회복
회복 스킬은 다양한 종류의 HP 또는 MP 회복 효과를 제공합니다.
회복 스킬은 여러 종류의 HP 또는 MP 회복 효과를 제공합니다. 일반적으로 일정 시간 동안 일정량의 HP 또는 MP를 회복합니다.
회복 스킬은 일반적으로 최소 {%s:1}포인트의 충전 포인트를 보유하며, 적을 처치하는 방식으로 충전 진행도를 획득해야 합니다. 회복 스킬은 일반적으로 동작이 없는 스킬입니다.
HP 또는 MP가 전부 회복된 경우, HP 또는 MP 회복 효과를 앞당겨 제거합니다. 단, 회복 효과가 1개라도 있는 경우 회복 기간으로 간주합니다.
회복 시간
회복 스킬의 회복 효과 지속 시간은 회복 시간 보너스를 받습니다. 단, 스킬 효과 지속 시간 속성은 영향을 주지 않습니다.
회복 시간이 변경되어도 회복 스킬로 1회에 회복할 수 있는 총 회복량에 영향을 주지 않습니다. 회복 시간 연장 시, 회복 스킬의 초당 회복량이 감소합니다.
회복 효과
회복 스킬의 총 회복량은 회복 효과 보너스를 받습니다.
회복량=기본 수치*(1+모든 비추가 비율 보너스)*(1+추가 비율 보너스1)*(1+추가 비율 보너스2)...