회복 스킬은 다양한 종류의 HP 또는 MP 회복 효과를 제공합니다.>
회복 스킬은 여러 종류의 >HP> 또는 >MP> 회복 효과를 제공합니다. 일반적으로 일정 시간 동안 일정량의 HP 또는 MP를 회복합니다.>
회복 스킬은 일반적으로 최소 2포인트의 >충전 포인트>를 보유하며, 적을 처치하는 방식으로 >충전 진행도>를 획득해야 합니다. 회복 스킬은 일반적으로 동작이 없는 스킬입니다.>
HP 또는 MP가 전부 회복된 경우, HP 또는 MP 회복 효과를 앞당겨 제거합니다. 단, 회복 효과가 1개라도 있는 경우 회복 기간으로 간주합니다.>
회복 시간>
회복 스킬의 회복 효과 지속 시간은 회복 시간 보너스를 받습니다. 단, 스킬 효과 지속 시간 속성은 영향을 주지 않습니다.>
회복 시간이 변경되어도 회복 스킬로 1회에 회복할 수 있는 총 회복량에 영향을 주지 않습니다. 회복 시간 연장 시, 회복 스킬의 초당 회복량이 감소합니다.>
회복 효과>
회복 스킬의 총 회복량은 회복 효과 보너스를 받습니다.>
회복량=기본 수치*(1+모든 비추가 비율 보너스)*(1+추가 비율 보너스1)*(1+추가 비율 보너스2)...>