Lv24:7) (Lv25:7) (Lv26:7) (Lv27:7) (Lv28:7) (Lv29:7) (Lv30:7) (Lv31:7) (Lv32:8) (Lv33:8) (Lv34:8) (Lv35:8) (Lv36:8) (Lv37:8) (Lv38:8) (Lv39:8) (Lv40:8) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:21) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:37) (Lv9:42) (Lv10:48) (Lv11:55) (Lv12:61) (Lv13:68) (Lv14:75) (Lv15:83) (Lv16:91) (Lv17:99) (Lv18:108) (Lv19:117) (Lv20:127) (Lv21:128) (Lv22:130) (Lv23:131) (Lv24:132) (Lv25:134) (Lv26:135) (Lv27:136) (Lv28:138) (Lv29:139) (Lv30:140) (Lv31:142) (Lv32:143) (Lv33:145) (Lv34:146) (Lv35:148) (Lv36:149) (Lv37:150) (Lv38:152) (Lv39:154) (Lv40:155)
마취 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
마취 상태의 적 적중 시, 적에게 썬더를 1개 발동한다. 해당 효과는 동일 타깃에게 1 초의 쿨타임을 가진다.
썬더로 1-3의 주술번개 대미지를 입힌다.
가호를 활성화하여 버프 획득:
공격으로 번개 대미지 1 ~ 4 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:2) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:3) (Lv11:3) (Lv12:3) (Lv13:4) (Lv14:4) (Lv15:4) (Lv16:5) (Lv17:5) (Lv18:6) (Lv19:6) (Lv20:7) (Lv21:7) (Lv22:7) (Lv23:7) (Lv24:7) (Lv25:7) (Lv26:7) (Lv27:7) (Lv28:7) (Lv29:7) (Lv30:7) (Lv31:7) (Lv32:8) (Lv33:8) (Lv34:8) (Lv35:8) (Lv36:8) (Lv37:8) (Lv38:8) (Lv39:8) (Lv40:8) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:21) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:37) (Lv9:42) (Lv10:48) (Lv11:55) (Lv12:61) (Lv13:68) (Lv14:75) (Lv15:83) (Lv16:91) (Lv17:99) (Lv18:108) (Lv19:117) (Lv20:127) (Lv21:128) (Lv22:130) (Lv23:131) (Lv24:132) (Lv25:134) (Lv26:135) (Lv27:136) (Lv28:138) (Lv29:139) (Lv30:140) (Lv31:142) (Lv32:143) (Lv33:145) (Lv34:146) (Lv35:148) (Lv36:149) (Lv37:150) (Lv38:152) (Lv39:154) (Lv40:155)
주술의 번개 대미지 1 ~ 4 포인트 추가 (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:2) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:3) (Lv11:3) (Lv12:3) (Lv13:4) (Lv14:4) (Lv15:4) (Lv16:5) (Lv17:5) (Lv18:6) (Lv19:6) (Lv20:7) (Lv21:7) (Lv22:7) (Lv23:7) (Lv24:7) (Lv25:7) (Lv26:7) (Lv27:7) (Lv28:7) (Lv29:7) (Lv30:7) (Lv31:7) (Lv32:8) (Lv33:8) (Lv34:8) (Lv35:8) (Lv36:8) (Lv37:8) (Lv38:8) (Lv39:8) (Lv40:8) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:21) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:37) (Lv9:42) (Lv10:48) (Lv11:55) (Lv12:61) (Lv13:68) (Lv14:75) (Lv15:83) (Lv16:91) (Lv17:99) (Lv18:108) (Lv19:117) (Lv20:127) (Lv21:128) (Lv22:130) (Lv23:131) (Lv24:132) (Lv25:134) (Lv26:135) (Lv27:136) (Lv28:138) (Lv29:139) (Lv30:140) (Lv31:142) (Lv32:143) (Lv33:145) (Lv34:146) (Lv35:148) (Lv36:149) (Lv37:150) (Lv38:152) (Lv39:154) (Lv40:155)
마취 확률 +15% (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
마취 상태의 적 적중 시, 적에게 썬더를 1개 발동한다. 해당 효과는 동일 타깃에게 1 초의 쿨타임을 가진다.
썬더:
썬더로 1-3의 주술번개 대미지를 입힌다.
정밀 화염의 가호
가호를 활성화하여 버프 획득:
공격으로 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가 (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:7) (Lv4:9) (Lv5:12) (Lv6:15) (Lv7:17) (Lv8:20) (Lv9:24) (Lv10:27) (Lv11:30) (Lv12:34) (Lv13:38) (Lv14:42) (Lv15:46) (Lv16:50) (Lv17:55) (Lv18:60) (Lv19:65) (Lv20:56) (Lv21:57) (Lv22:57) (Lv23:58) (Lv24:58) (Lv25:59) (Lv26:60) (Lv27:60) (Lv28:61) (Lv29:61) (Lv30:62) (Lv31:63) (Lv32:63) (Lv33:64) (Lv34:65) (Lv35:65) (Lv36:66) (Lv37:67) (Lv38:67) (Lv39:68) (Lv40:69) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:22) (Lv6:27) (Lv7:32) (Lv8:38) (Lv9:44) (Lv10:50) (Lv11:56) (Lv12:63) (Lv13:70) (Lv14:78) (Lv15:85) (Lv16:94) (Lv17:102) (Lv18:111) (Lv19:121) (Lv20:104) (Lv21:105) (Lv22:106) (Lv23:107) (Lv24:109) (Lv25:110) (Lv26:111) (Lv27:112) (Lv28:113) (Lv29:114) (Lv30:115) (Lv31:116) (Lv32:118) (Lv33:119) (Lv34:120) (Lv35:121) (Lv36:122) (Lv37:124) (Lv38:125) (Lv39:126) (Lv40:127)
주술로 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가 (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:7) (Lv4:9) (Lv5:12) (Lv6:15) (Lv7:17) (Lv8:20) (Lv9:24) (Lv10:27) (Lv11:30) (Lv12:34) (Lv13:38) (Lv14:42) (Lv15:46) (Lv16:50) (Lv17:55) (Lv18:60) (Lv19:65) (Lv20:56) (Lv21:57) (Lv22:57) (Lv23:58) (Lv24:58) (Lv25:59) (Lv26:60) (Lv27:60) (Lv28:61) (Lv29:61) (Lv30:62) (Lv31:63) (Lv32:63) (Lv33:64) (Lv34:65) (Lv35:65) (Lv36:66) (Lv37:67) (Lv38:67) (Lv39:68) (Lv40:69) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:22) (Lv6:27) (Lv7:32) (Lv8:38) (Lv9:44) (Lv10:50) (Lv11:56) (Lv12:63) (Lv13:70) (Lv14:78) (Lv15:85) (Lv16:94) (Lv17:102) (Lv18:111) (Lv19:121) (Lv20:104) (Lv21:105) (Lv22:106) (Lv23:107) (Lv24:109) (Lv25:110) (Lv26:111) (Lv27:112) (Lv28:113) (Lv29:114) (Lv30:115) (Lv31:116) (Lv32:118) (Lv33:119) (Lv34:120) (Lv35:121) (Lv36:122) (Lv37:124) (Lv38:125) (Lv39:126) (Lv40:127)
기본 점화 대미지 추가 29 (Lv1:29) (Lv2:32) (Lv3:35) (Lv4:38) (Lv5:41) (Lv6:44) (Lv7:47) (Lv8:50) (Lv9:53) (Lv10:56) (Lv11:59) (Lv12:62) (Lv13:65) (Lv14:68) (Lv15:71) (Lv16:74) (Lv17:77) (Lv18:80) (Lv19:83) (Lv20:86) (Lv21:87) (Lv22:88) (Lv23:89) (Lv24:90) (Lv25:91) (Lv26:92) (Lv27:93) (Lv28:94) (Lv29:95) (Lv30:96) (Lv31:97) (Lv32:98) (Lv33:99) (Lv34:100) (Lv35:101) (Lv36:102) (Lv37:103) (Lv38:104) (Lv39:105) (Lv40:106)
해당 스킬의 스킬 범위 +20%
점화된 적 처치 시, 해당 위치에 화염으로 덮인 지면을 형성하고 안에 있는 적에게 초과 대미지의 100% 에 해당하는 초당 화염 지속 대미지를 입힌다. 지면 형성 쿨타임 1
지면 2.5초 지속
정밀 봉인 전환
패시브 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 MP 봉인이 HP 봉인으로 대체
정밀 이타주의
오라 스킬을 보조한다.
받는 보조 대상 스킬의 오라 효과 추가 -90%
보조 대상 스킬의 오라 효과 27.25% (Lv1:109/4) (Lv21:129/4) (Lv41:149/4)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -16%
정밀 이기주의
오라 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬은 아군에게 효력을 발휘할 수 없음
보조 대상 스킬의 오라 효과 27.25% (Lv1:109/4) (Lv21:129/4) (Lv41:149/4)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -16%
정밀 일치단결
오라 스킬을 보조한다.
자신이 오라 영향을 1개 받을 때마다 보조 대상 스킬의 오라 효과 4.1% , 최대 5 회 중첩 (Lv1:41/10) (Lv21:61/10) (Lv41:81/10)
정밀 극기
오라 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 +35%
보조 대상 스킬의 오라 효과 추가 -20.9% (Lv1:-209/10) (Lv21:-189/10) (Lv41:-169/10)
정밀 혼신의 힘
오라 스킬을 보조한다.
자신이 받는 오라 영향이 2개를 초과하지 않으면 보조 대상 스킬의 오라 효과 25.5% (Lv1:51/2) (Lv21:71/2) (Lv41:91/2)
정밀 강대강
오라 스킬을 보조한다.
10 미터 내 강적 존재 시, 보조 대상 스킬의 오라 효과 25.5% , 아니면 오라 효과 추가 -15% (Lv1:51/2) (Lv21:71/2) (Lv41:91/2)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -20%
정밀 사람이 힘
오라 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬로 아군 1명에게 영향을 줄 때마다 오라 효과 5.1% , 최대 7 회 증가 (Lv1:51/10) (Lv21:71/10) (Lv41:91/10)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -30%
정밀 가호 시너지
가호 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 버프 효과 45.5% (Lv1:91/2) (Lv21:111/2) (Lv41:131/2)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -18%
정밀 가호 강화
가호 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +69% (Lv1:69) (Lv21:109) (Lv41:129)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -15%
보조 대상 스킬의 가호 효과 추가 -100%
정밀 격류
가호 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬이 최근에 대미지를 1회 입힐 때마다 쿨타임 회복 속도 추가 7.15%, 최대 10 회 증가 (Lv1:143/20) (Lv21:183/20) (Lv41:203/20)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -14.5%
정밀 슈퍼 파워
마령 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 마령의 근원 효과 48.2% (Lv1:241/5) (Lv21:261/5) (Lv41:281/5)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -20%
정밀 마령의 친구
마령 스킬을 보조한다.
동시에 마령을 최소 3 마리 보유 시, 보조 대상 스킬의 마령의 근원 효과 +109% (Lv1:109) (Lv21:129) (Lv41:149)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -30%
정밀 세이프 가드
마령 스킬을 보조한다.
받는 대미지 3.05% 를 보조 대상 스킬로 소환한 소환체에게 전이. 해당 효과는 마령의 근원 효과의 영향을 받는다. (Lv1:61/20) (Lv21:81/20) (Lv41:101/20)
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 -30%
6 초 간격으로 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주변 적을 조롱한다.
정밀 봉인 제어
패시브 스킬을 보조한다.
보조 대상 스킬의 MP 봉인 보상 15.5% (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
정벌의 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
용맹의 전쟁 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
장수의 전쟁 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
괴력의 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
번영의 힘 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
메카의 힘 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
사냥의 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
전설의 사냥 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
장군의 사냥 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
기계의 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
찬란한 기계 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
순항의 기계 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
검은 물결 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
괴수의 검은 물결 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
신명의 검은 물결 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
검은 돛 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
돌아온 검은 돛 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
큐브 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
판관의 큐브 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
극욕의 큐브 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
미궁의 도시 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
권속의 미궁의 도시 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
나이트메어 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
괴담 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
나그네의 괴담 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
기계 인형 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
황금의 기계 인형 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
소장의 기계 인형 나침반
이계 스테이지의 강화 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.

삽입한 강화 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
최초의 불꽃 가루
하급 제작 재료, [무기 상인]에서 사용할 수 있으며, 장비 옵션 추가 및 바꾸기에 사용된다.
최초의 불꽃 결정
고급 제작 재료, [무기 상인]에서 사용할 수 있으며, 진품 장비 옵션 추가 및 바꾸기에 사용된다.
고급 엠버
제작 시 낮은 아이템 레벨의 장비에 기본 옵션을 추가한다.
진리의 엠버
장비 제작 시 옵션 수치 랜덤 재설정 재료
진귀한 엠버
제작 시 하급 옵션 추가에 사용된다.
희귀 엠버
제작 시 중급 옵션 추가에 사용된다.
절대자 엠버
제작 시 고급 옵션 추가에 사용된다.
돌연변이 몬스터의 핵
레전드 장비 어둠의 침식 시 소모되는 재료
사역마의 핵
레전드 장비 흑화 침식 시 소모되는 재료
부식된 전승축
비레전드 장비 어둠의 침식 시 소모되는 재료
빛나는 전승축
비레전드 장비 흑화 침식 시 소모되는 재료
전승축
레전드 장비 자질 계승에 사용
신성 화석
제작 시 T1 옵션을 T0으로 승급하는 데 사용된다.
얼어붙은 심연 비콘(1단계)
이계 스테이지의 입장권
얼어붙은 심연 비콘(2단계)
이계 스테이지의 입장권
얼어붙은 심연 비콘(3단계)
이계 스테이지의 입장권
얼어붙은 심연 비콘(4단계)
이계 스테이지의 입장권
얼어붙은 심연 비콘(5단계)
이계 스테이지의 입장권
얼어붙은 심연 비콘(6단계)
이계 스테이지의 입장권
칙령: 다트
검은 물결의 칙령
칙령: 다이브
검은 물결의 칙령
칙령: 루인
검은 물결의 칙령
칙령: 둠
검은 물결의 칙령
공허의 바다 초대장-갈망
공허의 바다 초대장
공허의 바다 초대장-열광
공허의 바다 초대장
공허의 바다 초대장-애수
공허의 바다 초대장
야심의 원핵-기록
야심의 원핵
야심의 원핵-창조
야심의 원핵
야심의 원핵-파괴
야심의 원핵
왕후의 심지-수감
왕후의 심지
왕후의 심지-추격
왕후의 심지
여왕의 은총-정벌
야심의 원핵
여왕의 은총-권력
야심의 원핵
여왕의 은총-미욕
야심의 원핵
최초의 시작
이계 스테이지의 입장권
최초의 종말
이계 스테이지의 입장권
미궁의 잔향-순간
미궁의 잔향
미궁의 잔향-영원
미궁의 잔향
평범한 잠꼬대-무기
해몽 시 무기에 꿈나라 옵션 추가
평범한 잠꼬대-방어구
해몽 시 방어구에 꿈나라 옵션 추가
평범한 잠꼬대-장신구
해몽 시 장신구에 꿈나라 옵션 추가
클로
레벨 조건 1
물리 대미지 6 ~ 6
500 크리티컬
1.5 공격 속도
고목나무 곤봉
레벨 조건 1
물리 대미지 6 ~ 6
500 크리티컬
1.5 공격 속도
녹슨 청동검
레벨 조건 1
물리 대미지 6 ~ 6
500 크리티컬
1.5 공격 속도
녹슨 철도끼
레벨 조건 1
물리 대미지 6 ~ 6
500 크리티컬
1.5 공격 속도
도적의 단검
레벨 조건 1
물리 대미지 6 ~ 6
500 크리티컬
1.5 공격 속도
여행자의 지팡이
레벨 조건 1
물리 대미지 6 ~ 6
500 크리티컬
1.5 공격 속도
투박한 철제 드롭해머
레벨 조건 1
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
부서진 철도끼
레벨 조건 1
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
거친 목검
레벨 조건 1
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
고목나무 지팡이
레벨 조건 1
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
등나무 지팡이
레벨 조건 1
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 4 ~ 4 추가

녹슨 권총
레벨 조건 1
물리 대미지 6 ~ 6
500 크리티컬
1.5 공격 속도
고목 활
레벨 조건 1
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
등나무 가벼운 석궁
레벨 조건 1
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
고목나무 중형 대포
레벨 조건 1
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
녹슨 장총
레벨 조건 1
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
등나무마법 지팡이
레벨 조건 1
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 2 ~ 2 추가

새싹 영혼 지팡이
레벨 조건 1
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +2%

가랑잎 마력 지팡이
레벨 조건 1
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +2%

오랑캐 가슴 보호대
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +196
보병 체스트 가드
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +274
유랑자 외투
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +196
척후병의 타이트한 조끼
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +274
약초꾼 로브
레벨 조건 1
해당 장비 보호막 +10
서기관 코트
레벨 조건 1
해당 장비 보호막 +15
야만 브레이서
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +168
보병 갑옷 장갑
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +235
유랑자 장갑
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +168
척후병 장갑
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +235
약초꾼 장갑
레벨 조건 1
해당 장비 보호막 +9
서기관 브레이서
레벨 조건 1
해당 장비 보호막 +13
야만 헬름
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +168
보병 투구
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +235
유랑자 가리개 모자
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +168
척후병 후드
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +235
약초꾼 두건
레벨 조건 1
해당 장비 보호막 +9
서기관 두건
레벨 조건 1
해당 장비 보호막 +13
야만 그리브
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +168
보병 부츠
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +235
유랑자 롱부츠
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +168
척후병 숏부츠
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +235
약초꾼의 풋가드
레벨 조건 1
해당 장비 보호막 +9
서기관 신발
레벨 조건 1
해당 장비 보호막 +13
초심 거대 방패
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +168
스타메탈 카이트 쉴드
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +235
초심 라이트 쉴드
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +168
그리핀 둥근 방패
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +235
초심 매직 방패
레벨 조건 1
해당 장비 보호막 +9
주술의 마법 방패
레벨 조건 1
해당 장비 보호막 +13
바다거북 부적
레벨 조건 1
+3

붉은 모래 펜던트
레벨 조건 1
민첩 +3

흑요석 목걸이
레벨 조건 1
지혜 +3

타오르는 불길 화염 반지
레벨 조건 1
화염 저항 +3%

서릿바람 얼음 반지
레벨 조건 1
냉기 저항 +3%

대량 재해 번개 반지
레벨 조건 1
번개 저항 +3%

심연 암흑 반지
레벨 조건 1
부식 저항 +3%

싹 튼 영혼 반지
레벨 조건 1
소환체 대미지 +3%

반석 허리 보호대
레벨 조건 1
최대 HP +10

원천 벨트
레벨 조건 1
최대 보호막 +12

신력 엠블럼-기계
레벨 조건 1
신력 시련의 입장권
신력 엠블럼-힘
레벨 조건 1
신력 시련의 입장권
신력 엠블럼-전쟁
레벨 조건 1
신력 시련의 입장권
신력 엠블럼-사냥
레벨 조건 1
신력 시련의 입장권
용자의 증표 Lv.1
레벨 조건 1
고탑 제1층에 오른 증명
용자의 증표 Lv.2
레벨 조건 1
고탑 제11층에 오른 증명
용자의 증표 Lv.3
레벨 조건 1
고탑 제21층에 오른 증명
용자의 증표 Lv.4
레벨 조건 1
고탑 제31층에 오른 증명
용자의 증표 Lv.5
레벨 조건 1
고탑 제41층에 오른 증명
근원의 추억
레벨 조건 1
"티나가 가장 자랑스럽고 소중히 여기던 꽃이, 결국 전쟁의 불길 속에서 시들어버렸다."
자기 수호의 추억
레벨 조건 1
"훈계가 필요한 녀석들이 있어, 물론 규율과 명예가 허락하는 범위 내에서 말이야."
진격의 추억
레벨 조건 1
실험 수칙 제 37조: 무게를 재는 용기 또는 샘플은 정전기가 발생할 수 있으니 주의할 것. 실험 재료와 닿아 체인 반응이 발생하면 중량 오류가 발생하거나 실험자가 손가락을 다칠 수 있다.
힘의 신의 신격
레벨 조건 1
힘의 신의 신격
레벨 조건 1
힘의 신의 신격
레벨 조건 1
힘의 신의 신격
레벨 조건 1
힘의 신의 신격
레벨 조건 1
힘의 신의 신격
레벨 조건 1
감염 진행도
레벨 조건 1
안개 도시로 이동하여 필요한 자원 탐색하기
안개 도시 정보
레벨 조건 1
그들은 이 도시의 비밀을 편지 봉투에 넣고 봉랍으로 꼼꼼하게 봉했다. 이 정보들을 얻으려면 약간 특별한 수단이 필요할 수도 있다.
[추리 기록]에서 재능을 잠금 해제할 수 있다.
안개의 본질
레벨 조건 1
한 줌의 재가 날아올라 빨려 들어갔다가 결국은 다시 재로 변했다. 이것이 바로 그 사그라지지 않는 안개의 근원이었다.
괴담의 상자 오픈 시 일정 확률로 드롭(괴담의 상자 드롭 수량에 영향을 받음), 일곱 번째 달의 안개 도시 괴담 콘텐츠 오픈에 사용된다.
'주민'의 눈
레벨 조건 1
안개 도시에서 온 손님이 당신을 위해 '선물'을 준비하였습니다.
가방에서 바로 사용 가능하며, 감염 진행도 7포인트를 획득할 수 있습니다(감염 진행도는 안개 도시 괴담 콘텐츠 오픈에 사용 가능).
신력 휘석
레벨 조건 1
인간의 야심이 탐욕의 큐브의 영향을 받아 실체화된 것으로, 탐욕가의 현상수배에서 아이템으로 교환할 수 있다.
(탐욕가의 현상수배는 엠버의 숨결 내 탐욕의 근원에서 오픈 가능)
혼불
레벨 조건 1
영원히 꺼지지 않는 기이한 양초. 소유자의 변이 영혼의 자양분이 되어, 스킬 블록과 공명하여 더욱 강력한 힘을 발휘할 수 있다고 한다.
영원의 찢어진 페이지
레벨 조건 1
미궁 시즌의 영원의 시에서 노드 레벨업에 사용된다.
촛불의 눈물
레벨 조건 1
수많은 친족이 불타오르고 그들의 눈물은 하나로 응고되었다.
사용 후 미궁 촛농을 획득할 수 있다.
설계도: 영원
레벨 조건 1
쌍둥이의 그림자
레벨 조건 1
허공 속의 모든 사물은 혼란과 질서의 신, 엠버와 디스엠버처럼 자신과 대칭되는 면을 가지고 있다. "마치 모든 차원을 넘어선 원점의 세계가 무수한 차원에서 증식된 만계에 드리우는 그림자처럼." 헌터 수련 2차원의 명문
눈꽃 종이 조각
레벨 조건 1
그림 속 설원 게임 플레이에서 사용, 난이도를 선택하고, 두루마리를 펼칠 수 있다.
염색된 눈
레벨 조건 1
그림 속 설원 게임 플레이의 기예에서 노드 레벨업에 사용된다.
영감 재료
레벨 조건 1
스킬 연마' 시스템에서 전용 보조 스킬 레벨업 시 소모하는 아이템
데몬샤크의 이빨
레벨 조건 2
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
이끼 돌망치
레벨 조건 2
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
조잡한 철검
레벨 조건 2
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
비틀어진 청동 도끼
레벨 조건 2
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
녹슨 단검
레벨 조건 2
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
양뼈 지팡이
레벨 조건 2
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
견고한 암석 맬릿
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
대형 돌도끼
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
고목 특대검
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
수행의 철제 지팡이
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
본우드 지팡이
레벨 조건 2
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 6 ~ 6 포인트 추가

흑석 마법의 총
레벨 조건 2
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
싸리나무 활
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
양뼈 단궁
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
녹슨 거포
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
투박한 철제 장총
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
양뼈 마법 지팡이
레벨 조건 2
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 3 ~ 3 포인트 추가

성장 영혼 지팡이
레벨 조건 2
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +3%

습지 마력 지팡이
레벨 조건 2
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +3%

곡괭이 클로
레벨 조건 4
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
녹슨 나무망치
레벨 조건 4
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
신병 군도
레벨 조건 4
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
연철 손도끼
레벨 조건 4
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
킬러의 단검
레벨 조건 4
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
간증의 지팡이
레벨 조건 4
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
연철 드롭해머
레벨 조건 4
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
연철 배틀 액스
레벨 조건 4
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
녹슨 대검
레벨 조건 4
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
가시나무 지팡이
레벨 조건 4
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
상아 지팡이
레벨 조건 4
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술로 화염 대미지 8 ~ 8 포인트 추가

휴대용 권총
레벨 조건 4
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
야수뼈 활
레벨 조건 4
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
흑목 장궁
레벨 조건 4
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
아이언 중형 대포
레벨 조건 4
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
신병 머스킷
레벨 조건 4
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
목조 마법 지팡이
레벨 조건 4
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술로 화염 대미지 4 ~ 4 포인트 추가

넝쿨 영혼 지팡이
레벨 조건 4
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +5%

황야 마력 지팡이
레벨 조건 4
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +5%

검은 고양이 클로
레벨 조건 9
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
아이언 드롭해머
레벨 조건 9
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
연철 검
레벨 조건 9
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
예리한 철도끼
레벨 조건 9
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
독 묻은 단검
레벨 조건 9
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
뱀 비늘 지팡이
레벨 조건 9
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
서리 맬릿
레벨 조건 9
물리 대미지 12 ~ 12
500 크리티컬
1.5 공격 속도
견고한 암석 돌도끼
레벨 조건 9
물리 대미지 12 ~ 12
500 크리티컬
1.5 공격 속도
반석 대검
레벨 조건 9
물리 대미지 12 ~ 12
500 크리티컬
1.5 공격 속도
고행의 철제 지팡이
레벨 조건 9
물리 대미지 12 ~ 12
500 크리티컬
1.5 공격 속도
연철 지팡이
레벨 조건 9
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 10 ~ 10 추가

연철 권총
레벨 조건 9
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
가시나무 곡선 활
레벨 조건 9
물리 대미지 12 ~ 12
500 크리티컬
1.5 공격 속도
브론즈 단궁
레벨 조건 9
물리 대미지 12 ~ 12
500 크리티컬
1.5 공격 속도
연철 대포
레벨 조건 9
물리 대미지 12 ~ 12
500 크리티컬
1.5 공격 속도
연철 머스킷
레벨 조건 9
물리 대미지 12 ~ 12
500 크리티컬
1.5 공격 속도
적동 마법 지팡이
레벨 조건 9
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 5 ~ 5 추가

비바람 영혼 지팡이
레벨 조건 9
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +7%

탄식 마력 지팡이
레벨 조건 9
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +7%

성전사 풀 아머
레벨 조건 9
해당 장비 아머 수치 +384
패잔병 외투
레벨 조건 9
해당 장비 회피 수치 +384
부제의 로브
레벨 조건 9
해당 장비 보호막 +20
성전사의 건틀릿
레벨 조건 9
해당 장비 아머 수치 +329
패잔병 장갑
레벨 조건 9
해당 장비 회피 수치 +329
부제의 브레이서
레벨 조건 9
해당 장비 보호막 +18
성전사 중형 투구
레벨 조건 9
해당 장비 아머 수치 +329
패잔병 가면
레벨 조건 9
해당 장비 회피 수치 +329
부제의 크라운
레벨 조건 9
해당 장비 보호막 +18
성전사 스틸 그리브
레벨 조건 9
해당 장비 아머 수치 +329
패잔병 가죽 부츠
레벨 조건 9
해당 장비 회피 수치 +329
부제의 부츠
레벨 조건 9
해당 장비 보호막 +18
그리핀 거대 방패
레벨 조건 9
해당 장비 아머 수치 +329
바람의 영혼 라이트 쉴드
레벨 조건 9
해당 장비 회피 수치 +329
네모난 음유시인의 방패
레벨 조건 9
해당 장비 보호막 +18
눈부신 클로
레벨 조건 14
물리 대미지 13 ~ 13
500 크리티컬
1.5 공격 속도
격전의 해머
레벨 조건 14
물리 대미지 13 ~ 13
500 크리티컬
1.5 공격 속도
가시나무 검
레벨 조건 14
물리 대미지 13 ~ 13
500 크리티컬
1.5 공격 속도
메탈 판도끼
레벨 조건 14
물리 대미지 13 ~ 13
500 크리티컬
1.5 공격 속도
자객의 단검
레벨 조건 14
물리 대미지 13 ~ 13
500 크리티컬
1.5 공격 속도
은둔자의 지팡이
레벨 조건 14
물리 대미지 13 ~ 13
500 크리티컬
1.5 공격 속도
야수 이빨 맬릿
레벨 조건 14
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
서늘한 빛 자이언트 액스
레벨 조건 14
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
연철 특대검
레벨 조건 14
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
나무 정령의 지팡이
레벨 조건 14
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
살무사 지팡이
레벨 조건 14
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 12 ~ 12 포인트 추가

검은 깃털 마법의 총
레벨 조건 14
물리 대미지 13 ~ 13
500 크리티컬
1.5 공격 속도
본우드 사냥활
레벨 조건 14
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
병사의 가벼운 석궁
레벨 조건 14
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
울프 헌터 중형 대포
레벨 조건 14
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
늑대 이빨 장총
레벨 조건 14
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
영목 마법 지팡이
레벨 조건 14
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 6 ~ 6 포인트 추가

낙월 영혼 지팡이
레벨 조건 14
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +9%

상실 마력 지팡이
레벨 조건 14
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +9%

버서커 클로
레벨 조건 19
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
소멸의 드롭해머
레벨 조건 19
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
전장의 장검
레벨 조건 19
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
격전의 도끼
레벨 조건 19
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
독충의 단검
레벨 조건 19
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
늑대 이빨 지팡이
레벨 조건 19
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
선홍색 드롭해머
레벨 조건 19
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
순금 판도끼
레벨 조건 19
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
진격의 특대검
레벨 조건 19
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
참회의 철제 지팡이
레벨 조건 19
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
순금 지팡이
레벨 조건 19
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술로 화염 대미지 14 ~ 14 포인트 추가

썩은 뼈 마법의 총
레벨 조건 19
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
신성한 사냥활
레벨 조건 19
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
아이언 무거운 석궁
레벨 조건 19
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
스타메탈 중형 대포
레벨 조건 19
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
블레이징 장총
레벨 조건 19
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
바람의 영혼 마법 지팡이
레벨 조건 19
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술로 화염 대미지 7 ~ 7 포인트 추가

플라잉 버드 영혼 지팡이
레벨 조건 19
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +11%

고탑 마력 지팡이
레벨 조건 19
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +11%

모래폭풍 캐터르
레벨 조건 24
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
축복의 해머
레벨 조건 24
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
순금의 검
레벨 조건 24
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
악당의 도끼
레벨 조건 24
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
원한의 중검
레벨 조건 24
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
복선의 완드
레벨 조건 24
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
고독한 늑대 드롭해머
레벨 조건 24
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
습지 자이언트 액스
레벨 조건 24
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
작렬하는 중검
레벨 조건 24
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
파경의 지팡이
레벨 조건 24
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
꽃의 물결 지팡이
레벨 조건 24
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 16 ~ 16 추가

가시나무 권총
레벨 조건 24
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
그리핀 장궁
레벨 조건 24
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
엘프 사냥용 석궁
레벨 조건 24
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
불경한 월 캐논
레벨 조건 24
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
예측불가 장총
레벨 조건 24
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
주술의 마법 지팡이
레벨 조건 24
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 8 ~ 8 추가

물고기 영혼 지팡이
레벨 조건 24
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +13%

뒤집어진 마력 지팡이
레벨 조건 24
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +13%

광전사 흉갑
레벨 조건 24
해당 장비 아머 수치 +538
헌터 가슴 보호대
레벨 조건 24
해당 장비 회피 수치 +538
주술사 로브
레벨 조건 24
해당 장비 보호막 +30
광전사의 건틀릿
레벨 조건 24
해당 장비 아머 수치 +461
헌터 장갑
레벨 조건 24
해당 장비 회피 수치 +461
주술사 장갑
레벨 조건 24
해당 장비 보호막 +26
광전사 뿔 투구
레벨 조건 24
해당 장비 아머 수치 +461
헌터 후드
레벨 조건 24
해당 장비 회피 수치 +461
주술사 가면
레벨 조건 24
해당 장비 보호막 +26
광전사 풋가드
레벨 조건 24
해당 장비 아머 수치 +461
헌터 가죽 부츠
레벨 조건 24
해당 장비 회피 수치 +461
주술사 슬리퍼
레벨 조건 24
해당 장비 보호막 +26
진홍색 카이트 쉴드
레벨 조건 24
해당 장비 아머 수치 +461
용의 이빨 둥근 방패
레벨 조건 24
해당 장비 회피 수치 +461
네모난 자유의 방패
레벨 조건 24
해당 장비 보호막 +26
제련 화염 반지
레벨 조건 24
화염 저항 +4%

서릿발 얼음 반지
레벨 조건 24
냉기 저항 +4%

눈부신 번개 반지
레벨 조건 24
번개 저항 +4%

고통 암흑 반지
레벨 조건 24
부식 저항 +4%

성장 영혼 반지
레벨 조건 24
소환체 대미지 +5%

통곡의 클로
레벨 조건 29
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
악몽의 해머
레벨 조건 29
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
시린 칼날
레벨 조건 29
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
분열의 도끼
레벨 조건 29
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
악당의 단검
레벨 조건 29
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
고뇌자의 지팡이
레벨 조건 29
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
와라곤의 맬릿
레벨 조건 29
물리 대미지 31 ~ 31
500 크리티컬
1.5 공격 속도
블레이징 자이언트 액스
레벨 조건 29
물리 대미지 31 ~ 31
500 크리티컬
1.5 공격 속도
서늘한 빛 중검
레벨 조건 29
물리 대미지 31 ~ 31
500 크리티컬
1.5 공격 속도
선조의 지팡이
레벨 조건 29
물리 대미지 31 ~ 31
500 크리티컬
1.5 공격 속도
소울 몽키 지팡이
레벨 조건 29
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 18 ~ 18 포인트 추가

간수 권총
레벨 조건 29
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
하얀 늑대 곡선 활
레벨 조건 29
물리 대미지 31 ~ 31
500 크리티컬
1.5 공격 속도
야수 이빨 가벼운 석궁
레벨 조건 29
물리 대미지 31 ~ 31
500 크리티컬
1.5 공격 속도
월 캐논 간수
레벨 조건 29
물리 대미지 31 ~ 31
500 크리티컬
1.5 공격 속도
웨이브 장총
레벨 조건 29
물리 대미지 31 ~ 31
500 크리티컬
1.5 공격 속도
꽃의 물결 마법 지팡이
레벨 조건 29
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 9 ~ 9 포인트 추가

양치기 소녀 영혼 지팡이
레벨 조건 29
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +15%

영원한 밤 마력 지팡이
레벨 조건 29
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +15%

재난의 부적
레벨 조건 32
+5

태양빛 펜던트
레벨 조건 32
민첩 +5

샤먼 목걸이
레벨 조건 32
지혜 +5

바람의 칼날 허리 보호대
레벨 조건 32
최대 HP +15

신의 은혜 벨트
레벨 조건 32
최대 보호막 +18

양날 클로
레벨 조건 34
물리 대미지 30 ~ 30
500 크리티컬
1.5 공격 속도
용의 포효 해머
레벨 조건 34
물리 대미지 30 ~ 30
500 크리티컬
1.5 공격 속도
갈고리 검
레벨 조건 34
물리 대미지 30 ~ 30
500 크리티컬
1.5 공격 속도
야인의 도끼
레벨 조건 34
물리 대미지 30 ~ 30
500 크리티컬
1.5 공격 속도
밤기운의 단검
레벨 조건 34
물리 대미지 30 ~ 30
500 크리티컬
1.5 공격 속도
표범의 턱 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 30 ~ 30
500 크리티컬
1.5 공격 속도
조각 난 맬릿
레벨 조건 34
물리 대미지 37 ~ 37
500 크리티컬
1.5 공격 속도
자이언트 판도끼
레벨 조건 34
물리 대미지 37 ~ 37
500 크리티컬
1.5 공격 속도
격투가 특대검
레벨 조건 34
물리 대미지 37 ~ 37
500 크리티컬
1.5 공격 속도
권위의 철제 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 37 ~ 37
500 크리티컬
1.5 공격 속도
화이트 크리스탈 지팡이
레벨 조건 34
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술로 화염 대미지 20 ~ 20 포인트 추가

불경한 마법의 총
레벨 조건 34
물리 대미지 30 ~ 30
500 크리티컬
1.5 공격 속도
약탈의 활
레벨 조건 34
물리 대미지 37 ~ 37
500 크리티컬
1.5 공격 속도
정글 사냥용 석궁
레벨 조건 34
물리 대미지 37 ~ 37
500 크리티컬
1.5 공격 속도
그리핀 월 캐논
레벨 조건 34
물리 대미지 37 ~ 37
500 크리티컬
1.5 공격 속도
흰 독수리 장총
레벨 조건 34
물리 대미지 37 ~ 37
500 크리티컬
1.5 공격 속도
지혜로운 자의 마법 지팡이
레벨 조건 34
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술로 화염 대미지 10 ~ 10 포인트 추가

하곡 영혼 지팡이
레벨 조건 34
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +17%

붉은 비 마력 지팡이
레벨 조건 34
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +17%

불꽃 부적
레벨 조건 38
+8

물결 펜던트
레벨 조건 38
민첩 +8

달무리 목걸이
레벨 조건 38
지혜 +8

승냥이의 송곳니
레벨 조건 39
물리 대미지 35 ~ 35
500 크리티컬
1.5 공격 속도
전율의 나무망치
레벨 조건 39
물리 대미지 35 ~ 35
500 크리티컬
1.5 공격 속도
허리케인 단검
레벨 조건 39
물리 대미지 35 ~ 35
500 크리티컬
1.5 공격 속도
와라곤의 도끼
레벨 조건 39
물리 대미지 35 ~ 35
500 크리티컬
1.5 공격 속도
반역자의 단검
레벨 조건 39
물리 대미지 35 ~ 35
500 크리티컬
1.5 공격 속도
반역자의 지팡이
레벨 조건 39
물리 대미지 35 ~ 35
500 크리티컬
1.5 공격 속도
섬멸의 맬릿
레벨 조건 39
물리 대미지 43 ~ 43
500 크리티컬
1.5 공격 속도
종말의 판도끼
레벨 조건 39
물리 대미지 43 ~ 43
500 크리티컬
1.5 공격 속도
황야의 특대검
레벨 조건 39
물리 대미지 43 ~ 43
500 크리티컬
1.5 공격 속도
삼라만상의 지팡이
레벨 조건 39
물리 대미지 43 ~ 43
500 크리티컬
1.5 공격 속도
검은 깃털 지팡이
레벨 조건 39
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 24 ~ 24 추가

저주의 권총
레벨 조건 39
물리 대미지 35 ~ 35
500 크리티컬
1.5 공격 속도
하얀 깃털 사냥활
레벨 조건 39
물리 대미지 43 ~ 43
500 크리티컬
1.5 공격 속도
신성한 사냥용 석궁
레벨 조건 39
물리 대미지 43 ~ 43
500 크리티컬
1.5 공격 속도
블레이징 중형 대포
레벨 조건 39
물리 대미지 43 ~ 43
500 크리티컬
1.5 공격 속도
극독 장총
레벨 조건 39
물리 대미지 43 ~ 43
500 크리티컬
1.5 공격 속도
화이트 크리스탈 마법 지팡이
레벨 조건 39
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 12 ~ 12 추가

풍년 영혼 지팡이
레벨 조건 39
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +19%

성흔 마력 지팡이
레벨 조건 39
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +19%

철갑 보초 풀 아머
레벨 조건 39
해당 장비 아머 수치 +699
탐험가 외투
레벨 조건 39
해당 장비 회피 수치 +699
신도 코트
레벨 조건 39
해당 장비 보호막 +40
철갑병 뱀브레이스
레벨 조건 39
해당 장비 아머 수치 +599
탐험가 브레이서
레벨 조건 39
해당 장비 회피 수치 +599
신도 브레이서
레벨 조건 39
해당 장비 보호막 +35
철갑 보초 투구
레벨 조건 39
해당 장비 아머 수치 +599
탐험가 모자
레벨 조건 39
해당 장비 회피 수치 +599
신도 두건
레벨 조건 39
해당 장비 보호막 +35
철갑 보초의 신발
레벨 조건 39
해당 장비 아머 수치 +599
탐험가 숏부츠
레벨 조건 39
해당 장비 회피 수치 +599
신도 천 부츠
레벨 조건 39
해당 장비 보호막 +35
잔혹한 카이트 쉴드
레벨 조건 39
해당 장비 아머 수치 +599
헌터 둥근 방패
레벨 조건 39
해당 장비 회피 수치 +599
천연 마법 방패
레벨 조건 39
해당 장비 보호막 +35
격통의 캐터르
레벨 조건 44
물리 대미지 41 ~ 41
500 크리티컬
1.5 공격 속도
가시나무 망치
레벨 조건 44
물리 대미지 41 ~ 41
500 크리티컬
1.5 공격 속도
시련의 검
레벨 조건 44
물리 대미지 41 ~ 41
500 크리티컬
1.5 공격 속도
저주의 도끼
레벨 조건 44
물리 대미지 41 ~ 41
500 크리티컬
1.5 공격 속도
저주받은 단검
레벨 조건 44
물리 대미지 41 ~ 41
500 크리티컬
1.5 공격 속도
라이언 하츠 지팡이
레벨 조건 44
물리 대미지 41 ~ 41
500 크리티컬
1.5 공격 속도
종말의 드롭해머
레벨 조건 44
물리 대미지 50 ~ 50
500 크리티컬
1.5 공격 속도
순금 자이언트 액스
레벨 조건 44
물리 대미지 50 ~ 50
500 크리티컬
1.5 공격 속도
조수의 중검
레벨 조건 44
물리 대미지 50 ~ 50
500 크리티컬
1.5 공격 속도
단죄의 철제 지팡이
레벨 조건 44
물리 대미지 50 ~ 50
500 크리티컬
1.5 공격 속도
노을빛 지팡이
레벨 조건 44
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 28 ~ 28 포인트 추가

살무사 마법의 총
레벨 조건 44
물리 대미지 41 ~ 41
500 크리티컬
1.5 공격 속도
천공기 활
레벨 조건 44
물리 대미지 50 ~ 50
500 크리티컬
1.5 공격 속도
진흙 장궁
레벨 조건 44
물리 대미지 50 ~ 50
500 크리티컬
1.5 공격 속도
불굴의 중형 대포
레벨 조건 44
물리 대미지 50 ~ 50
500 크리티컬
1.5 공격 속도
진격의 장총
레벨 조건 44
물리 대미지 50 ~ 50
500 크리티컬
1.5 공격 속도
살무사 마법 지팡이
레벨 조건 44
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 14 ~ 14 포인트 추가

태양 영혼 지팡이
레벨 조건 44
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +21%

거짓 종말 마력 지팡이
레벨 조건 44
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +21%

붉은 호랑이 가시
레벨 조건 49
물리 대미지 49 ~ 49
500 크리티컬
1.5 공격 속도
암석 맬릿
레벨 조건 49
물리 대미지 49 ~ 49
500 크리티컬
1.5 공격 속도
서늘한 빛 보검
레벨 조건 49
물리 대미지 49 ~ 49
500 크리티컬
1.5 공격 속도
파멸의 자이언트 액스
레벨 조건 49
물리 대미지 49 ~ 49
500 크리티컬
1.5 공격 속도
학살자의 단검
레벨 조건 49
물리 대미지 49 ~ 49
500 크리티컬
1.5 공격 속도
악인의 지팡이
레벨 조건 49
물리 대미지 49 ~ 49
500 크리티컬
1.5 공격 속도
진격의 드롭해머
레벨 조건 49
물리 대미지 60 ~ 60
500 크리티컬
1.5 공격 속도
예측불가 판도끼
레벨 조건 49
물리 대미지 60 ~ 60
500 크리티컬
1.5 공격 속도
파갑 특대검
레벨 조건 49
물리 대미지 60 ~ 60
500 크리티컬
1.5 공격 속도
신목 양손 지팡이
레벨 조건 49
물리 대미지 60 ~ 60
500 크리티컬
1.5 공격 속도
주술 양손 지팡이
레벨 조건 49
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 32 ~ 32 포인트 추가

주술의 권총
레벨 조건 49
물리 대미지 49 ~ 49
500 크리티컬
1.5 공격 속도
블러디 곡선 활
레벨 조건 49
물리 대미지 60 ~ 60
500 크리티컬
1.5 공격 속도
저주의 전투 석궁
레벨 조건 49
물리 대미지 60 ~ 60
500 크리티컬
1.5 공격 속도
통곡의 월 캐논
레벨 조건 49
물리 대미지 60 ~ 60
500 크리티컬
1.5 공격 속도
자이언트 장총
레벨 조건 49
물리 대미지 60 ~ 60
500 크리티컬
1.5 공격 속도
악령의 마법 지팡이
레벨 조건 49
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 16 ~ 16 포인트 추가

만월 영혼 지팡이
레벨 조건 49
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +23%

통곡 마력 지팡이
레벨 조건 49
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +23%

늑대왕 흉갑
레벨 조건 52
해당 장비 아머 수치 +909
광야의 왕 외투
레벨 조건 52
해당 장비 회피 수치 +909
샤먼 짧은 로브
레벨 조건 52
해당 장비 보호막 +50
늑대왕 브레이서
레벨 조건 52
해당 장비 아머 수치 +779
광야의 왕 브레이서
레벨 조건 52
해당 장비 회피 수치 +779
샤먼의 건틀릿
레벨 조건 52
해당 장비 보호막 +43
늑대왕 투구
레벨 조건 52
해당 장비 아머 수치 +779
광야의 왕 머리장식
레벨 조건 52
해당 장비 회피 수치 +779
샤먼 머리장식
레벨 조건 52
해당 장비 보호막 +43
늑대왕 그리브
레벨 조건 52
해당 장비 아머 수치 +779
광야의 왕 롱부츠
레벨 조건 52
해당 장비 회피 수치 +779
샤먼 슬리퍼
레벨 조건 52
해당 장비 보호막 +43
유성 거대 방패
레벨 조건 52
해당 장비 아머 수치 +779
썬더볼트 라이트 쉴드
레벨 조건 52
해당 장비 회피 수치 +779
네모난 심연의 방패
레벨 조건 52
해당 장비 보호막 +43
비등 화염 반지
레벨 조건 52
화염 저항 +6%

눈꽃 얼음 반지
레벨 조건 52
냉기 저항 +6%

사무친 번개 반지
레벨 조건 52
번개 저항 +6%

부패 암흑 반지
레벨 조건 52
부식 저항 +6%

통솔 영혼 반지
레벨 조건 52
소환체 대미지 +8%

용의 비늘 허리 보호대
레벨 조건 52
최대 HP +35

달빛 벨트
레벨 조건 52
최대 보호막 +50

붉은 강 클로
레벨 조건 54
물리 대미지 57 ~ 57
500 크리티컬
1.5 공격 속도
원시적 전쟁 해머
레벨 조건 54
물리 대미지 57 ~ 57
500 크리티컬
1.5 공격 속도
용자의 장검
레벨 조건 54
물리 대미지 57 ~ 57
500 크리티컬
1.5 공격 속도
진격의 도끼
레벨 조건 54
물리 대미지 57 ~ 57
500 크리티컬
1.5 공격 속도
무왕의 단검
레벨 조건 54
물리 대미지 57 ~ 57
500 크리티컬
1.5 공격 속도
용의 피 지팡이
레벨 조건 54
물리 대미지 57 ~ 57
500 크리티컬
1.5 공격 속도
판결자의 드롭해머
레벨 조건 54
물리 대미지 70 ~ 70
500 크리티컬
1.5 공격 속도
그리핀 자이언트 액스
레벨 조건 54
물리 대미지 70 ~ 70
500 크리티컬
1.5 공격 속도
늑대 영혼 중검
레벨 조건 54
물리 대미지 70 ~ 70
500 크리티컬
1.5 공격 속도
천자의 철제 지팡이
레벨 조건 54
물리 대미지 70 ~ 70
500 크리티컬
1.5 공격 속도
현자의 양손 지팡이
레벨 조건 54
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술로 화염 대미지 36 ~ 36 포인트 추가

피의 클로 마법의 총
레벨 조건 54
물리 대미지 57 ~ 57
500 크리티컬
1.5 공격 속도
검은 깃털 장궁
레벨 조건 54
물리 대미지 70 ~ 70
500 크리티컬
1.5 공격 속도
진격의 석궁
레벨 조건 54
물리 대미지 70 ~ 70
500 크리티컬
1.5 공격 속도
심연의 월 캐논
레벨 조건 54
물리 대미지 70 ~ 70
500 크리티컬
1.5 공격 속도
격전의 장총
레벨 조건 54
물리 대미지 70 ~ 70
500 크리티컬
1.5 공격 속도
음유시인의 마법 지팡이
레벨 조건 54
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술로 화염 대미지 18 ~ 18 포인트 추가

유성 영혼 지팡이
레벨 조건 54
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +25%

고통 마력 지팡이
레벨 조건 54
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +25%

붉은 크리스탈 부적
레벨 조건 56
+12

캣츠아이 펜던트
레벨 조건 56
민첩 +12

문스톤 목걸이
레벨 조건 56
지혜 +12

고산 영주 흉갑
레벨 조건 57
해당 장비 아머 수치 +1091
대모험가의 외투
레벨 조건 57
해당 장비 회피 수치 +1091
특사 로브
레벨 조건 57
해당 장비 보호막 +65
고산 영주 브레이서
레벨 조건 57
해당 장비 아머 수치 +935
대모험가의 장갑
레벨 조건 57
해당 장비 회피 수치 +935
특사의 건틀릿
레벨 조건 57
해당 장비 보호막 +56
고산 영주 투구
레벨 조건 57
해당 장비 아머 수치 +935
대모험가의 페즈
레벨 조건 57
해당 장비 회피 수치 +935
특사 가면
레벨 조건 57
해당 장비 보호막 +56
고산 영주의 신발
레벨 조건 57
해당 장비 아머 수치 +935
대모험가 육중한 부츠
레벨 조건 57
해당 장비 회피 수치 +935
특사 부드러운 부츠
레벨 조건 57
해당 장비 보호막 +56
제독의 카이트 쉴드
레벨 조건 57
해당 장비 아머 수치 +935
저주의 라이트 쉴드
레벨 조건 57
해당 장비 회피 수치 +935
네모난 시련의 방패
레벨 조건 57
해당 장비 보호막 +56
원시적 전쟁 클로
레벨 조건 59
물리 대미지 73 ~ 73
500 크리티컬
1.5 공격 속도
천연 나무망치
레벨 조건 59
물리 대미지 73 ~ 73
500 크리티컬
1.5 공격 속도
순금 장검
레벨 조건 59
물리 대미지 73 ~ 73
500 크리티컬
1.5 공격 속도
광포한 배틀 액스
레벨 조건 59
물리 대미지 73 ~ 73
500 크리티컬
1.5 공격 속도
회한의 중검
레벨 조건 59
물리 대미지 73 ~ 73
500 크리티컬
1.5 공격 속도
흉조의 완드
레벨 조건 59
물리 대미지 73 ~ 73
500 크리티컬
1.5 공격 속도
섬멸의 맬릿
레벨 조건 59
물리 대미지 90 ~ 90
500 크리티컬
1.5 공격 속도
푸른 바다 자이언트 액스
레벨 조건 59
물리 대미지 90 ~ 90
500 크리티컬
1.5 공격 속도
영광의 특대검
레벨 조건 59
물리 대미지 90 ~ 90
500 크리티컬
1.5 공격 속도
천공의 지팡이
레벨 조건 59
물리 대미지 90 ~ 90
500 크리티컬
1.5 공격 속도
경건한 양손 지팡이
레벨 조건 59
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 40 ~ 40 추가

벌레떼 권총
레벨 조건 59
물리 대미지 73 ~ 73
500 크리티컬
1.5 공격 속도
노을빛 곡선 활
레벨 조건 59
물리 대미지 90 ~ 90
500 크리티컬
1.5 공격 속도
푸른 바다 전투 석궁
레벨 조건 59
물리 대미지 90 ~ 90
500 크리티컬
1.5 공격 속도
군주의 중형 대포
레벨 조건 59
물리 대미지 90 ~ 90
500 크리티컬
1.5 공격 속도
선홍색 장총
레벨 조건 59
물리 대미지 90 ~ 90
500 크리티컬
1.5 공격 속도
선현의 마법 지팡이
레벨 조건 59
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 20 ~ 20 추가

야수왕 영혼 지팡이
레벨 조건 59
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +27%

부패 마력 지팡이
레벨 조건 59
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +27%

신성 중재자의 흉갑
레벨 조건 62
해당 장비 아머 수치 +1309
감시자의 가슴보호대
레벨 조건 62
해당 장비 회피 수치 +1309
마스터 로브
레벨 조건 62
해당 장비 보호막 +80
신성 중재자의 건틀릿
레벨 조건 62
해당 장비 아머 수치 +1122
감시자의 손아귀
레벨 조건 62
해당 장비 회피 수치 +1122
마스터 글러브
레벨 조건 62
해당 장비 보호막 +69
신성 중재자의 왕관
레벨 조건 62
해당 장비 아머 수치 +1122
감시자의 시선
레벨 조건 62
해당 장비 회피 수치 +1122
마스터 투구
레벨 조건 62
해당 장비 보호막 +69
신성 중재자의 신발
레벨 조건 62
해당 장비 아머 수치 +1122
감시자의 발자국
레벨 조건 62
해당 장비 회피 수치 +1122
마스터 부츠
레벨 조건 62
해당 장비 보호막 +69
판결자 거대 방패
레벨 조건 62
해당 장비 아머 수치 +1122
살무사 둥근 방패
레벨 조건 62
해당 장비 회피 수치 +1122
현자의 마법 방패
레벨 조건 62
해당 장비 보호막 +69
고결한 캐터르
레벨 조건 64
물리 대미지 89 ~ 89
500 크리티컬
1.5 공격 속도
순금 해머
레벨 조건 64
물리 대미지 89 ~ 89
500 크리티컬
1.5 공격 속도
날카로운 검
레벨 조건 64
물리 대미지 89 ~ 89
500 크리티컬
1.5 공격 속도
선홍색 도끼
레벨 조건 64
물리 대미지 89 ~ 89
500 크리티컬
1.5 공격 속도
비전의 단검
레벨 조건 64
물리 대미지 89 ~ 89
500 크리티컬
1.5 공격 속도
비전의 지팡이
레벨 조건 64
물리 대미지 89 ~ 89
500 크리티컬
1.5 공격 속도
백금 맬릿
레벨 조건 64
물리 대미지 110 ~ 110
500 크리티컬
1.5 공격 속도
작렬하는 자이언트 액스
레벨 조건 64
물리 대미지 110 ~ 110
500 크리티컬
1.5 공격 속도
그리핀 특대검
레벨 조건 64
물리 대미지 110 ~ 110
500 크리티컬
1.5 공격 속도
비전의 무사 스틱
레벨 조건 64
물리 대미지 110 ~ 110
500 크리티컬
1.5 공격 속도
바람의 신 양손 지팡이
레벨 조건 64
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 44 ~ 44 포인트 추가

어둠의 권총
레벨 조건 64
물리 대미지 89 ~ 89
500 크리티컬
1.5 공격 속도
불경한 사냥활
레벨 조건 64
물리 대미지 110 ~ 110
500 크리티컬
1.5 공격 속도
얼어붙은 전투 석궁
레벨 조건 64
물리 대미지 110 ~ 110
500 크리티컬
1.5 공격 속도
이글거리는 중형 대포
레벨 조건 64
물리 대미지 110 ~ 110
500 크리티컬
1.5 공격 속도
달빛 장총
레벨 조건 64
물리 대미지 110 ~ 110
500 크리티컬
1.5 공격 속도
경건한 마법 지팡이
레벨 조건 64
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 22 ~ 22 포인트 추가

밤하늘 영혼 지팡이
레벨 조건 64
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +29%

나선 마력 지팡이
레벨 조건 64
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +29%

드래곤 가디언 체스트
레벨 조건 66
해당 장비 아머 수치 +1571
야간 추적자 가슴보호대
레벨 조건 66
해당 장비 회피 수치 +1571
위대한 현자의 로브
레벨 조건 66
해당 장비 보호막 +100
드래곤 가디언 브레이서
레벨 조건 66
해당 장비 아머 수치 +1346
야간 추적자 장갑
레벨 조건 66
해당 장비 회피 수치 +1346
대현자의 긴 장갑
레벨 조건 66
해당 장비 보호막 +86
드래곤 가디언 페이스가드
레벨 조건 66
해당 장비 아머 수치 +1346
야간 추적자 모자
레벨 조건 66
해당 장비 회피 수치 +1346
대현자의 왕관
레벨 조건 66
해당 장비 보호막 +86
드래곤 가디언 풋가드
레벨 조건 66
해당 장비 아머 수치 +1346
야간 추적자 롱부츠
레벨 조건 66
해당 장비 회피 수치 +1346
대현자 부츠
레벨 조건 66
해당 장비 보호막 +86
군주의 카이트 쉴드
레벨 조건 66
해당 장비 아머 수치 +1346
어둠의 라이트 쉴드
레벨 조건 66
해당 장비 회피 수치 +1346
엘프 영주의 마법 방패
레벨 조건 66
해당 장비 보호막 +86
불바다 화염 반지
레벨 조건 66
화염 저항 +9%

얼음성 얼음 반지
레벨 조건 66
냉기 저항 +9%

고공 번개 반지
레벨 조건 66
번개 저항 +9%

긴밤 암흑 반지
레벨 조건 66
부식 저항 +9%

풍년 영혼 반지
레벨 조건 66
소환체 대미지 +12%

용감 허리 보호대
레벨 조건 66
최대 HP +65

묘술 벨트
레벨 조건 66
최대 보호막 +80

흰 독수리 클로
레벨 조건 68
물리 대미지 109 ~ 109
500 크리티컬
1.5 공격 속도
노을빛 해머
레벨 조건 68
물리 대미지 109 ~ 109
500 크리티컬
1.5 공격 속도
달빛 장도
레벨 조건 68
물리 대미지 109 ~ 109
500 크리티컬
1.5 공격 속도
제사장의 자이언트 액스
레벨 조건 68
물리 대미지 109 ~ 109
500 크리티컬
1.5 공격 속도
허무의 중검
레벨 조건 68
물리 대미지 109 ~ 109
500 크리티컬
1.5 공격 속도
낙화의 완드
레벨 조건 68
물리 대미지 109 ~ 109
500 크리티컬
1.5 공격 속도
용암 드롭해머
레벨 조건 68
물리 대미지 135 ~ 135
500 크리티컬
1.5 공격 속도
용암 판도끼
레벨 조건 68
물리 대미지 135 ~ 135
500 크리티컬
1.5 공격 속도
판결자의 특대검
레벨 조건 68
물리 대미지 135 ~ 135
500 크리티컬
1.5 공격 속도
근원의 철제 지팡이
레벨 조건 68
물리 대미지 135 ~ 135
500 크리티컬
1.5 공격 속도
간수 양손 지팡이
레벨 조건 68
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술로 화염 대미지 48 ~ 48 포인트 추가

드래곤 소울 마법의 총
레벨 조건 68
물리 대미지 109 ~ 109
500 크리티컬
1.5 공격 속도
썬더볼트 장궁
레벨 조건 68
물리 대미지 135 ~ 135
500 크리티컬
1.5 공격 속도
선홍색 석궁
레벨 조건 68
물리 대미지 135 ~ 135
500 크리티컬
1.5 공격 속도
바이킹의 월 캐논
레벨 조건 68
물리 대미지 135 ~ 135
500 크리티컬
1.5 공격 속도
제독의 머스킷
레벨 조건 68
물리 대미지 135 ~ 135
500 크리티컬
1.5 공격 속도
선홍색 마법 지팡이
레벨 조건 68
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술로 화염 대미지 24 ~ 24 포인트 추가

온누리 영혼 지팡이
레벨 조건 68
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +31%

심판 마력 지팡이
레벨 조건 68
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +31%

타락한 기사 갑옷
레벨 조건 70
해당 장비 아머 수치 +1885
재앙의 그림자
레벨 조건 70
해당 장비 회피 수치 +1885
불사의 검은 로브
레벨 조건 70
해당 장비 보호막 +120
타락한 기사 브레이서
레벨 조건 70
해당 장비 아머 수치 +1615
재앙의 장갑
레벨 조건 70
해당 장비 회피 수치 +1615
불사의 손길
레벨 조건 70
해당 장비 보호막 +103
타락한 기사 투구
레벨 조건 70
해당 장비 아머 수치 +1615
재난 가면
레벨 조건 70
해당 장비 회피 수치 +1615
불멸의 티아라
레벨 조건 70
해당 장비 보호막 +103
타락한 기사의 풋가드
레벨 조건 70
해당 장비 아머 수치 +1615
재앙의 신발
레벨 조건 70
해당 장비 회피 수치 +1615
불멸의 부츠
레벨 조건 70
해당 장비 보호막 +103
영광의 카이트 쉴드
레벨 조건 70
해당 장비 아머 수치 +1615
바람의 신 둥근 방패
레벨 조건 70
해당 장비 회피 수치 +1615
네모난 노을빛 방패
레벨 조건 70
해당 장비 보호막 +103
허망 클로
레벨 조건 72
물리 대미지 130 ~ 130
500 크리티컬
1.5 공격 속도
퀸의 해머
레벨 조건 72
물리 대미지 130 ~ 130
500 크리티컬
1.5 공격 속도
무명의 검
레벨 조건 72
물리 대미지 130 ~ 130
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한풀이 도끼
레벨 조건 72
물리 대미지 130 ~ 130
500 크리티컬
1.5 공격 속도
환멸의 단검
레벨 조건 72
물리 대미지 130 ~ 130
500 크리티컬
1.5 공격 속도
흑요석 지팡이
레벨 조건 72
물리 대미지 130 ~ 130
500 크리티컬
1.5 공격 속도
붕산 드롭해머
레벨 조건 72
물리 대미지 160 ~ 160
500 크리티컬
1.5 공격 속도
유성 자이언트 액스
레벨 조건 72
물리 대미지 160 ~ 160
500 크리티컬
1.5 공격 속도
진압 중검
레벨 조건 72
물리 대미지 160 ~ 160
500 크리티컬
1.5 공격 속도
윤회의 철제 지팡이
레벨 조건 72
물리 대미지 160 ~ 160
500 크리티컬
1.5 공격 속도
신권 양손 지팡이
레벨 조건 72
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 52 ~ 52 추가

결전의 권총
레벨 조건 72
물리 대미지 130 ~ 130
500 크리티컬
1.5 공격 속도
스타폴 장궁
레벨 조건 72
물리 대미지 160 ~ 160
500 크리티컬
1.5 공격 속도
불길의 석궁
레벨 조건 72
물리 대미지 160 ~ 160
500 크리티컬
1.5 공격 속도
검은 협곡의 대포
레벨 조건 72
물리 대미지 160 ~ 160
500 크리티컬
1.5 공격 속도
제국의 장총
레벨 조건 72
물리 대미지 160 ~ 160
500 크리티컬
1.5 공격 속도
창월 마법 지팡이
레벨 조건 72
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 26 ~ 26 추가

별바다 지팡이
레벨 조건 72
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +33%

역류 마력 지팡이
레벨 조건 72
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +33%

옛 군왕의 갑옷
레벨 조건 76
해당 장비 아머 수치 +2073
악마 사냥꾼의 가죽
레벨 조건 76
해당 장비 회피 수치 +2073
만물의 신비 로브
레벨 조건 76
해당 장비 보호막 +140
옛 군왕의 팔 보호대
레벨 조건 76
해당 장비 아머 수치 +1777
악마 사냥꾼의 건틀릿
레벨 조건 76
해당 장비 회피 수치 +1777
만물의 손아귀
레벨 조건 76
해당 장비 보호막 +120
옛 군왕의 크라운
레벨 조건 76
해당 장비 아머 수치 +1777
악마 사냥꾼의 눈
레벨 조건 76
해당 장비 회피 수치 +1777
만물의 왕관
레벨 조건 76
해당 장비 보호막 +120
옛 군왕의 철갑 부츠
레벨 조건 76
해당 장비 아머 수치 +1777
악마 사냥꾼의 신발
레벨 조건 76
해당 장비 회피 수치 +1777
만물의 부츠
레벨 조건 76
해당 장비 보호막 +120
적토마 카이트 쉴드
레벨 조건 76
해당 장비 아머 수치 +1777
정벌자 둥근 방패
레벨 조건 76
해당 장비 회피 수치 +1777
사기꾼 매직 방패
레벨 조건 76
해당 장비 보호막 +120
불에 탄 화염 반지
레벨 조건 76
화염 저항 +11%

봉인된 얼음 반지
레벨 조건 76
냉기 저항 +11%

징벌 받은 번개 반지
레벨 조건 76
번개 저항 +11%

감금된 암흑 반지
레벨 조건 76
부식 저항 +11%

추대 받는 영혼 반지
레벨 조건 76
소환체 대미지 +18%

정벌자 허리 보호대
레벨 조건 76
최대 HP +95

미스틱 벨트
레벨 조건 76
최대 보호막 +110

용자의 부적
레벨 조건 78
+18

자객의 펜던트
레벨 조건 78
민첩 +18

현자 목걸이
레벨 조건 78
지혜 +18

쓰리테일 캣 클로
레벨 조건 82
물리 대미지 142 ~ 142
500 크리티컬
1.5 공격 속도
장군의 전쟁 해머
레벨 조건 82
물리 대미지 142 ~ 142
500 크리티컬
1.5 공격 속도
망각의 철검
레벨 조건 82
물리 대미지 142 ~ 142
500 크리티컬
1.5 공격 속도
진압자 도끼
레벨 조건 82
물리 대미지 142 ~ 142
500 크리티컬
1.5 공격 속도
어리석은 민중의 단검
레벨 조건 82
물리 대미지 142 ~ 142
500 크리티컬
1.5 공격 속도
블루 앰버 한손지팡이
레벨 조건 82
물리 대미지 142 ~ 142
500 크리티컬
1.5 공격 속도
파멸자 맬릿
레벨 조건 82
물리 대미지 175 ~ 175
500 크리티컬
1.5 공격 속도
적토마 자이언트 액스
레벨 조건 82
물리 대미지 175 ~ 175
500 크리티컬
1.5 공격 속도
적토마 특대검
레벨 조건 82
물리 대미지 175 ~ 175
500 크리티컬
1.5 공격 속도
사면자 철제 지팡이
레벨 조건 82
물리 대미지 175 ~ 175
500 크리티컬
1.5 공격 속도
남십자 양손 지팡이
레벨 조건 82
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술로 화염 대미지 56 ~ 56 포인트 추가

종결자 권총
레벨 조건 82
물리 대미지 142 ~ 142
500 크리티컬
1.5 공격 속도
데몬 헌터 장궁
레벨 조건 82
물리 대미지 175 ~ 175
500 크리티컬
1.5 공격 속도
적토마 전투 석궁
레벨 조건 82
물리 대미지 175 ~ 175
500 크리티컬
1.5 공격 속도
조로아스터 대포
레벨 조건 82
물리 대미지 175 ~ 175
500 크리티컬
1.5 공격 속도
배너로드 머스킷
레벨 조건 82
물리 대미지 175 ~ 175
500 크리티컬
1.5 공격 속도
실패자 마법 지팡이
레벨 조건 82
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 28 ~ 28 포인트 추가

점성사 영혼 지팡이
레벨 조건 82
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +35%

협잡꾼 마력 지팡이
레벨 조건 82
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +35%

협객의 낡은 가죽옷
레벨 조건 82
해당 장비 아머 수치 +2240
그림자의 가호
레벨 조건 82
해당 장비 회피 수치 +2240
긴 밤의 무왕 로브
레벨 조건 82
해당 장비 보호막 +170
협객의 녹슨 완갑
레벨 조건 82
해당 장비 아머 수치 +1920
그림자의 팔목
레벨 조건 82
해당 장비 회피 수치 +1920
긴 밤의 무왕 붕대
레벨 조건 82
해당 장비 보호막 +146
협객의 부서진 면갑
레벨 조건 82
해당 장비 아머 수치 +1920
그림자의 마스크
레벨 조건 82
해당 장비 회피 수치 +1920
긴 밤의 무왕 가면
레벨 조건 82
해당 장비 보호막 +146
협객의 때 묻은 부츠
레벨 조건 82
해당 장비 아머 수치 +1920
그림자의 발걸음
레벨 조건 82
해당 장비 회피 수치 +1920
긴 밤의 무왕 부츠
레벨 조건 82
해당 장비 보호막 +146
궁지에 몰린 전사 카이트 쉴드
레벨 조건 82
해당 장비 아머 수치 +1920
헤매는 레인저 라이트 쉴드
레벨 조건 82
해당 장비 회피 수치 +1920
아홉번째 사도 매직 방패
레벨 조건 82
해당 장비 보호막 +146
몰락한 잔불 화염 반지
레벨 조건 82
화염 저항 +12%

극동의 영면의 얼음 반지
레벨 조건 82
냉기 저항 +12%

사무친 천둥의 번개 반지
레벨 조건 82
번개 저항 +12%

은하수 너머 암흑 반지
레벨 조건 82
부식 저항 +12%

만물의 근원 영혼 반지
레벨 조건 82
소환체 대미지 +24%

여행자 허리 보호대
레벨 조건 82
최대 HP +110

대현자 벨트
레벨 조건 82
최대 보호막 +140

드래곤 헌터 클로
레벨 조건 86
물리 대미지 154 ~ 154
500 크리티컬
1.5 공격 속도
적막을 깨는 클로
레벨 조건 86
물리 대미지 178 ~ 178
500 크리티컬
1.5 공격 속도
용해된 철해머
레벨 조건 86
물리 대미지 154 ~ 154
500 크리티컬
1.5 공격 속도
산무리 주조 해머
레벨 조건 86
물리 대미지 178 ~ 178
500 크리티컬
1.5 공격 속도
각인된 장도
레벨 조건 86
물리 대미지 154 ~ 154
500 크리티컬
1.5 공격 속도
무영 검사의 명도
레벨 조건 86
물리 대미지 178 ~ 178
500 크리티컬
1.5 공격 속도
반항자 도끼
레벨 조건 86
물리 대미지 154 ~ 154
500 크리티컬
1.5 공격 속도
공허한 균열 도끼
레벨 조건 86
물리 대미지 178 ~ 178
500 크리티컬
1.5 공격 속도
맹신의 단검
레벨 조건 86
물리 대미지 154 ~ 154
500 크리티컬
1.5 공격 속도
진리 대변자의 단검
레벨 조건 86
물리 대미지 178 ~ 178
500 크리티컬
1.5 공격 속도
희미한 형석 지팡이
레벨 조건 86
물리 대미지 154 ~ 154
500 크리티컬
1.5 공격 속도
잠든 현자의 지팡이
레벨 조건 86
물리 대미지 178 ~ 178
500 크리티컬
1.5 공격 속도
단신자 드롭해머
레벨 조건 86
물리 대미지 190 ~ 190
500 크리티컬
1.5 공격 속도
산무리 메아리 드롭해머
레벨 조건 86
물리 대미지 220 ~ 220
500 크리티컬
1.5 공격 속도
검은 어귀 판도끼
레벨 조건 86
물리 대미지 190 ~ 190
500 크리티컬
1.5 공격 속도
대지 절단의 도끼
레벨 조건 86
물리 대미지 220 ~ 220
500 크리티컬
1.5 공격 속도
검은 어귀 중검
레벨 조건 86
물리 대미지 190 ~ 190
500 크리티컬
1.5 공격 속도
창공을 베는 검
레벨 조건 86
물리 대미지 220 ~ 220
500 크리티컬
1.5 공격 속도
집행관 철제 지팡이
레벨 조건 86
물리 대미지 190 ~ 190
500 크리티컬
1.5 공격 속도
종말을 이끄는 자의 무사의 스틱
레벨 조건 86
물리 대미지 220 ~ 220
500 크리티컬
1.5 공격 속도
켄타우로스 양손 지팡이
레벨 조건 86
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술에 냉기 대미지 60 ~ 60 추가

태초의 인간의 지팡이
레벨 조건 86
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술 대미지 +80%

시해자 권총
레벨 조건 86
물리 대미지 154 ~ 154
500 크리티컬
1.5 공격 속도
종전 무리의 권총
레벨 조건 86
물리 대미지 178 ~ 178
500 크리티컬
1.5 공격 속도
신을 찾는 자 장궁
레벨 조건 86
물리 대미지 190 ~ 190
500 크리티컬
1.5 공격 속도
외로운 별의 활
레벨 조건 86
물리 대미지 220 ~ 220
500 크리티컬
1.5 공격 속도
검은 어귀 사냥 석궁
레벨 조건 86
물리 대미지 190 ~ 190
500 크리티컬
1.5 공격 속도
전장협객의 석궁
레벨 조건 86
물리 대미지 220 ~ 220
500 크리티컬
1.5 공격 속도
불을 삼키는 자 대포
레벨 조건 86
물리 대미지 190 ~ 190
500 크리티컬
1.5 공격 속도
태양의 추락 대포
레벨 조건 86
물리 대미지 220 ~ 220
500 크리티컬
1.5 공격 속도
근위군 머스킷
레벨 조건 86
물리 대미지 190 ~ 190
500 크리티컬
1.5 공격 속도
전쟁의 잔향 머스킷
레벨 조건 86
물리 대미지 220 ~ 220
500 크리티컬
1.5 공격 속도
하트 스틸러 마법 지팡이
레벨 조건 86
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 30 ~ 30 포인트 추가

머리 없는 학자 마법 지팡이
레벨 조건 86
500 크리티컬
1.2 공격 속도
주술의 번개 대미지 32 ~ 32 포인트 추가

음유 시인 영혼 지팡이
레벨 조건 86
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +37%

만물의 심장 영혼 지팡이
레벨 조건 86
500 크리티컬
1.2 공격 속도
소환체 대미지 +39%

가시 바다 마력 지팡이
레벨 조건 86
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +37%

암역 응시 마력 지팡이
레벨 조건 86
500 크리티컬
1.2 공격 속도
지속 대미지 +39%

트러블메이커 부적
레벨 조건 86
+24

진격자 펜던트
레벨 조건 86
민첩 +24

제물의 목걸이
레벨 조건 86
지혜 +24

근원의 추억
레벨 조건 1
"티나가 가장 자랑스럽고 소중히 여기던 꽃이, 결국 전쟁의 불길 속에서 시들어버렸다."
자기 수호의 추억
레벨 조건 1
"훈계가 필요한 녀석들이 있어, 물론 규율과 명예가 허락하는 범위 내에서 말이야."
진격의 추억
레벨 조건 1
실험 수칙 제 37조: 무게를 재는 용기 또는 샘플은 정전기가 발생할 수 있으니 주의할 것. 실험 재료와 닿아 체인 반응이 발생하면 중량 오류가 발생하거나 실험자가 손가락을 다칠 수 있다.
Boss /1