統制
統制値
統制値の下限は-100、上限は100。統制値が0ではない時、0になるまで毎秒統制値を13pt回帰(獲得または消失)する。統制値が10pt増えるたびに回帰値+7pt
統制値がマイナスではない時、AI召喚物の持続時間はカウントされない
icon | name | profession |
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強き護衛 召喚した召喚物のスキルレベル +2 毎秒 魔霊のデフォルト | 機械の神 | |
小型アビリティ 召喚物の最大HP +10% 毎秒 魔霊の | 機械の神 | |
中型アビリティ 召喚物の最大HP +24% 毎秒 魔霊の | 機械の神 | |
アグレッシブ 10 m以内にボスがいると、 2 秒ごとに 召喚物の攻撃時に 20% の確率でアーマー値を無視する | メカニック | |
小型アビリティ 召喚物のダメージ +5% 毎秒 | メカニック | |
中型アビリティ 召喚物の発射体速度 +30% 召喚物のスキル範囲 +9% 毎秒 | メカニック | |
中型アビリティ | 新たな神 |
要求レベル 24
- オーラスキルのレベル +2
- オーラ範囲 (-50–-40)%
- 詠唱速度 +(14–18)%
- 開放したオーラ1つにつき、毎秒
統制値 を 1 pt獲得する - 自身が受けたオーラ効果 (-100–-30)%
- オーラ効果 +(30–100)%
要求レベル 44
- 防御スキルのレベル +2
- 召喚物のダメージ +(30–50)%
- 防御スキルの効果持続中は毎秒
統制値 の回帰速度 (-60–-20)% 統制値 が 60 pt未満の時、防御スキルの効果 (-80–-50)%
要求レベル 70
- AI召喚物の攻撃時、 +75% の確率で
統制値 を 1 pt獲得する - AI召喚物の最大数が (1–2) に固定される
統制値 を 20 pt以上保有していると、 召喚物の移動速度 +(10–20)%統制値 を 40 pt以上保有していると、AI召喚物に物理ダメージ (60–100)% の火/氷/雷ダメージを付与する統制値 を 60 pt以上保有していると、AI召喚物の物理ダメージ+ +(40–60)%統制値 を 80 pt以上保有していると、AI召喚物が持つエレメント耐性 5% につき、エレメント 耐性のダメージ貫通 2%
要求レベル 70
- 最大HP +(8–12)%
- 火と氷耐性 +(4–6)%
- 召喚した召喚物のスキルレベル +1
- 10 m移動するたびに
統制値 を (15–30) pt獲得する。インターバル1秒 - AI召喚物の上限数 -1
要求レベル 70
統制値 が毎秒「増える」から「減る」に変わるダークゲート を使用すると、統制値の獲得が損失に変換する- AI召喚物が移動できない
AI召喚物の持続時間 +200% 統制値 が -20 未満の時、統制値-1ごとに、オーラ範囲 -2% 、オーラ効果 1.5%
AI召喚物の直射発射体のリバウンド 回数 +5統制値 が -40 未満の時、周囲のAI召喚物に付近 の敵への発射体ダメージ +35% を追加する。距離に応じてダメージは減少する
召喚物の直射発射体は貫通できない統制値 が -60 未満の時、周囲のAI召喚物の体格 +30%
周囲のAI召喚物の連続攻撃確率 +200% 、連続攻撃ダメージが +50% ずつアップする- 移動速度 +20%
移動スキルのCD回復速度 +20%
Command
Command is gained after equipping a skill that summons Minions.
Added an upgrade system for synthetic troop minions. Command can greatly increase the damage dealt by synthetic troops. However, command will always drop back down to zero quickly. The key to defeating powerful enemies with an army of synthetic troops is learning how to effectively gain and maintain command.
Command ranges from -100 to 100. Every point of Command additionally grants +2% Minion Damage, and Minions have a bigger tracking area. Synthetic Troop Minions will not naturally vanish when Command is a positive value.
Command increases or decreases by a certain amount every second until it returns to 0. This is the regression value of Command.
Command Mechanic Guides
Command is a new mechanic designed for some of the builds, specifically addressing the monotony of using synthetic troop minions. Due to the lack of related attributes that can be developed by item, command, we have introduced additional development paths for synthetic troop minions and significantly increase the damage dealt by synthetic troops. Since command will always drop down to zero quickly, changing the combat rhythm of synthetic troop minions can be achieved by developing command. Hunters can choose to develop command in a stable manner to ensure it is always within a certain range along with synthetic troop minions to deal with consistent damage.
Alternatively, special development methods can be employed to gain a large amount of command in a short period of time making synthetic troop minions attack wildly in an instant to deal massive burst damage. However, this approach may cause you to lose all of your command quickly after bursting.
As a result, the key to defeating powerful enemies with an army of synthetic troops lies in learning how to effectively gain and maintain command. This new mechanic offers a more engaging Dynamic experience for hunters who prefer summoning builds.