시공간의 증인 /2
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시공간의 환상
유가는 자신을 좌표로 비틀어진 시공간을 만들 수 있다. 비틀어진 시공간에서는 각종 보너스를 획득할 수 있으며, 환상을 소환하여 함께 사운다. 이 환상은 독립적으로 스킬을 시전할 수 있다.
시공 유실
유가는 적에게 비틀어진 시공간을 시전하여 적에게 지속 대미지를 입힌다. 비틀어진 시공간이 이동하면, 시공간 안의 적에게 혼돈의 시공간을 시전하여 적에 대한 지속 대미지의 적용 속도를 높이고, 지속 대미지도 증가한다.
시공간의 환상 - 히어로 특성 /8
시공간의 증인|유가

유가는 자신을 좌표로 비틀어진 시공간을 만들 수 있다. 비틀어진 시공간에서는 각종 보너스를 획득할 수 있으며, 환상을 소환하여 함께 사운다. 이 환상은 독립적으로 스킬을 시전할 수 있다.
시공간의 환상
레벨 조건 1
시공 에너지 소모 -50
시공간의 환상 바로 획득
시공간의 환상을 보유한다.
시공간의 환상1.5 초마다 자신의 메인 스킬을 1회씩 사용하며, 시공간의 환상 시전은 자신의 시전으로 간주된다.

시공간의 환상이 존재하는 경우 특성 스킬을 눌러 시공간의 환상을 회수한다.
우린 최고야
레벨 조건 45
시공간의 환상 시전 빈도 +30%
쿨타임 회복 속도 +5% 또는 쿨타임 회복 속도 추가 2.5% 당 시공간의 환상 시전 빈도 (+5/+7/+9/+11/+13)%
더 빨리 더 빨리
레벨 조건 60
시공간의 환상은 더 이상 시전 동작이 없으며, 시전 빈도 제한만 받는다.
시전 속도 보너스와 별도 보너스의 (20/23/26/29/33)% 가 시공간의 환상 추가 대미지에도 동일하게 적용된다.
MP 좀 채울게
레벨 조건 60
최대 MP의 35% 을 봉인하고, 시공간의 환상이 더는 시전 빈도의 제한을 받지 않는다.
시공간의 환상 시전 빈도 +4% 당 시공간의 환상 대미지 추가 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6)%
내가 환상이다
레벨 조건 75
메인 스킬 시전 불가
최대 시공간의 환상 +1
시공간의 환상 대미지가 (+5/+8/+11/+14/+17)% 추가된다.
MP 없어
레벨 조건 75
시공간의 환상을 시전하면 자신의 MP를 메인 스킬의 MP 소모량만큼 소모한다.
최근 시공간의 환상이 MP를 소모할 때마다 시공간의 환상 대미지 별도 (+5/6.3/7.5/8.8/+10)% , 최대 10 회 중첩
시공 유실 - 히어로 특성 /8
시공간의 증인|유가

유가는 적에게 비틀어진 시공간을 시전하여 적에게 지속 대미지를 입힌다. 비틀어진 시공간이 이동하면, 시공간 안의 적에게 혼돈의 시공간을 시전하여 적에 대한 지속 대미지의 적용 속도를 높이고, 지속 대미지도 증가한다.
시공 유실
레벨 조건 1
특성 스킬을 터치하거나 적에게 지속 대미지 부여 시, 비틀어진 시공간 시전, 4 초 간격, 6 초간 지속
비틀어진 시공간 지속 기간 동안, 다시 시전 시 비틀어진 시공간이 이동, 스킬 지속 시간 4 초 연장
비틀어진 시공간이 지속되는 동안 적에게 부여하는 지속 대미지의 40% 를 기록한다.
비틀어진 시공간 이동 후, 비틀어진 시공간에 있는 적에게 혼돈의 시공간을 부여하고, 비틀어진 시공간의 모든 대미지 기록을 균등하게 할당 후 기록이 초기화됨
시공간 가속
레벨 조건 45
처치 시, 비틀어진 시공간 시전 간격 1 초 감소
비틀어진 시공간1 초 존재할 때마다 비틀어진 시공간 기록의 지속 대미지 (+5/6.5/+8/9.5/+11)% , 최대 10 회 중첩
시공간 가르기
레벨 조건 60
비틀어진 시공간이 적에게 입히는 지속 대미지가 (1.2/1.2/1.2/1.2/1)% 를 기록할 때마다, 적에게 부여하는 수확정화 절단 대미지의 (0.2/0.25/0.3/0.35/0.4)% 를 비틀어진 시공간 기록 대미지에 추가한다.
시공간 정체
레벨 조건 75
혼돈의 시공간의 지속 시간 별도 (-40/-43/-46/-49/-50)%
비틀어진 시공간 기록의 지속 대미지 (+125/+160/+195/+230/+265)%
시공의 저주
레벨 조건 75
저주 효과의 증가 또는 감소의 (120/150/180/210/250)% 가 비틀어진 시공간 기록의 지속 대미지에도 동일하게 적용된다.
코스튬 /2
화염 재판관
[고급 히어로 의상-시공간의 증인]
염옥의 진리를 향해, 용암에 몸을 던지고 사나운 불길을 들이킨다.
흰올빼미
[히어로 의상-시공간의 증인]
눈바람을 몸에 두른 주인 잃은 올빼미가 적의 마지막 탄알을 삼켰다.