보호막은 일종의 방어 속성입니다. 대미지 저항 시, HP보다 먼저 카운트됩니다.>
최대 보호막>.>
보호막은 일종의 방어 속성입니다. 대미지 저항 시, HP보다 먼저 카운트됩니다.>
유저는 초기 보호막이 없습니다.>
보호막 에너지 충전>.>
일정 시간동안 대미지를 입지 않고(>대미지 완화> 제외), 현재의 보호막 수치가 최대 보호막보다 낮을 경우, 보호막이 충전되기 시작합니다. 기본 충전 간격은 {%s:1}초입니다. 유저의 최대 보호막이 0일 경우 또는 이미 최대 보호막에 도달했을 경우, 보호막이 충전되지 않습니다. 히어로의 초기 초당 보호막 충전은 {%s:2}%%입니다.>