復甦詞綴 /54
Tier Modifier Level Weight
1若至少有 1 個未安裝技能的主動技能槽位,靈藥技能每秒獲得 4 充能進度, +(75–80)% 靈藥技能效果
若至少有 2 個未安裝被動技能的被動技能槽位, +(70–75)% 光環效果
861000
2若至少有 1 個未安裝技能的主動技能槽位,靈藥技能每秒獲得 4 充能進度, +(75–80)% 靈藥技能效果
若至少有 2 個未安裝被動技能的被動技能槽位, +(52–55)% 光環效果
861000
3若至少有 1 個未安裝技能的主動技能槽位,靈藥技能每秒獲得 4 充能進度, +(60–63)% 靈藥技能效果
若至少有 2 個未安裝被動技能的被動技能槽位, +(45–50)% 光環效果
841000
1若至少有 1 個未安裝技能的主動技能槽位,靈藥技能每秒獲得 4 充能進度, +(75–80)% 靈藥技能效果
若至少有 2 個未安裝被動技能的被動技能槽位, +(210–225)% 貫注效果
861000
2若至少有 1 個未安裝技能的主動技能槽位,靈藥技能每秒獲得 4 充能進度, +(75–80)% 靈藥技能效果
若至少有 2 個未安裝被動技能的被動技能槽位, +(156–165)% 貫注效果
861000
3若至少有 1 個未安裝技能的主動技能槽位,靈藥技能每秒獲得 4 充能進度, +(60–63)% 靈藥技能效果
若至少有 2 個未安裝被動技能的被動技能槽位, +(135–150)% 貫注效果
841000
1若至少有 1 個未安裝技能的主動技能槽位,靈藥技能每秒獲得 4 充能進度, +(75–80)% 靈藥技能效果
若至少有 2 個未安裝被動技能的被動技能槽位, +(210–225)% 魔靈之源效果
861000
2若至少有 1 個未安裝技能的主動技能槽位,靈藥技能每秒獲得 4 充能進度, +(75–80)% 靈藥技能效果
若至少有 2 個未安裝被動技能的被動技能槽位, +(156–165)% 魔靈之源效果
861000
3若至少有 1 個未安裝技能的主動技能槽位,靈藥技能每秒獲得 4 充能進度, +(60–63)% 靈藥技能效果
若至少有 2 個未安裝被動技能的被動技能槽位, +(135–150)% 魔靈之源效果
841000
1-40% 全屬性
+(195–200) 全屬性
861000
2-25% 全屬性
+(120–125) 全屬性
861000
3-15% 全屬性
+(70–75) 全屬性
841000
1如果最近有爆擊,額外 +(56–60)% 傷害
爆擊不造成額外傷害
861000
2如果最近有爆擊,額外 +(42–45)% 傷害
爆擊不造成額外傷害
861000
3如果最近有爆擊,額外 +(27–30)% 傷害
爆擊不造成額外傷害
841000
1每秒失去 50 點生命和 80 點護盾
生命或護盾大於等於 50% 時,額外 +(48–50)% 召喚物傷害
861000
2每秒失去 30 點生命和 50 點護盾
生命或護盾大於等於 50% 時,額外 +(27–30)% 召喚物傷害
861000
3每秒失去 15 點生命和 30 點護盾
生命或護盾大於等於 50% 時,額外 +(15–18)% 召喚物傷害
841000
1最近每施放一次核心攻擊技能, +(6–7)% 攻擊速度,上限 6 層;滿層時,每施放第 3 次核心攻擊技能,該次技能必定造成雙倍傷害(哨衛和引導技能除外)861000
2最近每施放一次核心攻擊技能, +(2–3)% 攻擊速度,上限 6 層;滿層時,每施放第 3 次核心攻擊技能,該次技能必定造成雙倍傷害(哨衛和引導技能除外)861000
3最近每施放一次核心攻擊技能, +(1–2)% 攻擊速度,上限 6 層;滿層時,每施放第 6 次核心攻擊技能,該次技能必定造成雙倍傷害(哨衛和引導技能除外)841000
1折磨獲得額外效果:額外 +10% 收割恢復速度
獲得折磨時,恢復 (12–15)% 已損生命和護盾,間隔 0.3
861000
2折磨獲得額外效果:額外 +6% 收割恢復速度
獲得折磨時,恢復 (6–8)% 已損生命和護盾,間隔 0.3
861000
3折磨獲得額外效果:額外 +3% 收割恢復速度
獲得折磨時,恢復 (2–5)% 已損生命和護盾,間隔 0.5
841000
1額外 -50% 異常狀態持續時間
收割時,額外結算 (32–35)% 的剩餘總持續傷害,然後移除目標具有的所有持續傷害
861000
2額外 -50% 異常狀態持續時間
收割時,額外結算 (22–25)% 的剩餘總持續傷害,然後移除目標具有的所有持續傷害
861000
3額外 -50% 異常狀態持續時間
收割時,額外結算 (18–20)% 的剩餘總持續傷害,然後移除目標具有的所有持續傷害
841000
11 點智慧, 2.5% 法術爆擊值,上限 +(420–430)%861000
21 點智慧, 1.5% 法術爆擊值,上限 +(250–270)%861000
31 點智慧, +1% 法術爆擊值,上限 +(140–160)%841000
1每造成 10 次閃電傷害,對周圍 10 米內的敵人施加 5 層麻痺,間隔 0.5
+(50–54)% 麻痺效果
861000
2每造成 10 次閃電傷害,對周圍 10 米內的敵人施加 5 層麻痺,間隔 0.5
+(18–21)% 麻痺效果
861000
3每造成 10 次閃電傷害,對周圍 10 米內的敵人施加 1 層麻痺,間隔 0.5
+(3–5)% 麻痺效果
841000
1冰結的敵人, +(260–270) 爆擊值861000
2冰結的敵人, +(160–170) 爆擊值861000
3冰結的敵人, +(100–110) 爆擊值841000
1周圍 20 米內每有一個敵人+(32–35)% 加劇效果,上限 +235%861000
2周圍 20 米內每有一個敵人+(18–21)% 加劇效果,上限 +130%861000
3周圍 20 米內每有一個敵人+(12–15)% 加劇效果,上限 +80%841000
1創傷狀態下的敵人, +(13–15)% 護甲減傷穿透
擊中時,淘汰生命低於 15% 且處於創傷狀態下的敵人
861000
2創傷狀態下的敵人, +(13–15)% 護甲減傷穿透
擊中時,淘汰生命低於 8% 且處於創傷狀態下的敵人
861000
3創傷狀態下的敵人, +(6–8)% 護甲減傷穿透
擊中時,淘汰生命低於 8% 且處於創傷狀態下的敵人
841000
1對腐蝕傷害加成的 40% 同樣作用於惡化傷害,上限 +80%861000
2對腐蝕傷害加成的 25% 同樣作用於惡化傷害,上限 +(45–50)%861000
3對腐蝕傷害加成的 15% 同樣作用於惡化傷害,上限 +(27–30)%841000
1基礎特性新增基礎特性槽位,可以安裝卓越及以下品質的本源追憶,該槽位安裝的追憶,其基礎屬性和隨機詞綴數值(-35–-30)%
861000
2基礎特性新增基礎特性槽位,可以安裝卓越及以下品質的本源追憶,該槽位安裝的追憶,其基礎屬性和隨機詞綴數值(-60–-55)%
861000
3基礎特性新增基礎特性槽位,可以安裝稀有及以下品質的本源追憶,該槽位安裝的追憶,其基礎屬性和隨機詞綴數值(-35–-30)%
841000
1基礎特性新增基礎特性槽位,可以安裝卓越及以下品質的奮進追憶,該槽位安裝的追憶,其基礎屬性和隨機詞綴數值(-35–-30)%
861000
2基礎特性新增基礎特性槽位,可以安裝卓越及以下品質的奮進追憶,該槽位安裝的追憶,其基礎屬性和隨機詞綴數值(-60–-55)%
861000
3基礎特性新增基礎特性槽位,可以安裝稀有及以下品質的奮進追憶,該槽位安裝的追憶,其基礎屬性和隨機詞綴數值(-35–-30)%
841000
1基礎特性新增基礎特性槽位,可以安裝卓越及以下品質的守己追憶,該槽位安裝的追憶,其基礎屬性和隨機詞綴數值(-35–-30)%
861000
2基礎特性新增基礎特性槽位,可以安裝卓越及以下品質的守己追憶,該槽位安裝的追憶,其基礎屬性和隨機詞綴數值(-60–-55)%
861000
3基礎特性新增基礎特性槽位,可以安裝稀有及以下品質的守己追憶,該槽位安裝的追憶,其基礎屬性和隨機詞綴數值(-35–-30)%
841000
特殊隨機詞綴 /57
Tier Modifier Level Weight
0+(12–15)% 元素和腐蝕抗性穿透861084
1+(9–10)% 元素和腐蝕抗性穿透862817
2+(7–8)% 元素和腐蝕抗性穿透825850
0+(10–12)% 護甲減傷穿透861084
1+(8–9)% 護甲減傷穿透862817
2+(6–7)% 護甲減傷穿透825850
0+4% 元素抗性上限861084
1+3% 元素抗性上限862817
2+2% 元素抗性上限825850
0+(12–15)% 光環效果861084
1+(9–10)% 光環效果862817
2+(7–8)% 光環效果825850
0+(12–15)% 魔力封印補償861084
1+(9–10)% 魔力封印補償862817
2+(7–8)% 魔力封印補償825850
0+(10–13)% 格擋比例861084
1+(8–9)% 格擋比例862817
2+(6–7)% 格擋比例825850
0對法術傷害,額外 +(26–28)% 閃避值861084
1對法術傷害,額外 +(21–22)% 閃避值862817
2對法術傷害,額外 +(16–17)% 閃避值825850
0對非物理傷害, +(9–10)% 護甲有效率861084
1對非物理傷害, +(6–7)% 護甲有效率862817
2對非物理傷害, +(4–5)% 護甲有效率825850
0+(32–36)% 戰吼技能的效果861084
1+(26–28)% 戰吼技能的效果862817
2+(20–22)% 戰吼技能的效果825850
0(13–15)% 受到的物理傷害轉化為隨機元素傷害861084
1(9–10)% 受到的物理傷害轉化為隨機元素傷害862817
2(7–8)% 受到的物理傷害轉化為隨機元素傷害825850
0(28–30)% 受到的腐蝕傷害轉化為隨機一種元素傷害861084
1(22–23)% 受到的腐蝕傷害轉化為隨機一種元素傷害862817
2(17–18)% 受到的腐蝕傷害轉化為隨機一種元素傷害825850
0+(25–28)% 機率造成傷害型異常狀態861084
1+(19–21)% 機率造成傷害型異常狀態862817
2+(14–16)% 機率造成傷害型異常狀態825850
0+(12–15)% 屏障吸收比例861084
1+(9–10)% 屏障吸收比例862817
2+(7–8)% 屏障吸收比例825850
0魔靈 +(50–54) 初始生長值861084
1魔靈 +(40–42) 初始生長值862817
2魔靈 +(30–32) 初始生長值825850
0每秒統御值增加 (7–8)861084
1每秒統御值增加 (5–6)862817
2每秒統御值增加 (3–4)825850
0+(31–35)% 靈藥技能效果861084
1+(24–26)% 靈藥技能效果862817
2+(18–20)% 靈藥技能效果825850
0+(21–24) 冰結值上限861084
1+(16–18) 冰結值上限862817
2+(12–14) 冰結值上限825850
0(13–15)% 的傷害優先抵扣魔力861084
1(9–10)% 的傷害優先抵扣魔力862817
2(7–8)% 的傷害優先抵扣魔力825850
0+(12–15)% 受傷緩衝861084
1+(9–10)% 受傷緩衝862817
2+(7–8)% 受傷緩衝825850
復甦詞綴(月相) /45
Tier Modifier Level Weight
0英雄的多謀861000
0震怒高吼861000
0先古憎惡861000
0目擊星墜的荒原861000
0聖域與地獄之間861000
0無心則利刃

861000
0秘銀所洗去的


861000
0意念制導專家861000
0第五宇宙速度
861000
0致另一個時空的我861000
0私人宇宙861000
0人造月亮:本源861000
0人造月亮:守己861000
0人造月亮:奮進861000
0第二意志的亂絮861000
0萬靈藥的副作用861000
0基礎藥理學抄本861000
0柔性風暴861000
0大風吹大風吹861000
0春日雨露均沾861000
0自然派對861000
0腦機同步訓練

861000
0機魂之悅861000
0智械危矣
861000
0三竅的心相861000
0第一片畸雪飄落時861000
0甜痛861000
0皇家軍火庫861000
0潛入夜色

861000
0自縛枷鎖861000
0貓咪的徹夜遊獵
861000
0貓尾充電中861000
0復仇夜兇靈861000
0神示的所在861000
0焚燒不完的世界861000
0邁過神域之檻
861000
0倒置神龕
861000
0賓哥大禮爆861000
0金點子製造機
861000
0海潮永不息861000
0過激進化論:暴虐861000
0過激進化論:法術增幅861000
0過激進化論:激進號令861000
0過激進化論:深層苦痛861000
0反作用力之虹861000
追憶復甦
為英雄追憶附加幾種不同的強力效果,還包含了給每個英雄獨家定製的英雄特性詞綴。
追憶復甦隨主線進度解鎖後,即可在主城的【皎潔月弦·辛西婭】處復甦英雄追憶。
追憶復甦分為:新月復甦,弦月復甦,滿月復甦,為不同等階的追憶解鎖不同的打造效果。
新月復甦包含:初生
弦月復甦包含:月環、盈虧、初生
滿月復甦包含:月環、盈虧、曜升、初生及初生:月相。
使用追憶復甦材料,可以隨機使英雄追憶獲得下列效果:
月環:隨機詞綴庫中加入特殊隨機詞綴
盈虧:提升基礎屬性的數值
曜升:提升固有詞綴的等階
初生:額外添加一條復甦詞綴。使用定向復甦材料「月相」,有機率定向添加復甦詞綴(月相)
每個模組都有其對應的成功機率,互不影響。成功則獲得該效果。
已復甦的英雄追憶無法再次復甦。
角色最多安裝一枚已復甦的英雄追憶。
滿月復甦時,若使用定向復甦材料且未獲得復甦詞綴(月相),已復甦的英雄追憶將會變為綁定狀態。
追憶復甦 - 幫助手冊
1.使用追忆复苏材料,可以随机使英雄追忆获得下列效果:

月环:随机词缀库中加入特殊随机词缀
盈亏:提升基础属性的数值
曜升:提升固有词缀的等阶
初生:额外添加一条复苏词缀。使用定向复苏材料“月相”,有概率定向添加复苏词缀(月相)

2.上述效果每个模块都有其对应的成功概率,互不影响。成功则获得该效果。

3.已复苏的英雄追忆无法再次复苏。

4.角色最多安装一枚已复苏的英雄追忆。