빙결과 동결
모든 냉기 대미지는 기본 0%의 확률로 빙결을 부여합니다.
빙결된 타깃은 공격, 시전, 이동 속도가 10% 감소하며, 1초마다 빙결을 10포인트씩 시전 받습니다. 지속 시간에는 제한이 없습니다.
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빙결의 시전 방식에는 다음의 2가지가 있습니다. 1) 빙결된 타깃에게 냉기 대미지를 입힐 때, 적의 최대 HP와 최대 보호막을 더한 값의 1%에 도달할 때마다 빙결 2포인트 부여. 2)빙결 상태의 타깃은 1초마다 빙결을 10포인트씩 부여 받음.
유닛이 빙결 상태가 아닌 경우, 빙결 포인트를 부여할 수 없습니다. 유닛의 빙결이 최대치에 도달하거나 동결 상태에 진입하는 경우, 빙결이 더 이상 증가하지 않습니다.
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유닛 하나의 누적 빙결이 100포인트 초과 시, 해당 유닛은 동결되며, 기본 지속 시간은 1.5초입니다.
동결된 유닛이 주는 피해가 20% 감소하고, 비 레전드 보스는 행동 불가 상태가 됩니다. 동결 상태 종료 시, 유닛이 보유한 모든 빙결 수치와 빙결 상태가 제거됩니다.
일반적으로 레전드 보스는 행동 불가 상태의 영향을 받지 않습니다.>
빙결과 동결
모든 냉기 대미지는 기본 0%의 확률로 빙결을 부여합니다.
빙결은 타깃의 공격, 시전 및 이동 속도를 10% 감소시키며, 1초마다 빙결 10포인트를 시전합니다. 지속 시간에는 제한이 없습니다.>
빙결의 기본 시전 방식에는 다음의 2가지가 있습니다. 1)빙결된 타깃에게 냉기 대미지를 입힐 때, 적의 최대 HP와 최대 보호막을 더한 값의 1%에 도달할 때마다 빙결을 2포인트 부여. 2)빙결 상태의 타깃은 1초마다 빙결을 10포인트씩 부여 받음.
최대 빙결은 300포인트이며, 빙결 상태 종료 시 초기화됩니다.
유닛이 빙결 상태가 아닌 경우, 빙결 포인트를 부여할 수 없습니다. 유닛의 빙결이 최대치에 도달하거나 동결 상태에 진입하는 경우, 빙결이 더 이상 증가하지 않습니다.>
한 유닛의 누적 빙결이 100포인트를 초과할 경우, 해당 유닛은 동결되며, 기본 지속 시간은 1초입니다.
동결된 유닛이 주는 대미지가 20% 감소하고, 비 레전드 보스는 행동 불가 상태가 됩니다. 이 효과는 보너스의 영향을 받지 않습니다.
동결 상태 종료 시, 유닛의 모든 빙결과 빙결 상태가 제거됩니다.
일반적으로 레전드 보스는 행동 불가 상태의 영향을 받지 않습니다.>