유형 전환
드롭 수량에 대한 모든 보너스는 전환 전에 발생하며, 전환 후의 아이템은 더 이상 보너스의 영향을 받지 않습니다.
주의: 같은 유형의 아이템에 대한 전환 총 확률이 100%를 초과하면, 해당 확률이 차지하는 비율에 따라 다시 분배되며, 총량은 여전히 100%가 됩니다. 예를 들어 '드롭된 장비가 100% 확률로 연료 1세트로 변경된다' 및 '드롭된 장비가 100% 확률로 엠버 1세트로 변경된다'가 동시에 출현할 경우, 드롭 시 '드롭된 장비가 50% 확률로 연료 1세트로 변경된다' 및 '드롭된 장비가 50% 확률로 엠버 1세트로 변경된다'에 따라 결산이 진행됩니다.
구체적인 적용 방식(장비가 연료로 전환되는 예시)
예시1: 임의의 드롭에서 기존에 100% 확률로 장비가 10개 드롭될 경우, '드롭된 장비가 100% 확률로 연료 1세트로 변경된다'인 상황에서 마지막에 100% 확률로 연료 10세트로 변경됩니다(여기서 연료는 최초의 불꽃 가루*1, 최초의 불꽃 결정*1, 최초의 불꽃 결정*10 등 임의의 연료 유형 속의 아이템, 아래도 같음)
예시2: 임의의 드롭에서 기존에 100% 확률로 장비가 10개 드롭될 경우, '드롭된 장비가 100% 확률로 연료 1세트로 변경된다' 및 '드롭 수량 +100%'인 상황에서 마지막에 100% 확률로 연료를 20세트 드롭합니다.
예시3: 임의의 드롭에서 기존에 100% 확률로 장비가 10개 드롭될 경우, '드롭된 장비가 100% 확률로 연료 1세트로 변경된다' 및 '장비 드롭 수량 +100%'인 상황에서 마지막에 100% 확률로 연료를 20세트 드롭합니다.
예시4: 임의의 드롭에서 기존에 100% 확률로 장비가 10개 드롭될 경우, '드롭된 장비가 100% 확률로 연료 1세트로 변경된다' 및 '연료 드롭 수량 +100%'인 상황에서 마지막에 100% 확률로 연료를 10세트 드롭합니다.