괴담 시즌 /0
시즌 배경
나는 짙은 안갯속에서 길을 잃었다.
왔던 길을 찾을 수 없다.
누가 내 등불을 껐을까? 누가 내 이름을 부르고 있는 거지?
시계탑의 바늘이 부러지고 안개 가죽 주머니는 찢어졌다.
그렇게 나는 너를 보았다.
그때 나는 여전히 너였다.
신규 콘텐츠
헌터는 이계에서 안개 도시 '주민'을 처치하고, 안개 도시로 이동하여 이성을 소모해 안개를 몰아내고 랜덤으로 발생하는 각종 사건에 대응하면서 마지막에 시계탑으로 이동합니다. 시계탑에서 괴담 발생 이벤트를 완료하면 다양한 보상이 포함된 괴담의 상자를 획득할 수 있습니다. 이후 헌터는 벤치로 이동해 새로운 날을 열어야 합니다.
안개 도시를 탐색하는 과정에서 헌터는 형형색색의 식량과 유물을 획득합니다. 그것들을 합리적으로 이용하면 탐색 체험을 변경할 수 있으며, 콘텐츠 드롭 수량도 증가합니다.
시즌에 새로운 시즌 재능이 추가됐습니다. 헌터는 안개 도시의 탐색 과정이 더욱 순조로울 수 있도록 안개 도시 정보를 수집하고 차례로 재능을 해제해야 합니다.
신규 육성
시즌에 자동 발동과 밀접한 관계가 있는 촉발체 스킬이 대거 추가되어 헌터들의 작업을 크게 간소화하고 게임 체험을 향상시켜 줍니다.
헌터는 안개 도시 괴담 콘텐츠를 통해 형형색색의 촉발체를 획득할 수 있으며, 이를 통해 강력하고 예상을 벗어난 참신한 유파를 구축할 수 있습니다.
나는 짙은 안갯속에서 길을 잃었다.
왔던 길을 찾을 수 없다.
누가 내 등불을 껐을까? 누가 내 이름을 부르고 있는 거지?
시계탑의 바늘이 부러지고 안개 가죽 주머니는 찢어졌다.
그렇게 나는 너를 보았다.
그때 나는 여전히 너였다.
신규 콘텐츠
헌터는 이계에서 안개 도시 '주민'을 처치하고, 안개 도시로 이동하여 이성을 소모해 안개를 몰아내고 랜덤으로 발생하는 각종 사건에 대응하면서 마지막에 시계탑으로 이동합니다. 시계탑에서 괴담 발생 이벤트를 완료하면 다양한 보상이 포함된 괴담의 상자를 획득할 수 있습니다. 이후 헌터는 벤치로 이동해 새로운 날을 열어야 합니다.
안개 도시를 탐색하는 과정에서 헌터는 형형색색의 식량과 유물을 획득합니다. 그것들을 합리적으로 이용하면 탐색 체험을 변경할 수 있으며, 콘텐츠 드롭 수량도 증가합니다.
시즌에 새로운 시즌 재능이 추가됐습니다. 헌터는 안개 도시의 탐색 과정이 더욱 순조로울 수 있도록 안개 도시 정보를 수집하고 차례로 재능을 해제해야 합니다.
신규 육성
시즌에 자동 발동과 밀접한 관계가 있는 촉발체 스킬이 대거 추가되어 헌터들의 작업을 크게 간소화하고 게임 체험을 향상시켜 줍니다.
헌터는 안개 도시 괴담 콘텐츠를 통해 형형색색의 촉발체를 획득할 수 있으며, 이를 통해 강력하고 예상을 벗어난 참신한 유파를 구축할 수 있습니다.
레전드 장비 /14
덤벙이의 철관
레벨 조건 20
장벽 보유 시, 메인 무기 에 물리 대미지가 (25–30) ~ (31–36) 포인트 추가된다.
레벨 조건 20
최대 HP +(150–170)
대미지를 입는 경우, +50%의 확률로 장벽 을 획득한다. 간격 4초
썬더 브랜치
레벨 조건 30
레벨 조건 30
해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (90–96) 추가
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
공격 시, 50% 확률로 번개 체인 발동
서브가 비어 있는 경우, 번개 대미지 +(80–100)%
성난 자의 몸
레벨 조건 30
레벨 조건 30
이동 속도 추가 -20%
최대 HP +10
(20–25)레벨 빠른 회복이 파괴 스킬을 보조한다.
파괴 에너지 축적 소모 시, 이동 속도를 80% 획득한다. 해당 효과는 2 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
진흙 인형의 잘린 손가락
레벨 조건 35
레벨 조건 35
지면 스킬 사용 후, 주술 대미지 +80%, 2초 지속
지면 스킬 범위 +10%
지면 지속 대미지를 입은 적이 상태 이상 에 면역된다.
최대 HP +20
미치광이 의사의 은 코팅 폐
레벨 조건 58
레벨 조건 58
회복 스킬 시전 시, 대미지 완화 +(20–30)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
자극 스킬 시전 시, 1초마다 HP와 MP를 (3–5)% 자연 회복한다. 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
실드 스킬 시전 시, 자극 스킬 효과 및 회복 스킬의 회복 효과 +(25–30)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
최근 회복, 자극, 실드 스킬을 시전한 경우, 체격 +(30–50)%, 이동 속도 +(10–20)%
발 없는 새의 설움
레벨 조건 58
레벨 조건 58
민첩 +(100–120)
번개 저항 +2% 당 번개 관통 +3%
번개 저항 +1%당, 부식 저항 -1%
신발을 장착한 경우, 대미지 및 소환체 대미지 추가 -30%
크롤링 탱고
레벨 조건 58
레벨 조건 58
투사체 스킬 레벨 +(1–2)
10 초 간격으로 다음의 효과를 돌아가며 획득한다: (15–25) 레벨 실명과 질풍 투사가 메인 스킬을 보조한다. (15–25) 레벨 범위 확대와 감속 투사가 메인 스킬을 보조한다.
이동 속도가 기본값의 300% 이상인 경우, 최근 이동한 거리 1미터당, 이동 속도 -1%, 투사체 속도 +1%, 최대 100%
반지의 괴담
레벨 조건 58
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +10%
민첩이 지혜보다 높을 경우, 방황 효과 +10%
왼쪽 반지 슬롯에 장착 시, 방황 을 상실하고, (1–2)초 후 방황 을 획득한다.
매직 반지를 장착하는 경우, 방황 이 추가 효과 획득: 방황 수치 1포인트당, 지속 대미지 +1%
쥐치기의 금채찍
레벨 조건 58
레벨 조건 58
채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-20–-15)% 추가된다.
최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +20%, 최대 400%
최근에 소환체 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +2, 최고 +4
소환체 공격 및 시전 속도 -15%
스킬 /26
촉발체: 스탠바이
액티브 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 및 공격 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 및 공격 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(4–5)초 간격으로 보조 대상 스킬 스탠바이
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 영구
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
항상 보조 스킬을 발동하려고 시도하며, 간격은 0.2초
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 강적
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(6–20) 미터 내에 강적 이 있는 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 보스
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(6–20) 미터 내에 보스가 있는 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: HP
회복 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
HP가 (20–95)% 미만인 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 회복 스킬의 회복 효과가 지속되는 동안에는 해당 효과가 적용되지 않는다.
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 보호막
자극, 실드, 회복, 저주 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보호막이 (20–95)% 미만인 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 중상중상 을 입는 경우, 보조 대상 스킬이 발동된다.
자극, 실드, 회복, 저주 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 연속 공격
자극, 실드, 회복, 저주, 위치 이동, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 및 공격 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 및 공격 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 보조 대상 스킬을 발동한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 파괴파괴 에너지 축적 획득 시, 보조 대상 스킬을 발동한다. 0.1초 간격
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 매직 버스트매직 버스트 활성화 시, 보조 대상 스킬을 발동한다. 0.1초 간격
자극, 실드, 회복, 저주 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 출발
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
이동 시작 시, 보조 대상 스킬을 발동한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 이동 중단
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
이동 중단 시, 보조 대상 스킬을 발동한다. 0.1초 간격
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 공명 활성화
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬을 사용하는 경우, 공명 활성화
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 공명공명 이 활성화되는 경우, 보조 대상 스킬을 발동한다.
자극, 실드, 회복, 저주, 함성 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
<쿨타임 회복 속도 또는 지속 시간 보너스>
촉발체: 율동
대미지를 입힐 수 있는 액티브 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 및 위치 이동 공격 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 및 위치 이동 공격 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(0.2–0.5) 초 간격으로 25미터 내에서 가장 가까운 적에게 보조 대상 스킬을 발동한다.
발동 간격 기간에 1미터 이동 시마다 해당 보조 스킬로 발동되는 다음번 스킬의 대미지 별도 +(6–12)%, 최대 별도 +(32–40)%
수동 사용하는 보조 대상 스킬 대미지 추가 -80%
촉발체: 점멸 공격
대미지를 입힐 수 있는 공격 스킬을 보조한다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
정지 시, (0.2–0.4) 초 간격으로 (11–15) 미터 내에서 가장 가까운 적에게 점멸하고, 보조 대상 공격 스킬을 자동으로 사용하여 적을 지속적으로 공격한다.
자동 사용하는 보조 대상 스킬 대미지 추가 +(31–55)%
촉발체: 질풍 율동
대미지를 입힐 수 있는 주술 스킬을 보조한다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬을 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬을 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
25미터 내에서 가장 가까운 적에게 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 쿨타임 0.6 초
시전 속도 보너스와 추가 보너스의 (80–85)% 가 보조 스킬과 보조 대상 스킬의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
수동 사용하는 보조 대상 스킬 대미지 추가 -80%
촉발체: 이동 중단 공격
대미지를 입힐 수 있는 공격 스킬을 보조한다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
이동 중단 후, 자동으로 가장 가까이에 있는 적에게 보조 대상 공격 스킬을 1회 사용한다. (0.2–0.3) 초 간격
1미터 이동 시마다 다음번 스킬 자동 사용 시 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +(10–20)%, 최대 별도 +(46–65)%. 연속 공격 시 보너스가 연속 공격 종료 시까지 지속된다.
촉발체: 정지 공격
대미지를 입힐 수 있는 공격 스킬을 보조한다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
패시브 스킬 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
정지 시, 보조 대상 공격 스킬을 자동으로 사용하여 25미터 내에서 가장 가까운 적을 지속적으로 공격한다.
자동 사용하는 보조 대상 스킬 대미지 추가 +(30–34)%
촉발체: 보초병
보초병 배치를 보조하는 스킬
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(10–20)미터 내에 보초병이 없는 경우, 보조 대상 스킬 발동을 시도한다. 간격 0.3초
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(30–36)%
보조 대상 스킬이 한 번에 배치할 수 있는 보초병 수량 +(2–3)
촉발체: 소환체
스마트 웨폰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
스테이지 입장 시, 보조 대상 스킬을 발동하여 보조 대상 스킬의 소환체를 최대 소환 수량까지 보충한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +(30–36)%
촉발체: 크리티컬
적을 적중하는 스킬을 보조한다.
소환 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
소환 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 크리티컬 발동 시, 지령 을 (2–3) 회 발송한다. 간격 0.03 초
촉발체: 채널링
채널링 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 채널링 시, 채널링 2 중첩 1회당 지령 을 1회 발송한다.
촉발체: 지령
액티브 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 및 위치 이동 공격 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 및 위치 이동 공격 스킬 보조 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(0.3–0.9) 초 간격으로 25미터 내에서 가장 가까운 적에게 보조 대상 스킬을 발동한다.
발동 간격 기간에 지령 1회 수령 시마다 해당 보조 스킬로 발동되는 다음번 스킬의 대미지 별도 +(8–9)%, 최대 별도 +(72–81)%
수동 사용하는 보조 대상 스킬 대미지 추가 -80%
촉발체: 추적
대미지를 입힐 수 있는 액티브 스킬을 보조한다.
채널링 스킬 및 위치 이동 공격 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
채널링 스킬 및 위치 이동 공격 스킬은 보조할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 첫 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
(0.3–0.6) 초 간격으로 (10–25) 미터 내에 있는 고정 된 적 최대 4 명에게 보조 대상 스킬 발동을 1회 발동한다.
언제나 25미터 내의 적을 고정 한다.
Item /12
거침없는 기색
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
고급 엠버
제작 시 낮은 아이템 레벨의 장비에 기본 옵션을 추가한다.
안개 도시 정보
레벨 조건 1
그들은 이 도시의 비밀을 편지 봉투에 넣고 봉랍으로 꼼꼼하게 봉했다. 이 정보들을 얻으려면 약간 특별한 수단이 필요할 수도 있다.
[추리 기록]에서 재능을 잠금 해제할 수 있다.
[추리 기록]에서 재능을 잠금 해제할 수 있다.
안개의 본질
레벨 조건 1
한 줌의 재가 날아올라 빨려 들어갔다가 결국은 다시 재로 변했다. 이것이 바로 그 사그라지지 않는 안개의 근원이었다.
괴담의 상자 오픈 시 일정 확률로 드롭(괴담의 상자 드롭 수량에 영향을 받음), 일곱 번째 달의 안개 도시 괴담 콘텐츠 오픈에 사용된다.
괴담의 상자 오픈 시 일정 확률로 드롭(괴담의 상자 드롭 수량에 영향을 받음), 일곱 번째 달의 안개 도시 괴담 콘텐츠 오픈에 사용된다.
'주민'의 눈
레벨 조건 1
안개 도시에서 온 손님이 당신을 위해 '선물'을 준비하였습니다.
가방에서 바로 사용 가능하며, 감염 진행도 7포인트를 획득할 수 있습니다(감염 진행도는 안개 도시 괴담 콘텐츠 오픈에 사용 가능).
가방에서 바로 사용 가능하며, 감염 진행도 7포인트를 획득할 수 있습니다(감염 진행도는 안개 도시 괴담 콘텐츠 오픈에 사용 가능).
신력 휘석
레벨 조건 1
인간의 야심이 탐욕의 큐브의 영향을 받아 실체화된 것으로, 탐욕가의 현상수배에서 아이템으로 교환할 수 있다.
(탐욕가의 현상수배는 엠버의 숨결 내 탐욕의 근원에서 오픈 가능)
(탐욕가의 현상수배는 엠버의 숨결 내 탐욕의 근원에서 오픈 가능)
쌍둥이의 그림자
레벨 조건 1
허공 속의 모든 사물은 혼란과 질서의 신, 엠버와 디스엠버처럼 자신과 대칭되는 면을 가지고 있다. "마치 모든 차원을 넘어선 원점의 세계가 무수한 차원에서 증식된 만계에 드리우는 그림자처럼." 헌터 수련 2차원의 명문
정령 /9