럭키 타임 - 도움말
럭키 타임은 강력한 효과와 함께 높은 위험을 지닌 럭키 프로그램 6개를 제공합니다.
1. 장비의 에너지 랜덤 초기화
타워 칩-에너지를 소모하여 장비의 에너지를 랜덤 초기화할 수 있습니다. 성공하는 경우 장비의 에너지가 최대로 전환되며, 실패하는 경우 에너지는 현상 유지됩니다.
2. 비레전드 장비의 모든 메인 옵션 및 서브 옵션 수치를 다시 랜덤 초기화하고, 결과는 더 큰 행운을 가져 옵니다.
타워 칩-옵션과 진리의 화석을 소모하여 장비의 모든 메인 옵션 및 서브 옵션 수치를 랜덤 초기화할 수 있습니다. 해당 작업이 진행되면 0~100% 중에서 수치가 랜덤 지정되며, 이를 바탕으로 장비의 모든 메인 옵션 및 서브 옵션 수치가 해당하는 백분율에 맞도록 조정됩니다(반올림).
예를 들어 100%가 지정되는 경우, 해당 장비의 모든 메인 옵션 및 서브 옵션 수치가 구간 내 최대로 변경됩니다(소위 '최대값').
3. 진품 장비의 기본 옵션 랜덤 초기화
타워 칩-진품을 소모하여 진품 장비의 기본 옵션을 랜덤 초기화할 수 있습니다. 성공하는 경우 장비의 기본 옵션이 랜덤 초기화되며(랜덤 후의 기본 옵션 수량은 현재 기본 옵션 수량과 동일함), 실패하는 경우 기본 옵션 하나가 제거됩니다.
4. 침식 레전드 장비의 침식 기본 옵션 랜덤 초기화
타워 칩-침식을 소모하여 침식 레전드 장비의 침식 기본 옵션을 랜덤 초기화할 수 있습니다. 성공하는 경우 장비의 침식 기본 옵션이 랜덤 초기화되며, 실패하는 경우 장비의 침식 옵션이 사라지고, 장비는 연동 상태가 됩니다.
5. 미정 숙명 랜덤 초기화
타워 칩-미정 숙명을 소모하여 미정 숙명을 랜덤 초기화할 수 있습니다. 성공하는 경우 미정 숙명의 운명 슬롯 유형과 수량을 랜덤 초기화할 수 있으며, 실패하는 경우 미정 숙명이 소멸합니다.
6. 찬란한 기억 수량 랜덤 초기화
타워 칩-찬란을 소모하면 투입 찬란한 기억 수량을 랜덤 초기화할 수 있습니다. 투입 찬란한 기억은 최소 1개이며, 최대 해당 찬란한 기억 교환 수량의 절반입니다(내림). 교환 수량이 1인 찬란한 기억은 투입할 수 없습니다. 해당 작업이 진행되면 찬란한 기억의 수량이 랜덤으로 변경됩니다. 최대의 경우 투입 수량의 2배가 되며, 최소의 경우 전체 소멸합니다.
1. 장비의 에너지 랜덤 초기화
타워 칩-에너지를 소모하여 장비의 에너지를 랜덤 초기화할 수 있습니다. 성공하는 경우 장비의 에너지가 최대로 전환되며, 실패하는 경우 에너지는 현상 유지됩니다.
2. 비레전드 장비의 모든 메인 옵션 및 서브 옵션 수치를 다시 랜덤 초기화하고, 결과는 더 큰 행운을 가져 옵니다.
타워 칩-옵션과 진리의 화석을 소모하여 장비의 모든 메인 옵션 및 서브 옵션 수치를 랜덤 초기화할 수 있습니다. 해당 작업이 진행되면 0~100% 중에서 수치가 랜덤 지정되며, 이를 바탕으로 장비의 모든 메인 옵션 및 서브 옵션 수치가 해당하는 백분율에 맞도록 조정됩니다(반올림).
예를 들어 100%가 지정되는 경우, 해당 장비의 모든 메인 옵션 및 서브 옵션 수치가 구간 내 최대로 변경됩니다(소위 '최대값').
3. 진품 장비의 기본 옵션 랜덤 초기화
타워 칩-진품을 소모하여 진품 장비의 기본 옵션을 랜덤 초기화할 수 있습니다. 성공하는 경우 장비의 기본 옵션이 랜덤 초기화되며(랜덤 후의 기본 옵션 수량은 현재 기본 옵션 수량과 동일함), 실패하는 경우 기본 옵션 하나가 제거됩니다.
4. 침식 레전드 장비의 침식 기본 옵션 랜덤 초기화
타워 칩-침식을 소모하여 침식 레전드 장비의 침식 기본 옵션을 랜덤 초기화할 수 있습니다. 성공하는 경우 장비의 침식 기본 옵션이 랜덤 초기화되며, 실패하는 경우 장비의 침식 옵션이 사라지고, 장비는 연동 상태가 됩니다.
5. 미정 숙명 랜덤 초기화
타워 칩-미정 숙명을 소모하여 미정 숙명을 랜덤 초기화할 수 있습니다. 성공하는 경우 미정 숙명의 운명 슬롯 유형과 수량을 랜덤 초기화할 수 있으며, 실패하는 경우 미정 숙명이 소멸합니다.
6. 찬란한 기억 수량 랜덤 초기화
타워 칩-찬란을 소모하면 투입 찬란한 기억 수량을 랜덤 초기화할 수 있습니다. 투입 찬란한 기억은 최소 1개이며, 최대 해당 찬란한 기억 교환 수량의 절반입니다(내림). 교환 수량이 1인 찬란한 기억은 투입할 수 없습니다. 해당 작업이 진행되면 찬란한 기억의 수량이 랜덤으로 변경됩니다. 최대의 경우 투입 수량의 2배가 되며, 최소의 경우 전체 소멸합니다.
