玩法-狩獵之神的試煉 - 幫助手冊
選擇狩獵之神給你的>
玩法有幾率掉落限定傳奇裝備:>
狩獵神像 - Affix /82
info | title |
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獲得 | 加護:巨人 |
玩家週期獲得21級 | 加護:聖三力場 |
玩家週期釋放21級所有戰吼 | 加護:戰吼 |
獲得$dyna[1]$% 移動速度加成;每移動5 米,有 $dyna[2]$% 機率獲得 | 加護:靈動 |
受到傷害後,造成和受到的傷害增加$dyna[1]$%,持續10秒。 | 加護:不屈 |
受到致命傷害時,獲得5秒的無敵和滿層的 | 加護:免死 |
每次非核心技能的釋放,會使你的下一次核心技能的傷害額外增加20%,最高可以疊加到500% | 加護:嫻熟 |
使用技能時,$dyna[1]$%機率獲得1 層 | 加護:神賜 |
擊中觸發21級 | 加護:元素破壞 |
擊中觸發21級 | 加護:暗影之沼 |
擊中觸發21級 | 加護:標記箭雨 |
擊中觸發21級 | 加護:雷光羈絆 |
擊中觸發21級 | 加護:暴風雪 |
擊中觸發21級 | 加護:冰寒之觸 |
擊中觸發21級 | 加護:秘源釋放 |
擊中觸發21級 | 加護:絕對冷凍 |
擊中觸發21級 | 加護:黑洞 |
擊中觸發21級 | 加護:灼熱波紋 |
擊中觸發21級 | 加護:感電 |
擊中觸發21級 | 加護:易傷 |
擊中觸發21級 | 加護:熾熱 |
擊中觸發21級 | 加護:盲目 |
擊中觸發21級 | 加護:苦痛糾纏 |
擊中觸發21級 | 加護:蝕骨之寒 |
擊中觸發21級 | 加護:邪惡侵蝕 |
擊中觸發21級 | 加護:冰霜羈絆 |
擊中觸發21級 | 加護:絕境陣 |
擊中觸發21級 | 加護:秘法陣 |
擊中觸發 | 加護:秘法陣 |
玩家獲得 $dyna[1]$ %移動速度加成 | 加護:速度 |
玩家每秒自然恢復$dyna[1]$ % 生命 。 | 加護:生命 |
玩家獲得額外 $dyna[1]$ %最大魔力加成 | 加護:魔力 |
玩家獲得額外 $dyna[1]$ %最大護盾加成 | 加護:護盾 |
玩家獲得額外 $dyna[1]$ %增益狀態效果加成 | 加護:強化 |
玩家獲得額外 $dyna[1]$ %技能範圍加成 | 加護:界限 |
玩家受到傷害由魔力扣除$dyna[1]$ % | 加護:魔力之血 |
玩家獲得額外 $dyna[1]$ %冷卻速度恢復加成 | 加護:冷卻 |
這場戰鬥掉落額外的1個傳奇裝備 | 祝福:傳奇幸運 |
這場戰鬥掉落額外的2個灰燼 | 祝福:灰燼豐收 |
這場戰鬥掉落額外的1張記憶螢光 | 祝福:熒光豐收 |
此戰鬥掉落額外的2個燃料 | 祝福:燃料豐收 |
玩家造成和受到的物理傷害額外提升$dyna[1]$ % | 加護:雙刃劍 |
玩家造成和受到的元素傷害額外提升$dyna[1]$ % | 加護:元素體質 |
玩家攻擊和施法速度提升$dyna[1]$ % | 加護:敏捷 |
玩家的主動技能等級提升$dyna[1]$ | 加護:貫通 |
玩家的所有技能等級提升$dyna[1]$ | 加護:大師 |
靜止時,技能範圍、攻擊釋放速度和造成傷害增加。但是靜止時受到的傷害也會增加50% | 傳說加護:臨危不動 |
這場戰鬥,玩家獲得 | 加護:烈火雷霆 |
BOSS對護盾傷害提高$dyna[1]$ % | 狩獵:破盾 |
BOSS對生命傷害提高$dyna[1]$ % | 狩獵:易傷 |
BOSS的攻擊和施法速度提升$dyna[1]$ % | 狩獵:狂暴 |
BOSS獲得 $dyna[1]$% 移動速度加成 | 狩獵:殘影 |
BOSS獲得飛雷絕影-掣電技能 | 狩獵:掣電 |
BOSS獲得穿梭者之門技能 | 狩獵:穿梭之門 |
BOSS獲得罩子,將不會受到來自罩子外部的傷害 | 狩獵:免傷力場 |
BOSS獲得飛雷絕影-雷影技能 | 狩獵:雷影 |
BOSS獲得飛雷絕影-雙玄月技能 | 狩獵:雙玄月 |
BOSS獲得穿梭者-回流穿越技能 | 狩獵:回流 |
BOSS獲得穿梭者-閃現打擊技能 | 狩獵:閃現打擊 |
BOSS獲得灰燼炎魔-炎流爆矢技能 | 狩獵:亂箭 |
BOSS獲得灰燼炎魔-亂箭齊射技能 | 狩獵:亂箭二 |
BOSS獲得灰燼炎魔-匯聚雙龍技能 | 狩獵:雙龍 |
BOSS獲得灰燼炎魔-颶風雙龍技能 | 狩獵:雙龍二 |
這場戰鬥,掣電者·飛雷絕影將對你進行考驗 | 傳說狩獵:掣電者 |
這場戰鬥,穿梭者·凋零星海將對你進行考驗 | 傳說狩獵:穿梭者 |
這場戰鬥,鑄炎者·劫火熔心將對你進行考驗 | 傳說狩獵:鑄炎者 |
BOSS獲得額外的$dyna[1]$ %命中值加成 | 狩獵:矢志 |
BOSS的護甲值得到大幅度提升 | 狩獵:厚甲 |
BOSS的技能範圍額外增加 $dyna[1]$ % | 狩獵:群舞 |
BOSS的技能擊中觸發 | 狩獵:毒物 |
BOSS獲得 | 狩獵:巨人 |
BOSS戰鬥中,BOSS會周期性地對周圍釋放衝擊波 | 狩獵:衝擊 |
BOSS戰鬥中,玩家附近會周期性出現 | 異變:災燼 |
BOSS戰鬥中,玩家附近會周期性出現 | 異變:湮滅 |
BOSS房間出現兩個buff區域,踩上去獲得暫時的 | 異變:矛盾螺旋 |
BOSS對護盾傷害提高$dyna[1]$ % | 狩獵:破盾 |
BOSS對生命傷害提高$dyna[1]$ % | 狩獵:易傷 |
BOSS的攻擊和施法速度提升$dyna[1]$ % | 狩獵:狂暴 |
BOSS獲得 $dyna[1]$% 移動速度加成 | 狩獵:殘影 |
BOSS獲得額外的$dyna[1]$ %命中值加成 | 狩獵:矢志 |
BOSS的護甲值得到大幅度提升 | 狩獵:厚甲 |
BOSS的技能範圍額外增加 $dyna[1]$ % | 狩獵:群舞 |