Приступ
Приступ – это негативный эффект, который может быть вызван только уроном эрозией от попадания.
Приступ – это негативный эффект, который может быть вызван только уроном эрозией от попадания.
Длительность приступа 1 сек., во время окончания действия наносит 60% урона эрозией от попадания в виде истинного урона.
Может суммироваться до 99 слоев, каждый слой рассчитывается независимо.
Миньоны не могут накладывать приступ.

Приступ

Приступ
Длительность 1 сек., во время окончания действия наносит 60% урона эрозией в виде истинного урона, суммируется до 99 слоев, каждый слой рассчитывается независимо
Талант /9
СмешиваниеБог обмана
Шанс приступа +50% (Лимит действия благодати: 1)
Средний талантБог обмана
Шанс приступа +8%
Малый талантБог обмана
+4% к урону приступа
Средний легендарный талантБог обмана
Шанс 10% доп. наложить 1 слоев приступа
Доп. -15% к длительности приступа
При нанесении урона за каждый слой увядания или приступа на враге наносится доп. +6% урона эрозией, максимум +30% (Лимит действия благодати: 1)
Шанс приступа +4%
Средний талантУправляющий тенями
+8% к урону приступа
Средний талантУправляющий тенями
Шанс приступа +8%
Средний легендарный талантУправляющий тенями
Доп. +8% к урону приступа
+5% к длительности приступа
Легендарное снаряжение /4
Длань мщения
Требуется 45 ур.
+(50–60)% к энергощиту предмета
+(30–40)% к показателю крита
+(20–30)% к урону от крита
Если недавно был крит, доп. +(35–45)% к урону приступа
Последний взмах крыла
Требуется 58 ур.
Добавляет 400 - 400 ед. урона эрозией к предмету
-100% к показателю крита для атак предметом
+(20–30)% к скорости атаки предметом
После применения 10 слоев Приступа +100% к шансу нанести двойной урон, длительность 10 сек.
Злой рок
Требуется 58 ур.
+(20–30)% к максимальной жизни и максимальному энергощиту
+(30–40)% к скорости атаки и заклинания
За каждый слой приступа у врага доп. +15% к получаемому урону от приступа, макс. до 10 р.
Доп. -50% к длительности приступа
Роковая звезда
Требуется 58 ур.
+(20–30)% к сопротивлению эрозии
+(15–30)% к длительности приступа
Каждые 0.5 сек. следующий основной навык (кроме навыков наведения) усиливается с помощью ликвидации
Навыки, которые не были усилены с помощью ликвидации, не могут вызвать приступа
Когда действие приступа заканчивается, он больше не будет наносить истинный урон, вместо этого он будет наносить истинный урон 1 р. каждые 0,33 сек. во время действия, каждый раз увеличиваясь на 40%, максимум до 6 р.