HP
HP가 0이 되면 유닛이 처치됩니다.
최대 HP
HP가 0외 되면 유닛이 처치됩니다.
유저의 초기 최대 HP는 50입니다.
1레벨 증가할 때마다 최대 HP가 13 증가합니다.
HP 자연 회복
HP 지속 회복
위중 상태
유닛의 현재 HP가 최대 HP의 35%% 이하일 때, 위중 상태로 간주합니다.
건강 상태
유닛의 현재 HP가 최대 HP의 95%% 이상일 때, 건강 상태로 간주합니다.