회복 /14
함성 범위 지속 회복 보조
IconSkillBang128
부활의 함성
함성, 범위, 지속, 회복
UISkillIconSupportEmergentRecoverIcon128
응급 회복
회복, 보조
UISkillIconSupportInstantRecoverIcon128
순간 회복
회복, 보조
UISkillFragileResurrectionIcon128
미약한 부활
보조, 회복
UISkillMedicineResidueIcon128
잔류 약성
보조, 회복
UISkillAutoChargeIcon128
자동 충전
보조, 회복
UISkillEmergentChargeIcon128
위독 충전
보조, 회복
UISkillPerfusedChargeIcon128
회복 충전
보조, 회복
UISkillMixElementSpecialIcon128
정밀 배합
보조, 회복
UISkillPurifySpecialIcon128
정밀 정화
보조, 회복
회복
회복 스킬은 다양한 종류의 HP 또는 MP 회복 효과를 제공합니다.
회복 스킬은 여러 종류의 HP 또는 MP 회복 효과를 제공합니다. 일반적으로 일정 시간 동안 일정량의 HP 또는 MP를 회복합니다.
회복 스킬은 일반적으로 최소 2포인트의 충전 포인트를 보유하며, 적을 처치하는 방식으로 충전 진행도를 획득해야 합니다. 회복 스킬은 일반적으로 동작이 없는 스킬입니다.
HP 또는 MP가 전부 회복된 경우, HP 또는 MP 회복 효과를 앞당겨 제거합니다. 단, 회복 효과가 1개라도 있는 경우 회복 기간으로 간주합니다.
회복 시간
회복 스킬의 회복 효과 지속 시간은 회복 시간 보너스를 받습니다. 단, 스킬 효과 지속 시간 속성은 영향을 주지 않습니다.
회복 시간이 변경되어도 회복 스킬로 1회에 회복할 수 있는 총 회복량에 영향을 주지 않습니다. 회복 시간 연장 시, 회복 스킬의 초당 회복량이 감소합니다.
회복 효과
회복 스킬의 총 회복량은 회복 효과 보너스를 받습니다.
회복량=기본 수치*(1+모든 비추가 비율 보너스)*(1+추가 비율 보너스1)*(1+추가 비율 보너스2)...