꿈나라 맵 /18
꽃봉오리
Level 1: 아름다운 꿈에서, 정예 아름다운 꿈의 유민 처치 시 확률적으로 번개를 획득한다.
첨화
Level 1: 꿈의 가방 속 최초 버블 수량 +1
경염
Level 1: 꿈의 가방 내 초기 버블 중 블루 등급 이상의 버블 최소 1개
개화
Level 1: 아름다운 꿈에서 일정 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
경염
Level 1: 꿈의 가방 내 초기 버블 중 블루 등급 이상의 버블 최소 1개
첨화
Level 1: 꿈의 가방 속 최초 버블 수량 +1
이채
Level 1: 꿈나라 징조 선택 시 레인보우 등급과 관련된 아름다운 꿈의 징조 출현.\n(버블의 등급은 일반적인 등급 향상이 아닌 징조를 통해서만 레인보우 달성 가능)
고상
Level 1: 악몽에서 5%의 확률로 여왕의 은총을 드롭하는 나이트메어 몬스터 1마리가 추가로 출현한다.
겹잎
Level 1: 꿈나라 최고 층 +2
절지
Level 1: 아름다운 꿈에서 일정 확률로 나이트메어 정예 몬스터 1마리가 침입한다.
겹잎
Level 1: 꿈나라 최고 층 +2
고상
Level 1: 악몽에서 5%의 확률로 여왕의 은총을 드롭하는 나이트메어 몬스터 1마리가 추가로 출현한다.
농밀의 커스프
Level 1: 아름다운 꿈에서, 아름다운 꿈의 유민 처치 시 획득하는 경험치 +6%
Level 2: 아름다운 꿈에서, 아름다운 꿈의 유민 처치 시 획득하는 경험치 +12%
Level 3: 아름다운 꿈에서, 아름다운 꿈의 유민 처치 시 획득하는 경험치 +18%
Level 4: 아름다운 꿈에서, 아름다운 꿈의 유민 처치 시 획득하는 경험치 +24%
Level 5: 아름다운 꿈에서, 아름다운 꿈의 유민 처치 시 획득하는 경험치 +30%
무자비의 커스프
Level 1: 악몽에서, 나이트메어 몬스터가 받는 대미지 별도 +6%
Level 2: 악몽에서, 나이트메어 몬스터가 받는 대미지 별도 +12%
Level 3: 악몽에서, 나이트메어 몬스터가 받는 대미지 별도 +18%
Level 4: 악몽에서, 나이트메어 몬스터가 받는 대미지 별도 +24%
Level 5: 악몽에서, 나이트메어 몬스터가 받는 대미지 별도 +30%
야욕의 커스프
Level 1: 악몽에서, 나이트메어 몬스터 처치 시 추가 드롭 수량 +6%
Level 2: 악몽에서, 나이트메어 몬스터 처치 시 추가 드롭 수량 +12%
Level 3: 악몽에서, 나이트메어 몬스터 처치 시 추가 드롭 수량 +18%
Level 4: 악몽에서, 나이트메어 몬스터 처치 시 추가 드롭 수량 +24%
Level 5: 악몽에서, 나이트메어 몬스터 처치 시 추가 드롭 수량 +30%
탐미의 커스프
Level 1: 아름다운 꿈에서, 아름다운 꿈의 유민이 받는 대미지 별도 +6%
Level 2: 아름다운 꿈에서 아름다운 꿈의 유민이 받는 대미지 추가 +12%
Level 3: 아름다운 꿈에서 아름다운 꿈의 유민이 받는 대미지 추가 +18%
Level 4: 아름다운 꿈에서 아름다운 꿈의 유민이 받는 대미지 추가 +24%
Level 5: 아름다운 꿈에서 아름다운 꿈의 유민이 받는 대미지 추가 +30%
자애의 커스프
Level 1: 악몽에서, 자신이 받는 대미지 별도 -6%
Level 2: 악몽에서, 자신이 받는 대미지 별도 -12%
Level 3: 악몽에서, 자신이 받는 대미지 별도 -18%
Level 4: 악몽에서, 자신이 받는 대미지 별도 -24%
Level 5: 악몽에서, 자신이 받는 대미지 별도 -30%
번식의 커스프
Level 1: 악몽에서, 나이트메어 몬스터 처치 시 획득하는 경험치 +6%
Level 2: 악몽에서, 나이트메어 몬스터 처치 시 획득하는 경험치 +12%
Level 3: 악몽에서, 나이트메어 몬스터 처치 시 획득하는 경험치 +18%
Level 4: 악몽에서, 나이트메어 몬스터 처치 시 획득하는 경험치 +24%
Level 5: 악몽에서, 나이트메어 몬스터 처치 시 획득하는 경험치 +30%
꿈나라 맵 - 도움말
1. 꿈나라 맵에는 많은 포인트가 있으며, 이를 잠금 해제하여 트윈 나이트메어 콘텐츠의 기능을 변경하거나 콘텐츠 수익을 증가시킬 수 있습니다.

2. 포인트는 인/아웃 포인트로 나뉘며, 인포인트를 1포인트 활성화 할 때마다, 아웃포인트를 2포인트 활성화 해야 계속해서 인포인트를 활성화할 수 있으며, 반대의 경우도 동일합니다. 시작 시의 인포인트 2개 및 최종 아웃포인트 6개의 경우 해당 제한을 받지 않습니다.

3. 각 포인트를 활성화 할 때마다 수련의 씨앗이 소모됩니다. 1번의 아름다운 꿈의 시험을 통과할 때마다, 수련의 씨앗 진행도가 1포인트 추가됩니다. 진행도는 현재 수련의 씨앗 수량의 하단에 표시됩니다. 진행도가 다 차면 수련의 씨앗 1알이 추가됩니다. 현재의 수련의 씨앗 수량이 모든 포인트를 활성화하는데 필요한 씨앗 수의 총합과 같아지면, 수련의 씨앗이 더이상 추가되지 않습니다.진행도 역시 더이상 표시되지 않습니다.

4. 포인트는 언제나 초기화할 수 있으며, 횟수에는 제한이 없습니다. 초기화 후 모든 수련의 씨앗이 반환됩니다.

5. 트윈 나이트메어 화면 또는 수도의 "헛된 망상가-패티"를 통해 꿈나라 맵에 입장하여 언제든 포인트를 조정할 수 있습니다. 변경된 포인트는 다음 회차 꿈나라에서 적용됩니다.