美しき夢の修飾詞 /614
1.夢解きは、美しき夢と悪夢の修飾詞をそれぞれ1つ生成し、選択した装備の基本修飾詞を変更します。美しき夢と悪夢は切り離せず、常にセットで存在します。

2.夢解きの装備は、通常の製作ができなくなりますが、リワインド機能によって装備は初期の状態に戻ります。

3.夢解きが始まると、途中で終了することはできず、ランダムな結果を遺棄すると夢解きの材料と可読性が消費されます。

4.全部位の装備に夢世界の修飾詞を追加できますが、全身に夢の修飾詞を持つ装備は最大3つまで。

tier type4 Modifier
2攻撃に物理ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2攻撃に火ダメージ (9–14)(15–20) ptを付与する
2攻撃に氷ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2攻撃に雷ダメージ (1–2)(28–32) ptを付与する
2攻撃に蝕ダメージ (11–16)(13–18) ptを付与する
2物理ダメージ +(20–24)%
2エレメントダメージ+(20–24)%
2蝕ダメージ +(20–24)%
2近接ダメージ +(20–24)%
2攻撃速度 +(6–8)%
1ファントムの数 +1
1物理ダメージ +(6–8)% を追加する
1エレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1アーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0祝福-ロバストのスタック数上限 +1
0祝福-ラピッドのスタック数上限 +1
0祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
2ロッド攻撃に物理ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2ロッド攻撃に火ダメージ (9–14)(15–20) ptを付与する
2ロッド攻撃に氷ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2ロッド攻撃に雷ダメージ (1–2)(28–32) ptを付与する
2ロッド攻撃に蝕ダメージ (11–16)(13–18) ptを付与する
2ロッド物理ダメージ +(20–24)%
2ロッドエレメントダメージ+(20–24)%
2ロッド蝕ダメージ +(20–24)%
2ロッド遠距離ダメージ +(20–24)%
2ロッド攻撃速度 +(6–8)%
1ロッド発射体の数 +1
1ロッド発射体ダメージ +(6–8)% を追加する
1ロッドエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1ロッドアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0ロッド祝福-ロバストのスタック数上限 +1
0ロッド祝福-ラピッドのスタック数上限 +1
0ロッド祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
2片手ハンマー攻撃に物理ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2片手ハンマー攻撃に火ダメージ (9–14)(15–20) ptを付与する
2片手ハンマー攻撃に氷ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2片手ハンマー攻撃に雷ダメージ (1–2)(28–32) ptを付与する
2片手ハンマー攻撃に蝕ダメージ (11–16)(13–18) ptを付与する
2片手ハンマー物理ダメージ +(20–24)%
2片手ハンマーエレメントダメージ+(20–24)%
2片手ハンマー蝕ダメージ +(20–24)%
2片手ハンマー近接ダメージ +(20–24)%
2片手ハンマー攻撃速度 +(6–8)%
1片手ハンマー破撃チャージを消費すると、その回のスキルダメージ +(12–16)% を追加する
1片手ハンマーダメージを与えると、HPが (5–7)% 未満の敵を根絶する
1片手ハンマーエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1片手ハンマーアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0片手ハンマー祝福-ロバストのスタック数上限 +1
0片手ハンマー祝福-ラピッドのスタック数上限 +1
0片手ハンマー祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
2片手剣攻撃に物理ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2片手剣攻撃に火ダメージ (9–14)(15–20) ptを付与する
2片手剣攻撃に氷ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2片手剣攻撃に雷ダメージ (1–2)(28–32) ptを付与する
2片手剣攻撃に蝕ダメージ (11–16)(13–18) ptを付与する
2片手剣物理ダメージ +(20–24)%
2片手剣エレメントダメージ+(20–24)%
2片手剣蝕ダメージ +(20–24)%
2片手剣近接ダメージ +(20–24)%
2片手剣攻撃速度 +(6–8)%
1片手剣連続攻撃の確率 +(26–32)%
1片手剣連続攻撃のダメージが (10–16)% ずつ増加する
1片手剣エレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1片手剣アーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0片手剣祝福-ロバストのスタック数上限 +1
0片手剣祝福-ラピッドのスタック数上限 +1
0片手剣祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
2片手斧攻撃に物理ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2片手斧攻撃に火ダメージ (9–14)(15–20) ptを付与する
2片手斧攻撃に氷ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2片手斧攻撃に雷ダメージ (1–2)(28–32) ptを付与する
2片手斧攻撃に蝕ダメージ (11–16)(13–18) ptを付与する
2片手斧物理ダメージ +(20–24)%
2片手斧エレメントダメージ+(20–24)%
2片手斧蝕ダメージ +(20–24)%
2片手斧近接ダメージ +(20–24)%
2片手斧攻撃速度 +(6–8)%
1片手斧外傷状態の敵にダメージ +(6–8)% を追加する
1片手斧スラッシュダメージ +(6–9)% を追加する
1片手斧エレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1片手斧アーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0片手斧祝福-ロバストのスタック数上限 +1
0片手斧祝福-ラピッドのスタック数上限 +1
0片手斧祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
2短剣攻撃に物理ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2短剣攻撃に火ダメージ (9–14)(15–20) ptを付与する
2短剣攻撃に氷ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2短剣攻撃に雷ダメージ (1–2)(28–32) ptを付与する
2短剣攻撃に蝕ダメージ (11–16)(13–18) ptを付与する
2短剣物理ダメージ +(20–24)%
2短剣エレメントダメージ+(20–24)%
2短剣蝕ダメージ +(20–24)%
2短剣近接ダメージ +(20–24)%
2短剣攻撃速度 +(6–8)%
1短剣ファントムの数 +1
1短剣物理ダメージ +(6–8)% を追加する
1短剣エレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1短剣アーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0短剣祝福-ロバストのスタック数上限 +1
0短剣祝福-ラピッドのスタック数上限 +1
0短剣祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
2攻撃に物理ダメージ (25–30)(33–38) ptを付与する
2攻撃に火ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2攻撃に氷ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2攻撃に雷ダメージ (1–3)(60–65) ptを付与する
2攻撃に蝕ダメージ (26–31)(32–37) ptを付与する
2物理ダメージ +(40–48)%
2エレメントダメージ+(40–48)%
2蝕ダメージ +(40–48)%
2遠距離ダメージ +(40–48)%
2攻撃速度 +(12–16)%
1発射体の数 +2
1直射発射体の貫通回数 +2
1エレメントと蝕耐性貫通 +(12–16)%
1アーマーダメージ軽減貫通 +(10–14)%
0祝福-ロバストのスタック数上限 +2
0祝福-ラピッドのスタック数上限 +2
0祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +2
2両手剣攻撃に物理ダメージ (25–30)(33–38) ptを付与する
2両手剣攻撃に火ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2両手剣攻撃に氷ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2両手剣攻撃に雷ダメージ (1–3)(60–65) ptを付与する
2両手剣攻撃に蝕ダメージ (26–31)(32–37) ptを付与する
2両手剣物理ダメージ +(40–48)%
2両手剣エレメントダメージ+(40–48)%
2両手剣蝕ダメージ +(40–48)%
2両手剣近接ダメージ +(40–48)%
2両手剣攻撃速度 +(12–16)%
1両手剣連続攻撃の確率 +(60–64)%
1両手剣連続攻撃のダメージが (28–32)% ずつ増加する
1両手剣エレメントと蝕耐性貫通 +(12–16)%
1両手剣アーマーダメージ軽減貫通 +(10–14)%
0両手剣祝福-ロバストのスタック数上限 +2
0両手剣祝福-ラピッドのスタック数上限 +2
0両手剣祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +2
2両手ハンマー攻撃に物理ダメージ (25–30)(33–38) ptを付与する
2両手ハンマー攻撃に火ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2両手ハンマー攻撃に氷ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2両手ハンマー攻撃に雷ダメージ (1–3)(60–65) ptを付与する
2両手ハンマー攻撃に蝕ダメージ (26–31)(32–37) ptを付与する
2両手ハンマー物理ダメージ +(40–48)%
2両手ハンマーエレメントダメージ+(40–48)%
2両手ハンマー蝕ダメージ +(40–48)%
2両手ハンマー近接ダメージ +(40–48)%
2両手ハンマー攻撃速度 +(12–16)%
1両手ハンマー破撃チャージを消費すると、その回のスキルダメージ +(28–32)% を追加する
1両手ハンマーダメージを与えると、HPが (10–14)% 未満の敵を根絶する
1両手ハンマーエレメントと蝕耐性貫通 +(12–16)%
1両手ハンマーアーマーダメージ軽減貫通 +(10–14)%
0両手ハンマー祝福-ロバストのスタック数上限 +2
0両手ハンマー祝福-ラピッドのスタック数上限 +2
0両手ハンマー祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +2
2ロングスティック魔法に物理ダメージ (25–30)(33–38) ptを付与する
2ロングスティック魔法に火ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2ロングスティック魔法に氷ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2ロングスティック魔法に雷ダメージ (1–3)(60–65) ptを付与する
2ロングスティック魔法に蝕ダメージ (26–31)(32–37) ptを付与する
2ロングスティック物理ダメージ +(40–48)%
2ロングスティックエレメントダメージ+(40–48)%
2ロングスティック蝕ダメージ +(40–48)%
2ロングスティック魔法ダメージ +(40–48)%
2ロングスティック詠唱速度 +(12–16)%
1ロングスティック魔法ダメージ +(12–16)% を追加する
1ロングスティック詠唱中、ダメージ +(12–16)% を追加する
1ロングスティックエレメントと蝕耐性貫通 +(12–16)%
1ロングスティックアーマーダメージ軽減貫通 +(10–14)%
0ロングスティック祝福-ロバストのスタック数上限 +2
0ロングスティック祝福-ラピッドのスタック数上限 +2
0ロングスティック祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +2
2両手斧攻撃に物理ダメージ (25–30)(33–38) ptを付与する
2両手斧攻撃に火ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2両手斧攻撃に氷ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2両手斧攻撃に雷ダメージ (1–3)(60–65) ptを付与する
2両手斧攻撃に蝕ダメージ (26–31)(32–37) ptを付与する
2両手斧物理ダメージ +(40–48)%
2両手斧エレメントダメージ+(40–48)%
2両手斧蝕ダメージ +(40–48)%
2両手斧近接ダメージ +(40–48)%
2両手斧攻撃速度 +(12–16)%
1両手斧外傷状態の敵にダメージ +(12–16)% を追加する
1両手斧スラッシュダメージ +(12–18)% を追加する
1両手斧エレメントと蝕耐性貫通 +(12–16)%
1両手斧アーマーダメージ軽減貫通 +(10–14)%
0両手斧祝福-ロバストのスタック数上限 +2
0両手斧祝福-ラピッドのスタック数上限 +2
0両手斧祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +2
2メイス攻撃に物理ダメージ (25–30)(33–38) ptを付与する
2メイス攻撃に火ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2メイス攻撃に氷ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2メイス攻撃に雷ダメージ (1–3)(60–65) ptを付与する
2メイス攻撃に蝕ダメージ (26–31)(32–37) ptを付与する
2メイス物理ダメージ +(40–48)%
2メイスエレメントダメージ+(40–48)%
2メイス蝕ダメージ +(40–48)%
2メイス近接ダメージ +(40–48)%
2メイス攻撃速度 +(12–16)%
1メイス物理ダメージ +(12–16)% を追加する
1メイス詠唱中、ダメージ +(12–16)% を追加する
1メイスエレメントと蝕耐性貫通 +(12–16)%
1メイスアーマーダメージ軽減貫通 +(10–14)%
0メイス祝福-ロバストのスタック数上限 +2
0メイス祝福-ラピッドのスタック数上限 +2
0メイス祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +2
2首飾り最大HP +(54–74)
2首飾り最大シールド値 +(87–117)
2首飾り火耐性 +(5–10)%
2首飾り氷耐性 +(5–10)%
2首飾り雷耐性 +(5–10)%
2首飾り蝕耐性 +(5–10)%
2首飾りエレメント耐性 +(3–4)%
2首飾りフォース +(15–20)
2首飾りアジリティ +(15–20)
2首飾り知恵 +(15–20)
2首飾りダメージ +(20–24)%
召喚物のダメージ +(20–24)%
1首飾り移動速度 +(11–15)%
1首飾り任意の祝福1スタックにつきダメージ +(2–3)%
1首飾り属性 27 ptにつきダメージ +1%
1首飾り基本異常ダメージ 10 を付与する
1首飾りMP封印強化 +(6–8)%
0首飾りダメージを与えると、Lv 20 カース-弱体化が発生する。CD 0.2
0首飾りダメージを与えると、Lv 20 カース-ブレイズが発生する。CD 0.2
0首飾りダメージを与えると、 20 レベルの ビターコールド の呪いを発動し、クールダウンは 0.2
0首飾りダメージを与えると、Lv 20 カース-感電が発生する。CD 0.2
0首飾りダメージを与えると、Lv 20 カース-コラプションが発生する。CD 0.2
2指輪最大HP +(54–74)
2指輪最大シールド値 +(87–117)
2指輪火耐性 +(5–10)%
2指輪氷耐性 +(5–10)%
2指輪雷耐性 +(5–10)%
2指輪蝕耐性 +(5–10)%
2指輪フォース +(15–20)
2指輪アジリティ +(15–20)
2指輪知恵 +(15–20)
2指輪攻撃/詠唱速度 +(6–8)%
1指輪移動速度 +(11–15)%
1指輪爆撃スキル使用時、 +(50–66)% の確率で爆撃スキルの総ウェーブ数 +1
1指輪戦意の効果 +(15–20)%
0指輪祝福-ロバストのスタック数上限 +1
0指輪祝福-ラピッドのスタック数上限 +1
0指輪祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
0指輪ダメージを与えると、Lv 20 カース-ダークネスが発生する。CD 0.2
0指輪ダメージを与えると、Lv 20 カース-エレメントブレイクが発生する。CD 0.2
0指輪ダメージを与えると、Lv 20 カース-エンタングルペインが発動する。CD 0.2
0指輪ダメージを与えると、Lv 20 カース-コールドタッチが発生する。CD 0.2
2ベルト最大HP +(54–74)
2ベルト最大MP +(40–60)
2ベルト最大シールド値 +(87–117)
2ベルト火耐性 +(5–10)%
2ベルト氷耐性 +(5–10)%
2ベルト雷耐性 +(5–10)%
2ベルト蝕耐性 +(5–10)%
2ベルトフォース +(15–20)
2ベルトアジリティ +(15–20)
2ベルト知恵 +(15–20)
1ベルト移動速度 +(11–15)%
1ベルト爆撃スキル使用時、 +(50–66)% の確率で爆撃スキルの総ウェーブ数 +1
1ベルトCD回復速度 +(8–10)%
1ベルトスキル効果の持続時間 +(8–10)%
1ベルトMP封印強化 +(6–8)%
1ベルトオーラ効果 +(8–11)%
2短銃攻撃に物理ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2短銃攻撃に火ダメージ (9–14)(15–20) ptを付与する
2短銃攻撃に氷ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2短銃攻撃に雷ダメージ (1–2)(28–32) ptを付与する
2短銃攻撃に蝕ダメージ (11–16)(13–18) ptを付与する
2短銃物理ダメージ +(20–24)%
2短銃エレメントダメージ+(20–24)%
2短銃蝕ダメージ +(20–24)%
2短銃遠距離ダメージ +(20–24)%
2短銃攻撃速度 +(6–8)%
1短銃発射体の数 +1
1短銃投射する発射体の分裂数量 +1
1短銃エレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1短銃アーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0短銃祝福-ロバストのスタック数上限 +1
0短銃祝福-ラピッドのスタック数上限 +1
0短銃祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
2マスケット銃攻撃に物理ダメージ (25–30)(33–38) ptを付与する
2マスケット銃攻撃に火ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2マスケット銃攻撃に氷ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2マスケット銃攻撃に雷ダメージ (1–3)(60–65) ptを付与する
2マスケット銃攻撃に蝕ダメージ (26–31)(32–37) ptを付与する
2マスケット銃物理ダメージ +(40–48)%
2マスケット銃エレメントダメージ+(40–48)%
2マスケット銃蝕ダメージ +(40–48)%
2マスケット銃遠距離ダメージ +(40–48)%
2マスケット銃攻撃速度 +(12–16)%
1マスケット銃発射体の数 +2
1マスケット銃直射発射体の貫通回数 +2
1マスケット銃エレメントと蝕耐性貫通 +(12–16)%
1マスケット銃アーマーダメージ軽減貫通 +(10–14)%
0マスケット銃祝福-ロバストのスタック数上限 +2
0マスケット銃祝福-ラピッドのスタック数上限 +2
0マスケット銃祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +2
2火砲攻撃に物理ダメージ (25–30)(33–38) ptを付与する
2火砲攻撃に火ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2火砲攻撃に氷ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2火砲攻撃に雷ダメージ (1–3)(60–65) ptを付与する
2火砲攻撃に蝕ダメージ (26–31)(32–37) ptを付与する
2火砲物理ダメージ +(40–48)%
2火砲エレメントダメージ+(40–48)%
2火砲蝕ダメージ +(40–48)%
2火砲遠距離ダメージ +(40–48)%
2火砲攻撃速度 +(12–16)%
1火砲発射体の数 +2
1火砲投射する発射体の分裂数量 +2
1火砲エレメントと蝕耐性貫通 +(12–16)%
1火砲アーマーダメージ軽減貫通 +(10–14)%
0火砲祝福-ロバストのスタック数上限 +2
0火砲祝福-ラピッドのスタック数上限 +2
0火砲祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +2
2クロスボウ攻撃に物理ダメージ (25–30)(33–38) ptを付与する
2クロスボウ攻撃に火ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2クロスボウ攻撃に氷ダメージ (24–29)(34–39) ptを付与する
2クロスボウ攻撃に雷ダメージ (1–3)(60–65) ptを付与する
2クロスボウ攻撃に蝕ダメージ (26–31)(32–37) ptを付与する
2クロスボウ物理ダメージ +(40–48)%
2クロスボウエレメントダメージ+(40–48)%
2クロスボウ蝕ダメージ +(40–48)%
2クロスボウ遠距離ダメージ +(40–48)%
2クロスボウ攻撃速度 +(12–16)%
1クロスボウ発射体の数 +2
1クロスボウ直射発射体の貫通回数 +2
1クロスボウエレメントと蝕耐性貫通 +(12–16)%
1クロスボウアーマーダメージ軽減貫通 +(10–14)%
0クロスボウ祝福-ロバストのスタック数上限 +2
0クロスボウ祝福-ラピッドのスタック数上限 +2
0クロスボウ祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +2
2ワンド魔法に物理ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2ワンド魔法に火ダメージ (9–14)(15–20) ptを付与する
2ワンド魔法に氷ダメージ (10–15)(14–19) ptを付与する
2ワンド魔法に雷ダメージ (1–2)(28–32) ptを付与する
2ワンド魔法に蝕ダメージ (11–16)(13–18) ptを付与する
2ワンド物理ダメージ +(20–24)%
2ワンドエレメントダメージ+(20–24)%
2ワンド蝕ダメージ +(20–24)%
2ワンド魔法ダメージ +(20–24)%
2ワンド詠唱速度 +(6–8)%
1ワンド発射体の数 +1
1ワンド投射する発射体の分裂数量 +1
1ワンドエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1ワンドアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0ワンド祝福-ロバストのスタック数上限 +1
0ワンド祝福-ラピッドのスタック数上限 +1
0ワンド祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
2ステッキ召喚物は (10–15) - (14–19) ptの物理ダメージを付与する
2ステッキ召喚物に (9–14)(15–20) の火ダメージを付与する
2ステッキ召喚物に (10–15)(14–19) の氷ダメージを付与する
2ステッキ召喚物に雷ダメージ (1–2)(28–32) ptを付与する
2ステッキ召喚物に (11–16)(13–18) の蝕ダメージを付与する
2ステッキフォース +(15–20)
2ステッキアジリティ +(15–20)
2ステッキ知恵 +(15–20)
2ステッキ召喚物のダメージ +(20–24)%
2ステッキ召喚物の攻撃/詠唱速度 +(6–8)%
1ステッキ召喚スキル使用時、 +100% の確率で祝福-ロバストを 1 スタック獲得する。間隔は 1
1ステッキ召喚スキル使用時、 +100% の確率で祝福-コンセントレイトを 1 スタック獲得する。間隔は 1
1ステッキ召喚物のダメージ +(6–8)% を追加する
1ステッキ召喚物のダメージはエレメント耐性の (6–8)% を貫通する
1ステッキ召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0ステッキ祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
2フォース +(15–20)
2アジリティ +(15–20)
2知恵 +(15–20)
2物理ダメージ +(20–24)%
2エレメントダメージ+(20–24)%
2蝕ダメージ +(20–24)%
2魔法ダメージ +(20–24)%
2激化の効果 +(10–14)%
2リーピング時間 +(8–10)%
1リーピングのCD回復速度 +(15–20)%
1持続ダメージ +(6–8)% を追加する
1エレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
0祝福-ラピッドのスタック数上限 +1
0ロストの効果 +(10–16)%
2パワーグローブ最大HP +(54–74)
2パワーグローブアーマー値 +(760–960)
2パワーグローブ火耐性 +(5–10)%
2パワーグローブ氷耐性 +(5–10)%
2パワーグローブ雷耐性 +(5–10)%
2パワーグローブ蝕耐性 +(5–10)%
2パワーグローブフォース +(15–20)
2パワーグローブアジリティ +(15–20)
2パワーグローブ知恵 +(15–20)
2パワーグローブスキル範囲 +(20–24)%
1パワーグローブダメージを与えると、 +100% の確率でターゲットをパラライズにする
1パワーグローブエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1パワーグローブアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
1パワーグローブMP封印強化 +(6–8)%
1パワーグローブオーラ効果 +(8–11)%
2アジリティグローブ最大HP +(54–74)
2アジリティグローブ回避値 +(760–960)
2アジリティグローブ火耐性 +(5–10)%
2アジリティグローブ氷耐性 +(5–10)%
2アジリティグローブ雷耐性 +(5–10)%
2アジリティグローブ蝕耐性 +(5–10)%
2アジリティグローブフォース +(15–20)
2アジリティグローブアジリティ +(15–20)
2アジリティグローブ知恵 +(15–20)
2アジリティグローブスキル範囲 +(20–24)%
1アジリティグローブダメージを与えると、 +100% の確率でターゲットをパラライズにする
1アジリティグローブエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1アジリティグローブアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
1アジリティグローブMP封印強化 +(6–8)%
1アジリティグローブオーラ効果 +(8–11)%
2知恵のグローブ最大シールド値 +(87–117)
2知恵のグローブシールドのチャージ速度 +(4–6)%
2知恵のグローブ火耐性 +(5–10)%
2知恵のグローブ氷耐性 +(5–10)%
2知恵のグローブ雷耐性 +(5–10)%
2知恵のグローブ蝕耐性 +(5–10)%
2知恵のグローブフォース +(15–20)
2知恵のグローブアジリティ +(15–20)
2知恵のグローブ知恵 +(15–20)
2知恵のグローブスキル範囲 +(20–24)%
1知恵のグローブダメージを与えると、 +100% の確率でターゲットをパラライズにする
1知恵のグローブエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1知恵のグローブアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
1知恵のグローブMP封印強化 +(6–8)%
1知恵のグローブオーラ効果 +(8–11)%
2パワーシューズ最大HP +(54–74)
2パワーシューズアーマー値 +(760–960)
2パワーシューズ火耐性 +(5–10)%
2パワーシューズ氷耐性 +(5–10)%
2パワーシューズ雷耐性 +(5–10)%
2パワーシューズ蝕耐性 +(5–10)%
2パワーシューズフォース +(15–20)
2パワーシューズアジリティ +(15–20)
2パワーシューズ知恵 +(15–20)
2パワーシューズスキル範囲 +(20–24)%
1パワーシューズエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1パワーシューズアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0パワーシューズ移動速度 +(20–25)%
0パワーシューズ受けた蝕ダメージの 50% を雷ダメージに変換する
0パワーシューズCD回復速度 +(17–24)%
2アジリティシューズ最大HP +(54–74)
2アジリティシューズ回避値 +(760–960)
2アジリティシューズ火耐性 +(5–10)%
2アジリティシューズ氷耐性 +(5–10)%
2アジリティシューズ雷耐性 +(5–10)%
2アジリティシューズ蝕耐性 +(5–10)%
2アジリティシューズフォース +(15–20)
2アジリティシューズアジリティ +(15–20)
2アジリティシューズ知恵 +(15–20)
2アジリティシューズスキル範囲 +(20–24)%
1アジリティシューズエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1アジリティシューズアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0アジリティシューズ移動速度 +(20–25)%
0アジリティシューズ受けた蝕ダメージの 50% を雷ダメージに変換する
0アジリティシューズCD回復速度 +(17–24)%
2知恵のシューズ最大シールド値 +(87–117)
2知恵のシューズシールドのチャージ速度 +(4–6)%
2知恵のシューズ火耐性 +(5–10)%
2知恵のシューズ氷耐性 +(5–10)%
2知恵のシューズ雷耐性 +(5–10)%
2知恵のシューズ蝕耐性 +(5–10)%
2知恵のシューズフォース +(15–20)
2知恵のシューズアジリティ +(15–20)
2知恵のシューズ知恵 +(15–20)
2知恵のシューズスキル範囲 +(20–24)%
1知恵のシューズエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1知恵のシューズアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
0知恵のシューズ移動速度 +(20–25)%
0知恵のシューズ受けた蝕ダメージの 50% を雷ダメージに変換する
0知恵のシューズCD回復速度 +(17–24)%
2力の胸当て最大HP +(54–74)
2力の胸当て毎秒HPを (0.5–1.0)% 自然回復する
2力の胸当て火耐性 +(5–10)%
2力の胸当て氷耐性 +(5–10)%
2力の胸当て雷耐性 +(5–10)%
2力の胸当て蝕耐性 +(5–10)%
2力の胸当てフォース +(15–20)
2力の胸当てアジリティ +(15–20)
2力の胸当て知恵 +(15–20)
2力の胸当てスキル範囲 +(20–24)%
1力の胸当てエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1力の胸当てアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
1力の胸当てMP封印強化 +(6–8)%
1力の胸当てオーラ効果 +(8–11)%
2敏捷性の胸当て最大HP +(54–74)
2敏捷性の胸当て毎秒HPを (0.5–1.0)% 自然回復する
2敏捷性の胸当て火耐性 +(5–10)%
2敏捷性の胸当て氷耐性 +(5–10)%
2敏捷性の胸当て雷耐性 +(5–10)%
2敏捷性の胸当て蝕耐性 +(5–10)%
2敏捷性の胸当てフォース +(15–20)
2敏捷性の胸当てアジリティ +(15–20)
2敏捷性の胸当て知恵 +(15–20)
2敏捷性の胸当てスキル範囲 +(20–24)%
1敏捷性の胸当てエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1敏捷性の胸当てアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
1敏捷性の胸当てMP封印強化 +(6–8)%
1敏捷性の胸当てオーラ効果 +(8–11)%
2知恵の胸当て最大シールド値 +(87–117)
2知恵の胸当てシールドのチャージ速度 +(4–6)%
2知恵の胸当て火耐性 +(5–10)%
2知恵の胸当て氷耐性 +(5–10)%
2知恵の胸当て雷耐性 +(5–10)%
2知恵の胸当て蝕耐性 +(5–10)%
2知恵の胸当てフォース +(15–20)
2知恵の胸当てアジリティ +(15–20)
2知恵の胸当て知恵 +(15–20)
2知恵の胸当てスキル範囲 +(20–24)%
1知恵の胸当てエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1知恵の胸当てアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
1知恵の胸当てMP封印強化 +(6–8)%
1知恵の胸当てオーラ効果 +(8–11)%
2フォース頭最大HP +(54–74)
2フォース頭アーマー値 +(760–960)
2フォース頭火耐性 +(5–10)%
2フォース頭氷耐性 +(5–10)%
2フォース頭雷耐性 +(5–10)%
2フォース頭蝕耐性 +(5–10)%
2フォース頭フォース +(15–20)
2フォース頭アジリティ +(15–20)
2フォース頭知恵 +(15–20)
2フォース頭スキル範囲 +(20–24)%
1フォース頭エレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1フォース頭アーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
1フォース頭MP封印強化 +(6–8)%
1フォース頭オーラ効果 +(8–11)%
2アジリティ頭最大HP +(54–74)
2アジリティ頭回避値 +(760–960)
2アジリティ頭火耐性 +(5–10)%
2アジリティ頭氷耐性 +(5–10)%
2アジリティ頭雷耐性 +(5–10)%
2アジリティ頭蝕耐性 +(5–10)%
2アジリティ頭フォース +(15–20)
2アジリティ頭アジリティ +(15–20)
2アジリティ頭知恵 +(15–20)
2アジリティ頭スキル範囲 +(20–24)%
1アジリティ頭エレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1アジリティ頭アーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
1アジリティ頭MP封印強化 +(6–8)%
1アジリティ頭オーラ効果 +(8–11)%
2知恵頭最大シールド値 +(87–117)
2知恵頭シールドのチャージ速度 +(4–6)%
2知恵頭火耐性 +(5–10)%
2知恵頭氷耐性 +(5–10)%
2知恵頭雷耐性 +(5–10)%
2知恵頭蝕耐性 +(5–10)%
2知恵頭フォース +(15–20)
2知恵頭アジリティ +(15–20)
2知恵頭知恵 +(15–20)
2知恵頭スキル範囲 +(20–24)%
1知恵頭エレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
召喚物のエレメントと蝕耐性貫通 +(6–8)%
1知恵頭アーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(5–7)%
1知恵頭MP封印強化 +(6–8)%
1知恵頭オーラ効果 +(8–11)%
2フォースシールド最大HP +(54–74)
2フォースシールドアーマー値 +(10–14)%
2フォースシールド火耐性 +(5–10)%
2フォースシールド氷耐性 +(5–10)%
2フォースシールド雷耐性 +(5–10)%
2フォースシールド蝕耐性 +(5–10)%
2フォースシールド物理ダメージ +(20–24)%
2フォースシールドエレメントダメージ+(20–24)%
2フォースシールド蝕ダメージ +(20–24)%
2フォースシールド物理/魔法ブロック率 +(8–10)%
1フォースシールドダメージ +(6–8)% を追加する
1フォースシールドフォース +(35–40)
1フォースシールドアジリティ +(35–40)
1フォースシールド知恵 +(35–40)
0フォースシールドエレメントと蝕耐性上限 +(2–3)%
2アジリティシールド最大HP +(54–74)
2アジリティシールド回避値 +(10–14)%
2アジリティシールド火耐性 +(5–10)%
2アジリティシールド氷耐性 +(5–10)%
2アジリティシールド雷耐性 +(5–10)%
2アジリティシールド蝕耐性 +(5–10)%
2アジリティシールド物理ダメージ +(20–24)%
2アジリティシールドエレメントダメージ+(20–24)%
2アジリティシールド蝕ダメージ +(20–24)%
2アジリティシールド物理/魔法ブロック率 +(8–10)%
1アジリティシールドダメージ +(6–8)% を追加する
1アジリティシールドフォース +(35–40)
1アジリティシールドアジリティ +(35–40)
1アジリティシールド知恵 +(35–40)
0アジリティシールドエレメントと蝕耐性上限 +(2–3)%
2知恵シールド最大シールド値 +(87–117)
2知恵シールドシールドのチャージ速度 +(4–6)%
2知恵シールド火耐性 +(5–10)%
2知恵シールド氷耐性 +(5–10)%
2知恵シールド雷耐性 +(5–10)%
2知恵シールド蝕耐性 +(5–10)%
2知恵シールド物理ダメージ +(20–24)%
2知恵シールドエレメントダメージ+(20–24)%
2知恵シールド蝕ダメージ +(20–24)%
2知恵シールド物理/魔法ブロック率 +(8–10)%
1知恵シールドダメージ +(6–8)% を追加する
1知恵シールドフォース +(35–40)
1知恵シールドアジリティ +(35–40)
1知恵シールド知恵 +(35–40)
0知恵シールドエレメントと蝕耐性上限 +(2–3)%
2ソウルリング最大HP +(54–74)
2ソウルリング最大シールド値 +(87–117)
2ソウルリング火耐性 +(5–10)%
2ソウルリング氷耐性 +(5–10)%
2ソウルリング雷耐性 +(5–10)%
2ソウルリング蝕耐性 +(5–10)%
2ソウルリングフォース +(15–20)
2ソウルリングアジリティ +(15–20)
2ソウルリング知恵 +(15–20)
2ソウルリング召喚物の移動/攻撃/詠唱速度 +(6–8)%
1ソウルリング移動速度 +(11–15)%
1ソウルリング毎秒統制値+ 3 pt
1ソウルリング魔霊のデフォルト成長値 +32
0ソウルリング祝福-ロバストのスタック数上限 +1
0ソウルリング祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
0ソウルリングダメージを与えると、Lv 20 カース-ダークネスが発生する。CD 0.2
0ソウルリングダメージを与えると、Lv 20 カース-エレメントブレイクが発生する。CD 0.2
0ソウルリングダメージを与えると、Lv 20 カース-エンタングルペインが発動する。CD 0.2
0ソウルリングダメージを与えると、Lv 20 カース-コールドタッチが発生する。CD 0.2
悪夢の修飾詞 /0
1.夢解きは、美しき夢と悪夢の修飾詞をそれぞれ1つ生成し、選択した装備の基本修飾詞を変更します。美しき夢と悪夢は切り離せず、常にセットで存在します。

2.夢解きの装備は、通常の製作ができなくなりますが、リワインド機能によって装備は初期の状態に戻ります。

3.夢解きが始まると、途中で終了することはできず、ランダムな結果を遺棄すると夢解きの材料と可読性が消費されます。

4.全部位の装備に夢世界の修飾詞を追加できますが、全身に夢の修飾詞を持つ装備は最大3つまで。

夢言葉 /3
シンプルな夢言葉-武器
夢解きの際、武器に夢の修飾詞を追加する
シンプルな夢言葉-防具
夢解きの際、防具に夢の修飾詞を追加する
シンプルな夢言葉-装具
夢解きの際、装具に夢の修飾詞を追加する
Dream Interpretation

Dream Interpretation

When exploring a dream, Hunters will get a new season item called Dream Talking. Whenever Hunters perform Dream Talking Interpretation, they will obtain a dream base, which includes a Sweet Dream affix and a Nightmare affix. The original base affixes on a piece of gear will be replaced when the dream base is recorded onto the gear. Sweet Dream base affixes grant powerful buffs, such as allowing Hunters to gain Legendary affixes that have only appeared on Legendary gear when crafting gear. Nightmare base affixes, on the other hand, grant negative affixes that may weaken the gear. Therefore, Hunters will need to choose the right time to perform Dream Talking Interpretation. While trying to get the Sweet Dream affixes they seek, Hunters will also need to take care to avoid the negative impact of Nightmare affixes.

Gear that has undergone Dream Interpretation cannot be used for crafting.

Shallow Dream

After Dream Interpretation, select 1 Sweet Dream and 1 Nightmare, and replace the base affix.

  • Item Level 1 - 58: no Cost
  • Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
  • Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x5

Deep Dream

Dream Interpretation can only be performed 3 times in Deep Dreams. You will also need to use the Dream Talking of Legendary gear to acquire corresponding fixed affixes from Dream Interpretation options.

Cost Profound Dream Talking x10 and Legendary Dream Talking.

Rewind

Rewinding will restore a piece of gear to its original state before Dream Interpretation.

  • Item Level 1 - 58: no Cost
  • Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
  • Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x10