패시브 또는 촉발 스킬 활성화 시, 일부 MP가 소모되지 못하게 해야 합니다. 이 과정을 MP 봉인이라고 합니다. 잔여 MP가 부족할 경우 해당 스킬들을 활성화할 수 없습니다.>
>패시브 또는 촉발 스킬 활성화 시, 일부 >MP>가 소모되지 못하게 해야 합니다. 이 과정을 MP 봉인이라고 합니다. 남은 MP가 부족할 경우 해당 스킬을 활성화할 수 없습니다. 이미 봉인된 MP는 다시 소모하거나 봉인할 수 없습니다.>
HP 봉인>
특정 상황에서 스킬 활성화 시 봉인된 일부 MP를 >HP>로 전환해 봉인할 수 있습니다.>
전환 비율이 100% 이상일 경우 해당 스킬로 HP만 봉인할 수 있으며, 해당 비율의 MP만큼 봉인됩니다.>
스킬 자체가 MP를 봉인하지 않을 경우, 해당 효과는 무효합니다.>