Hyperlink /768
name des manual_rule_id
エレメントエラー点火、氷結、氷封、ショックを含む0
周囲6m以内0
4秒以内4秒以内0
防具頭、胴、腕、足を含む0
致命の一撃ターゲットを倒す1回のヒットダメージ0
分裂投射した発射体がターゲットに命中すると、複数の二次発射体に分裂して発射される0
リバウンド直射発射体またはチェーンスキルがターゲットに命中すると、付近のターゲットのもとにジャンプする0
連続攻撃攻撃スキル使用時、一定の確率で追加攻撃を発動する。確率が100%以上の場合、超過部分が100%ごとに1回追加攻撃する

連続攻撃中は攻撃速度+20%
通常、連続攻撃はスキル資源を消費するが、資源が不足している場合や移動または他の非瞬発スキルを使用すると中断される
移動/誘導/センチネルスキルは連続攻撃できない
0
貫通直射発射体がターゲットに命中すると貫通し、貫通上限に達するまで飛行し続ける0
メインハンド武器右手武器はメインハンド武器0
サブハンド武器左手武器はサブハンド武器0
反射デバフを敵に反射するが、デバフの影響は受ける0
略奪ターゲットの攻撃速度-20%、自身の攻撃速度+20%。各ターゲットを1回まで略奪できる0
氷封体命中した敵を減速させる。持続2秒0
ラッキーランダム判定を2回行うか、ランダムな値を取り、有利な結果を取る0
アンラッキーランダム判定を2回行うか、ランダムな値を取り、不利な結果を取る0
エレメント火、氷、雷を含む0
低HP現在のHPが最大HPの35%未満の時0
根絶現在のHPが最大HPの一定割合未満の敵にヒットすると即死させる0
伝説ボスレアリティ最高のモンスターは最高難度であり、ドロップ内容も最高0
大敵大敵とはレアモンスターやボスのこと0
クラッシュ氷結状態の敵を倒す0
重傷最大HPと最大シールド合計値の35%を超えるヒットダメージを受ける0
裂甲アーマーが物理ダメージ軽減を発揮しなくなるが、近接攻撃の物理ダメージがアーマー値の1%相当アップする0
低MP現在のMPが最大MPの35%未満の時0
チャージキャラクターが2秒間ダメージを受けなかった場合、シールドがチャージを開始し、チャージ中は毎秒最大シールド値を20%回復する。チャージ中にダメージを受けると中断され、回復が停止する0
MP封印MPを一部使用不能な状態にする。通常、持続効果のあるスキルに用いる0
HP封印HPを一部使用不能な状態にする。通常、持続効果のあるスキルに用いる0
二刀流両手にそれぞれ片手武器を装備している場合0
素手武器を装備していない場合0
バランスエレメントダメージがヒットした敵は一時的にそのエレメント耐性が25%アップするが、その他のエレメント耐性が25%ダウンする0
スラッシュスラッシュスキルのスワイプ形態使用時、一定確率でスラッシュ回数を1回獲得する
スラッシュスキルがスラッシュ回数を保有していると、スキル使用時にそのスラッシュ形態を発動する
0
ファントムファントムラッシュスキル使用時、ファントムを生成し、同様の攻撃を使用して別のターゲットに狙いを定める。別のターゲットがいない場合は、キャラクターが攻撃したターゲットに狙いを定める0
激化毎秒付与する活性値が0以外の時、持続ダメージでターゲットに活性値を付与し続ける
活性値1ptにつき、ターゲットに追加で1%の持続ダメージを与える
活性値は最大100pt
0
リーピングターゲットのHPを一定程度減少させる。減少量は全持続ダメージが一定時間に与えるダメージ量と同じ0
ダメージバッファー受けたヒットダメージの一部を、次の4秒間で徐々に清算する0
リコールHPが回復するがスキルを使用できなくなり、敵のターゲットにもならない。HPが全回復すると、この状態は消失する0
侵略性召喚生物の侵略性が高くなるほど、索敵範囲が広くなる0
敵1体ノーマルおよび魔法モンスターは1体とカウントする
レアモンスターは2体とカウントする
ボスは5体とカウントする
0
片手近接武器片手剣、片手斧、片手ハンマー、鉤爪、短剣、祭剣を含む0
片手遠距離武器ロッド、ワンド、短銃を含む0
両手近接武器両手剣、両手斧、両手ハンマー、メイス、錫杖を含む0
両手遠距離武器弓、弩、火砲、マスケットを含む0
装具首飾り、指輪、ベルトを含む0
製作通貨エンバー、燃料、化石、エネルギーコアなど0
破撃チャージ破撃スキルは一定時間ごとに破撃チャージを1回獲得する
破撃スキルを使用するとチャージを消費し、その回のスキルをより強力にする
0
遠方6mの外0
地面チャージ地面スキルは一定時間ごとに地面チャージを1スタック獲得する
地面スキル使用時には全チャージを消費し、1スタックごとにその回のスキルを強化する
0
高HP現在のHPが最大HPの95%を超える時0
ダメージ2倍敵に命中すると、一定確率でその回のヒットダメージを2倍にする0
ダメージ転嫁受けたヒットダメージと間接ダメージの一部を他のユニットに転嫁する
転嫁上限は75%
0
ターゲットに接触投射した発射体の着地時、または敵にヒットした時0
基本スキル魔霊が序盤で最も多く使用するスキルだが、さほど強くない0
強化スキル魔霊の基本スキル使用時に一定確率でそのスキルがより強力な強化スキルに変換される。その確率は成長可能で100%に達すると、以降魔霊は常に強化スキルを使用する0
究極スキル魔霊は繚乱形態中に究極スキルを使用するが威力は絶大0
ディフレクトディフレクト1スタックにつき、被ダメージ-10%を追加する(最大3スタックまで) 。攻撃を受けるとディフレクトの全スタックを消費する0
付近3m以内0
アーマー有効率アーマーが提供するダメージ軽減の有効割合:物理ダメージのデフォルト有効率100%。物理以外のダメージのデフォルト有効率60%0
究極ボス究極ボスには各次元の監視者、トラベラー、偉大なる虚空内の強力な敵が含まれる0
高MP現在のMPが最大MPの95%を超えた時0
次のラウンド詠唱スキルの詠唱スタック数が1スタックの場合0
追加決算この決算行為はリーピングではありません0
プリペアースキルのCDが完了すると、そのスキルを1回トリガーする。スキルのCDが未完了の場合、CD完了後に直ちに1回トリガーする0
共鳴開放共鳴を開放すると、[反応媒介:共鳴]で補強された全体スキルがトリガーされる0
共鳴共鳴は[反応媒介:共鳴開放]で開放される0
コマンドコマンドは[反応媒介:コマンド]に受け入れられると、それによってトリガーされたスキルを強化できる0
コマンドコマンドは[反応媒介:会心]または[反応媒介:詠唱]によって送信される0
ロック[反応媒介:チェイシング]はロックオンされた敵をターゲットとし、補強されたスキルをトリガーすることができる0
ロック[反応媒介:ロック]で敵をロックオンできる0
武器に適用されるボーナス武器の基本ダメージ、基本会心値(召喚物の元の会心値を変更)および修飾詞を含むが、召喚物の基本攻撃速度には影響しない0
被ダメージ軽減各独立なソースによるダメージ軽減は最大 90% までダメージを軽減できる0
フィアレス近接スキルの会心率、会心ダメージがアップし、近接スキル範囲が拡大される0
武器ブースト武器の物理ダメージ、攻撃速度がアップ0
再生基本HPの回復がアップ0
電気エネルギー変換物理ダメージの一定割合の雷ダメージを獲得し、雷ダメージがアップする0
極寒の領域範囲内の敵が受ける氷ダメージがアップ。効果は敵が受けたオーラの持続時間に伴いアップする。4秒で最大に達する0
ニンブル基本回避がアップ0
エレメントブーストエレメント魔法ダメージを追加0
エナジーフォート基本エネルギーシールドがアップ0
魔源基本MPの回復がアップ0
精密投射発射体のダメージ、速度、命中がアップ0
エレメント抵抗エレメント耐性がアップ0
スイフト移動速度アップ0
ディープペイン与える持続ダメージがアップし、持続ダメージの時間が延長される0
蝕ブースト蝕ダメージ、対HP与ダメージがアップ0
フレイムチャージ物理スキルの火ダメージがアップし、魔法スキルに火ダメージを追加する0
スタウト基本アーマーがアップ0
シャドウスワンプ蝕魔法スキル。指定の位置にシャドウスワンプを生成し、範囲内の敵にダメージを与え、虚弱を付加する。シャドウスワンプはシャドウブレットで移動させることができ、移動するたびダメージがアップし、範囲が拡大される。0
シャドウブレット蝕魔法スキル。前方に闇の発射体を1つ放ち、命中すると爆発して周囲の敵にダメージを与え、既存のシャドウスワンプがその位置に移動する。移動するたびシャドウスワンプの持続時間が更新され、ダメージがアップして、範囲が拡大される。0
集中状態の1種。スキルによって異なるバフを与える。最大5スタックまで。0
フロストプール指定の位置にフロストプールを生成し、範囲内の敵に持続ダメージを与え、周期的に減速させる。0
ブレイズコア指定の位置にセンチネルを1体配置する。センチネルは周期的に火炎波を噴射し、周囲の敵にダメージを与える0
エレメント侵食エレメント侵食0
絶望絶望0
スロウスロウ0
アーマーブレイクアーマーブレイク0
エレメントブレイクカーススキル。カースを受けるとエレメントダメージが追加上昇する0
弱体化カーススキル。カースを受けると被物理ダメージ、外傷を受ける確率がアップする0
感電カーススキル。カースを受けると被雷ダメージ、ショックを受ける確率がアップする0
ブレイズカーススキル。カースを受けると火ダメージ、被点火確率がアップする0
ビターコールドカーススキル。カースを受けると氷ダメージが追加上昇し、氷結を付加される確率がアップする0
コラプションカーススキル。カースを受けると蝕ダメージが追加上昇し、減退を受ける確率がアップする0
エンタングルペインカーススキル。カースを受けると、受ける持続ダメージがアップ0
ダークネスカーススキル。カースを受けると【暗闇】を付加され、与ダメージがダウンする0
フロー受ける持続ダメージがアップ0
エイムショット前方に2回貫通できる銃弾1発を放ち、攻撃の物理ダメージを与える0
ヘヴィブロウ前方扇形範囲内の敵に攻撃の物理ダメージを与える0
ラッシュフィストターゲットに突撃し、ルート上の敵に攻撃の物理ダメージを与える。突撃が終了すると慣性を利用してパンチを繰り出し、前方の敵に攻撃の物理ダメージを与える0
アイスブラスト前方扇形範囲内の敵に氷魔法ダメージを与える0
フローズンブレス周囲の敵に氷魔法ダメージを与え、氷結時間を延長し、自身の全スキルの範囲を拡大する0
絶対凍結周囲の敵に氷魔法ダメージを与え、一定確率で氷結を付加する。制御状態の敵には与ダメージも、氷結付加の確率もアップする0
フレイムフィスト前方扇形範囲内の敵に火魔法ダメージを与える0
フレイムリボルブ周囲の敵に毎秒大量の火持続ダメージを与える0
ワイルドフレイム間接火ダメージを毎秒受ける代わりに、自身の与ダメージとHP回復速度がアップする0
ライトニングショック前方にライトニングボルトを放ち、攻撃の雷ダメージを与える0
サンダーパニッシュ前方に4回リバウンドする高速電流を放ち、攻撃の雷ダメージを与える。ヒットすると一定確率で敵の与ダメージがダウンする0
ラッキーストライク会心発生時、バフを1スタック獲得し、スタック数が増えるたび発射体速度と攻撃速度がアップする。バフは4スタックまで累積可0
1回のスキルで複数の効果が同じ敵にヒットすると(発射体複数個など)、最初のヒット以外の後続の全ヒットダメージは減少する(追加ダウン)。ほとんどのスキルの減少係数は70%0
稲妻の枷その場に配置したセンチネル1体がエリアを生成する。エリア内の味方がラッキーダメージを与え、敵にヒットするとヒットダメージの割合で間接雷ダメージを追加する0
秘法陣自身の周りに秘法陣を1つ生成する。敵が初めてサークル内に入るたびに自身の魔法ダメージが追加アップし、サークル内で敵が死亡するたびに自身の魔法が全耐性を貫通できる0
分離サークルその場に設置したセンチネル1基が分離サークルを生成し、周期的に中の敵をノックバックする。サークル内の味方の被ダメージが追加でダウンし、サークル外の敵からダメージを受けるとさらにダウンする。0
マークアローレイン前方に発射体を1つ発射し、武器ダメージを与える。発射体が敵にヒットすると一定確率で敵にマークを付与する。マークされた敵に発射体がヒットすると、その位置にアローレインが数ウェーブ落下し、武器ダメージを与える。0
ブリザード指定した位置にブリザードが数ウェーブ落下し、敵に魔法氷ダメージを与え、氷/雷耐性をダウンさせる。0
コールドタッチ周囲に魔法氷ダメージを1回与え、敵にデバフ状態を付与する。その後に受けた数回の氷ダメージを記録する。この状態を失った時に爆発を起こし、敵に記録されたダメージの比率に基づいて間接蝕ダメージを与える。0
シークレットパワースキル持続中、詠唱速度がアップする。さらに発動時の祝福-コンセントレイトのスタック数に基づいて詠唱速度が追加でアップする。このスキルの終了が近づくと、祝福-コンセントレイトを消費してスキル持続時間を延長する。0
ブラックホール指定した位置にブラックホールを1つ生成する。ブラックホールは中にいる敵に持続蝕ダメージを与えてノックバックする。ブラックホールはノックバック-リバースを持つ。0
氷の枷指定した位置に設置したセンチネル1基がキャラクターにアイスビームを発射し続け、その中の敵に対して魔法氷ダメージを与え、氷結状態にする。さらにキャラクターが氷結状態の敵に対して氷ダメージを付加する。0
ブレイズウェーブ周囲に魔法火ダメージを1回与え、持続ダメージをリーピングする0
ブレイズブラスト指定範囲内の敵に火属性の魔法ダメージを与え、範囲中央の敵に追加ダメージを与える。0
フレイムジェット指定された場所に一定間隔で噴火する火炎地を凝縮します。噴火時、一定範囲内の敵をロックオンし、敵に激突する弾丸を発生させ、弾丸が地面に着弾した後、小さな炎の大地が形成される。0
ブルズレイジスキルの持続時間中、近接スキルの攻撃速度がアップし、スキル範囲が拡大する。0
アイステレポート指定方向に一定距離を瞬間移動し、起点と終点の一定範囲内の敵にダメージを与え、減速を1スタックする。また、どのような状況であれ氷封を付加すると、このスキルCDが更新される。0
加護-アイスこの加護を受けていると、物理および魔法攻撃に氷ダメージが追加され、一定確率で敵を氷結させる。氷封した敵を倒すと、一定範囲内の敵にダメージを1回与える。0
加護-サンダーこの加護を受けていると、物理および魔法攻撃に雷ダメージが追加され、一定確率で敵をショック状態にする。ショック状態の敵に命中すると、雷撃を発動し、ダメージを1回与える。0
高エネルギービーム前方にビームを放ち、長方形範囲内の敵に物理/魔法ダメージを与える。統制値が50を超えると、5回目ごとにこのスキルの範囲が拡大し、ダメージが追加アップする。このスキルはビーム射程の影響を受けない0
壊滅ライトキャノン指定の位置にビームを放ってその位置で爆発を起こし、一定範囲内の敵に物理/魔法ダメージを与える0
モルテンバースト前方に半径7.2mの巨大火柱を1つ生成し、その中の敵に基本ダメージ1397%の魔法火ダメージを与える。このスキルのダメージ効能は 2170%。このスキルはスキルダメージの100%を点火の基本ダメージとして獲得する0
会心ダメージUP敵にヒットするスキルを補強する
補強されたスキルの会心時、与ダメージが追加アップする
0
硬化近接スキルを補強する
補強されたスキルの与ダメージが追加アップする
補強されたスキルのヒット時に硬化を獲得し、被ダメージが追加ダウンする。4秒持続
0
マルチガードセンチネルスキルを補強する。補強されたスキルが配置できるセンチネル上限数が増える
補強されたスキルの与ダメージが追加アップする
0
魔法制御魔法スキルを補強する
補強されたスキルの与ダメージが追加アップする
補強されたスキルの会心値割合がダウンする
0
迅速投射発射体スキルを補強する
補強されたスキルの発射体速度がアップする
補強されたスキルの与ダメージと異常ダメージが追加アップする
0
サーバントダメージ召喚物召喚スキルを補強する
補強されたスキルが召喚する召喚物の与ダメージが追加アップする
0
攻撃集中物理スキルを補強する
補強されたスキルのヒット時に一定確率で集中を1スタック獲得する
集中1スタックにつき追加提供:補強されたスキルの与ダメージが追加アップする
集中1スタックにつき追加提供:補強されたスキルの会心値割合がアップする
0
怨恨魔法スキルを補強する
補強されたスキルの与ダメージが追加アップする
補強されたスキルがカース状態の敵にヒットすると、相手のカース持続時間が延長される
0
触媒持続ダメージ/ステータス異常を与えられるスキルを補強する
補強されたスキルが持続ダメージを与えると、敵に活性値を付与する
激化は補強されたスキルの効果を追加アップする
0
ダークゲートこのスキルを発動すると、すべての召喚物をキャラクター自身のそばに転送し、さらに自身が統制値を獲得する。このスキルを発動するとキャラクター自身がバフを獲得し、一定時間は統制値の回帰速度とすべての召喚物の移動速度がアップする0
闘技場このスキルを発動すると、8m以内にいる非大敵を 8mノックバックさせる。また自身を中心に闘技場を1つ生み、その中にいる大敵に悪名を1スタック付与する。自身が闘技場内にいる場合は威名を1スタック追加獲得する0
一部スキル一部スキルには、スピンブレード、センチネルスキルと魔法バーストを開放するスキルが含まれます。0
凍傷半径 3 mの円形範囲内の敵に 328-493 の間接氷ダメージを与える。0
砲撃半径4m範囲内に砲弾8発をランダムに落とし、各砲弾が半径1.6m範囲に物理ダメージ160%を与える0
エクスプロード半径2m内のターゲットに物理ダメージ160%を与える。CD0.35秒0
ファイアストーム円形範囲内に持続火ダメージを与え、火耐性-10%。持続4秒0
サンダーリングフロストバーストに類似の、自身を中心にした雷系スキル0
ストームシールドターゲットのブロック率をアップし、ブロック時にライトニングチェーンを放つ0
規律懲戒はフォース5倍相当の物理ダメージを与える。懲戒は間接ダメージを与える0
ディフェンスアーマー値、回避値、シールド値の合計0
ブロック率ブロック時、デフォルトでダメージ30%を相殺する。ブロック率が上がると、ダメージ相殺率を上げられる0
耐性上限デフォルトの耐性上限は60%。上限を上げると、デフォルト制限を突破できる0
ステータス異常出血、点火、氷結、氷封、ショック、減退を含む0
異常ダメージ出血、点火、減退、ショックを含む0
全属性フォース、アジリティ、知恵を含む0
属性要件装備やスキルを使用するのに必要なフォース、アジリティ、知恵0
ドロップ数アイテムのドロップ数に影響する。どのドロップ品にも有効0
ドロップレアリティドロップ装備、ヒーローの遺品、ヒーローの追憶のレアリティに影響を与える0
ドロップ数アイテムのドロップ数に影響する。どのドロップ品にも有効

各基本修飾詞が一定のドロップ数ボーナスを提供する。基本修飾詞数が多いほど危険になり、ドロップ数が多くなる
0
ドロップレアリティドロップ装備、ヒーローの遺品、ヒーローの追憶のレアリティに影響を与える

各基本修飾詞が一定のドロップレアリティボーナスを提供する。基本修飾詞数が多いほど、環境が危険になるほど、ドロップ数が多くなる
0
融合エネルギーランクが4/3/2/1の時、ランクダウン時間は1/2/4/6秒
エネルギーが4ptを超えるとランクダウン時間は1秒となる
火スキルでも氷スキルでも使用すれば融合エネルギーを2pt獲得する
0
火エネルギーエネルギー1ptにつき火ダメージ+10%、与える点火確率+10%0
氷エネルギー氷スキルを発動すると、氷エネルギーを1pt獲得する。フロストパルスが氷エネルギーを消費すると、氷エネルギーの消費量に応じて様々なバフを与えられる。0
フレイムパルス拡散した火エネルギーパルスが火魔法ダメージ(キャラクターレベルに伴いアップ)を与える。CD2秒0
フロストパルスターゲットから拡散した氷エネルギーパルスにより氷魔法ダメージが発生し、氷結と氷結値を付与する。基本CDは 4 秒
スキルタグ:魔法、氷、エレメント、範囲
0
炎の領域フレイムバースト形態に入ると炎の領域を展開し、領域内の敵に持続火ダメージを与え、火耐性をダウンさせる0
氷の領域アイスバースト形態に入ると氷の領域を展開し、領域内の敵を減速させ、氷耐性をダウンさせる0
溶岩形態【溶岩形態】時、周囲の敵に点火し、火耐性をダウンさせる。火エネルギーのランクが高いほど、点火ダメージが大きくなる。周囲の敵の火耐性ダウンは点火時間に伴いアップする。0
氷晶形態【氷晶形態】時、周囲の敵を減速させ、受ける氷ダメージをアップさせる。減速および氷被ダメージアップの効果は、その時点の氷エネルギーランクに応じてアップする。0
爆発性爆発性ユニットが倒されると、その地点の周囲3m以内に火の粉2個をランダムに残す。火の粉の判定範囲に入ればどのユニットも0.5秒後に爆発し、同判定範囲内のユニットに爆発性ユニットの最大HPの3%分の火ダメージを与え、火の粉が間接火ダメージを与える。火の粉の最大存続時間は5秒で、それを過ぎるとその場で爆発する。0
火の粉爆発性ユニットが倒されると、その地点の周囲3m以内に火の粉2個をランダムに残す。火の粉の判定範囲に入ればどのユニットも0.5秒後に爆発し、同判定範囲内のユニットに爆発性ユニットの最大HPの3%分の火ダメージを与え、火の粉が間接火ダメージを与える。火の粉の最大存続時間は5秒で、それを過ぎるとその場で爆発する。0
エネルギーゲージ火エネルギーと氷エネルギーの2種のゲージを保有
エネルギーゲージは最大3ランクまでエネルギーを累積する
氷(火)エネルギー保有時に火(氷)スキルを使用すると、氷(火)エネルギー(つまり相反するエネルギー)をすべて消費し、対応するエネルギーが増えなくなる
氷(火)スキルを一定時間使用しなかった場合、氷(火)エネルギーがランクダウンする
0
ランクダウン氷(火)エネルギー保有時、氷(火)スキルを一定時間使用しなかった場合、氷(火)エネルギーが1ランクダウンする。ランクが高いほど、ランクダウン時間が短くなる。0
氷火暴走融合エネルギー効果+50%、5秒持続。持続中は融合エネルギーが減少しないが、持続時間が終了すると全融合エネルギーを失う。CD11秒0
アンガーバーサーカーの特殊リソース
近接攻撃スキルの使用時、アンガー8ptを生成する
近接攻撃スキルの誘導1スタックにつきアンガー2ptを生成する
最大HPと最大シールドの合計値×1%相当のダメージを受けるたびにアンガー1ptを生成する
直近3秒間にアンガーを累積していないと、アンガーは徐々に減少する(毎秒-2pt)
アンガーが最大値に達するとヒーローはレイジ状態になれる
0
レイジレイジ状態中は最大アンガー2倍のボーナスを獲得
アンガーを使い切るとレイジ状態は終了する
レイジ状態中は毎秒アンガー-10pt
0
爆裂3m範囲内の敵に武器ダメージ550%の範囲爆発ダメージを与える。DW時は両方の武器の平均値を基本ダメージとする
スキルタグ:攻撃、近接、物理、トリガー、範囲
0
サイクロン持続する旋風を巻き起こし、範囲内の敵に断続的にダメージを与える。サイクロンのダメージとダメージ間隔はプレイヤーの基本ダメージと攻撃速度に基づいて計算する0
特殊弾薬補強スキルはヒーロー特性インターフェースの左下隅に設置されており、補強スキルに対応する特殊弾薬が確率で装填されます。
特殊弾薬を消費する場合、対応する補強スキルがスキルインターフェースと重複せず、発射物スキルをアシストすると、特殊弾薬の消費に成功したとみなされ、対応する補強スキルの効果を得る
0
爆弾爆弾を使用すると発射体数+2、発射体の基本飛行距離-5m、かつ発射体が同じ敵に複数回命中できる。爆弾は再び基本弾薬効果を持たない。追加ダメージ-20%。0
速射弾速射弾消費時、攻撃/詠唱速度と発射体速度+3%、持続4秒。加速効果は複数回累積可0
リロード発射体スキルの使用には弾薬を消費する。弾薬がない場合は、再装填しないとスキルを再使用できない0
装填一定の時間をかけて弾薬をフル装填する。装填中は発射体スキルを使用できない0
マジックショット効果中は発射体スキルを発動するたび弾薬3発を消費するが、装填はすぐに完了する。特殊弾薬を複数消費すると、発射体スキルが相応の補強スキル効果を獲得する。0
空砲射撃弾薬が尽きた場合、発射物スキルでも発動できる
空砲射撃中、弾薬を消費しないが、弾薬効果も発動しない
0
自動装填発射体スキルを一定時間使用しなかった場合、自動的に装填する。固定数の弾薬を自動装填すると、即座に装填を完了する。中断可能0
時空イリュージョン時空イリュージョンは魔法スキルしか使用できず、誘導および召喚スキルも使用しない
【時空イリュージョン】の存在上限は1。【時空イリュージョン】の上限到達時に特性スロットをタップすれば【時空イリュージョン】を召喚できる
0
オーバーロード召喚物にバフ効果を与える0
連続攻撃のダメージ漸増現在の連続攻撃カウントに基づき、今回の攻撃ダメージにボーナスを獲得する0
連続攻撃カウント連続攻撃を発動すると、現在の攻撃で連続攻撃中の回数を記録し、攻撃するごとに連続攻撃中の次の攻撃のカウント+10
冷気回復毎秒HPを1.2%自然回復する
シールドチャージ速度+10%
0
時空乱気流毎秒、ダメージ分のHPを均等に差し引く。2秒持続0
一部スキルコローシヴスローの低下比率58%、分裂ショットの低下比率33%0
歪曲時空範囲内の味方にバフを与える
自身が歪曲時空内にいる時、大量バフを獲得できる
0
歪曲時空範囲内にいる敵の受ける持続ダメージがアップする0
パニッシュメント祝福-ロバスト/祝福-ラピッド/祝福-コンセントレイトを消費すると、パニッシュメントを発動し、短時間の爆発を獲得する
スキルタグ:魔法、物理、範囲
0
ファストキャット移動速度+30%、物理ダメージ +30% 追加
移動速度の増減の240%を物理ダメージにも適用する
0
シャドウキャットルート上の敵に記録値に一致するショック状態を付与し、直ちに 10 回のショックダメージを決算する0
憂鬱な精神太古の祖霊。出現時にプレイヤーの移動/詠唱系以外のメイン近接攻撃スキルを使用する0
自滅プログラム発動から1秒後、AI召喚生物がただちに撃破される
スキルタグ:攻撃、近接、物理、範囲
0
一斉射撃発射した発射体が並行で飛行する0
セカンドスキルスキルルーレットの2番目のスキル(左下)0
散弾効果発射体スキルで複数の発射体を放つと同じ敵1体にヒットできる。最初の発射体が与えるヒットダメージは100%、その後はダメージがダウンする
ほとんどのスキルの後続ヒットダメージは50%
特殊スキルの散弾効果はスキルストーンの表記に準する
0
神の領域祝福-ロバスト、祝福-ラピッド、祝福-コンセントレイトをすべて消費して神の領域を発動し、短時間の爆発を獲得する。神の領域は3秒持続
神の領域は出入りすることで状態を変更する
0
チェイス移動によりチェイスを獲得する
チェイス1スタックにつき連続攻撃のダメージが20%ずつ増える
連続攻撃が終了するとチェイスを失う
0
自爆自爆ダメージ0
連続攻撃ダメージの追加漸増現在の連続攻撃カウントに基づき、今回の攻撃のダメージ漸増に追加ボーナスを獲得する0
怒涛マジックショット期間、発射体スキルを使用/起動するたびに弾倉内の弾薬をすべて消費する
特殊弾薬を4発消費すると、その回の発射体にスキルダメージ+25%を追加する
特殊弾薬を5発消費すると、その回の発射体にスキルダメージ+50%を追加する
特殊弾薬を6発消費すると、その回の発射体にスキルダメージ+100%を追加する
0
時空アクセル歪曲時空内に存在する敵1体につき、毎秒与えた活性値15%の時空エネルギーを毎秒ユーガに回復する
10秒間に時空エネルギーを5pt消費するたびに、激化効果 +2% を追加する(最大 +40% まで追加)
0
キャットダイブ連続攻撃時に移動速度+4%ごとに+1%の確率で、その回の攻撃で最大連続攻撃カウントのダメージ相当分を与える
チェイス1スタックにつき最大連続攻撃カウント+1
0
背水の陣召喚物がオーバーロードを持っていると撃破されない
召喚物がオーバーロードを持っているとHP回復速度-100%
召喚物がオーバーロードを持っていると、失ったHPに応じて追加ダメージを獲得する(最大+50%まで)
0
乾坤一擲移動スキルを使用すると弾薬を装填しなくなる
ダメージ-25% を追加する
自身の発射体スキルですべての弾薬を消費する
弾薬を1発消費するたびにダメージ+35%追加(累乗)
0
憤慨するアンガー上限+50
憂鬱な精神はスキルを発動すると、自身のアンガー+ 9 pt追加
0
凛炎熾氷融合エネルギーが上限に達する場合、火ダメージが氷結、氷ダメージが点火を付与できる
融合エネルギーが上限に達する場合、火ダメージがヒットすると、氷結値+4pt
融合エネルギーが上限に達する場合、魔法スキルで点火を付与すると、基本点火ダメージ+スキルの氷ダメージの100%
融合エネルギーが上限に達する場合、物理スキルで点火を付与すると、 基本点火ダメージ+武器の物理ダメージと氷ダメージの100%
0
デボーションAI召喚物が敵を倒すか大敵にヒットすると、20%の確率でメカパーツを1個ドロップする
4秒以内にメカパーツを1個拾得するたびにオーバーロードの効果+5%
オーバーロードの効果+2%ごとに自滅プログラムが起爆する自爆にダメージ+1%を追加する
0
憤慨5 ptのアンガーごとに、会心値が+1%追加アップ
会心攻撃が発動すると、5 ptのアンガー ごとに、ダメージが+1%追加アップ
0
アイスマインド氷耐性1%につき冷気回復の持続時間+1%
冷気回復のスタック上限+2
0
聖光の領域聖光の領域持続期間中、毎秒殺意を 10 pt消費する
殺意が不足する、または聖光の領域を離れてから1秒後、聖光の領域は自動的に閉まる
聖光の領域の半径は4m。スキル範囲ボーナスに影響されない
0
0
殺意ブロック時、殺意を5pt回復する。殺意の基本上限は150pt0
神の威風祝福の持続時間が-50%追加減少
神の領域で祝福を1スタック消費するごとに、神の領域の持続期間中にダメージが+5%追加アップ。最大 25 スタックまで重複可能
0
ラストスプリットトリガースキルを使用するとスプリットを獲得する。6秒持続、CD10秒
スプリット消失後、この特性ポイントのCD完了後まで爆弾を投擲できない
発射体の射程-20%
0
乾坤一擲移動スキルを使用すると弾薬を装填しなくなる
ダメージ-25% を追加する
自身の発射体スキルですべての弾薬を消費する
弾薬を1発消費するたびにダメージ+35%追加(累乗)
0
歪曲力場自身が歪曲時空にいる時、毎秒時空イリュージョンの魔法ダメージ+18%を追加する。6秒経過後に効果の累積は停止する
自身が歪曲時空を離れると、0.5秒後にこの効果はリセットされる
0
予言-サクリファイスパニッシュメントで最大スタック数の祝福-コンセントレイトを消費していると、消費した祝福-コンセントレイトのスタック数の半分の祝福-ロバストと祝福-ラピッドを獲得する
4秒以内にパニッシュメントで最大スタック数の祝福-コンセントレイトを消費しているとダメージ+40%を追加する
0
エスケープ発射体ダメージ+2%を追加する0
スプリット爆弾の投擲数2倍
発射体ダメージ-10%を追加する
0
怒りの原罪レイジ状態中は全ダメージ+80%を追加する
レイジ状態中は毎秒最大HP-10%
レイジ状態中はアンガーの消費+60%
0
分割形状ダメージを受けてもアンガーを生成しなくなる
被ダメージはアンガーから差し引かれる
アンガー1ptにつき、最大HP+最大シールド 0.5%のダメージまで差し引ける
すべての耐性上限 が60%に固定される
耐性が上限の15%を超えるたびに最大HP+2%を追加する
0
フロストハグ敵は4秒以内にフロストパルスにヒットされるたびに氷結値上限+5pt、CD0.1 秒
4秒以内にフロストパルスが敵にヒットすると、敵が持つ氷結値6ptにつきフロストパルスのCD回復速度+1%、0.2秒間隔
0
火刑エリア内のすべての敵のHPを烙印が記録したダメージ量分削減する
火刑の初期半径は5m。火刑の発動後にすべての烙印が記録したダメージを削減する
0
繚乱魔霊が最高ランクに成長し、究極スキルを開放する。究極スキルの初期CDは8秒。魔霊が強化スキル使用時、モイスト1スタックにつきCD中の究極スキルの現在のCD-0.5%0
ウインドライダー魔法誘導スキル。誘導の基本インターバルは0.2秒。スタック上限5
誘導のスタック上限に達するとすべての誘導スタック数を失い、スキル範囲8m以内の魔霊にモイストを2スタック付与する
0
ダークディスタンス散弾効果中は後続の発射体ダメージ+2%0
モイストスキル使用時、その回のスキルダメージ+15%を追加する。15秒持続(最大12スタックまで)。モイストの効果はトリガースキル効果のボーナスを受ける0
煉獄煉獄内の烙印数が上限に達していない場合は、その中のランダムな敵に烙印を付与する。煉獄の範囲8m、4秒持続、CD6秒0
烙印烙印を持つ敵に追加のダメージを与える
敵が受けたダメージを記録し、敵に火刑を与える時に記録したダメージに基づいてそのHPを削減する
0
すばらしい友魔霊の上限数-1
魔霊が累計でモイストを20スタック獲得すると、繚乱を獲得する。12秒持続
魔霊の成長値10につき、繚乱の持続時間+2%を追加する
0
バーニングプレス火刑が削減する烙印が記録したダメージ-20%
火スキルのレベル+1%につき、 火刑が削減する烙印が記録したダメージ-4%(最大-40%まで)
火刑を4回発動すると烙印は消失する
0
0
0
0
猪突猛進体型+1%、移動速度+1%、被ダメージ+1%追加、聖光の領域内の敵に与えるダメージ+4%追加。8秒間持続。スキル効果の持続時間ボーナスに影響される0
0
0
ブロック率上限ブロック率の上限はデフォルトで60%、最大80%0
ホーリーシャイン発動時、殺意を 5 pt消費し、範囲内のボス以外の敵を強制的に聖光の領域に引き寄せる。CDは0.6 秒
ホーリーシャインの半径は8m。スキル範囲ボーナスに影響されない
0
崖端歩き現在、殺意が5ptごとに、聖光の領域内の全体ユニットの攻撃と詠唱速度+1%追加
現在、殺意が5ptごとに、聖光の領域内の敵に与えるダメージ+2%追加
0
極寒敵の極寒が1スタックごとに、敵に与えるダメージ15%追加0
氷晶爛漫氷封を付与すると、氷封されたターゲットの位置で氷エネルギーを消費せずにフロストパルスを1回発動する
4秒以内に敵がフロストパルスにヒットされるごとに、氷被ダメージ+12%追加。4秒間持続。最大5回まで重複可能
0
電光電光が1スタックごとに、シャドウキャットはショックダメージを1回追加決算する0
電光石火ヒット時、シャドウキャットをトリガーしなくなる
ショック状態時、2m移動するごとに、40%の確率でシャドウキャットをトリガーする。CDは0.5秒
敵がシャドウキャットによるショックを1回決算されるごとに、次にエリカからのヒットダメージ+8%追加、最大+320%追加
0
自身の基本ショックダメージ自身の基本ショックダメージ:
自身の基本ショックダメージは、追加された基本ショックダメージの合計を計算する。例えば、基本ショックダメージを1追加する場合など
しかし、基本ショックダメージの獲得は含まれない。例えば、ヒット時にヒット雷ダメージの3%に相当する基本ショックダメージを獲得する場合など
0
フューリアスアンガー8がptごとに、憂鬱な精神のダメージ+1%追加
静止時、このボーナスは50%アップする
0
硬直行動不能0
虚弱与ダメージ-10%を追加する0
暗闇ターゲットがヒットダメージを与える前、20%の確率で命中していないと判定される0
ノックバック強制後退0
パラライズ被ダメージ+10%を追加する0
減速1スタックにつき攻撃/詠唱/移動速度-6%。最大5スタックまで0
氷封ユニットの氷結値は100pt以上累積すると氷封される。基本持続時間は1.5秒
氷封状態のユニットは与ダメージが20%ダウンし、伝説ボス以外のユニットは行動不能になる。この効果はボーナスに影響されない
氷封状態が終了すると、ユニットの全ての氷結値と氷結状態がクリアされる
0
解凍氷結状態が解消され、徐々に通常速度に戻る0
減退ヒット時に一定確率でステータス異常にする。減退の基本ダメージに応じて毎秒蝕ダメージを与える。1秒持続。累積上限なし
減退の基本ダメージが0の時、減退は与えられない
0
点火ヒット時に一定確率でステータス異常にする。点火の基本ダメージに応じて毎秒火ダメージを与える。4秒持続。累積不可
点火ダメージに激化効果+30%を追加する
点火の基本ダメージが0の時、点火は与えられない
0
外傷ヒット時に一定確率でステータス異常にする。外傷の基本ダメージに応じて毎秒物理ダメージを与える。4秒持続。累積不可
外傷ダメージのリーピング時、リーピング時間+30%を追加する
外傷の基本ダメージが0の時、外傷は与えられない
0
ショックショック状態とは、雷ダメージがヒットした際に一定の確率で発生するステータス異常の1つ。ショック確率に影響される
ショック状態の敵はヒットを受けるたびに、ショックダメージが1回追加決算される
敵にヒットすると、基本ショックダメージとして 3% のヒット雷ダメージを獲得する
ショックダメージは間接雷ダメージとして、ボーナスに影響されずに耐性を無視する
1回のショック状態で最大12回までダメージが決算される
基本ショックダメージが0の場合、ショックは発生しない
0
挑発屈辱を与え、挑発した者を強制的に攻撃させる0
沈黙魔法とウォークライスキルを使用できない0
武装解除攻撃スキルを使用できない0
祝福-ラピッド祝福-ラピッド1スタックにつき、攻撃/詠唱/移動速度+6%。初期上限は4スタック0
波動MP回復速度のレベルアップに応じて、魔法ダメージを追加する0
マークターゲットはロックされると回避値-20%、被会心ダメージ+40%0
祝福-ロバスト祝福-ロバスト1スタックにつき被ダメージ-4%(累乗)。初期上限は4スタック0
バリア最大HPと最大シールド合計値20%相当の防御バリアを獲得し、受けたヒットダメージの50%を吸収する。すでにバリアを保有している場合は獲得できない0
失われたトラックロスト値を100pt獲得する
毎秒ロスト値を10pt失い、ロスト値が0になるとロストを失う
ロスト値1ptにつき回避値+0.3%、ダメージスルー確率+0.3%
ロスト値上限は100
0
ノームーヴいかなる方法でも移動不能(自主歩行、スパート、瞬間移動を含み、吹き飛ばされることもない)0
フローターゲットの受ける持続ダメージ+4%。最大10スタックまで0
リニュー最大HPとMPの2%を毎秒回復する。複数の【リニュー】は独立して計算する。最大5スタックまで0
HP返還ヒット時、失ったHP(封印のHPも含む)に基づいて一定割合のHPを回復する。この効果は0.5秒のインターバルあり0
シールド返還ヒット時、失ったシールドに基づいて一定割合のシールドを回復する。この効果は0.5秒のインターバルあり0
氷結氷結は氷ダメージのヒット時に一定確率で発生するステータス異常。氷結状態の敵の攻撃/詠唱/移動速度-10%。毎秒氷結値を10pt付与する。一定のダメージに達すると敵に氷結値を付与し、氷結値が100pt以上累積すると氷封される0
氷結値氷結値の基本付与方法は2つ。氷結状態のターゲットに氷ダメージを与えると、敵の最大HPと最大シールドの合計の1%に相当するダメージ量ごとに、氷結値を2pt付与する。氷結状態のターゲットに毎秒氷結値を10pt付与する。
氷結値の上限は300pt。氷結状態が終了すると氷結値はリセットされる。
氷結状態でないターゲットに、氷結値を付与することはできない。ターゲットの氷結値が上限に達するか、または氷封状態になると、氷結値の増加は停止する。
0
祝福-コンセントレイト祝福-コンセントレイト1スタックにつき、与ダメージ2倍確率+4%。初期上限は4スタック0
ノックバック-リバースノックバックする方向を逆方向に変える0
戦意戦意保有時、敵を倒すか大敵にヒットすると戦意値を累積し、戦意値1ptにつき会心値+2%。戦意値上限は1000
戦意値保有戦意値1ptにつき、会心値+2%。戦意値上限は1000
ロスト値保有ロスト値1ptにつき回避値+0.3%、ダメージスルー確率+0.3%。ロスト値上限は1000
ステータス異常氷結、氷封、パラライズ、ノックバック、虚弱、減速、挑発、暗闇を含む0
霊源魔霊召喚スキルを開放すると獲得するバフ効果。0
硬化被ダメージ-25%を追加する。4秒持続0
火源物理/魔法会心値がアップする0
雷源攻撃/詠唱速度がアップする0
ターゲットに接触投射した発射体の着地時、または敵にヒット時0
ウィンドブレードウィンドブレードはスラッシュに属し、すべての敵を通過しながらダメージを与える0
統制AI召喚が可能なスキルを装備していると統制を保有する。統制値1ptにつきAI召喚物にダメージ+2%を追加し(統制値が0未満の時は常に+0%)、索敵範囲をアップする。統制値の下限は-100、上限は100。統制値が0ではない時、現在の統制値が0になるまで、毎秒統制値を13pt回帰(獲得または消失)し、統制値が10pt増えるたびに回帰値+7pt0
統制値統制値1ptにつきAI召喚物にダメージ+2%を追加し、索敵範囲をアップする
統制値の下限は-100、上限は100。統制値が0ではない時、0になるまで毎秒統制値を13pt回帰(獲得または消失)する。統制値が10pt増えるたびに回帰値+7pt
統制値がマイナスではない時、AI召喚物の持続時間はカウントされない
0
六神の加護祝福-ロバスト、祝福-ラピッド、祝福-コンセントレイト、戦意、ロスト、バリアを含む。0
新たな神は秩序と混乱のバランスをとっているキャラクターが秩序と混乱の影響を受ける。デフォルトの秩序値は100pt、1秒ごとに1pt失う。秩序値を1pt失うごとに混乱値を1pt獲得する0
秩序値キャラクターはデフォルトで秩序値を100pt保有し、1秒ごとに1pt失う。秩序値を1pt失うごとに混乱値を1pt獲得する0
混乱値キャラクターはデフォルトで秩序値を100pt保有し、1秒ごとに1pt失う。秩序値を1pt失うごとに混乱値を1pt獲得する0
新たな神は六神の加護を呑み込み、同化している4秒ごとにキャラクターが持つすべての六神の加護(祝福-ロバスト/祝福-ラピッド/祝福-コンセントレイト/戦意/ロスト/バリア)を同化する0
魔法バースト一定回数の魔法スキルを自動発動する
魔法バーストのチャージが上限に達すると、次に魔法スキルを発動すると魔法バーストがスタートする。魔法バーストはチャージしたスタック数をすべて消費して、対応回数の魔法スキルを自動発動する
CDが必要なスキルやセンチネル/誘導等のスキルは魔法バーストを発動できない。
0
丸呑みアビリティを無効化する0
複製複製されたアビリティを1つ追加獲得する。同化されたアビリティの複製時、複製で得たアビリティは通常の効果を発揮する。複製可能なのは神明の石板が元から持っているアビリティであり、他の複製効果で得たアビリティは複製できない0
成長値魔霊召喚物は成長値100ptごとに1ランク成長する。魔霊召喚物は1ランクからスタートして最高5ランクまで成長する。魔霊召喚物は成長値5ptにつき体格+1%、1ランク成長するごとにスキル範囲+5%追加、さらに異なるボーナスを獲得する
R2:強化スキル確率+30%
R3:強化スキルが強化を獲得
R4:トリガースキルが強化を獲得
R5:ダメージ+25%追加、スキル範囲+10%追加、さらに移動速度と索敵範囲がアップ
成長値上限は1000
0
悪名悪名1スタックにつき会心値+2000、会心ダメージ+100%、攻撃/詠唱速度20%。低HPの敵へはこの効果が提供する会心値と会心ダメージボーナスが2倍になる0
威名威名1スタックにつき物理会心値+25、会心ダメージ40%。低HP状態では威名状態の効果+50%。この状態は最大3スタックまで。0
アイスソウル氷結を無効化。物理被ダメージの20%を氷ダメージに変換する;雷被ダメージの20%を氷ダメージに変換する0
アイスソウル2氷結を無効化。物理被ダメージの60%を氷ダメージに変換する;雷被ダメージの60%を氷ダメージに変換する0
アイスソウル3氷結を無効化。物理被ダメージの60%を氷ダメージに変換する;雷被ダメージの60%を氷ダメージに変換する0
炎の一撃攻撃に物理ダメージ20%の火ダメージを追加し、ダメージが火耐性の10%を貫通する0
炎の一撃2攻撃に物理ダメージ30%の火ダメージを追加し、ダメージが火耐性の15%を貫通する0
炎の一撃3攻撃に物理ダメージ40%の火ダメージを追加し、ダメージが火耐性の20%を貫通する0
超伝導火ダメージを与えられず、ショック状態の敵に雷ラッキーダメージを与える0
ポイズンキング360%の確率で減退し、減退ダメージ+20%0
ポイズンキング360%の確率で減退し、減退ダメージ+30%0
ポイズンキング360%の確率で減退し、減退ダメージ+40%0
シャッフル蝕以外のダメージの20%の蝕ダメージを追加する0
シャッフル2蝕以外のダメージの30%の蝕ダメージを追加する0
シャッフル3蝕以外のダメージの40%の蝕ダメージを追加する0
フリーズストライクモンスターに氷結を付加されると、【減速】1スタックに変換し、【減速】1スタックにつきプレイヤーの氷耐性-6%0
ルインバースト地面に集めたルインエネルギー。凝集してダメージを与える0
消滅ブラックホール地面に集めたブラックホールの力、近づくと吸着効果と持続ダメージを受ける0
フレンジィ状態ダメージと速度がアップすると同時に被ダメージもアップする0
サプレッション状態ダメージと速度は半減するが防御力が2倍になる0
超巨大化体型が巨大化し、スキル範囲もそれに比例して拡大する0
大欲の化身大欲の化身はダークキューブシーズンの特殊モンスターとして、マップ上に特別な識別マークで表示される。大欲の化身-ノーマルを倒すと一定確率で欲望クリスタルを獲得し、大欲の化身-大敵は倒すと神威の輝石がドロップされる。0
欲望クリスタル欲望クリスタルはダークキューブシーズンの特殊ドロップ。大欲の化身-ノーマルを倒すと一定確率で獲得し、使用すると貪欲キューブを開放できる0
神威の輝石六神の力が具現化したアイテム。神々の恩恵でアイテムと交換することができる。
(神々の恩恵はエンバーレストの時空の浪人で開放される)
0
祭司大欲祭司はダークキューブシーズンの特殊な大敵で、大欲の修行者と大欲の殉道者も含まれる。大欲の修行者は周囲の友軍の被ダメージと速度をダウンさせ、大欲の殉道者は周囲の友軍の被ダメージと速度をアップする0
大欲裁判官大欲裁判官はダークキューブシーズンの特殊な大敵。貪欲者の法典の特殊法令を獲得すると一定確率で出現し、撃破するとレアな報酬を獲得できる0
特殊イベント以下の報酬から1種類を獲得可能:
レアリティRの報酬を2点獲得
レアリティRの報酬を3点獲得
レアリティRの報酬を4点獲得
レアリティSRの報酬を1点獲得
0
グリードアップ貪欲度が追加アップ0
グリードキル大欲の化身が間もなく降臨0
グリードクラッシュ貪欲キューブが崩壊すると、すべての報酬が没収される0
巨欲の化身巨欲の化身はダークキューブシーズンの特殊大敵として、マップ上に特殊な識別マークで表示される。大欲の告解者、大欲の監察者、大欲の処刑者、大欲の守法者、大欲の破誓者、大欲の妄言者も含まれる。彼らを倒すとより多くの神威の輝石または欲望クリスタルを獲得できる0
大欲の守法者大欲の守法者はダークキューブシーズンの特殊な大敵。撃破すると大量の神威の輝石がドロップされる0
終わりなき永遠の迷宮Lv84 以上の永遠の迷宮にはランクがある。ランクは現在最高ランクの永遠の迷宮をクリアするごとに進化し、ランクが高いほど難易度が高くなり、報酬も豪華となる。
初期ランク上限は 100 と設定され、永遠のポエムの一部のノードを通じて上げることができる。
0
ランダムな4マスカバーできる範囲はやや小さいが、カバーされた報酬ルームは2倍の報酬を提供する0
ソウルキャンドル融合2つのソウルキャンドルを1つに融合すると、新たに生まれたソウルキャンドルは原材料の特性を一部残しつつ、予期せぬ変化を起こす可能性があります0
イレギュラー化イレギュラー化した永遠の迷宮では、例えば報酬ルームのレアリティが上がったり、報酬ルームの数が増える、すべての報酬ルームが同じ報酬タイプである等の通常とは異なる変化が現れます
イレギュラー化が発生するのはキャラクターがLv59到達以降です
0
迷宮のレンガ迷宮のレンガは永遠の迷宮の構造を最適化するために迷宮の構築完了後にセットできる。0
迷宮の蠟涙ソウルキャンドル融合時に使用する通貨0
ウォークライ修飾詞含む範囲:
- ウォークライの発動速度
- ウォークライの範囲
0
ファントムラッシュ修飾詞含む範囲:
- ファントムラッシュスキルのダメージ
- ファントムのダメージ
0
スラッシュ修飾詞含む範囲:
- スラッシュスキルのダメージ
- スラッシュ回数の獲得率
0
破撃修飾詞含む範囲:
- 破撃スキルのダメージ
- 破撃チャージの回復速度
0
直射修飾詞含む範囲:
- 直射発射体のダメージ
- リバウンド回数
0
投射修飾詞含む範囲:
- 投射発射体のダメージ
- 投射発射体の攻撃/詠唱速度
0
落下修飾詞含む範囲:
- 落下スキルのダメージ
- 落下スキルの範囲
0
爆撃修飾詞含む範囲:
- 爆撃スキルのダメージ
- 爆撃スキルの範囲
0
物理修飾詞含む範囲:
- 物理ダメージ
- 物理と魔法のアーマー無効化率
0
雷修飾詞含む範囲:
- 雷ダメージ
- 雷貫通
0
氷修飾詞含む範囲:
- 氷ダメージ
- 氷貫通
0
火修飾詞含む範囲:
- 火ダメージ
- 火貫通
0
蝕修飾詞含む範囲:
- 蝕ダメージ
- 蝕貫通
0
誘導修飾詞含む範囲:
- 誘導スキルの攻撃/詠唱速度
- 誘導スタック上限
0
持続修飾詞含む範囲:
- 持続ダメージ
- スキルの持続時間
0
カース修飾詞含む範囲:
- カース効果
- カーススキルの範囲
0
オーラ修飾詞含む範囲:
- オーラ効果
- オーラスキルのMP封印
0
トリガー修飾詞含む範囲:
- トリガースキルのダメージ
- トリガースキルのCD回復速度
0
加護修飾詞含む範囲:
-加護スキルのダメージ
- 加護のバフ
0
チェーン修飾詞含む範囲:
- チェーンスキルのダメージ
- チェーンスキルのリバウンド回数
0
センチネル修飾詞含む範囲:
- センチネルのダメージ
- 1回に配置できるセンチネル数
0
召喚修飾詞含む範囲:
- 召喚物のダメージ
- 召喚物の攻撃/詠唱速度
0
地面修飾詞含む範囲:
- 地面スキルのダメージ
- 地面チャージの回復速度
0
ビーム修飾詞含む範囲:
- ビームスキルのダメージ
- ビームスキルの追加屈折回数
0
迷宮シーズンの報酬ソウルキャンドル、限定伝説装備、王妃のキャンドルウィック等0
迷宮ランク上限迷宮ランクの最大値は迷宮ランク上限によって決定され、選択できる迷宮ランクは迷宮ランク上限を超えられない。
初期の迷宮ランク上限は 20 。永遠のポエムの一部のノードを使用して上げることができる。
0
超巨大化体が15%巨大化し、スキル範囲+40%、受ける物理ダメージ-5%を追加する0
裂空ショット発射体ダメージ+100%、発射体速度+30%、発射体が全ターゲットを貫通する。持続1秒0
魔法オーバードライブ8秒以内に魔法スキルを発動するたびに、詠唱速度+1%、MP消費5%0
奥義練磨範囲魔法のスキル範囲が4秒ごとに60%拡大と30%縮小を繰り返す0
導電性1スタックにつき会心値+10%、会心ダメージ+10%、+5%の確率でショックを与える。毎秒最大1回獲得可能、8秒持続0
フロストアドベント攻撃がヒットするたび敵と味方にステータスを追加する。1スタックにつき敵は攻撃/移動速度-3%、自身は同+3%(最大30%まで)。8秒持続0
忍耐忍耐1ptにつき、毎秒HP自然回復+1pt、HP自然回復+0.1%、アーマー値+1%、忍耐の持続時間+8秒0
0
混乱混乱1ptにつき、HP返還+0.5%、会心ダメージ+1%、物理ダメージの蝕ダメージ+1%、持続時間+12秒0
ヴォイドオーブヴォイドオーブ1つにつき、魔法に物理ダメージ100~200を付与、アーマー値+10%。スキル使用時、自身に物理ダメージ50~100を与える。5秒持続0
サンダーチェーン敵にヒットすると相手の雷耐性-10%、8秒持続。低ダメージを与え、発射体は3回連鎖可能0
皇帝の怒りカースを無効化し、物理および魔法ブロック+30%、スキルコスト-50%を追加する0
ペイン蝕被ダメージ +10% 、移動速度-8% 、上限 5 スタック0
ヒートバリアバリア持続中、エレメントダメージ+20%、被エレメントダメージ100%反射を追加する0
硬化バリアバリア持続中、物理ダメージ+20%、被物理ダメージ100%反射を追加する0
竜の心スキルコスト+50%、メインスキルの与ダメージ2倍確率+30%0
エロージョンブラッド毎秒HP2%を消費。ヒットされると最大HPの8%を回復する。1秒間隔0
侵食マナ毎秒MP2%を消費。ヒットされると最大MPの8%を回復する0
侵食シールドシールドチャージ速度-20%。ヒットされると最大シールドの8%を回復する。0.2秒間隔0
エロージョンハートアンラッキー会心。周囲の敵のエレメントおよび蝕耐性-30%0
無の主物理ダメージの100%を蝕ダメージに変換する。受ける蝕ダメージ-20%を追加。5秒持続0
王権1スタックにつき誘導スキルダメージ+8%、被ダメージ-5%を追加する。上限は10スタック、4秒持続0
永遠の闘志永遠の闘志1スタックにつきダメージ+5%、攻撃/詠唱速度+1%。30秒持続0
永遠の悪夢永遠の悪夢1スタックにつき会心値+5%、会心ダメージ+1%。30秒持続0
永遠の虚影永遠の虚影1スタックにつきスキル範囲+5%、移動速度+1%。30秒持続0
永遠の守護永遠の守護1スタックにつき防御値+5%、ステータス異常回避確率+1%。30秒持続0
永遠の偽像永遠の偽像1スタックにつき、スキルの持続時間+5%、スキルCD回復速度+1%。30秒持続0
永遠の支配永遠の支配1スタックにつき耐性上限+1%、追加ダメージ+10%。30秒持続0
エンハンス物理ダメージ+15%、スキル範囲+10%を追加する。上限は3スタック、15秒持続0
気持ちが高ぶるスキルコスト-0.3%、HP返還間隔-0.3%を追加する。ダメージ+5%、上限100スタック。1スタックにつき持続時間+5秒0
無我の境地連続攻撃のダメージが10%ずつ増え、被ダメージ-5%を追加する。上限は5スタック、10秒持続0
抑止する低HP状態の時、被ダメージ+12%と与ダメージ-12%を追加する。4秒持続0
あなたの神々の意志への反逆戦意で獲得する追加の基本効果:戦意値1ptにつき会心値-3%
ロスト効果-99%。ロスト保有時、虚弱も保有する
バリア保有時、毎秒HPとシールド値-6%
祝福-ロバストで獲得する追加の基本効果:1スタックにつき5%のダメージを追加で受ける
祝福-コンセントレイトで獲得する追加の基本効果:1スタックにつきダメージ2倍を与える確率-6%
祝福-ラピッドで獲得する追加の基本効果:1スタックにつき攻撃/詠唱速度-15%
0
非同期コール詠唱速度のボーナスと追加ボーナスの75%を物理系センチネルの発動頻度にも適用する
攻撃速度のボーナスと追加ボーナスの75%を魔法系センチネルの発動頻度にも適用する
0
厳粛1スタックにつきスキル範囲+10%(最大5スタックまで)0
巨大竜末裔の憎悪この盾には怪力の神に対する邪竜の憎悪が宿っている。祝福-ロバストを持つ敵ターゲットへの攻撃時、20%の確率で邪竜の攻撃が発動する。インターバル0.2秒。敵にヒットすると敵を金色に染める0
小さなタフガイすべての魔霊の初期成長値+100、体格-50%、さらにリコール時にダメージ無効。5秒持続0
マッドパーティー返還間隔-30%を追加、アーマー貫通+30%、自身のアーマーが0に固定される。2秒持続0
氷ダメージ +2%追加 、蝕被ダメージ -1%追加 、上限 50 スタック。6 秒間持続(乗算)0
幻影の光ストライカースキルが +10% の確率で3倍ダメージを与える。上限 10 スタックまで0
いばらの道体型-5% 、会心値 -5%追加(乗算) 、毎秒 1% HP/MP/シールドを失う、上限 10 スタック。 2 秒間持続0
ミニマイズ体型が15%縮小 、移動速度が +10%追加アップ、持続ダメージが受けると 5%追加軽減する0
日輪必ずスラッシュを発動する。スラッシュ確率が +3% ごとに、スワイプスキル範囲 +2% 、スラッシュダメージ +1% 追加0
全知全能大量のエネルギーを持つ0
まだら4秒以内に物理ダメージを与えると、召喚物のエレメントダメージと蝕ダメージ +40% 追加。4秒以内にエレメントダメージを与えると、 召喚物の蝕ダメージと物理ダメージ +40%追加。4秒以内に蝕ダメージを与えると、召喚物のエレメントダメージと物理ダメージ +40% 追加0
同行の約束-怒りの炎(以下の効果はバーサーカー・リーハン-怒りの炎にのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
ヒット時、アンガーを3pt獲得する。この効果のCDは0.3秒

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。 CD回復速度+12%

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
レイジ状態時、爆裂範囲+60% 追加
0
同行の約束-レイジングシャドウ(以下の効果はバーサーカー・リーハン-レイジングシャドウにのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
アンガーが10がptごとに、物理ダメージ+1%追加

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。 アンガー消費-20%

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
レイジ状態に入ると、 憂鬱な精神は 3 秒間持続する。間隔は 10 秒
0
同行の約束-ウインドチェイサー(以下の効果はキャッツアイ・エリカ-ウインドチェイサーにのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
スラッシュによる雷ダメージ+25%追加

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。ウォークライを即時発動する

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
連続攻撃中、1回攻撃するごとに30% の確率でスラッシュの回数を1回獲得する
0
同行の約束-キャットシャドウ(以下の効果はキャッツアイ・エリカ-キャットシャドウにのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
移動速度+30%追加

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。ファントム索敵範囲+30%

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
10 m以内の敵に与える雷ダメージ +20% 追加
0
同行の約束-グローリーレンジャー(以下の効果はディバインショット・カリーノ‐グローリーレンジャーにのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
特殊弾薬の装填率+20%

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。 特殊弾薬を消費すると、 その発射物スキルの会心値 +8%追加

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
戦意値が1ptごとに、 会心ダメージ+1%。マジックショットを失うと、戦意値を50pt失う
0
同行の約束-ネクロスナップ(以下の効果はディバインショット・カリーノ‐ネクロスナップにのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
発射体の速度が+3%ごとに、散弾効果による後続の発射物のダメージ+1%、最大+30%

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。 発射体の速度+50%

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
移動スキルの装填時に、同量のマガジン容量上限を提供する。持続時間は8秒、最大+30
0
同行の約束-氷火融合(以下の効果はフロストファイア・ジェマ-氷火融合にのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
ヒット時、Lv15 のエレメントブレイクカースをトリガーする。CDは 0.5 秒

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。 氷火暴走の持続時間+20%

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
火と氷ダメージ+20%追加
0
同行の約束-氷結の心(以下の効果はフロストファイア・ジェマ‐氷結の心にのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
フロストパルスのヒット時、氷結値を16pt追加付与する

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。 氷封効果+15%

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
氷封を発動すると、それぞれ30%の確率でLv20のブリザード、フロストバインド、またはフロストプールをトリガーする。間隔は 0.1 秒
0
同行の約束-悦楽の炎(以下の効果はフロストファイア・ジェマ‐悦楽の炎にのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
烙印記録のダメージ比率+30%

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。煉獄持続時間 +20%追加

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
火刑に削除される烙印記録ダメージ-15%
0
同行の約束-ブラストノバ(以下の効果は逃亡者ビン-ブラストノバにのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
CD回復速度+12%。 スキル効果の持続時間+12%

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15% 。発射物スキル範囲 +25%追加

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
爆弾投擲数+1
0
同行の約束-時空イリュージョン(以下の効果は時空の証人ユーガ‐時空イリュージョンにのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
魔法スキルレベル+2

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。時空イリュージョンダメージ+20%追加

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
致命の一撃を受けると、時空イリュージョンを失い、時空の力を借りてそのダメージを免疫し、周囲の敵をノックバックし、 HPとシールドの30%を回復する。10秒間隔
0
同行の約束-時空スリップ(以下の効果は時空の証人ユーガ‐時空スリップにのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
基本特性による時空エネルギー回復+200%

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。激化効果+15%追加

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
リーピングCD回復速度+15%追加
0
同行の約束-神々の英知(以下の効果はオラクルのシア-神々の英知にのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
祝福-コンセントレイト1スタックにつき、会心値+15 、最大 +150

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15% 。魔法バーストを開放時、祝福-ロバストと祝福-ラピッドを1スタック獲得する

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
祝福-コンセントレイトのスタック上限+2
0
同行の約束-神々の化身(以下の効果はオラクルのシア-神々の化身にのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
スラッシュダメージ+30% 追加

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。敵を倒すと10% の確率で爆発し、敵の最大HPの15%に相当する間接火ダメージを与える

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
祝福-ロバストのスタック上限+2、祝福-ラピッドのスタック上限+2
0
同行の約束-召集命令(以下の効果はコマンダーモット‐召集命令にのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
オーバーロード持続時間+30%

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。オーバーロード効果+20%

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
オーバーロードを付与するたびに、統制値を1 pt獲得する
0
同行の約束-突撃召集(以下の効果はコマンダーモット‐突撃召集にのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
オーバーロードCD回復速度+20%

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。AI召喚物が自滅プログラムを起動すると、6% の確率で機械部品を1つドロップ

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
部品を拾得時、20% の確率で統制値を1pt獲得する
0
同行の約束-聖域の戦車(以下の効果は光曜ローザ‐聖域の戦車にのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
毎秒4ptの殺意を回復する

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。敵を倒すと、Lv10のアンガーストームをトリガーする

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
10秒ごとに、次に特性スキルを使用時、追加効果を獲得:ホーリーシャインの範囲内の非大敵を根絶し、聖光の領域内の全ユニットの体型+20%追加 、 ダメージ+20%追加
0
同行の約束-成長の微風(以下の効果は見捨てられし魔霊イレーズ‐成長の微風にのみ適用されます)

2つ以上の修飾詞を持つ場合:
魔霊のスキル発動時、モイストを1スタック失う確率-8%

4つ以上の修飾詞を持つ場合:
全耐性+15%。魔霊スキルレベル+1

6つ以上の修飾詞を持つ場合:
8秒ごとに、ランダムに1体の魔霊を強化: 成長値+200追加、攻撃/詠唱/移動速度+60%追加
0
侵食済み侵食済みの装備は再侵食も再製作もできない0
高レベル白装備高レベル装備の製作に用い、より高レベルの修飾詞を獲得できる。白装備製作に用いると、気に入った修飾詞の獲得コストを節約できる。高レベル白装備はトレードハウスで購入するか、異界の監視者がドロップする運命のカードで交換できる。0
至高各装備は至高前置詞/至高後置詞を各1つのみ保有できる0
レストレス各装備は1つのレストレス修飾詞のみ保有できる0
成功率一部の修飾詞はターゲット加工時に失敗する可能性がある。加工が失敗すると、1つの装備スロットに修飾詞が「瑕疵」になる0
0
短期継承このステージをクリアすると、カードのアフィックスが次元内の全ステージで有効になる
効果を一定回数発生させるか、現在のラウンドが終了すると、継承した効果は消失する
- ステージの開放は効果発生と判定される
- 有効回数はコロン「:」の後に表記
0
記憶カードはこのステージで複数回有効化できる
- ステージの開放は効果発生と判定される
- 残りの有効回数はコロン「:」の後に表記
0
クリアすると開放このステージをクリアすると、カードの修飾詞が有効になる0
ミラーリングこれはミラーリング0
ダークタイドサージステージクリア後にダークタイドタグのカオスカードをランダムで1枚引く
この効果は継承されない
0
秘宝ステージクリア後に【正直】カードを1枚引く
この効果は継承されない
0
戦いの神託ステージクリア後に【征戦-偽善】カードを1枚引く
この効果は継承されない
0
怪力の神託ステージクリア後に【怪力-偽善】カードを1枚引く
この効果は継承されない
0
狩猟の神託ステージクリア後に【狩猟-偽善】カードを1枚引く
この効果は継承されない
0
機械の神託ステージクリア後に【機械-偽善】カードを1枚引く
この効果は継承されない
0
進度このステージをクリアすると進度+1。進度が満タンになると次の修飾詞が有効になる0
選択このステージをクリアすると人格カード3枚をランダムに引き、新たなカード内の1枚を獲得するか、すでに持っているカードの1枚をレベルアップするか選択できる0
混乱カオスカードを含む異界ステージ(進度未満のカードも含む)では、ドロップ数 +100%追加0
完了このステージをクリアすると、次のラウンドが開始される0
獲得他のドロップ修飾詞の影響を受けません0
補正スケールステージの補正スケール1ptにつき、モンスターの与ダメージ+0.3%、モンスターの被ダメージ-1%0
戦いの神の信者信者は魔法モンスターであり、ドロップする修飾詞の影響を受けている0
メカドワーフメカドワーフはレアモンスターであり、ドロップする修飾詞の影響を受けている0
ドローンドローンはノーマルモンスターであり、ドロップする修飾詞の影響を受けている0
初級レア装備修飾詞数が3~5のレア装備0
上級レア装備修飾詞数が6のレア装備0
伝説ボス複製複製確率100%ごとに、さらに伝説ボスを1体生成する0
伝説ボス複製魔法/レア/伝説ボスのバフはそれぞれ150%/175%/200%の伝説ボス複製確率を提供する
報酬が変更されると、以前のモードでドロップしなくなる
0
ドロップ数ボーナス魔法/レア/伝説ボスのバフはキャラクターにそれぞれ55%/60%/65%のドロップ数ボーナスを提供する
報酬が変更されると、以前のモードでドロップしなくなる
0
R5+ビーコンランク5+ビーコンはタイムマーク8の深宇宙モード下の異界ステージ(ドロップ数追加のボーナスあり)開放に使用できる0
戦いの神限定伝説装備ドラゴンブレスアーマー、レイジハート、デーモンスレイヤー、深紅の王を含む0
怪力の神限定伝説装備混沌の遺言、プリズムシージ、不毛の結晶、帝王の威厳、ゴッズシンダーを含む0
狩猟の神限定伝説装備大欲の肌、ダークサンダーのかかと、万雷の顎骨、エターナル、スターライトボディを含む0
機械の神限定伝説装備焼かれた鳥のネックレス、腐った精神、誤った権威、波動インスピレーションを含む0
ノヴァバースト12枚を集めると時空の浪人からレア伝説装備と交換できる0
スーパーノヴァバースト12枚を集めると時空の浪人から絶世伝説装備と交換できる0
永遠の紙片迷宮シーズンの永遠のポエム内のノードのレベルアップに使用0
迷宮の残響-刹那永遠の迷宮の生き残りたちがドロップした残響。それをエンバーレストのカンデーラに渡すと、永遠の廃墟への道が開かれる。
(ステージレベル = 83)
0
迷宮の残響-永劫永遠の迷宮の生き残りたちがドロップした残響。それをエンバーレストのカンデーラに渡すと、永遠の廃墟への道が開かれる。
(ステージレベル = 85)
0
血族の監獄長の執念永遠の血族のレアモンスター。倒すと一定の確率で迷宮の残響がドロップされる。0
永遠のブレードの執念永遠の血族のリーダー。倒すと必ず迷宮の残響がドロップされる0
器用進度(1/2):このステージをクリアすると、次のラウンドが開始される0
運命の細道1枚集めると、時空の浪人から1つ以上のT2の修飾詞を持つヒーローの遺品やヒーローの追憶と交換できる(取引不可)0
神の意志に逆らい難し1 枚集めると、時空の浪人からランダムに伝説ポイントが 1つ、烙印回数が 0 の神明の石板と交換できる(取引不可)0
近接片手攻撃武器片手剣、片手斧、片手ハンマー、鉤爪、短剣、ロッドを含む0
近接両手攻撃武器両手剣、両手斧、両手ハンマー、メイスを含む0
遠隔攻撃武器弓、弩、火砲、短銃、マスケット銃を含む0
詠唱武器ワンド、ロングスティック、祭剣を含む0
トラベラーセット装備トラベラーセット装備は伝説装備トラベラーシリーズの7つの部位から構成され、次のものが含まれる:
タイムマーク 1 解放でドロップ:胴、ベルト
タイムマーク 3 解放でドロップ:ヘルム、シューズ
タイムマーク 5 解放でドロップ:グローブ、首飾り、指輪
0
六神の恵み6 枚を集めると、時空の浪人からランダムに伝説装備と交換できる0
再生値レベルが 100 に達する装備のみ、一定の確率で200 再生値を持つ0
ヒーローの遺品ヒーローの遺品がLv 73 以下の場合、 1 つの修飾詞のみ持つ。Lv 74 ~ 80 の場合、 50% の確率で 2 つの修飾詞を持つ。Lv 81 以上の場合、必ず 2 つの修飾詞を持つ0
ヒーローの追憶ヒーローの追憶がLv 80 以下の場合、 1 つの修飾詞のみ持つ。Lv 81 ~ 83 の場合、 50% の確率で 2 つの修飾詞を持つ。Lv 84 以上の場合、必ず 2 つの修飾詞を持つ0
資財コード資財コードは虚海の秘宝の追加ドロップ数を増やせる0
武器コード武器コードは虚海の秘宝の基本ドロップ数を増やせる0
珍宝コード珍宝コードは虚海の秘宝のドロップアイテムのレアリティを上げられる0
パイレーツブラックセイル・シーズン限定コンテンツのプレイ中、特定のモンスターに遭遇する0
封印コードブラックセイル・シーズン限定モードをクリアすると封印コードを獲得。これを一定数集めると、虚海ラストポートの封印を解除し、シーズンボスに挑戦する資格が得られる。ボスのドロップ報酬は、封印コードの組み合わせによってボーナスが異なる0
ドロップレアリティ虚海の秘宝がドロップする装備/ヒーローの遺品/ヒーローの追憶のレアリティにも影響する0
氷の祝福HP+300%を追加する。ダメージ+80%を追加する。氷耐性+50%。最大HP75%のシールドを付与する。移動/攻撃/詠唱速度とCD回復速度+90%。ダメージを受けると、60%の確率で周回アイススパイクを発動する(CD1秒)。致命ダメージを受けると被氷封5秒(CD10秒)。スキル期間は被ダメージ-80%を追加し、毎秒最大HPとシールドを10%回復する0
火の祝福HP+600%を追加する。ダメージ+80%を追加する。火耐性+50%。移動/攻撃/詠唱速度とCD回復速度+90%。6秒ごとにターゲット周囲に溶岩ボールを6個投射する(ヒットで火持続ダメージを与える)。ヒット時に最大HPを15%回復する。持続ダメージを受けたターゲットにヒット時、3秒間最大HPを30%回復する0
雷の祝福HP+400%を追加する。ダメージ+80%を追加する。雷耐性+50%。ダメージスルー確率50%を獲得する。移動/攻撃/詠唱速度とCD回復速度+120%。ヒット時に35%の確率で10秒間被ヒットダメージ-75%を追加し、ターゲットに6リピートする雷電攻撃を1回発動する(CD4秒)0
蝕の祝福HP+650%を追加する。蝕耐性+60%。被ダメージの75%を蝕ダメージに変換する。移動/攻撃/詠唱速度とCD回復速度+120%。ヒット時にエレメントダメージ80%の蝕ダメージを付与する。ダメージを与えた時、ターゲットの位置に蝕地面を生成する(CD6秒。持続ダメージを与え、5秒間は徐々に拡大する)0
物理の祝福HP+500%を追加する。ダメージ+60%を追加する。アーマー+70%を追加する。移動/攻撃/詠唱速度とCD回復速度+90%。ヒット時に発射体1個を追加発射する(CD0.2秒。物理ダメージを与える)。ダメージを受けるとアーマー/エレメント耐性/蝕耐性+30%を追加する。10秒持続、最大5スタックまで0
女王の信者被ダメージ-70%を追加する。与ダメージ+30%を追加する。HP+300%を追加する。周囲13m範囲内のモンスターにオーラを付与し、オーラの影響を受けたモンスターに被ダメージ-50%を追加する。ターゲットにヒット時、最大HPを10%回復する(CD0.5秒)。撃破された3秒後に物理ダメージを1回与える0
秩序の信者被ダメージ-35%を追加する。全ダメージ20%の蝕ダメージを付与する。HP+600%を追加する。周囲13m範囲内のモンスターにオーラを付与し、オーラの影響を受けたモンスターに毎秒最大HPを50%回復する。撃破された2秒後に爆発し、蝕ダメージを与える0
ダークタイドの信者ダメージバッファー80%を獲得する。ヒットのたびにプレイヤーからエレメント耐性を10%奪う(5秒持続)。HP+300%を追加する。周囲13m範囲内のモンスターにオーラを付与し、オーラの影響を受けたモンスターに与ダメージ+80%を追加する。撃破されると蝕地面を1つ生成する。3秒持続0
虚海の信者被持続ダメージ-50%を追加する。ヒット時に10秒のアシッドミスト侵食を付与する(蝕持続ダメージ)。HP+300%を追加する。周囲13m範囲内のモンスターにオーラを付与し、オーラの影響を受けたモンスターに移動/攻撃/詠唱速度+90%を追加する。撃破された2秒後に爆発し、火/雷/氷/蝕ダメージをランダムに与える0
幻影の地下宮殿メインストーリーの最終ステージ。このステージをクリアすると、異界が開放される0
根絶攻撃がヒットするとHPが18%未満の敵を根絶する0
焼失火ダメージ+30%追加
敵に重症を与えると、敵の火耐性+20%。1秒持続
0
ロバスト攻撃が敵にヒットすると、+100%の確率で祝福-ロバストを1スタック獲得する
同スタック上限+1
0
マイティー攻撃速度-10%
物理ダメージ+30%を追加する
攻撃で与える異常ダメージ+30%を追加する
0
フューエル攻撃は敵の火耐性を無視する0
ワイルドファイア火持続ダメージ +20%追加
火ダメージを与えると、活性値を10付与する。CD0.1秒
0
ジャッジメント攻撃ヒット時、+100%の確率でパラライズを与える
パラライズ状態の敵への会心ダメージ+25%を追加する
0
レゾリュート祝福-ロバスト1スタックを追加する
祝福-ロバスト1スタックにつき、アーマー値+4%を追加する
0
コラボレートDW時、サブハンド武器が攻撃に参加しない
メインハンド武器にサブハンド武器のダメージ80%を追加する
0
勢力均衡DW時、ラッキーブロック発生
ブロック後、次のメインスキルの連続攻撃確率+200%
0
エンバーアーマー物理以外のダメージへのアーマー有効率+25%0
無相ウォークライスキルの効果+100%追加
ウォークライスキルの効果持続時間-20%
0
受け流し0.5秒ごとに次のメインスキルの物理ダメージ+40%を追加する。間隔は撃破すると更新される0
アルケインMP消費の100%をHP消費に変換する
最大HP+20%を追加する
0
命捨て祝福-ロバストの効果を1スタックにつき、ダメージ+7%追加、スキル範囲+8%に変換する0
有終の美高HPの時、物理会心値+300
低HPの時、物理ダメージ+35%を追加する
0
ライフチャンネルHP返還量2倍
ただし返還はHP50%未満時のみ発効
0
生きる意志低HP時、HPの自然回復速度+100%追加
攻撃を受けてから2秒間、毎秒HPを1%自然回復する。最大15スタックまで
0
野火低HPの敵への火ダメージ+100%追加
召喚物による同火ダメージも同様に+100%追加
0
クリーンアップ範囲スキルが+22%の確率でダメージ2倍を与える
4秒間、敵1体を倒すたびスキル範囲+10%(最大100%まで)
0
盤石祝福-ロバストのスタック上限+2
祝福-ロバスト1スタックにつき、火ダメージ+15%
0
真実の火敵が点火されると、ターゲットに対する持続ダメージが激化し、その追加ボーナスの60% がプレイヤーのヒット火ダメージにも適用される0
ギャザリングストライク範囲スキルが中心にいる敵に最大40%の追加ダメージを与える
召喚物の範囲スキルが中心にいる敵に最大40%の追加ダメージを与える
0
リトルファイア点火上限+1
点火持続時間+20%
0
鋭敏攻撃/詠唱速度+25%
アジリティ16ptにつき攻撃/詠唱速度+1%
0
麻痺雷ダメージを与えるとターゲットの雷耐性-4%、2秒持続(最大8スタックまで)0
シャイン移動スキルのCD回復速度+80%追加
移動スキルの攻撃/詠唱速度+25%追加
0
ヘイスティ移動速度+20%
4秒以内に5m以上移動していると、ダメージ+35%追加
0
無常最小ダメージ-40%追加
最大ダメージ+40%追加
0
フラッシュ魔法ダメージ、回避値にデフォルトの追加ダウンが発生しない
回避値+20%を追加する
0
ストーム発射体への速度ボーナスの50%をダメージの追加ボーナスにも適用する0
フロー0.3秒ごとにダメージ+5%を追加する。この効果は8スタックまで累積可能だが、攻撃を受けるとリセットされる0
興奮祝福-ラピッドのスタック上限+1
祝福-ラピッド1スタックにつき、回避値+4%を追加する
0
一石三鳥発射体数+2
投射する発射体の分裂数+2
発射体数+1 ごとに、ダイレクトショット発射物によるダメージ+4%追加
発射物発射体分裂回数+1ごとに、発射物によるダメージ+4% 追加
0
脱出マスター0.5秒ごとにディフレクトを1スタック獲得する
回避時にディフレクトを2スタック獲得する
0
クローズショット発射体が近距離の敵に与えるダメージ最大+40%追加(距離に応じて逓減)0
導電ヒット時、ヒット雷ダメージの5%を基本ショックダメージとする
召喚物にヒットすると、ヒット雷ダメージの5%を基本ショックダメージとする
0
スタティック移動停止後の1回目の非誘導攻撃に攻撃速度+35%を追加する。その攻撃が連続攻撃の場合、バフは連続攻撃の終了時まで延長される
プレイヤーの静止時、召喚物に攻撃/詠唱速度+35%を追加する
0
トランジションスキルを発動すると、+50%の確率でそのスキルのダメージ+16%追加
スキルを発動すると、+25%の確率でそのスキルのダメージ+32%追加
スキルを発動すると、+10%の確率でそのスキルのダメージ+80%追加
0
スプレンダーショック対象に、召喚物とともにラッキーダメージを与える0
破竹連続攻撃のダメージが55%ずつアップする
召喚物の連続攻撃のダメージが55%ずつアップする
0
ウェイティングアタック2 秒ごとに、祝福-ラピッドを全部消費する。 1 スタックを消費するごとに、次の2秒間ダメージ+5%追加
スキル使用時、祝福-ラピッドを獲得する
0
耕す4秒以内にスキルを使用するごとに、詠唱速度+3% 、最大 30 スタックまで重複可能0
スタビライズHP返還時、HPを5%回復する
シールド返還時、シールドを5%回復する
0
カーム低HPかつ低シールド値の時、被ダメージ-50%を追加
高HPの時、被ダメージ+25%を追加
0
デジャビュメイン魔法スキル使用時に+30%の確率で発動を1回追加する0
換骨奪胎HPおよびシールド返還の50%を持続回復に変換する
返還間隔-50%を追加する
0
ノートレイス祝福-ラピッドのスタック上限+2
祝福-ラピッド獲得時、自身のデバフと持続ダメージを解消する
0
灯台魔法バースト上限+30
厳寒魔法ダメージ+20%追加
周囲の敵がHPを自然回復できなくなる
0
厳冬敵の氷結値が2pt溜まるごとに、与ダメージ+1%追加0
慧眼魔法ダメージ+30%追加
スキルコスト+25%追加
0
日の出の勢い氷結無効
氷と火ダメージ+20%追加
0
ビルドアップ6% のMPを消費するごとに、祝福-コンセントレイトを1スタック獲得する
祝福-コンセントレイトの持続時間-50%追加
祝福-コンセントレイトが上限に達すると、詠唱速度+25%追加
0
蓄積祝福-コンセントレイトのスタック上限+1
祝福-コンセントレイト1スタックにつき、魔法ダメージ+3%追加
0
インナーエナジーシールド返還量2倍0
シェル最大シールド+30%追加
最大HPが100に固定される
0
地道詠唱速度へのボーナスと追加ボーナスの100%が同様に魔法バーストのチャージ速度に影響する
魔法バースト以外のスキル発動によるダメージ -50%追加
0
輝く結界4秒以内に開始したシールドチャージがダメージで中断されない
シールドのチャージ速度+50%
0
マインドエッジメインハンド武器のダメージの150%を魔法に付与する
メインハンド武器の会心値の20%を魔法スキルの基本会心値に付与する
0
凍傷氷封状態の敵への与ダメージ+60%追加
敵に初めて氷ダメージを与えると、氷結状態と100の氷結値を付与する
0
マナダメージの20%をMP優先で控除する
最大MP+12%を追加する
0
フルロードスキル使用時に現在のMPの15%を消費する。この効果はバーストには無効
MPが上限に達すると、次のスキルにダメージ+35%を追加する
0
酷寒敵に付与する氷封に効果を追加:0.1秒ごとに、氷耐性-7%。この効果は最大20スタックまで重複可能。スタック数は氷封解除後にリセットされる0
フローズンロータス低MP以外の場合、氷ダメージ+30%追加
低MPの場合、 スキルコスト-100%追加
低MP状態を失うと、 消費MPの20%を回復する。CDは 0.5 秒
0
モノマニア4秒以内にMP消費が50%以下の場合、祝福-コンセントレイトの基本効果が「物理および魔法に最大MP 1.5% の氷ダメージを追加する」に変換される0
集中詠唱スタック上限+2
追加詠唱スタック上限 +1 ごとに、詠唱スキルダメージ+5%追加
0
順応受ける物理ダメージの25%をランダムなエレメントダメージに変換する
エレメント耐性上限+4%
0
透明4秒以内に火ダメージを与えた場合、雷ダメージ+20%を追加する
4秒以内に雷ダメージを与えた場合、氷ダメージ+20%を追加する
4秒以内に氷ダメージを与えた場合、火ダメージ+20%を追加する
0
高速儀式誘導スタック下限+1
誘導スキルの詠唱速度+20%追加
誘導スキルの攻撃速度+20%追加
0
ファンタズマル+50%の確率でエレメントステータス異常を与える
エレメントステータス異常の敵へのダメージ+25%を追加する
0
インサイト祝福-コンセントレイトが1スタックごとに、エレメント貫通+5%
異常ダメージは与えられない
0
凝結1秒ごとに次のメインスキルに会心値+100%を追加する0
残忍物理ダメージ+35%追加
レベルが 3 ごとに、エレメントダメージ -1% 追加
0
根性致命の一撃を受けてもHPが1pt残り、1秒間は持続ダメージ無効。この効果のCDは8秒0
自己アップグレード4秒以内に攻撃をブロックしていた場合、魔法ブロック率+45%
4秒以内に魔法をブロックしていた場合、物理ブロック率+45%
0
正面痛撃会心はアーマーを無視する
会心で与える外傷ダメージ+100%を追加する
0
尽きぬ闘志戦意保有時
戦意効果+30%
0
鈍器物理ダメージ+30%追加
敵のダメージバッファー+25%
0
オフ&オン物理会心時に魔法会心値+350、4秒持続0
野心大敵にヒットすると、戦意値10ptを獲得
周囲に敵がいると戦意を獲得
0
裂傷出血状態の敵に再び出血を与えると、出血の持続時間+50%
出血状態の敵への会心ダメージ+125%
召喚物の出血状態の敵への会心ダメージ+125%
0
一触即発戦意値が 4 ptごとに、スキル発動時にダメージ+3%追加
CD回復速度-15%追加
0
心身修練4秒以内に攻撃スキルを一回発動するごとに、魔法ダメージ+12% 、最大3スタックまで
魔法スキルを発動後、次の非センチネル攻撃スキルは必ず会心になる。CDは0.6秒
魔法スキルを発動後、次の詠唱攻撃スキルは必ず会心になる。CDは0.6秒
0
スプリンクル近接スキルの範囲が20%の確率で+80%
近接ダメージ+18%を追加する
0
守勢ダメージ-10%追加
ブロック率+25%
0
ユニファイヒット時、現在の戦意値25%の戦意値を追加獲得する。CD0.3秒
ヒットされた時、現在の戦意値半分を消費し、消費1ptにつきその回のダメージ-1.5%を追加する
0
ジャッジアジリティがフォース以上の場合、攻撃速度+25%を追加する
フォースがアジリティ以上の場合、攻撃ダメージ+25%を追加する
0
フルディフェンス盾が付与する防御値+100%追加
盾を所持していると、ブロック率が 2% ごとに、 持続被ダメージ-3%追加
0
落ち葉武器ダメージ-25%追加
物理ダメージ+50%追加
0
僥倖戦意値を50pt以上持っていると、ラッキー会心発生0
グラビティ近接ダメージ+20%追加
近接スキルがノックバック-リバースを有する
0
流れ矢発射体ダメージ+20%追加
ノックバック距離+50%
0
精進戦意が追加の基本効果を獲得し、戦意値1ptにつき会心値+20
イミネント0.25秒ごとに、10m以内の敵の被ダメージ+6%追加。この効果は5スタックまで重複可能0
強き弓弩発射体ダメージが飛行距離に伴い増加する。遠距離の敵には最大+35%のダメージを追加する0
疫病持続ダメージが50%の確率で周囲のターゲットに拡散する
持続ダメージの持続時間+25%
0
ミックスエレメントダメージの99%を蝕ダメージに変換する
敵にダメージを与えた時、+99%の確率でターゲットにパラライズを与える
0
スピード持続ダメージを与えた後の2秒間、持続ダメージ+25%追加。この効果は重複不可0
インフルエンスロストに追加効果を付与:持続与ダメージ+25%追加0
禁忌の力蝕ダメージ+40%追加
エレメント耐性-15%
0
止渇飲鴆ダメージバッファー+25%
低HP時、被ダメージ-15%を追加
0
ダート蝕ダメージ+12%追加
HPへの与ダメージ12%追加
0
結界封印したMP25%のシールドを追加する0
刺客ロスト保有時、被ダメージ-20%追加
ロスト消失後の3秒間はダメージ+25%を追加する
0
イルネスダメージを与えると、敵の減退が1スタックごとに、蝕貫通+2%、最大+60%0
歪んだ心蝕スキルのレベル+4
エレメントスキルのレベル-2
0
HP変換封印したHP15%のMPを付与する
MP封印-20%追加
0
激化毎秒付与の活性値+10
激化効果 +30%追加
0
ホーリーカース無効
カース状態の敵からのダメージ-20%を追加
0
コンフューズロストで獲得する追加効果:制御状態の効果+25%、異常ダメージ+20%追加0
ブリーズ持続ダメージ+50%追加
持続ダメージの持続時間-30%追加
0
スラング追加のカースを1つ付与できる
カース効果+20%追加
0
リープピュリファイリーピング時、残りの総ダメージの65%を追加決算する
リーピング時、ターゲットが持つすべての持続ダメージを解除する
0
プレリュードメインスキル以外を使用すると、次のメインスキルにダメージ+30%を追加する。この効果は累積不可0
卑劣会心で与えるステータス異常の持続時間が2倍になる
会心ダメージ3%につき、異常ダメージ+1%を追加する
0
コールドアイCD回復速度+35%追加
攻撃/詠唱速度-10%追加
召喚物の攻撃/詠唱速度-20%
0
パイオニア補強スキルレベル+4
補強スキルのMP倍率が95%に固定される
0
汚いトリックヒット時、必ず全ステータス異常を与える
ダメージを与える場合、敵のステータス異常が1種類ごとに、被ダメージ+6%追加(乗算)
0
闇討ちロストを持っている時にメインスキルを使用するとロストを失い、その回のスキルにダメージ+50%を追加する0
号令召喚物ダメージ+20%追加
召喚スキルの詠唱速度+100%追加
0
センチネルセンチネル数の上限+1
センチネル設置スキルの詠唱速度+100%を追加する
0
シュリンクダメージを受けると、+50%の確率でバリアを獲得する0
強き護衛召喚した召喚物のスキルレベル+2
毎秒統制値+4pt
魔霊のデフォルト成長値+40
0
オーバーチェンジセンチネルダメージ+30%およびセンチネル以外のアクティブスキルダメージ-50%を追加する0
同型武装メインハンド武器のボーナスを召喚物に適用する0
領主AI召喚物の上限数+1
AI召喚物が+18%の確率でダメージ2倍を与える
0
ウォームアップ4秒以内にセンチネルスキルを発動していると、センチネルダメージ+30%を追加する
センチネルの起動時間-30%を追加する
0
シェルブレイクバリア吸収率が99%に固定される
バリアはヒットダメージを1回しか受けられない
バリアの吸収量+150%
0
アグレッシブ10m以内にボスがいると、2秒ごとに統制値を20pt獲得する
召喚物の攻撃が20%の確率でアーマーを無視する
0
シンクロ共鳴攻撃速度のボーナスと追加ボーナスの100%を物理系センチネルの発動頻度にも適用する
詠唱速度のボーナスと追加ボーナスの100%を魔法系センチネルの発動頻度にも適用する
センチネルが+36%の確率でダメージ2倍を与える
0
パワーコンバージョン移動時、被ダメージ-20%を追加
5m移動するごとに100%の確率でバリアを獲得する
0
マッピングオーラ効果+20%追加
MP封印+20%
0
レジスタンスエレメント耐性の上限+3%
ダメージがエレメント耐性の18%を貫通する
0
カーテンバリア吸収量+35%
バリア獲得時、バリアを更新する
0
博識トリガースキルの効果+55%
防御スキルのレベル+10
0
ベノムフリー蝕耐性の上限+5%
被物理/エレメントダメージの25%を蝕ダメージに変換する
0
妙薬回復スキルの回復効果+100%
回復スキルの回復効果は解消されない
0
源泉魔霊スキルのMP封印-50%
霊源効果+25%
魔霊のトリガースキル効果+50%
0
応急HPを2%失うたびHPの自然回復速度+1.5%を追加
MPを2%失うたびMPの自然回復速度+1.5%を追加
0
エンパワー最大HPの25%をバリア吸収量に追加する
最大シールド値の25%をバリア吸収量に追加する
0
突撃合図召喚物の攻撃/詠唱速度-10%追加
魔霊の強化スキル使用確率+50%
0
超流動MP自然回復の余剰はHPに適用される
毎秒4%のMPを自然回復する
0
アビスミニオン魔霊の成長値20ptにつきダメージ+1%追加
魔霊の成長値40ptにつき、CD回復速度+1%追加
0
憂鬱な精神怒霊がプレイヤーの持つコア近接攻撃スキルを発動する0
万界常態3秒ごとに秩序値を1pt獲得する
秩序値の効果+25%
0
万界惨禍撃破時に秩序値-1pt
初めて敵ボスに遭遇すると現在の秩序値を半分失う
混乱値の効果+25%
0
万界入寂秩序値を50pt固定で保有する
秩序値の効果+25%
混乱値の効果+25%
0
竜の絶息祝福-ロバストを同化すると、次の数回のメイン攻撃スキルのスキル範囲+100%、さらにダメージ+60%。祝福-ロバストを1スタック同化するごとに回数+1
新たな神は六神の加護を呑み込み、同化している
0
墜星祝福-ラピッドを丸呑みすると、次の数回のメイン物理スキルの攻撃速度+120%、次の数回のメイン魔法スキルの詠唱速度 +120%。祝福-ラピッドを1スタック丸呑みするごとにその回数+1。この効果は詠唱とセンチネルスキルには適用しない
新たな神は六神の加護を丸呑みしている
0
長夢の目覚め祝福-コンセントレイトを同化すると、次の数回のメイン魔法スキルが+100%の確率でダメージ2倍を与える。祝福-コンセントレイトを1スタック同化するごとに回数+1
新たな神は六神の加護を呑み込み、同化している
0
討伐終了戦意を同化する。戦意値を1pt同化するごとに、会心ダメージ+4%、さらに次の4秒間は0に低下する
新たな神は六神の加護を呑み込み、同化している
0
妄言論破ロストを同化する。ロスト値を1pt同化するごとに制御状態の効果+1%、さらに続く4秒間は0に低下する
新たな神は六神の加護を呑み込み、同化している
0
高城遮蔽バリアを同化する。バリア値を1pt同化するごとに、次の4秒間はHPとシールドを1.5pt回復する
新たな神は六神の加護を呑み込み、同化している
0
シャインスノー雪祭り期間中、モンスターを倒すと一定の確率でドロップする。一定の数量を集めると「雪解けの贈り物」イベントで豪華な報酬と交換できる0
依頼書イベント期間中にモンスターを倒すと一定の確率でドロップできる。一定の数量を集めると「ミストオフィス」イベントで豪華な報酬と交換できる0
肝心な証拠イベント期間中にモンスターを倒すと一定の確率でドロップできる。一定の数量を集めると「ミストオフィス」イベントで豪華な報酬と交換できる0
生命侵食毎秒HP2%を消費。ヒットされると最大HPの8%を回復する。0.2秒間隔0
侵食の盾シールドチャージ速度-20%。ヒットされると最大シールドの8%を回復する。1秒間隔0
ノヴァバースト12個集めると時空の浪人のところで、レア伝説装備と交換できる0
イーヴルボスイーヴルボスは、猟神の巡遊の遊び方の限定ボスです。プレシーズン終了後、猟神の巡遊は常設遊び方に加わりませんが、以後のプレシーズンで復刻される可能性があります。0
剣闘士戦神の激励を受けたレアモンスター。青銅ノ剣闘士、白銀ノ剣闘士、黄金ノ剣闘士の三種類が含まれる(不敗のチャンピオンシーズンモードでのみ出現可能。不敗のチャンピオンシーズン終了後、常設遊び方に加わりませんが、以後のプレシーズンで復刻される可能性があります。)0
黄金ノ剣闘士戦神の激励を受けたレアなモンスター。強力なパワーと大量の財宝を持っている(不敗のチャンピオンシーズンモードでのみ出現可能。不敗のチャンピオンシーズン終了後、常設遊び方に加わりませんが、以後のプレシーズンで復刻される可能性があります。)0
王妃のキャンドルウィック偉大なる虚空で永遠の孤王の挑戦に使用する0
ダークタイド挑戦券偉大なる虚空でタイドレイナーの挑戦に使用する0
虚海招待状偉大なる虚空で虚海の主の挑戦に使用する0
欲望のコア偉大なる虚空で執法者の挑戦に使用する0
ホワイト-普通ドリームバブルの最低品質

バブルの品質は低から高まで次の通り:
ホワイト-普通
ブルー-上質
パープル-レア
オレンジ-絶世
レッド-至高
カラフル-ドリーム
0
ブルー-上質ドリームバブルのランク2の品質

バブルの品質は低から高まで次の通り:
ホワイト-普通
ブルー-上質
パープル-レア
オレンジ-絶世
レッド-至高
カラフル-ドリーム
0
パープル-レアドリームバブルのランク3の品質

バブルの品質は低から高まで次の通り:
ホワイト-普通
ブルー-上質
パープル-レア
オレンジ-絶世
レッド-至高
カラフル-ドリーム
0
オレンジ-絶世ドリームバブルのランク4の品質

バブルの品質は低から高まで次の通り:
ホワイト-普通
ブルー-上質
パープル-レア
オレンジ-絶世
レッド-至高
カラフル-ドリーム
0
レッド-至高ドリームバブルのランク5の品質

バブルの品質は低から高まで次の通り:
ホワイト-普通
ブルー-上質
パープル-レア
オレンジ-絶世
レッド-至高
カラフル-ドリーム
0
カラフル-ドリームドリームバブルの最高品質。通常の品質ランクアップで到達できない。兆候で明示的に言及される場合のみ到達可能

バブルの品質は低から高まで次の通り:
ホワイト-普通
ブルー-上質
パープル-レア
オレンジ-絶世
レッド-至高
カラフル-ドリーム
0
ミラクルバブル謎のドリームバブルタイプ。無数の可能性を秘めた報酬が含まれていると言われている。通常のタイプ変化で出現できない。兆候で明示的に言及される場合のみ出現可能

ドリームバブルのタイプを計算するとき、ミラクルは全タイプに等しい(重複計算しない)
0
品質ドリームバブルの品質は低から高まで次の通り:
ホワイト-普通
ブルー-上質
パープル-レア
オレンジ-絶世
レッド-至高
カラフル-ドリーム

そのうち、カラフル-ドリームは通常の品質ランクアップで到達できない。兆候で明示的に言及される場合のみ到達可能

バブルの品質が高ければ高いほど、対応の報酬品質も良くなる
0
タイプドリームバブルのタイプは以下の通り:
装備
ブラックセイル
ダークキューブ
通貨
異界
蛍光
ミラクル

タイプによって報酬が異なる。

ドリームバブルのタイプを計算するとき、ミラクルは全タイプに等しい(重複計算しない)
0
装備バブル悪夢から脱出後、装備タイプの報酬に変換される0
ブラックセイルバブル悪夢から脱出後、ヒーローの遺品と追憶タイプの報酬に変換される0
ルービックキューブバブル悪夢から脱出後、神明の石板タイプの報酬に変換される0
通貨バブル悪夢から脱出後、燃料やエンバータイプの報酬に変換される0
パラレルバブル悪夢から脱出後、異界マップ材料タイプの報酬に変換される0
蛍光バブル悪夢から脱出後、記憶の光タイプの報酬に変換される0
燃料バブル悪夢から脱出後、燃料タイプの報酬に変換される0
ミラクルバブル悪夢から脱出後、タイプ未定な謎の報酬に変換される

バブルのタイプを計算するとき、ミラクルは全タイプと等しい(重複計算しない)
0
追加悪夢に入るとき、各効果がもたらす追加バブルを格納するために、ビジョンの空きスロットは最初の12個から自動的に拡張される0
夢の中の夢を覗くこの兆候の現系列が3の場合、カラフル品質の通貨バブルを1つ追加する。現系列が3未満の場合、この兆候は次に兆候を選択するときに再度出現し、系列+1になる。0
ロックこのバブルは、他の非トーンの兆候で品質変更、タイプ変更、削除、またはロックは発生しない0
初期の空きスロットバブルを格納するためのスロット。最初は12個ある

悪夢に入ると、ビジョンのスロットは、各効果がもたらす追加のバブルを格納するために、最初の12個から自動的に拡張される
0
スピリットバブルドリームバブルの一種。ドリームバブルはツインナイトメアから獲得可能な報酬の総称、悪夢から脱出すると、それらは実際の報酬に変わる。0
夢世界の兆候夢世界の兆候は美しき夢の兆候と悪夢の兆候に分類される。美しき夢の兆候は、バブルの品質やタイプを変えるなどあなたのドリームバブルを様々な方法で変化させる。悪夢の兆候は悪夢の中で遭遇する危険を示唆する。0
品質上昇ドリームバブルの品質は低から高まで以下の通り:
ホワイト-普通
ブルー-上質
パープル-レア
オレンジ-絶世
レッド-至高
カラフル-ドリーム

そのうち、カラフル-ドリームは通常の品質ランクアップで到達できない。兆候で明示的に言及される場合のみ到達可能
0
複製品質(カラフルを含む)、タイプ、ロック状態を含めて、目標のバブルと完全に一致するバブルを1つ追加する。0
兆候を選択ドリームスイレンに触れ、美しき夢に入ると、兆候を選択する必要がある。悪夢に入ると、兆候を選択しない(他の効果で追加の兆候選択回数が増える可能性がある)0
ドリームバブルドリームバブルはツインナイトメアから獲得可能な報酬の総称、悪夢から脱出すると、それらは実際の報酬に変わる。0
美しき夢の兆候夢世界の兆候を選択すると、美しき夢の兆候はドリームバブルに多種類の変化を発生させる。例えば、バブルの品質とタイプの変更。0
悪夢の兆候夢世界の兆候を選択するとき、悪夢の兆候が悪夢の中で遭遇する危険を教えてくれる。0
ランダムに1つのみ残すロックされたバブルはすべて保持される。この場合、この兆候は残ったバブルの中からランダムにターゲットを選び、可能な限り各効果を発生させる0
たびに兆候を1回選択するたびに、この効果は1回のみ発動する0
ツインナイトメア1ラウンドのツインナイトメアモードは、複数階層の美しい夢と1階の悪夢から構成されます0
品質変更が発生する品質変更が実際に発生した場合のみ有効。

例えば:バブルの品質を変更しようとしたが、結果として品質が変わらなかった場合、品質変更があったとは見なされない。
0
追加または削除追加または削除が実際に発生した場合のみ有効。

例えば:バブルを追加または削除しようとしたが、結果として追加または削除されなかった場合、追加または削除があったとは見なされない。
0
タイプの変更が発生するタイプの変更が実際に発生した場合のみ有効。

例えば:バブルのタイプを変更しようとしたが、結果としてタイプが変わらなかった場合、タイプの変更があったとはみなされない。
0
追跡ファイヤーボール悪夢の中で、プレイヤーを追跡してダメージを与える修飾詞スキル。0
悪夢の流れ火悪夢の中で、ファイヤーボールを生成してプレイヤーに火ダメージを与える危険な修飾詞スキル。0
ナイトメア・アイスストライク悪夢の中で、氷柱を生成してプレイヤーに氷ダメージを与える危険な修飾詞スキル。0
ナイトメアサンダー悪夢の中で、球電を生成してプレイヤーに雷ダメージを与える危険な修飾詞スキル。0
ナイトメアシングラリティ悪夢の中では、蝕球を生成してプレイヤーに蝕ダメージを与える危険な修飾詞スキル。0
悪夢の根系悪夢の根系を見つけて倒さないと、悪夢をクリアすることはできない0
バリア悪夢の根系のバリア内部のみ、悪夢の根系にダメージを与えることができる0
方向ガイドミニマップでプレイヤーが悪夢の根系のマークを見つけるようにガイドする。0
ガーディアンモンスター悪夢の根系が近くにいると、周期的にナイトメアモンスター以外のガーディアンを召喚する。0
エターナル効果伝説装備に等しい:エターナルの装備効果。0
かみなり美しき夢の雷の力。一定の時間内、周囲のモンスターに持続的なダメージを与える0
美しき夢の雲霧美しき夢期間中、地図上でランダムに動く雲。近づくと雲が消えてサプライズイベントが発生し、一定の確率で追加報酬を獲得できる0
ナイトメア精鋭モンスター悪夢の中に潜む強敵。倒すとレアな報酬を手に入る0
女王の寵愛異界の偉大なる虚空で使用すると、太陽の女王に挑戦する転送ゲートを開放できる0
干からびたへその緒古物:触手に遭遇した時、理知度減少-40%0
怪談の物語:凝視古物:霧化症候群を1スタック獲得する(霧化症候群が1スタックごとに怪談の箱のドロップ数+20%、最大6スタックまで獲得可能)
区画探索の理知度消費+2
0
美味しい調味料古物:フードを1回食用するごとに、理知度を3pt回復する0
怪談の物語:秘蔵古物:新しい日が始まると、30%の確率で霧化症候群を1スタック獲得する(霧化症候群が1スタックごとに怪談の箱のドロップ数+20%、最大6スタックまで獲得可能)0
探検家のメガネ古物:霧払いされた区画の周囲8マスを探索できるようになる(通常は4マス)0
銀行家の借用書古物:バンクからの金貨獲得数量が増加する0
ピンククルミの実フード:古物【缶内のもの】を獲得:あなたの理知度は0にならない
新しい日が始まると、その古物は消える
0
霧都の商人霧の都のランダムな場所に現れる。ここで金貨を使ってフードや古物を購入できる0
触手霧の都のランダムな場所に現れる。霧払いされると、プレイヤーの理知度が減少する。0
療養所霧の都のランダムな場所に現れる。ここで理知度を少し回復できる0
バンク霧の都のランダムな場所に現れる。ここで金貨を入手できる0
廃墟霧の都のランダムな場所に現れる。周りの4マスの区画は探索できない0
錬金工房霧の都のランダムな場所に現れる。金貨を使ってここで古物をレベルアップできる0
鐘楼霧の都のランダムな場所に現れる。ここで戦闘を進行し、新しい一日を迎えることができる0
空白の石碑特別な効果のない凶兆の石碑0
凶兆の石碑-盲目以下の特別効果を持つ凶兆の石碑:この石碑が存在すると、周囲8マスの未探索の区画を追加封鎖する。0
凶兆の石碑-不安以下の特別効果を持つ凶兆の石碑:この石碑を消去すると理知度の消費が倍になる0
凶兆の石碑-窮乏以下の特殊効果を持つ凶兆の石碑:この石碑が存在すると、区画を1マス霧払いするごとに、所持金貨の10%を失う0
凶兆の石碑-厭食以下の特別効果を持つ凶兆の石碑:この石碑が存在すると、フードを使用できなくなる0
ファーストバンクの手錠古物:金貨を獲得できなくなる0
錆びた頭蓋釘古物:理知度を回復できなくなる0
健忘症患者の鍵古物:古物を獲得できなくなる0
缶内のもの古物:理知度は0にならない。新しい一日が始まると、その古物は消える0
霧化症候群霧化症候群が1スタックごとに、怪談の箱のドロップ数+20%(霧化症候群は最大6スタックまで重複可能)0
凶兆の石碑霧の都のランダムな場所に現れる。持続期間中、周囲の区画は封鎖される。理知度を消費して消去できる0
千切れた地図古物:新しい日が始まる時、ランダムに1マスの区画をプレビューできる
強化後:新しい日が始まる時、鐘楼の位置をプレビューできる
0
贅沢なゴールドソースフード:別のフードの使用回数+30
変質した調味料古物:フードを食べるたびに30%の確率で食用回数を消費しない0
住民の古いボウル古物:新しい日が始まると、50%の確率でフードを1つ獲得する0
住民の木箱古物:新しい日が始まると、15%の確率で古物を1つ獲得する0
「占い師」古物:すべての凶兆の石碑の位置をプレビューできる0
「バンカー」古物:新しい日が始まると、金貨を80獲得する0
「地図製作者」古物:新しい日が始まると、ランダムに区画を5マスプレビューする0
「冒険家」古物:新しい日が始まると、ランダムに区画を5マス霧払いする0
紅緋の卵古物:凶兆の石碑消去時の理知度消費-25
新しい日が始まると、凶兆の石碑消去時の理知度消費 +5
0
薄紅の卵古物:区画探索時の理知度消費-5
新しい日が始まると、区画探索時の理知度消費+1
0
ホワイトカラス盆栽古物:凶兆の石碑消去時の理知度消費+10
新しい日が始まると、凶兆の石碑消去時の理知度消費 -4
0
カラス盆栽古物:区画探索の理知度消費+4
新しい日が始まると、区画探索の理知度消費‐2
0
怪談の箱鐘楼に向かい、怪談の降臨モードの完了で獲得した報酬0
上質反応媒介スキル反応媒介:プリペアー 、 反応媒介:大敵 、 反応媒介:重傷0
レア反応媒介スキル反応媒介:ボス 、 反応媒介:HP 、 反応媒介:シールド 、 反応媒介:共鳴開放 、 反応媒介:共鳴 、 反応媒介:ノームーヴ攻撃 、 反応媒介:静止攻撃0
絶世反応媒介スキル反応媒介:連続攻撃 、 反応媒介:破撃 、 反応媒介:魔法バースト 、 反応媒介:スタート 、 反応媒介:ノームーヴ 、 反応媒介:リズム 、 反応媒介:バーストアウトアタック 、 反応媒介:センチネル 、 反応媒介:召喚物 、 反応媒介:会心 、 反応媒介:詠唱 、 反応媒介:コマンド 、 反応媒介:ロック 、 反応媒介:チェイシング0
至高反応媒介スキル反応媒介:永久機関 、 反応媒介:疾風リズム0