빙결과 동결
일반적으로 냉기 대미지 적중으로 유발되는 제어류의 상태 이상입니다. 빙결은 감속을 부여할 수 있고, 동결은 타깃이 주는 대미지를 감소시킬 수 있으며, 비 레전드 보스는 행동 불가 상태가 됩니다.
빙결
모든 냉기 대미지는 기본 0%의 확률로 빙결을 부여합니다.
빙결된 타깃은 공격, 시전, 이동 속도가 10% 감소하며, 1초마다 빙결을 10포인트씩 시전 받습니다. 지속 시간에는 제한이 없습니다.
빙결
빙결의 시전 방식에는 다음의 2가지가 있습니다. 1) 빙결된 타깃에게 냉기 대미지를 입힐 때, 적의 최대 HP와 최대 보호막을 더한 값의 1%에 도달할 때마다 빙결 2포인트 부여. 2)빙결 상태의 타깃은 1초마다 빙결을 10포인트씩 부여 받음.
유닛이 빙결 상태가 아닌 경우, 빙결 포인트를 부여할 수 없습니다. 유닛의 빙결이 최대치에 도달하거나 동결 상태에 진입하는 경우, 빙결이 더 이상 증가하지 않습니다.
동결
유닛 하나의 누적 빙결이 100포인트 초과 시, 해당 유닛은 동결되며, 기본 지속 시간은 1.5초입니다.
동결된 유닛이 주는 피해가 20% 감소하고, 비 레전드 보스는 행동 불가 상태가 됩니다. 동결 상태 종료 시, 유닛이 보유한 모든 빙결 수치와 빙결 상태가 제거됩니다.
일반적으로 레전드 보스는 행동 불가 상태의 영향을 받지 않습니다.
빙결과 동결
빙결은 타깃의 공격, 시전, 이동 속도를 10% 감소시킵니다. 동결된 유닛이 주는 대미지가 20% 감소하고, 비 레전드 보스는 행동 불가 상태가 됩니다. 이 효과는 보너스의 영향을 받지 않습니다.
빙결
모든 냉기 대미지는 기본 0%의 확률로 빙결을 부여합니다.
빙결은 타깃의 공격, 시전 및 이동 속도를 10% 감소시키며, 1초마다 빙결 10포인트를 시전합니다. 지속 시간에는 제한이 없습니다.
빙결
빙결의 기본 시전 방식에는 다음의 2가지가 있습니다. 1)빙결된 타깃에게 냉기 대미지를 입힐 때, 적의 최대 HP와 최대 보호막을 더한 값의 1%에 도달할 때마다 빙결을 2포인트 부여. 2)빙결 상태의 타깃은 1초마다 빙결을 10포인트씩 부여 받음.
최대 빙결은 300포인트이며, 빙결 상태 종료 시 초기화됩니다.
유닛이 빙결 상태가 아닌 경우, 빙결 포인트를 부여할 수 없습니다. 유닛의 빙결이 최대치에 도달하거나 동결 상태에 진입하는 경우, 빙결이 더 이상 증가하지 않습니다.
동결
한 유닛의 누적 빙결이 100포인트를 초과할 경우, 해당 유닛은 동결되며, 기본 지속 시간은 1초입니다.
동결된 유닛이 주는 대미지가 20% 감소하고, 비 레전드 보스는 행동 불가 상태가 됩니다. 이 효과는 보너스의 영향을 받지 않습니다.
동결 상태 종료 시, 유닛의 모든 빙결과 빙결 상태가 제거됩니다.
일반적으로 레전드 보스는 행동 불가 상태의 영향을 받지 않습니다.