HP
HP가 0이 되면 유닛이 처치됩니다.
최대 HP
HP가 0외 되면 유닛이 처치됩니다.
유저의 초기 최대 HP는 {%s:1}입니다.
1레벨 증가할 때마다 최대 HP가 {%s:2} 증가합니다.
HP 자연 회복
HP 지속 회복
위중 상태
유닛의 현재 HP가 최대 HP의 {%s:1}%% 이하일 때, 위중 상태로 간주합니다.
건강 상태
유닛의 현재 HP가 최대 HP의 {%s:1}%% 이상일 때, 건강 상태로 간주합니다.