타오르는 분노 - 히어로 특성 /8
타오르는 분노
레벨 조건 1광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 사용하여 분노 를 10 포인트 생성한다.
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 1회 채널링할 때마다분노 를 5 포인트씩 생성한다.
분노 1 포인트당 대미지 추가 0.22% , 이동 속도 0.1%
분노 가 최대치 상태가 되면, 자동으로 광분 상태에 들어감
광분 상태에서 1초마다 분노 를 15 포인트씩 소모한다.
광분 상태에서 공격이 적중했을 경우, 폭발 1회 발동, 쿨타임 0.3 초
캐릭터 레벨 1 레벨 당,폭발 대미지 별도 +2%
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 1회 채널링할 때마다
캐릭터 레벨 1 레벨 당,
뜨거운 분노
레벨 조건 45최대 HP와 최대 보호막을 더한 값의 1% 에 해당하는 대미지를 입을 때마다
참을 수 없는 분노
레벨 조건 45크리티컬 폭발 시
치우치는 마음
레벨 조건 60액티브 공격 스킬 대미지 추가 -80%
폭발 대미지 별도 (+66/+77/+88/+99/+110)%
흩날리는 마음
레벨 조건 75보조 스킬 레벨 (+1/+2/+3/+4/+5)
분노의 죄악
레벨 조건 75성난 그림자 - 히어로 특성 /8
성난 그림자
레벨 조건 1최근 3 초 동안 쌓인 분노 가 없을경우, 분노 는 점차 감소하고, 분노 가 전부 소진될 때까지 초당 분노 2 포인트씩 감소
최대분노 에 도달하는 경우, 특성 스킬을 누르면 광분 상태에 돌입할 수 있다.
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 1회 채널링할 때마다분노 를 5 포인트씩 생성한다.
광분 상태에서는, 근접 공격 스킬 채널링으로 더이상 분노 가 생성되지 않고, 분노 를 5 포인트 소모됨
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 사용하여 최대
광분 상태가 아닌 경우 근접 공격 스킬을 1회 채널링할 때마다
히스테리
레벨 조건 45최대 HP와 최대 보호막을 더한 값의 3% 에 해당하는 대미지를 입을 때마다 분노 가 1 포인트 생성된다.
최대 HP의 3% 를 소모할 때마다,분노 1 포인트 생성
손실된 HP 1% 당, 공격 대미지가 (0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)% 추가된다.
최대 HP의 3% 를 소모할 때마다,
손실된 HP 1% 당, 공격 대미지가 (0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)% 추가된다.
잠재된 폭발
레벨 조건 45헌신의 의식
레벨 조건 60분열 지형
레벨 조건 75모든 최대 저항은 45% 로 고정된다.
최대 저항을 초과하는 저항 (6/6/5/5/4)% 마다, 최대 HP가 별도 (+1/1.1/+1/1.1/+1)%
최대 HP 50 당,분노 를 +1% 획득한다.
최대 저항을 초과하는 저항 (6/6/5/5/4)% 마다, 최대 HP가 별도 (+1/1.1/+1/1.1/+1)%
최대 HP 50 당,
배틀 지형
레벨 조건 75최근 획득한 분노 25 포인트 당 대미지가 +5% 추가된다. 최대 (6/7/8/9/10) 회 중첩
코스튬 /3
격투가의 노래
[히어로 의상-버서커]
가이아족 결투장의 우승자 갑옷. 가이아족에서 가장 용맹한 전사만이 이 영광을 차지할 수 있다.
[히어로 의상-버서커]
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핑크 하트 '경비병'
[고급 히어로 의상-버서커]
경비병으로 위장한 근육맨. 핑크 하트 공주의 경비대를 때려 눕히고 천상에서 내려온 메이드와 도주를!
[고급 히어로 의상-버서커]
경비병으로 위장한 근육맨. 핑크 하트 공주의 경비대를 때려 눕히고 천상에서 내려온 메이드와 도주를!
죽음의 지배자
[고급 히어로 의상-버서커]
죽은 자의 얼굴을 쓰고 재앙을 갑옷으로 바꾼다.
[고급 히어로 의상-버서커]
죽은 자의 얼굴을 쓰고 재앙을 갑옷으로 바꾼다.