정지
유저가 제자리에 멈추면 정지 상태를 획득합니다.
유저가 제자리에 멈추면 정지 상태를 획득합니다.
유저는 반드시 이동 또는 정지 상태 중 1가지를 보유하며, 이 두가지 상태는 상호 배척관계에 있습니다.