「トーチの世界とは、広大な虚空の果てに浮かぶ孤島のごときもの。私たちの周囲に取り込んでいるのは、無数の恐るべき未知の存在だ。」
「取り込んでいる?いや、私たちの奥、再深層、秘めたる夢の中に潜むと言うべきだ。」
夢とは不思議なもので、時には美しき夢の中に身を沈め、時には悪夢に身を投じる……
新モード
ハンターがマップ上のドリームスイレンに触れると、美しき夢の中に入ることができます。
美しき夢をクリアすると、報酬を包んだドリームバブルをいくつか獲得します。スイレンを探し、より深い美しき夢を探索し続ける必要があります。美しき夢を1階クリアするたびに、前の階層の報酬を引き継ぎ、さらにそれらの報酬をレベルアップまたは増加させることができます。
また、美しき夢を1階クリアするたびに、悪夢に入る確率がアップしますのでご注意ください。悪夢は見知らぬものではありません。美しき夢の各階層で報酬を選ぶとき、それに伴う悪夢の兆候も手に入れます。悪夢の兆候は、いつでも出現可能な悪夢の中で現れます。つまり、美しき夢の階層が高くなるほど、悪夢の中で直面する危険も増えます。
美しき夢からどれだけ素敵な報酬は獲得したとしても、結局はドリームバブルに過ぎません。悪夢から脱出するだけで、ドリームバブルを現実にすることができます。
新育成
夢を探索すると、新しいシーズンアイテム、夢言葉を獲得できます。夢言葉を解読するたびに、1つの美しい夢の修飾詞と1つの悪夢の修飾詞が含まれるドリームベースを1つ知ることができます。ドリームベースを装備に記録すると、装備の基本修飾詞が入れ替わります。美しき夢のドリームベースに、装備製作を通して伝説装備限定の伝説修飾詞を獲得させるなど強力なバフがあります。一方、悪夢のドリームベースに、装備を弱体化させるマイナス修飾詞があります。したがって、適切な夢解きのタイミングに合わせて、美しい夢の修飾詞を求めながら、悪夢の修飾詞のマイナス影響を避けなければなりません。
新シーズンに新たな究極ボス、太陽の女王が登場します。長い夜の混沌とした夢から、彼女は金色の瞳を再び開き、自分に身を捧げる勇者たちを待ち望んでいます。
要求レベル 20
要求レベル 58
要求レベル 58
要求レベル 58
このスキルを発動後、再度発動すると発射した発射物を回収する。これはスキルの発動とみなされない。
全ての発射物が回収されると、発射物を再度発射できる。発射物は5秒後に自動で回収され、発射物とキャラクター自身の距離が40mを超えると、発射物は強制的に消失し、回収の必要はない。
このスキルが発射する発射物は同一敵に命中できる
261-435 魔法物理のダメージを与える
基本的に1つの発射物を発射する
0.25秒ごとにダメージを1回与える。このCDは詠唱速度に影響される
このスキルが発射する発射体は常に
発射物は5秒後に自動的に回収される
このスキルの
スキルを5回発動するごとに、自身の周囲に雷球が1つ出現する。雷球は自身を随行し、一定範囲内の敵に自動的にこのスキルを発動する。
雷球は6秒間持続。最大3個まで出現可能。
25-481 魔法雷のダメージを与える
スキルを5回発動するごとに、自身の周囲に雷球が1つ生成する
最大3つの雷球まで生成可能
雷球は6秒間持続
ビームが +1 本ごとに、このスキルが生成可能なライトニングボールの数量上限 +1
このスキルのビーム数は数量ボーナスに影響されない
このスキルのビームはビームの長さボーナスに影響されない
このスキルのビーム長さボーナスと追加ボーナスの 100% がこのスキル範囲にも適用される
雷球は、上限に達すると生成しなくなる
このスキルのビーム長さボーナスと追加ボーナスの 100% がこのスキル範囲にも適用される
発射物は
発射物の飛行速度はキャラクター自身の移動速度の 100%となる。4 秒間持続。
範囲内のキャラクターは興奮を獲得:
持続ダメージ +32% を追加する
発射物の飛行速度はキャラクター自身の移動速度の 100%となる
発射物は 4 秒間持続
このスキルが発射する発射物は貫通、リバウンド、リターンの効果に影響されない
このスキルの詠唱終了時、詠唱スタック数が上限に達する場合、影響を受けるセンチネルの持続時間 +3 秒。
このスキルは、詠唱中に移動することができる。
ダメージ +12% を追加する
6 秒間持続
詠唱スタック数が1つごとに、このスキルの高揚効果 +33%追加
このスキルの詠唱終了時、詠唱スタック数が上限に達する場合、影響を受けるセンチネルの持続時間 +3 秒
このスキルは、詠唱中に移動することができる
補強されたスキルに物理ダメージを 2 ~ 3 pt付与する (Lv1:2) (Lv2:2) (Lv3:3) (Lv4:4) (Lv5:5) (Lv6:5) (Lv7:6) (Lv8:7) (Lv9:8) (Lv10:10) (Lv11:11) (Lv12:13) (Lv13:15) (Lv14:19) (Lv15:26) (Lv16:38) (Lv17:45) (Lv18:53) (Lv19:64) (Lv20:78) (Lv21:79) (Lv22:80) (Lv23:80) (Lv24:81) (Lv25:82) (Lv26:83) (Lv27:84) (Lv28:85) (Lv29:85) (Lv30:86) (Lv31:87) (Lv32:88) (Lv33:89) (Lv34:90) (Lv35:91) (Lv36:92) (Lv37:93) (Lv38:93) (Lv39:94) (Lv40:95) (Lv1:3) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:9) (Lv7:10) (Lv8:11) (Lv9:14) (Lv10:16) (Lv11:19) (Lv12:21) (Lv13:25) (Lv14:31) (Lv15:44) (Lv16:63) (Lv17:75) (Lv18:88) (Lv19:106) (Lv20:130) (Lv21:132) (Lv22:133) (Lv23:134) (Lv24:135) (Lv25:137) (Lv26:138) (Lv27:140) (Lv28:141) (Lv29:142) (Lv30:144) (Lv31:145) (Lv32:147) (Lv33:148) (Lv34:150) (Lv35:151) (Lv36:153) (Lv37:154) (Lv38:156) (Lv39:157) (Lv40:159)
補強されたスキルがスキルダメージの 20% を基本
補強されたスキルがメインハンド武器ダメージの 20% を基本
補強されたスキルがスキルダメージの 20% を基本
補強されたスキルがメインハンド武器ダメージの 20% を基本
補強されたスキルのスキル範囲 +40% (Lv1:40) (Lv21:60) (Lv41:80)
補強スキルを発動すると、
この効果の有効範囲はスキル範囲ボーナスを受ける
補強スキルを発動すると、
この効果の有効範囲はスキル範囲ボーナスを受ける
Season-exclusive Gameplay: Twinightmare
Hunters have a chance to enter a sweet dream when they interact with the Dream Lotus on the map.
After completing a Sweet Dream, Hunters will receive Dream Bubbles that contain rewards. Hunters will need to search for more lotuses to explore deeper floors of Sweet Dreams. Whenever a Sweet Dream floor is completed, Hunters will inherit the rewards from the previous floor and get the chance to further upgrade or increase these rewards.
At the same time, Hunters need to be vigilant as their chance of entering a Nightmare increases with each floor of a Sweet Dream they complete. Hunters should be familiar with the Nightmares they encounter as they will receive the Nightmare Omens corresponding to the rewards they select on each floor of a Sweet Dream, and these omens will come true in a Nightmare that can come for Hunters at any time. In other words, the higher the floor of the Sweet Dream, the more dangers Hunters will face in Nightmares.
No matter how beautiful the rewards are in a dream, it could just be a bubble that can pop at any time. These bubbles will only come true after Hunters escape from the Nightmare.